符石守护者,符石守护者 混沌 普通有什么区别
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1,符石守护者 混沌 普通有什么区别
《符石守护者》融合了多元化的游戏要素,它既是一款基于d&d规则与回合制战斗的地宫探索类游戏,也是一款引入了rpg与卡牌要素的roguelike游戏,这大大增加了游戏的耐玩性。看你玩辅助还是apc了 apc就时光 帽子 法穿杖 辅助就买买眼 拍拍眼 撑点血就行
2,符石守护者boss有几种
3种,对应3个难度,普通是个鬼魂,很好打,噩梦是个魔王带四个小弟,地狱是章鱼怪,会召唤小章鱼怪。1:带个飞刀秒远程怪确实不错:很多情况能9你一命
2:战士没魔也可以免疫让那个 根据你魔法值给你伤害的怪:
3:忘记是第十几关了,有一层 尼玛,全是远程怪,打了1个马上又出第二个,还不是我翻的,他自己就跳出来,不过我运气好,有反弹伤害的装备,还没跑他面前去,那远程怪被我直接弹死,不然我就死那一层了。
3,符石守护者的最终boss该怎么打
学乾坤一掷、替身术
或者屯集两个冰冻的道具 然后基本就很简单了符石守护者是一款充满刺激的roguelite游戏,危险的陷阱,狡诈的怪物,诡异的事件充斥在阴暗方格组成的地牢之中。符石守护者的冒险模式一共有20关,途中虽然会遇到各种简单的小怪以及难打的精英怪,但是这些在第20关boss面前都不算什么,那么小编就来教教大家符石守护者boss怎么打。
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最后一关的boss
首先我们来看一看第20关boss的资料,第20关boss是魔王,但是它有四个护卫,我们来看看它们的数据:
阿大
阿二
阿三
不四
魔王
可以看到如果不把四个护法干掉的话,魔王你就一辈子都别想打过了,小编在这里推荐用法师,法师有个强大的魔法叫乾坤一掷,这个魔法很强力,可以对全屏的怪物造成200的和值伤害。也就是所有怪物的总和200,但是每次需要消耗500的金币。
小编推荐大家多攒一点金币,然后带上各种恢复魔法值的装备,几个回合就能干掉四个护法,剩下一个魔王就可以慢慢的推了。希望大家都能顺利通关,但问题是你能不能打到最后一关,这个看脸的游戏,存在着太大的不稳定因素,祝各位好运吧。
4,符石守护者角色技能有哪些 符石守护者技
符石守护者全角色技能、属性解析。
角色:盖伊(冒险家,战士)
初始数据:
属性:力量:5 敏捷:3 智力:2 耐力:4
伤害:命中率:78 幸运:200
防御:闪避:3 抗性:2
体能:血量:31蓝量:8
被动技能:每到一层新地城恢复上层击杀怪物数量的生命值
初始技能:爆喝:消耗2,减少所有怪物攻击力三回合
初始装备:短柄斧(4功5暴击)棉甲(10护甲)
说明:中规中矩的职业,属性一般,技能前期尚可,新手开荒的首选。
英雄介绍:”冒险家“不过是别人给他的称号,谁也不知道他来自哪里,他自己也说不清自己过去的经历,仿佛他之前的人生就是一片空白一样。估计游戏时间稍微长点的人都知道,法爷是一个imba的存在,只要装备堆够3回蓝,非精英和魔免怪都是一个羊羊羊,顺带每次回6血,道具带漏斗、飞镖、冰冻or锤子or十字架,法术学火球、连环火球、500金币200伤、格挡这几个的其中2个,简单无脑,粗暴扫荡,使得游戏简直变得没有任何策略性,100层也只是点点点时间堆一堆就到的事,无尽打排行不是伤脑而是伤肝.
