火炮技能,火炮车组技能除了兄弟连还有哪些比较重要
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1,火炮车组技能除了兄弟连还有哪些比较重要
火炮第一:车长:战场直觉,其它伪装。第二:车长:视野,炮手:炮术(不学致命是因为只对AP有效)驾驶:快速转弯或撞击(除了带炮塔的火炮不加,撞击是防小车学了撞你)。通讯:视野(和车长的视野要分清,不要学重了)装填:修理。不全学修理是因为,火炮被发现基本玩完,即使没玩完还不如小修理箱来的快。第三技能统一兄弟连。
2,大家火炮该学什么技能
中坦克附加技能第一项必须是修理不然履带断了就成了靶子了
第二个技能学伪装有时候要到草丛里当眼睛。
最后学灭火。
火炮第一个技能学伪装然后是修理最后是灭火。个人推荐,车长优先学战场直觉,大家都知道火炮被点亮了意味着什么,如果已经被点亮了还不知道,继续在那鹰眼瞄别人,介个表示无言以对。然后推荐其他成员建议都学个伪装,还是一句话,火炮不能被点亮,亮了就得转移,那会浪费很多战机的,还有装填手推荐一个ap/he切换秒装的技能,100%以后生效,留着被近身拼刺刀用的,我一般玩火炮会带1发ap,至于信号增强、复仇女神什么的,都是不错的技能,自己多看看技能介绍就好,了解自己的定位,你火炮是要生存,然后远程打击。。。
3,坦克世界10级火炮成员技能怎样学
我太感动了,终究见到撸友了。首学基友连,可以提升装弹速度跟缩圈速度。车长其次灯泡,残局刺刀用的上。司机其次可以选假装或快速转向或如履平地(适应地形的那技能),要是常常刺刀的话就学了基友连后第2学冲撞,对付小车的神技能啊。别的可以先上假装,灭火最后,修理倒数第2。火炮给人点亮后要末敌人打不到或打不中,要末就是给人最多两炮带走,修理跟灭火学了也没用,还没用上就没命了。火炮的站位基本是在最后面的,也是最难被点亮的,同时被点亮后常常也是死的最惨的。故此,火炮成员技能是以在敌人没点亮自己的条件下去学的。车长的那个加速他人经验的技能看情况学,要末第1个学,要末第3个学。如果要是第1个学了,那别的成员的第1个技能就不能是基友连了,由于基友连是要全部人学了才会生效的群体技能。反对的是公司打官司的范德萨产生的范德萨飞洒范德萨分首先基友连吧 传统火炮的话第2技能车长灯泡其他人隐蔽 第3技能就是1些增加转向和视野之类的 看自己爱好了
4,请教下大家火炮该学什么技能啊什么顺序游戏视频
火炮 可以优先考虑用 兄弟连 这个技能 比较直观的就是相当于你免费拿了个通风用 装填很快...(PS:自走豹不算... 这货用兄弟连提升不到1秒...我擦)隐蔽还是有价值的 个人建议 在成为精英车之后 开着加速训练搭配着老兵一起练最近的话 侦察车的视频铺天盖地 各种侦查纷纷涌现 尤其以59肉侦为代表 藏的再好 队友一个疏忽还是死掉所以我现在车长开始练老兵 后续的其他车组成员就搭配着练什么 极速转弯 爆发装填 这类技能去了....我勒个去 粑粑 你字能不能别这么大啊!话说.... 你难道叫我自走E去学碰撞?! 我擦~活该你被T92拍地板拍死!如果 有侦察车过去准备点灯 不管他是肉侦还是卧草点灯 基本有炮弹的火炮都会跟着他的路线方向看过去 3秒缩圈缩不完 但是基本你退也来不及了 看着你往哪走 留个提前量一样可以收你假设是肉侦 你灯都不用亮 你已经知道对面来人了假设是卧草 从结果上来说 8成还是一样火炮首选技能就是灯泡、伪装,兄弟连可以第二个技能上。为什么。你不先点灯光、伪装,人家把你点亮了你还跟呆子都不知道,马上就叫人反了。我火炮灯泡、伪装满,兄弟连也很高了,但没满。我上伪装网,躲草丛里,冲过来的小车来肉侦,没灯泡,我根本不知道是不是被点亮了,你说我是动还是不动,如果有灯泡,没亮,我就不动,亮了,我马上就动。兄弟连再好,你也得能活下来吧才能发挥吧。第一个是兄弟连,必须的第二个,车长可以上直觉,别的其实都无所谓了然后是伪装吧我终于明白了 最后一句话才是亮点! 不蹲寻常坑 所以常被无意间点亮... 哈哈开个玩笑 .... 受教了
