三国志11修改器,三国志11威力加强版 武将功绩修改器
时间:2022-05-20 16:31:52
作者:本站作者
1,三国志11威力加强版 武将功绩修改器
三国志11加强版自带的修改器就可以修改武将功绩的,玩的时候,你在自己的城池上右键选势力情报,就可以修改了
2,三国志11可有修改器
只要你的游戏是三国11威力加强版的,你在游戏中查看你要编辑的城市,点右下角的编辑就可以了。可以编辑士兵,金钱,粮草,士气,耐久和各种兵装。
3,三国志11威力加强版的修改器
威力加强版自动带修改的,进游戏后就可以修改的,很黄很暴力,很好很强大的 不用修改器,左上图标选项中有编辑,可以编辑自己喜欢的三国任务。 还要修改器干嘛?太破坏游戏平衡了。PK版本身就有内置的“编辑”啊。
4,三国志11威力加强版全能修改器
威力加强版本身自带修改器,不用在下载.把鼠标放在城上点右键就可以看到<详细情报>点进去后可以看到右下角有个<编辑>然后看到<资金><武器><粮食>随便点进去后,就可以编辑!这样就不错了.我现在自己在玩很不错!你可以试试!
5,三国志11全能修改器怎么用
打开你正在玩的游戏,点击“文件”下拉菜单里的Attach to san11 ,然后点击“编辑”,下拉菜单里就出来很多选项,然后找到相应的改就可以了。改完之后点击“文件”下拉菜单里的保存修改。如果它说不能保存修改你关了再开一下就可以了。要看庙和遗迹得点击“文件”下拉菜单里的打开存档或剧本,打开相应的档点击“编辑”下的庙和遗迹坐标查看,就可以了。
6,三国志11武将修改器 怎么弄
van使用方法:
打开三国志11主程序
打开你想要修改的存档
打开van
点“文件”里的“attach to san11”
在“编辑”里选择你所需要修改的类别(如:想要修改武将的各项属性,就选择历史武将)
在下面的列表框中找到你想要修改的项目,如果找不到就用“搜索”功能查找。找到以后,在上面点右键详细修改,或者双击该项目进行一般修改
修改完毕后,点“文件”里的“保存修改”,或者按ctrl+s快捷键
切换到游戏界面,会发现你的修改已经被保存了
如果想修改剧本,就选择“文件”里的“打开存档或剧本”,然后找到你的游戏所在文件夹,打开“media”文件夹,再打开其中的“scenario”文件夹,里面都是剧本文件,可以进行修改(修改前最好备份)
如果修改完毕后,在游戏中途还想要修改,必须重新rettach(“文件”里的“rettach”),才能继续进行修改
回答完毕,希望对你有帮助。
7,请问三国志11全能修改器怎么用
修改器的修改范围:存档文件、剧本文件、武将数据文件、新武将数据文件
修改文件位置:
1、存档文件:C:\Users\Documents\KOEI\San11 Tc\SaveData\Save0001.s11
2、剧本文件:D:\游戏安装文件夹\San11 Tc\Media\scenario
3、全局数据文件:D:\游戏安装文件夹\San11 Tc\Media\scenario\Scenario.s11
4、新武将数据文件:C:\Users\Documents\KOEI\San11 Tc\SaveData\MakeData.s11
5、全局武将数据文件:EditPrsn.s11 (注:修改全局武将数据,一般在游戏中的项目中修改,即增加五围值或修改特技。 VAN修改器无法读取该文件,Sire修改器可以读取并赋予新特技,但用Sire修改后,游戏中不可项目修改,会覆盖。)
你的问题:
1、宝物:添加宝物只能修改“存档文件”,剧本文件不能增加删除宝物。打开修改器后,首先你要点<文件>读取存档,点<编辑>点<宝物>,即可增加、编辑宝物,完成后保存。游戏中重新读档。
PS:宝物最好直接配属给君主,由君主奖赏给武将。如果把宝物配属给城市,90%你是搜索不到的,因为游戏中,宝物随机出现,且随机率很低。
2、武器、坐骑:无法创建新武器、坐骑,只能更换现有的。
即原游戏中的武器模型有:普通枪、青龙刀、方天戟、蛇矛、箭、扇。你只能选择这几种,无法创造出斧、锤、叉等新武器;
坐骑同理,只有普通马、赤兔、大碗、的卢、绝影、飞黄。
PS:当然也不是绝对不能,可以自己做贴图、模型等,但要求较高,一般玩家只能“更换”不能“创建”
3、新武将补丁:
方法1: 将San11Face01.fce解压到【X:\Koei\San11\FaceData】目录。其余【*.S11】都放到【X:\Koei\San11\TPrsn】,X为盘符,打开【我的文档】能看到这个目录。
方法2: 修改器点<其他>,武将数据导入
PS:你下载新武将补丁时应该有相应使用说明,不同的补丁导入方法也不一样,如果不行的话,建议游民星空重新下一个补丁,反正没多大,记住上面的安装说明即可。
4、永久更改武将模型:
更改武将模型有两种模式:1、改存档 2、改剧本
改存档:只能更改本次游戏(继续游戏有效),但重新开始新游戏时,一切还原。
改剧本:如果你想永久更改武将模型(重开有效),例如:张辽,青龙刀+赤兔马。(更改后无需获得宝物就能拥有造型) 你需要更改剧本文件,即打开剧本文件,选择历史武将,3D模型,更改保存。