相比之下另外2个人物直接弱成渣,盖伊感觉是一个设计最出色的角色,吼在前期十分实用,遇到反弹伤害的怪时也很能让人捉摸打怪的顺序;到了后期由于怪物攻击和血量的上涨,吼降低的攻击聊胜于无,已经是一个可以考虑遗忘的技能;人物的血量很容易达到几百,被动的杀怪数回血也是聊胜于无,征战后期更靠玩家的属性值分配和获得的装备、保留的道具。被动弱于法爷也是显而易见,人家羊一下回6血,如果是背叛了魔法之神就是回8血(恩,背叛魔法之神的惩罚是法耗+1,但是魔法之神的第2个纹身是-1法耗,建议点完背叛),而盖伊杀一个怪只能在下一层回1点血……简直可怜
至于吸血鬼……这逗比真不知道怎么评价,唯一出色的地方就是初始属性很平衡,前期拿到什么装备都能穿,走那条路线可以看前期拿到什么神器。不像盖伊低敏拿不起弓、法爷低力量连双手法杖都拿不起。然后……感觉这货不知道是本身设定蠢还是bug多,吸血技能实在逗,初始蓝那么低,这东西还要3蓝,还是怪物先伤害完了他才吸血这逻辑顺序简直逗(按非先手怪来看就是:你砍怪→怪砍你→你吸你对怪造成的伤害的血);第二个蠢设定是:被动是心的效果翻倍,然而只有回血的时候会翻倍,增加血上限的时候并不会翻倍,要你何用
5,符石守护者测试版新内容攻略解析新内容怎么玩
新英雄莫林,解锁条件无尽模式到达十层,被动是使用道具回复5点生命,初始属性力量3敏捷2智力4耐力3,血量30蓝量6,命中73%幸运135闪避7%抗性4%技能野性转换,消耗3点魔法随机变为一种动物,熊:受到的伤害降低50%,临时获得10点护甲,狼:攻击必定暴击,攻击力+3,蛇:闪避提高20%,让所有怪物携带魔法。初始装备短法杖,棉甲。
简单的评价一下,史上最低的初始属性、命中和幸运,被动没什么用,技能极不稳定,狼的收益的确高,但熊和蛇都略无力,唯一的优势是短法杖出门的13攻击力,原谅本菜实在不知道这个人怎么用
再来说说下一个英雄,亚历山大解锁条件困难模式鲜血祭坛15层(这个后面再解释),被动增加10点灵魂上限,初始属性力量6敏捷3智力3耐力3,血量33 蓝量7,命中75%幸运140闪避3%格挡3%技能神圣制裁,消耗4点魔法对全屏造成20%的伤害,每多一个怪物造成伤害提高20%恢复一定的生命。初始装备短剑,杉木小盾。
技能我在另一个帖子里简单提到过,我的理解是为数不多的全屏技能,但鉴于现在的打法基本是翻一只打一只,用处不是很大,毕竟有BUFF怪、精英、迷雾封锁等妨碍翻怪的东西,贸然翻出一群怪再打可能不是好的战术,然而在低层还是很爽的,翻5、6个怪一下清掉,但是值得吐槽的是初始装备,给了5%命中5%抗性10%格挡,11点攻击力,但竟然没有护甲,给个盾,难道让我用那10%的格挡来代替前期每层的10点护甲?算了吧,我还是要护甲,毕竟我脸黑......
还有一个新英雄目前还没法解锁,也不知道姓名,估计在以后的测试版本能更新,所以先来介绍别的。
右上和右下的建筑没有什么变化,主要是左下的建筑,符石之语的开放
可以看到,符石之语的功能是开启特殊游戏模式,也就是以前的无尽和深渊模式都要从这里开启,当然是要消耗符石的,那个分数系数是在结算面板最后得分的时候,乘以系数,现在的特殊模式有:无尽(2)、深渊(3)、幸运(8)、强者(6)、霸者(1.5)、鲜血(5),括号内为得分系数,也间接的表示出了模式的难度。
