dota 6 74c ai,Dota674c小鱼人得三技能是不是不能永久加属性了
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1,Dota674c小鱼人得三技能是不是不能永久加属性了
3技能本来就不是永久加的。他只是偷目标全属性1点转化为自己的3点敏捷。4级持续120秒。并不是永久。要不然还不逆天了,
2,DOTA英雄名字大全
Defense of the Ancients: Allstars (或者简称"DotA Allstars") 是魔兽争霸 III: 冰峰王座 的一个自定义地图系列。这个地图的目标是使用你的英雄和同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士)一起:摧毁对方的世界之树,如果你参加的是亡灵天灾一方;摧毁对方的冰峰王座,如果你参加的是近卫军团 这个地图现在很流行,众多富有特点的英雄和英雄间的搭配,多样化的物品合成都是这个地图吸引人的地方。
3,dota674里AI用的最厉害的英雄有哪些
二楼说的不错 卡尔尼玛全屏天火 但是二楼落了一个 楼主你去何小精灵打一试试。。。。。各种无语。。。。 就是6.74 小精灵已经让我无语了ai卡尔 冰魂 发条 再让电脑拿个比较稳的后期(比如敌法) 你就可以玩你喜欢的英雄了,基本能赢
如果你想对面强,再给对面拿个lion就行
4,DotA v677c AI和Dota677b AI有什么区别b和c是什么意思 搜狗问
不同游戏版本的名称
内容大部分是一样的 但是里面会有一些属性上的微调 或者是 紧急修复一些BUG
先 有6.77 然后出来 6.77b c 最多一次好像有出到f 的你好!
一个先后问题,ABCDEFG...b当c先出来 都是AI电脑版本 C是B的进化啦 有些改动和平衡,比如修复了BUG啊,英雄属性更改了啊,你下载的时候下面有写的
如有疑问,请追问。这只是游戏地图版本不同的名称,基本没有什么差别,只是个别人物的一些属性,或者出现的BUG进行修复,一般都出到c就更新下一个地图了,希望采纳是因为发现了一些BUG。所以修复了之后版本不一样。由B到C。 有的版本还有e f呢B是6.77之后的版本,而c就是6.77b后的版本,修复了bug和一些物品什么的,求分!
5,dota lod ai是什么意思
就是omg的模式 挑一个英雄然后再从各个英雄身上挑4个技能出来 比较混乱的玩法。。。ai 是有电脑玩家的意思lod是自选技能:随机给你一批英雄 你可以选择他们的技能和模型 自己编辑出一个新的整体(你也可以原封不动的选) AI就是电脑有智能不是的现在美国出新版了一半host用的mode是-sds6sofnulboabd3就是sd skill 6 fast natrual ultimate level balance off anti backddor draft 30。就是OMG的mode很好玩儿的,AI的意思是Artificial intelligence,就是电脑玩儿家老版的AI是很傻的,,,几乎不会玩儿但是呢新版的AI是不错啦以前2个在中间现在SOLO MID 拉!AI是从6.73就开始了。听说做AI MODE很难。DOTA LOD AI现在没办法在美国下载DOTA LOD AI的地图因为版本问题。。。。要花钱的10美元就是说65人民币差不多吧。。。
6,dota 674 ai怎么出fun装备
不是所有的地图都可以出fun装备和使用fun英雄。只有特定的地图有fun角标可以。目前fun地图就几张,据我了解的最新的是6.72的。如果想下的话。可以下来玩一玩,还有一点,ai不会出fun装备。fun英雄也不会选。如果是-sh或-pa/-pe的话,电脑会提示是不完整的英雄。出门只有药膏+指环。不会出装,不会技能。所以要玩fun的话,还是联网吧。月煮雪吧有674 ai fun图 装备和普通装备一样合法什么叫fun name?
你意思是 nickname?不是所有的地图都可以出fun装备和使用fun英雄。只有特定的地图有fun角标可以。目前fun地图就几张,据我了解的最新的是6.72的。如果想下的话。可以下来玩一玩,还有一点,ai不会出fun装备。fun英雄也不会选。如果是-sh或-pa/-pe的话,电脑会提示是不完整的英雄。出门只有药膏+指环。不会出装,不会技能。所以要玩fun的话,还是联网吧 fun 是特殊的地图 要带fun字样的地图 然后-fun 又下脚方向有神秘酒馆fun 是特殊的地图 要带fun字样的地图 然后-fun 又下脚方向有神秘酒馆
7,dota 674 ai什么代码让对方和自己无限金钱
你好
进入游戏以后必须10秒中之内打-test
然后再打-gold xxxxxx(你想要的金钱)
希望能帮到你,祝好!!!你好
如果你想跟AI打输入-test -gold xxxxxx指令是可行的(可能跟地图也有关系,你也可以上网下更多的地图)
你还可以输入 greedisgood xxxxxx(你想要的金钱数)
另外,如果你跟AI打建议输入这些指令:
-apneng 全英雄AI正常经验正常金钱
-apne 全英雄AI正常经验双倍金钱
-apng 全英雄AI双倍经验正常金钱
-ap 全英雄AI双倍经验双倍金钱
-aphehg (这个过于变态,不建议用,一般上网跟别人打也好过打这个的AI)
祝你游戏愉快。开始的时候输入-test 然后随便加钱了 只要输入 -gold xxxxx 就行 输入-lvlup xxx 加等级
这些命令都是测试用的
用来虐ai没什么意思-test
-testhelp
-gold 1000000进去的时候在英雄没刷新之前,打-test -ap,然后开始之后打-gold加上你要得钱,比如-gold 100000先打-test
然后加金钱是打-goods xxx
提升等级是-lvlup xxx
8,dota668ai指令大全
-aa命令 - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai命令 - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap命令 - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as命令 - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar 命令- "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf命令 - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。 -dm命令 - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。 -du命令 - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。 -id命令 - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -lm命令 - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。 -mm命令 - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr命令 - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re命令 - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc命令 - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。 -sm命令 - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。 -np命令 - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。 -tr命令 - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的笨方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。 玩家命令 英雄选择过程中的命令: -random命令 - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。 -repick命令 - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。 用来在屏幕上显示信息的信息指令: -beamcounter命令 - 用来显示月之骑士所施放的月光数目。(从6.18版本开始,这个命令被移除,根据冰蛙的说法,再也不会被加入) -creepstats (-cs) 命令- "Creep Stats"的简称;玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量 -csboardon命令 - 总是显示玩家杀死的小兵数量。 -csboardoff"命令 -停止显示玩家杀死的小兵数量。 -matchup (-ma)命令 - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。 -movespeed (-ms) 命令- 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。 游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题: -disablehelp命令 - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -enablehelp命令 - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。 -recreate命令 - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。 -refresh命令 - 作用于幻影刺客(PA),这个命令用来刷新她的部分隐形技能"模糊"(解决在她死后隐形状态会被解除的问题)。从6.10版发布以来,霜星不再会使PA的隐形失效。值得注意的是即使不输入-refresh命令,"模糊"仍然会给予PA被动的闪避效果,她只是不"隐形"而已。技术上来说,玩家受到不停的输入-refresh命令的折磨比PA更容易被发现更痛苦。6.20版以后,这个指令被废除,因为PA会自动的刷新她自己的状态。 -unstuck命令 - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令.
9,DOTA的ai模式以及指令
可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:
玩家可以组合输入,如-apneng,这就是多种命令的组合全选+普通经验+普通金钱模式。
选择英雄时的相关命令:
1、-random
就是随机选择一个英雄,不消耗金钱。
2、-repick
玩家花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。不过这个只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400金钱。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
3、-swap1-5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
dota的输入命令和电脑方法:
电脑的位置上随便选一个难度的电脑就可以了,默认AI是在10几秒后随机英雄。
也可以输入-pa/-pe来为盟友/敌人手动选择 -APNENG。
这个只是模式,你可以在后面接st、sc之类的其他模式和AI无关。
扩展资料:
一个人玩DOTA、和电脑对战、输命令的问题,是可以输也可以不输的,不过要AI的才可以,需要下载AI地图。
AI命令:
1、a 或 aXX: AI攻击敌方基地。
2、d 或 dXX: AI防御我方基地。
3、sdXX: AI留守我方基地。
4、bXX: AI战线稍微退后。
5、fXX: AI向喷泉撤退。
6、p: 所有AI向一路推进(非即时)。
7、g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。
8、neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
9、auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
10、roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
11、ui:显示命令列表。
新增命令:
1、-pa:手选友方AI
2、-pe:手选敌方AI
3、-px:取消手选AI
4、-csXX:察看其他玩家杀兵数
5、-aid:寻求附近AI的治疗DOTA的ai模式有:
1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。
2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。
3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
4、-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) 。
DOTA的指令:
-pa:给自己电脑选人
-pe:给敌方电脑选人
-croshan: 所有电脑打肉山
-croshan X: 编号为X的电脑去打肉山
-croshan X ,Y,Z: 编号为X,Y, Z的电脑去打肉山
-cpm:所有电脑推中
-cpl: 所有电脑腿上
-cpr:所有电脑推下
-csd:所有电脑回防
-cgm X: 编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r, 指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)
-ct X Y: 指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)
扩展资料:
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式
建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图
针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式
这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
参考资料:搜狗百科-DOTA可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:
玩家可以组合输入,如-apneng,这就是多种命令的组合全选+普通经验+普通金钱模式。
选择英雄时的相关命令:
1、-random
就是随机选择一个英雄,不消耗金钱。
2、-repick
玩家花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。不过这个只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400金钱。
如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
3、-swap1-5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
如果他也向你提交请求,交换成功。
dota的输入命令和电脑方法:
电脑的位置上随便选一个难度的电脑就可以了,默认AI是在10几秒后随机英雄。
也可以输入-pa/-pe来为盟友/敌人手动选择 -APNENG。
这个只是模式,你可以在后面接st、sc之类的其他模式和AI无关。
扩展资料:
DOTA的模式一共有:
1、主要模式
主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式
建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。
3、AI地图
针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式
这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
参考资料:搜狗百科-DOTA有啊,-apsc就是超级兵模式
联机游戏的时候我玩过
就是先暂停,然后回到游戏,
输入
-apne
-apne
这样两遍,当然也可以是其他模式
然后开始就可以了,我以前还输我次就是5倍的兵力,哈哈,10分钟就打完了~~~
真实体验,你可以试一下~~~~~-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单
如果你想要AI厉害就-aphehg,一般的AI就是-apneng,或者用-pa或-pe的模式DOTA正式版常用AI命令,如下:
可以组合输入,如-apneng,就是多种命令的组合全选+普通经验+普通金钱
选择英雄时的相关命令
-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。
-apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa 手选友方AI
-pe 手选敌方AI
-px 取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格) 调出AI控制菜单
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