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仙鬼道加点,仙鬼道加点方法

作者:本站作者

1,仙鬼道加点方法

个人感觉最好的鬼道加点 技能: 少侠:(8) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重:旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重:幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重:17点 共153点~~根据情况减去3点~ 天书: 第1页:沥血心2点 第2页:第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21) 第3页:到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25) 共48点
楼上的,剔骨加一点,天书第一页只加沥血,那还是仙的吗?
我也想学学

仙鬼道加点,仙鬼道加点方法

2,仙鬼道如何加点

新手:重击+2 警觉+6;(8)  一重:剔骨+1 遁影+4 魔魂+2 百鬼+5 魔元+3 护法+2 幽魂+7;(24)  二重:旋风+3 御空+2 蛊王+2 幽泉+3 怨念+6 五鬼+2 含沙+6;(24)  三重:暴沙+3 鬼契+6 归灵+9 炼地+6;(24)  四重:幕天+3 暗影+6 狱火+3 百蛊+9 巫毒+2 毒龙+1;(24)  五重:全满。
最后回答一遍鬼道加点 完全个人加点 纯魔魂路线 少侠8点 一重 剔骨1 百鬼5 磨圆 9 护法5 (这两个可以哪个加到9都行 但是两个都是9就点不够了) 盾影5 魔魂8 二重旋风 1 御空3 蛊王1 幽泉3 怨念8 破魂10 这一重的技能加的有点失败 原因是破魂到后期基本没有用到 你要是不喜欢 就把蛊王加满吧 但是他的缴械效果是在太可怕了 推荐技能 三重 练骨3 鬼契6 龟灵 1 这个点了1是有原因的 只是时间长了点纯魔魂的真气本来就少 也犯不上变身去开盾 但是飞升后这个技能是必满的 怨鬼2 浴火3 碎魂10 你说他有多可怕就有多可怕 晕人带护肤可达10秒 4重 木天3 暗影6 毒龙1 群小怪用 浴火炼制3 百谷1 巫毒斗涨6 挂机用 增加伤害 历魂3 燃魂8 3笑10 鬼道输出最高的技能 5重 全满 不喜欢全满可以把灭魂狂飙的3点加到你喜欢的技能上面 天书 第一页 只加那个可以缩短变身时间的那个技能 第二页 除了最后一竖排的最后4个不要 其余的全满 低3页 加到鬼易通 最好有个护符 还要说 鬼道天书最好从第页开始点 这是我的加点 及供参考 我把魔魂状态 强化到了极限 放弃了蛊王 只留下了天选 现在都是飞升的时代 鬼道150要想不飞就杀人 这样的加点是不行的 不过对于没飞升的时代这样的加点 足够对抗合欢 无论在速度 输出 控制 鬼道绝对不会输给合欢 但是鬼道要会操作 要会看别人的状态技能 找准时机 先晕再杀 最后祝你愉快 本人网一玄火147小鬼道 名字叫 少女杀手 大号已经飞升了 欢迎来我们区 带带老板赚钱啊 o(∩_∩)o...哈哈 就这么多了 鬼道要崛起 我们当自强