幸运:每次翻开格子有33%不发生任何事,33%立即杀死怪物,33%怪物立即爆炸造成两倍伤害。我之前尝试了一下这个模式,就是在你翻格子出怪的时候触发,33%是不变,33%是直接杀死这只怪,33%是怪直接炸了,刚开始玩可能都看不懂,翻好久看不见怪,但血都没了。真的很难,尤其对我这种脸黑的来说,基本一层跪,但翻出呼号、探索等特性的怪时额外被翻出的怪不会触发幸运效果,不知道是BUG还是就这么设计的。
强者:所有升级效果无效。给我感觉还算可以的一个模式,毕竟可以开局信仰契约之神,4点的全属性足够带上大部分装备和学技能了。
霸者:地图中不会出现祭坛,弩车等辅助元素。额,一个没什么难度的模式,毕竟系数才1.5。
鲜血:属性获得的攻击力*2,初始生命和生命之心效果降低50%。简单的说就是血少了但攻击力高了,我个人毕竟喜欢的一个模式,攻击力高了血量不是什么大问题。
进入游戏的界面现在只有一个门了,因为无尽和深渊都要在符文之语开启了,新增加的在门的上方有一个难度选择,简单普通和困难,分别是100%,150%和 200%的结算奖励,普通模式就是原来正常的剧情模式,20层,带4个宠物的魔王,而简单模式20层的BOSS是一个幽灵怪,(连小弟都不带也敢当 BOSS?)困难模式是25层,BOSS和简单的长得一样,但是打到一定血量会变成四个角的分身,然后在合体,虽然我没怎么看懂,但是过了╮(╯_╰)╭
说两个新的精英怪词缀吧
督军:这只怪存在时,其他怪物不死,生命值最低1。嗯,一个挺恶心的精英词缀,只能先杀了它。
炼化装甲:吸收玩家所有护甲,增加为攻击力。因为我一般都用反伤衣服堆护甲的打法,遇到这只精英怪就特别烦,翻出来它直接护甲变零,而且它的攻击也会很高,比较难对付的一种精英怪,算是对护甲反伤流的削弱吧。《符石守护者》融合了多元化的游戏要素,它既是一款基于d&d规则与回合制战斗的地宫探索类游戏,也是一款引入了rpg与卡牌要素的roguelike游戏,这大大增加了游戏的耐玩性。
6,符石守护者英雄选择推荐 符石守护者哪些英雄厉害
其实最厉害的是屠夫,杀怪有几率获得生命之心,完全可以在第一层刷出999的血量,技能带浴血(三回合不死,对全体敌人造成百分百攻击外加百分之三十已损血量,相当于三百多全图伤害),治疗(一个能加一百多),反射(反弹下两次攻击打BOSS专用)能扛能秒。其他职业因为没有足够的生命之心所以很难堆出高血量。首先基础的是英雄,目前为止如果你不是打到10关,是不会解锁第二个英雄的,那我们今天还是以我们经常用的第一个英雄盖伊来说,它的被动技能:恢复上层几杀怪物个数的生命值,这个技能需要合理的应用,也就说你可以一次性不伤血的秒的一只怪物,就不要把它留着。
虽然很多同学应该都了解了战斗方式,但是我还是稍微介绍一下吧,正常怪物攻击防御的算法方式是和炉石差不多的,就是攻击力减血量,一般来说都是玩家先攻击,除特别的boss和有先攻的怪物之外。攻击怪物如果没有一次性消灭它的话,攻击的瞬间角色就会得到怪物的伤害。当然啦,图上的攻击力血量不能代表是准确的数字,因为玩家和怪物都是有暴击率,躲闪率,防御值的。
正常情况如果没有群攻的技能,出现的怪物最好是逐个击破,因为谁也不知道下个翻出来的什么,如果翻出来的是增加场上怪物攻击或者血量的技能怪物,那就实在是很不划算了。
游戏是以层数的地图形式展现的,每一层都有不同的怪物,每下一层怪物攻击就会变高,种类、技能也会变多,如何在这种复杂的条件下生存呢?