5,大炮要学哪些通用技能
后跳和强制后跳吧 其它的不建议加了,因为点都不够用了
你看下就知道了后跳+强制
其他没什么用。
大枪的重心都在重武器上此加点方法刷图和PK完美加点方法 总体来说大枪SP非常充裕 招数都能加满
--原创内容 仅供参考--
后跳 +1 出强制 刷图必须出的技能
膝撞 +5 BBQ前置技能
M-137 格林机枪(+10) 这技能就是前中期和PK用 所以不用满 +10正好
BBQ (+20)出强制 释放过程处于无敌 加满是每发959攻击力 一共10发 很强悍 前中后期 PK都是必备技能
M-3喷火器 (+5) 加5就够了 就是为了出聚焦喷火器
狙击枪(+1) 级高技能多了 狙击枪仅是PK用 况且伤害也小 多了也是浪费SP点
激光炮 加满 光属性攻击 PK对付光抗为负数的 会有意想不到的攻击 并出蓄电激光炮
聚焦喷火器 加满 大枪特色技能 攻击力不俗 距离极远 刷图PK必备技能
潜能爆发(+10) 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹 加满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电 范围杀伤大 威力惊人
手炮精通 加满 提高攻击速度
重火器奥义(+1)
重火器拔击(+1) 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退
重火器精通(+10) 可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能
回旋踢(+10)出强制 PK防身和连招用 敌人近身时回旋踢 然后BBQ 成功几率会提高很多
G-14手雷(+1) 连招技能
卫星射线 加满 必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体
6,坦克世界SFM三国TD和火炮分别应该学习什么技能
苏系TD 车身低矮,本身隐蔽性好,成员技能 第一技能车长灯泡,其余修理,第二技能全部兄弟连
美系TD车身大,比德系TD小,有炮塔,你就当重坦用,技能参考苏系
法系TD没玩过,不好做评论我这三系火炮和TD 除了T30线 全员第1个学伪装(车长学灯泡 当然可以先老兵到时再洗掉)T30线因为隐蔽性相当于重坦去了 而且带炮塔适合伸缩卡点 所以先学修理 车长要么第1个 要么第2学灯泡
除了T30线容易被发现 其他都拥有不俗的隐蔽性 学伪装是加强生存力的 而且我配件除了T30线都会加伪装网 这样满伪装技能+伪装网 不动的话 单个草丛会在50米处才会强制点亮 多个草丛怕是快碰到一起才发现
TD学了伪装后第2个学修复 因为近距离总被断履带的 第3个就学专属技能 像炮手的致命一击 装填手的规整弹药 驾驶员的平地行驶 快速转弯之类的 (T30 伪装不学 效率低 没多大作用 学兄弟连或专属技能) 火炮学了伪装 就学兄弟连 然后是专属技能 这种超远程的修复作用不及其他技能大 备个小修理就好 以上坦克车长灯泡必学 要么第1要么第2 因为技能越早经验所需越少 灯泡作用很大的 像TD 火炮这种被亮了 立刻转移火炮都那么点。。如果你本来车手经验就高就点
1.兄弟连
2.被点亮了提示的那个
3.隐蔽/修理
如果经验不高就点个老兵
炮手点不点人工稳定说法不一,我的建议是不要点。虽然这个对没有炮塔的坦克有效果但是效果不明显。
所有成员一技能必须是兄弟连
剩下的就都点隐蔽/修理什么的吧。乱七八糟的技能不适用与火炮。
TD我的是D系,现在D系太容易着火。。。
第一技能:老兵、致命一击、快速转弯、修理、破釜沉舟、规整弹药;
第二技能:战场直觉、复仇女神、引擎保养、灭火、修理、修理;
第三技能:鹰眼、炮术大师、如履平地、态势感知、灭火、灭火。704 前三 伪装 直觉 修理
30 直觉 修理 致命一击
F系没玩过 不评论
7,坦克世界火炮学什么技能用什么配件和给养
一,火炮做为后方输出火力支援车辆,不需要向别的坦克一样先学习灯炮及修理!
