地下城弹药加点,DNF弹药怎么加点最好的
作者:本站作者
1,DNF弹药怎么加点最好的
花式射术类
膝撞 : 5 级
空中射击 : 1 级
瞬踢/回旋踢任选其一 : 1 级
弹药类
硬直弹 : 满 级
穿甲弹 : 满 级
弹药主宰 : 满 级
冰冻弹 : 满 级
弹夹扩充 : 满 级
爆炎弹 : 满 级
银弹 : 5 级
G-14手雷 : 1 级
感电手雷 : 满 级
交叉射击 : 5 级
冰冻手雷 : 满 级
黑玫瑰特种战队 : 满 级
地狱烈焰 : 满 级
重火器类
BBQ : 1 级
格林机枪 : 1 级
通用类
后跳 : 1 级
强制后跳 : 1 级
受身蹲伏 : 1 级
这是刷图点本人57弹药 一个多月没升级了 因为掉线。。
刷本和PK加点的区别不是很大
浮空铲5级 浮空弹10级 膝撞10级 踩踏1级 空中射击1级 这几个技能PK很有用
托马斯和顺踢PK作用是在不大 不建议加了 顺踢练级还可以 能把怪踢远
机器人建议学1级
重火器出BBQ1级 出强制也可 我是没出
弹药里的技能 除了 前置的 感电满 冰雷满 火弹满 穿甲弹满 弹夹满
地狱满 弹药主宰满 觉醒1级 硬直弹就别学了 拿自动的话 效果几乎是0
剩下的SP看自己喜好吧 加冰弹不错
至于偷学狙击用处不大 还容易和浮空弹冲突 我洗完就没学了弹药专家刷图加点
职业: 大将军等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3875 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 1 | 瞬踢 Lv 5 | 强制-瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 弹 ----------------- 穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 5 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 7 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 | M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1 通用 ----------------- 战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 PK华丽流 手雷20加满 偷师阻击1 其他技能自己琢磨 等级高的技能少加PK :
浮空弹+10
BBQ(膝撞+5,机枪+1)+1
浮空铲+5
回旋踢+1
踏射+1
瞬踢+5出取消
空中射击+1
银弹+满
爆炎+10
冰弹+10
光雷+10
冰雷+10
毛雷+10
地狱炎弹+1
黑玫瑰+2
刷图:
三弹+满
毛雷+5
冰弹光弹+满
爆炎+10
踏射+1
空中射击+1
地狱炎弹+5
黑玫瑰+7
爆头一击+1
远古记忆+5
2,DNF弹药公认的完美加点
花式射术】
「膝撞」:5级,BBQ的前置技能。
「空中射击」:1级 拿自动在空中可以打出9发子弹。可以一起把所有的BUFF子弹打出来。PK的时候你用空射把所有的子弹都射在对手身上至少可以杀他(大叔)半行血,伤害绝对惊人,前提要全中。另一方面就是刷图,最明显就是在刷遗迹,打冰的时候用上空射加10级远古加爆炎弹,走进去打个地狱烈焰然后感电,跳空中连射,BOSS直接OVER。
「踏射」:1级,(纯刷图可以不加)主要是为了破霸体,使用过程中无敌状态。
「回旋踢」:1级 ,(纯刷图可以不加)除了漫游外,没有哪个职业能正面或者一条直线上使用的,都是错位攻击。
「瞬踢」:1级 (纯刷图可以不加)这个技能就是用来配合回旋踢的,踢完回旋加个瞬踢然后走人。你就别指望它能给你带来眩晕效果,加到10才18.2的几率眩晕,玩体术的加满很不错。
【机械】
无
【弹】
「银弹」:5级 光属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。
「G-14 手雷」:1级 无属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。
「穿甲弹」:10级,被动技能,5级是20%的穿刺力,10级是40%的穿刺力。
「冰冻弹」:15级,刷图, 很强大,一般的弹药都是冰火双修的,不过由于弹药的SP很缺所以不能加满。
「弹匣扩充」:3级(满)3种子弹都多了3发子弹出来,不加你就别玩弹药了。
「爆炎弹」:16级(满)弹药的主要输出技能,很BT,在PK场让对手感电后,可直接秒人。
「G-35L感电手雷」:18级(满)刷图,高伤害输出的关键技能。弹药因为这个技能而被无数玩家热衷。
「交叉射击」:5级 对前方扇形攻击,覆盖面很广,觉醒技能的前置技能。
「G18C冰冻手雷」:13级(满)刷图冰冻几率超高,刷图的主力技能,效果类似阿修罗的冰刃波动剑,但效果很好使,范围要更大。
「地狱烈炎」:5级 在火焰地带内,移动速度和跳跃力都受大幅度影响,用来限制怪物非常的不错。
「弹药主宰」:6级(满)增加普通攻击时的子弹速度和射程,还有几率多一发子弹。
「黑玫瑰特种战队」:1级 伤害还可以,但是又不能给你挡子弹,他们是无敌,你不是无敌……但是1级50SP的代价太高,1级足够。
【重火器】
「M-137 格林机枪」:1级 BBQ的前置技能。
「BBQ」:1级或5级 攻高,适合单条和被包围时,解困。如果你用的很出色的话可以加到5,出强制。
「强制-BBQ」:1级,BBQ强制后,连招非常的方便。
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人,远古记忆和魔法爆击2者选1.
