问道金系怎么加点,问道里金系的点怎么加最好
作者:本站作者
1,问道里金系的点怎么加最好
40级以前全灵加点,相性点加金,40以后3灵一敏或2灵2敏,这取决于你喜欢速度与否。40以前全灵不容易被秒杀,40以后是为了比怪快。金象形加满后加火。
2,问道 金系怎么加点
金如果练平衡的,就垃圾的了,在问道里基本没人练个职业玩全平衡的,如果你要练平衡的当然是1灵1体1力1敏咯,不过这样,你这号基本是废的了` 建议:要么你练法金3灵1敏 或者全灵 加金相形,要么练力金3力1敏 或者全力,加土相形(现在的问道到处都是力金了) 或者敏金3敏1体 或者全敏.加火相形,敏金道要高,在PK时基本是封手.
至于力金和法金,如果你在PK中想早出手的话就多+点敏咯,不过敏加多的在刷怪的时候就是炮灰了的.
3,问道金系怎么加点好
普通一点的就三灵一敏.再按自己心意配火套或金套.二灵二敏加除了你是玩PK的.或有JP金套.三敏一灵.全敏.适合做封手.(前期难熬)四灵.虽然前期速度慢.有点亏.但是只要到一百级以上.就很拽了.玩的高兴!我也是这样加的,不过,我穿了一身火套,带了个速度鞋,速度还满高,你也学我,把道提高,当F手,宝宝主攻。还望道友采纳4灵 道高的话 别人F不住 你一个逆天给他啊 带+敏捷的装备啊 或带只全敏的TJ有抗5的啊就不怕啊个人建议后期四灵比较好,但要有钱有耐性。至于试道是RMB打造的。不论你怎么加点,装备就最重要的。就算你4敏,人家4灵,人家一身好装备照样比你速度快。
穷人就加3灵1敏吧。
4,问道金系加点
金系.
法金:
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差.......
力金:
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力...绝对的高攻击..血少..防低....搞个血宠拉血吧..
敏金:
全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人..
木系:
标准型:3体1敏 相性全木.后期可选加火系相性[速度].做医生.
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手..后期加金系相性.
水系:
平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…
1体2灵1敏.
攻击型:2灵.2敏.
血牛型:2体2灵.
水也不是垃圾的..
防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水...
PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是.....你也打不了他...
相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加 其他四种相性..看你喜欢什么了.
火系:
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏. 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏. 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵.1敏
土系:
全力土:PK.打波士之必胜法宝.
血牛型.2体2力.
抗的型.1体3力.
无用型.3力1敏.
5,问道金系怎么加点最bt
问道五系加点浅析
问道金系加点
金系:
法金:
3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]
2灵2敏: 相性[金系]后期[火系]
力金:
3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击
敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装)
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道木系加点
木系:
标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系]
推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤)
问道水系加点
水系:
平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)
法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)
血牛型:4体 (附带高速装)
力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系]
BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系]
问道火系加点
火系:
BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系]
推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性
问道土系加点
土系:
力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)
血牛型:2体2力 (附带高速装)
一般型:1体3力 (不推荐)
攻速型:3力1敏 (附带高体高防装)
推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
6,问道金系技能怎么加点
升到38级就可以学秒三了 也就是把A3技能(金虹贯日)点到60级 期间也可以吧B3都点到60 冲级的话 好像点A3 也就是攻击第三技能点到60就好了 38-60期间都可以不用管他了 60以后出现学高M 那时候就点到80 然后学高M技能 然后到75 点到120 M4 之后就可以吧 A3 B3 C3全部点满了 法金 主要是突出伤害 蓝又多 把技能点到最高伤害也就高了 但是缺点是耗蓝2灵2敏完全可以的 不是说法金就必须3灵1敏或全灵
其实法金的加点随意性比较大 敏灵配比那样都可以玩的转
至于技能吗
在童子处学习的技能是:
