火炬之光2属性加点,天下贰全疾太虚技能加点
作者:本站作者
1,天下贰全疾太虚技能加点
麒麟随等级点满,仙鹤随等级点满,凤凰不点;邪影随等级点满
云华系:回生建议随等级点满, 神速建议点满,缚足真诀点到3即可打怪足够,郁风随等级点满,重生只点1;
八卦系:退鬼点到6左右,斩妖点到3-5左右,定身点满(建木本要满定身TX),观心有技能点就点,破技在2左右(太费蓝) 符惊鬼神有技能点就点满都能点满,前期最主要的是麒麟仙鹤,退鬼到六,定身,斩妖,回生,神速,大风,,,,接下来点缚足,破技,白虎,剩下的后期有钱再点呵呵,,,湿地...... 所有技能都是要点的 但 首先把通灵的 就宝宝那一系的 仙鹤 。 麒麟 。 随等级走。。其他系的点实用的就行
2,火炬之光2火炮工程师人物属性怎么加点
火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害特效。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。
属性加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。
技能加点推荐:
闪击系:
1.突击:非战斗模式的位移技能
2.风暴爆发:位移技能
3.举重:核心被动,控场能力的主要来源
建造:
1.回复机器人:微量回复
2.爆破火炮:主力输出与控场
3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力)
4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨最低召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!)
5.能量掌握:充能辅助
守护:
1.力场:这丫的要解释?
2.减速直升机:微量控场物理加火属性的攻击,建议楼主别加第一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!
纯手打,很累的,给分哦。
3,火炬之光2法师加点技能的详细点谢谢
目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。本人全部通关老兵难度 100级 冰火法
为什么学冰火,不学电?
1.电伤害垃圾(比起冰火)
2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。 但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。
现在说说我属性加点 3专注 2 体力 盾+魔杖 (老兵和精英难度必须这样) ,不用怕伤害不够
技能: 火: 火弹 火柱 献祭光环 这三个都满 被动:元素调和 满
首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰 法 : 寒霜波 减慢敌人速度顺便去血,你试试下 很变态!
火柱不用说了,超级变态,加满
献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的!
元素调和:不管你用什么技能都能触发 很不错的技能
冰法: 寒霜波 冰霜之牢 同盟 元素恩惠 满 瞬移1点 被动 法杖专精 满
寒霜波+火弹 一路秒过去 我寒霜波设在鼠标右键 火弹设“1” 看到怪一直狂按就好 全部88
冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS 后期能给伤害 团队玩更必须加
元素恩惠: 神级必加 回魔+伤害+防御+抗性
瞬移:玩过的都知道 这一点多么重要 跑路+躲闪 而且还考验跟BOSS精英怪打 考验你的操作技巧 +1点就够
法杖专精: 减各种元素护甲=增加伤害 必加!
就这样 不懂就问我吧!这个技能加点有很多流派,至于人物加点,我个人的加点是一点体力剩下全加智力,这样装备的需求基本够了,但又不会太脆,这个主要靠装备加成。一套好装备顶加不少点。至于技能因为不是技能树,到了等级就可以学,所以前期过度,尽量多家后面的,具体去游民星空等网站看看攻略吧!·
4,冒泡幻想三国异人完美加点法
人民币玩家全速,配狮子马。非人民币3血一速或全血。异人不愁蓝不够用的,愁的是是否还有用蓝的机会。血高的肯定抗雷物,所以不要想一回合秒掉对方全血将。再配两速异一速围留一血封或乱,建议封(封乱是防止对方血将打不死狂加血)。原则,对方有速文的,秒掉,然后围起来慢慢杀其他的;对方没有速文的但有其他速将的(因为肯定比你速文快),秒掉(要保护你的速文),然后慢慢杀血将。总之不见得要先秒血将,但是只要不让对方输出,你就赢了。以上秒人的内容全部建立在熟练度很高以及技能的级别很高的情况下,若没熟练度,一切均是泡影。
同时回复a495395477这位朋友,对方是不太可能有群攻的高抗,但是你的群攻不见得能秒掉对方的全血将,只要秒不死,对面反手回来对我方用技能,那我方的脆皮异人,半残的速舍武士们必将倒下。试问,一个没有后续攻势的进攻有什么价值?
