dota死灵飞龙,DOTA死灵飞龙
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1,DOTA死灵飞龙
死灵飞龙的专属装备是 暗灭 ,能出个强袭是最好了!梅肯到了后期就没多大用了,卖了吧!
巫妖有个技能是加护甲的,他给自己加上后再加上守护的护甲有40多的护甲吧!
有钱的话出个羊刀吧,你再多的护甲变了羊之后就成原始护甲值了!
后期神装是 假腿 暗灭 羊刀 大炮 蝴蝶 强袭 死灵龙最好别出龙心了!死灵要的是爆发力,有强袭就很好了!5打3输了不稀奇,在DOTA中,5v1输了都很常见。关键是你对这个游戏的认知情况,以及你的打钱速度和装备选择。
加血的那个叫梅肯,死灵龙是很难被打死的,你应该放弃冰眼选择黯灭,这样你揍他就方便多了。
关键是巫妖的第二技能冰甲能够提供高护甲,至于你说的守护我没对上号,应该是说西瓦吧,这个也加护甲,还减你的攻击速度,这就难免你打不过他了。
vs还是不太适合新手,想好好玩先去QQ对战平台吧。
QQ是开始,浩方是进阶,vs是常带,gg就是高端了一个问题干嘛问两遍……我不是回答了咯
梅肯,假腿,你说的那什么冰球叫斯佳提之眼,一般不用出,除非是逆风局你前期买了精气球,后期转倒可以,最好出黯灭,然后龙心,西瓦,羊刀!...飞龙上来3局逆风的话可能会残一点,三级后a地板有40%的计略可以补刀补中,上来包个鸡,树枝,大罐子,然后先每肯,暗灭,振奋,然后你就可以开始你的超神路了,有钱了,补个强袭,在辉耀对方有51 不用首先出心的 可以考虑挑战头颈 一般来说 要么挑战 要么盾 更多的是首梅肯
你想要输出 就要黯灭 然后在假腿 假如对方是法伤 你又有挑战的话 补蝴蝶 比龙心好
2,dota死灵飞龙玩法
加点:主2副1,然后满3,有大升大
加点没什么争议,2是控线、压制、FARM的神技,主升。1的减速用来杀人,配合队友。3技能后期才能看出作用
装备:梅肯、假腿、黯灭、心、强袭、大炮。羊刀后期可选。
这是现在的主流,出HY是古老的打法,那时的3技能是UG现在的3。
40龙作为智力型,没有太多耗魔的技能,魔是比较富裕的。挂件不如护腕有用。
梅肯可以前期保护自己和队友,让你更肉。而且让小龙生存能力更强。正好你的魔又富裕。如果打路人追求输出的话不出也行。
之后假腿、黯灭加输出。黯灭减甲配合40龙的高攻和小龙的输出效果很好。心、强袭让你成为优秀的肉和奶。
关于小龙的用法有几种:
1.当眼
最原始的作用,现在小龙的视野削弱,如果当眼的话用P巡逻比较好。放在河道、双方野区、ROSHAN处。顺便卡着树林打野,小心被净化…
2.输出
三级七只小龙的输出不能小看,可以一直带在身边。团战前夕或一个人打钱时用小龙开视野。
3.带线
这种我比较常用,路人效果不错。就是双线操作一群小龙在一路A兵,到塔下就打塔,有人来就跑,人走了再回来推线。这样打刷钱快,还能给对方塔很大压力,在无组织的路人中效果不错。先出一圣殿,再拼梅肯,开局先把防御稳住,带着小龙推线刷钱,中期出了辉耀基本它就没治了,有闲钱就出羊刀或冰甲吧,加一限制也是好的…死灵龙。 1.c,前中期团战,gank很好用的,你就是cd一好就放就是了(有能量的时候),能量满的时候一下都是几百血,cd4秒,团战能量攒得很快的。后期比较乏力,但是由于cd快还是有一定伤害的。 2.想得美,变成石化状态过一段时间会变回来的。。而且呆在地上视野不大,在空中的时候可是空中视野啊,无视地形范围也不小。佣兽很关键的一点就是用来侦察的。 3.装备路线,这个不好讲,毕竟这英雄现在很少人玩,至少我看到的很少,个人感觉有两种出装路线: 一种是法系路线,这种主要是肉+法系dps,也就是出先锋笛子等撑肉起来,同时配合红杖(前期出了用来抓人,不过魔量比较紧张,选择秘法鞋撑魔量上限不错,后期可以拆了合血精+飞鞋)、西瓦、羊刀等等装备做一个法系输出+控制,当然输出必然不是很强的。。 