梦幻西游奇经八脉,梦幻西游奇经八脉
作者:本站作者
1,梦幻西游奇经八脉
不能都学满 但是可以好像可以保留加的方式 就好像洗了点保存一样 打个比方 魔天宫和辅封型的需要你修炼的奇经八脉就不一样 可以按照你原来的属性加 比如力的 法的 防的![梦幻西游奇经八脉,梦幻西游奇经八脉](http://www.diyiapp.com/d/file/20220514/4fcff0b86da6280e3f9720de3feec628.jpg)
2,梦幻西游奇经八脉有什么作用
等级达到69级的玩家,都将可以打通奇经八脉学习奇经八脉技能。
学习奇经八脉技能需要玩家在门派师傅处花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,有了乾元丹后可以打开人物技能界面,选择“奇经八脉”中学习奇经八脉技能。根据等级的提升,玩家可以炼化乾元丹的数量也将随之提升,但是每个玩家最多可以炼化60个乾元丹
每个门派都有两个流派的奇经八脉技能,通常两个流派的技能会有比较大的差别,这将影响到人物成长的方向。
每个流派都包含七层境界,分别为“一元、两仪、三才、四象、五行、六合、七曜”。玩家需要从较低的境界开始学起,越高境界的技能效果通常会越好。玩家需要在每层境界花费一定的乾元丹学习,才可以学习高一境界的奇经八脉技能
玩家若对自己所学的奇经八脉技能不满意,则可在门派师傅处花费少量金钱及体力重置自己的乾元丹,重新学习奇经八脉技能。(第一次重置免费。)![梦幻西游奇经八脉,梦幻西游奇经八脉](http://www.diyiapp.com/d/file/20220514/0c2a87d0b6478d7916213affcddcd61e.jpg)
3,梦幻西游天宫奇经八脉2个有什么区别
分别代表辅助和输出,其中镇妖神使以辅助为主,踏雷天尊以输出为主。
【天宫奇经八脉】
经脉流派:
◆镇妖神使
辅助为主,提高自身封印、生存能力。
◆踏雷天尊
输出为主,适合飞升后魔天宫学习。
学习地点:
≥69级天宫弟子在李靖处炼化乾元丹后可学习所包含的技能,每学习一级消耗1乾元丹。
遗忘地点:
在李靖处选择学习乾元丹,点击遗忘奇经八脉技能进行重置,每次重置需要消耗100体力和100活力。踏雷是魔TG的 镇妖是敏TG的 前者主输出 后者主控制有玩过wow么,不同的天赋对应不同的角色定位。一个主导的是传统的封系,另外一个则是法术伤害输出为主的魔天宫。
所以要看你的定位,魔天宫还是敏天宫,再选择不同的奇经八脉类别。
现在第一次洗奇经八脉是免费的好像。129j 最多只能 学 26个乾元丹 学了之后当然是各方面属性的加成啊。 26个 大概 2000w mhb 1e 经验 每个上面都有相映的介绍。学了和没学的区别还是很大的![梦幻西游奇经八脉,梦幻西游奇经八脉](http://www.diyiapp.com/d/file/20220514/d7e41a7489488987dd6d785b649c3ba7.jpg)
4,梦幻西游神木风灵是什么
《梦幻西游》风灵是神木林门派的被动技能,效果:每偶数回合结束获得一层风灵,每层风灵可以提供10点法术伤害力加成,最高6层(风灵不会被驱散)。
风灵可以加强其他门派法术。
1、使用蜜润时,若有风灵,会消耗一层风灵并使持续回合加倍。
2、使用炎护时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得炎护持续期间每回合获得人物等级*2的魔法恢复。
3、使用星月之惠时,若有风灵,会消耗一层风灵并使恢复效果加倍。
扩展资料:
风灵是被动技能,无须主动使用,可自动生效。
当选择“法身经脉”或者“咒术经脉”后将会失去此被动技能效果,学习“风魂经脉”后,消耗风灵时,获得消耗数量*等级*2的护盾。
使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%,使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-神木林奇经八脉分析攻略
参考资料:《梦幻西游》电脑版官方网站-奇经八脉调整先说下风灵吧,玩过法系神木林都知道,神木林本身的法伤不算很高,满风灵的时候,输出才稍微能看点,更新前的效果是每个攻击目标会有48%的几率获得,触发法连的时候同样有效,现在改成够偶速数回合才能获得,换句话说,需要20回合才可以满10层风灵。我想问下,之前一个靠风灵吃饭门派,现在把唯一吃饭的经脉给改了,看来策划的意思是要把神木林重新定位。以后别加魔了,去加血吧!用血雨杀人!而且,原本是10层风灵可以秒6,现在呵呵了。神木林《通天法王》包含此技能,此技能位于经脉的第3层,人物等级大于等于109才能开始学习
效果:共4层,效果依次为使用落叶萧萧攻击目标时有(纯手打)7%、14%、21%、28%的几率使施法者获得1层风灵效果。
风灵的效果:法术攻击时额外增加自身风灵层数*落叶萧萧技能等级*0.1的法术攻击伤害力,持续到战斗结束,最高可叠加10层。
解读:即有风灵效果时,落叶萧萧的伤害更高,可谓随着回合提升,越秒越痛。例如有3层风灵,门派技能150,刚额外增加3*150*0.1=45的伤害力。
一字一字打出来的,希望采纳。
5,梦幻西游69级DT奇经八脉有哪几种点法
门派名称
派系类型
技能描述(等级1)
铁臂 大唐官府
浴血豪侠
每次物理类攻击的伤害结果增加3点。效果随着技能等级增加而加强。
身轻 大唐官府
浴血豪侠
增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而增加。
