尤里的复仇美苏同盟攻略,尤里的复仇盟军苏军任务情节
作者:本站作者
1,尤里的复仇盟军苏军任务情节
第一关 时间错位
第二关 好莱坞,梦一场
第三关 电力竞争
地点:西雅图市
第四关 古墓奇袭
第五关 悉尼复制战
第六关 攻守同盟条约
第七关 尤里的终结两军一开始都是时空错乱了 苏军是搞尤里 然后尤里上太空了 然后回来之后发现尤里控制了一些盟军苏军 然后炸掉尤里的城堡完事 盟军是爱因斯坦被尤里绑架了 然后救出爱因斯坦 然后打败尤里盟军第一关里,让你占领电厂的目的是在于有足够的店里让时光机器运转起来,你把所有的电厂占领了任务还不往下走的话,是不是你的建筑造的太多了的原因你看看。
2,红色警戒2尤里的复仇第4关北非谍影
重要的是总理,就是那个穿白色衣服的胖子,把他找出来,在地图右侧的一个红色屋顶建筑物里边,那建筑不会被摧毁的,之后用防空履带车带走,否则会被尤里复制人控制后带到尤里上方山崖下边,跟河之间有个小夹道,最右侧有个网笼,放心他不会有事的,灭了尤里复制人即可再次控制他。把尤里基地全部灰飞烟灭之后将他带到山崖上的一个机场处,任务完成。
楼上网友说的很清楚了,就是上图红圈里的那间屋子,一开始就弄个防空车过去,途中要躲开尤里的部队,有狂兽人和心灵部队。停在那间房子旁边总理就出来了,总理出来之后是受玩家控制的,然后把总理接到自己的基地保护好,就可以虐尤里了。就算你不接走总理,尤里的心灵部队也会把总理挟持到蓝色圈圈那里你去那个“理克酒馆”(就是那个红顶房子,在地图右边),把总理救出来(派几个兵过去就行),然后领着总理到右上角机场去,过关!
3,尤里的复仇里盟军任务第一关为什么8个电厂都占光了还是不能继续
好莱坞,梦一场,是这一关么? 简单说一下战术要点,这一关从0开始发展基地,相对有一点难度, 刚开始发展基地,一定要充分运用美国大兵,占领基地周围的房子,这样可以很有利的提高防守,再接着发展基地,这一段推荐三个左右的矿车同时运作,开始的发展不用多说,在有足够的金钱和电力建造巨炮之前,充分利用好机枪碉堡,这一关敌人的来向大致有三个,第一,矿区左右,第二,地图左下脚,一栋貌似是议院的建筑旁边,挨着的是高架桥,那边有坦克骚扰, 这一关基地的防守要很好的利用碉堡,巨炮一般不超过三个,多了浪费,光陵塔不超过五个,使联合攻击的范围覆盖整个基地,基地周围的房子全部占领,不时修理, 发展好基地,站稳脚跟之后,准备建造部队完成任务, 第一个任务,摧毁四个部队回收场,推荐一般三四个光凌坦克,组队攻击,优先灭杀复制人就可以了,或者可以再搭配一个战斗要塞进驻五个重装大兵,摧毁顺序,右下,体育馆残骸处,带围墙的, 这一关有一个附加任务,说是占领机场,可以获得伞兵,但是个人觉的用处不大,可以占领之后用伞兵占领整个城市,但是对于最后的进攻作用不大, 摧毁部队回收场之后,应该会有一两个星级单位,还有几位特殊人士,一位是xx星哥,一位是秒杀建筑的牛人,这两个人可以好好利用,进入战斗要塞,会很强大, 最后的任务是摧毁尤里的基地,推荐造好超时空传送,建造2战斗要塞建筑重装大兵,6光凌坦克,之前用来摧毁部队回收场的光凌从右边攻上去,至半山腰接近基地防线的时候停止,采用袭扰战术,引诱敌人出来,逐一歼灭,带敌人的实力不多时,超时空传送刚才预备好的部队至尤里的基地后面,中央开花,同时在外面的精英小部队迅速杀进去,优先歼灭复制人,扫清残敌,结束任务
4,尤里的复仇遭遇战盟军打苏联的策略技巧
首先不要选美国
美国的空降部队完全就是给敌人的防空履带车或磁暴坦克练级玩的(这两个载具一旦3星了后果不堪设想)
也不要英国
英国的狙击手虽然可以老远的就引爆敌人的恐怖分子或灭了青英战斗兵,但:恐怖分子一般是在基地(不是指基地车或建设基地,是指的整个建筑体系)内部,当他的恐怖分子进入狙击手的攻击范围时,那么很幸运,那个狙击手是你100个狙击手里被敌人弄死的99个狙击手后剩下的一个;青英战斗兵实际上很简单,3个入侵者战机就可以弄死。所以选英国不太好。
剩下德韩法3个国家
德国的坦克杀手虽然还是打不过敌人的天启,但打犀牛坦克,磁暴坦克或者是防空履带车(堤防古巴惯用的那招)还是绰绰有余的。尤其注意磁暴坦克跟古巴的防空履带车,这两个常常是“为了苏维埃政权的进一步发展做出的卓越的贡献”。如果还有把武装直升机降落的,那么就不要用坦克杀手了,这时候应该用火箭飞行兵,数量是武装直升机的2~3倍。
韩国的飞飞(黑鹰战机)可以去爆苏联的核子反应堆(超级发电厂),数量再多一点就可以直接灭建设基地了(注意区分建设基地与基地)。