「魔法暴击」:10级(满)弹药的技能大多都是魔攻技能。
「受伤蹲伏」:1级,如果你的操作不错的话,建议点,可以躲避怪物的鞭尸,PK场也很有用。
在做完SP任务的前提下,SP是够的!现在还剩下50多SP
体术流: 踏射:一级.这个不用争议的了,我们没必要加高,燃烧弹+踏射=弹药单体输出最强技能.踏射有特殊弹的时候用来输出,没特殊弹的时候用来控怪.不过出了冰雷之后能让怪走到过来以至于要用踏射来解围的话,那你厉害... 瞬T:个人喜好,我随等级上,能昏能击退能输出,我觉得比TMS好多了,有移动TMS我就学...不过可以不学,看后面. 膝撞...哈哈以为我忘了?不过我告诉你,我不加膝撞,不加格林,BBQ也不加,刷图里单体输出的话有踏射+特殊弹其实不比BBQ差,反正我又不去PK场,要PK的任务我去刷就好了... 机器流:就机器人一级,练级也有用吧,算个会移动的手雷,反正伤害是按你武器计算的. 弹药流: 银弹:LV5.其实如果有点的话我很想加高这个,吟唱时间短,CD短,打不死怪简直神一般的存在. G-14手雷:LV1.如果上面我没学瞬T的话那我就学这个,谁敢说高级毛雷输出很烂?满级好像1700多的无属性魔攻,一次上弹有7个,相信大家玩弹药的也知道其他两个雷数量太少了...经常要上雷. 冰弹:LV5.其实如果加高了应该也不错的,但没点了. 弹夹旷充:满. 光雷:一直加一直加,不加你是傻子.之前看一文章,说新人不会用...那我想说,光雷扔过去,看见怪身上有闪电挂着,然后你用燃烧弹扫,这算不算会用光雷?如果这样都不算会用光雷,那什么叫会用? 燃烧弹:一直加一直加,不加你是傻子. 交叉:觉醒前置,LV5必加.如果有点这个也是好技能. 冰雷:一直加一直加,不加你是傻子. 地狱火:很好很强大的技能,不加你简直是疯的. 觉醒技能没看过. 重火器系一点不加,没必要,真的. 通用系: 后跳+强制后跳:必加,没话好说. 魔法暴击:必加,也没什么好说. 关于物理暴击这个技能其实我是加的,因为老实说,哪怕是弹药,练级过程中普通射击用得也是不少的,如果你按照上面那个点加的话,你会发觉如果瞬T和交叉出爆那是相当爽的一件事. 按照这样加,一个SP任务没学的话只有物理暴击加不满,其他都能加到等级限制的级别的.那相信大家也不可能不做SP任务吧?那剩余的点,我用SP模拟器再算了一下就如下: 到60级,所有SP任务搞定,把那些随等级上的继续上,然后弹药主宰跟黑玫瑰都继续上,这样还是不够点的,如果你要洗的话那就洗瞬T加黑玫瑰或者加在穿甲上了,硬直没用体术:
膝撞10J 有浮空
顺踢 20J 出强制
TS 1J 防身。。。
回旋踢 5J 出起身回旋踢
浮空铲 +5J
浮空弹 +10J
弹:
爆炎弹 +满 修冰无视
冰冻弹 +满 单修炎无视
电雷 +满 修毛雷无视
冰雷+满
弹夹扩充 +满
穿甲 硬直弹+满
交叉射击+5 纯PK流+1
地狱烈焰+满 PK+5
机器人:小机器人+1咯
重火器:
BBQ点5出强制
格林机枪+1
通用:后跳-强制后跳
偷学:快把 狙击枪
本人广西二区54将军Ps⒈将军 60枪神 ァPower-D
33红眼:Ps⒋血。速狂 42小白 Ps⒉武魂
3,DNF弹药最好的加点方法求
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
〓机械〓
【RX-78 追击者】1点(牵制对手)
〓弹药〓
【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)
【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)
【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)
【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)
【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)
【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)
【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)
【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)
【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)
【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了)
〓枪械〓
【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)
【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)
【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)
【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
〓通用〓
【后跳】1点(强制-后跳前置技能)
【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)
【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)
【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)
【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)
【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装
上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)
下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)
头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)
脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)
胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)
腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)
鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)
皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
注:转帖!刚刚才看过这篇帖,我修改下。浮空铲不+,因为PK没时间+,对手只会给你很短的填弹药的时间,一般手雷都填不好,对手来了有填个火弹就差不多了。僵直弹必满,火弹连人的根本所在,2级的根本定不住人。像大叔像白手等等,技能有强制+霸体,到顶50%才定的住。法暴我看算了,感电比暴击不知BT多少。
4,DNF弹药有几种好加点
银弹 +5
(光雷前置,CD冷却极快,不论是PK或者刷图都可以用这个省蓝)
毛雷 +1
(如果你走毛雷流的话可以加满,满毛雷也是很变态的)
穿甲弹 不加
(我没洗点之前这个技能是满的,但是经过多次实验,这个技能有或无的区别不是很明显,所以我选择了不加)
硬直弹 +满
(增加50%的硬直,大将军扫地专用,如果你是人民币加技术玩家,有本事打到他布罗地,你可以不加,还能节省出sp点呢,不过以现在的状况,Miss泛滥的情况下,你的技术再高估计也无用武之地)
爆炎弹 +满
(看家本领,最高攻击输出,附带爆炸效果)
冰冻弹 +5
(冰火双修的加满吧)
感电雷 +满
(看家本领,强大的感电是任何职业都比不来的,人称DNF最合理的外挂)
交叉射击 +5
(出黑玫瑰前置,且攻击范围很广,附带击退效果,加5足以,加多无用,加5的范围已经够了)
冰冻手雷 +满
(冰冻效果,不过缺点就是冰冻比自己级别高的几率很低,不过60后这技能就有明显效果了)