控腕 大唐官府
浴血豪侠
普通物理攻击时增加2%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。
勇力 大唐官府
浴血豪侠
使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
执念 大唐官府
浴血豪侠
增加人物12点命中。效果随着技能等级增加而增加。
勇念 大唐官府
浴血豪侠
使用后发制人时,伤害结果增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
淡定 大唐官府
浴血豪侠
使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
目空 大唐官府
浴血豪侠
使用特技攻击时无视目标1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
风刃 大唐官府
浴血豪侠
普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60点溅射伤害。效果随着技能等级增加而加强。
助力 大唐官府
浴血豪侠
必杀时额外增加40点伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
开阖 大唐官府
浴血豪侠
普通攻击时有30%几率增加一个溅射目标。
伤念 大唐官府
浴血豪侠
附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。
狂狷 大唐官府
浴血豪侠
战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
神凝 大唐官府
浴血豪侠
提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。
尝胆 大唐官府
浴血豪侠
对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。
破空 大唐官府
浴血豪侠
攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加2%。效果随着技能等级增加而加强。效果随着技能等级增加而加强。
念心 大唐官府
浴血豪侠
使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。效果随着技能等级增加而加强。
沸血 大唐官府
浴血豪侠
一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
翩鸿一击 大唐官府
浴血豪侠
兵贵神速,虽然会使本次攻击的伤害结果下降15%,但是下回合的提速将使自己处在更有力的位置上。使用该技能攻击目标,下回合提高自身3%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
杀意 大唐官府
浴血豪侠
攻击时必杀率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
无忌 大唐官府
浴血豪侠
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
无敌 大唐官府
浴血豪侠
横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强。厉艹jn达到79j可学习奇经八脉 共有2种艹逆玛奇经八脉jn学习 共需花费阴钞9438两
6,梦幻西游天宫奇经八脉怎么点
敏天宫奇经八脉加点:
威吓——趁虚——震慑——护佑——月桂——神律/洞察——画地为牢。
轰鸣——余韵——震慑——护佑——月桂——神律——画地为牢。
力天宫奇经八脉加点:
疾雷——趁虚——震慑——护佑——月桂/怒火——洞察——画地为牢。
魔天宫奇经八脉加点:
轰鸣——驭意/余韵——伏魔——护佑——灵光——洞察——风雷韵动。
轰鸣——驭意——伏魔——电芒——灵光——雷波——风雷韵动。
扩展资料:
天宫任务符石推荐:
项链——【清明自在】(增加提升灵力技能等级)——黑+白+红+蓝+紫(法天宫)。
腰带——【傲世诀】(增加提升气血技能等级)——白+绿+红+蓝+黄。
武器——【混天术】(增加封印物攻技能等级)——黄+白+蓝+黑+红(封印辅助天宫)。
武器——【宁气诀】(增加提升防御技能等级)——白+蓝+红+黄+紫。
衣服——【乾坤塔】(增加封印法术技能等级)——黑+蓝+黄+紫+红(封印辅助天宫)。
【天雷地火】(增加对NPC伤害)——红+红+蓝+紫(力、法天宫,最多两套起效)。
天宫PK符石推荐:
项链——【清明自在】(增加提升灵力技能等级)——黑+白+红+蓝+紫。
腰带——【傲世诀】(增加提升气血技能等级)——白+绿+红+蓝+黄。
武器——【混天术】(增加封印物攻技能等级)——黄+白+蓝+黑+红。
武器——【宁气诀】(增加提升防御技能等级)——白+蓝+红+黄+紫。
衣服——【乾坤塔】(增加封印法术技能等级)——黑+蓝+黄+紫+红。
鞋子——【百无禁忌】(抗封)——黑+白+紫+绿+红。梦幻西游奇经八脉系统的特点就是它是多样性的,不管任务,PK,日常,都有它的用处。
每个流派都包含七层境界,分别为“一元、两仪、三才、四象、五行、六合、七曜”。玩家需要从较低的境界开始学起,越高境界的技能效果通常会越好。玩家需要在每层境界花费一定的乾元丹学习,才可以学习高一境界的奇经八脉技能。