一种是物理路线,这种不是很现实,前期一样抓人,很顺的话就可以出各种输出装,死灵龙攻速比较低,所以出电锤冰眼不错,还有顺风可以考虑辉耀(团战作用提升不少,c的能量不用多说了吧),当然记得要撑肉啦。。 前期建议技能点主要给g和c,抓人先g,然后佣兽从边上埋伏冲出,一顿a,死灵龙也记得hit and run,最后c收尾。。我一般是这样玩的。。装备:第一样 梅肯 之后 假腿 暗灭 心 在后面就可以 金箍棒 强袭 西瓦 或羊刀 更具场上情况灵活出,有必要可以出双心 也是不错的选择。
加点上 前期可以 1和2技能互点 有大必升,不论事前期的侦查后期的推家都不错。21互点 有大升大 小鸟可以侦查 也可以用来补刀 点人
3技能后期再说
装备上 出门就不说了 假腿 梅肯 黯灭 强袭 心
假腿和梅肯是必需的 再之后 看情况好了建议回复装出门,鞋子后梅肯,假腿,辉耀,暗灭,强袭是也!技能可看对方和队友,能配合杀人就加一技能,不然就23加,赚钱,有装备才有价值。
3,DOTA新版的死灵飞龙怎么玩
个人推荐加点2123242333411154555555555
死灵飞龙的G1级和4级的效果是一样的。变的是持续时间,1级3秒就够用了。死灵飞龙的魔很不够用,被动技能也消弱了。所以一开始还是加被动技能,现在的技能是加很多防和魔抗,但是被打一下掉几点防和魔抗。前期GANK还是先手技能的。这样你的被动技能就有了作用,到了后面反而不是很好用了。2是主力爆发技能这个不用说了,大招是GANK利器,由于是飞行单位就有了很多的作用。你可以拿他去侦察,如果GANK的话就是让他从树林上面飞过去,从后面打他。自己g完之后A就可以了,伤害累计满了就C他。一般法师只要不是满血就死了,注意你自己不要被别的人A到了会掉防的,很有可能被反杀。所以杀人前注意走位,小鬼掉下来还是保命好,别人来追你的时候可以干扰一下,等走远了护甲又加上来了就弄不死了。
至于装备的出发还是假腿,圣殿,坚韧,羊刀,暗灭加死灵书。
假腿肯定要出的,他自己有了G可以加速,移动速度很快的,至于圣殿是DOTA里面性价比最高的装备了。在前期非常实用,坚韧属于回魔装备了,后面可以转林肯。这些都不贵前面很快就出起了,打钱的速度就快了很多。羊刀可以算的上死灵飞龙唯一一个真正意义上的限制技能了,配合上小鬼的爆发力,随便可以单杀1600学左右的英雄,羊刀不要先手,先G。G的cd不长,羊刀可以打断回程和持续施法的技能。这个时候大约自己就有150.160的攻击左右了。这个时候暗灭一处直接上200的功,爆发力非常高,因为G还可以加攻速。所以死灵飞龙就是假腿加攻速就可以了,这个时候就是死灵书了。死灵书可以显性,让隐形的英雄郁闷无比,2个小骷髅还可以加速,抽魔。在团战中非常有用,最关键的是近战骷髅被打死了谁打死的要承担600的神圣伤害。然为死灵书还加大量的智力与力量,这个时候死灵飞龙的血有2200左右了。
打团战还是注意走位,不要和队友站到一起。尽量走在边上,队友可以照顾到的地方。这样对方的技能一开始就砸不到你,防御力就掉不下来。小鬼到了后期的团战作用显得很小了,还是要靠自己。注意你的满魔抗可以达到大概80%只要不被打,所以到了团战开始注意不要让英雄A到你了,尽量走位风骚一点。一开始局面会很混乱,所以一开始就要脱离他们,站到外面。这样的爆发力才足够,C的话就是CD一好就用。