像道具技能的使用,像可以眩晕的锤子,全屏冰冻,血量互换,一次消灭一个怪物的能量球,可以侦测陷阱的骷髅图腾,都是要留到关键时候再使用,这些都是居家旅行必备用品,增加的你的生存能力。游戏地图中也是会有一些类似神殿,商店,血心等随机物品出现,血心是在满血的情况下会增加血量上限同,这些都是要去合理的运用。
游戏一开始的我们只有盖伊一个角色,本身盖伊就是一个战士,由于盖伊的技能最好的话是就让盖伊走近站的路线,加点和装备选择的话也是偏肉偏攻击可能会稍微好点。置于装备上的选择,我想那也是到后期的了吧,前期的装备出现的概率不是很高,而且商店的价格也是很昂贵。本作还会有一些随机性世界出现,好像都是一条线性的道路。
由于我也只是玩到第十几层,而且也是完了很多很多次才解锁第二个角色,感觉那一次也真的看了脸运气特的好才打到这样的层次。我觉得这游戏真正需要到看技术多余脸估计应该也是在后期了吧。所以就目前为止,真的想玩到很高的层数,首先是注意以上些小细节,然后就是看脸,最后呢还是得看脸。估计游戏时间稍微长点的人都知道,法爷是一个IMBA的存在,只要装备堆够3回蓝,非精英和魔免怪都是一个羊羊羊,顺带每次回6血,道具带漏斗、飞镖、冰冻or锤子or十字架,法术学火球、连环火球、500金币200伤、格挡这几个的其中2个,简单无脑,粗暴扫荡,使得游戏简直变得没有任何策略性,100层也只是点点点时间堆一堆就到的事,无尽打排行不是伤脑而是伤肝.
相比之下另外2个人物直接弱成渣,盖伊感觉是一个设计最出色的角色,吼在前期十分实用,遇到反弹伤害的怪时也很能让人捉摸打怪的顺序;到了后期由于怪物攻击和血量的上涨,吼降低的攻击聊胜于无,已经是一个可以考虑遗忘的技能;人物的血量很容易达到几百,被动的杀怪数回血也是聊胜于无,征战后期更靠玩家的属性值分配和获得的装备、保留的道具。被动弱于法爷也是显而易见,人家羊一下回6血,如果是背叛了魔法之神就是回8血(恩,背叛魔法之神的惩罚是法耗+1,但是魔法之神的第2个纹身是-1法耗,建议点完背叛),而盖伊杀一个怪只能在下一层回1点血……简直可怜
至于吸血鬼……这逗比真不知道怎么评价,唯一出色的地方就是初始属性很平衡,前期拿到什么装备都能穿,走那条路线可以看前期拿到什么神器。不像盖伊低敏拿不起弓、法爷低力量连双手法杖都拿不起。然后……感觉这货不知道是本身设定蠢还是BUG多,吸血技能实在逗,初始蓝那么低,这东西还要3蓝,还是怪物先伤害完了他才吸血这逻辑顺序简直逗(按非先手怪来看就是:你砍怪→怪砍你→你吸你对怪造成的伤害的血);第二个蠢设定是:被动是心的效果翻倍,然而只有回血的时候会翻倍,增加血上限的时候并不会翻倍,要你何用
7,符石守护者有哪些信仰神
8个信仰神和一个稀有邪神,简单介绍一下属性和选择。
战神
信仰效果:进入一个新地城 每翻开一个迷雾+1物理攻击力(最高+10) 同时损失1点魔法水晶
额外牺牲:力量-1 智力-1 消耗金币10信仰介绍:刷金币可以用这个信仰试试,记得先开阔视野。如果开阔了十个视野之后,魔法水晶不会再扣除。纹身效果:1.杀一只怪物回复1血量 2.免疫虚弱 3.生命少于15%的时候 击杀怪物会回复50%的生命 每层只能出发一次 背叛效果:将我方英雄当前血量扣到为1 血量上限不会变化 并且灵魂值清零
前期相当给力的神了,选盖伊可以用用,法师和吸血鬼就算了,背叛的时候要注意一下,看看地图有没有很多红心,在背叛。
魔法之神
信仰效果:造成的元素伤害+3点 每次承受的物理伤害+3(包括护甲) 额外牺牲:魔法上限-1 智力-1 消耗金币10信仰介绍:看起来比较鸡助,但是纹身特别给力。 纹身效果:1.被攻击5%回一点魔法 2.使用技能回复一点魔法 3.翻开迷雾30%几率回复魔法背叛效果:伤害-3 魔法上限+2(法爷表示毫无压力)
财富之神
信仰效果:每次翻开格子+1金币 通关结算金币+10% 伤害-3 额外牺牲:300金币信仰介绍:然后并没有什么卵用。纹身效果:1.运气+50 2.击杀一个怪物增加1金币 3.最高等级+2背叛效果:结算金币为0
荒芜之神
