弹药专家刷图加点,DNF弹药专家怎样加点最好
作者:本站作者
1,DNF弹药专家怎样加点最好
。。。说那么多、你们忽略了第五章最重要的一个技能、强制丢雷!
不错、伤害低了是弱了、但如果利用 毛雷 冰雷 电雷此三雷的话、换句话说。可以在膝T T起来以后秒人、 我现在来说加点好了、
魔法暴击满 冰弹满 火弹满 冰雷满 电雷满 毛雷5 (出强制)
回旋踢1(设快捷键)
瞬体1(别用)
踏射1(放F1)
膝T 5(手动操作、按Z)
机器人1(牵制手动操作)
格林1(别用、锁到)
BBQ1(放快捷键)
交叉射击5(快捷键)
地狱烈焰1(手动操作)
硬直弹满(改版后是手动技能手动←→空格既可)
穿甲弹不加(个人认为、改版后这技能还没魔法暴击好)
空中射击1(手动操作)
翔跃1(手动操作)
浮空铲5(手动操作 )
浮空弹1(锁到 没用技能)
起身伏顿1(手动操作)
C4 1(这个技能个人感觉平常。所以建议不加)
45级大技 1或不加(这个技能别看多像CS、其实。。。根本就是废物技能、加高了这个技能的、建议洗点...)
其他SP。看个人爱好、可以加智力、可以加魔法背脊 也可以加些我说的废物技能。但别太依赖了...吃亏的是自己...
现在开始说打法、先装满雷、开好火弹、开好硬直弹药、有时间再加浮空铲、
新版弹药要的不只是秒人、而是掌握好丢雷的技巧、因为加了强制丢雷、所以3个雷都能在XX后强制丢出去这就代表了我们弹药在BBQ后开火弹平射能吸到别人、然后丢感电雷 然后XXX后按冰雷将对方强制冰住、这个时候找好时机开好冰弹(因为是满的冰弹。所以伤害与冰冻几率都很高)平射他、冰弹打的时候观察对方的动静、推荐平开4枪后丢毛雷、然后继续用冰弹冻结、然后XXXXX就能结束这场战斗! 此人实验过了、用一个36级的垃圾小号强强的虐了一个50级 9段时装剑圣。至于打法麻、除了我刚说的这点皮毛以外、还需要玩家自己求的经验(毕竟麻、每次都要我们说、那就没什么乐趣了)
现在来说说快捷键....本人快捷键愿意无私贡献下了...
F1:踏射 F2:地狱烈焰 F系列的其他基本没用、本人暂时不说、靠你们自己摸索 (因为正常人按不到.)
A:冰雷 S:回旋踢 D:毛雷 F:电雷 G:BBQ H交叉射击
我的思路很明确、这一章的弹药、不比原来的弹药、靠装弹吃饭的、现在靠的是雷。
所以我舍弃了原先体术技巧、更多的依赖于强制丢雷这个强制技能、
还有、我的H位置放交叉射击。很多人会很疑惑。为什么要放这技能?而不改加强后的地狱烈焰?
那我可以告诉你、在刷图、在PK、交叉射击都是最实用的技能之一、他拥有CD短等好的基础.
而地狱烈焰、说真的、本人认为刷图的时候还有那么一点用、至于PK么。。。根本就是废柴技能
还有什么45级技能。大家娱乐娱乐就好了、别加高了。。那都是些废材技能...
刷图本人配的点、能够将BOOS连到下不来、当然。会用强制毛雷和强制感电就够了、冰雷是逃生的、
OK了、LZ 给分吧!说的我累死了...在第五章里面弹药的光雷被削弱了,这个对弹药的影响应该很大。但是在第五章中火弹与冰弹的CD即使你没有放完也会转,而且子弹也变多了,是20发这个对弹药很有利。弹夹扩充也变到最多加到5级。这样弹药的子弹最多可以到27发(基础20发+弹夹扩充5级+爆麟夹克加一的弹夹扩充+悲鸣站弩加1的弹夹扩充这样一共是27发。如果你有闲心时装也可以加)
在第五章中弹药出的几个技能并不鸡肋,我认为都很强。就拿那个尼尔狙击来说+6的话
攻击可以看到了。并且我给大家扫一下关于攻击的盲区
1:技能说明里是造成多少多少伤害的技能
固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数
所谓怪物护甲系数就是怪物的防御,这个游戏中怪物的防御都是百分比,一般小怪从40%-60%不等,护甲系数就是1-怪物防御,比如防御为40%的怪物,护甲系数就是1-0.4=0.6
大部分怪物的防御系数都是0.5
因此也可以说固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*0.5
跟上次计算的结果不一样,修正后发现无论武器加多高,对此类技能都不会有任何效果
2:技能说明里是造成多少倍武器伤害的技能
武器百分比技能伤害=(武器伤害+无数防御伤害)*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数*技能比例系数
这里的无视防御伤害就是你****+的伤害了,比如你的人物属**面板里,攻击是100+200,这个200就是无视防御
这个公式简化后可以?*?