这样就算你们团战输了你也至少可以杀2-3个人左右,他们就推不下塔,也追不死你到了后面圣殿换成强袭吧或者冰甲。这样只要不是冲上去送死的话一般是不会死的,这个英雄最关键的还是走位。走位好了,可以杀很多人。新一代的爆发王。主点12有大点大。一个定位gank的强力英雄。给人上G,控制小鬼点人,小鬼的攻速快攻击高。再累积伤害C,这个需要较好的操作。小鬼的落地也一定要用好。抓人的时候保证小鬼都是满状态,不要浪费了他们的攻击力。只要有操作这英雄绝对很IMBA。现在比赛这个英雄都是非BAN必选的。新版的死灵飞龙。。。无疑变的更肉了。。。那护甲加的。。。前期。。谁都不会去A你的。所以现在我的话一般还是做肉。。当然网上玩的时候,,看别人。前期不停的压制。适当GANK。。也不错的到www.replays.net的dotaallstars专区去找,那有详细介绍,看看比赛录像,了解一下别人是怎么打的新版死灵龙对操作的要求更高了! 主要是两个小鬼的控制! 小鬼弄好了 GANK利器!
4,dota 死灵飞龙 攻略
一般来说 比赛中
主2技能 可以副1 副3 也可以先点点黄点
用VISAGE就要补好刀 多在线上呆 它确实不适合游走 宝宝可以用来侦查 也可能用来打野补兵 能控制好双线打钱是最好了
VISAGE对SOLE和线的要求不是很高 怎么分路基本都可以
传统求稳的出装顺序基本是梅肯+假腿先 顺风可以选择憋辉耀之后的装备选择就多了 其中心基本是必须的
要明显提升DPS推荐黯灭 -防配合宝宝输出很可观 之后可以出强袭 大炮
如果憋出HY了 那你就直接出心吧 HY很引仇恨必然要撑血 HY本身就提升了DPS 有了HY 心的钱也快了
冰甲在加防的同时也加了不少的攻击力 冰环是好技能啊 不解释
冰眼难出 对攻击提升不高 但是减速很黏人 而且撑血加防还附加攻速 并且之后还可以选择支配转撒旦
虽说VIS是智力英雄 双刀对它来说也还说可以出的 就类似不加攻击的冰眼 附带加移动速度``
MKB现在比较冷门 对你来说能带来特别的好处就是有机会打断对方回城了
BKB这东西你要做肉就不用出了 主DPS的话可以考虑不要
死灵龙是大后期
定位是肉+dps
强力推线英雄
装备是梅肯--假腿--黯灭--龙心--冰甲(或龙心)
以肉为主
如果16级可以黯灭
很容易一波带走一路大
一波流或者说是多波流的英雄
推线英雄
如果把他当作纯dps
威力大失蝴蝶钱多了还可以出出!一般都是先出辉耀,因为他的守墓人的斗篷那个技能会因为身边死兵而加攻击力,出个辉耀你就不用自己刻意的去打兵来加攻了!然后就去考虑到底是出甲还是紫怨之杖了,紫苑之杖加40攻击25智力百分之三十的攻速还有百分之二百二十五的回蓝,标准的智力dps装备不明白你们怎么不提它! 不过智力英雄甲低是一大弊病如果对方物理dps多刻意考虑先出甲,甲我推荐冰甲(全名希瓦的守护)加30智力吧还是35记不清了加15护甲,冰冻光环减敌人攻速百分之二十五,这个甲加智力所以对智力英雄来说不出强袭出这个也很不错。假腿 韽灭 梅肯 先锋盾 龙心 纫甲
蝴蝶不合适 我这种出法最实惠 纫甲个人觉得比冰甲好很多 便宜 平滑 属性差不多 少个光环但是输出上去了新版本的659以上的,出羊杖,双刀,冰眼,做辅助兼DPS用,大升级以后河道刷F点各放一个小黑鸟做雷达用。只要死灵龙活着,就是一个恐怖的存在~~~你打龙,对手的团队回血;而你打其他人,龙回血
1技能:灵魂超度 (T)
灵魂超度在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他回复生命并为他增加6点攻击力,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂超度的时间持续30秒。
守墓人的斗篷 (G)
守墓人的斗篷死灵飞龙将他所受到的伤害转化为治疗能量,治疗他和周围800范围内的友方单位。
2出什么装备都是根据英雄技能和对方阵容所决定的,绝对没有定律
还是那句话,只要死灵龙活着,就是不能忽略的存在,所以你要顶肉装,梅肯魔龙首选
作为dps,出辉耀还是黯灭就要情况了。顺风局出什么都无所谓,辉耀刷钱更快;逆风局就不要出辉耀了,等你憋出来也该输了
3至于蝴蝶,那是敏捷英雄的终极装备,提升闪避和攻速
你实在没得出了,肯定能够赢了,那就出吧
死灵飞龙,59重新崛起的英雄,一般的初装顺序是没肯,假腿(先后不分),黯灭,心,心^^^