第一个技能要全部学习兄弟连,提高装弹速度!提高缩圈速度!
第二个技能要全部学修理,被打的各种零件坏的话,能及时修复!
第三个技能要全部学隐蔽,提高存活率!
这三个技能全学完,你的单车场次就得最少几千场了。
以后的技术你就可以按照喜爱的程度了!
注:现在游戏中反火炮现象很严重,所以开完炮后要记得移动!要防对方火炮看到你的弹道从而把你反掉!
二,配件
1,炮控 加快速圈速度,及时火力支援。
2,输弹 加快上弹速度,及时有力打击。
3,伪装网,提高生存率,隐低被发现的机率。
有的火炮可以装通风,有的责不可以!如英系征服者GC就可以装通风。但苏系261工程就不可以。通风可以通高所有成员技能的5%
三,给养
1,修理 修复破损的零件
2,急救包,修复被打伤的成员
3,各系的口粮,提高成员的技能度,提高射速等。
4,其它车辆的灭火器对与火炮没有用。建议不要装。
5,三个给养栏,就如上所说,修理+急救包+口粮
火炮做为最后方的支援车辆,给养这一方面是鸡胁,因为火炮装甲薄,基本是见光死。就算是修好了,恐怕也挨不到敌方车辆的第二炮。但有总比没有强!必装弹机,炮控。还有一个的像212.SU14(前两天看网站说有几辆可以装通风的炮)能装通风,就装通风,不行就装伪装网。技能1基友2伪装3技能车长学灯泡,炮手学致命一击,装弹手学弹药整理,通讯兵学增加视野的,驾驶学快速转弯(原地移动射界快)或平稳驾驶(移动后瞄准的圈小一点)。带上修理箱和急救就OK.火炮着火等同于报废。火炮的话,车长老兵肯定少不了。然后就是全员隐藏。其他就是装填手的爆发装填。之后的看你车来定位。
配件的话,伪装网,输弹机,还有个你自己看
给养的话,基本上用不着,毕竟火炮暴露后,就是个死,修都没必要修,最多你带个修理带个血包就是了车长 灯泡(必备) ,炮手 致命(看rp,有惊喜) ,驾驶 转弯(防绕) ,通讯 增加通讯范围那个(重要小地图), 装填 爆发。
配件 炮控(第一时间开炮) 输蛋(持续输出) 通风(什么都加)没通风装网
给养 医疗包(炮手装弹手死了不得了)修理(修炮,弹药架)剩下可以是汽油,灭火器没必要,着火就没了
求最佳这位兄弟 不是所有坦克所需要学的技能 配件 都一样才好的呀 有些可能不符合 你没说什么车 那我说下所有车最基本的技能 首先是兄弟连 这个必须要所以成员都学才有效 很有用各方面的技能都能得到改善 装填速度 和瞄准速度 和驾驶之类的 然后是修复 还有灯泡技能 配件嘛 就 炮控 输弹机 通风 如果作为侦查车的话 那就高光 伪装网 通风 最基本给养一般都为修理箱 医疗包 灭火器
8,坦克世界火炮车长和其他成员学什么技能
玩火炮。乘员技能最重要的是兄弟连(第一技能或第二技能),要学得的话最好统一学,车组有一人没到100%,这个技能就不能发挥效果。
隐蔽,个人感觉也可以学,100%隐蔽,对方坦克如果再瞎一点,需要离你很近才能发现你;有的时候能多打一炮,火炮威力大,打好了有时能击毁敌方。
修理,也可以学,具体看个人喜好了。
再就是其他乘员自己的特殊技能了,比如车长的战场直觉,驾驶员的快速转弯。
