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仙度瑞拉2,仙度瑞拉2本讲的是一个故事吗好看吗

作者:本站作者

1,仙度瑞拉2本讲的是一个故事吗好看吗

其实讲的就是 灰姑娘的故事 不过 灰姑娘叫 辛德瑞拉 、 有点怪怪的

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2,旋风少女第2部会在仙度瑞拉连载完吗旋风少女一共有多少部

仙度瑞拉上应该会载完。 明晓溪书就出了一本,买本书吧,书比仙度瑞拉快多了。
会的~ 但是因为明晓溪要去搜集资料继续写这部书,所以会在仙度瑞拉上暂停连载一段时间

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3,仙度瑞拉

《仙度瑞拉》更名(新名字) 《南叶●仙度瑞拉》 [编辑本段]《仙度瑞拉》已出版杂志 .《Cinderella》(别名《仙仙》) 明晓溪主编的杂志,每月12号左右出版(但总是会拖几天) 目前已出版10期 白羊号、金牛号、双子号、巨蟹号、狮子&处女号、天秤号、天蝎号、射手&摩羯号、水瓶&双鱼号 、南叶●仙度瑞拉(部分地区已出版) [编辑本段]《仙度瑞拉》已经登出作品 1.旋风少女 2.杉杉来吃 3.我们的49天战争 4.那一瞬地老天荒 5.美色撩人 6.肥花的爱 7.爱上洋葱 8.深爱 9.小白&精英 10.大声说我喜欢你 11.我心盈盈 12.爱是长生殿 13.微微一笑很倾城 14千帜雪 15.爱神无敌 16.就爱你装腔作势 17 上上签 18 青城 19 暧昧 20 替身 21 麦田的另一端 22 待我拱手河山讨你欢 参考资料:http://baike.baidu.com/view/1496776.html?wtp=tt

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4,仙度瑞拉

《仙度瑞拉-白羊》 《仙度瑞拉-金牛》 《仙度瑞拉-双子》 《仙度瑞拉-巨蟹》 《仙度瑞拉-狮子&处女》 《仙度瑞拉-天枰》 《仙度瑞拉-天蝎》 《仙度瑞拉-射手&魔蝎》 《仙度瑞拉-水瓶&双鱼》 《南叶仙度瑞拉》(2009.04) ——最新更名 刊登《深爱》的有《仙度瑞拉-双子》 《仙度瑞拉-巨蟹》 《仙度瑞拉-狮子&处女》 番外在《仙度瑞拉-天枰》,作者迷迭兰专访在《仙度瑞拉-天蝎》 《仙度瑞拉》已经登出作品 1.旋风少女 2.杉杉来吃 3.我们的49天战争 4.那一瞬地老天荒 5.美色撩人 6.肥花的爱 7.爱上洋葱 8.深爱 9.小白&精英 10.大声说我喜欢你 11.我心盈盈 12.爱是长生殿 13.微微一笑很倾城 14千帜雪 15.爱神无敌 16.就爱你装腔作势 17 上上签 18 青城 19 暧昧 20 替身 21 麦田的另一端 22 待我拱手河山讨你欢
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5,塔式起重机起重特性表中提到的2倍率和4倍率是指什么

通俗的说:小车到吊钩这一段垂直距离中,你看到了4根钢丝绳就是4倍率,你看到了2根钢丝绳就是2倍率。 这是完全正确的!
塔式起重机安全操作规程   一、轨道路基必须经过平整压实,基础经处理后,土壤的承载能力要达到8~10吨/m2。对妨碍起重机工作的障碍物,如高压线,照明线等应拆移。   二、钢轨中心距允许偏差不得超过±3毫米;纵横向的水平度,不得超过1/1000;钢轨接头间隙4~6毫米。   三、司机在进入操作室前,应将轨钳提起,用扦销固定,清除轨道上障碍物。 四、检查电源电压,不得超过或低于额定电压的5%。 五、作业前空车运转并检查下列各项: 1、各控制器的转动装置是否正常; 2、制动器闸瓦松紧程度,制动是否正常; 3、传动部分润滑油量是否充足,声音是否正常; 4、走行部分及塔身各主要联结部位是否牢靠; 5、负荷限制器的额定最大起重量的位置是否变动; 6、钢丝绳的磨损情况。   六、用手摇绞车调整变幅的,须根据吊重量需要,事先调整起重臂幅度,禁止吊重时调整。   七、多机作业,应注意保持各机操作距离。各机吊钩上所悬挂重物的距离不得小于3米。   八、起吊作业时,控制器严禁越档操纵。不论哪一部分传动装置在运动中变换方向时,必须将控制器扳回零位,待转动停止后开始逆向运转。绝对禁止直接变换运转方向。   九、起重、旋转和行走,可以同时操纵两种动作,不得三种动作同时进行。   十、当起重机行走到接近轨道限位开关时应提前减速停车。并在轨道两端二米处设置档车装置,以防止起重机出轨。   十一、吊钩应装限位开关。对没有限位开关的吊钩,其上升高度距离起重臂头部必须大于一米。   十二、吊起的重物严禁自由落下。落下重物时应用断续制动,使重物缓慢下降,以免发生意外事故。   十三、冬季作业时,需将驾驶室窗子打开,注意指挥信号。驾驶室内取暖,应有防火、防触电措施。   十四、若保护装置动作造成断电时,必须先把控制器转至零位,再按闭合按钮开关,接通总电源,并要分析断电原因,查明情况处理完后方可进行操作。   十五、作业完毕后,起重机应停放在轨道中部,吊钩上升到距起重臂头部2~3米处,起重臂应转至平行于轨道的方向,卡紧轨钳,各控制器转至零位,切断电源。   十六、在大风情况下(达10级以上),除夹轨钳夹住轨道外,还须将起重臂放下(幅度大于15米)转至顺风向,吊钩升至顶部,并必须拉好避风缆绳。 十七、塔式起重机还必须遵守一般安全技术规程。 