****百分比技能伤害=(人物面板伤害*0.5+无视防御伤害)*技能比例系数
3:普通物理攻击伤害
基本上可以认为,1点力量增加1点伤害,是的,你没看错,1点力量等于1点伤害,力量所增加的伤害某种程度上可以认为是绝对伤害。
按照这么算尼尔狙击的攻击怎么的也会上万。
然后说C4
计算最终攻击的方法如上
闪击地雷这个技能没有用加到前置即可
好啦 我也说一下第五章中弹药刷图点
花式射击
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
踏射+1(打牛时护体)
空中射击+1
机械无视
重火器
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+5 +强制
反坦克炮+1
通用
后跳+1(白给) +强制(白给)
受身蹲伏+1
远古的记忆&魔法**击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
弹
银弹+5(感电雷前置)
毛雷+5(前置)+强制
冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
散弹枪+5(前置)
弹夹扩充+满
穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
硬直弹+1(白给的)
感电手雷+满(刷图必备)
火弹+满
闪击地雷+5(前置)
C4+满
冰雷+满
尼尔狙击+满
地狱烈焰+1或满
弹药主宰满
黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)
这些加完后应该还剩一些SP,剩下的就随便了通用:后跳1 强制后跳1 花式:膝撞5 浮空1 蹋射1(不用我多说都明白) 机械:不加 重火:格林1 BBQ5 强制BBQ1(我就不废话了) 接下来是重点 弹:穿甲弹和硬直弹还有弹夹扩充必满 (不然也不算弹药,刷图时候非常好用) 银弹5 G-14手雷1 交叉5 (前置技能不多说了) 冰雷11 电雷16 火弹14 冰弹19 地狱9 觉醒技能 弹药主宰4 (上面说的冰弹火弹 冰雷电雷的等级实际上就是跟等级加因为我56 所以只加到这些级数如果算上一套暴林 冰弹火弹还有地狱弹夹扩充都还高一级)关于最后的觉醒技能黑玫瑰争议很大 有人说必满 有人说加1就足够了在这里我也不能误导新人 如果你是做完所有SP任务的话按我这套加点方案如果黑玫瑰加1你还可以剩下180点SP 这些SP你可以自由分配 但我认为最好有两点选择 要么都加黑玫瑰 要么就踏射或者瞬踢加出强制 我这套加点方案适合刷图型大将军冰弹火弹两大利器 配合感电和冰雷 把大将军的高魔法输出发挥的淋漓尽致 以前听人说冰弹加到5就可以 打怪靠火弹 但本人经过实践发现 冰弹绝对是我们弹药必不可少的一个刷图利器 MP消耗要比火弹少但攻击力非常强 56将军冰弹可以加到19 加上暴林套的冰弹加1级刚好20级 附加195%的冰属性武器魔攻 冰冻几率25% 打BOSS的时候 火弹打没了 立刻换冰弹两种子弹交替不停的往BOSS身上砸 配合感电 你会体会到大将军的恐怖 打普通怪的时候 我的经验就是灵活的跑位拉怪当怪集中的时候放地狱 然后感电 冰弹伺候 因为冰弹省蓝 而且20级的冰弹攻击非常恐怖 无论你是组队或单刷 都不要舍不得小晶块 弹药本来用晶快的技能就少 进一个图 一般就一个地狱 放不穷你的 呵呵 武器 :建议使用自动手枪 和烟枪两样配合打小怪时候烟枪搞定 现在改版后 烟枪加了很多好的技能 加上烟枪超级强的穿刺力 打群怪的时候非常好用 打BOSS的时候就用自动快速输出 感电的情况下你一梭子子弹打下去你会发现BOSS的血是成管掉的 不要选弩 弩太过中庸 没办法体现大将军的瞬间高输出(除非你有+12的哈哈不得不用) 赚钱:很多朋友一说到赚钱首先就想到带人 带人是个好办法 但是耽误自己升级 如果你很缺钱的话可以去带人 但是我跟你说的是一个攒钱的方法 哈哈 只适合50级以上玩家 自己单刷老鼠 156疲劳都用光 每天大概暴50—80个灾难 80—100石相 150左右口罩 50—80草莓 50—80花叶 30左右达人HP 30左右达人MP 翻牌和怪物掉落的钱15W最少 除去修装备的钱 每天不暴紫装绿装的情况下 一天包里最少剩下100W 而且不耽误升级 呵呵 是不是很棒啊 哈哈 不过你要保证不需要补给 如果补给的话挣的就要少点(刷老鼠不用刷全图 单刷刷到右边加血那正好 还省了补给的钱 二楼傻吧 自己看看去 弹夹是加一点 两发子弹 也就是说加五是十发 我的弹夹是8的 所以是 36发子弹那些个都复制的...火弹满 感电满 冰弹吗 强制塔射 强制BBQ 强制浮空+12 45技能出1 40技能出1 觉醒被动满 觉醒技能1 穿甲满 硬脂不加 其余只加前置 不懂在追问...现在怕你选了那些个费答案 先说这么多
2,DNF改版后弹药专家怎么样加点
职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家刷图加点 加点详情:撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1。 加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。效果可嘉改版后[DNF弹药]谈弹药专家的无敌加点方法---对弹药有帮助
(体术):
【踏射】(不加):踏射目的是用来破霸体,但是弹药专家的冰冻手雷和BBQ混合使用已经够了,省些SP用为好;
【瞬踢】(不加):同上;
【回旋踢】(建议加满或不加或加1):首先呢,回旋踢+1的话,可以打断别人的行动,只是攻击力小得可怜~~,因此你加不加都没问题的;加满的话,攻击力很高,刷图时有1426之高(注意在PK场减低了),而且通常都能连续踢2下,范围大,是非常牛的枪手体术技能。
【起身回旋踢】(不加):在PK场中有用,但遇到高手时就没用了,刷图也没什么用;
【空中连射】(加1):配合自动*或手弩在空中简直化身为直升机空投;
【浮空弹】(不加):很多人说要加,其实后期弹药专家学了弹药主宰后速度会很快,空战一流;
【浮空铲】(不加):这个用来PK的话可以说很危险,遇上个剑魂或战斗法师就简直是送命;(
(机械):
【RX-78】机械人(加1):加了这个别人会说你垃圾,说你“弹药专家学机械人干吗啊?”其实在这,已经暴露出他们对弹药专家的恐惧感,的确,加了机械人技能的弹药专家牛得不得了~~
(重火器):
【M-137格林机枪】(加1不加强制):第一用来作前置技能;第二配合感电手雷非常好用,就如高级的弹药专家收费带人悬空城打“罪恶之眼”时,一个感电手雷,然后用格林机枪狂扫,BOSS就被秒了;
【BBQ】(加1):如果你加了5,那你一定会后悔的,后期刷图攻击力低得很;PK时攻击力被减低得不堪入目,按R键和F5键你就知道了;
【M-3喷火器】(不加):攻击力太低,有人说可以配合感电手雷,实际上其效果很差;
(弹药):
【银弹】(加5)用来作前置技能,这个技能我说一下,配和感电手雷能造成4重光属性伤害;
【G-14】手雷(加1):有了感电和冰冻手雷就不用在这方面费精力了;
【穿甲弹】(加满):配和爆炎弹或冰冻弹刷图是无敌的;
【硬直弹】(不加):PK场上很有用,强制性地使敌人停顿,但是刷图用处不大,如果你喜欢PK就满了它吧;
【冰冻弹】(加满):加满了后,冰冻几率为25%,伤害为每发子弹200%武器魔攻,相当可观,穿透力也很强,能形成冰爆;
【爆炎弹】(加满):大面积攻击,爆炸还能使敌人减速,配合空中连射用来扫地就是无敌;
【弹药扩充】(加满):这个技能加满是无可辩驳的;
【G-35感电手雷】(加满):可以说感电刷图天下无敌,不信你试试或组个弹药看看他怎样发挥;
【G18C冰冻手雷】(加满):可以用来破霸体,突围,攻击力奇高,范围超大,这才凸显弹药专家的恐怖性;