继续回答蓝的问题,若没受到力劈或者排山倒海技能的威胁,你的蓝基本可以维持放3-4个技能。速度秒掉对方速将后,对付血将,那迫不得已得用药了。就算你选了皮加精的马,但你会失去你最宝贵的武器,就是速度,所以,不建议选加精马,不行就吃药,没啥不好意思的。
附注说明:对方主将若也是速度型的,也根据,秒速将,让对方血将(因为速将已被秒,当然无法输出)不能输出的原则来处理。首先,你要知道,速度是这个游戏的绝对力量,它不像其他游戏,它是靠熟练度来决定打多少血,个人觉得,女异人没什么优势,建议练武士,全血是PK,加力是打怪。如果真的要打女异人,就2精2速嘛。
拓展:
1、《幻想三国OL》国产机版是基于国产手机平台的要求和中间件平台的特点,针对国产手机客户端版进行了完美的设计和封装,宗旨是尽量以图形化的表现形式展现整个三国世界,并在战斗细节上做到最好的效果.减少联网,数据解析和内存使用的代价,希望在国产手机平台展现出最好的效果。
2、《幻想三国》是国内最高在线手机网游。汉风游戏全新推出的安卓回合手游巨制,一经推出即火爆异常,社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法、最给力的美眉24小时随从,打造微小化流量永久免费的手机网游,想免费玩,还想赚钱哪就来吧,全场你hold住!既然是RMB玩家,就全速,关键就技能了。把技能熟练度全满...2个副选敏型的加全速..技能熟练度也是全满...那就牛B了 人物和2个副将的蓝能用1回合就行了.都练群攻...3个满熟练度的群攻 你觉得对方能抗吗?如果是刷怪的话,加点就是这样ok,但不推荐异人刷怪用,异人很难养用篮多,武士比较推荐,武士加点2血2蓝刷怪点,全血或全力pk点,异人pk的话全速最好,根据你的要求,玩异人刷怪推荐你用那加蓝的马,如果是pk用加速的马,不过还是劝你不要玩异人杀怪,异人一般用于pk,因为用蓝太多了,幻想三国是支持多种卡类充值的,这些卡在当地电脑软件销售或网吧都可以买到,我用的是骏网卡,很多地方都有买。
5,火炬之光2灰烬法师技能和属性加点
首先嘛你要清楚你的这个难度是一个技能可以无脑过通关的难度,简单一句话就是毫无难度~~所以无论什么技能都无所谓,你如果玩精英才需要考虑流派发展路线。。那么在你加点之前不要听人乱说什么好什么不好,这游戏没有不好用的技能,只有在特定的情况下使用特定的技能会更合适或者不合适之说。。我想问问你~~
1.首先法师有3个系,你专攻一个系还是三个系全加,或者是三个系里任意加觉得对自己有用的????
2.你一贯的游戏作风是什么,控场系??纯输出系??猥琐流??
3.除了选择系之外还有附加魔法伤害,火,冰,毒,雷,,,这几个系你希望哪个系为主要输出,那么你的武器就得往这个系的叠加伤害方面去发展,,,,比如你玩火系的输出法师,那么你全身的装备都要弄成加火焰伤害百分之多少的,再看你加的技能是特定的伤害,还是在原基础上叠加多少伤害??这个你得注意了,技能介绍时介绍的伤害有介绍某技能是多少伤害的,有的技能是介绍+多少伤害的,后者肯定强很多,,比如你有1千火攻,那么这个技能就是在1千的基础上再加技能伤害,...如果是前者,那么你就按j看你的技能附加伤害达到多少百分比了,,比如你的技能不叠加伤害只有武器dps 50%的伤害,那么举例你武器有1千伤害,那么你的技能就只有500伤害,,但你的魔法伤害附加150%的话,你这个技能就是500+500乘以150%=技能伤害..两种技能你选择后者,那么你的伤害会无限增强,,你的武器伤害 + 属性伤害 + 技能伤害 = x. 然后再x 乘以 你的魔法附加属性百分比 = y..这个y的定义太广了,很多人用这个公式打暴击爆出了几十万伤害就是这样出来的..先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。
升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。
属性点三种分配方式。3专注1体力1敏捷,或4专注一体力,或全专注。第一种加法会在八九十级的时候卡装备,想要越级装备终极的传说杖,第一种加法会导致专注点数不够。推荐后两种加法。主要点电系第一个技能和火系第一个被动技能。
冰系第六个技能点高,困住BOSS。
冰系的第三个技能学一级逃命用。
火系第四个技能点高。
火系和电系的第三个被动点高。
容易死的话,电系第一个被动可以点高。
冰系大招点满。
DeathsBounty点到5,回血用。
属性点3智力1体1敏
找回蓝的装备,伤害用火柱和电系第一个技能。基本不用喝血药和蓝药,快速通关。
6,天下贰太虚技能加点我是魂太虚我喜欢单PK下站场但不知道
加点有全魂和全疾两种
技能
宝宝
前期把宝宝点起来比较好 打架打怪用仙鹤 下副本麒麟 这两个宝宝在前期比较好用 其他宝宝到65级以后再点就行的,出太型凤凰还是比较厉害的一个火鸟打别人3500左右攻击距离也远,后期带着比较好,邪影白虎友技能点就点。
本人点满的技能按先后顺序:仙鹤 麒麟 凤凰 (满)
攻击技能
郁风+退鬼是太虚用得最多的技能,所以不用说点满如果技能点不够就先把退鬼点到六出群攻就行,太虚唯一顺发攻击技能斩妖,个人认为有技能点就点些没有就谁便点五六下就行,太虚最牛攻击技能符京鬼神没什么好说的,所有技能不点都要点这个技能啊,左右职业最忌讳的技能。太虚唯一拿得出手的技能。喜欢PK的朋友就把定身符点满,不喜欢的也要点高点啊这个技能是很不错的控制技能啊,至于群定,个人感觉用去不太大 ,级个五六级就行
太虚攻击技能也就这些,
本人点满的技能按先后顺序:符京鬼神 郁风真诀 定身符 (满)
状态技能
第一个要点满的技能观心咒,虽然68以上的魍魉太虚看不到了但是这个技能还是相当有用的,加命中,加攻击距离,都是相当不错的。回身真诀点满,太虚物理防御比法师还低所有满级回身真诀加的那1000多物理防御和每五秒恢复的那几百血也是相当不错的,换句话说回身真诀能减少20%的物理伤害,你说不点满行吗
心魔真诀点一点就够用了,没必要为了那点命中状态而在去点。