十八、自升式塔式起重机应遵守下列规定:   1、附着式或固定式塔式起重机基础及其附着的建筑物抗拉的混凝土强度和配筋必须满足设计要求。   2、吊运构件时,平衡重按规定的重量移至规定的位置后才能起吊。   3、专用电梯禁止超员乘人,当臂杆回转或起重作业时严禁升动电梯,用完后必须降到地面最近位置,不准长时间停在空中。   4、顶升前必须放松电缆其长度略大于总的顶升高度,并做好电缆卷筒的紧固工作。   5、在顶升过程中,必须有专人指挥,看管电源、操纵液压系统和紧固螺栓,非工作人员禁止登上顶升架平台,更不准擅自按动开关或其它电器设备,禁止在夜间进行顶升工作。四级风以上的不准进行顶升工作。   6、顶升过程中,应把回转部分刹住,严禁回转塔帽,顶升时,发现故障,必须立即停车检查,排除故障后,方可继续顶升。   7、顶升后必须检查各连接螺栓,是否已紧固,爬升套架滚轮与塔身标准节是否吻合良好,左右操纵杆是否回到中间位置,液压顶升机构电源是否切断。

6,小花仙第二季精灵王介绍

No.24 君影 身份:铃兰花精灵王 花语:拥有幸福 设定:代表色为青色,现已与花仙魔法使者缔结盟约。 简介:峡谷仙女。和一个女孩有过承诺,在那个女孩生日的时候用自己的花朵编织成手环送给她!但是承诺并没有实现(目前夏安安已帮她寄出信和手环)。青色的头发,淡黄色眼瞳,爱心瞳孔,头上还带有三朵铃兰花。 No.25 纳西塞斯 身份:水仙花精灵王 花语:自我陶醉 设定:代表色为绿色,象征孤芳自赏。 能力:水镜封印(可将人封印在镜子里)是水仙精灵王一族的高级魔法、可用藤蔓攻击。 简介:被谜之王子塔巴斯收复的花仙精灵王,是被黑魔法收复的,因此失去了原来的心灵,变得只听从塔巴斯的命令,善恶不分,自从开始魔法修行以来一直都是拉贝尔大陆的佼佼者,但是由于过分骄傲,所以不愿意与其他人接触。他已经有成为水仙精灵王的资格,但是始终无法突破。突然有一天,他看着水中的自己时,发现了内心的黑暗,终于体会到一族的精灵王所要拥有的不仅是强大的力量,更要有强大的内心;终于晋级成为水仙一族的精灵王,并获得了“水镜封印”的能力。所以一直闭着眼睛,听说被他眼睛看到的人能看到自己内心的邪恶。 PS:原型是希腊神话中望着自己水中倒影死去的美少年narcissus(纳西瑟斯)。   No.26 望帝 身份:杜鹃花精灵王 花语:节制(现实中为爱的喜悦) 设定:代表色为玫红色。 简介:几经周折后被夏安安收复,但塔巴斯对其施了黑魔法,让望帝的魔法增强,头上有黑魔法的印记,回归后这种魔法侵袭整个花之法典,导致安安无法变身!   No.27 拒霜 身份:芙蓉花精灵王 花语:纤细之美,贞操,纯洁。 设定:代表色为白色或粉红色,到夜间变紫红色。 简介:由于夏安安无法变身,在第二季第8集夏安安的好朋友千韩激发了爱心能量,得到了爱心仙女露露的魔法道具,变身成为爱心花仙魔法使者,千韩帮助夏安安收复了它。 NO.28 穆回 身份:勿忘我精灵王 花语:永恒的回忆 设定:代表色为蓝色或其他蓝色。 简介:当千韩受到迷之王子收复的精灵王白鬼的攻击时,夏安安挺 身而出保护千韩,勿忘我精灵王穆回被安安的心感动了,激活了回 转魔法,解除了禁锢,让一切复原(同样花之法典恢复)。最后还 是安安已经成功收复了她。 No.29 白鬼 身份:大岩桐精灵王 花语:高贵、大方、雍容、福气、欲望。 设定:代表色为蓝、白、红、紫、复色等色和重瓣、双色等品种。 简介:在第10集中出现,被谜之王子塔巴斯收复的花仙精灵王,是被黑魔法收复的,因此失去了原来的心灵,变得只听从塔巴斯的命令,善恶不分。 No.30 龙雀 身份:金鱼草精灵王 花语:有金有余,繁荣昌盛;活泼。 设定:代表色为粉红色 简介:七夕节夜晚,安安等人在去往庆典的路上,安安因思念妈妈而吟诵起了小时候爸爸教给她的诗歌,恰巧被龙雀听见而现形。正当她们高兴的时候,谜之王子突然出现......将谜之王子打败后,龙雀被安安的精神感动了,并承认了她。 No.31 莲华 身份:朱顶红精灵王 花语:渴望被爱,追求爱,成双成对。 设定:大红、玫红、橙红、淡红、白、蓝紫、绿、粉中带白、红中带黄 简介:在第12集出现,被谜之王子塔巴斯收复的花仙精灵王,她让夏安安沉迷于自己的幻想中,多亏了库库鲁、千韩、金鱼草精灵王龙雀的指引,让安安唤醒过来。
山茶花精灵王:椿 属性:冰 招数:风雪 简介:山茶花精灵王。是花之法典的初始精灵,只有收复她,才能收集花之法典其他的花精灵王。拥有风雪的能力。爽朗可爱,是个内心温柔的花精灵王。象征着理想的爱。代表色红色 瑞香精灵王:山梦 属性:幻 招数:未知 简介:瑞香花精灵王,也是沉睡花精灵。非常会唱《风中的精灵》这首歌,而且非常动听。拥有结界和泡泡的能力。温柔善良,秀外慧中,非常聪明。喜欢让别人猜她的名字。象征着吉祥、祥瑞。代表色为黄色。 桃花精灵王:红雨 属性:木 招数:生长 简介:桃花精灵王。喜欢帮别人实现愿望,但是不会注意愿望的本质和细节,但她不是一个坏精灵。拥有藤蔓和让植物生长的能力。和莉莉(夏安安的妈妈)似乎认识。很怕冷象征着繁荣。代表色为粉色。 风信子精灵:雅辛托斯 属性:未知 招数:未知 简介:风信子精灵。单纯善良,是个爱帮助人的好精灵。暂时未知其拥有的能力。很喜欢夏木和班长。不希望自己是个坏精灵。花语是我很幸福,谢谢你。代表色为深绿色 蝴蝶花精灵王:琼 属性:毒 招数:未知 简介:蝴蝶花精灵王。是个很强的花精灵王。就算看到样子,知道名字,可是也还是一定要得到她的认可,才可以收复她。拥有催眠花粉的能力,属性是毒。象征着无私的爱。代表色为湖蓝色。 小雏菊精灵王:玛格丽特 属性:迷 招数:未知 简介:小雏菊精灵王。