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赛尔号卡牌,赛尔号卡牌各有什么系

作者:本站作者

1,赛尔号卡牌各有什么系

水火草三个系而已

赛尔号卡牌,赛尔号卡牌各有什么系

2,赛尔号2周年的所有卡片都在哪里

怀疑每天一张,在第一场景,因为刚好6张卡片,到下星期五刚好收齐

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3,这是几代的赛尔号卡牌另外有哪些值钱的我有一大摞

2015年左右吧。 卡牌这个东西不怎么值钱,可以说根本就不值钱。直接买一盒新的也没多少钱。

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4,什么样的是赛尔号正版卡片

赛尔号千煞魔星图片如下图所示。
赛尔号稀有精灵卡片http://news.4399.com/seer/jingyanxinde/201106-22-100988.html

5,赛尔号里的卡牌勋章有什么用

赛尔号卡牌小队徽章可以用来兑换暗金鱼龙王精元,或者是暗金炎魔精元,都分别需要300个卡牌小队徽章。 卡牌小队徽章*40=上等体力药剂*20 或者 超级精灵胶囊*20 或者 高级活力药剂*20 或者 B级技能石*20 卡牌小队徽章*120=S级技能石*5 或者 十万经验券*5 卡牌小队徽章*300=暗金鱼龙王精元 或者 暗金炎魔精元
什么样的卡牌

6,赛尔号卡牌小徽章在哪兑换

英佩恩堡垒左转,卡牌对战室
英佩恩堡垒卡牌对战室里
英佩恩堡垒左转,卡牌对战室
赛尔号卡牌小队徽章兑换: 精灵决斗卡对战室,点击如图红框中的两只精灵打开对话框 卡牌小队徽章x40=上等体力药剂x20 或者 超级精灵胶囊x20 或者 高级活力药剂x20 或者 b级技能石x20 卡牌小队徽章x120=s级技能石x5 或者 十万经验券x5 卡牌小队徽章x300=暗金鱼龙王精元 或者 暗金炎魔精元
每天的登陆宝箱里有
每天的登陆宝箱里有

7,赛尔号卡牌小队徽章在哪兑换

首先,在任意地图中点击右上角的“勇者之塔”:(注意,我们不是打BOSS,是去找卡牌对战室): 点击左上角我圈住的“切换到经典模式”: 点击组队BOSS: 点击波戈后,再点击现在就去: 点击精灵决斗卡对战室: 到达精灵决斗卡对战室: 若您觉得满意,可以点击右上角的“采纳答案”!
赛尔号卡牌小队徽章兑换: 精灵决斗卡对战室,点击如图红框中的两只精灵打开对话框 卡牌小队徽章x40=上等体力药剂x20 或者 超级精灵胶囊x20 或者 高级活力药剂x20 或者 B级技能石x20 卡牌小队徽章x120=S级技能石x5 或者 十万经验券x5 卡牌小队徽章x300=暗金鱼龙王精元 或者 暗金炎魔精元
卡牌对战室

8,赛尔号对战卡牌怎么玩法有多少种玩法把这些玩法都告诉我要详细

1. 准备好卡盘,如果没有的话可以画一张。 2.将超级精灵卡面向下置于超级精灵区,超级精灵卡不计入卡组的数量,但不可超过5张。 3.玩家的初始体力为2000点,可以使用一些小工具进行标识。 4.每位玩家准备好一套卡片,组成“卡组”。每个卡组的卡片为30至50张,注意相同卡片不能超出3张。 5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。若对初始手牌不满意,可以充换一次。 6.双方玩家同时从手牌中选择一张初级精灵卡放置在卡盘的精灵区,最后同时翻开,对战正式开始! 一、抓牌阶段 1. 双方玩家同时补充手牌至6张,若手牌已有6张或更多,则只抓1张牌。 2. 3. 二、精灵阶段 4. 在这个阶段每位玩家可更换或进化一次精灵,先手的一方可以优先进行 更换精灵:玩家从手牌中放出初级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区; 进化精灵:玩家从手牌中放出与场上精灵相对应的中级或高级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区,精灵进化必须遵循规则逐级进化。 5. 6. 三、战斗阶段(默认先手玩家率先发动效果) 7. 1.双方玩家同时准备一张卡片作为战斗卡放置于卡盘的战斗区,随后同时翻开。 2.比较双方战斗卡的战斗标志,根据左上角的“石头/剪刀/布”判定。 3.若发生克制关系(如“剪刀”克制“布”),克制对手的成为攻击方,被克制的成为防御方 8. ?当所出的战斗卡为招式卡时: 9. (1)攻击方首先应得到精灵相应战斗标志的攻击值; 10. 11. (2)若战斗精灵与招式卡属性相同且具备必须的技能槽,则得到相应的攻防值和效果。 12. 13. (3)最终伤害=攻击方(精灵的攻击值+招式卡的攻击值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。 14. 15. ?当所出的战斗卡为精灵卡、道具卡或人物卡时: 16. (1)战斗卡为精灵卡时,表示支援精灵; 17. 18. (2)战斗卡为道具卡时,表示使用道具。通常情况下,道具卡只有作为战斗卡时才能发动效果; 19. 20. (3)战斗卡为任务卡:我方将放弃攻击机会必定成为防御方。战斗结束后,仍可将此任务卡收入手牌, 若双方出的都是任务卡,则战斗结束,并同时收回任务卡。 21. 4.若双方的战斗标志相同,则为平手,战斗结束,进入任务阶段。(特殊情况请参照卡牌说明) 22. 四、任务阶段 23. 1.收集赛尔豆: 本回合打出的战斗卡,如有赛尔豆标志,放入卡盘的赛尔豆区作为赛尔豆使用,其余卡牌放入弃牌区。使用 道具和执行任务会用到赛尔豆,用过的赛尔豆卡片将放入弃牌区。 2.执行任务: 从手牌打出任务卡,使用相应数量的赛尔豆,完成任务便能得到相应奖励。如果完成超级召唤的任务,可以 让超级精灵上场。上场后的超级精灵将取代原有精灵,原有精灵卡将放入弃牌区。 3.任务结束: 已完成的任务卡和作为赛尔豆消耗的卡片一并置入弃牌区。(特殊情况请参照卡牌说明) 24. 25. 五、游戏胜利 26. ?将对方的体力减至0时,赢得游戏胜利! ?若双方的体力均为0,即为平局,双方不分胜负。 ?若个人牌库抓空,需要抓牌时,将弃牌区的卡牌洗切,重新成为牌库,然后抓牌。 这是我复制的,因为太难打了,但你才不采纳我所谓,我只是乐于助人
不会

