赛尔号卡牌,赛尔号卡牌各有什么系
作者:本站作者
1,赛尔号卡牌各有什么系
2,赛尔号2周年的所有卡片都在哪里
怀疑每天一张,在第一场景,因为刚好6张卡片,到下星期五刚好收齐
3,这是几代的赛尔号卡牌另外有哪些值钱的我有一大摞
2015年左右吧。
卡牌这个东西不怎么值钱,可以说根本就不值钱。直接买一盒新的也没多少钱。
4,什么样的是赛尔号正版卡片
赛尔号稀有精灵卡片http://news.4399.com/seer/jingyanxinde/201106-22-100988.html
5,赛尔号里的卡牌勋章有什么用
赛尔号卡牌小队徽章可以用来兑换暗金鱼龙王精元,或者是暗金炎魔精元,都分别需要300个卡牌小队徽章。
卡牌小队徽章*40=上等体力药剂*20 或者 超级精灵胶囊*20 或者 高级活力药剂*20 或者 B级技能石*20
卡牌小队徽章*120=S级技能石*5 或者 十万经验券*5
卡牌小队徽章*300=暗金鱼龙王精元 或者 暗金炎魔精元
6,赛尔号卡牌小徽章在哪兑换
赛尔号卡牌小队徽章兑换:
精灵决斗卡对战室,点击如图红框中的两只精灵打开对话框
卡牌小队徽章x40=上等体力药剂x20 或者 超级精灵胶囊x20 或者 高级活力药剂x20 或者 b级技能石x20
卡牌小队徽章x120=s级技能石x5 或者 十万经验券x5
卡牌小队徽章x300=暗金鱼龙王精元 或者 暗金炎魔精元
7,赛尔号卡牌小队徽章在哪兑换
首先,在任意地图中点击右上角的“勇者之塔”:(注意,我们不是打BOSS,是去找卡牌对战室):
点击左上角我圈住的“切换到经典模式”:
点击组队BOSS:
点击波戈后,再点击现在就去:
点击精灵决斗卡对战室:
到达精灵决斗卡对战室:
若您觉得满意,可以点击右上角的“采纳答案”!赛尔号卡牌小队徽章兑换:
精灵决斗卡对战室,点击如图红框中的两只精灵打开对话框
卡牌小队徽章x40=上等体力药剂x20 或者 超级精灵胶囊x20 或者 高级活力药剂x20 或者 B级技能石x20
卡牌小队徽章x120=S级技能石x5 或者 十万经验券x5
卡牌小队徽章x300=暗金鱼龙王精元 或者 暗金炎魔精元
8,赛尔号对战卡牌怎么玩法有多少种玩法把这些玩法都告诉我要详细
1. 准备好卡盘,如果没有的话可以画一张。
2.将超级精灵卡面向下置于超级精灵区,超级精灵卡不计入卡组的数量,但不可超过5张。
3.玩家的初始体力为2000点,可以使用一些小工具进行标识。
4.每位玩家准备好一套卡片,组成“卡组”。每个卡组的卡片为30至50张,注意相同卡片不能超出3张。
5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。若对初始手牌不满意,可以充换一次。
6.双方玩家同时从手牌中选择一张初级精灵卡放置在卡盘的精灵区,最后同时翻开,对战正式开始!
一、抓牌阶段
1. 双方玩家同时补充手牌至6张,若手牌已有6张或更多,则只抓1张牌。
2.
3. 二、精灵阶段
4. 在这个阶段每位玩家可更换或进化一次精灵,先手的一方可以优先进行
更换精灵:玩家从手牌中放出初级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区;
进化精灵:玩家从手牌中放出与场上精灵相对应的中级或高级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区,精灵进化必须遵循规则逐级进化。
5.
6. 三、战斗阶段(默认先手玩家率先发动效果)
7. 1.双方玩家同时准备一张卡片作为战斗卡放置于卡盘的战斗区,随后同时翻开。
2.比较双方战斗卡的战斗标志,根据左上角的“石头/剪刀/布”判定。
3.若发生克制关系(如“剪刀”克制“布”),克制对手的成为攻击方,被克制的成为防御方
8. ?当所出的战斗卡为招式卡时:
9. (1)攻击方首先应得到精灵相应战斗标志的攻击值;
10.
11. (2)若战斗精灵与招式卡属性相同且具备必须的技能槽,则得到相应的攻防值和效果。
12.
13. (3)最终伤害=攻击方(精灵的攻击值+招式卡的攻击值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。
14.
15. ?当所出的战斗卡为精灵卡、道具卡或人物卡时:
16. (1)战斗卡为精灵卡时,表示支援精灵;
17.
18. (2)战斗卡为道具卡时,表示使用道具。通常情况下,道具卡只有作为战斗卡时才能发动效果;
19.