PS:剧本不通用,每个单独的剧本都要单独修改 用途很多,最有意思的就是改:三国志11 \ media \ scenario文件夹下的 scenario.s11
打开这个文件,编辑,选择其他后可以看到什么:地方,技术,能力,战法,设施等等,注意:先备份,这个是永久更改,不想改的话我给你发我改过的。
有意思改的是能力和设施,能力是指三国志11中培养人的能力方面,比如可以替换掉一些鸡肋特技:比如把扫荡、搬运、射程等替换成倾国、富豪、机智、沉着、规律什么的
设施里面改好玩的就是城塞的耐久改个2400,造价50金;还有军乐台的覆盖范围可以最大改为4格,造价通通改为100金币,800金感觉没必要,至于铜雀台的技巧增加我没改成功过,至于设施建造的地形这个也可以改一些,比如军乐台可以建在水面上,不过草地,森林改了会出错跳出,其他战法感觉没必要,多样性点好,要不然比如一个戟兵改的什么战法都会就不好玩了。
这软件其他用途就是:改存档了,这个有些好玩的地方,比如自己建的武将存档:位置是
我的文档 \ koei \ san11 tc \ savedata \ makedata.s11,自建武将在这,可以给他的着装,能力等更改,比如着装:女:头盔大乔31和小乔32,面部可以孙尚香17和大乔31(小乔32,貂蝉13,黄月英33吧,祝融就算了像个非洲野人),上身下身不能组合以上身为准,可选貂蝉13,小乔32,大乔31,箭袋要的话就是孙尚香的17,不要不填就行,披风自己试,不会再说,护腕看不出来。还可以增加宝物,直接给自建武将带上,自己试试吧。男的话还是自己试吧,赵云是0,诸葛亮1,其他的可能姜维的11,周瑜的7,其他的一般般吧,我有自建的女武将可以看看,要就留个邮箱。
8,三国志11威力加强版修改器VAN使用方法
一、使用方法
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)
如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M
(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\\Scenario\\Scenario.s11文件中,参见三、3)
二、修改说明
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式
(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。
另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)
d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。
6、打补丁
因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)
四、其它修改
1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)
a、介绍
修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存
修改时选择“其它”菜单->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可
之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。
修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg
全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出
!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)
b、说明
Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。
如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。
注:所有识别出的格式信息都会以"[0xXX]"的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改
2、批量导入单个新武将档
新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中
3、导入导出武将数据
方便跨剧本批量更新武将数据
4、中日文转换
在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。
举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。
鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)
如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)
文章TAG:
三国志11修改器 三国志11威力加强版 武将功绩修改器 三国 三国志 修改