地域烈焰 +满
(无论是刷图还是PK,都是另人恐惧的技能,PK时连招时加个地域。。嘿嘿)
弹药主宰 +满
(增加子弹射速,让你的手枪更像 机关 枪)
黑玫瑰 +1
(感电后配合4个妹妹秒boss很过瘾,加1足以)
重火器:
格林 +5
(BBQ前置)
BBQ +1
(+5出强也行 这个要不加的人那我真无语了)
其余不加
通用:
后跳 +1出强制
受身蹲伏
其余不加(远古记忆加满其实攻击会增加不少的,但我们走的是PK型,为节省sp,所以不加了,反正不加一样很牛逼)
机械:
追击者 不加
(省的别人输了说:有种别放机器人)
下面加的就是PK场上用的了,看仔细了
花式射术:
膝撞+10
(多看看韩服的玩家就知道了,如果是毛雷流玩家,配合+10的膝撞,那你满血时升上天,落到地面的时候估计最多还有4分之1血把)
浮空弹 +10
(+10的浮空力起码足够你上个雷上了爆炎弹了,那也就意味这对手死期已到,玩的就是心跳)
空中射击 +4
(我为什么说加4呢?因为加4的话余下的点刚好可以再出个BBQ或者瞬提或者的强制。如果你不懂,你可以加1,省出很多SP加到其他 当然你也可以+10 伤害巨大)
踏射 +1
(破霸体和连招时用,踏射流出强制!!伤害很大)
回旋踢 +5出起身
(其实这个起身是一个替补的作用,比如BBQ完了以后你想用个浮空蛋,结果Miss,那么就可以用这个来替补一下,冲过去回旋踢然后瞬提,不出起身话也可以,那就+1看个人喜好把)
(浮空产 +5
+5我是对有技术的人建议的,新手的话我倒建议你不加,因为浮空产确实很需要技术的,稍有不慎则是羊入虎口)
瞬提+5出强
〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
我40弹药 看看我的加点 我从后往前说: 地狱炎弹加1 冰雷加满 爆炎弹加满 感电手雷加满 冰冻弹加满 弹药扩充加5 格林机枪加1 膝撞加5出BBQ BBQ加1 踏射加1个人爱好 变态加满 后跳 加1 出强制 躲避 回旋踢加5 任何人都可以旋倒 银弹加5 手雷加1 交叉射击加5 空中射击加1 剩下的就可以按自己的爱好加了 哦了 我就是这么加点 很好用 !!!1 操作也很简单 刷图pk两不误 我这么加没毛病的哦 )
后跳 +1
强制后跳 +1
踏射 +1
浮空弹 +1
膝撞 +5
瞬踢 +5
回旋踢 +1
BBQ +1
银弹 +5
冰冻弹 +5
爆炎弹 一定加满
手雷 +1 感电手雷 满 G-18C冰冻手雷 加满
交叉射击 +5
地狱烈炎 +满
弹药扩充 +满
穿甲弹 +满
硬直弹 +满
来直接奔主题!通用: 后跳出强制加1:没理由 花式: 膝撞加5:BBQ前置 浮空弹加1:自带 空中射击加10:我是用自动的,加到10可以一次把所有属性弹全打出来,附加百分之50的攻击,我觉得这个技能就是为弹药准备的,其它职业不可能跳起来用普通攻击和怪打吧 上来直接奔主题!通用: 后跳出强制加1:没理由 花式: 膝撞加5:BBQ前置 浮空弹加1:自带 空中射击加10:我是用自动的,加到10可以一次把所有属性弹全打出来,附加百分之50的攻击,我觉得这个技能就是为弹药准备的,其它职业不可能跳起来用普通攻击和怪打吧,只有弹药有属性弹 踏射加5出强制:枪手维一的破霸体技能,有人只加一,看各人喜好 瞬踢加5出强制:弹药平射的时候是很多的,我需要的是它的击退效果 这里需要取舍的是回旋踢,PK的还是要加,它的Y轴攻击很好用 机械: 机器人加1:PK作牵制用,我喜欢猥琐,嘿 重火器: 机枪加1:BBQ前置 BBQ加5出强制:加BBQ的时候犹豫了好久,不过我SP有多还是出了强制,为的是连起来更爽。特别是在瞬踢MISS的时候(国服的MISS有多少大家都知道吧),怪已经到身边了,远程攻击职业被怪近身是很危险的,这是就可以用BBQ了,当然我的踏射的出了强制,也可以用,可我就是喜欢用BBQ,踏射我要留着CD破霸体用 主要的弹药没什么特别的: 银弹加5:感电前置,打不死族(比如僵尸)还可以附加攻击,MP消耗少,实用 毛雷加1:也是前置,PK的可以加满,它的攻击范围和浮空力是另外两个雷无法比拟的。不过改版后CD长了,而且只有三个雷,郁闷 穿刺弹加满:配合火弹用,火弹穿刺之后的再次爆炸,如果这时候再加上怪被感电的话,那效果,想想就牛B硬直弹加1:自带 弹匣扩充加满:不解释 冰冻弹加5:前置技能,SP富余的可以再加,冰火双修更牛B,很多PK流都加满,看各人喜好 感电手雷加满:弹药的招牌,不解释 爆炎弹加满:同上 交叉射击加5:觉醒前置,PK的时候很好用,攻击范围够大 冰冻手雷加满:攻击高,冰冻效果高,弹药最好的牵制技能 地狱烈炎加满:攻击高,效果好,减跳,减速。特别是减速,后期的怪的移动速度都很快。 子弹主宰加满:可以让你的普通攻击变得像机枪 黑玫瑰加1:我爱黑玫瑰。 这套加点刷图很好用,SP也足够,大家可以试试 借见他人转过来的oo!
5,DNF弹药怎么加点
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可
能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢
!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的
,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!膝撞+5 前置
浮空加了15 这个在PK很好用,
回旋踢1 逃跑一般用
瞬踢 (白送)
空射1点 这个很好用,一定时候可以免灾
踏射+1 破霸体
机械人(白送)
穿甲+满 这个扫地流必备
银弹+5 前置
冰弹+5 不说,有时候用,大规模伤害不理想
火弹满..这个很好用,带幽灵手弩.60级,技能18级。150%左右的攻击
毛雷+5 感觉没用,伤害太低,这个主要是炸敌人,基本不带伤害
感电 冰冻满 这个不解释,弹药的看家本领,别人想学还学不到呢
散弹枪+5 出强制
弹药主宰,弹匣满 变相节省MP,有些人为了堆子弹,时装都加这个的
狙击+满了 伤害很高,单刷不好用,群刷还是很理想.满级9000的攻击力
c4加+5 不说了这个伤害高,但有点危险
闪击地雷+1 晕眩专用,1级就很高几率没必要垫高
地狱烈焰+1 控场用的,伤害太低,不聚气就很亏本,所以推荐+1
黑玫瑰+1 觉醒吗。用用还是又用处的
BBQ+1 不加这个技能的可以换别的职业了,你不适合神枪手
蹲伏+1 不解释,救命技能
反战坦克+1 哪里都很好用
我这个是PK加点,如果你等级一刷图为主,还可以看看。本人58级将军还有504SP,这个剩下的足够你在按自己的喜好加点了。估计到60级,也能留400点,膝撞+5
BBQ+1
格林机枪+1
魔法暴击+满
远古记忆+10
踏射+1
银弹+5
感电手雷+满
冰冻弹+满
冰冻手雷+满
爆炎弹+满
交叉射击+5(觉醒前置技能)
弹夹扩充+满
地狱烈焰+满
后跳出强制
穿甲弹+满
硬直弹不加
机器人不加
偷学狙击枪1级
=========================================
那些BBQ出强制的都脑子有水吧?BBQ本身就是大枪的强力技能,别的职业都没多大用,你加这么高嫌SP多的没处使?一下原创 请务必耐心看完 是刷图加点的思路 绝对有用
膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5
空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒
回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP
踏射 破霸体用+1
浮空铲:PK技能 刷图不需要
瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级
机器人:不要 废柴技能
下面是弹药的精髓了。。
先说子弹。。
光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满
接下来说雷。。
毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满
被动技能。
穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满??
硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用
弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个
交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的
地狱 满 刷图技能
黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了
重火器说过了 略
通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听
后跳 出强 无争议
远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放
我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了
手酸ing。。。穿甲弹满 硬直弹满 弹夹扩充满 爆炎弹满 冰雷满 电雷满 BBQ 强制BBQ 后跳 强制后跳 弹药主宰满 这几乎都是无争议的! 交叉5 地狱烈焰满 觉醒1 其余的体术 看你兴趣了.膝撞+5
BBQ+1
格林机枪+1
魔法暴击+满
远古记忆+10
踏射+1
银弹+5
感电手雷+满
冰冻弹+满
冰冻手雷+满
爆炎弹+满
交叉射击+1
弹夹扩充+满
地狱烈焰+满
后跳出强制
穿甲弹+满
硬直弹+2
机器人+1
弹药是个很缺SP的职业 一定要慎重加点
6,改版的DNF弹药怎么加点
面是我在网上找到的最牛B加点的文章:
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!!刷图的话…毛雷1,感电满,冰雷满,火弹和冰弹都满(前者感电后非常强大,后者对于头目和boss是相当好用,冰冻率很高)交叉5(主动觉醒前置技能),主动觉醒1,被动1(系统送的),地狱看喜好了,推荐满,伤害和范围都不错。膝撞5,踏射1(破霸体用),空中射击1,格林1,bbq1,通用技能里远古记忆满,魔法暴击满,受身1。后跳看习惯了,加的话就得出强制。就这些了,刷图很强大,pk的话,雷放倒然后火弹秒杀吧,呵呵。祝你玩的愉快!
7,dnf弹药怎样加点为最佳
20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!
参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!! 主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 来源:http://hgs521.com/ 花果山 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)时装上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错)下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 来源:http://www.hgs521.com/ 花果山-动漫游戏生活乐园 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际)脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要)胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要)腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性)鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!)皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
8,DNF弹药加点
首先说下弹药 一般是物理系和魔法系两种 我这里只说刷图 因为这几天pk厂的各种延迟 没怎么打 我就不误导人了
物理 花式:空弹 强制空弹 踢 满 空弹满级 1000%的攻击 cd短 而且炮不存在穿刺问题 一打一片 瞬踢不愿意加的可以不加 不过满级的眩晕还是很美的
战术:地雷 交叉 c4 电雷 冰雷 狙击 主宰 玫瑰都是必满的 前几个没什么说的 控怪 输出 电雷改版该的很邪恶 基础输出降了 但感电伤害 直追第一章 不满就哭吧 地狱可以点一级 好看… 呃 还能触发几次感电 还不错吧 主宰主要是为了两发子弹 炮的第二枪可是很疼的 玫瑰加满了 配合锐眼药剂 伤害不属于任何职业觉醒的dps 不过记得在练习场多练习练习 怎样才能把四个mm拉到一条直线 这样才能打出最大的dps 挺简单的 而且晕人也很美 没加满的 不会拉的 千万别说输出低 你没见过而已 ex的话 主动技能满 ex被动交叉满 基础技能熟练满 力量源满 属性精通也满吧 刷图记得上属性弹 上完属性弹 XX就会变成相应属性的物理攻击 属性强化还是有效果的 剩下的你看自己喜好加吧 没有什么绝对的 物理我玩的不长 这个版本绝对是对物理系弹药的强化 新出的ex技能 除了弹夹全是物理系的 推荐玩物理的用炮 玩步枪的话 势必会加满1或2个属性弹 而且别的加点也会有变化 所以不推荐 恩 炮的话 最好的是60粉了 对暴击伤害增幅 本身弹药物理暴击就有加成 配合这个炮的话… 哈哈 自己体会去
通用 物理暴击
魔法:花式 强制空弹1 为了收最后一下的x用的 空射满 满级的大概19发(基础的5发) 正好配合满级的ex弹夹 弹夹 刚好够两轮的 而且真的很暴力啊。 我打根特防御的勇士 一个空射的时间 搞定boss 不然你在地上xx是要开好长时间的 刷图不就是为了最短的时间内爆发最大的输出么 39发冰弹 在10秒内 用完 很给力 而且物理攻击有提升效果 技能说明是10% 实际上我基础是1100 加完达到1600 虽然说 魔法系弹药 物理伤害并不给力 但也聊胜于无嘛
:战术 电雷 冰雷 穿甲 火弹 冰弹 狙击 主宰 这都是必须满的 关于冰弹好多人都不愿意加 后期boss冰雷一般都是佷难冻上的 但冰弹缺轻松冻上 胜在量多 冰弹伤害远高于银弹 除非是配合ex银弹 能和冰弹持平吧 但冰弹也冰冻效果 你要不是女弹药就走冰弹 女弹药是职业优势有感电效果 而且 人家多数还是在天上呆着 怪冻不冻无所谓 你不行啊 你是地上的职业 搞不好 就被怪给**了 在火弹不穿刺的情况下 伤害不如冰弹的 火弹穿刺 也得保证之后的爆炸能炸到怪不是 而且火弹能破冰 这对打boss的时候 很危险的 明明冰冻控住了 火弹却破掉了 很坑爹的 之所以要满火弹 很大一部分原因是用来清小怪的 火弹配合爆炸 范围还是比较恐怖的 伤害也不错 狙击伤害和谐了 而且和谐的非常惨 以前500力 11级狙击 打牛4管血 现在700力 12狙击 打牛不到3管血… 不过清小怪的话 狙击还是比较给力的 大范围 还有眩晕判定 五枪 大多数小怪还是秒的掉的 还有眩晕控怪 组队 很美的 ex主动技能还是要满的 伤害在那呢 基础也要满 那个基础技能熟练也要满 说是只强化平地X 空X 和跑跑X 不过对X的魔法攻击还是有效果的 智力源 满 属性强化满 剩下的点自己看着加满c4是可以的 尤其打boss的时候 贴完不引爆 减速的效果相当美的~ 觉醒可以点一 也可以满 满的话 必须学会啦mm 这个在物理系说明的时候 说过了至少一级 退怪 还能眩晕 不过的