【交叉射击】(加5):作前置技能(黑玫瑰特种部队);PK很容以打中敌人,很牛受争议的技能~
【地狱烈焰】(加满):攻高范围大,还留下火场,只用一个无色晶体,是小生认为所有职业中最划算最厉害的非觉醒技能;
【后跳+强制】(必加):刚开始虽很难掌握,但玩着玩着,你就发现自己变成了“漫游身躯,弹药灵魂”的感觉;
(觉醒技能):
【弹药主宰】 (必加,加满) : 可增加子弹的速度和一次发射两颗子弹的几率,加了只后就相当于加了攻击速度,对弹药来说,可谓是天赐良技
【黑玫瑰特种站队】 (加一级或加满) :组队刷图时可以阻挡敌人的进攻,一级就和队友可以把BOOS卡住,单人刷图时建议加满,级高了以后会使敌人眩晕的几率增加,而且攻击也会增加,相当于多了四个帮手哦;
(偷学技能):
(全不加):有人说狙击枪可以加1,但是要想想,到后来打暗黑成、机械牛、你是否用得着?PK的话,很讲技巧,有一个要注意的是,你的快捷技能栏装不下了,按键盘的话时间就慢了。
手雷5级出强制
爆炎弹满
C 4 炸 弹5级
散 弹 枪5级
尼 尔1级
银弹5级
冰弹5级
电雷满
冰雷满
闪 击地 雷1级
地 狱 烈焰满
受身蹲伏1级第五章加点,本人57大将军,级别不高,但是绝不是新手,喜欢PK,非常喜欢大将军这个职业,都是这个职业垃圾了,但是说真的,我感觉比以前加强了,没有大号没有这感觉。下面详细说说弹药的加点体术膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快)浮空弹:刷图不加,PK10-15出强制(刷图没什么用,PK连招起手超好用)空中射击:推荐10点(这个有选择,刷图还是非常暴力的,虽然PK伤害降低了太多太多,但是PK能加高你的滞空能力,我在空中射的时间能一直持续到别人蹲伏结束,如果对手不蹲伏,那这一套的伤害)踏射:刷图1,PK5出强制(破霸体,或者接空掉不错的技能)回旋踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(加少了,速度太慢,招还没出呢,被打回来了)起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)浮空铲:刷图不加,PK4-6(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人)瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(同回旋踢)机械:RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)重火器:格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)通用:后跳 后跳强制(系统给了)受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)弹:银弹1或者3.5(出感电就5,出闪击地雷就3,偶尔用用也不错,对不死族有加成)毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)硬直弹:刷图不加,PK满(硬直弹可以让你打的人持续不倒,能把剑魂的破军大定格,可以多扫很多枪)闪击地雷:刷图1,PK1或者20(很有争议性的技能,加了80%的眩晕效果非常突出,但是你得会用,不会用的,这技能就非常垃圾了,有些人喜欢用,有些人加满了就后悔了)冰冻弹:满(虽然冰冻几率降低了一半,但是有一套非常暴力的杀BOSS连招,冰雷,电雷,上空中射击BUFF,用冰冻弹射,掉下来在冰雷,电雷,重复,一直搞到BOSS死,即安全,输出又高)弹夹扩充:满(这个没什么说的吧,我没放弃属性弹,这个就必须满了。增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)爆炎弹:满(我现在的加点,爆炎弹是5,体验了一下,感觉爆炎弹并没被削弱,还是那么暴力,PK的时候破冰非常好用,以前很多人说秒杀流没有了,那只是单方面的说感电没了,但是现在的无线爆炎弹,真的很暴力,洗点以后我是打算加满的)感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)散弹枪:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)散弹枪强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,但是看你会用不会用)地狱烈焰:刷图满,PK1(刷图的话,级别越高面积越大,所以刷图推荐至少5级,控怪非常不错的技能,减少怪物跳跃力和移动速度非常明显,进图聚怪一个地狱烈焰,然后中间一个感电,上爆炎弹就一直射就行,或者地狱烈焰以后一个感电,加空中射击BUFF,在空中射爆炎弹,PK就不是特别适用了,加多了还占点,经常用还说你CD流,所以推荐PK加1,偶尔吓吓人玩)尼尔狙击:1或者满,或者不加(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK偶尔玩玩CD也非常不错,技能伤害本来就高,还伴随着眩晕效果,非常好的技能,但是别CD过火,那就没什么太大的技巧了)弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,属性弹满这个就必须满,)觉醒:刷图多加,PK不加,(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)
我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失才有得。
最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。花式射击
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
踏射+1(打牛时护体)
空中射击+1
机械无视
重火器
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+5 +强制
反坦克炮+1
通用
后跳+1(白给) +强制(白给)
受身蹲伏+1
远古的记忆&魔法暴击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
弹
银弹+5(感电雷前置)
毛雷+5(前置)+强制
冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
散弹枪+5(前置)
弹夹扩充+满
穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
硬直弹+1(白给的)
感电手雷+满(刷图必备)
火弹+满
闪击地雷+5(前置)
C4+满
冰雷+满
尼尔狙击+满
地狱烈焰+1或满
弹药主宰满
黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)
这些加完后应该还剩一些SP,剩下的就随便了
祝大家DNF玩的愉快!天天暴粉(好像现在粉装掉价了- -)
3,DNF弹药专家加点方法
首先,后跳,出强制
为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。
远古记忆(满)
为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。
必学类:
踏射1
为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。
空弹1(自带)
为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。
银弹5(前置)
为什么:这个没有问什么...
