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大唐无双职业分析,大唐无双哪个职业好分析下

作者:本站作者

1,大唐无双哪个职业好分析下

以下纯属个人见解,喷子勿喷:在一个成熟的团队中,职业方面会有4种定位:肉盾,DPS,控制系,辅助系。肉盾和尚当最好,蜀山和天煞次之,DPS主要依靠无名、矮子和天煞,寒冰起到控制和灭杀对方医生和DPS的作用,毒百主要是提供辅助技能和控制对方近战玩家的作用,医百花主要是保证肉和DPS不被杀死,提供团队群疗和攻、防或生命辅助的作用,是最重要的角色。大唐无双这个游戏是一个讲究团队群战的游戏,不管是帮会战还是唐义阵营间的大型群P,都需要团队之间的合作,战术及团队配合相当重要,不是简单的依靠装备就能够取得胜利,一个配合良好的帮会,虐杀一个没有组织、一盘散沙的帮会很正常!每个职业所处的角色定位以及在国战等PVP活动中各司其职,玩起来都是很有意思!

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2,大唐无双职业分析

先从职业的设定来给你简单分析下:少林,天煞-属于重甲近战职业!蜀山,寒冰,无名-属于轻甲远程职业,侠影,百花蛊,百花医-属于布衣轻巧型的职业!三大职业门派对应的武将也分为三种:血攻,血法,防御。从操作角度老说,寒冰,无名,侠隐都是很考验操作的职业!你要是相信自己的操作水平,就去玩无名吧!还是很风骚,很强悍得!还有寒冰,对自己操作有信心的玩家,都可以选择无名,寒冰这种强悍职业!
"侠隐,攻击最高但是防御非常低血量非常少,是一个瞬秒,和被瞬秒职业 天煞,有攻击有防御,是一个平衡职业 百花,只是一个医生,但是,他有吸血和放毒的技能,吸血技能还有几率直接把人或者怪物吸死 寒冰,无双刺客,物攻低,暴击高,血量和防御较低,一般寒冰不推荐,如果好运暴击可以直接把人暴死 和尚,纯肉盾,没有攻击,高防高血,一般人杀不死的职业之一 无名,纯法师,防御低,血量一般,法攻比侠隐,一般要靠好宝宝扶持你要是相信自己的操作水平,就去玩无名吧!无名操作风骚的话,很强悍得!还有寒冰,对自己操作有信心的玩家,都可以选择无名,寒冰这种强悍职业!"

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3,大唐无双哪个职业分析

"天煞--攻击暴强。单挑起来如果对方没有强化装备,或者没有强化到+10.都是几下就能搞死对方。弱点就是你不能一个人单挑一群。 少林--能纠缠死你你,他可以用不断的纠缠技能。当然,单挑不强,但TM的防御高啊!泥玛! 蜀山--最头痛的角色……很牛逼……很TM难死!自己可以回血,防御不低,攻击也很高!泥玛啊! 侠影--最为头痛的角色。远攻近战都很N。相对于其他职业唯一的缺点就是血和防少了点,当然是在大家装备一样的情况下。稳定的高伤害,会让对方很痛苦。 毒百花--这职业是在50之后刷声望最高的。因为你强化到顶后,一个毒蜂群蛰一下就2000到3000的血。出了暴击就对方倒霉了。 医百花--很难缠。第一难缠的职业,可以用自己的大奶一直奶死你。综合看下:侠隐是高攻脆皮型法师,需要有人扛但输出惊人;无名是远程法攻;寒冰是刺客系,隐身和近战瞬间输出大;少林是血牛,TK型,重扛;百花分医系和蛊系,一个奶妈一个施毒;天煞近战高攻,近战PK最爽的角色;蜀山,最帅最华丽的门派,整体平衡,有仙侠之气!是我玩的职业!职业基本都给你分析完了,究竟想玩哪个职业,就看楼主你自己的选择吧! "

