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生或死2攻略,生或死沙滩2游戏

作者:本站作者

1,生或死沙滩2游戏

那是PS3的游戏,我也只能是用电脑下了动画CG看过过眼瘾而已。 没有在电脑平台上发售。 现在电脑也只有一个盛大的生死格斗OL,但不是沙滩排球 我也很想玩沙滩排球啊……
不能玩

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2,请问死或生2的键盘出招表是什么

练习模式里面看,百度上也有,但是都含有斜箭头,我刚玩这游戏,不太了解,不过游戏攻击部位分为上中下, 先对出招简单说明一下,例如:天神连地脚 P·P·K·↓K (上·上)·上·下 22,中间的点只不过是为了使读者更容易看懂,没什么含义,后面的上中下就是攻击部位,后面的数字就是伤害,出招表上也说明了,不过字比较小,容易被忽视 另外出招由于含有斜箭头,所以键盘很有难度,同时也要积累经验, 例如 ↓↘→等同于↓→,要说的话就是给你一个摇杆,你想一下那个转动的动作,然后用键盘去按 ↙+手,这个简单,你把←和↓一起按着,在按手就行, ↘↘+脚,这个你可以↓→↓→+脚,也可以→↓→+脚 ↙↓←,可以←↓← 总之就是先把斜箭头拆成2个,然后你感觉怎么可以按出来,你就多尝试一下,总会有办法的,像↓↘→,斜箭头直接可以拆成↓和→,又刚好在这键位中间排着的,就忽略。 另外游戏有记忆按键的功能,对于↘↘这种东西感觉拆的按不出来的时候你可以尝试一直按着↓然后连按两下→,或者一直按住→连按两下↓,也许能成功 另外反击技能,中间指令←+反击键(F,实际键盘按的是 I ),你在各档的时候,那你得放开←再按一次←同时按反击键,但是上面反击指令为↖+反击键,你在各档的时候按一下↑同时按反击键就可以。 由于反击键也是格挡,对于中间反击你也可以一直按着反击键,然后按←的同时再按一次反击键,对于上面反击,这就不实用了,因为方向得按两个 其实我是菜鸟,LZ还是得仔细研究研究,我说的仅供参考,键盘玩格斗游戏确实很难。 祝楼主游戏愉快!
兄弟 这游戏还是用手柄玩吧 至于出招表 不知道你玩的是哪个版本的 所以给不了

生或死2攻略,生或死沙滩2游戏

3,dead dead effect2怎么玩新手攻略

游戏采用了模拟摇杆控制,玩家可以设置是固定或者可移动的模拟摇杆,转向则由右侧的滑动屏幕来控制。 另外游戏还加入了左右两个快速转向按钮,在面对背后袭击的敌人时非常有效。 游戏中加入了爆头的设定,攻击僵尸的头部将会有一击必杀的效果,不过这血液飙射的效果实在是有些夸张了些。
一,游戏背景 游戏设定在遥远的未来,人类登陆了星球 ess meridian,上面正有一群数量庞大的异形丧尸在虎视眈眈地等着你! 不过有所改变的是,除了大家熟悉的“老朋友”丧尸外,游戏还将首次出现身份为人类的宿敌,同时半机械人、神秘无人机等新角色也会加入到敌军阵容来,难度增加的同时,内容也更为丰富多姿。 二,游戏操作 游戏采用了模拟摇杆控制,玩家可以设置是固定或者可移动的模拟摇杆,转向则由右侧的滑动屏幕来控制。 另外游戏还加入了左右两个快速转向按钮,在面对背后袭击的敌人时非常有效。 游戏中加入了爆头的设定,攻击僵尸的头部将会有一击必杀的效果,不过这血液飙射的效果实在是有些夸张了些。 珐缉粹垦诔旧达驯惮沫三,游戏模式 玩家可以选择男女角色中的一名进行游戏。 游戏采用关卡的形式展开,剧情方面文字描述较少,大部分剧情和任务都通过飞船内的无线电通讯装置和对话来下达。 虽然游戏是英文语言与文字,但是由于整个流程都是在飞船内部,进行路线比较封闭,加上箭头符号的下一个任务点指示和可互动装置的明确标识,因此游戏过程不会受到什么困扰。 四,武器选择 游戏中玩家可以使用两种武器,分布是射程相对远的枪械和一个可发射电流的近战武器。可以选择枪、剑、忍者镖等各种武器。 五,游戏注意事项 游戏中虽然僵尸数量较少,但是角色的近战能力不强,另外要注意部分僵尸在靠近玩家前的迅猛行动力和攻击力,玩家在游戏中最好是采用远程击杀或者边打边退的策略,一旦被多个僵尸近身,后果不堪设想。 需要注意的是,游戏中没有内购功能,玩家的消耗和金币来源完全依靠关卡中收集获得,因此弹药量很少,另外关卡中没有中途存储点,一旦挂掉就必须重头再来,务必注意这点。