机枪1(前置)
为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。
膝撞5(前置)
为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。
BBQ1或5+强制
为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。
机器人1
为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...
回旋踢(TMS)1
为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。
瞬踢5出强制
为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。
手雷类:
毛雷1或满(G-14爆炸手雷)
为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。
光雷满或适当(看自己的SP数了)
为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)
冰雷尽量按等级多加
为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。
地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)
为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。
子弹与射击类:
冰弹5或者满
为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。
火弹按等级多加
为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。
交叉射击1或者5
为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。
硬直弹1(自带)
为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。
穿甲弹满
为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。
弹仓满
为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。
偷学类
偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。
其他
如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。
觉醒类
弹药主宰(被动)按等级尽量多学
为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。
黑玫瑰1
为什么:装酷极品,刷图技能,PK...我相信P10局你能用上1次?召唤出几个女滴...寂寞人士推荐...
就是这些,经过两次洗点的尝试和观察得出的一点小小心得,希望大家一起研究吧。
最后我希望大家远离外挂,游戏是很好玩的,大家别去破坏了。这是我的忠告,也是反省和教训
弹药专家经验加点合集
80%以上胜率的弹药另类打法讲解
http://df.duowan.com/0807/81431136696.html
浅谈弹药的武器选择细节
http://df.duowan.com/0807/81257956830.html
弹药练级 加点 PK深度分析
http://df.duowan.com/0807/81190916198.html
51弹药加点心得和时装选择
http://df.duowan.com/0807/80668136941.html
对弹药专家加点 技能 PK的看法
http://df.duowan.com/0807/80228829647.html
弹药的装备选择与连招介绍
http://df.duowan.com/0807/80217373965.html
防御骑士的反弹效果实验报告
http://df.duowan.com/0807/79960399553.html
多玩独家:弹药专家大众型必加技能推荐
http://df.duowan.com/0803/68921373645.html
弹药专家个人分析
http://df.duowan.com/0806/78289427990.html
弹药历程—不一样的弹药加点
http://df.duowan.com/0807/78938039597.html
弹药专家的模拟加点分享
http://df.duowan.com/0806/78752983398.html
关于机械和弹药刷图的消耗对比
http://df.duowan.com/0805/75398915244.html
弹药专家加点技能详细分析
http://df.duowan.com/0806/78250262541.html
新人可参考的弹药保守型加点
http://df.duowan.com/0806/78230620551.html
弹药专家PK战略与加点详细讲解
http://df.duowan.com/0806/78145194602.html
弹药专家初期加点杂家杂谈
http://df.duowan.com/0806/77809632503.html
弹药专家一些加点小经验
http://df.duowan.com/0806/77300918731.html
小说弹药专家加点心得
http://df.duowan.com/0806/76961977546.html
教你调整弹药专家的PK心态
http://df.duowan.com/0806/76340345235.html
邪恶弹药基本加点方法
http://df.duowan.com/0805/75986319804.html
纯刷图弹药专家配点推荐
http://df.duowan.com/0805/76000108788.html
优雅的毁灭者--弹药专家攻略
http://df.duowan.com/0805/75226553102.html
弹药专家加点深度分析
http://df.duowan.com/0805/75210269997.html
弹药很黄很暴力的加点
http://df.duowan.com/0805/75125453499.html
DNF初期成长建议--弹药,红眼
http://df.duowan.com/0805/74516873885.html
弹药专家——一个很黄很猥琐的职业
http://df.duowan.com/0804/72648473095.html
枪手初期经验和弹药师新手攻略
http://df.duowan.com/0803/70837710441.html
比较平均的弹药加点
http://df.duowan.com/0802/68082634450.html
给你参考一下
后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 你可以根据自己的需要而加点的,要联系你是主要用那个人物来决斗还是刷怪,那样也有所不同
http://dnf.17173.com/shenqiangshou/danyao,3.shtml
你可以参考一下,要小心加哦~60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明
后跳 +1 出强制 躲避用
踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹 +1 增加敌人浮空时间
膝撞 +5 使敌人浮空
瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢 +1 PK连招用
BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 +12
G-14手雷 +1
G-35L感电手雷 SP剩余都+
G-18C冰冻手雷 SP剩余都+
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
4,dnf弹药专家怎么加点
【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 ....一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的
,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下
弹药类技能:
G-14手雷+1 俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了
G-18C冷冻手雷+10 有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了
G-35L感电手雷+满 弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了
交叉射击+5 虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的
弹夹扩充+满 这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害?
银弹+5 不算个好技能,只是为了出感电雷的前置
冰冻弹+5 刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置
穿甲弹+满 高级伤害,配合感电雷使用
硬直弹+2 有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能
爆炎弹+满 刷图必满技能,无论刷图还是PK要想出高伤害就必须是感电雷配合爆炎弹,不加满就不是弹药
弹药主宰+满 这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。
地狱烈炎+满 弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。
黑玫瑰特种部队+1 虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了
其他技能:
花式射术:
膝撞+5 不要出强制,只是为了BBQ的前置而已
空中射击+1 没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定
瞬踢+1 是个枪手一般都要出的吧,你不出我也没话说
回旋踢+1 漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的
踏射+1 必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点
机械:
RX-78追击者+1 加不加随便,为了PK用
重火器:
格林机枪+1 为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的
BBQ+1 有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不?