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4,大唐无双职业解析 顺便推荐我个职业 谢了 高手追分

天煞=战士(物理近战),无名=弓箭手(物理远攻),隐侠岛=法师(远处法攻),寒冰=刺客(物理近战),蜀山=综合型(物理攻击和强大的辅助能力),百花医=牧师(治疗+无视防御吸血),百花毒=术士(混乱,中毒)少林=骑士(抗怪拉怪-生存能力强)。推荐的话肯花钱玩什么都行-经济型的就玩和尚或者百花医多人组而且好混福利--喜欢PK玩寒冰或者隐侠岛好杀人--我个人比较喜欢寒冰和蜀山----
我感决矮子比较好玩,独立性也比较高,前提是要回操作好,不管是群架单劈都很强大的职业!要是有性去玩我可以教你
无双这游戏跟所有游戏一样,如果是RMB玩家,什么门派都好,如果是平民玩家就要慎重了,看你喜欢什么门派,远程有无名 白花 狭隐 其他都是近战,寒冰适合花钱少的玩家,偷袭点半血的或者装备想差不大的门牌,当然花钱多也是很牛的,白花医和毒都是辅助职业,少林和蜀山在后期是灵魂人物,少林能抗能混乱敌人,蜀山能打能抗,无名是移动炮台,但下FB装备差点难搞,装备相差不大的情况下无名仇恨超高,其他门牌都拉不住无名的怪,主要看走位,一般站后面己方人群,以防被偷袭,矮子是想当脆的,需要大量钞票,下FB还好点,打群架装备稍微差点都冲不到别人人群,天杀是高爆发战士,很黄很暴力。

5,大唐无双职业介绍

"侠隐,攻击最高但是防御非常低血量非常少,是一个瞬秒,和被瞬秒职业 天煞,有攻击有防御,是一个平衡职业 百花,只是一个医生,但是,他有吸血和放毒的技能,吸血技能还有几率直接把人或者怪物吸死 寒冰,无双刺客,物攻低,暴击高,血量和防御较低,一般寒冰不推荐,如果好运暴击可以直接把人暴死 和尚,纯肉盾,没有攻击,高防高血,一般人杀不死的职业一!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!在同等装备下,寒冰都打不过天煞和蜀山,天煞后期不如和尚,但是跟和尚一样必须带百医,没医生的话也就是废材,蜀山这个职业防御+血都紧次和尚,控制技能也多,但攻击的技能几乎没有,完全就是平砍,但以前封测时+14的蜀山一般也就2招就能杀个+9套,后期可以带致命套,如果这三个职业的话,我觉得还是蜀山比较合适,单P群P都行。"
"大唐无双里面一共有八个职业:少林,侠隐,百花医,百花蛊,无名,蜀山,天煞以及寒冰! 少林,天煞-属于重甲近战职业!蜀山,寒冰,无名-属于轻甲远程职业,侠影,百花蛊,百花医-属于布衣轻巧型的职业!。三大职业门派对应的武将也分为三种:血攻,血法,防御。我玩的蜀山!“进可攻,退可守”,多样的剑灵状态,极具pk能力的御剑术,高触发的琴音三叠让蜀山无论在单p与群战都有傲人的表现,虽然群战中蜀山作用不及远程角色,但绝对比其他近战职业有着更好的发挥。 "

6,大唐无双职业分析一下

"每个职业都有着各自不同的特色特点,都是不可或缺的职业!大唐无双是以PVP为主的游戏,你要记住,你不是一个人在战斗,而是整个团体为了自己的荣誉而战。侠隐吧,攻击最高但是防御非常低血量非常少,是一个瞬秒,和被瞬秒职业!操作性超高。 天煞,有攻击有防御,是一个很平衡的职业 百花,只是一个医生,但是,他有吸血和放毒的技能,吸血技能还有几率直接把人或者怪物吸死 寒冰,无双刺客,物攻低,暴击高,血量和防御较低,如果好运暴击可以直接把人暴死 和尚,纯肉盾,没有攻击,高防高血,一般人杀不死的职业之一,生存能力强悍 无名,防御低,血量一般,法攻比侠隐高,一般要靠好宝宝扶持 而从游戏系统大玩法来说:无名,百花毒,侠隐战场和大型帮战比较好,医生和和尚副本比较好,天煞单挑最牛,蜀山什么都能行,但是很平衡。"
单p无视装备差距的话看等级,前期的话因为大家的装备技能都没起来,寒冰最强大,一套小连招或者半套大连招对手就挂了。中后期,天煞,无名,矮子,毒百,暴力和尚都很猛。天煞是限制技能多,输出高;无名是射程优势,如果是致命暴击流,输出也很强大;矮子是出了名的绞肉机,如果是血矮子,一个平地惊雷往人群里走个来回,就和推土机似的;毒百是能耗,而且蜂群的输出很恐怖;和尚本身就很抗,再走暴力路线,其实这几个职业也存在互克!没有绝对的pk最强这么一说,因为一个游戏要长久的运营下去的,必要要保持职业之间的平衡!有要通过你自身的努力,提高自己的装备已经操作,玩任何职业,pk都是很强悍得!