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4,谁知道见鬼的100种方法

方法一 取一马蹄形磁铁,以缝线悬挂,於每晚就寝前凝视磁铁三十分钟,直至可看到磁铁周围的气,就够了…大约一个月可见效…若要持续下去,其后果自行负责。因为做了,你的"天眼"是会一辈子关不起来的… 方法二。 於午夜十二点整,面对镜子,取一雄鸡之血,用鸡血涂於镜中自己的眼睛,两天后可见其效果。 方法三。 取柚子叶二叶,於亥时盖於眼上,子时便可见鬼。 方法四。 半夜二点,拿著二枝蜡烛,去树林中寻找丑时之女,抢走她手中的钉子,钉在树上,想办法拿到她的血,涂在自己的眼睛上,便可见鬼。(日本传说) 方法五。 找四个人,一间空屋,一人各站一个角落,就定位后,开始跑,照理说,最后一个人会摸不到人,因为是沿著屋子跑,去拍同伴的肩,最后一个会拍不到人,不停重覆,如果最后一个人有摸到人的肩,那麼…摸到的…就不会是人… 见鬼第1法:与死人交换眼角膜 不由得愿不愿意,一睁开眼睛,『他们』就在身边… 见鬼第2法:怀孕时闹自杀 有人带著未出生的小孩,一起到阴间作伴… 见鬼第3法:杯仙 当鬼占据了一个杯子,在鬼回到杯子前,你必须把杯子倒过来放。这种鬼可以嗅出杯子主人的味道。想看到它们,你得先把它们赶出杯子。打破杯子直到杯子数量比鬼的数量少,鬼魂们就会开始争夺剩下来的杯子,然后你会看到他们的『伤口』。 说明:1. 至少要有三个人以上参与 2. 在一个杯子里装满冷水,让每个玩家喝 见鬼第4法:呷饭鬼 食物是给活人吃的,鬼魂不能吃。但如果它们忘了自己是谁,鬼将狂吃到撑死!死於车祸的人是最迷惘的。它们只知道自己不再活著,却无法理解自己已死的事实。当你敲打食物的容器,这个特殊的声音会提醒那些丧失记忆的鬼魂,晚餐的时间到了,被骗的它们就会参加晚餐… 说明: 1. 准备三份丰盛的晚餐 2. 凌晨三点,把准备好的食物放在道路的交叉口 3. 点燃三根蜡烛,持续用筷子敲打碗的边缘 4. 所有动作都不能停下来,直到食物被吃光为止 警告:不管白天或晚上,都要随时准备大吃一餐! 撇步:最好选择最近有发生车祸的地方 见鬼第5法:躲猫猫 想找个不会被人看见的地方?躲在鬼的后面,爱躲多久就躲多久!留恋人间的鬼是个称职的看守员。晚上的电视节目或益智游戏都是他们的最爱。但是躲猫猫游戏才是他们比较容易参加的。 说明:1. 半夜里带一只黑猫在公园里集合 2. 所有玩家必须碰触黑猫并许愿 3. 开始玩躲猫猫游戏 4. 若有玩家迟迟没有现身,让黑猫找寻他 5. 黑猫会带大家找到那个玩家,不知情的玩家正躲在鬼的背后,在鬼离开之前你可以见到它… 警告:当表停了,表示被鬼堵住。 撇步:为免黑暗中看不清楚,可以在黑猫身上绑个铃铛。 见鬼第6法:死人泥 想亲眼见鬼,你必须找到它们葬身的泥土!刚下葬死者的残馀气味会被土壤所吸收。越常使用的土壤,越多精华。墓园的泥土能让你看到它们的行径。随时保持抬头的姿势,因为鬼总爱争夺新来的…。 说明:1. 找一个没有埋葬亲人的墓园 2. 挑选一个墓,用黑色衣服盖住墓碑 3. 挖至少三呎深的土 4. 用一张纸紧紧包住土壤,放火燃烧 5. 当纸烧成灰烬,土壤就要开始产生作用了 6. 站在墓碑后面,用黑色衣服包住你的头 7. 把燃烧过的土壤涂在眼睑上,然后你就会看到… 警告:绝对不要带太亮的灯光 撇步:请准备一个消毒器来清洁自己。 见鬼第7法:两腿之间 有捷径去另一个世界吗?你可能不记得怎麼来到这个世界,但你一定知道你是从母亲两腿中间出来的。身体向前弯下腰,从两腿之间向后看,你会看到另一个世界的通道。但是当你吸引到任何『过路客』的注意时,你必须马上停止这个动作。鬼会误以为你是准备要出生的胎儿,正邀请它来投胎… 说明: 1. 在满月的深夜两点,找一条死巷,确定看得到月亮 2. 脱掉你的鞋子,背对墙,腿张开 3. 在两腿下方点燃一香炉 4. 尽所能多闻一点香气,憋住气,弯下腰往后墙看去 警告:小心你看的地方