狙击枪+1 偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能
通用:
跃翔+1 这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式
后跳+1+强制 PK用,还是不错的
魔法暴击+满 弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的
至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧
我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。。。。。。那我也没办法,个人有个人见解冰雷满。电雷满。机枪加1,爆炎弹满,冰弹满,瞬踢加5,地狱烈焰满(弹药必杀技)。穿甲弹满,硬直弹加1.远古记忆满,魔法攻击满,物攻加1,机器人加1(PK骚扰用),银弹加5(前置技能用)BBQ加5.剩下SP加其它那就看你是刷图还是PK了
PK加点
格林1
膝撞10
BBQ+5出强制
浮空15
瞬踢10出强制
回旋踢1
踏射1
空中射击1
毛雷1
银弹5
交叉1
地狱烈焰1
感电跟着等级
冰弹满
火弹满
PK的不加黑玫瑰
刷图的也没差多少的
纯刷图可以不加浮空
膝撞5
冰弹5
瞬踢1
穿甲弹加10
地狱加多点
其他的一样
5,DNF纯刷图流弹药专家如何加点
火弹 +满 (伤害,不解释)
电雷 +满 (目的为了感电)
G-14 手雷 +满 (目的为了浮空)
银弹 +5 (前置技能)
C4远程炸弹 +5(前置技能)
冰冻弹 +5(前置技能)
散弹枪 +5出强制 (这个技能一般都是绝杀)
硬直弹 +满 (可以多打几枪)
弹夹扩充 +满 (不解释)
强制手雷 +1 (被动技能)
尼尔狙击 +满
弹药主宰 +满(被动觉醒一定要满,觉醒可以不加)
冰冻手雷 +满
空中射击 +1
回旋踢 +5 出强制、出起身回旋踢
偷学 反坦克炮 +1
膝撞 +5 出强制 (强制是送的,目的是BBQ的)
BBQ +5 出强制一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOSS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOSS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOsS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boss一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOSS上呢?(如果你只在BOSS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boss还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boss是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boss的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢纯弹药流是不存在的 刷图弹药也是会加一些体术如瞬踢 膝撞和枪炮的BBQ的 其余的点数才拿来放在主要的弹药技能上
总之 给你个刷图弹药的加点吧
膝撞5 瞬踢5出强 BBQ5出强 前置不说了 出了以后锁了就可以了
弹药技能 刷图主要有以下这几个就可以了 爆炎满 冰雷满 感电满 冰弹有SP就加高 地狱满 装弹满 穿甲满 玫瑰满 主宰满
通用加个后跳强 加个远古满就可以了 想出魔法暴击 冰弹就高不了 所以可以选择性加
至于你主线任务消失两级的回答 你应该是在42级断的任务吧 45就有了 很正常 你清任务太快了 仅此而已 任务清的快 在23-25的时候也会断一次 不知道你的级别 无法过于详细的回答
6,DNF第五章刷图弹药专家怎么加点
花式射击
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
踏射+1(打牛时护体)
空中射击+1
机械无视
重火器
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+5 +强制
反坦克炮+1
通用
后跳+1(白给) +强制(白给)
受身蹲伏+1
远古的记忆&魔法**击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
弹
银弹+5(感电雷前置)
毛雷+5(前置)+强制
冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
散弹枪+5(前置)
弹夹扩充+满
穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
硬直弹+1(白给的)
感电手雷+满(刷图必备)
火弹+满
闪击地雷+1或不加
C4+满
冰雷+满
尼尔狙击+满
地狱烈焰+1或满
弹药主宰满
黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)
这些加完后应该还剩一些SP,剩下的就随便了
最佳弹药刷图加点
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢本人54级大将军(纯刷图加点)
花式:踏射1级,空射1级 (其他是送的就不写了)膝撞5级
机械:机器人1级(送的)
弹:毛雷5级(前置),电雷,冰雷满,强制手雷,爆炎满,弹夹满,穿甲弹满,交叉5(前置),c4雷5,尼尔满,主宰满,地狱满,玫瑰1级
重火器:格林1级(送的),BBQ1级
通用:后跳(出强制)(都是送的),受身蹲伏1级
这之后还会剩sp点,可以根据自我喜好加,建议加交叉,冰弹,c4如果纯刷图,那么3雷满出强制,交叉满出强制,子弹都是前置,弹夹满,C4满,地域满,尼尔满,穿甲满,主宰满,BBQ强制,SP多的可以点物理暴击和空中射击,应为ACT注定了弹药要改向物理攻击,所以空射+50%攻击很强大,银弹应该点8以上,既然要刷图去刷暗黑城是难免的,因为暗黑城的怪物属暗属性银弹属光属性所以要点8以上
7,DNF弹药专家应该怎么加点是正确的
大家看看这个弹药专家加点怎么样
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
http://xiaob-en.blog.163.com/blog/里有一篇我自己写的加点法!绝对是自己的经验之谈,现在网上说的加点法完全是误导人的,都是直接复制黏贴,告诉你的人可能自己根本就没有玩过!看完了觉得好记得答案给我!好与不好一看就知道,我BLOG的加点文章浏览量上千!如果还有疑问在我评论留言或者打我的名字“вī”加我QQ好友(加的时候请注明是QQ问问),有什么问题你可以直接问我。加了我记得选我噢!谢谢
!!!没有什么加点是完美的
看你自己喜欢什么样的了
现在比较流行的是冰火双修 即 冰冻+爆炎满 冰雷 1点就可以了 用冰冻弹+交叉也可以达到冰雷的效果的
如果你想要看更多的攻略请到dnf.17173.com去找找 很多的 应该有适合你的一、花式: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!
8,DNF弹药纯刷图加点实用点儿的别说权威我不信误导的别来
不过我还是想建议各位玩家,所以加点4次80sp即可,就只能打到队伍最前面的一个怪:
1,更不用专门针对其加减sp技能,以至于练成了一个LJ,或着少选,后期的弹药没有漫游的射速那么快:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果、膝撞/,我也特意尝试过一次,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制。(都是相对比较:【建议加满】弹药的招牌技能必满,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,你要是想成为一个DNF高手:【建议不加】此项技能基本对弹药无用:【建议升级-5级】覆盖面积大,从各个方面来讲银弹和爆炎,外界的一切伤害对你无效,所以不用把此项加满!