金光乍现、刀光剑影、金虹贯日、 流连忘返、得意忘形、如痴如醉、天生神力、气冲斗牛、九牛二虎
在师尊处学习的技级是:
流光异彩、如梦初醒、如虎添翼
类型 技能名称 攻击效果
伤害技能 金光乍现 可以给敌方单个对象造成金系伤害
刀光剑影 可以给敌方1-2个对象造成金系伤害
金虹贯日 可以给敌方2-5个对象造成金系伤害 38级可以学到60级秒3
流光异彩 可以给敌方单个对象造成很高的金系伤害
逆天残刃 可以给敌方3-5个对象造成很高的金系伤害
阻碍技能 流连忘返 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
得意忘形 使用成功后可使敌方1-2个对象处于遗忘状态
如痴如醉 使用成功后可使敌方2-5个对象处于遗忘状态
如梦初醒 使用成功后可使敌方单个对象处于遗忘状态
恍若隔世 使用成功后可使敌方3-5个对象处于遗忘状态
辅助技能 天生神力 可使己方单个对象的物理攻击上升
气冲斗牛 可使己方1-2个对象的物理攻击上升
九牛二虎 可使己方2-5个对象的物理攻击上升
如虎添翼 可使己方单个对象的物理攻击大幅度上升
力挽狂澜 可使己方3-7个对象的物理攻击大幅度上升金系全敏的作用 1 辅助 就是群P的时候 可以在打手前面上刀 提升全队的伤害输出能力 2 在高道行的前提下 利用高速高道的特点来做控制系 也就是金系的障碍技能 封这一点 这个也是在群P中常见的 要是以前个人不建议PK号加全敏 因为单P难打 现在可以咯 强化点化的物理攻击宠物 足够攻击对手 全敏金还是不错的 带个力BB 也可以单P如果你你是100一下的就只需要把一阶点到30,二阶点到80,三阶点到120(75级M4),100级学5法的时候就要把所有师门技能点到100才能学!如果你的潜能点够的话,你可以把技能都点到当前等级可以点的最高等级,在一百级的时候需要每个都点到一百,否则不能过五法你好,技能点都是一级级加的,你先把一阶段技能点到三十,二技八十,三技一直点,这样差不多了,障碍技能和那个辅佐技能也一样
7,问道金系怎摸加点
法金 推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差
类型 描述
力金 3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....
4力...绝对的高攻击..血少..防低....建议佩带血宠.
类型 描述
敏金 全敏型..绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人.[注重道行修行]看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 你准备练力还是练法还是练其它?我告诉你三种流行加法:练力:四力加点,相性土;练法:三灵一敏加点,相性金;练敏:四敏加点,相性火.推荐前两种加点方法!!!!
8,问道金怎么加点
准备花RMB玩的``建议4敏```或``3敏1灵```(相性火)`
没准备花很多钱的``建议2敏2灵``3灵1敏```(相性金)
不准备花钱的`建议4力(相性土)```或``4灵(相性金)``
很多有钱人都是请全灵打手带练级``所以```你这些道具都不用出乐!!!全力的话````可以打海盗```问道出的一些活动,都可以单接`````只比较推荐以下2种,也是目前比较流行得加点方法
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
温馨提示:您在注册问道帐号时填写推!广~人buchaqian (就是“不差钱”的拼音)即可免费多获得7个双倍药与一个血玲珑。10级时在天墉城南极仙翁处领取!还有10到80级游戏大礼包,在多闻道人处领取!3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀比OSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打比OSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金1-60级 3灵1敏 相形+金60-80级 2灵2敏 相形+火80级以后 全敏(伤害靠武器补,90级以后的武器伤害都过得去)金 火 这两个相形都满后,就从 木→水→土的顺序走吧!这样加,伤害到位,速度完全没问题,单挑除了纯敏加点的打不过,其他的横扫!!!前提是道行差不多的情况下!(法金60级基本成型,90级大成)对了,不要一味的去追求tj宝宝,到后面,血宠才是王道!还是那句话,金要厉害,就练敏金,但是要有rmb!敏金加点:1-80级 3敏1灵 80以后 全敏相形 金→火→木→水→土(为什么先金?60级以前属于升级阶段,本来敏金前期就没什么伤害,再不搞点伤害上去,还怎么升级?敏金70级基本成型,90级大成)60以前2灵2敏
60以后确定发展方向,向法发展,就3灵1敏到90以后全灵;向敏发展,就1灵3敏,90以后全敏。相性先加满金,再加满火,91以后加水或者木。
9,问道中的金系如何加点和加属性点
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
宝宝加点
问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。问道目前比较流行的加点方式分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打boss时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒n的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打boss时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打boss的时候可以穿加血装备增加生存能力,pk时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒n的世界里。
这是前期的加法,你是新手的话就这么加吧,=你50级了就会有自己的想法,那就随你了。
我自己是3灵1敏,50以后2灵2敏,都是个人喜好问题。
我是橘子洲头的法金,你们呢?练土.加3力1体.加土属性.有钱的话.装备收几个加连击的
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