5,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

6,召唤之夜2完全攻略

系统讲解: 战斗篇: 1 游戏的战斗采用回合制,每场战斗开始时都是我方第一个行动,而在一个回合里面行动顺序随意 2 游戏存在着高度差的设定,每个角色都有上下横三种移动步数限制,另外有一些高地域只有某些角色可以直接上去 3 几乎每场战斗都会有召唤石宝箱,操纵角色攻击就可以获得其中的召唤石 颜色对应: 黑:机属性 召唤魔法多为直接攻击型,对敌BOSS很有用,相对的消耗的MP也会很多 红:鬼属性 多为异常状态陷害和凭依魔法,多是辅助之用,恰当使用可以使战斗难度下降不少 紫:灵属性 多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能 绿:兽属性 万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有 灰白:无属性 一般都是地形变化型,没啥攻击力 4 角色的朝向很重要,背后攻击有1.5倍伤害,而后方非正对则是1.25倍伤害,另外高低差也会有攻击加成,比如是高处大剑攻击低处的弓箭手。这个系统可以说是召唤之夜的一个制胜武器,在双方实力相当的情况下,恰当的安排兜后和高处攻击会使战斗更加轻松 5经验值是战斗之后分配的 6角色待机型有多种,相时调整可以节约不少时间 7 有些战斗会出现BRAVE CLEAR字样,满足一定条件就可以BC,具体为: 1 我方不得有角色战死 2我方角色必须不高于某一等级(战斗前有提示) 3我放校色召唤出来的召唤兽必须不高于召唤者等级 4我方使用回复道具的次数少于3次 完成后会得到BC点数,除了在固定的剧情战斗中获得之外,野外战斗也可以获得PTS,而且没有死亡限制,但是BC技能是根据剧情中的BC次数来算的,达到一定次数会有特定的技能习得,在战斗前装备就可以在战斗中发挥效果了,装备技能会消耗BCPTS,一次最多可以装备四个技能,所以要合理搭配! 8 站在浮游物体旁边会减少召唤魔法的伤害 9 角色达到一定的等级会转职,主角可以转职三次,其他角色一般是两次,**除了需要到达一定的等级之外还有部分能力值限制,一般都是角色的发展方向的能力,所以按照正常情况培养即可 10 角色的数值 ATK:攻击力,影响物理攻击和物理系特技的威力 DEF:防御力,物理防御 MAT:魔法攻击力,影响召唤魔法的威力和魔法特殊攻击的威力 MDF:魔法防御力 TEC:技巧,影响回避率与被敌人回避的几率 LUC:幸运,一般影响自由战斗获得的物品和转属性石宝箱 11 游戏中的召唤兽是靠召唤石用特殊的誓约の仪式召唤而来的,誓约仪式有成功失败之分,成功就是召唤出召唤兽,失败有3种情况: 1 被垃圾砸中 2 被回复药砸中 3 掉下宝箱,可以获得其中的道具 宝箱里面有一些设定图还是要取得的! 12 具现化:一部分召唤兽是可以召唤到场内参与攻击的(一般都是前几号……比较弱……)本作召唤到场内的召唤兽同样可以再由召唤师使用其召唤石魔法,这点需要注意。 非战斗篇: 王都主要设施: 1 自己的家。 这个变更了好几次…… 状态:可以在这里查看每个角色的状态,还可以换装备 队伍技能:就是BC获得的技能,在这里可以查看,更换 所持品:查看自己获得的所有道具 召唤词典:在这里查看已经召唤出来的所有召唤兽 设定:一些基本设定 存档 2 商店 每隔一定的关数会有新装备武器补强,记得来看看 3 眼镜萌娘的店 第五关开启,这里除了可以玩刮刮乐的小游戏还可以给召唤兽净身来增加好感度,好感度只有一个槽,加满就OK,加满之后可以为其找一个契约者,之后该人可以使用此召唤兽的最后一种魔法并且全员使用其他魔法的威力或者其他什么的会有好处…… 4 迷你游戏点 抢鱼,钓鱼,送外卖,道场,摸摸乐一共五个,后期达成完美评价会得到强力装备或者饰品! 5 自由战斗 由于本作的角色比较多,但是每关都有固定的出击人数,所以要靠在这里刷等级,注意不要多刷而错过BC 另外野外战斗有时会在最后奖励特殊物品,这个是特殊敌人掉落的,特殊敌人在状态栏会有特殊的CLASS很好辨认,只要干掉他们就会有特殊物品,但是他们出现的几率比较低,所以建议有了幸运BC技能再来刷为好! 转自TGBUS论坛 您可以去那里看看
http://news2.92wy.com/html/article/2005/1216/2005121613370987_2.shtml