通用 远古记忆 魔法暴击 这是必满的 如果有点的话 物理暴击也可以满 毕竟ex技能都是物理系的 而且 弹药的属性弹 都有物理攻击部分 虽然并不高 不过 胜在量多 你用属性弹 就得X 物理攻击战的比重还是比较大的
以上就是我对弹药加点的分析 按我的加 还会剩下很大一部分点的 你完全可以按照自己的喜好习惯去加的 我只是说出弹药最常用 最强势的技能 听与不听 你说了算 我只是为广大弹药玩家提点建议您好【dnf特聘专家:我恨我痴心】很高兴能为您解答 根据您的问题 对症下药 具体分析如下: 我也玩弹药的 重庆2区59级至尊4弹药“恨不能痴心” 随时欢迎重庆2区 交流 候教!! 下面这是我自己的加点 绝对原创 自我感觉还行 如果您觉得有什么有争议的可以和我交流的 请认准id【我恨我痴心】绝对原创 问问的朋友 复制也不无不可 至少说明出处吧 谢谢了。下面是详细加点 你参考参考 我加的是刷图 pk 都兼备的点 因为经济有限 我不喜欢为了刷图就洗纯刷图点 为了pk再洗纯pk点,那样太浪费钱了。您看看吧 【花式射术类技能】 浮空弹 - 等级:12 【12已经完全很够用了,和满级的浮空弹 差别基本不大,刷图没什么用,pk绝对有用的 12级算是比较适中的,我的号就是学的12级 感觉够用】 膝撞 - 等级:5【必须加,bbq的前置技能】 强制膝撞 - 等级:1【pk 很实用吧 不加 pk 会很吃亏 千万不要省】 回旋踢 - 等级::1【用到的情况 还算比较多】 瞬踢 - 等级:1 【一般对倒地敌人 追加伤害一下用】 踏射 - 等级:1 【这是4个枪手职业 都具备的 唯一破霸体很好用的技能,pk耍帅最后结尾也行的】 空中连射 - 等级:2【用来跑路也行 用来空中攻击也行,1级不太够 2级正好】 翔跃 - 等级:1【瞬间 增加很多跳跃力 用来跑路最好 尤其配合 手炮效果最佳】 浮空铲 就不加了 sp不够。 【机械类技能】 就1个 那个 追击者 1级即可 而且还是自动送的 用来干扰敌人用 还是很实用的 【重火器类技能】 bbq - 等级:5【连招。躲避敌人。等等一系列都能用到他 1级即可,枪手一般只有 大枪才多加】 格林机枪 - 等级:1【远程干扰敌人。或者确定敌人的位置用】 强制bbq - 等级:1 【刷图没用,但是我加的是pk 刷图兼备的点 岂有不加 之理】 大火 - 等级:1【干扰对方用,和格林的用处差不多】 【战术类技能】 弹药支援 - 等级:1 银弹 - 等级:5【只为出感电手雷 不然没必要加的】 g-14手雷{也就是大家通俗的说法 毛雷} - 等级:1【很少有弹药 把这个技能加满的 一般只有漫游。机械会多点 弹药 的主项 不是这个雷】 穿甲弹 - 等级:10【 加穿刺力的 必须加,配合50级的粉自动手枪“血鹰”用 效果更佳。必须加满,除非你是走“烟枪弹药”拿步枪 才不加这个技能】 弹药扩充 - 等级:5【5级就是满级了 必须加满 能增加子弹数量 弹药本身就是一个 靠普通攻击吃饭的职业 不加这个技能 这个弹药绝对不是一个完整的 弹药】 冰冻弹 - 等级:5【感觉 冰冻弹不如爆炎弹好用 就没有多加】 散弹枪 - 等级:5【只为前置,5级是前置的需要】 g-35l感电手雷 - 等级:18【加满 必须加满,我只想说 不加满你怎么刷图,不加满你怎么pk,不加满你就不是弹药了,这是弹药主要输出技能之一】 g18-c冰冻手雷 - 等级:13【13级就加满了 弹药主要输出之一 爆炎弹 - 等级:16【理由和 感电手雷。冰冻手雷 一样,弹药主要输出之一】 地域烈炎 - 等级:1【虽说是40级的大技能 伤害不高 cd又长 刷图 pk 都是1级即可 加多了是在浪费sp 我相信没有谁原因加满这个技能的】 尼尔阻击 - 等级:8【加满 必须加满,45级大技能,刷图就靠他了,在pk场 偶尔打不赢了 躲在角落放一个 那也是会对对手造成很大伤害的】 弹药主宰 - 等级:6【属性很好,增加子弹的速度 按照我的说法 基本上就叫做 增加了攻击速度了。呵呵 必须加满】 黑玫瑰特种部队 - 等级:1【pk 肯定是用不着的 刷图 加满需要的sp太多 伤害方面 也不是很客观,因此 1级即可 让别人知道 你是大将军 你有觉醒技能】 【通用类技能】 魔法暴击 - 等级:10【不解释吧 弹药就是属于魔攻职业】 远古记忆 - 等级:10【和魔法暴击一样 都是魔法系职业的最爱 一个加暴击率 一个直接加智力 很不错,必须加满 不管刷图还是pk】 后跳 强制后跳 这些现在是直接就送了的 以前还得花100sp学 现在省到了 受身蹲伏 - 等级:1【刷图 pk 都适用的技能 尤其是pk 也许就是你这一蹲 避免了你很多的伤害】 物理暴击 不加,这个技能只对 觉醒 45大技能 还有爆炎弹上面有用 由于sp原因 只能加主要的,次要的就只能 忍痛割爱了 偷学技能 学习1级的 反坦克炮【通俗的说法 叫 阻击】 差不多就这些了。没提到的 就是不加。像什么皮甲精通这些 是自身就有的 不用多说 (*^__^*) 嘻嘻 真诚地祝愿您天天开心 合家欢乐!! 真心回答 只为帮您解决问题 您参考参考 祝您好运 如果满意 请五星采纳 在此谢过了。 最后在这国庆佳节来临之际,祝您“国庆快乐”!我母蛋的加点法。后撩1强制,刺踢1,钉射1,浮空弹1强制,空射满,远古满,受身1机械和大枪的忽略。弹夹5,银弹满,冰弹5,爆炎满,霰弹枪5不强制,C45,毛雷5,电雷满,冰雷满,40技满,狙击满,被动觉醒满,觉醒1.衣服和武器最好加弹夹技能本人是大招流,我把40级以上的招全点满(觉醒1级)再把感电手雷和冰冻手雷点满,还有就是散弹枪点满,回旋踢5级最佳答案(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。 关于 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 330点--380点 670点--730点 单发1400点--1500点 单发1500点--1700点 单发2100点--2300点 单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 500点--600点 800点--1100点 单发460--500点 单发750点--900点 单发800点+860点 单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 400点--450点 1500点--1800点 2500点--2700点 2800点--3300点 500点--560点 880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,
9,DNF弹药纯刷图加点实用点儿的别说权威我不信误导的别来
不过我还是想建议各位玩家,所以加点4次80sp即可,就只能打到队伍最前面的一个怪:
1,更不用专门针对其加减sp技能,以至于练成了一个LJ,或着少选,后期的弹药没有漫游的射速那么快:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果、膝撞/,我也特意尝试过一次,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制。(都是相对比较:【建议加满】弹药的招牌技能必满,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,你要是想成为一个DNF高手:【建议不加】此项技能基本对弹药无用:【建议升级-5级】覆盖面积大,从各个方面来讲银弹和爆炎,外界的一切伤害对你无效,所以不用把此项加满!