一般全车人员都是三技能了,那已经很不错了;需要玩很长时间才能练到全车三技能。车长第一技能灯泡,其他人员隐蔽。第二技能车长隐蔽,其他人员随意了(推荐全学修理)。第三技能全员兄弟连(前提你玩火炮能练到第3技能。。。。)基本法国公认最准!但伤害小。蟋蟀很小啊!第一技能车长:战场直觉。其它人都学伪装。车长先学个战场直觉(求生必备)
其他乘员可以学兄弟连(能提高装弹速度啊)
然后车长第二个技能可以学兄弟连。
驾驶员学个快速转弯,装填手学习个爆发填装。其他的学习一下修理或者伪装吧。你这两个学的不好!冲突了
第六感(战场直觉)=当被点亮时会在屏幕出现灯泡进行提示,
隐蔽:在不开炮和移动的情况下缩短被点亮的距离,你如果藏到草丛里不动,可能只有到你身边的时候才被强制点亮。这时候灯亮了有用吗,你怎么跑?
个人不建议火炮学习直觉,当你被点亮的时候你还看不见对方呢(火炮视力都不好),能开到你跟前的都是快车,你想跑吗?只能人家带来快感而已。
何况现在能看见弹道了,不需要点亮你一样可以被人反掉!
火炮技能选择,改版后的技能太多,就此谈一些个人看法:
火炮作为远程输出,与其他类型坦克不同,选择也不一样
大火炮一般6人成员(212和虎自走都是6个)
首先说全员技能:灭火-------火炮有机会着火吗?
修理-------所有技能里面最值得学习的,肯定不会浪费经验。火炮被人打坏履带只能趴着等死,快速修理可以给你反抗的机会!
隐藏-------感觉可有可无,被点亮的火炮想跑是很困难的!而且弹道藏不住!
兄弟连----提高全体人员技能熟练度,相当于通风的作用!有人说死成员失效,这是错误的,有人做了实验,成员死亡仍然有效。这个值得学习。但是要求100%才会生效,如果你经验够多,建议第一个点亮。
专属技能:
1)车长:战场直觉-----(感知是否被点亮)火炮一般移动比较慢,应当配合隐藏技能,等你感知的时候想跑已经来不及了。并且火炮不需要看见你才能干掉你,靠捕捉弹道一样可以找到你的位置,个人感觉不适用火炮。
多面手----------可以代替阵亡的成员继续工作,火炮死成员的几率和着火一样!对火炮没什么用!
鹰眼-------------重点是提高视野而不是观察设备损坏!火炮需要视野吗?他依靠别人点亮提供地方位置。
坦克专家-------提高全员经验,没什么意思!练满了这个就得洗掉!
2)炮手:炮术大师-------降低受损火炮的准星离散度,还是那句话,你没有什么机会受伤的。
致命一击-------用ap弹才有效果!适用高手玩ap选择此技能。
人工稳定-------人工垂稳,重坦中坦的首选第一技能,火炮没用。
复仇女神-------侦查车技能,其他可以忽略。
3)驾驶员:引擎保养----降低发动机着火几率,还是老话,你没有机会着火。
快速转弯----提高转向速度,火炮可以选择,提高机动能力。
如履平地、强化驾驶:可以作为快速转弯练满之后的其他选择。
专注撞击----完全忽略。
4)通讯员:技术专家----鸡肋,顶级车的无线电够用了,低级车估计没有经验点技能吧。
声纳---------增加视野范围。火炮可以忽略。
中继电台----火炮一般都藏在最后,忽略!