7,大唐无双什么职业好

楼主,所有门派当中,群攻、法伤、升级、副本最好、最好、最快的,非侠隐门派莫属!我玩的就是矮子侠隐,人物不但可爱矮小,而且升级快、打怪轻松、任务快捷、组队容易。但是就是血量少,容易死,但是只要楼主有了基础的技术,可以把矮子玩的很好的!而且PK也很不错!楼主可以在大唐无双论坛中多多和别人学习学习,可以提高你的游戏知识哦!请楼主给个满意采纳
侠隐
少花钱可以玩 侠隐 毒奶 大奶
没有好的职业,只有好的玩家,每个职业都有自己的特点,主要看你喜欢什么类型的了 想下本有人带,1是百花医,绝对少不了,2是DPS(输出)侠隐,要是舍得花钱就弄个和尚或蜀山这2个都能抗
每个职业都有他的特点,这的看楼主你个人爱好。没有最强的玩家,只有最强的人民币玩家。
大唐无双选各职业特点分析: http://www.sousuoba.net/bbs/showtopic-401.aspx,楼主看后根据自己喜好选择吧 1、少林:哪儿热闹,上哪去,打不过了跑得过,杀敌不行,乱敌行,打怪还得靠偶抗,防高血高,格挡高,就是少了个攻击高。 2、寒冰:阴资飒爽,,静如忍者神龟,动似饿虎扑食。布衣的恶梦,独行侠的僵梦,先发制人一击必杀,杀不过,我跑,能杀,能跑,无敌猥琐王。 3、侠影;个子不高,头顶乌云,身傍雷电,噼啪噼啪,沙人先雷人,远攻的高手,法功第一,血量倒数第一 4、天煞,物攻第一,首发其冲,盯准一个狠劈,劈完了狠狠被人批....极具操作挑战 5、无名,打得到对手对手打不到你,在后方输出,让对手找去吧..... 6、百花-医,奶妈,奶爸,加人妖奶,反正以奶为先,对手操作一不小心,你的血又满了,队伍的灵魂人物,单人的悲剧人物 7、百花-毒,小奶妈,光环最high,陷阱多多,干扰多多