性格单纯可爱,却不失聪明。拥有幻觉迷宫的能力。象征着谜(迷)。代表色为黄白色 紫荆花精灵王:苏睦 属性:未知 招数:未知紫荆花精灵王。温柔善良的好精灵。希望看到所有人和和睦睦,不要闹别扭。暂时未知拥有的能力。象征着团结的友谊。代表色为紫色。 丁香花精灵王:百结 属性:光 招数:神圣之光 简介:丁香花精灵王。希望和千韩交朋友,而改变了千韩对安安的记忆,最后被安安收复。花语是拥有天国之花的光荣外号,但由于太过耀眼,很难交到朋友,但如果交到朋友,就会维持一辈子的友谊。代表色为淡紫色 苜蓿精灵王:岚 属性:未知 招数:时光封印 简介:苜蓿(四叶草)精灵王。莉莉小姐【安安的妈妈】把记忆封印在苜蓿花中,还有控制时间的能力,希望有一天能给安安看到。四片叶子分别代表了信仰、希望、誓言和幸福。代表色为青绿色。 矮牵牛精灵王:撞羽、朝颜 属性:暗 招数:未知 简介:矮牵牛精灵王。一个特别调皮,一个特别可爱。别人不知道他们是两个,所以觉得名字很怪。他们非常崇拜曼陀罗王子。花语是安全感,与你同心。代表色为粉紫色。 迷迭香精灵王:海洋之露 属性:未知 招数:未知 简介:迷迭香精灵王。非常讨厌背信弃义的人,但她不是一个坏精灵。看见安安演戏时,便以为安安背弃了承诺,最后还是被安安收复了。送了个幻力徽章给库库鲁,不过只能用三次。拥有幻力和控制滕蔓的能力。代表色为深紫色。花语是留住回忆。 玫瑰精灵王:安娜托利亚 属性:未知 招数:未知 简介:玫瑰花精灵王。被蔷薇花精灵王蘼和黛薇薇的约定感动,而决定代替蘼被封印,后来蘼没有遵守约定非常生气,便去攻击库库鲁和夏安安,但最后还是被库库鲁感动了。花语是热烈爱的宣言,铭记于心的约定。代表色为玫瑰红。 荷花精灵:玉芝 属性:水 招数:未知 简介:荷花精灵。古风的服饰,把安安的同学困在湖中,可以控制巨大的莲花,在一开始对安安充满敌意。花语是清纯、无邪、圣洁。代表色为粉白色。 鸢尾花精灵王:爱丽丝 属性:未知 招数:未知 简介:鸢尾花精灵王。善良可爱,喜欢听故事。花语是美好的结局。代表色为深蓝色 美人蕉精灵王:未来 属性:未知 招数:未知 简介:美人蕉精灵王。热情开朗,擅长唱歌,在拉贝尔大陆是个歌手一般的精灵王。拥有将歌声化为攻击力的能力。和初音未来是好朋友。代表色为橙色。 天堂鸟精灵王:极乐 属性:未知 招数:未知 简介:天堂鸟精灵王。因为是天堂鸟所以和其他花精灵王不一样,拥有鸟的外表,但是翅膀是花仙的。先被卢西奥(爱德文)收服了,所以夏安安未能及时收服它。代表向往美好。花语是自由、吉祥、幸福快乐。代表色为橘红色。 补充: 昙花精灵王:夜华 属性:未知 招数:未知 简介:昙花精灵王。出场时间很短,性格能力不明,被卢西奥(爱德文)封印。花语是刹那间的永恒,转瞬即逝的美丽。代表色为白色。 雪莲花精灵王:吉祥 属性:未知 招数:未知 简介:雪莲精灵王。和曼陀罗王子是好友,也期望能够复兴古灵仙族,因此考验了夏安安有没有怜悯之心。拥有治愈一切病痛的能力。花语是喜欢,纯洁的爱。代表色为白色。 紫罗兰精灵王:齐格飞 属性:未知 招数:未知 简介:紫罗兰精灵王。眯眯眼,喜怒无常,性格很怪,原本听卢西奥(爱德文)的话,但是中途却把大家都弄进电影里,最终被卢西奥(爱德文)封印。和岚一样有控制时间的能力。花语是永恒的美与爱,我很喜欢你。代表色为蓝紫色。 补充: 雪莲花精灵王:吉祥 属性:未知 招数:未知 简介:雪莲精灵王。和曼陀罗王子是好友,也期望能够复兴古灵仙族,因此考验了夏安安有没有怜悯之心。拥有治愈一切病痛的能力。花语是喜欢,纯洁的爱。代表色为白色。
介绍: 1、少年精灵王是一款风格帅气可爱、内容积极健康、画面极其动感的网页游戏。 2、其宽阔的背景设定、引人入胜的剧情内容,以及动感帅气的对战界面、简单易上手的操作体验、轻松休闲的游戏过程等,符合当前7-14岁玩家对于网页游戏的要求。 3、少年精灵王的玩法多种多样,玩家可以培养自己的精灵,也可以选择和游戏中丰富的NPC训练师或其他玩家扮演的训练师展开公平的竞技。 4、通过独特的训练师行动力系统,每天玩家不需要花费太多时间就可以尽情的享受游戏中的乐趣。

7,求龙珠Z 真武道会2出招表

1.单冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放。 2.链冲刺:按2次平移键(方向键),按住不放,同时按其他任意平移键(方向键)。 3.垂直冲刺:按2次跳,按住不放;按2次蹲(+duck),按住不放。 4.侧身跳:对准斜坡或墙壁,同时按住一个平移键(方向键)(自己身体接触斜坡或墙壁的那个方向)和空格,可以按住空格蓄力,蓄的越久,跳的越远,可以和瞬移配合使用。 5.受身:被打飞后,按住左键可加速恢复正常状态。 6.特殊受身:在被打上墙或地面之前按住空格,等贴在墙上后放开,就可以自动弹起肉搏系统: 1.取消KI判定。 2.增加高级肉搏模式(连击和甩投)。 3.新增侧飞(按2次左或右键,按住不放)。 4.冲撞技击中对手后,击飞距离变短,可直接再次冲刺追加冲撞。 5.鼠标不按键时,冲刺到对手,进入高级肉搏模式,系统自动启动12HIT,在12HIT以内可启动连击模式或者甩投模式。 6.连击模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量,力量分为3种,绿色表示弱击,蓝色表示中击,红色表示强击,进入连技模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高,对手就越不容易闪躲,如果最后一个输入的是强击,而对手没有闪躲成功的话,就会被打飞,打飞的方向是由强击的方向决定的。 