7,生与死2出招表

《DEAD OR ALIVE 2》除了沿用前作「一桿三掣」的简单操作之外,游戏也加入按掣防御的设计,分别开控桿和按掣两种防御操作选择,令到从前未曾接触《DEAD OR ALIVE》系列的2D、3D格斗迷能够可以更快适应过来。 此外,在受到对手攻击的时候,只要同时连打按掣和转动控桿,就可以将角色受追击的情况减到最低,而且也能够将硬直状态快速回復,作出防御、移动,以及任何形式的反击。 卸去对手攻击以后反击的攻守逆转系统「HOLD」,由于今集针对不同段数的打击技,需要用上不同的DEFENDIVE HOLD作為反击,所以操作复杂化之餘,风险方面亦比以往更大,但是回报和损害程度也明显比前作更大。 基本操作 八方向控桿 K掣(KICK) P掣(PUNCH) F掣(FREE & FUNCTION) 攻击 P or K掣 站立防御 (←)or F掣 蹲下防御 (↙)or(↓)F掣 DOWN攻击 ↑P or↑K掣 追击 ↘P or↓P or↘K 起身方法 原地起身 P or F掣连打(DOWN时间缩短) 起身中段蹴 K掣连打 起身下段蹴 (↓)K掣连打 横转起身 (↑)or(↓)F掣连打 投技指令 上段投 P+F 下段投 ↓P+F 解柝受身 投技COMBO或连续HOLD中FPK同按 移动指令 前方DASH →→ 后方DASH ←← 疾走 →(→) 蹲下DASH ↘↘ 起身下段蹴 (↓)K掣连打 横转起身 (↑)or(↓)F掣连打 基本打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 天刃 P 上 10 界刃 ↘P 中 20 地刃 ↓P 下 5 闪天脚 K 上 27 闪人脚 ↘K 中 24 闪地脚 ↓K 下 10 背后打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 里天刃 P 上 10 天神翔 ↓P 中 38 里地刃 (↓)P 下 14 1)里天脚 K 上 30 2)里连天 K.K 上.中 25 里人脚 ↓K 中 25 幻落脚 (↓)K 下 24 月影脚 ↑K 中 35 起身打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 1)通常起身HIGH KICK (仰向中脚向对手时)K 中 20 2)起连脚 (仰向中脚向对手时)K.→K 中 20 1)通常起身HIGH KICK (仰向中头向对手时)K 中 20 2)起连脚 (仰向中头向对手时)K.→K 中 20 通常起身LOW KICK (仰向中头向对手时)(↓)K 下 20 1)通常起身HIGH KICK (俯向中头向对手时)K 中 20 2)起连脚 (俯向中脚向对手时)K.→K 中 20 湖月脚 (俯向中脚向对手时)F+K 中 38 通常起身LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20 固有打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 天袭脚 ↗K 中 30 飞龙脚 ↑K 上 25 月轮脚 ↖K 中 45 1)浮天刃 ↑P 上 12 1)避天刃 ←P 上 11 1)(天刃) P 上 10 1)(里天刃) P 上 10 2)二连突 P.P (上.上) 10 3)天神闪天脚 P.P.K (上.上).上 27 4)天神连天脚 P.P.K.K (上.