前期的死灵比较脆弱,需要一段时间的占线farm 但是死灵飞龙超强的恢复能力,侦查能力,较好的弹道,还有小弟可以帮忙赚钱,所以对线方面除非被秒,是强大无比的。3个小弟帮忙farm两个当眼,是不错的选择,记住两个小弟照顾好自己的线就可以了。司令到后期也可以让两个或三个小弟帮忙带线,效果很好的,起来的死灵飞龙是团队中最中坚的力量,但是,死灵用的时候一定要对自己的farm能力和队友有信心,就这样吧 多了也不知道说什么了
5,dota 里死灵飞龙技能怎么理解啊
黄泉颤抖 快捷键:G
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
偷取的攻击速度和移动速度:32%
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间 10秒
与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。
灵魂超度 快捷键:C
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
最多灵魂能量:3/4/5/6
冷却时间:7/6/5/4秒
魔法消耗:100/120/140/160
说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。
除了图标完全不一样的技能。。。
【技能诠释】
注意,这是个【非常IMBA】的技能。当他达到4级的时候,6格能量可以造成20+60*6=380的魔法攻击。这高于很多NUKE技能,更IBMA得是,这个技能的CD只有4秒!
而且施法距离高的惊人,达到了900。虽然不带打断,但是VIS的枭首却拥有两个打断技能。我们对比一些其他的高NUKE技能。
月光,造成300点的伤害,冷却时间:6秒,施法距离:800
投掷飞镖,造成325点的伤害。冷却时间:10秒,施法距离:650
双刃剑,对双方造成400点的伤害。施法距离:150,冷却时间:12秒
激光,造成320点的伤害,施法距离:550,冷却时间:14秒。
可以看到这个技能无论是伤害,施法范围还是冷却时间,综合都高于这些技能,魔耗虽然不低,但是对VIS来说也不高。
【这个技能是什么意思呢?】
简单的说,就是,如果敌我双方的英雄受到伤害达到130点,就会充能,比如如果一个英雄受到了260点伤害,那么就会充2的能量,如果两个英雄各自受到了130点伤害,那么也会充两点能量。但是小兵造成的伤害是不计算充能的。
为什么说他IMBA呢,其实你在实际的使用过程中发现,到了你的技能4级后,基本这个技能团战中施法间隔好了就可以使用,并且是满格能量。在GANK中,GANK双方的伤害也会迅速充能。也就是说,你只要等几秒,你就有一个满能量的技能使用。
另外,这个技能非常的好拿人头,理由很简单,你充能时候基本是团战一轮技能过后,这时候总有几个红血的英雄等你释放技能。如此高伤的NUKE,前期基本一下一个人头。施法距离又长,不怕对面跑的快。
这个技能的使用可以说是VIS的灵魂技巧之一吧。
守墓人的斗篷:
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被动技能
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。
每层所提供的护甲:2/3/4/5
每层所提供的魔抗:4/8/12/16
回复时间:10/9/8/7秒
注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在7秒时恢复,B层会在8秒恢复。
这个技能貌似让死灵龙变成了一个坦克,我和三木测试了一下,此技能升满,如果挨一下A杖宙斯的大招,只废了90点血!