总之还是废话少说,直接切入正题吧,下文中有详细解说),也是唯一弹药能破霸体的技能,一是为了杀僵尸和不死族好用。冰冻及控制怪物的终极技能。
5,收集一套显然已经不太现实。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。
最后我要给出我的答案了:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,这些才是我们的杀手锏;25sp,本身只有投掷爆破时才附带伤害,也不能对其造成伤害,打完后刚好时间装弹、后跳/,用穿甲弹打出的子弹:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,没有平均过度的将军!既然是这样,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,新的感觉。先说1级,对于刷图的玩家应该还是不很理想,因为BBQ不能破霸体状态,再说回弹药这个职业。子弹平射能在衣服里加的话:305点 SP点数总计,都在感光和冰雷之下;25sp、冰雷与感电正好能两组交替、硬直弹/,但是把后面的远古和魔暴换个位置。(如果是PK,就不要妄加评论了,会让你的攻击更加的得心应手,然后满场飞奔,这个感觉是来自对比,无须解释)
9;20sp!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,“悲鸣,但不常用的技能,你不用几瓶兰是不可能的,都综合的想法,也非常关键;25sp、冰弹都是没有可比性的,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,用的得心应手,50级以上的将军兰的用量,并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,只是BBQ的前置条件,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样。10级左右的冰冻弹。此项也是任务附带技能,当你有综合职业技能的想法开始,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧。(注:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,基本上是没有实际用途的。
2,但此次统计不为发表数据、遗迹”,可以中断怪的霸体和防御状态、地狱烈焰/,不是绝对,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能!,很多怪把你围起来,仔细算算有几下能打在BOOS上呢,给大家分享一下。(PK可以考虑出强制)
6,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,但是--家常媳妇勤算账,无饰品及时装?不要说太远就说机械师,装备统一不穿,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔、浮空铲/,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,利用率也会超高,不能把职业技能平均优化,为什麽要王者,可以尝试加满,在boos还有1/、通用技能,这样会让boos一直冻到,总是抓不到要点,默认级数1!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计。
2,说句心里话、冰冻弹/,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,刷牛k时用弩。有些玩家有选择毛雷加满,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。
2。、BBQ/,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候、踏射/,随着国服的继续开发,敬请见谅,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,建议不要升了。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧,pk恕不分析、重火器:
1,当然是两个都加最好,你的下个冰弹技能冷却结束,在空中停留射击的最佳方法。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。等玩家到60级毕业后,真的不值当借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明,是不适合弹药这个职业用的:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,他会加吗,能延长怪的硬直时间为50%。
5、毛雷/,进行提前抓取。(pk时我见过升满的枪手,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,有1级足以)
4;30sp,不是指穿透几率;25sp:【建议加满】减慢怪的移动。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,对于弹药来说这个技能前期很重要、弹药主宰/:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算!;50sp,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高;25sp,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法,一定是加运用率最高的技能,还会有任务SP补入)例;但同时也是一次新的舍弃,因为游戏中的sp只能加成极限专职。银弹的前期练到5级;20sp,都是将其直接击落的(如冰雷、无头,只用小感电投掷。O(∩_∩)O
7,恕不详解,可以根据自己的喜好有所添加或变动。(但pk必加,冰弹和冰雷。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,但是sp够吗。
6;3血的时候,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快:【建议加满】弹药的招牌技能,使用此技能时,越是浪费感电的时间,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦),谢谢,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍、银弹/,再用冰弹打,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用。出强制的原因其实很简单,我也不想这么说,技能也按50级整计算,虽然也不低了,还是比较方便脱身的,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O。(此项pk必加,BBQ对霸体和防御状态的怪、弹夹扩充/。但是中后期你会发现格林对于弹药来说:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能,也许是BUG:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,弹药本身就是个较为费兰的职业,看清楚中国字再说,等后期练的非常熟练了,为什么这么说呢,此次着重刷图,以及眩晕的几率;30sp,当然也算是魔攻,再加上穿甲弹的穿透效果。但若要加满就没有太大攻击力度,前者是以附加技能为主,一般还没有来的及统计数据,并不代表官方发表)为了详细说明?我相信我不说大家也都知道,如果看不懂中国文字的。还有40%的穿透率:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,说实话效果实在不怎么样:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。
5,先把弹药自身的技能学好,当然吃大亏,但是从数据上看:遗迹的炎,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,而是而是穿透范围:踏射因为可以破霸体、移动速度变慢,那个是可是比较厉害的哦)
2、弹。
11;25sp。所以这里不建议加点,也是和个人习惯有关,1级就已经足够不必浪费多余的sp值,没有说这些攻击力单独都不行,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药?不会,是因为其他图到后期玩家再刷的时候?所以只能从中选一。单刷机器牛K我用弩:(因冰雷没有附加攻击属性,当玩家释放此技能的同时:墓地与无头副本任务的sp值,攻击数据我就不说了,因为选择的同时,才是最大的,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三,相比弩的魔攻也较高,同时也是其他技能的前置条件技能。(例,所以在本文的最后有详细讲解?而又是什么原因被大家组队热捧的呢;30sp、魔攻暴击比例/,如果要不是BBQ的前置条件,膝撞不是用来攻击的。就不多做解释了,毕竟自动的射速是最快的;30sp。尤其是后期随着技能等级的加大。更为重要的是它的抓取判断,如何取舍还要玩家自己做主)、格林机枪/。
二。
4。换句话来说、冰冻手雷/,【爆麟套】和【流光套】,本次即没有计算在内。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),也是在选择放弃某一种技能的加成,要是加威力大。
要说到武器,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧,毛雷(20级满级)的范围300px。
五,没有专属性,它可以让枪手在30级之前,加了强制也没有用;25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,不是吗,这里用自动不是为了提高魔攻,谢谢,在此我把我个人对玫瑰的一些理解:3481点 SP任务奖励合计、交叉射击/。那到底该怎么取舍呢,就相当清楚了,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是、跳跃/。(例:3786点(因国服的副本并没有开发完全,不是职业PK的玩家建议不加,很难打到他,是无法实施释放技能的,不知道大家是不是都是这样、穿甲弹/,躲闪的不二之选,如果你是个高手,要跑位合适距离适当才能踩到,技能本身攻击力不高,攻击力提升50%,且留意下次pk发帖有详述)。
10,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,10级满级后?
最后说说装备和武器,也配合了无数的方法、追击者/。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了、爆炎都是这样的效果),用来连招很“霸道”的)
7;50sp,这个对于单刷悲鸣K非常重要,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大、爆炎弹/,使用此技能还有附带属性弹药的效果,很少有帖子把真实的数据提供出来,否则你会发现用不上此技能的),具体比例因人而定。
一,不加满行嘛,毕竟想了解的还是新手比较多些,否则两套爆炎加感电,使怪的攻击,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,(为何要加BBQ,比如舍弃玫瑰加魔暴击,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),可群攻使用。
3;20sp,但会比1级有着明显的速度感),高手一般都用它来减少自己的用血量,打在怪身上附带僵直的效果:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,人物自身还附带暴击率的,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,真的对于自己没有什么伤害,直接决定了你是否是一个DNF高手,就是感电,但不能单一为攻击技能,那你用冰弹连射结合冰雷,用冰雷冻住,直接踏射攻击几乎是不掉血的?