法国的巨炮最主要的就是体现在防天启与降落了的武装直升机。一般放在 基地 的边缘,但不能近身攻击,所以一般要有3个光棱塔围着1个巨炮放置(这个光棱塔1是防犀牛、磁暴和防空履带;2是阻止敌方载具冲过你的以巨炮为主的这一团防线。一旦你的基地内部有敌人,而又被巨炮发现了,那么他的弹头可是不认人的,所以经常会把敌人周围的你的任何东西给打烂打残)。最好是再弄点爱国者导弹,这样可以减轻3个基洛夫来袭时你的应急防空部队(对于我来说就是那4个装满了重装大兵的战斗要塞)的负担。
如果你既不是法国也不是德国,那你也不用担心天启。在游戏开始不一会儿的时候,速度出幻影坦克放在基地边缘的旁,要确定敌人进攻你的每一条路线上都有你的幻影坦克。每团幻影坦克平均次数在1~7个左右,多了就容易暴露。这样不仅可以防止天启的危害,更可以直接的消灭敌人的犀牛磁暴与防空履带。要求只有1个:速度要快。尤里的恶心就在于尤里,造个回收工厂,在造一群尤里,苏联来打你,控制的兵直接回收掉,转换为钱在造尤里,等积攒了足够多的部队,在一击必杀
5,红色警戒2尤里的复仇盟军和苏军前期规划及战法详解
苏军抵御盟军一般是靠犀牛和履带车,犀牛前期就可造且价格便宜,在没出要塞之前是很好的抵御手段。如果你用的是伊拉克可以带上几个辐射兵看到盟军走近了就部署。盟军战车大多数是轻装甲伤血很快,多功能之类的很快就挂。唯一要注意的是火箭兵,所以带上2~3辆履带车防空。盟军的话主要靠幻影+光棱。先用灰熊在前面顶住犀牛,幻影帮忙打车子,光棱打小兵。可以在多功能车里面装工程师跟随,一旦车辆受到伤害可以立即修复。
详细说明:
苏联:先反应堆——精炼厂——兵营——战车工厂——雷达。工厂一造完就造2部矿车,确保前期有可靠的收入来源。攒个差不多5000就开始批量产犀牛,造个10部左右确保兵力,然后再造一些动员兵和狗狗负责吸引盟军坦克火力。另外再出2~3部防空车断后负责清理骚扰的火箭兵。盟军以来动员兵先上,犀牛混在兵堆后面狂打,先打光棱后打幻影最后灰熊(如果光棱比较远先打幻影后打光棱也行)只要盟军的光棱和幻影被消灭,你就可以放下大半个心了。灰熊在犀牛面前不值一提,很容易被干掉。这样初期的防守就完成了。之后你就可以开始造实验室和工业工厂生产高级单位,但天启我个人不推荐多造,没有直升机划算,速度慢而且不能边打边跑,而且盟军后期的要塞用的好完胜天启。一般2~3辆为宜随时为前线的犀牛提供火力支援,菁英在坦克之后帮忙。直升机就在上面防止火箭兵、飞机的偷袭和对付盟军的轻装甲战车。可以有效地克制住要塞外的单位。要塞要是来了别怕把大批的犀牛开上去打。由于要塞造价高再加上不派重装兵对坦克几乎没有作战力,你获胜的概率很高。谭雅最好解决,直接让直升机打或者让犀牛边打边跑就可。基洛夫在后期可以进行制造,基洛夫行驶途中用一小股防空车防空,确保基洛夫安全。一般不论是玩家还是电脑都不会建造太多的防空力量所以只要基洛夫能够顺利开进敌军基地你就赢了。运用苏军关键是靠苏联坦克的厚皮和攻击力来对抗皮薄的盟军。(苏联的防空车都可以压死人,盟军只有矿车灰熊和要塞可以压人)
盟军:先前的建筑流程和苏联一样,先确保收入来源,量产灰熊和美国兵。但由于灰熊和犀牛实力差了一截的缘故你需要尽早造出几辆幻影弥补灰熊的攻击力。造幻影只需要雷达和工厂,而且价格不比犀牛贵多少。所以前期也是一个可以进行小规模的生产。多功能车要造个3~4辆,加上工程师以便在第一时间修复车辆。苏军来了先小兵再灰熊最后幻影。如果犀牛直接奔幻影要赶紧将幻影撤走。由于幻影的射程和速度都在犀牛之上,所以犀牛是追不到的。这个时候赶紧命令灰熊缠住犀牛打,一旦犀牛停下来幻影赶紧回来助战。灰熊损失几辆没关系,但关键要保住幻影。盟军主要靠机动性吃饭,所以这么几波下来犀牛就会吃不消。如果犀牛开始撤退就可以叫幻影追打,犀牛一回头就跑,一走就打。这样下来犀牛被幻影全歼的可能性很大。一旦击退犀牛就可以开始造实验室和高级单位。要塞可以作为中坚力量控制在2辆以内,士兵建议1海豹+4重装。这样不但能秒步兵而且在很远的地方就可以攻击苏军坦克和直升机,效果显著,主要负责对付直升机,同样和光棱属于断后单位。直升机数量如果很少,谭雅就可在坦克战里可以浑水摸鱼拆苏联车子,一般3~4辆不成问题,但是需要注意苏联的菁英,一般可以用幻影或者光棱远距离解决。只要能有效的运用盟军的机动性和攻击距离,苏联的坦克就是浮云。
为了能有效控制部队我建议你给一种部队标一个号(ctrl+数字1~9)这样可以更加轻松。
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