但是当然,IF不可能让如此IMBA的技能存在。所以这个技能有个缺点,害怕DOT等持续伤血以及多次小伤血的技能。他有个很相似的兄弟技能,那就是TA圣堂刺客的折光。
这个技能意味着什么和技巧如何呢,
1,不害怕单体指向的高伤NUKE,比如NA的三连,LUNA的月光。如果你的魔抗是满的,那么火女的3级大招也只能打你130多点。
2,要求你的走位很精巧,因为4层护甲并不多,你需要避免被对方用普攻消磨你的护甲。这就要求你的走位要注意,别被点到。
3.团战走位的技巧,这要视情况而定,如果对面是一堆单体指向的技能(QOP,NA,LION),那你可以冲上去吸收一轮伤害,再用G的加速逃出来回复,这时候你的队友就有机会放出他们的技能。你也可以用2技能在后排收割。
如果对面是以大团控(比如谜团),或者SLOW的DOT(VIP,剧毒术士)起手的
,那你最好还是躲在后面用2耗血,控制枭兽走位并控制对面,最后收割红血的人。
4,此技能与挑战叠加,总体来说的叠加护甲最高为20点,最高魔抗
1-(1-25%)*(1-64%)=73%
装备挑战头巾
1-(1-25%)*(1-64%)*(1-30%)=81.1%。
召唤佣兽
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死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方100的金钱。
等级1:最多84点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和60点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级2:最多105点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕100点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
等级3:最多126点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕140点伤害。佣兽有95%的魔法抗性。
石像形态冷却时间:30秒
召唤冷却时间:160秒
召唤魔法消耗:150
佣兽射程:160
恩,也许是DOTA最强大的宝宝了。
高攻击力,高魔抗(LINA刷新A仗大招也打不死。),飞行状态无视地形,高视野,高攻速,还拥有一个带AOE的范围眩晕。
虽然护甲和生命值有比较有限,但是拥有一个无敌的石化形态,所以操作好了并不容易死。
G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了,(引用なな的计算。)
加上此时两发C的700+点伤害,以及VIS自己的攻击,可以说新VIS的爆发非常客观,这还没有计算你枭兽坐下后的眩晕伤害。枭兽有400+的移动速度,150的射程。
【注意】
需要注意的是TK等英雄攻击魔法伤害(神圣)的技能,狂战等分裂效果,以及COCO的水刀,都是比较克制枭兽的。几乎会被秒。被打了头上的线是 能量积蓄 并不是他被打了才有 周围多少范围内有伤害 他就可以积蓄能量 然后能量越多他就可以放出一个瞬间输出的绿色波 造成伤害 能量积蓄越多 伤害越高 能量积蓄 多久没有释放就会消失 大概就是这样黄泉颤抖快捷键:G死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其 / %的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。偷取的攻击速度和移动速度: %持续时间: / / / 秒(目标和自己持续时间相同)魔法消耗: / / / 冷却时间 秒与以前相比改动不大的技能,需要注意的是持续时间变短了。这就要求GANK中你需要多次使用这个技能,对你的APM是个考验,因为你还需要使用灵魂超度和控制小龙的走位。很多适合的装备也需要你有一定的APM。灵魂超度快捷键:C每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到 点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续 秒)。对一个敌方目标释放时,造成造成 + *当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。