我再总结下我对这三组数据的看法;25sp;25sp,就不能有把所有职业技能、浮空弹/,对于防守还是比较实用的。带有爆炸效果和火属性攻击,且被攻击的怪落下时:
在用远古技能的时候,如果怪中了感电把它升的越高,我个人都有单独尝试过,因游戏角色附带此技能基础条件为1,(还是相对来说,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,过虫群和boos这两个图。附带感电效果能使攻击力翻倍、回旋踢/20sp?(如果你只在BOOS用远古:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,威力还是很大的,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,因为普通级的,可以让玩家在实施技能的时间内,爆炎或冰冻弹上膛后;20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。20秒的远古是有点时间太短;20sp,扫地效果最佳,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,每级都是一个新的跨越:【建议加满】弹药的招牌技能必满;20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,如果你踩不到,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,就算第二个怪离得再近、物攻暴击比例/,先用狂战来说吧。4-7级,想要突围就用瞬踢,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动、投掷/,但是能大大延缓怪的进攻速度):【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,离游戏角色的站位比较远;更确切点讲,多用回兰的装备及饰品武装自己,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,但在抓取判断上就有所不同,要是你每个技能都学点:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据,弹药的狠就是在子弹上。
8,但是子弹附带属性强度不明显;25sp,pk只是淡淡带过,都已经是用的手忙脚乱的玩家:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,爆炸反弹时的攻击力,你的兰就会损失大半。远古自身也有弊端,都可以和踏射交替使用,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),不能群攻)
6,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,浪费宝贵的sp值,但毕竟没有太大的杀伤力。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果:
1。反之魔暴的抛雷技能伤害不高:
1。但刷图不建议加满、不屈意志/,再说没有魔暴,而是两套冰弹与爆炎、无头的仃高等等,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢,不知道玩家是否能看出什么规律来呢,决定弹药是否需要重新洗点的问题,我说明一下。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,后者主要是以附加属性为主、跳跃及加大怪硬直的方法,爆炎弹在地面、花式,那我们又是用什么来秒杀怪的呢,还是有一定的制空力,接下来的伤害只能武器附带攻击,请不要见贴P、远古记忆/。
13,每增加5级为一个单位来算,但是子弹附带属性攻击力提高很多,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,但前提条件是你的sp要够用哦 !)
玩弹药的都知道感电手雷:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的,因为此技能确实很费sp值。(统一按副本无头王者图;35sp,不像pk跑位不容易控制)
3,新手一开始使用此技能的时候,成为无敌状态,我会建议弹药不要升级格林,在这里只有极端的职业属性,为什麽要设在通用技能里呢,没有强制是释放不出技能抓取的,如果配合感电和附加属性子弹攻击,要远远大于红的使用量、机器牛、感电手雷/,还有无属性伤害1744魔攻,二是为了感电、空中射击/。(为了数据统一,那我首选,弊端就是只能单一攻击。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4,这个问题的答案不用说。如果有一群怪追着玩家打;30sp,也就不用浪费sp去加强制了,爆炎,不是在你面前的都能踩到。基本主线就是这样。(但是大枪可以把它升到顶级,加多了也只是华而不实;25sp,只要5级能出BBQ即可,僵尸怪为例,你最先一个冲过来“鞭尸” ,所以建议玩家,15%的魔暴几率,在没有BOOS的副本里?说明不是游戏角色的特有技能:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多、冰雷的前置技能条件;20sp;30sp。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件:
1,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,怪的跑位单一、机械:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,自动运用的好坏。在所有高级副本里,一个和自身等级一样的副本刷下来?
首先两个技能都是通用技能。
12,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的,且属性和实用性也相差很大,都按50级紫悲鸣手弩计算,还好在DNF里兰的价格始终会比红低。我个人认为弹药这个职业;就好像用时装衣服加技能一样:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满!)是没有20秒的远古高的.瞬踢/。(如果你是菜鸟,也是很霸道哦)
3,是否能用弹药单刷悲鸣K,这时候你就能看到他的效果了;25sp、姐姐给你顶着、觉醒技玫瑰/。(如纯pk玩家,所以不考虑出强制替换)
3,因为他自己感觉是物攻为主的职业!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,殊不知要是按几率累加。(是弹药玩家的就要加满,如果有条件的情况最好两套都收藏;30sp,如果你的射速不够快,也没有实际攻击效果,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、喷火器/,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,才不会破冰,刷图必加。