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3,诛仙仙鬼道技能天书加点

重击2,警觉6 1重:剔骨凶牙2,百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。 2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满,怨念羁縻8满,蛊王姿态可以点满也可以凑点数 3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满 4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。 5重没说的了 全满 邪魂 恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨毒2,无影毒2,幕天毒2,地灵咒2,,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。 狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
蛊王鬼道技能和天书完美加点 技能点: 少侠: 重击2、警觉7;共9点。(没争议吧) 一重: 剔骨凶牙1(过渡)、 盾影漫尘5(被动技能永久提升躲闪和昏睡,天书追加防御和效果,必满)、 百鬼夜行5(想比合欢跑的快,必满,)、 魔元邪咒9(短时间提升真气上限,可与青云五气朝元叠加,魔不再是青云专有的特长了,必满)、 护法鬼语9(免疫昏睡和眩晕,pk杀人,必备状态,一定要满); 共29点。 二重: 旋风乱舞39(过渡)、 五鬼厉魂6(被动永久提升攻击,天书追加防御和效果,必满)、 御空术3(配合天书,加满有接近一半的几率冷却cd100秒以上技能)、 蛊王姿态8(不用说了,这是根本,不满不行)、 蚀心毒蛊5(效果不错,但毕竟只是2重技能,后期作用不大,加5点过渡)、 凝血妖蛊12(此技能经天书强化,加满足以用到满级); 共37点。 三重: 暴沙漫卷3(过渡)、 鬼契铸混6(同所有被动技能一样,加满没错)、 归灵秘印9(不想出门就被秒,请你加满)、 缚足蛇蛊12(持续流血和降低抗性,我就没见过这么变态的pk技能,赶紧满上)、 凝血神咒8(变身蛊王后无法使用护法鬼语,那么对抗合欢的山盟和鬼王的火焰刀就全靠它了,满); 共38点。 四重: 幕天狂沙3(过渡)、 暗影魔心6(永久提升爆害,不加满是傻子)、 狱火炼志9(蛊王的激励,秒人全靠这个状态了)、 百蛊啖魂12(超级变态的野战技能,封红加定身,谁碰到谁死); 共30点。 五重:灭魂狂飙3(过渡)、 天选道怨2(不加满你就不是蛊王); 共5点。 9+29+37+38+30+5=148点,剩余两点,个人随意加。 天数点: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗;除截宗秘外全满;共34点。 11+3+34=48点。 好了,这就是我的纯蛊王鬼道。信不信由你,但真的很牛b!

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4,诛仙飞升仙鬼道完美加点