7.甩投模式:在12HIT内(ESF1.2.1是在6HIT内输入按键才有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,对手通过按住左键可以加速你的KI消耗,对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很伤KI,所以在甩人之前要有足够的KI。 8.特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。 9.Blocking Break(破防攻击):这是指在一下强击中的情况下,再追加任意2次弱击或1次中击,对手是不可防御的,这招可以和COMBO连用。双方都是用冲撞技对撞时,双方会都被弹飞。 双方都是用高级模式时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同的箭头,一次输入这些箭头,并要输入正确,有时会出现十字键,这样需要将4个方向键一起按下,成功的几率就高,双方谁按的准,谁就赢,win后会启动COMBO1,最后一击将对手打飞至正前方,可以用瞬移追加冲撞,一般要3次瞬。 一方时高级模式,另一方是冲撞技时,第一下是高级模式的被打到,然后再是冲撞技的人被连技,连技过程中,攻击方按右键可以取消连技。 11.COMBESF1.2最吸引人的地方就在这里,我们以小数字键盘作为方向看,就是用KOF的方向标方法。 COMBO1:在连技模式时,按住左键并输入214,(下,左下,左),必须是绿色的,在这3下里,任意打中对手一下,就可以打出COMBO1,不要看攻击力一般,等CF足够高时,你再去打打看,就知道什么是抽血了。 COMBO2:在连技模式时,按住左键并输入2364,(下,右下,右,左),236和COMBO1的方法一样,但最后的4要按住右键,并且蓄力条要拉至蓝色,这个COMBO比1复杂多,动作还蛮帅的。 12.SWORD KILL:ESF中的一击必杀,只有特兰克斯会,谁叫他拿剑呢~,在连技模式,蓄力条的最后一下,必须是正方向(如上下左右),按左键,强击,当对手LF只有25%时,这一击是不可防御的,中了之后,对手就会四分五裂了。 13.一套死:地面一套死:1.你和对手要尽量贴近地面 2.用投掷技将对手投向地面,让对手翻滚,投的尽量离自己近一点 3.冲过去,你和对手不能在同一高度,你要比他高一点,准星不要对准对手的身体,对准那个红色的标记,按住右键,注意第一下将对手打倒在的是关键 4.打到第一下,如果成功,对手会在地上打滚 5.打第二下时,不用冲刺,只要向前继续飞,准星高度不变,左右可以随对手的位置改变,第二下成功时,对手还会继续打滚 6.打第三下时,要停一下,等待对手打滚,打中后,对手就趴在地上了,再接一个3号弹,你就可以给对手选购小房地产了。 这个连击全中的话是打中对手3下,撞击地面4下,一共7下,和扔上天的那一招差不多,比较保险。空中连招相信大家都已经看过我的帖了,现在经过玩家的改良,发现了更好的空中连招方法。 改良后的空中连招要求投出对手后迅速跟上,方向还是一样的,撞到第一下是按下F(取消飞行),每次的撞击好后都要按F,这一点是关键,就等于:(ww+f)*n,需要练习我是花了1个小时才习惯的(惭愧。。。。。),希望大家能比我学得快,我一开始用这招成功率不够稳定,有时可以连6下,但有时会失手,重要的第一下和第二下要稳,接着要自己找找感觉,就可以不断撞了,熟练后可以说是完美的一套死。【强!】 (转自浩方论坛)波系统: 1.新增3号弹,按住鼠标右键就可以发出。 2.修改2号弹右键扫射弹道,准确度下降,但更华丽。(不知道有什么用。。。) 3.无法在放波时移动,主要是针对跳起来放波,人会定住,而不会像ESF1.1那样人掉下来,波变形。 4.波的爆炸效果更真实,爆炸后可产生烟雾,系统里可以设置质量。 5.用波飞行所耗KI减少。 6.悟空的龟派气弹(自己改名的。。。),有跟踪效果,CF越高,蓄的时间越长,跟踪越强。 7.人物在对波或是在顶波时,身体处于无敌状态,任何攻击无效(哦也~)。 肉搏(1号攻击) 1。冲:ESF1。21的冲比ESF1。1的要简单,不用锁定直接双击按住同一个方向键就可以(如:前前或双击空格也可以)。冲的过程中可以按住左键,右键或什么都不按。打出的招式都是不同的。冲的过程中是可以急转弯中间没有停顿 “如:前前按住同时再按后后” 2。12连:方法是冲的过程中左右键都不按,碰到对手后自动打出12连。如果连击过程中按住右键就可以将对手转圈轮起,此时出现蓄力条,放开右键就可以将对手仍到你要仍的地方了(蓄力条越满仍的越远) 如果连击过程中按住左键这时你就如果连击过程中按住左键这时你就输入方向键了,可以随意按乱打或者按特殊顺序输入(COMBO)。左键加方向键打出的是拳,右键加方向键打出的是脚,根据你输入方向键的时间间隔长短可以打出轻,中,重拳(脚)在蓄力条中的体现是绿色(轻)兰色(中)红色(重)。 COMBO1:↓ AS(同时按) ← 都是轻拳 COMBO2:↓ SD(同时按) → ←(中腿) 发出COMBO的最佳时机是在12连打到第5下的时候输入,这时蓄力条的速度最慢。可以连发3个COMBO。如COMBO1+COMBO2+COMBO1 3。3连:方法是冲的过程中按住左键,道理同12连。 4。击飞:方法是冲的过程中按住右键,效果同ESF1。1 5。较力:当双方都用12连撞到一起后,左上角随机出现尖头,玩家按照尖头方向输入就可以了(同跳舞机),只要正确率高过对手就可以揍他了,如果两次正确率都相同双方弹开。 