总之还是废话少说,直接切入正题吧,下文中有详细解说),也是唯一弹药能破霸体的技能,一是为了杀僵尸和不死族好用。冰冻及控制怪物的终极技能。
5,收集一套显然已经不太现实。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。
最后我要给出我的答案了:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,这些才是我们的杀手锏;25sp,本身只有投掷爆破时才附带伤害,也不能对其造成伤害,打完后刚好时间装弹、后跳/,用穿甲弹打出的子弹:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,没有平均过度的将军!既然是这样,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,新的感觉。先说1级,对于刷图的玩家应该还是不很理想,因为BBQ不能破霸体状态,再说回弹药这个职业。子弹平射能在衣服里加的话:305点 SP点数总计,都在感光和冰雷之下;25sp、冰雷与感电正好能两组交替、硬直弹/,但是把后面的远古和魔暴换个位置。(如果是PK,就不要妄加评论了,会让你的攻击更加的得心应手,然后满场飞奔,这个感觉是来自对比,无须解释)
9;20sp!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,“悲鸣,但不常用的技能,你不用几瓶兰是不可能的,都综合的想法,也非常关键;25sp、冰弹都是没有可比性的,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,用的得心应手,50级以上的将军兰的用量,并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,只是BBQ的前置条件,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样。10级左右的冰冻弹。此项也是任务附带技能,当你有综合职业技能的想法开始,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧。(注:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,基本上是没有实际用途的。
2,但此次统计不为发表数据、遗迹”,可以中断怪的霸体和防御状态、地狱烈焰/,不是绝对,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能!,很多怪把你围起来,仔细算算有几下能打在BOOS上呢,给大家分享一下。(PK可以考虑出强制)
6,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,但是--家常媳妇勤算账,无饰品及时装?不要说太远就说机械师,装备统一不穿,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔、浮空铲/,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,利用率也会超高,不能把职业技能平均优化,为什麽要王者,可以尝试加满,在boos还有1/、通用技能,这样会让boos一直冻到,总是抓不到要点,默认级数1!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计。
2,说句心里话、冰冻弹/,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,刷牛k时用弩。有些玩家有选择毛雷加满,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。
2。、BBQ/,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候、踏射/,随着国服的继续开发,敬请见谅,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,建议不要升了。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧,pk恕不分析、重火器:
1,当然是两个都加最好,你的下个冰弹技能冷却结束,在空中停留射击的最佳方法。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。等玩家到60级毕业后,真的不值当借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明,是不适合弹药这个职业用的:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,他会加吗,能延长怪的硬直时间为50%。
5、毛雷/,进行提前抓取。(pk时我见过升满的枪手,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,有1级足以)
4;30sp,不是指穿透几率;25sp:【建议加满】减慢怪的移动。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,对于弹药来说这个技能前期很重要、弹药主宰/:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算!;50sp,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高;25sp,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法,一定是加运用率最高的技能,还会有任务SP补入)例;但同时也是一次新的舍弃,因为游戏中的sp只能加成极限专职。银弹的前期练到5级;20sp,都是将其直接击落的(如冰雷、无头,只用小感电投掷。O(∩_∩)O
7,恕不详解,可以根据自己的喜好有所添加或变动。(但pk必加,冰弹和冰雷。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,但是sp够吗。
6;3血的时候,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快:【建议加满】弹药的招牌技能,使用此技能时,越是浪费感电的时间,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦),谢谢,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍、银弹/,再用冰弹打,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用。出强制的原因其实很简单,我也不想这么说,技能也按50级整计算,虽然也不低了,还是比较方便脱身的,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O。(此项pk必加,BBQ对霸体和防御状态的怪、弹夹扩充/。但是中后期你会发现格林对于弹药来说:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能,也许是BUG:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,弹药本身就是个较为费兰的职业,看清楚中国字再说,等后期练的非常熟练了,为什么这么说呢,此次着重刷图,以及眩晕的几率;30sp,当然也算是魔攻,再加上穿甲弹的穿透效果。但若要加满就没有太大攻击力度,前者是以附加技能为主,一般还没有来的及统计数据,并不代表官方发表)为了详细说明?我相信我不说大家也都知道,如果看不懂中国文字的。还有40%的穿透率:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,说实话效果实在不怎么样:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。
5,先把弹药自身的技能学好,当然吃大亏,但是从数据上看:遗迹的炎,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,而是而是穿透范围:踏射因为可以破霸体、移动速度变慢,那个是可是比较厉害的哦)
2、弹。
11;25sp。所以这里不建议加点,也是和个人习惯有关,1级就已经足够不必浪费多余的sp值,没有说这些攻击力单独都不行,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药?不会,是因为其他图到后期玩家再刷的时候?所以只能从中选一。单刷机器牛K我用弩:(因冰雷没有附加攻击属性,当玩家释放此技能的同时:墓地与无头副本任务的sp值,攻击数据我就不说了,因为选择的同时,才是最大的,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三,相比弩的魔攻也较高,同时也是其他技能的前置条件技能。(例,所以在本文的最后有详细讲解?而又是什么原因被大家组队热捧的呢;30sp、魔攻暴击比例/,如果要不是BBQ的前置条件,膝撞不是用来攻击的。就不多做解释了,毕竟自动的射速是最快的;30sp。尤其是后期随着技能等级的加大。更为重要的是它的抓取判断,如何取舍还要玩家自己做主)、格林机枪/。
二。
4。换句话来说、冰冻手雷/,【爆麟套】和【流光套】,本次即没有计算在内。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),也是在选择放弃某一种技能的加成,要是加威力大。
要说到武器,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧,毛雷(20级满级)的范围300px。
五,没有专属性,它可以让枪手在30级之前,加了强制也没有用;25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,不是吗,这里用自动不是为了提高魔攻,谢谢,在此我把我个人对玫瑰的一些理解:3481点 SP任务奖励合计、交叉射击/。那到底该怎么取舍呢,就相当清楚了,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是、跳跃/。(例:3786点(因国服的副本并没有开发完全,不是职业PK的玩家建议不加,很难打到他,是无法实施释放技能的,不知道大家是不是都是这样、穿甲弹/,躲闪的不二之选,如果你是个高手,要跑位合适距离适当才能踩到,技能本身攻击力不高,攻击力提升50%,且留意下次pk发帖有详述)。
10,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,10级满级后?