信仰效果:经验增加10% 远古遗产的灵魂消耗+5(原本25 现在30)额外牺牲:10金币信仰介绍:然后并没有什么乱用。纹身效果:1.杀死怪物经验+5% 2.每翻开一个迷雾恢复1护甲 3.灵魂上限+20(别以为你能用祝福之剑 别忘了增加5点灵魂消耗)背叛效果:获得经验减少20% 灵魂值清零 远古遗产清空(道具) 魔法消耗+1
灵魂之神
信仰效果:每个灵魂回复1点生命(满灵魂匣不回复生命)灵魂匣上限-30 额外牺牲:10金币信仰介绍:还不错,但是实用不多。纹身介绍;1.每个灵魂回复2点生命值 2.免疫诅咒 3.50%几率复活 满血满蓝 背叛效果:灵魂匣上限-10
岩石守护之神
信仰效果:默认护甲+10 初始生命+10 魔法上限-2 额外牺牲:魔法上限-1 消耗金币10 信仰介绍:你是一个MT,对你是个MT,纹身还不错。纹身效果:1.元素抗性+15% 2.生命上限提高20% 3.对生命低于30%的人必定暴击背叛效果:承受伤害+5
复仇之神
信仰效果:所有攻击力+20% 玩家必须击杀每层地城里的所有的怪物 否则进入下一层之后减少当前生命值的百分之五十 灵魂匣-20 成功击杀后 生命值回复100%(隐藏关卡效果无效)额外牺牲:10金币信仰介绍:通关专属信仰,可以使得生命之心最大化收益,极力推荐!纹身效果:1.暴击率+10% 2.击杀怪后灵魂+1 生命低于30%提供20%闪避背叛效果;减少灵魂匣上限(如果是信仰灵魂神则无法收集灵魂,战神则武器没了,契约之神-30灵魂匣)(根据背叛信仰而改变)
契约之神
信仰效果:所有属性+5 玩家的等级不再提升 额外牺牲:四维属性各减一点 消耗金币10信仰介绍:比较实用的一个信仰,满级很给力,出门的话还是不要信仰的好,当然你有钱就另外说了。纹身效果:1.进入一个新的地城回复10点生命 2.中毒伤害-1 3.有10%几率攻击两次 背叛效果:四维属性-1
邪神
信仰效果:你获得+50%主手武器伤害转化为生命值的能力,但副手装备栏位不可用额外牺牲:无信仰介绍:地图中才能遇到的稀有邪神 纹身效果:1.生命之心发现几率增加5% 2.生命之心效果+100% 3.显示地图上陷阱的位置背叛效果:直接死亡(想想也是醉了)全信仰介绍
背叛效果包括失去原属性 额外牺牲(背叛后依然存在)
契约之神:
背叛效果:四维属性-1
战神:
背叛效果:血量为1
荒芜之神:
背叛效果:经验减少20%
魔法之神:
背叛效果:伤害-3 魔法上限+2
复仇之神:
背叛效果:减少20点灵魂匣上限
财富之神:
背叛效果:结算金币为0
行善之神:
背叛效果:灵魂匣上限-10
岩石守护之神:
背叛效果:默认护甲-3(下层可见)初始生命-12
8,天宫符石组合怎么打需要打几空都需要什么符石效果能最好耐
一级组合: 组合名称 符石位置公式 门派
限制 触发
位置 附带效果
壹 贰 叁 肆 伍
真元护体 红 蓝 - - - - 所有 增加50点暗器防御能力
风卷残云 红 黄 - - - - 所有 击倒鬼魂目标时有一定几率将其打飞出场
万丈霞光 绿 紫 - - - - 所有 增加3点恢复气血效果,包括师门技能和特技
无所畏惧 红 白 - - - - 所有 五行克制抵御能力+1%
柳暗花明 红 绿 - - - - 所有 中毒时降低5%的气血损失。(原有气血损失的基础上)
雪照云光 黑 紫 - - - - 所有 增加2级追捕技巧
点石成金 紫 绿 - - - - 所有 防御时遭受物理攻击所受到的伤害降低3%
隔山打牛 白 红 - - - 所有 法术攻击时有20%的几率临时提升自身20点灵力。
心随我动 黑 蓝 - - - 所有 遭受物理类攻击时有25%几率抵挡25点伤害。
云随风舞 白 黄 - - - 所有 遭受法术攻击时有20%几率抵挡20点伤害。
无懈可击 蓝 红 - - - - 所有 提升自身6点防御
望穿秋水 蓝 白 - - - - 所有 提升自身3点灵力
万里横行 黄 黑 - - - - 所有 提升自身4点伤害
日落西山 红 紫 - - - - 所有 提升自身4点速度
