武僧雕文,wow武僧该用什么雕文打pvp
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1,wow武僧该用什么雕文打pvp
织雾武僧:作茧自缚雕文,法力茶雕文,复苏之雾雕文
踏风武僧:对抗法系选择:业报之触、禅悟冥想、拳击雕文
对抗物理职业时则选择:业报之触、愤怒之拳、任意雕文
2,魔兽世界塔风武僧雕文和天赋应该选什么
第一层随意,第二层aoe真气爆裂,单体真气波,第三层力贯千均提供的真气最多,酒更具有爆发力,第四层和平之环,第五层散魔功,最后一层单体白虎,aoe碧玉旋风,雕文没什么可以提升dps的,一般来说,业报之触、禅悟冥想、神鹤引项踢
3,武僧战斗姿态雕文有什么用
其实也没啥作用,本来释放的时候,灵魂是以冥思状态存在的,就是坐在那的,插完雕文后,在释放时,灵魂是以战斗状态存在的,就是站着的。。。就好像神牧有个雕文,本来死了是以复活天使存在的,插了瓦格里雕文后,就是以瓦格里的外形存在。。说白了,就是换个造型,对技能没影响。。
4,熊猫人武僧咋加雕文啊可以加几个啊
总共6个 三个小雕文 三个大雕文 快捷键N进去左下角选择雕文页面 然后就可以添加了 前提是 你学了这个雕文的
望采纳去ah买 或者世界喊 收一套武僧雕文!! 雕文是铭文专业制造.
5,魔兽世界的风行武僧雕文问题最佳的雕文是什么
风行FB雕文建议用
大雕文:神鹤引项踢雕文 怒雷破雕文 业报之触雕文 风行大雕文对DPS影响不大
小雕文:幻灭踢雕文 其他随意
PVP雕文建议
大雕文:见招拆招雕文 死亡之触雕文(需配合S124件套装效果) 禅悟冥想雕文(可选) 业报之触雕文
小雕文:幻灭踢雕文(可选,正面踢回血效果也不错)
升级雕文建议
大雕文::转生雕文 神鹤引项踢雕文 怒雷破雕文第一层随意,第二层aoe真气爆裂,单体真气波,第三层力贯千均提供的真气最多,酒更具有爆发力,第四层和平之环,第五层散魔功,最后一层单体白虎,aoe碧玉旋风,雕文没什么可以提升dps的,一般来说,业报之触、禅悟冥想、神鹤引项踢
6,魔兽武僧T pve天赋雕文宏装备要求大神都介绍介绍吧 搜
酿酒t最复杂的一个t,如果用好了,将是最强力的一个t。由于双手武器可以比双持多一些属性,因此t僧都是用敏捷法杖或长柄的。他的减伤机制很有趣,受伤时一部分伤害立即产生,另一部分变成一个dot十秒内慢慢产生,可以用活血酒费一个气去消除这个dot。武僧的幻灭踢buff和精通会提高这个dot分摊伤害的百分比的,等于变相提高了直接减伤。 天赋里没什么大问题,比较推荐真气波,禅意珠消耗太大,t真气紧张,根本用不了,真气爆裂由于你站位总在前面,因此用处不大。驱不坏和散魔功根据战斗选择,最后一层用白虎,控制技能那层推荐扫堂腿。 雕文建议用神鹤踢,石肤,和壮胆酒。根据战斗调整,有时可以用金钟罩,禅悟冥想,玄牛睥睨。小雕文随意。 没有什么必要的宏。 武僧t和骑士t一样,很吃装备,不适合作为开荒时的t。如果你装备不好,急速不高,能量就会不够用,减伤和拉仇恨都有影响。暴击不高,增加闪避的飘渺酒也就涨得慢。精通不高,直接减伤就差。所以建议你玩踏风,大部分装备可以和酿酒混穿,等装备好了,再转酿酒。如果非要说装备要求,那就是敏捷皮甲,每个属性都挺有用。具体有两个流派,一个是堆精通耐力,可以有比较高的血量和直接减伤,比较抗打,更像传统t。还有一种是暴击急速,可以更快地获得飘渺酒增加闪避,更快获得能量换成真气活血酒。具体手法你去nga论坛的五晨寺可以看看,非常详细
7,熊猫人武僧踏风的雕文用什么好
武僧穿的是皮甲,在皮甲的基础上,只要属性是敏捷的就适合踏风天赋穿。
至于耐力的话,所有的衣服或者说装备(另类的不作说明。。。),都是带有耐力属性的。
换句话来说,敏捷+耐力就没错了。重要的其实是出除了这两个属性外的另外两个属性(急速/暴击/精通/命中/精准),想提高DPS的话,就要选取绿字属性的优先级,命中/精准7.5%绝对比任何属性要优先。现在这版本,所有专业提供的收益都是全职业的,所以理论上哪个都可以。