少侠:重击2 警觉6 没异议吧? 一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5 魔魂8 百鬼5 魔元3(自己取舍吧!可以多点些) 鬼语9 二重:旋风1 御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,) 幽泉8(凑技能点) 怨念8 三重:暴沙3 鬼契6 (经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用) 归灵9 怨鬼2(谁傻乎乎的PK时放这个??) 狱火3 碎魂1(自己取舍吧!多点也行) 四重:幕天3 暗影6 独龙1 狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!) 百蛊满 巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3 燃魂5 森罗10(自己取舍) 五重:全满!!!! 还有14点,自己取舍技能吧~~~~ 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,,)沥血心3.。。。。 狂煞:掩月幕1 怨血炼3 毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高)
新手:重击2 警觉6 1重:剔骨凶牙1 百鬼夜行5 魔元邪咒3 护法鬼语3 遁影漫尘4 魔魂姿态8 总共24点 2重:旋风乱舞1 御空术3 蛊王姿态8 幽泉鬼步4 怨念8 总共24点 3重:暴沙漫卷1 归灵秘印9 怨鬼心魔2 狱火炼魂3 碎魂天袭 8 总共25点 4重:幕天狂沙3 狱火炼志3 百蛊啖魂12 暗影魔心6 毒龙蚀天1 戾魂血印3 燃魂劫火8 森罗三笑10 总共46点 5重:全满 总共17点 这样还剩下8点,建议把3重的暴沙漫卷+3 鬼契铸魂+6,这样正好是150,绝对的完美加点。
简单来说仙鬼道想无限灭魂就必须把天书走到生死道(满) 造化技能中的 仙鬼同拥(满)然后天书 推荐 先走生死道141了再补上天劫蛊 血海经然后最后补上 落魂咒 定魂诀 地藏心简单来说135了要点到以下天书沥血心(满)生死道(满)奠魂曲(满)天劫火(满)掩月幕(满)鬼阴风(1)鬼翼通(满)141了要补上的天书有血海经(满)天劫蛊(满)141之后要慢慢点的天书有落魂咒(满)定魂诀(2)地藏心(满)假如还有多的建议点怨血炼 能点多少点多少另外有一点要说的就是天书 落魂咒之前的孽龙毒不要加 可以不加孽龙毒直接点落魂咒的技能方面 对比飞升前和佛鬼道有以下要注意的1.巫毒斗瘴(满)2.狱火炼志(满)3归灵密印(满)其它的相信 御空啊 怨念这些常规该满的你都知道的其实鬼道的技能点并不缺 所以加点无所谓主要是天书按照我的加法飞升150了还少一点 自己选择放弃哪个天书1点只能选择141了之后慢慢加强地藏心(注:以上为转载)
要无限灭魂除了该加的天书加满。还要把造化加满..造化是主要的...
新手 重击+2 警觉+6 共8点 1重技能 剔骨凶牙+1 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 护法鬼语+1 魔元+1 遁影漫尘+5. 魔魂+8 共24点 2重技能 旋风乱舞+1 御空术+3 盅王姿态+8 烛心+1 幽泉鬼步+3 怨念+8 共24点 3重技能 暴沙漫卷+1 归灵+3 缚足蛇盅+12 怨鬼+2 狱火练魂+5 碎魂+10 共33点 4重技能 幕天狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙九天+1 狱火练志+3 百盅+12 血印+3 燃魂+5 森罗3笑+10 共43点 5重技能 全满 天书第1卷 历血+2 天书第2卷 第1竖满 第2竖满 第3竖加到猛鬼啸 第4竖加第1个满 天书第3卷 加到鬼域 剩下的自自看情况和喜欢的去加 天书加满生死道 仙造化技能加满仙鬼同拥 就可以无限灭魂 仙鬼道有仙鬼同拥的20%g,落魂咒的12%g,同时,地藏心30%的暴伤和幽泉鬼步2状态下变态的暴击水平