基本操作 W,S,A,D 前后左右 SPACE 跳 F 舞空术 T 爆气(提高速度和威力) G 瞬移(可用作躲闪) Q 防御 Y 群聊 U 队聊 Z 变身 X 还原 C 换人 V 换队 F4 视角切换 F5 游戏抓图 F8 播放器 F9 雷达切换数字键控制招式切换(同反恐换枪)变身在不暴气时(T)CF满后按Z变身 按X还原。沙鲁,布欧,小林变身后不能还原。在游戏中杀人,被杀或用龙珠许愿可增加CF 新手可先用特兰克斯变身较快。仙豆 9号键是仙豆,左键吃仙豆,右键扔仙豆。图为仙豆位置 龙珠在寻找龙珠模式下(高级设置——游戏模式——龙珠模式开启 ),利用雷达寻找龙珠,将七颗龙珠聚集在一起后按B唤出神龙,有三个愿望1。短时间无敌 2。加一百万KI 3。机会给队友想体验EVM2。1的玩家 建议你使用CS1。6引擎以免有不必要的麻烦 EVM2。1较ESF1。2无论画面音效都有很大提高,不过最大的看点在于新加入的功能上。如下是新功能按键的绑定,ESF1。2的原有绑定我没有改动 O:1号特殊攻击(如界王拳) P:2号特殊攻击(如龙拳) G:瞬移(速度为主) H:瞬移(瞬向准星所指的对手,目标为主) R:突袭(方法:冲的过程中按R,可以突然加速) [:佯攻(按住它放出的波没有杀伤力,可以迷惑对手) ]:挑衅(就是说说话唠唠嗑骂骂人)〈:感觉龙珠〉:合体 =:电脑命令菜单 在EVM2。1中每个人物都有两个特殊招式特招壹布欧:肉体攻击悟空:界王拳午饭:愤怒小林:加速弗利沙:百分百变身特兰克斯:超级瞬移(瞬移到目标身边)贝吉塔:自爆沙鲁:自爆(威力小于贝吉塔) 特招贰布欧:屠杀(类似自爆但是不用死)悟空:龙拳午饭:超级转移(把目标转移到身边)小林:血色太阳拳(全地图)弗利沙:粉碎炮(杀死小林的那招)特兰克斯:高级的爆发反击贝吉塔:灾难(把对手来到身边)沙鲁:吸收(类似布欧的甜点,吸血涨战斗力) 这里给大家说明一下悟空龙拳的使用方法悟空最后一次变身后,在冲的过程中按住P就可以启动
你别听别人的长篇大论,没用 我指点你一下 你的是英文版的吧 进入倒数第3个 就是练习模式 选个人 开始练习 开始之后 按START 选倒数第2个 就是你选的人物的所有出招表 你把感兴趣的招数 都记在脑子里就好了 还有几招是在出招表里没有了 我说明一下 下 + X 闪身 下 + O 变身(赛亚人) 按住X + R 霸体 防御 X + 方块 是破防的一招,孙悟空用 就是拉住对手的脚 转几圈 还有两招不得不提 一个是瞬移到对手身后 比如你站在左边 对手站在右边 你正在被打 这时 摇杆向右别松手 再加 X 这样就能瞬移到对手身后了 还有一招 无论用什么方式 连拳也好 气功也好 只要用一个把对方打飞的招 对方飞出去的同时 你就一直连续不停的按R 就可以瞬移到对手近前再击 给你介绍一个很帅很帅的连招 虽然不是很厉害 但是真的非常帅(你可以在练习模式里试试) 用孙悟空超4 向对手发 后 + O 其实你可以看出招表 真正的按法是 后O+OOO+前O 由于掌握不了按的次数 你按完后O之后可以连续按 前O前O前O前O效果是一样的 然后就可以看到屏幕上 孙悟空 这一招 对对手的最后一击 孙悟空做出一个拉弓的姿势 这时候 你就连续按R 狂按 然后悟空用拉弓姿势打完对手之后~还会瞬移到对手近前 继续打~最后一个龟派气功 整个连招结束
【方向键】 ↑↑=左移动 ↓↓=右移动 ← 或 →=前后移动 ← ← 或 → →=前后快速移动 ---------------------------------------------------------- 【遥杆】 前后左右快速移动 ---------------------------------------------------------- 【l r键】 l=(攒元气) r=(超快速移动)费元气槽1各 r+←→↓↑+■=(超快速移动轻攻击)建议操作熟练后使用 r+←→↓↑+△=(超快速移动重攻击)击到敌方-画面停顿? 建议操作熟练后使用 ---------------------------------------------------------- 【战斗键】 长按力量增加1倍 长按力量增加1倍 可以抵挡冲击波 ■=r(轻拳) △=s(重拳)↑ ○=e(小波)↑ x=x(防御)↑ ---------------------------------------------------------- 【组合+必杀键】 ■+△=轻拳+重拳 ■■+△=双轻拳+重拳 ■■■+△=3连轻拳+重拳 ■■■■+△=4连轻拳+重拳 ■■■■■=5连轻拳 △+■■■■=重拳+4连轻拳(按上方招式依次往下排列)就不做说明了 x+■=进距离攻击 以下两招的按法是靠站立位置不同使用的 敌方站在右侧攻击时用 ←+x=瞬间移动到敌后方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用~可连击! 敌方站在左侧攻击时用 x+→=瞬间移动到敌后方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用~可连击! 敌方站在右侧攻击时用 ←+连续按x=瞬间移动到敌后方并攻击敌方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用可连击! 敌方站在左侧攻击时用 →+连续按x=瞬间移动到敌后方 并攻击敌方(在敌近距离攻击到你时使用)离敌方较近也可使用可连击! ←+○=普通冲击波-可长按+连续按(招式随人物不同而变化) →+○=普通冲击波-可长按+连续按(招式随人物不同而变化) ↓+○=变身!