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天宫的奇经八脉流派为镇妖神使与踏雷天尊,很明确,一个属封,一个属法。
相信大部分已飞升天宫都选择了魔天宫,那我先从魔天宫说起。
这是129魔天宫踏雷天尊版。
首先是三个最容易理解的技能:(学满)
一元【意动】增加人物12点魔力
一元【血月】增加人物60点气血
两仪【护盾】增加人物25点防御
这里要注意下血月,经测试,血月受辅助技能强身术影响,不受门派技能傲世诀影响,也就是说,60点气血+满强身=144血。
三才 神念,很容易理解的技能,天神护体下每回合增加6点法术伤害,最高30点=5回合,回合到消失。
需要了解的是,此法术伤害单纯为法伤加成,例如原来秒2000,那么到下一回合就是秒2006
四象 电芒,带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受,1%,2%,3%的伤害,电流可持续2回合。
129级最多学1级,也就是带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%的伤害。似乎看上去有点少,仁者见仁智者见智,有加成总比没有加成要好。说不定胜败就出现在这里。
下面我来解说下笔者为什么选择这样加点;
首先,血月和意动加满,达到第二层加满护盾与轰鸣,已使用13点,离三才还差3点,那么就是在天音和余韵中二选一,笔者选择了余韵,对于魔天宫来言,天神护法的使用率相当低,至少我没有看到过魔天宫使用天神护法,而余韵增加天雷斩伤害,天雷斩能降灵,平时任务还能秒3,对于打高法抗低物抗还是有点用的!
接着神念,雷劫加满(雷劫,五雷轰顶失败时额外造成150点伤害,对NPC加倍),相信五雷轰顶在平时任务中是被广泛用到的。
这样还差3点可以学到四象,那么就是在法令和淡定里二选一了,笔者选择了淡定,法令纯属是增加了魔法值(受辅助技能影响),法系的魔法值大家应该可想而知吧,对于这一点加成还是不必了。那么来看各个门派都有的淡定,每级制造临时F时节省4点活力,学3级就是每次节省12点,临时符也是比较普遍被使用的,省点活力多赚点钱也不错。
方案二主要采用了双派混搭加点,原理很简单,主要是更高的提升了抗性或人物属性。
首先是镇妖神使派系的两个三个易解技能(学满)。
一元【铜躯】增加人物12点耐力
一元【身轻】增加任务12点敏捷
两仪【龙骧】增加人物70点气血
龙骧效果同血月,受强身术影响,不受傲世诀影响。70血+满强身=168血。
天音与魔尘,笔者认为还是魔尘比较实惠吧。
下面是天元组魔天宫。
129以上的天宫,也就是天元组天宫在经脉选择方面是难以选择的,选了踏雷天尊,等于放弃了封印能力,选了镇妖神使等于放弃了法伤的提高。
因为各门派人物等级达到160级后,奇经八脉已经能学无忌了,而踏雷天尊派系的无忌并不增加封印能力。
首先,笔者相信很多渡劫后的魔天宫都能轻松达到165级左右。
那么事实上,当你达到160级的时候,就已经要开始考虑,到底选择镇妖神使还是踏雷天尊。(160满乾元丹即可学2级无忌)
切入正题,首先来看看42颗乾元丹的时候的两种加点(也就是162级)。
镇妖神使
踏雷天尊
先来了解下趁虚,来张技能说明。
再来看看战斗中动画显示。使用特技后头顶会有一个小闪电。
来看看57联 河姆渡VS绍兴兰亭中,双方魔天宫都主要运用了镇妖神使经脉。
不知为啥,那炎魔神的头顶的闪电好高啊。
再来看看选择镇妖神使后的输出图。
可见镇妖神使版魔天宫的可行性。
当然也不排除主修踏雷天尊,增强输出。
电芒+雷霆。
关于风雷韵动
冥さ想:
技能解析:风雷韵动
经脉位置: 六合
风雷韵动, 以法术攻击敌方单体单位,命中后造成伤害并减少敌方(5/10/15)点愤怒。
技能共有3层经过笔者的测试,3层伤害是不变的 变的只是愤怒
单体攻击技能伤害比雷霆所点单位略高90~100点气血波动,这个略高的伤害值似乎是固定的。笔者在多次试验中无论是变卡与不变卡带项链与不带项链波动都很小。大概都是90~100这个固定气血在波动,所以单对点杀而言还是稍有增强的,满层效果还可以额外减低对手15点愤怒也颇具性价比。所以点杀的时候不妨试试该技能,相对于雷霆单点突破能力有所增强,只是如果把另外两个单位的血量算进去再综合考虑一下压制能力的话笔者认为还是有一点小亏,总之大家仁者见仁智者见智吧。
最后发表下3种60个乾元丹的加点方案
首先是镇妖神使版本
从镇妖神使开始,首先无忌的学习要求是需要在本派消耗36颗乾元丹,所以把无忌学满5级至少需要41颗乾元丹。
那么还有19颗,可以考虑踏雷天尊,图上所示,正好可以学到神念,如此一来,既提高了封印能力,又增加的法伤不是两全其美么!
说明已编辑在图片里。
其次是踏雷天尊
已使用56颗乾元丹,剩余4颗可按照个人需求分配,笔者就不介绍了,亦可分配到镇妖神使增加点属性。
在这里,笔者推荐主修镇妖神使,毕竟可封可秒才能在PK中充分体现出魔天宫的灵活性!
此外,笔者推荐魔天宫选择镇妖神使版,要牢记我们是【能秒的封系】!
7,梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:
3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:比武没人要。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。
物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
扩展资料:
在梦幻西游中所有等级达到69级的玩家,都可以在门派师傅那里花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,并用这些乾元丹打通奇经八脉学习奇经八脉技能。
梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。
由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家最多只能炼化60颗乾元丹。
这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。
在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除第一层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能激活,甚至部分技能还有特殊要求。
天宫奇经八脉方案:
第一层:威吓、魔尘、轰鸣
五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。
第二层:趁虚、余韵、驭意
每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。
“魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。 增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。
第三层:震慑、神念、伏魔
使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。
第四层:苏醒、护佑、电芒
在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。
增加50点防御力及法术防御力。 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。
第五层:月桂、怒火、灵光
增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。
第六层:神律、洞察、雷波
天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。
雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。
第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动
天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。
消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。
学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。
以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。玩力tg的话,3力1体1敏 但是现在的奇经八脉,不适合你玩力tg的,现在的奇经八脉,更适合敏tg。。 个人感觉ltg实在不怎么样。跟敏tg。mtg没法比5力加点,这是必须的,3力加点还不如不加力直接练个血耐敏的TG(221),重点是装备要好,还有强身冥想要高,新手至少也要点到40吧,攻修双抗要点。
5力TG要去PK就免了吧,当任务号还是肌阀冠合攉骨圭摊氦揩挺受欢迎的,鞋子或帽子搞个水清。学习踏雷天尊比较好.因为这个天赋有个经络是增加天雷斩15的伤害,对怪200%伤害.相当不错。而且这个天赋里还会增加法伤。
灵力物抗.可以说是减小了从力天宫向魔天宫转变的难度LTG的前途一片光明! 。我的建议是先升级,升到100时,官网上有人点的,你照着做便是了,就算点错了,以后还能改的,所以不是什么大事。梦幻西游奇经八脉已经改了,现在每一层只有三个选择,而且可以随意更换方案。力天宫可以选择疾雷。疾雷的效果是增加天雷斩伤害等于敏捷点数减去任务等级乘以0.6.三条静脉里其余的两条都是增幅五雷轰顶效果的,可以再抓鬼中更换使用天宫
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:比武没人要。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。天宫
门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1、钢板型,3-4耐极限5耐:
令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。
优点:防御变态,不是一般的变态。
缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。
2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3、力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。
任务不愁找不到队伍。
优点:能杀人能任务。
缺点:比武没人要。
5、魔TG。当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。
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