9,赛尔号卡牌对战机闪金卡包有什卡牌

闪金卡包有盗版的,也有正版的。 正版:所有卡牌,可是,血都在200~500滴血,技能攻击:10~700,等级1~100 盗版:也是所有卡牌,只不过有些是PS成的一种精灵,有些是透明的(钻石卡)。血:5252亿~9999999999999999……亿(无数亿)技能攻击:4553亿~5886435784亿,等级:11075亿~无数亿! 所有都有可能不精确!望原谅! 如果觉得我说的正确,那就………………………………………………………………………………… 采纳我吧!
1. 准备好卡盘,如果没有的话可以画一张。 2.将超级精灵卡面向下置于超级精灵区,超级精灵卡不计入卡组的数量,但不可超过5张。 3.玩家的初始体力为2000点,可以使用一些小工具进行标识。 4.每位玩家准备好一套卡片,组成“卡组”。每个卡组的卡片为30至50张,注意相同卡片不能超出3张。 5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。若对初始手牌不满意,可以充换一次。 6.双方玩家同时从手牌中选择一张初级精灵卡放置在卡盘的精灵区,最后同时翻开,对战正式开始! 一、抓牌阶段 1. 双方玩家同时补充手牌至6张,若手牌已有6张或更多,则只抓1张牌。 2. 3. 二、精灵阶段 4. 在这个阶段每位玩家可更换或进化一次精灵,先手的一方可以优先进行 更换精灵:玩家从手牌中放出初级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区; 进化精灵:玩家从手牌中放出与场上精灵相对应的中级或高级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区,精灵进化必须遵循规则逐级进化。 5. 6. 三、战斗阶段(默认先手玩家率先发动效果) 7. 1.双方玩家同时准备一张卡片作为战斗卡放置于卡盘的战斗区,随后同时翻开。 2.比较双方战斗卡的战斗标志,根据左上角的“石头/剪刀/布”判定。 3.若发生克制关系(如“剪刀”克制“布”),克制对手的成为攻击方,被克制的成为防御方 8. ?当所出的战斗卡为招式卡时: 9. (1)攻击方首先应得到精灵相应战斗标志的攻击值; 10. 11. (2)若战斗精灵与招式卡属性相同且具备必须的技能槽,则得到相应的攻防值和效果。 12. 13. (3)最终伤害=攻击方(精灵的攻击值+招式卡的攻击值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。 14. 15. ?当所出的战斗卡为精灵卡、道具卡或人物卡时: 16. (1)战斗卡为精灵卡时,表示支援精灵; 17. 18. (2)战斗卡为道具卡时,表示使用道具。通常情况下,道具卡只有作为战斗卡时才能发动效果; 19. 20. (3)战斗卡为任务卡:我方将放弃攻击机会必定成为防御方。战斗结束后,仍可将此任务卡收入手牌, 若双方出的都是任务卡,则战斗结束,并同时收回任务卡。 21. 4.若双方的战斗标志相同,则为平手,战斗结束,进入任务阶段。(特殊情况请参照卡牌说明) 22. 四、任务阶段 23. 1.收集赛尔豆: 本回合打出的战斗卡,如有赛尔豆标志,放入卡盘的赛尔豆区作为赛尔豆使用,其余卡牌放入弃牌区。使用 道具和执行任务会用到赛尔豆,用过的赛尔豆卡片将放入弃牌区。 2.执行任务: 从手牌打出任务卡,使用相应数量的赛尔豆,完成任务便能得到相应奖励。如果完成超级召唤的任务,可以 让超级精灵上场。上场后的超级精灵将取代原有精灵,原有精灵卡将放入弃牌区。 3.任务结束: 已完成的任务卡和作为赛尔豆消耗的卡片一并置入弃牌区。(特殊情况请参照卡牌说明) 24. 25. 五、游戏胜利 26. ?将对方的体力减至0时,赢得游戏胜利! ?若双方的体力均为0,即为平局,双方不分胜负。 ?若个人牌库抓空,需要抓牌时,将弃牌区的卡牌洗切,重新成为牌库,然后抓
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