超级赛亚人(只有人物1级状态时使用)变身后人物身上的气体会很多或带电 ↑+○=超级冲击波-可长按(招式随人物不同而变化)大必杀技!元气槽必须5各以上 ↑+连续按○=超超级冲击波(元气槽必须攒满!招式随人物不同而变化)超大必杀技!只有少数人物可以发动! ---------------------- ------------------------------------ ★人物出招讲解★咧: ---------------------------------------------------------- 【悟空】 ■+△=轻拳+拌跟头(最快击倒对手)处于地面状态下! ■■+△=双轻拳+上踢脚(轻微攻击后将敌人踢到上空一定距离外)任何地方! ■■■+△=双轻拳1轻脚+重拳(3连轻拳后重直拳)可击到一定距离! ■■■■+△=双轻拳双轻脚+头部撞击(普遍招式)攻击到一定距离连续使用会被地方破解! ■■■■■=双轻拳双轻脚+下踢脚(攻击力不高可击到一定距离)连续使用会被地方破解! x+■=抱住敌方腿部然后扔出 ←+○=超重击敌方 →+○=普通冲击波(长按可攒) ↓+○=悟空黑发时使用(元气槽必须在4各) ↑+○= 1~2级-元气单(长按○元气单变大) 3级-超级冲击波(长按○冲击波变强) 4级-瞬间移动超级冲击波(长按○冲击波变强)使用时如敌方攻击悟空,悟空会瞬间移动到敌后方发动冲击波! 5级-瞬间移动超级冲击波(长按○冲击波变强)使用 时如敌方攻击悟空,悟空会瞬间移动到敌后方发动冲击波! 补充: ========================= 上面的 ←+x=瞬间移动到敌后方攻击和x+→=瞬间移动到敌后方攻击~必要的条件是元气槽必须有3格!使用一次瞬间移动大约费1.5格而瞬间移动+击打敌方再费1格!而 且不是随时都可发动。一般是把敌人踢飞后或被敌攻击时可以立即按←+x(敌处于右方)或x+→(敌处于左方)连续攻击或躲避攻击!再次强调元气槽至少有3格!(如 想连续击打敌方就攒满元气在用)还要把握好时机按x+→!在敌方瞬间移动打主方时是最容易发动的!瞬间移动到敌方后面时想要在击打敌方1、要有元气 2、连续按x +→即可瞬间到后方击打敌方! 在孙悟饭变身2后,发出的大招成功打中敌人后马上再按一下圆圈就会出现孙悟空。 选孙悟空时如果选的是超级赛亚人1的状态,在普通状态下发出元气弹后,打中敌人后方向键向下+圆圈变身超级赛亚人也可以加大威力. 达尔的儿子特兰克斯(未来)超级赛亚人状态发出的大招成功打中敌人后马上再按一下圆圈 孙悟空的父亲发出的大招成功打中敌人后马上再按一下圆圈 克林发出大招成功打中敌人后马上再按一下圆圈 比克魔王(神融合)大招成功打中敌人后马上再按一下圆圈
一、初步介绍 本作的LOGO与上作相似只是多了ANOTHER ROAD在右下方 与前作一样先打好名字,然后存档进入选择介面 LOADING方面与上作基本上相 只是下方的LOADING在不断移动。按方向键或Ⅹ○△□ 会听到不同的攻击声音。另外用L或R配合摇杆方向会向相应方向移动。每连续移动8次(以左上方次数为准。失手了会重新计算。)会变为“界王”LOGO。16次变成“悟”,24次变“魔”相信很多人都在变成“界王”后过一会已经读完数据到下一画面了。这里教大家一个方法。就是在进入LOADING画面时。把UMD弹出(玩正版UDM或用UMD引导的都行,用免UMD的可以把记忆棒拔出来。)这时LOADING画面会一直到你把UMD重新插入PSP时才会进入下一个画面。那么想看“悟”或“魔”的玩家就可以看得到了。当然还是要有节奏的把移动次数提上去才行哦。 进入选择界面,所有的模式一目了然 出上一作差不多。不过有部份人觉得介面的速度比上作慢了。其实。大家只要开333的频率就会与上作一样快。而且我也强列建议开333.因为在联机对机时。用222 慢到像慢动作一样。一点速度感都没有。开了333才是真正感受到游戏戏乐趣所在。左方第二行是自己起的名字。POWET LEVEL是对战联机时后得到的分数。初期值是10000,MONEY。现有金钱。用来购买游戏中的一些物品。如战斗卡片、组图卡片等。接下来会一个个模式讲详细讲述。 二.OPTION 与前作一样,本作也有日语的发音。本人也是第一时间将难听的英文发音改成为日文。 1.Assign buttons 设置按键 自己设置战斗时的按键。本文章以默认按键来讲述连续技及各种技巧的应用。 2.SOUND 设置声音大小 3.SAVE/LOAD 这里可以存档,读档、删档等设置。个人建议把AUTO-SAVE自动存档设置为ON 为样你每过一关或购买完一次物品都会自动帮你存档。避免了自己忘记存档要重新打过的尴尬场面。 CHANGE NICKNAME 修改你当前用户名。通常都不会用他,除了一些上网下载存档的菜鸟才会去作这样的事情。 4 .Connection Sryle 联机设置 当设置为ON时 可以只选其中一项为自己动接受的联机功能打开,默认是OFF 即自己手动接收联机信息。 5.Screen display显示设置。可以在这里设置体力是否显示,体力在人物前面还是后面。这两个设置倒没什么有用的。最重要的就是第三个 视觉角度设置。本作一共有16种角度。0角度是上一代的默认角度。其它的角度玩家们可以跟据自己喜好调整。本人用的角度是12. 6. 最后一个是隐藏的BONUS 是完成街机模式后获得的奖励模式 Dragon Click 一代是十秒内看你按R按多小次 这一次是按X键 最多的一次将成为记录等人来刷新。 