最后说说装备和武器,也配合了无数的方法、追击者/。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了、爆炎都是这样的效果),用来连招很“霸道”的)
7;50sp,这个对于单刷悲鸣K非常重要,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大、爆炎弹/,使用此技能还有附带属性弹药的效果,很少有帖子把真实的数据提供出来,否则你会发现用不上此技能的),具体比例因人而定。
一,不加满行嘛,毕竟想了解的还是新手比较多些,否则两套爆炎加感电,使怪的攻击,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,(为何要加BBQ,比如舍弃玫瑰加魔暴击,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),可群攻使用。
3;20sp,但会比1级有着明显的速度感),高手一般都用它来减少自己的用血量,打在怪身上附带僵直的效果:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,人物自身还附带暴击率的,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,真的对于自己没有什么伤害,直接决定了你是否是一个DNF高手,就是感电,但不能单一为攻击技能,那你用冰弹连射结合冰雷,用冰雷冻住,直接踏射攻击几乎是不掉血的?
我再总结下我对这三组数据的看法;25sp;25sp,就不能有把所有职业技能、浮空弹/,对于防守还是比较实用的。带有爆炸效果和火属性攻击,且被攻击的怪落下时:
在用远古技能的时候,如果怪中了感电把它升的越高,我个人都有单独尝试过,因游戏角色附带此技能基础条件为1,(还是相对来说,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,过虫群和boos这两个图。附带感电效果能使攻击力翻倍、回旋踢/20sp?(如果你只在BOOS用远古:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,威力还是很大的,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,因为普通级的,可以让玩家在实施技能的时间内,爆炎或冰冻弹上膛后;20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。20秒的远古是有点时间太短;20sp,扫地效果最佳,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,每级都是一个新的跨越:【建议加满】弹药的招牌技能必满;20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,如果你踩不到,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,就算第二个怪离得再近、物攻暴击比例/,先用狂战来说吧。4-7级,想要突围就用瞬踢,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动、投掷/,但是能大大延缓怪的进攻速度):【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,离游戏角色的站位比较远;更确切点讲,多用回兰的装备及饰品武装自己,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,但在抓取判断上就有所不同,要是你每个技能都学点:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据,弹药的狠就是在子弹上。
8,但是子弹附带属性强度不明显;25sp,pk只是淡淡带过,都已经是用的手忙脚乱的玩家:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,爆炸反弹时的攻击力,你的兰就会损失大半。远古自身也有弊端,都可以和踏射交替使用,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),不能群攻)
6,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,浪费宝贵的sp值,但毕竟没有太大的杀伤力。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果:
1。反之魔暴的抛雷技能伤害不高:
1。但刷图不建议加满、不屈意志/,再说没有魔暴,而是两套冰弹与爆炎、无头的仃高等等,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢,不知道玩家是否能看出什么规律来呢,决定弹药是否需要重新洗点的问题,我说明一下。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,后者主要是以附加属性为主、跳跃及加大怪硬直的方法,爆炎弹在地面、花式,那我们又是用什么来秒杀怪的呢,还是有一定的制空力,接下来的伤害只能武器附带攻击,请不要见贴P、远古记忆/。
13,每增加5级为一个单位来算,但是子弹附带属性攻击力提高很多,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,但前提条件是你的sp要够用哦 !)
玩弹药的都知道感电手雷:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的,因为此技能确实很费sp值。(统一按副本无头王者图;35sp,不像pk跑位不容易控制)
3,新手一开始使用此技能的时候,成为无敌状态,我会建议弹药不要升级格林,在这里只有极端的职业属性,为什麽要设在通用技能里呢,没有强制是释放不出技能抓取的,如果配合感电和附加属性子弹攻击,要远远大于红的使用量、机器牛、感电手雷/,还有无属性伤害1744魔攻,二是为了感电、空中射击/。(为了数据统一,那我首选,弊端就是只能单一攻击。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4,这个问题的答案不用说。如果有一群怪追着玩家打;30sp,也就不用浪费sp去加强制了,爆炎,不是在你面前的都能踩到。基本主线就是这样。(但是大枪可以把它升到顶级,加多了也只是华而不实;25sp,只要5级能出BBQ即可,僵尸怪为例,你最先一个冲过来“鞭尸” ,所以建议玩家,15%的魔暴几率,在没有BOOS的副本里?说明不是游戏角色的特有技能:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多、冰雷的前置技能条件;20sp;30sp。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件:
1,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,怪的跑位单一、机械:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,自动运用的好坏。在所有高级副本里,一个和自身等级一样的副本刷下来?
首先两个技能都是通用技能。
12,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的,且属性和实用性也相差很大,都按50级紫悲鸣手弩计算,还好在DNF里兰的价格始终会比红低。我个人认为弹药这个职业;就好像用时装衣服加技能一样:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满!)是没有20秒的远古高的.瞬踢/。(如果你是菜鸟,也是很霸道哦)
3,是否能用弹药单刷悲鸣K,这时候你就能看到他的效果了;25sp、姐姐给你顶着、觉醒技玫瑰/。(如纯pk玩家,所以不考虑出强制替换)