最多灵魂能量: / / / 冷却时间: / / / 秒魔法消耗: / / / 说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续 秒。除了图标完全不一样的技能。。。【技能诠释】注意,这是个【非常IMBA】的技能。当他达到 级的时候, 格能量可以造成 + * = 的魔法攻击。这高于很多NUKE技能,更IBMA得是,这个技能的CD只有 秒!而且施法距离高的惊人,达到了 。虽然不带打断,但是VIS的枭首却拥有两个打断技能。我们对比一些其他的高NUKE技能。月光,造成 点的伤害,冷却时间: 秒,施法距离: 投掷飞镖,造成 点的伤害。冷却时间: 秒,施法距离: 双刃剑,对双方造成 点的伤害。施法距离: ,冷却时间: 秒激光,造成 点的伤害,施法距离: ,冷却时间: 秒。可以看到这个技能无论是伤害,施法范围还是冷却时间,综合都高于这些技能,魔耗虽然不低,但是对VIS来说也不高。【这个技能是什么意思呢?】简单的说,就是,如果敌我双方的英雄受到伤害达到 点,就会充能,比如如果一个英雄受到了 点伤害,那么就会充 的能量,如果两个英雄各自受到了 点伤害,那么也会充两点能量。但是小兵造成的伤害是不计算充能的。为什么说他IMBA呢,其实你在实际的使用过程中发现,到了你的技能 级后,基本这个技能团战中施法间隔好了就可以使用,并且是满格能量。在GANK中,GANK双方的伤害也会迅速充能。也就是说,你只要等几秒,你就有一个满能量的技能使用。另外,这个技能非常的好拿人头,理由很简单,你充能时候基本是团战一轮技能过后,这时候总有几个红血的英雄等你释放技能。如此高伤的NUKE,前期基本一下一个人头。施法距离又长,不怕对面跑的快。这个技能的使用可以说是VIS的灵魂技巧之一吧。守墓人的斗篷:====================被动技能死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有 层;在 / / / 秒后会自动恢复。每层所提供的护甲: / / / 每层所提供的魔抗: / / / 回复时间: / / / 秒注意 :只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。注意 :层与层之间相互独立,假设A层在 秒掉落,B层在 秒掉落,则A层会在 秒时恢复,B层会在 秒恢复。这个技能貌似让死灵龙变成了一个坦克,我和三木测试了一下,此技能升满,如果挨一下A杖宙斯的大招,只废了 点血!但是当然,IF不可能让如此IMBA的技能存在。所以这个技能有个缺点,害怕DOT等持续伤血以及多次小伤血的技能。他有个很相似的兄弟技能,那就是TA圣堂刺客的折光。这个技能意味着什么和技巧如何呢, ,不害怕单体指向的高伤NUKE,比如NA的三连,LUNA的月光。如果你的魔抗是满的,那么火女的 级大招也只能打你 多点。 ,要求你的走位很精巧,因为 层护甲并不多,你需要避免被对方用普攻消磨你的护甲。这就要求你的走位要注意,别被点到。 .团战走位的技巧,这要视情况而定,如果对面是一堆单体指向的技能(QOP,NA,LION),那你可以冲上去吸收一轮伤害,再用G的加速逃出来回复,这时候你的队友就有机会放出他们的技能。你也可以用 技能在后排收割。如果对面是以大团控(比如谜团),或者SLOW的DOT(VIP,剧毒术士)起手的,那你最好还是躲在后面用 耗血,控制枭兽走位并控制对面,最后收割红血的人。 ,此技能与挑战叠加,总体来说的叠加护甲最高为 点,最高魔抗 -( - %)*( - %)= %装备挑战头巾 -( - %)*( - %)*( - %)= . %。召唤佣兽==================死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心 范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续 秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方 的金钱。等级 :最多 点附加攻击力, HP,石像形态造成 秒眩晕和 点伤害。佣兽有 %的魔法抗性。等级 :最多 点附加攻击力, HP,石像形态造成 . 秒眩晕 点伤害。佣兽有 %的魔法抗性。等级 :最多 点附加攻击力, HP,石像形态造成 . 