竞技场点数,魔兽世界竞技场点数怎么算
作者:本站作者
1,魔兽世界竞技场点数怎么算
简单来说 就是你打够10场才会有分
当然 要10场里你最少出场7场才行
分的话 根据战队等级来计算的
10场是基础分 胜的话分多点 输的话分少点
10场以后也一样
举例说的话 我现在有个等级1000的战队
我这周打了10场 全输 OK 拿基础分
并且等级不变
10场全胜 拿的比全输的大概多一倍多吧
等级每场都会上升一些 大概会打到1200~1300之间吧
分多的原因不仅是因为我赢了 还因为每次赢了以后等级在上升
多玩有个计算器 比较傻瓜的能算出分数
不过不是很精确的
2,竞技场点数问题
一个人可以同时参加三个战队.
如果结算时候你的3个战队分数都是1500,那么取5v5战绩.
按点数结算,3v3有80%衰减,2v2有70%.还是5v5最好挣分.1.等级提高上线也提高是没问题的.但是..如果你说你提升到了1000左右..那么是不可能看出上线提高的..因为至少要1500.才能看出上限提升.而且提升的很少.等到了2000等级.那么提升就大了.. 22.33和55没什么关联...也没啥可乱的...22就是2v2..同理.你懂得.有啥乱的.. 竞技场点数是进入竞技场以后.赢一场得到180分.输了没分
3,关于竞技场点数问题
给你个竞技场点数计算的网站吧:
http://wow.duowan.com/jjc/一个人最多只能拥有3个JJC队伍。22、 33 、 55 队友不限。
分数根据你各个队伍的输赢来算的、打的场次多少赢得多也就得的多。
哪个得分高就按哪个算,战队必须打满10场,你的出场率必须大于等于30%.JJC点数计算网站
http://wow.duowan.com/jjc/按你每周打的最高等级的分数去算JJC分数(必须在10场以上)
不会想加,按最高的给你分数哪个队给的分数高 就算哪个队的 给你+相应的分
别把暴雪想成傻子 人家不干这事!
4,竞技场点数怎么计算
每个星期至少要打1把你的最高等级的队 那么就可以保持最高等级那个队的分数上限 不管输赢
如果你没你去打33 22 55又都在1500以下 那么就只能拿1343了...
只要你的人物所在的战队在一周里无论2V2,3V3,5V5打满了至少10场,并且你的人物在相应的比赛中打了不少于30%的场次,举例,你的战队本周2V2打了5场,3V3打了15场,5V5打了20场,而你的人物参与了5场3V3的战斗,本周你就能获得按照3V3的15场之后的你的战队的竞技场等级给出的分数,具体的多少登记给多少分数 WOW官网上有个计算器 算一下就明白了JJC拿满你所说的2600分需要你打满10场。有%30出场率才可以拿到。现在是按照你的22 33 55 评级战场最高的一个算分给你。每周只算最高的那一个队伍的分。混分还是55和评级比较好。拿的分比较多。
5,TBC的竞技场1场一般能得多少点数
每天的第一场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。每个战队每周打够10场可以结算竞技场点数,其中个人出场次数如果达到队伍总场数的30%就能拿到点数,和输赢没什么关系。
魔兽世界tbc竞技场点数上限:22/33/55都是一套算分公式,只不过22要乘以76%,33要乘以88%这么一个系数。同样等级55给分是最多的。上限的话,竞技场队伍等级的上限应该是3000分。
22 33 55 都是1500基础战队等级,TBC的吃分机制是总盘分不变,即你加多少分,别人就掉多少分。 每周结算JJC点数 是 战队等级(1500等级以下按1500算)*系数 55系数>33>22。
《魔兽世界》游戏特点:
玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。楼上的错了!是你先组一支队伍,组队就有1500分!每个星期最少打10场!你分高的话点数就多!全输也有点的只要打够10场!现在还没开JJC 但是他和ZC有一定区别的 JJC是看排名 而不是场数 如果你的站队赢了就能+分输了是要扣分的 详细的情况官方网站有说明的! JJC装备NB啊!!
6,竞技场等级和竞技场点数是什么关系
是你的竞技场个人等级 站队等级,必须达到1100。。。才能以 荣誉点数 去购买它。要打竞技场 先创建队伍 有2V2 3V3 5V5 找人一起打 那些你买不了的要你把队伍等级打到他的要求 每星期 打的次数大于队伍的30% 每星期二就有那分拿 就是那点数 可以换pvp装备我认为我认为 一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。 战队等级排名与竞技场点数的换算公式X=战队等级排名,Y=竞技场点数If X<1500: Y=0.38*X-194(注:计算结果可能为负,但统计时仍以0为最终结果) If X>1500: Y = 1426.79/(1+918.836*e^(-0.00386405*X))2V2与3V3竞技赛分别具有70%和80%的减益效果
简单的说,就是你必须在一个竞技场战队里,这个战队的等级要达到1100或以上,而你自己的个人等级也要在1100或以上,这个竞技场战队可以是2V2,3V3,5V5。指的是你的人物的JJC里的22/33/55,战队和个人等级要达到1100 才能买!打竞技场22 33 55 赢了长等级 输了掉等级 从0开始打
7,魔兽世界竞技场的点数怎么算的
BLZ采用了ladder制度(经常上BN的估计会很熟悉) 每个队伍成立时都会有一个初始分数(RATING):1500, 如果你输了,则会扣一定的分数加到你的对手上, 分数你每打完一盘都会实时更新, 而系统会按照你的当前分数给你分配分数相当的队伍。因此: 强力的队伍分数会一直上升而被分配到更强的对手, 弱的队伍会下降而被分配到弱一点的对手, 所以不用担心弱队一直碰到强队。 成立队伍后,队伍每周至少打10场,队伍里打够30% 出勤率的人即可在结算时拿到分数。 每周一次系统会根据你队伍的RATING给你发放点数。 由于奖励惩罚,2V2只有应得分数的76%,3V3 88%,而5V5则是100% 即使你同时参加了三种类型的队伍,并都打够了出勤率, 每周获得的分数仍是只取最高点数!就是说: 假设你2V2拿了400点,3V3拿了575点, 5V5拿了550点,那么你本周获得点数为575点。 竞技场里,你打同分数的队伍,赢/输会 获得/扣除 15分,输给高分的队伍,扣掉的分数就少;输给低分的队伍, 扣掉的分数就多(因此,强队打到很高的分数会选择龟, 每周打得不多,也可以说是保持分数避免风险的方法之一), 反之亦然。因此,你得到的分数,不仅与你的胜率与场次有关, 还与你碰到的对手的分数有关。按照竞技场等级算分的 每赢一场等级会上涨 输一场等级下降 而相同等级的竞技场队伍每周得到的竞技场点数是一样的 比如,a队打了100场,50胜50负,那么竞技场等级大约在1500左右,b队打了20场,全胜,那么这个队伍等级必然大于1500,那么b队得到的点数会比a队多 相同竞技场等级的情况下,得到点数最高的是5v5队,最少的是2v2队 如果同时参加了2v2 3v3 5v5的队伍的话,那么每周结算的时候会取最高等级的那一组给你算分 比如22队是1300 33队是1400 55队是1500,那么你得到的点数是5v5队伍在1500的时候所得到的竞技场点数 如果22是1500 33是1400 55是1300,那么你得到的点数是2v2队伍在1500的时候所得到的点数 如果22是1500 55也是1500,那么会按照55队伍在1500的时候计算点数 3种类型的队伍点数不叠加。 下面的是竞技场点数计算工具 http://www.wowar.com/arena/
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