3,因为他自己感觉是物攻为主的职业!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,殊不知要是按几率累加。(是弹药玩家的就要加满,如果有条件的情况最好两套都收藏;30sp,如果你的射速不够快,也没有实际攻击效果,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、喷火器/,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,才不会破冰,刷图必加。
7,合计消耗sp值3785点;30sp,我还是建议用自动,废话可能有点多。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了,如果不是有这个特点,到打扫战场的时候,目前来说不错的选择便是,boos是会变态的回血的,这两套随便哪一套都可以满足你的需求,只为说明情况:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的、老鼠BOOS“皮特”读秒123,冰冻效果非常明显,你会发现最后什么技能都没有学好:本加点模式纯属个人意见,在boos的时候能用弩卡位BBQ5出强制 瞬踢5出强制 穿甲弹满 硬直弹满 银弹5 感电雷满 爆炎弹满 刷图喜欢冰冻雷就点5点冰冻弹 冰冻雷满(个人觉得没什么用,你要的是纯刷图的,全用感电雷就行冰冻弹也不用点)地狱烈焰1 建议把赛利亚智力学满在买个罗拉(200W左右)刷图绝对让你满意 PK时把状态加满 一般感电就秒人(装备很垃圾肯定不行) 弹药刷图吧怪引到一起一个感电雷 一个地狱烈焰 爆炎弹猛打基本死光了我的是冰弹+5,银弹+5,毛雷+1(都为前置技能),感电满,冰冻满,爆炎满,穿甲满,银弹5出前置…冰弹5出前置…剩余SP加暴炎…有什么不懂得+595004624不要相信什么非主流加法…我试过很吃亏…本人是刷图型将军,现在已经退出弹药这个职业,下面我把弹药刷图的技能给大家剖析下,给对弹药迷惑的新手们一点启示
体术系:
空射:1或者2为宜,因为感电已经改成次数了,打不了几下感电就没了,改版前空射加高能秒人,而现在已经无法秒人了,由于感电的次数限制,空射现在用的地方也变得很少了,一般就遗迹和山脊用用,别的地图基本无用
踏射:1,紧急回避和配合感电杀灭某些绿名怪,刷图1够了
快速拔枪:加1级效果很不明显,烟枪流的可以考虑加3-5,自动,手弩派则不用加
TMS,瞬踢:刷图可以一点不加,因为后期霸体怪多,这两个技能对霸体怪无驱退作用,用了反而危险
膝撞:5,BBQ前置,连招
重武器系:
格林:1,BBQ前置
BBQ:1,刷图1级够了,加了BBQ,可以浮空敌人打出点连招,可以紧急防身,可以配合感电搞掉小兵半排血,可以把躲在角落的敌人给赶出来
狙击:不加,+1的属于耍酷技能,那点伤害刷图可以无视
机械系:
机器人:不加
通用系:
后跳:出强制
远古,魔暴,物暴:刷图都可以一点不加,这些技能属于锦上添花型,不加他们,弹药刷图已是很强
快速起身:加,才10点sp
下面是要着重讲解的
弹药系:
银弹:5,前置,对不死系有加成,但是缺点是无附加作用,比如冰弹有冰冻,火弹有爆炸
毛雷:1,前置,刷图选电雷和冰雷
交叉:5,前置,加满没有必要,而且加满,点肯定很紧
穿甲弹:满,毫无疑问,烟枪流的也满,子弹的穿透力越强,穿的人越多,打的人越多,变相给你提高输出,节约属性弹
硬直弹:不加或者5-10,基本上是争议最大的技能,要么说毫无效果,要么说必加,我个人的体会是,硬直弹的作用是可以推怪和鞭尸,加了硬直弹,配合装备时装,连烟枪那种慢攻速的武器都能打得让小怪起不了身,满硬直弹对于非霸体怪推力过猛,而对于霸体怪效果不好,所以我个人加到6,觉得够用了,能推怪能鞭尸
冰弹:5-满,主流5,个人推荐满,能冰冻,后期的地图不是你攻击力不够,而是你经常没有好的出手机会,冰弹的冰冻常常会给你创造的机会,等火弹CD,可以用冰弹,它的冰冻会让你在攻击的过程中安全些
感电手雷:必满的技能,毫无疑问,弹药之所以加点比较多元化,甚至拿垃圾武器也能刷图,就是感电手雷这个bug般的技能,值得提出的一点是,感电手雷只附加感电攻击,对于属性弹的攻击力没有提高,关于感电作用机理有疑问的,可以去dnf吧询问那些将军达人们,感电手雷现在已经削弱为次数,将来还会再削弱,削弱的将是感电附加攻击力,可能大家看过一个女弹药单刷老鼠的视频,下面的评论无一不是赞美女弹药打得漂亮,这个视频只能蒙蒙没有打过老鼠地图的人,从视频上来看,出了45狙击后,感电的附加攻击力将被削弱,大概只有现在的60%左右,现在国服对于弹药来说,50以后那个地图最好打?毫无疑问是老鼠,比它低级的盗贼图的难度至少是老鼠的两倍,一个56的女弹药,刷老鼠这种51-54地图的普通级,这也好意思拿出来,并且还给人弹药增强的错觉,现在国服56的弹药能刷老鼠勇士
火弹:5-满,作为新手的时候,我看到有人说火弹5 ,当时我认为他在胡说八道,现在想想5也有道理,你不感电用火弹试试有多少伤害,现在相对于感电来说,属性弹的威力还是逊色不少的,火弹我们要的是它能配合感电,能爆炸,但火弹依旧是主力属性弹,我的火弹一直没有满过,刷图没问题
弹夹扩充:满,无疑问
冰雷:必满技能,控场,保命,助攻
地狱:1-满,有些极限流为了加远古,暴击,纯粹把地狱当成控场技能的加1,个人觉得应该满,毕竟持续的烧灼伤害还是可以的
弹药主宰:必满技能,加射速,射程,每打一发子弹有几率多打一发子弹,相当于随时可能出现的弹夹扩充
玫瑰:1即可,感电废了一大半,玫瑰随之废了,玫瑰现在的作用只能控场,毕竟还是个将军,+1级够了
以上的加点应该没有遗漏了吧
把我的时装属性提供给大家参考:
刷图型的:感电,智力*2,攻速*2,移动,物防,HP,回避
现在感电虽然削弱,但依旧是刷图的第一技能,我的感电加上武器,多了两级,爽啊,我是烟枪流的,属性弹完全够用,所以不加弹夹,智力和释放的问题,主PK加释放,刷图智力,加HP不加MP的原因是即使加了MP,弹药也总是缺蓝,弹药皮薄,被群殴下一半血就没了,多加点血才是应该的
推荐的平民级武器:
弩:悲鸣,自动:沙漠,斯巴达(主PK),闪灵,烟枪:异域护卫,虚影骑士(小神器,可惜只有图纸,成本高),灵蛇(+12以上就爽了),独眼狂蟒
职业套装:
流光,爆麟,流光首选
再见各位,期待你们也成为将军!!!职业: 大将军
等级: 60
总计SP: 3936
使用SP: 3900
花式射术
-----------------
膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 10 | 踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 5 | 起身回旋踢 Lv 1
机械
-----------------
RX-78 追击者 Lv 1
弹
-----------------
穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 10 | 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 7 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1
重火器
-----------------
M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1
通用
-----------------
战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发-向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 觉醒任务 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报。
这是我的加点是在加点模拟器上加的,刷图很强大,PK还凑活。好多人都说玫瑰加一点就行那是他们没往上加过,玫瑰前3级没什么区别但加到3级以上区别就大多了,攻击力,和眩晕都是很大的飞跃。我也不强求你加玫瑰因为太费SP了。如果你加一级的玫瑰的话,建议把冰冻弹加满。攻击力不逊于火焰弹,如果还有SP的话去把交叉射击往上加加,攻击力不错代击退效果。
武器我建议你用手弩或者是烟枪,不建议你用自动。
你要刷图的话穿45的噬龙套或者50的爆麟套。不要穿流光。流光实际意义不大。
我也是玩弹药的现在57级
文章TAG:
地下城弹药加点 DNF弹药怎么加点最好的 地下 地下城 弹药