网罗乾坤 黄 绿 - - - 盘丝洞 所有 使用天罗地网时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。
石破天惊 绿 红 方寸山 所有 使用落雷符时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。
天雷地火 红 红 天宫 所有 使用天雷斩、雷霆万钧时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC使用时有效。
凤舞九天 黄 黄 女儿村 所有 使用暗器时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。
烟雨飘摇 蓝 黄 五庄观 所有 使用烟雨剑法、飘渺式时增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。
索命无常 黄 蓝 阴曹地府 所有 使用阎罗令时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。
行云流水 绿 黄 普陀山 所有 使用五行法术时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。
福泽天下 黄 红 化生寺 所有 使用唧唧歪歪时,增加人物等级/3的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效。
二级组合: 组合名称 符石位置公式 门派
限制 触发
位置 附带效果
壹 贰 叁 肆 伍
飞檐走壁 黄 白 紫 - 所有 释放法术时降低8%的MP消耗
百步穿杨 黑 紫 蓝 - 所有 物理类攻击时有20%的几率给目标额外造成45点伤害。
隔山打牛 白 红 紫 - 所有 法术攻击时有20%的几率临时提升自身30点灵力。
天降大任 黑 紫 黄 - 所有 无视召唤兽5%的物理防御进行攻击。
高山流水 白 紫 蓝 - 所有 对召唤兽增加人物等级/3+30的法术伤害。
百无禁忌 黑 白 紫 - 靴 提高自身4%对抗封印类技能的能力
天罡气符石 紫 黄 红 天宫 头盔/发钗 增加门派技能天罡气等级2级
灵性符石 红 紫 蓝 普陀山 头盔/发钗 增加门派技能灵性等级2级
魔兽神功符石 紫 蓝 红 狮驼岭 头盔/发钗 增加门派技能魔兽神功等级2级
魔兽反嗜符石 黑 绿 红 狮驼岭 腰带 增加门派技能魔兽反噬等级2级
十方无敌符石 黄 蓝 黑 大唐官府 铠甲/女衣 增加门派技能十方无敌等级2级
符之术符石 黄 黑 蓝 方寸山 铠甲/女衣 增加门派技能符之术等级2级
岐黄之术符石 蓝 黑 黄 化生寺 铠甲/女衣 增加门派技能岐黄之术等级2级
呼风唤雨符石 黑 黄 蓝 龙宫 铠甲/女衣 增加门派技能呼风唤雨等级2级
乾坤袖符石 绿 蓝 黑 五庄观 铠甲/女衣 增加门派技能乾坤袖等级2级
生死搏符石 黑 蓝 绿 狮驼岭 铠甲/女衣 增加门派技能生死搏等级2级
神兵鉴赏符石 红 黄 白 大唐官府 武器 增加门派技能神兵鉴赏等级2级
沉鱼落雁符石 蓝 白 红 女儿村 武器 增加门派技能沉鱼落雁等级2级
破狼诀符石 白 红 蓝 龙宫 武器 增加门派技能破浪诀等级2级
潇湘仙雨符石 黄 蓝 白 五庄观 武器 增加门派技能潇湘仙雨等级2级
尸腐恶符石 蓝 黄 白 阴曹地府 武器 增加门派技能尸腐恶等级2级
无双一击符石 红 黄 紫 大唐官府 武器 增加门派技能无双一击等级2级
玉质冰肌符石 蓝 紫 红 女儿村 武器 增加门派技能玉质冰肌等级2级
龙附符石 黄 蓝 紫 龙宫 武器 增加门派技能龙附等级2级
修仙术符石 绿 蓝 紫 五庄观 武器 增加门派技能修仙术等级2级
七星遁符石 红 绿 紫 五庄观 靴 增加门派技能七星遁等级2级
莲花宝座符石 红 紫 绿 普陀山 靴 增加门派技能莲花宝座等级2级
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