Dragon Music 听歌模式 收录了包括一代在内的所有背景音乐。 See credits 观看结尾。播放通关后的制作人员的动画(即有龟仙人和波波在转来转去的那个) 三 Another Road 《另一条路》故事模式 Chapter Select章节选择 在Another Road故事模式进入后第一个介面是章节。一开始只能选择第一章,每打过一章会出现下一章的选择,一共七章。左边的TOTAL 是总计算你在故事中完成任务及城市防御的总百分比。当故事模式非直接战斗的关卡全部达成Z评级就可以达到100% 每章开始都会有本章的剧情对话,并且每章第一个剧情都有语音对话。所有的剧情基本上都系原创的。至于讲什么的我到没有仔细看。大家想知的就自己看吧。这里就不做剧情方面的翻译了。 剧情之后就会显示接下来在哪个星球以及进入战场选择。星球基本上就只有地球跟那美星的份。而章节里有分支的话就要在战场选择里决定要走的分支路线。按X确定进入分支。下面的MISSION 空心的表显还没完成的任务 黄色实心的表示任务已经完成,如果这关有连锁任务会在下方CHAINMISSION这里表示出来。 章节路线图。一进入会从START开始,这里讲讲路线上面图片表示的意思 1.START.章节开始 主要讲本章的故事及对话 2.显示敌人样子的关卡。显示的敌人将是这一关BOSS 打倒他就能过关 过关后右下方的是你当前通过本关的评价级别。分为 Z、S、A、B、C、D6个级别。到了Z级别后即使以后再玩。达不到这个评级也不会改变在外面的显示。 但如果进入后直接战斗的关卡。无论你上一关拿的是Z还是其它的。都会按这一次战斗完后的评级显示在外面。即使你拿了Z,下次拿了A,就会显示为A的了。 3.没有显示敌人样子的关卡。通常是把作里的敌人全部消灭。但有些关卡有别外的特殊完因才能过关。如第4章里找龙珠那三关。 4.NEXIT CHAPTER 本章的出口,进入下一章。 5.END 故事结束.在很多章里都有END的出现 这些都是BAD ENDING 只最后一关那第一个END是GOODENDING 6.为方便攻略的说明,本人以竖排的方式划分每章里的章节 以第6章(上面图1)为例 第一个邪念波的关卡称为 6-1A 意思是第六章第一关选择A线的关卡 下面的中布欧的关卡称为6-1B 第二个邪念波的称为6-2A 下面无人物显示的关卡为6-2B 如此类推 如第二张图没有分支选择的中间的达普拉直接称为2-2 Customize 定制介面 当你选择的关卡是需要进入战场上进行任务及清除敌人时。首选进入的是这个介面,左边是你当前所选择的角色,这这里按X可以选择其它角色进行游戏。初期只能选用普通状态下的格斗特兰克斯。在不断过关中。会出现新的人物及状态。如过了第一关就能使用变身超1的格斗特兰克斯。中间的数字是代表附加相应的效果,右边有个武字的是卡片的装备槽。一共有九个装备槽。但每个人一出来都有不同数量的装备槽被锁住了,须要到卡片商店购买锁匙解锁。放在装备槽上面的是提高能力的卡片。有提高体力、气力、光球、轻攻击、重攻击、防御、冲刺攻击、必杀等基本的提高卡片。也有专门为这些卡片作为附加的数字卡片和提高超必杀的龙卡,这些卡片基本上在后期可以在卡片店里购买得到。但有小数高级龙卡及附加卡片需要完成某关全部任务后所得的奖励卡获得。另外到游戏中期,开始有同伴加入战斗,一样可以进行人物的选择以及卡片的装备。当选择右下方的OK时 表示准备完毕进入战场。 在当前人物按下△后,会出进入卡片装备卡的选择介面。下面讲讲相关按键的功能 方向键:选择要装备卡的装备槽 Ⅹ:进入卡片选择介面 ○:反回上一层介面 △:显示提高的数值表 □:移除当前装备槽上的卡片 R:自动装备全部已经解锁的卡片。每按一次对应不同的附加效果装备卡片 L:移除所有备装备槽上的卡片 进入卡片选择介面 在你现有的卡片中选择要装备的卡片 按X确定 在这里有一个 Booster shop 的就是卡片商店 按X进入商店 本作的积分除了能购买自制的组图外,就是可以在装备卡片商让里买卡片期只能买一些普通的卡片 到中后期就可以买到这些强的卡片 的价钱不非 还是老老实实打多几次后两章关卡吧。一来有积分合用来解锁。二两又能拿到很多好的卡片,一举两得。商店中唯一最有用的东西。就是解除被锁的装备槽的锁匙了。就是上图中 Unlock Slot 一个要用5000分 购买后选择要解锁的人物,接在相应的锁上如上图所示按X就能解锁了。 进入战场。 通常会有剧情讲话 接着会收到本关的过关条件 如上面这关的过关条件是在时间完结前打倒达普拉。 接着开始本关的游戏。 先讲讲这个时候在图上显示的东本表示什么 左上方是各城市的防御耐久值。100%为没有受到攻击。当城市被敌人攻击时防御耐久值会下降。 全部为零时会GAMEOVER。 中间上方的是剩余时间。当关卡或任务需要用时间计算时。就会出现。这个时间在进入战斗时也是一同计时的。 右上方是地图。除了第四章里找龙珠再三关变为龙珠雷达外。其余时间都系用作表示自己的方位用的地图。 跟据地图可以知道自己的方位。 正中间的是玩家所选用的角色。角色下方是绿色是你的总体力。体力为0时会如果有仙豆在身 会被弹开一段距离。仙豆数会减一。恢复总体力的一半(如你有3000点体力。就恢复1500点),如果没有仙豆就会GAMEOVEA蓝色的是加速的气力槽。当你按X时会。加快飞行的速度,会相应减少。当气力槽未为零时停止加速会慢慢恢复气力。当气力为零时需要等气力槽全满后才能再加速。 左下方。上面的是现在查看我方队员所持有的仙豆数量。