最后的电波-中坦侦查车的第二技能首选,火炮忽略。
5)装填手:规整弹药---个人认为是除火炮之外的no.1技能!
爆发装填---适合于火炮的第二技能,千万别被忽悠了,它指的是ap弹和he弹之间转换的时候有可能出现一定几率完成上弹,玩ap弹的高手可以考虑!
破釜沉舟---重伤之后提高装弹速度,有人想到了开局先叫队友把你打成血皮,激活此技能提高上弹速度。
重置技能慎重考虑!,降经验降的很厉害!推荐 点灯 隐蔽 爆发装填 兄弟连
更多请查看:http://wot.kongzhong.com/tank_recommend/wiki/CY-index.html
9,DNF大炮学什么技能
⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
4.BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
5.M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
6.重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)
7.重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)
8.激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)
9.蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)
10.聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)
11.潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)
12.量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
13.格林 加8(为出BBQ,后期基本米用,加一点阻怪)
14.狙击 加7(为后期技能大概只能加这么多,PK和杀BOSS很爽)
15.卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
16.卫星定位 满(个人认为不错,可以慎重考虑)⒈膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)
⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)
⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用)
⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)
⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)
⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满)
⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)
⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其是刷图型大枪 必学技能)
⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击退效果 关键...只有1级- - 必学)
⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤害 必满技能)
⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一样 只有1级)
⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)
⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)
⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色小晶体1个)
⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时需要消耗5个无色小晶体)
(PS:按照以上加点 SP任务全做之后 剩余316点SP 这些SP就可以自由分配 另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了 此加点非权威加点 只做参考之用)
我看过许多介绍大枪刷图加点的文章 里面有人说把狙击加到满 还加后跳 狙击虽然强 但是大多被用于PK 至于后跳 则是完全的误导 刷图 大枪一般是拉开距离在用技能虐怪 出后跳干吗?被怪近身 如果怪没霸体 就XT或者BBQ顶飞 有霸体的怪就踏射 然后跟怪拉开距离 所以后跳基本用不上 至于手雷 有剩余SP则可以选择加几级 可能有很多人有疑问 手雷有击倒效果 近身防御很好 为什么不加满 因为 在手雷的射程之内 完全可以用技能将怪压制住 然后错位跑开 不过手雷用来PK到是个不错的选择 枪炮师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 刷图必须出的技能
快速起身 +1
膝撞 +9 使敌人浮空
浮空弹 +10 增加敌人浮空时间
浮空铲 +5 前冲攻击,击中使敌人浮空
回旋踢 +5 出强制 PK连招用
瞬踢 +满 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
踏射 +5 出强制 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
BBQ +5 出强制 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
G-14手雷 +1 连招需要
银弹 +1 光属性攻击
M-137格林机枪 +1 每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键
M-3喷火器 +5 出强制 不受障碍物影响对敌人进行多段攻击
重火器拔击
+1 使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退
手炮精通 +满 加速手炮攻击
狙击枪 +1
激光炮 +5 感电攻击
聚焦喷火器 +16
潜能爆发 +满 使M-137格林机枪、M-3喷火器、BBQ、聚焦喷火器、激光炮、狙击枪、量子爆弹、卫星射线的命中率和攻击力大幅度增加一段时间
量子爆弹 +满 光属性伤害并有一定几率使敌人感电
卫星射线 +7 从卫星发射5束强威力的激光自动追踪周围的敌人
主点 激光 焦距喷火 各林 这3个满 狙击看SP够的话加
物理爆击满
BBQ 5 出强制
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