大部分制造专业收益都是320主属性,制皮是330。
裁缝披风附魔触发的,内置cd 1min(详情见下)
工程手套附魔是使用的,cd 1min,提高1920点最高主要属性持续10s。
采集收益稍差,采药提供一个技能,提高2880点加速等级,持续20秒。冷却时间2分钟。采矿耐力提高480,剥皮暴击提高480。
不过制皮不进有专属护腕附魔(+500敏捷,相对于普通护腕附魔是330敏捷收益),还有接近免费的专属腿甲片(你要知道市面上的腿甲片要卖六七百金)。
裁缝的话,是专属披风附魔(触发性4000攻强持续15s,内置cd1分钟),还有免费的腿部魔线,不过,你玩的是踏风,所以免费魔线这个福利就用不到了。
ps.腿甲片和魔线都相当于腿部附魔,腿甲片是物理dps 或者 坦克的,魔线是法系dps 或者 治疗的。
以上收益都是相对于踏风武僧(敏捷dps)来说的。
8,WOW的熊猫人武僧的技能排序和雕文怎么排和怎么装最好
这个东西是仁者见仁、智者见智的,没有固定的天赋。
目前我的天赋是这样加的:
动如脱兔:PVE向天赋,需要较频繁的快速移动时表现更好。
真气波:使用较灵活,可以利用其自动弹跳的特性对周围的目标进行治疗和伤害,而禅意珠的治疗和伤害已经被削弱,而且爆炸需要再耗费2真气,对真气吃紧的酒仙来说耗费过大。
真气升腾:能量回复提高15%,提高真气上限1,更快的获取真气以及更好的避免真气溢出浪费。
扫堂腿:冷却时间较短、效果持续时间较长的近战群体击晕技能,在很多场合下都能较好的发挥作用。
躯不坏:用来应对巨大伤害,比如BOSS的大技能有奇效;而散魔功适合于法伤BOSS的场合。
白虎下凡:白虎的生命值与你相同,可以被治疗,并且会不停地嘲讽目标,在关键时刻可以利用这个技能使敌人转移目标,保全你自己。
大雕文:
火焰之息雕文:对中了迷醉酒雾的小怪群体迷惑,可以有效打断小怪施法。
对冲雕文:对冲增加到50码,某些场合有用。
玄牛睥睨雕文:可以利用减速50%风筝小怪。
(候选雕文:
壮胆酒雕文:10%血量换5%免伤,个人觉得除了单刷意义不大,个人看法。
石肤术雕文:激活壮胆酒时,减少流血伤害20%,个人感觉适用范围太窄。
金钟罩雕文:吸收量提高10%,只能吸收魔法伤害,特定BOSS有效;需要使用时可以替换掉对冲雕文。)
小雕文:
禅意飞行雕文:武僧版的筋斗云。
水上翻雕文
灵魂滚地翻雕文
(唯一能有实际作用,非卖萌的3个小雕文,幻灭踢雕文仅对踏风有效。)sq就是传说中的1,2,3,4键pvp的话,大雕文推荐使用审判雕文和制裁雕文,小的随意一般用个力量雕文,可以省去很多王者印记,没什么大用处; 技能就审判、10字军、神圣风暴、还有愤怒之锤(20%生命以下才可以使用),对变身的恶魔ss(变身后是恶魔)可以使用神圣愤怒,晕2秒,接着你就可以恐惧他了(恐惧恶魔的一个技能,技能名字忘记了,不好意思); 还有就是用好你的3个控制技能,制裁、忏悔、以及种族天赋奥数洪流; 再注意的就是技能cd有空就给自己驱散(还有顺发圣光), 在还有就是要知道别人的技能,才能知己知彼,才会知道什么时候开无敌更合适,比如奥法,他开奥术强化技能的时候,战士大风车的时候,恶魔ss变身的时候如果自己压力大,还有贼杀戮的时候,只有在合适的时机用合适的技能你才能走得更远。 实战能给你更多体会,希望你在wow中体会乐趣!互相讨论互相提高。
9,魔兽世界踏风武僧属性要求和雕文
目前踏风被称为近战小王子 还是相当OP的
PVP踏风http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6955152 来自nga五晨寺
如果只想知道雕文我就复制了
业报之触及轮回之触雕文基本是必插的 仅仅只有一个雕文孔可以选择。
分筋错骨雕文:若队友有大量DOT技能时,这是个不错的雕文,否则你的分筋最多只能用来打断(PS:幻灭踢的DOT不会打破分筋效果),但是这个会驱散掉你队友辛辛苦苦上的DOT。