5,仙鬼道完美加点

一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。 魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。 护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。 遁影漫尘:闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。 魔魂姿态:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。 一重总结:魔魂姿态技能跨度大。幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。 二重:24点 御空术:各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。 蛊王姿态:职业标志技能,加满。该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。 幽泉鬼步:五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。 怨念羁縻:加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。 二重总结:蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。总体保持24点。 三重:47点 鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。 归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么? 怨鬼心魔:加满,远程释放。此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。兼具保命和秒人两手准备。 狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。 碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。 三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。 四重:30点 暗影魔心:加满,提升致命上限。 狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。 百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。 巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。 四重总结: 本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击) 五重:17点 五重说明:每个技能都没有不加满的理由。 8+24+24+47+30+17=150 还有一种 剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重加满17点 共150点....... 天书: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗:除截宗秘外全满;

6,诛仙仙鬼道加点

技能点 新手8点不说 一重 凶牙+2 因为要加造化仙鬼同拥 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 付法鬼语+9 盾影漫尘+5 魔魂姿态+8 二重 旋风乱舞+3 五鬼历魂+6 御空+3 盅王+2 幽泉鬼步+3 怨念+8 三重 爆沙+3 归灵+9 鬼泣+6 怨鬼+2 欲火+3 碎魂+10 前期打架打怪不错 四重 狂沙+3 暗影魔心+6 毒龙+1 狱火+3 百盅+1 巫毒+6 血印+3 燃魂+5 三笑+10 五重全满 天书 邪魂 一直加到地藏心和生死道 其余不加 狂煞 天劫火 怨血炼 掩月幕 毒宗到鬼翼通 造化 仙鬼同拥必须满
新手:重击+1 警觉+7;(8) 一重:剔骨凶牙+1 百夜鬼行+5 遁影漫尘+5 魔元邪咒+9 魔婚姿态+8=28 二重:旋风乱武+3 御空术+1 蛊王姿态+8 五鬼厉魂+6 幽泉鬼步+3 怨念羁糜+8=29 三重:暴沙漫卷+3 鬼泣铸魂+6 归灵秘印+9 怨鬼心魔+2 狱火练魂+3 淬魂天袭+10 =33 四重:慕天狂沙+3 狱火练志+3 百蛊啖魂+12 暗影魔心+6 毒龙蚀天+1 戾魂血印+9=34 五重:五重加满17点 共150点....... 天书: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗:除截宗秘外全满;
少侠:重击2 警觉6 没异议吧? 一重:剔骨2(为了仙鬼同拥)遁影5 魔魂8 百鬼5 魔元3(自己取舍吧!可以多点些) 鬼语9 二重:旋风1 御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,) 幽泉8(看看题目!诛仙2!幽泉2多牛啊) 怨念8 三重:暴沙3 鬼契6 (经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用) 归灵9 怨鬼2(谁傻乎乎的PK时放这个??) 狱火3 碎魂1(自己取舍吧!多点也行) 四重:幕天3 暗影6 独龙1 狱火炼志9(想象下鬼王的猛火咒吧!!!) 百蛊1(自己取舍和碎魂一样,建议满) 巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3 燃魂5 森罗10(自己取舍) 五重:全满!!!! 还有25点,大家点取舍技能吧~~~~ 好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,,)沥血心3.。。。。 狂煞:掩月幕1 怨血炼3 毒宗:点到鬼翼通,鬼域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊最好配合碎魂天袭,所以碎魂要高) 其他的点自己分配哈~~~~~~~
道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝 现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 一共37点 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 五鬼厉魂+6 (被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点 5重 加满。 8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。 缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。 2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。 3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。 4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。 总结一句话 鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星 希望能帮到你!
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7,诛仙仙鬼道怎么加点