单独说一下太虚的神速真诀,玩太虚的人常说:最会定身的职业去不会解除定身,最会打蓝的职业自己的蓝却是用得最快的!神速真诀是唯一一个不能解除定身的加速技能,但是毋庸置疑神速还是要点满的,神速真诀虽然不能解除定身但是他同时加了三种速度这也是其他职业的加速技能没有的,别的职业的加速技能只能提高移动速度但是太虚的神速真诀却能够同时提高移动速度攻击速度施法速度,没点一点同时都增加1%速度点两点就相当于你打个月白风清,没有神速真诀状态下的太虚不能算真正的太虚,这个技能虽然好但是建议前期够用就行,后期是一定要点满的技能,想想一个风行一个迅发一个速度功多少钱!!!
本人点满的技能按先后顺序:观心咒 神速真诀 回身真诀 (满)
太虚还有其他技能都点一点就行,要是需要的技能点不多久多点几点也无所谓,其实太虚加魂或者疾都差不多的,如果很想杀人,当然魂强一点,但是这样的太虚脆,那就必须把装备弄很好,出红烧,另外,最好全打散月白炼化。其实加疾也不差多少个人认为怎么加都行,主要是装备和炼化。要是能弄高点的疾语,那打架优势就非常明显了!
至于元魂珠,这个我还研究不到,我现在自己用的是4星的狐狸!打算准备去合到5星!
PK,这个主要看你个人啦,一般74级以下的太虚跟布衣职业都是带仙鹤,跟硬甲带凤凰。不过我个人还是喜欢带仙鹤。到74以后,当然首选邪影啊,不过这个操作要好,两个符惊鬼神用的好的话,只要装备还有等级压制不大的话,基本都能够打赢。当然这个只是浅显的说下,真正PK还是看具体情况才好说。
以上只是小虾我的一点个人观点,还希望各位大虾能够指正!多少级的太虚?69的话魂吧,70+了就疾的基础上堆魂,主要就定身,符惊,郁风,斩妖,神速,为了穿战场套都要点满,用炎妖或者狐狸珠子,和羽毛,冰心,太虚,云麓打带仙鹤,其他的可以带巨大影子为什么说太虚后期强大了?因为有了月白炼化、自从用了月白、腿不短了、吟唱快了、杀人也犀利了
7,赛尔号圣光火鸟解析技能表
大招
圣火的洗礼 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失
大招带消强,很不错,也是这只精灵最实用的招式
亮点招式
火之云环 属性攻击 0 10 100%改变自身速度命中特攻+1
火鸟比较实用的强化技能。虽然数值上并不算太突出
疾速火焰 火系特攻 75 20 先手技能
金翅护体 属性攻击 0 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击50%几率令对方烧伤
火鸟最大的亮点招式,烧伤状态对某些BOSS很有威胁,也可以在之后换上对烧伤状态有攻击加成技能的精灵
配招
圣火的洗礼+疾速火焰+金翅护体+火之云环
总结
技能总体来讲算是不错的,上巅峰需要考虑一下出场时机和之后的承接精灵。不足之处是强化和弱化招式都比较少,也没有专门的控场技能。是否要入手这只精灵还要看自己目前手头的精灵配置。
抓 普通物攻 40 35
扫尾 属性攻击 20 100%改变对方防御等级-1,组队影响2目标
刺眼光芒 普通特攻 55 35 命中后5%令对方害怕
彷徨 属性攻击 20 100%改变对方攻击等级-2
火焰冲击 火系物攻 70 20 先出手威力2倍
疾速火焰 火系特攻 75 20
火势蔓延 属性攻击 20 100%改变对方速度命中-1
螺旋火焰 火系特攻 80 30
火焰烙印 属性攻击 15 命中后100%令对方烧伤
金翅护体 属性攻击 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击30%几率令对方烧伤
烈焰天翔 火系物攻 100 15 15%改变自身速度等级+1
金光火羽 火系特攻 110 10 给予对方损失的一半会回复自身体力
火之云环 属性攻击 10 100%改变自身速度命中特攻+1
怒火烈焰击 火系物攻 130 5 解除自身能力下降状态
圣火的洗礼 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失精灵序号1532
精灵属性火系
进化阶段高级
进化等级
精灵性别雄性
类型超NO精灵
属性相克机械、冰、草
被克地、圣灵、水
技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果
抓 普通物攻 40 35 扫尾属性攻击20100%改变对方防御等级-1,组队影响2
目标
刺眼光芒 普通特攻 55 35 命中后5%令对方害怕
彷徨属性攻击20100%改变对方攻击等级-2
火焰冲击 火系物攻 70 20 先出手威力2倍
疾速火焰 火系特攻 75 20
火势蔓延 属性攻击 20 100%改变对方速度命中-1
螺旋火焰 火系特攻 80 30
火焰烙印 属性攻击 15 命中后100%令对方烧伤
金翅护体 属性攻击 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击30%几率
令对方烧伤
烈焰天翔 火系物攻 100 15 15%改变自身速度等级+1
金光火羽 火系特攻 110 10 给予对方损失的一半会回复自身体力
火之云环 属性攻击 10 100%改变自身速度命中特攻+1
怒火烈焰 火系物攻 130 5 解除自身能力下降状态
圣火的洗 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失
礼
http://news.4399.com/gonglue/seer/tujian/239222.htm。你可以参考下呢。扫尾 属性攻击 20 100%改变对方防御等级-1,组队影响2目标
刺眼光芒 普通特攻 55 35 命中后5%令对方害怕
彷徨 属性攻击 20 100%改变对方攻击等级-2
火焰冲击 火系物攻 70 20 先出手威力2倍
疾速火焰 火系特攻 75 20
火势蔓延 属性攻击 20 100%改变对方速度命中-1
螺旋火焰 火系特攻 80 30
火焰烙印 属性攻击 15 命中后100%令对方烧伤
金翅护体 属性攻击 50 改变自身防御特防等级+2,3回合收到攻击30%几率令对方烧伤
烈焰天翔 火系物攻 100 15 15%改变自身速度等级+1
金光火羽 火系特攻 110 10 给予对方损失的一半会回复自身体力