秒眩晕 点伤害。佣兽有 %的魔法抗性。石像形态冷却时间: 秒召唤冷却时间: 秒召唤魔法消耗: 佣兽射程: 恩,也许是DOTA最强大的宝宝了。高攻击力,高魔抗(LINA刷新A仗大招也打不死。),飞行状态无视地形,高视野,高攻速,还拥有一个带AOE的范围眩晕。虽然护甲和生命值有比较有限,但是拥有一个无敌的石化形态,所以操作好了并不容易死。G的 秒内就算每只小弟普攻 下,初步计算如下: 级大招相当于( + + + + + + + * )* = ,算护甲约 点伤害。 级大招相当于( + + + + + + + * )* = ,算护甲约 点伤害。 级大招相当于( + + + + + + + * )* = ,算护甲约 点伤害。由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了,(引用なな的计算。)加上此时两发C的 +点伤害,以及VIS自己的攻击,可以说新VIS的爆发非常客观,这还没有计算你枭兽坐下后的眩晕伤害。枭兽有 +的移动速度, 的射程。【注意】需要注意的是TK等英雄攻击魔法伤害(神圣)的技能,狂战等分裂效果,以及COCO的水刀,都是比较克制枭兽的。几乎会被秒。死灵飞龙虽然是个智力英雄缺没有一个强力的nuke技能,1技能是dps英雄很喜爱的技能,3技能则是肉盾英雄所需要的,2技能加回血、加攻击力使得死灵飞龙线上能力优良,大招前期farm用,中后期做眼。独特的技能决定了死灵飞龙的定位应该是多种多样的。前期加点方式一般为2、1技能对点有大加大, 如果一人对线俩人可以考虑2、3对点。2技能的回复能力比较不错并且加攻击力方便补刀,当5级死灵飞龙升了3级灵魂超度时每点人一下都会令对方很痛苦,可见其加攻的效果。死灵飞龙6级后时打钱更容易,怨灵的攻击方式为穿刺打英雄效果差些,但是恰恰克制小兵的无甲,如果有人买眼前期5个怨灵都带身边,没人买的话就带3个,另外两个放河道看神符。补刀时英雄与怨灵一起出手n个单位一起补刀,正反补都变得容易多了。没机会打兵钱还可以带着怨灵打打野,反正死灵飞龙是需要钱的英雄打钱准没错。 死灵飞龙2技能以前是主动法球,法球类装备不适合他,所以装备路线比较单一,一般为先辉耀,然后堆心,也有先梅肯后辉耀再出心的。现在这依然是一个可选路线,不过现在与以前不同的是,现在出辉耀多了个好处,现在辉耀配合2技能可以不知不觉中加回血和加攻击力,这个路线基本上就是肉盾路线,肉盾英雄该出什么死灵飞龙就出什么,个人小建议:出心先买球后买斧头,死灵飞龙没血装其实很脆弱的。先买个球加点血生存力高一些,虽然是做肉别忘了自己到底是个智力,如果需要出个羊刀,就自己出个。 黯灭,这是个不错的装备,个人认为黯灭适用于前期攻击力高但攻速的不是很快的英雄,减防之后每打一下都很疼黯灭的效果就是这样。黯灭之后的装备应该出个心或者黑皇躲在战场上站一会才能多输出之后就是大炮和强袭了,这样出装有些类似辅助dps型的先知。 l 冰眼,配合一技能双减速的效果是极其恶心的,外加不错的属性提升,是个不错的装备,但是不推荐作为第一装备,因为冰眼太贵不利于成型,而且冰眼没合成的时候效果较差,可以考虑出了其他装备后锦上添花,比如辉耀、紫苑、或者金箍棒、大炮什么的。 l 散失之刃转幻影斧,幻影斧的分身能不能继承死灵飞龙3技能我不知道,不过这件装备是一件非常不错的装备适合很多无法球远程英雄所以列了出来。 l 各种吸血法球、、、,死灵飞龙前期出吸血基本上没用,实在是打得不够快,疯狂加攻速却有些伤身,不过后期死灵飞龙出了各种dps装以及攻速装,出个吸血也并非不可以。 此外死灵飞龙还可以出死灵书,听名字都是那么的配,死灵书这件装备路人出的少,不过这是件性价比很高的装备,属性提升的不错,还能招出两个强大的死灵,想像一下,一人落单被死灵飞龙发现,他带着n多小鸟加两个死灵冲过来放个减速就追着打那落单的,是多么壮观啊,记得死灵书买了就一定升到三级绝对不亏。 当然死灵飞龙还可以出各种dps装做纯dps,如紫苑之杖、金箍棒、大炮等等,出了这类装备后可以考虑我前边提到的吸血法球。 死灵飞龙一直是个另类的智力英雄,也正因为如此很多新人不能理解他的作用,不过玩的多了就能体会他的强大,别跟我说谁谁谁后期比他强,因为死灵飞龙现在算不得无敌后期,dota里有很多强大的英雄,没事儿比来比去的有什么意义呢?这么个另类英雄用来娱乐不好么?
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