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 一共37点 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 五鬼厉魂+6 (被动加攻击) 幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点) 怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠) 破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃) 一共29点。 3重 暴沙漫卷+1(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能) 狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流) 现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加 一共25点 4重 慕天狂沙+3(过度) 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道) 毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误) 戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。) 燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点 5重 加满。 天数点: 邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。 狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。 毒宗;除截宗秘外全满;共34点。
150鬼道完美PK加点 少侠:重击2 警觉7 (9点) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8 为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点) 2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8 再自己凑1点 为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点) 4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点) 5重:加满。(17点) 共计148点,还有2点自己选。 打奇珍的挂机号那可以加成独立生存的。类似Pk加点。你可到官方论坛看下。具体加点那有高手帖。要是找不到的话就发信息给我。我把我找到的加点图给你。我主玩的是娱乐号。就是鬼道的每样技能都学会。四不像。完全为了好玩,游戏主要开心嘛!为了不让欺负,我就练了只pk型的鬼道。加点相对理性多了。相同装备下打怪也不大费血攻防也比较高。加上个神木挂机就很爽了!
在鬼道状态下:气血只是青云的水平低得可怜真气只是合欢和鬼王的水平衣服防御和青云的一样武器攻击力比青云还要低   找完所有的技能75级有个真气盾但是冷却时间高达300秒所有的群技能都是近身群范围小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离都是2秒释放(一重那个除外)释放以后就是怪群你而不是你群怪冷却时间基本是6秒所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混因为鬼道的群法附加攻击很高)   再看看鬼道的被动技能:一重加闪避和睡抗二重加攻击力三重加抗性四重加爆伤(没有加暴击率的)全部附带鬼骨护体加气血的天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少个人感觉效果不明显)可见鬼道完全不是走暴击秒人这条路线的   鬼道的优势   A抗性方面:抗性超高   蛊王状态本身就加抗性三重被动技能提高所有抗性配合天书应该可以提高所有抗性48点魔魂的汇聚抗性到定身抗蛊王的汇聚抗性到眩晕还有短时间免疫眩晕昏睡并没有抗媚的鬼道不针对合欢   B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米   在坐骑下14米根本不算远程玩过青云的朋友都知道通常想用少阳剑气定鬼王的时候鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米)而20米的才是真正意义的远程攻击   C气血:魔魂姿态的气血很高的总共8阶貌似85级才可以学第四阶(25 45 65 85 105 125 145最后一阶很有可能是150)   气血提升为 210 660 1350 2280.……(后面没学不知道)猜测学满后气血可以增加18000左右加上原始气血可以达到与鬼王相当的气血量(缺点抗性降得很厉害 8阶也要降50点抗)   不知道大家是否看到了鬼道职业的雏形了呢?   以下为个人的加点:   少侠:……不会的别玩诛仙了   一重:   剔骨凶牙+1:前置技能本身没啥用处原以为可以作为挂机的低耗技能可是只能在鬼道形态用挂机一般都上魔魂形态所以前置就好   左边   百鬼夜行+5:跑步技能 配合天书3.96米每秒 持续20秒 反正要+4 不如加满好了   魔元邪咒+3:增加自身真气上限(这个技能会有争议个人觉得只加前置也行鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的)   护法鬼语+9:24秒内免疫眩晕和昏睡回血配合天书28秒   右边   遁影漫尘+5:被动+闪避和睡抗配合天书只加15点(好少)   魔魂姿态+8:增加的气血可不是小数目加满了足以和鬼王拼血   中间那路完全放弃   总共31点(必须找人带自己练上来的按这样加点45级是不够24点的)   二重:   旋风乱舞+3:前置技能   五鬼厉魂+6:被动加攻和气血   左路   御空+3:有一定概率瞬间冷却那些本身冷却时间很长的技能   蛊王姿态+8:为的是加攻远程偷袭   右路   幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3点前置足够了只有青云是定身攻击(很多青云都放弃少阳了)   怨念羁縻+8:鬼道版激励增加技能伤害的不满不行   总共31点   三重:   暴沙漫卷+3:同上前置技能   鬼契铸魂+6:被动加抗满上   左路   归灵秘印+9:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧   缚足蛇蛊+9:降低对方抗性的技能远程释放帮战才能有用单P没什么实用性   共27点   四重:   幕天狂沙+3   暗影魔心+6:提高爆击伤害60%   左路   炼火励志+9:加攻的类似于合欢的决绝   百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品技能必满   巫毒斗瘴+6:法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要   共36点   五重   老规矩全满了都是好技能   灭魂狂飙+6:冲着是五重技能就满了吧   邪神傲世+5:感觉像大梵般若   神鬼乱舞+4:强化版江南   天选道怨+2:极品流血技能有一定概率另目标防御散尽等等特效(貌似概率不太高)   共17点   总共150点刚好   天书:   邪魂:沥血心+2:魔魂蛊王切换冷却时间减少40%   狂煞:奠魂曲+3   天劫火+2:强化怨念羁縻   第二列全满   第四列全满共20点   毒宗:往下一直加到碎魂蛊(强化封血效果)   第二行加到应声蛊   第三行加到噬魂蛊   第四行加到附蛊蛭共19点   天书还有待研究服务器关了没办法   PS:近身强攻技能只有五重的神鬼乱舞 貌似没有完全发挥魔魂附体的威力 难道鬼道必须舍弃魔魂或者蛊王? 伤脑筋   挂机用魔魂的平砍+法宝技能(魔魂姿态的唯一用处……)
2重击 6 警觉 这个应该没异义吧, 一重: 剔骨凶牙 1点过渡 百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座) 魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关 循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗) 魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了) ★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪 前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用 后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧 反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点 二重: 魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的 旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了) 御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧) 蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的 幽泉鬼步 3点过渡 怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步) ★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感 反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的 三重: 暴沙漫卷 3点过渡 鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗) 归灵密印 9点全满 (保命技能,必满) 怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用) 加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧, ★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭 前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗 碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了, PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能 YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了 4重: 暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60% 捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益 森罗三笑 10点满吧,
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