按□切换查看的角色 下面的蓝色是我方队员现在的体力值。当有“!”在中间时表明我方队员正与敌人战斗中。这时候跟据情况到相应的队友身边。可以参战帮助队友消灭敌人。也可以给仙豆队友。即使队友输了。也可以靠仙豆恢复继续战斗。 右边侧各左边相反。 上面的是查看对方当前敌人的所持有的仙豆数量,按○切换 下面的红色的是敌人队员现在的体力值。接着讲讲在战场上的各按键的功能 Ⅹ:飞行加速键 ○:切换查看敌人队员的仙豆 □:切换查看我方队员的仙豆 △:显示\关闭 城市防御耐久值及地图 R:地型放大或缩小。 L:人物180度向后转 Select::进入大地图查看所在位置 Start:进先菜单。可以进入卡片设定改变现有的卡片装备。但不可换人。或选择退出战场 另外与敌人遇上时会进入战斗画面。打完后减少的体力可以飞到没有受攻击的城市上空慢慢恢复。如果这个城市是防御值不是100%时。也会一同慢慢恢复。队员们也可以这样做来恢复体力以及为城市的防御值 按Select后进入大地图。方向键移动是选择你要查看的人物或城市所在的位置。人物会显示现在的体力是多少。 第四章找龙珠那三关的时候这里只显示龙珠的位置。龙珠在自己身上时会以不同的方式排列在一起 当与队友接触时。会问你是否给仙豆这个队友。X是 ○否。 另外除了有过关条件外。每关都有一到三个任务给你去完成。任务完成与否是过关条件无关。但与过关时评级有关。评级的高低会影响你获得新的人物使用、积分、以及每关相应的获得的组图卡片有着密切的关系。 每当打败对手一次就会有一次先抽卡片的机会。但通常都系一些普通不是很强的卡片。当你完成关卡里所有的任务时会特别奖励一张相对本关来讲比较高级别的卡。到民后期有些奖励的卡片是商店买不到的。想要多几张这类卡片就要反复完成这些关卡的任务才行。 1-1 不让任何城市防御值低于70% 任务完成过关:下一章 任务不完成过关:1-2关 1-2 肥布欧打败格斗特兰克斯(超1) END条件:打倒敌人过关即可 2-1A不让任何城市防御值低于40% 2-1B M1 35秒内打倒下一个对战敌人 M2 30秒打倒倒下一个对战敌人 2-2 不让任何城市防御值低于40% 过关条件。打到达普达以及保证West Capital`s 防御值在30以上 过关条件完成:下一章 过关条件未完成:2-3关 2-3 任务:包括同伴在内所有战斗一场都不可以输 END1条件 240秒内将出现的全部敌人(包括达普拉)消灭 END2条件 240秒内没有消灭所有敌人(包括达普拉) 3-1A 不让任何城市防御值低于50% 3-1B 不损血打败18号和小林 3-2A 不损血打败短笛 3-2B M1 40秒打败BOSS一次 M2 不损血打败BOSS第二次 3-3 不损血打败魔人贝吉塔 3-4 肥布欧打败魔人贝吉塔 4-1 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30% 4-2 不让任何城市防御值低于60% END条件:在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐 过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐 4-3 不让任何人在自己控制的角色身上获得龙珠 END条件 在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐 过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐 4-4 包括队有在内的所有的战斗都不能输掉 END条件 在时间结束时没有把本关的全部龙珠集齐 过关条件:在时间结束时把本关的全部龙珠集齐 4-5 不要让 Dende`s Village 这个城市耐久值低于30% 5-1 中布欧打败达普拉 5-2 触发任务:一开始不与其它敌人战斗 直冲向中布欧打赢他一次后触发任务1 M1 120秒内 打到中布欧以外的敌人二次 M2 160秒内 打到中布欧以外的敌人三次 M3 40秒内 打到中布欧 5-3至5-10 打倒对手即可过关 6-1A 排骨饭打败邪念波 6-1B 不让任何城市防御值低于50% 6-2A 悟吉塔打败邪念波 6-2B 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输 6-3A 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输 6-3B 贝吉特打败悟饭布欧 7-1 不能让自己的体力低于30% 7-2 不让任何城市防御值低于50% 7-3 包括同伴在内所有战斗一场都不可以输 7-4 不能让自己的体力低于30% 7-5 触发任务:将首批敌人全部消灭 M1 180秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人三次 M2 300秒内 打到纯粹恶布欧以外的敌人五次 M3 不损血打败纯粹恶布欧一次 END1:完成2个或以上任务过关 END2:无完成任务过关 一些过关的建议。如果打不到Z评价可以在第一次通关后用悟吉塔利用→+O把未达Z的关卡全打通吧。而且通关后你已经开放使用的人物全部都可以用来玩故事模式。需要不损血打倒对手的任务先利用队友将敌人的雪消耗到只剩一点时进入。一开始就用前加O打吧。当然这不是百分百成功需要一定的运气 不行只能重新来`过罗。
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