逍遥酒雕文:插旗时,有着还算不错的表现。但是在JJC中,我们可以选择的更多
幸运珠雕文:在面对法刀队伍时,幸运珠+金疮药可以接近一个小免死,不过这雕文的出场率并不高。
见招拆招雕文:发动见招拆招时,每层有5%的概率偏转法术技能。(PS:对抗法系无效,因为法术攻击不会触发见招拆招)在对抗YD,CJQ,DK,ZS时,是不错的选择
化淤术:对抗DK时,是个还算不错的雕文。但是大多数DK面对武僧时,都会去选择使用顽疾雕文,这让化淤术的收益给下降许多。
怒雷破雕文:相当于给了武僧一个不能移动的剑在人在,收益很差(战士大风车只需要和你重叠站位,那么招架就不会触发。)仅在JJC中可以当作一个伪减伤技能来使用。
命中3%必须满足,精准至少6% 敏捷第一属性,1敏捷的收益大于2任何绿字的收益。
至于绿字流派则有两种流派,分别是:
暴击急速流及暴击精通流,两种流派谈不上谁最好,看个人喜好。个人更喜欢暴击急速流,因为pve里急速收益大于精通。
接下来着重说一下精准:
目前dk的常规招架已经超过29%,饰品附魔全触发,甚至可以达到恐怖的44%,所以对付ZS、DK这类高招架职业,精准收益会远远大于急速。
但是武僧又由于几个技能的特殊性,分筋错骨、探云鞭都可以让ZS、DK失去招架,所以精准也不是越高越好。具体多少请自主把握。推荐10%-20%。毕竟堆得再高,打无招架职业(治疗、法系等),相当于属性浪费。但是个人建议等装备毕业之后准备2套装备,一套装备12以上精准,用来打菜刀,一套装备6精准,用来打法系。
结论:命中3>精准6>暴击>急速or精准or精通。
PVE踏风http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6519115
雕文
通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段,或者类似于龙魂老五的奥卓克希昂)
旋火冲雕文是有用的,但注意旋火冲好像有个bug,消耗的真气不会被算入蒸馏:虎眼酒的被动之中
在有ADD的阶段,轮回之触的雕文可能会有点用处
后撤雕文可以减少你的仇恨,但自从CTM坦克的仇恨被buff了以来,你几乎不可能会OT,所以这个雕文.....你自己看着办吧
神鹤引项踢雕文在有大量AOE的时候非常好用,但是其他时候......把它换了吧
如果你使用禅意飞行,你可以在云朵上钓鱼和采集,当然不管你的骑术有多少,它都只有100%的移动速度(知足吧......虽然大部分有骑术要求的地方都会影响这个法术,但是.......它肯定是利大于弊不是么?),并且只能用于那些可以使用常规飞行坐骑的地方(当然,它跟德鲁伊的飞行形态是一样的,只是没有史诗版本而已...)
命中 /精准(7.5%)>急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)>暴击>精通>=急速达到8000
然而,如果你用的是[既定之天命](减少主要技能CD是饰品),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。
这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属性优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法 - 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。
最后,模拟,学习,感受,热爱。 这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通,急速,暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。
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