7,合计消耗sp值3785点;30sp,我还是建议用自动,废话可能有点多。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了,如果不是有这个特点,到打扫战场的时候,目前来说不错的选择便是,boos是会变态的回血的,这两套随便哪一套都可以满足你的需求,只为说明情况:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的、老鼠BOOS“皮特”读秒123,冰冻效果非常明显,你会发现最后什么技能都没有学好:本加点模式纯属个人意见,在boos的时候能用弩卡位BBQ5出强制 瞬踢5出强制 穿甲弹满 硬直弹满 银弹5 感电雷满 爆炎弹满 刷图喜欢冰冻雷就点5点冰冻弹 冰冻雷满(个人觉得没什么用,你要的是纯刷图的,全用感电雷就行冰冻弹也不用点)地狱烈焰1 建议把赛利亚智力学满在买个罗拉(200W左右)刷图绝对让你满意 PK时把状态加满 一般感电就秒人(装备很垃圾肯定不行) 弹药刷图吧怪引到一起一个感电雷 一个地狱烈焰 爆炎弹猛打基本死光了我的是冰弹+5,银弹+5,毛雷+1(都为前置技能),感电满,冰冻满,爆炎满,穿甲满,银弹5出前置…冰弹5出前置…剩余SP加暴炎…有什么不懂得+595004624不要相信什么非主流加法…我试过很吃亏…本人是刷图型将军,现在已经退出弹药这个职业,下面我把弹药刷图的技能给大家剖析下,给对弹药迷惑的新手们一点启示
体术系:
空射:1或者2为宜,因为感电已经改成次数了,打不了几下感电就没了,改版前空射加高能秒人,而现在已经无法秒人了,由于感电的次数限制,空射现在用的地方也变得很少了,一般就遗迹和山脊用用,别的地图基本无用
踏射:1,紧急回避和配合感电杀灭某些绿名怪,刷图1够了
快速拔枪:加1级效果很不明显,烟枪流的可以考虑加3-5,自动,手弩派则不用加
TMS,瞬踢:刷图可以一点不加,因为后期霸体怪多,这两个技能对霸体怪无驱退作用,用了反而危险
膝撞:5,BBQ前置,连招
重武器系:
格林:1,BBQ前置
BBQ:1,刷图1级够了,加了BBQ,可以浮空敌人打出点连招,可以紧急防身,可以配合感电搞掉小兵半排血,可以把躲在角落的敌人给赶出来
狙击:不加,+1的属于耍酷技能,那点伤害刷图可以无视
机械系:
机器人:不加
通用系:
后跳:出强制
远古,魔暴,物暴:刷图都可以一点不加,这些技能属于锦上添花型,不加他们,弹药刷图已是很强
快速起身:加,才10点sp
下面是要着重讲解的
弹药系:
银弹:5,前置,对不死系有加成,但是缺点是无附加作用,比如冰弹有冰冻,火弹有爆炸
毛雷:1,前置,刷图选电雷和冰雷
交叉:5,前置,加满没有必要,而且加满,点肯定很紧
穿甲弹:满,毫无疑问,烟枪流的也满,子弹的穿透力越强,穿的人越多,打的人越多,变相给你提高输出,节约属性弹
硬直弹:不加或者5-10,基本上是争议最大的技能,要么说毫无效果,要么说必加,我个人的体会是,硬直弹的作用是可以推怪和鞭尸,加了硬直弹,配合装备时装,连烟枪那种慢攻速的武器都能打得让小怪起不了身,满硬直弹对于非霸体怪推力过猛,而对于霸体怪效果不好,所以我个人加到6,觉得够用了,能推怪能鞭尸
冰弹:5-满,主流5,个人推荐满,能冰冻,后期的地图不是你攻击力不够,而是你经常没有好的出手机会,冰弹的冰冻常常会给你创造的机会,等火弹CD,可以用冰弹,它的冰冻会让你在攻击的过程中安全些
感电手雷:必满的技能,毫无疑问,弹药之所以加点比较多元化,甚至拿垃圾武器也能刷图,就是感电手雷这个bug般的技能,值得提出的一点是,感电手雷只附加感电攻击,对于属性弹的攻击力没有提高,关于感电作用机理有疑问的,可以去dnf吧询问那些将军达人们,感电手雷现在已经削弱为次数,将来还会再削弱,削弱的将是感电附加攻击力,可能大家看过一个女弹药单刷老鼠的视频,下面的评论无一不是赞美女弹药打得漂亮,这个视频只能蒙蒙没有打过老鼠地图的人,从视频上来看,出了45狙击后,感电的附加攻击力将被削弱,大概只有现在的60%左右,现在国服对于弹药来说,50以后那个地图最好打?毫无疑问是老鼠,比它低级的盗贼图的难度至少是老鼠的两倍,一个56的女弹药,刷老鼠这种51-54地图的普通级,这也好意思拿出来,并且还给人弹药增强的错觉,现在国服56的弹药能刷老鼠勇士
火弹:5-满,作为新手的时候,我看到有人说火弹5 ,当时我认为他在胡说八道,现在想想5也有道理,你不感电用火弹试试有多少伤害,现在相对于感电来说,属性弹的威力还是逊色不少的,火弹我们要的是它能配合感电,能爆炸,但火弹依旧是主力属性弹,我的火弹一直没有满过,刷图没问题
弹夹扩充:满,无疑问
冰雷:必满技能,控场,保命,助攻
地狱:1-满,有些极限流为了加远古,暴击,纯粹把地狱当成控场技能的加1,个人觉得应该满,毕竟持续的烧灼伤害还是可以的
弹药主宰:必满技能,加射速,射程,每打一发子弹有几率多打一发子弹,相当于随时可能出现的弹夹扩充
玫瑰:1即可,感电废了一大半,玫瑰随之废了,玫瑰现在的作用只能控场,毕竟还是个将军,+1级够了
以上的加点应该没有遗漏了吧
把我的时装属性提供给大家参考:
刷图型的:感电,智力*2,攻速*2,移动,物防,HP,回避
现在感电虽然削弱,但依旧是刷图的第一技能,我的感电加上武器,多了两级,爽啊,我是烟枪流的,属性弹完全够用,所以不加弹夹,智力和释放的问题,主PK加释放,刷图智力,加HP不加MP的原因是即使加了MP,弹药也总是缺蓝,弹药皮薄,被群殴下一半血就没了,多加点血才是应该的
推荐的平民级武器:
弩:悲鸣,自动:沙漠,斯巴达(主PK),闪灵,烟枪:异域护卫,虚影骑士(小神器,可惜只有图纸,成本高),灵蛇(+12以上就爽了),独眼狂蟒
职业套装:
流光,爆麟,流光首选
再见各位,期待你们也成为将军!!!职业: 大将军
等级: 60
总计SP: 3936
使用SP: 3900
花式射术
-----------------
膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 10 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 5 | 起身回旋踢 Lv 1
机械
-----------------
RX-78 追击者 Lv 1
弹
-----------------
穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 7 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器
-----------------
M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1
通用
-----------------
战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报。
这是我的加点是在加点模拟器上加的,刷图很强大,PK还凑活。好多人都说玫瑰加一点就行那是他们没往上加过,玫瑰前3级没什么区别但加到3级以上区别就大多了,攻击力,和眩晕都是很大的飞跃。我也不强求你加玫瑰因为太费SP了。如果你加一级的玫瑰的话,建议把冰冻弹加满。攻击力不逊于火焰弹,如果还有SP的话去把交叉射击往上加加,攻击力不错代击退效果。
武器我建议你用手弩或者是烟枪,不建议你用自动。
你要刷图的话穿45的噬龙套或者50的爆麟套。不要穿流光。流光实际意义不大。
我也是玩弹药的现在57级
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