8,大唐无双职业选择

你喜欢群P的话那侠隐就适合你了,在加上你会投资点RMB,那PK,副本少不了你了。 以下都是在同装备下的对比,另外说一下,不投资人民币一般就是中等玩家,全是强8。 1、侠隐攻击力高,群P牛逼,很多活动都是抢手货,副本更不用说,没晚的抢夺物质杀声望也好杀,PK也牛,有束缚技能,束缚敌人后一个大功基本除了和尚其他掉一大半血(同阶等级下0)。 2、另外和尚也不错,虽然只有那几个技能,不过控制 技能就有3个,PK对上2个同阶的都不怕,一个普通药瓶,一个九转回血,还有一个本身的回50%的血,相当有奶妈给你加3次,而且是副本的主力,你的装备是中上的话就算队伍找不到奶妈也可以进。(群P的话就是舍生卫道了,不过不是主要运用技能,在副本里 群拉仇恨的) 3、蜀山的话PK单挑不错,剑阵的威力厉害,我在庄园看到帮会里的PK寒冰打蜀山的血都没人家回血多,装备是差不多的。刷声望的话也是容易刷的,一个剑阵丢下去就OK乐。蜀山就相当于一个和尚和奶妈的小小综合体,下副本没奶的话就需求蜀山了。 4、奶妈是活动的抢手货,这个就不用说了,刷声望也 容易,远程攻击 就是了,就是攻击的招式单一了 ,追求华丽的话可能觉得枯燥。 5、寒冰的话就我自己认为,一但偷袭不成功就成仁,没有好的装备PK杀人就只有杀那些剩一小半的血。 其他职业不是很了解,不做评价。不过如果你没有固定好友下副本的话,就职业看,一般是侠隐,医生,和尚这三个职业的组合,蜀山也不错,但天煞,和其他的是平衡路线,就是群攻一般,但血也不低不高,副本就冷门。
比较喜欢去P那就在 天煞 蜀山 和侠隐当中选吧 重甲 轻甲 布甲各一个 都适合打架 下FB的话呢 百花医和侠隐组的人都很多的 到了后期打架装备起来了 FB没难度的
玩矮子 好玩 牛逼 厉害 受欢迎
我觉得毒奶厉害 能群能控高伤害FB无人不带的我就一直玩这个职业 很喜欢的
大唐 这游戏没钱就让虐了 什么装备垃圾 打人 秒杀 啊 极低虐级高的 打副本 装备垃圾 也人强 。。。。。这种职业没有 群P 就毒奶 我就玩个12套毒奶 感觉不错 群P 丢个毒蜂 开李代 冲进人群 死了后等着吃声望吧~~~ 就是我感觉毒奶没激情。。。。。。。。。。
这样的话只能在毒奶,和矮子之间选择一个。蜀山天煞近战型后期装备要求相当高。矮子是个技术型的职业,对操作要求相当高群P副本型职业装备好能近战,装备不好可以混。毒奶只是个辅助型的职业。技能单调。只是个赚钱的工具还行。

9,介绍一下大唐无双的八大职业谢

少林近战高防高血, 无名庄远程类似弓箭手所以近战较弱,需保持距离,天煞近战高防高攻,但是攻击速度慢,伤害力不错。寒冰类此刺客型,高暴发,擅长隐身潜行,侠隐岛法师系有强大的群攻能力,血少防低,伤害力惊人。百花也算法师了,有医系和毒系两个。辅助型,拥有强大的加血回复能力与光环辅助,团队必不可少哦。蜀山均衡型,将中庸之道发扬光大了!!
少林 攻击类型:近战   职业定位:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。   力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。   敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。   体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。   智力:每一点智力对应3点内力上限。   精神:影响内力回复速度。 侠隐 攻击类型:法系职业定位:布衣。法师型,拥有强大的控制能力与群攻能力,血少防低,伤害力惊人。   力量:无影响   敏捷:无影响   体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度   智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。   精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。 百花 攻击类型:法系   职业定位:布衣。辅助型,技能简单实用,拥有强大的加血回复能力与光环辅助,生存力强,团队不可或缺的人物。   力量:无影响   敏捷:无影响   体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度。 无名庄 攻击类型:远程   职业定位:轻甲。弓手型,拥有强大的远程伤害能力和最远的射程。近战较弱,需保持距离优势。   力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。   敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。   体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。   智力:每一点智力对应3点内力上限。   精神:影响内力回复速度。 SS 攻击类型:近战   职业定位:轻甲,均衡型,攻守均衡,高续战力。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害。   力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。   敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。   体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。   智力:每一点智力对应4点内力上限。   精神:影响内力回复速度。 天煞 攻击类型:近战   职业定位:重甲。攻击型战士,高防高攻,擅长快速逼近攻击对手,一刀流,攻击速度慢,伤害力卓越。   力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。   敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;200-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。   体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。   智力:每一点智力对应3点内力上限。   精神:影响内力回复速度。 寒冰 攻击类型:近战职业定位:轻甲,刺客型,高暴发,强控制,低续战力。擅长隐身潜行,在敌对目标尚未发现时发出致命刺“杀”。   敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。   体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。   力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。   智力:无影响   精神:无影响 引用自 http://baike.baidu.com/view/1695065.htm
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