上).上.上 22 5)天神连轰脚 P.P.K.K.K (上.上).上.上.中 25 4)天神连人脚 P.P.K.↘K (上.上).上.中 24 4)天神连地脚 P.P.K.↓K (上.上).上.下 22 3)连界刃 P.P.P (上.上).中 12 4)连界央闪突 P.P.P.P (上.上).(中.中) 15 3)连月碎 P.P.↖K (上.上).中 35 3)连光弹 P.P.→P (上.上.中) 18 4)连光人袭脚 P.P.→P.K (上.上.中).中 32 5)连光里袭斩 P.P.→P.K.K (上.上.中).中.中 32 5)连光虚袭斩 P.P.→P.K.↓K (上.上.中)中.下 28 4)连光天袭脚 P.P.→P.→K (上.上.中).中 30 4)连光幻落脚 P.P.→P.↓K (上.上.中).下 24 3)连炎顎 P.P.→K (上.上).中 22 2)连天脚 K.K 上.上 22 3)连轰脚 K.K.K 上.上.中 25 2)连人脚 K.↘K 上.中 24 2)连地脚 K.↓K 上.下 22 狼牙 →→K 下 30 旋 P+K 上 26 1)疾风 F+K 上 32 2)疾天脚 F+K.K 上.上 32 2)疾露脚 F+K.↓K 上.下 28 薙 ←F+K 中 30 舞扇 ↘↘K 中 26 1)新月蹴 ←K 上 27 2)白浪 ←K.K 上.中 35 天舞袭 ↗P.K 上 40 投技 技名 指令 属性 属性2 DAMAGE 华严圆舞 →F+P 上段 正面 42 天瀧脚 (跳跃中)F+P 上段 正面 5+5+5+10+20 安达静 (近壁时)←F+P 上段 正面 55 1)飞燕 ↑F+P 上段 正面 57 ↗P.F+P 上段 正面 57 2)飞燕逆落 (飞燕中)←F+P 衍生 衍生 62 1)阳炎 →→F+P 上段 正面 0 2)茨落 阳炎中)↓F+P 衍生 衍生 60 2)茨碎 (阳炎中近壁时)↓F+P 衍生 衍生 70 朧 ↘↘F+P 上段 正面 68 狼顎蹴 ↓↙←F+P 上段 正面 60 白虹 (对手背后)F+P 上段 背后 50 里飞燕 (对手背后)↑F+P 上段 背后 57 飞袭圆舞 (对手背后)→F+P 上段 背后 55 (对手背后跳跃中)F+P 上段 背后 55 虹飞沫 ↓F+P(下段投) 下段 正面 10+10+10+10+15 (跳跃中)↓F+P(下段投) 下段 正面 10+10+10+10+15 (对手背后)↓F+P(下段投) 背后   10+10+10+10+15 飞燕袭 ↙F+P(下段投) 下段 正面 60 HOLD技 技名 指令 属性 DAMAGE 霞镜花 →↖F(对敌上段P系打击) 上PDH 58 柿之实狩 →↖F(对敌上段K系打击) 上KDH 58 雾幻白羽取 →←F(对敌中段P系打击) 中PDH 58 时雨舞 ←→F(对敌中段K系打击) 中KDH 30+15 红叶落 →↙F(对敌下段P系打击) 下PDH 58 霜剑刈 →↙F(对敌下段K系打击) 下KDH 58 樱惑 ←↗F(对敌上∕中段P系打击) 上∕中DH 0 ←↗F(对敌上∕中段K系打击) 上∕中DH 0 樱迷 ←↘F(对敌下段P系打击) 下段DH 0 ←↘F(对敌下段K系打击) 下段DH 0 DOWN攻击技 技名 指令 DAMAGE 鹰爪脚 ↑P+K 20 瓦碎 ↓P 10
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