20. (3)战斗卡为任务卡:我方将放弃攻击机会必定成为防御方。战斗结束后,仍可将此任务卡收入手牌,
若双方出的都是任务卡,则战斗结束,并同时收回任务卡。
21. 4.若双方的战斗标志相同,则为平手,战斗结束,进入任务阶段。(特殊情况请参照卡牌说明)
22. 四、任务阶段
23. 1.收集赛尔豆:
本回合打出的战斗卡,如有赛尔豆标志,放入卡盘的赛尔豆区作为赛尔豆使用,其余卡牌放入弃牌区。使用
道具和执行任务会用到赛尔豆,用过的赛尔豆卡片将放入弃牌区。
2.执行任务:
从手牌打出任务卡,使用相应数量的赛尔豆,完成任务便能得到相应奖励。如果完成超级召唤的任务,可以
让超级精灵上场。上场后的超级精灵将取代原有精灵,原有精灵卡将放入弃牌区。
3.任务结束:
已完成的任务卡和作为赛尔豆消耗的卡片一并置入弃牌区。(特殊情况请参照卡牌说明)
24.
25. 五、游戏胜利
26. ?将对方的体力减至0时,赢得游戏胜利!
?若双方的体力均为0,即为平局,双方不分胜负。
?若个人牌库抓空,需要抓牌时,将弃牌区的卡牌洗切,重新成为牌库,然后抓牌。
这是我复制的,因为太难打了,但你才不采纳我所谓,我只是乐于助人
9,赛尔号卡牌对战机闪金卡包有什卡牌
闪金卡包有盗版的,也有正版的。
正版:所有卡牌,可是,血都在200~500滴血,技能攻击:10~700,等级1~100
盗版:也是所有卡牌,只不过有些是PS成的一种精灵,有些是透明的(钻石卡)。血:5252亿~9999999999999999……亿(无数亿)技能攻击:4553亿~5886435784亿,等级:11075亿~无数亿!
所有都有可能不精确!望原谅!
如果觉得我说的正确,那就…………………………………………………………………………………
采纳我吧!1.
准备好卡盘,如果没有的话可以画一张。
2.将超级精灵卡面向下置于超级精灵区,超级精灵卡不计入卡组的数量,但不可超过5张。
3.玩家的初始体力为2000点,可以使用一些小工具进行标识。
4.每位玩家准备好一套卡片,组成“卡组”。每个卡组的卡片为30至50张,注意相同卡片不能超出3张。
5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。若对初始手牌不满意,可以充换一次。
6.双方玩家同时从手牌中选择一张初级精灵卡放置在卡盘的精灵区,最后同时翻开,对战正式开始!
一、抓牌阶段
1.
双方玩家同时补充手牌至6张,若手牌已有6张或更多,则只抓1张牌。
2.
3.
二、精灵阶段
4.
在这个阶段每位玩家可更换或进化一次精灵,先手的一方可以优先进行
更换精灵:玩家从手牌中放出初级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区;
进化精灵:玩家从手牌中放出与场上精灵相对应的中级或高级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区,精灵进化必须遵循规则逐级进化。
5.
6.
三、战斗阶段(默认先手玩家率先发动效果)
7.
1.双方玩家同时准备一张卡片作为战斗卡放置于卡盘的战斗区,随后同时翻开。
2.比较双方战斗卡的战斗标志,根据左上角的“石头/剪刀/布”判定。
3.若发生克制关系(如“剪刀”克制“布”),克制对手的成为攻击方,被克制的成为防御方
8.
?当所出的战斗卡为招式卡时:
9.
(1)攻击方首先应得到精灵相应战斗标志的攻击值;
10.
11.
(2)若战斗精灵与招式卡属性相同且具备必须的技能槽,则得到相应的攻防值和效果。
12.
13.
(3)最终伤害=攻击方(精灵的攻击值+招式卡的攻击值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。
14.
15.
?当所出的战斗卡为精灵卡、道具卡或人物卡时:
16.
(1)战斗卡为精灵卡时,表示支援精灵;
17.
18.
(2)战斗卡为道具卡时,表示使用道具。通常情况下,道具卡只有作为战斗卡时才能发动效果;
19.
20.
(3)战斗卡为任务卡:我方将放弃攻击机会必定成为防御方。战斗结束后,仍可将此任务卡收入手牌,
若双方出的都是任务卡,则战斗结束,并同时收回任务卡。
21.
4.若双方的战斗标志相同,则为平手,战斗结束,进入任务阶段。(特殊情况请参照卡牌说明)
22.
四、任务阶段
23.
1.收集赛尔豆:
本回合打出的战斗卡,如有赛尔豆标志,放入卡盘的赛尔豆区作为赛尔豆使用,其余卡牌放入弃牌区。使用
道具和执行任务会用到赛尔豆,用过的赛尔豆卡片将放入弃牌区。
2.执行任务:
从手牌打出任务卡,使用相应数量的赛尔豆,完成任务便能得到相应奖励。如果完成超级召唤的任务,可以
让超级精灵上场。上场后的超级精灵将取代原有精灵,原有精灵卡将放入弃牌区。
3.任务结束:
已完成的任务卡和作为赛尔豆消耗的卡片一并置入弃牌区。(特殊情况请参照卡牌说明)
24.
25.
五、游戏胜利
26.
?将对方的体力减至0时,赢得游戏胜利!
?若双方的体力均为0,即为平局,双方不分胜负。
?若个人牌库抓空,需要抓牌时,将弃牌区的卡牌洗切,重新成为牌库,然后抓
文章TAG:
赛尔号卡牌 赛尔号卡牌各有什么系 赛尔号 卡牌 赛尔