火之云环 属性攻击 10 100%改变自身速度命中特攻+1
怒火烈焰击 火系物攻 130 5 解除自身能力下降状态
圣火的洗礼 火系特攻 150 5 令对方所有能力增强效果消失圣火的洗礼 火之云环 疾速火焰 金翅护体 扫尾 刺眼光芒 彷徨 火焰冲击 火势蔓延 螺旋火焰 火焰烙印 烈焰天翔 金光火羽 怒火烈焰击
8,火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
详细的属性加点及技能加点如下:
1. 集气条技能
BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)
狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
2. 配点:3力2体
火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3. 常用技能
火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:
一、Hunter skills 猎人技能树:
等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:
只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁 E xecutioner 刽子手:
你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %
状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
等级14解锁 Rampage 暴怒:
当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
5 秒内攻击速度提高25%
5秒内施法速度提高25%
5秒内移动速度提高25%
4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
*发动机率颇高,点1即可,后期点满。
等级7解锁 Howl 嗥叫:
你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6 秒内敌人移动速度降低15%
6 秒内敌人攻击速度降低15%
6 秒内敌人施法速度降低15%
6 秒内敌人所受到的伤害增加15%
二、Tundra skills 苔原技能树
等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:
霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
+2% 物理伤害。
+6% 冰霜伤害。
只对近战攻击产生效果。
状态:永远启动。
*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。
等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:
当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。
损害为120% 武器的DPS 。
发动的间隔时间最少需要2 秒。
状态:永远启动。
*神技,先点到1秒发动就好。
等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:
使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。
闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。
*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。
等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:
你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。
寒冰盾牌持续时间10 秒。
寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值
在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害
*提高充能速度的效果非常好,先点1。
三、Shadow skills 暗影技能树
等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:
你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)
狂怒的持续时间延长至6.5 秒。
*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。
等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:
你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。
造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。
*拿来吸血及快速脱离战场。
等级35 解锁 BattleStandard 战旗:
插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。
召唤出来的战旗,持续时间25 秒。
4 秒内增加12% 闪躲
4 秒内增加70% 对击退的抗性
4 秒内获取能量的速度提升12%
*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
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