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自由幻想ss技能加点,自由幻想SS技能点

作者:本站作者

1,自由幻想SS技能点

1级到60级都是2點.+精神和智慧各一點.到了60级后有6點.也是也是各3點+装备好的话就没问题喇..嘻嘻

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术士的属性点全加智慧; 技能加点法(57个技能点) 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 5 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 5 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 《版权所有:﹏栤戀駦ル,发现复制的一律上问问举报!》 祝您游戏愉快!
先说主动技能 冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费 冰系被动技能学满 (概率减速的那个) 群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少 被动技能加法: 集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以 幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满 消除(驱除对方的有益的状态)学一 释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满 魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满 魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加) 魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学
能力点全部加智力·技能点主修冰系,43J之前可以把火弹和火系精通学满,集中至少学4J·现在不能开双盾··建议学习冰盾!至少4J~等级到达43J以后洗技能点·遗忘石很便宜~~把火系精通不学~基本只学过渡技能!冰系精通4点·冰弹一点·冰系群功至少4J`冰盾5J·集中4J以上·其他考虑加点
魔功
本人也大ss,建议加火系,冰系主要还是冰盾好。

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自由幻想术士最佳加点和技能方法 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 第二:未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0 属性点全加智慧 冰火盾的等级要不一样哦.还有集中技能. 假如火盾5级,冰盾是4级,那就是集中-火-集中-冰 先级高后级低的
全+智慧
属性加全智慧 技能 风焰 爆雪 要学5 冰盾5 火盾4 冰封强化 和燃烧强化 可不学 冰封 燃烧都1 火球冰爆 可以到2~3 先加1 点先留给盾 和 风焰 爆雪 加完那些 再回头加 一定要保证盾 43 群工要能跟的上升级 火弹 冰剑 都1 最多2.. 建议+1 强化的那俩 可以不加 辅助:集中5 魔法精研5 魔法修炼5 幻影1 消除1 释能1 魔镜1
全加智力去
全加智慧
都加智慧

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火弹+1 冰箭+1 火系掌握 不学 冰系掌握+5 火球术+1 冰暴术+5 燃烧+1 冰封+1 燃烧强化 不学 冰封强化 不学 火盾+1 冰盾+5 风焰术+5 暴雪术+5 高热风暴+1 淬冰风暴+1 红莲之魂+5 寒冰之魂+5 怒焰击+1 寒天冰暴+1 秘术·集中+5 秘术·幻影+1 秘术·消除+1 秘术·释能+5 秘术·瞬发 不学 魔法精研+1 魔法修炼+1 魔镜术+5 体魂修炼+3 智慧术+5 魔法强化+5 技能点加点原因: 火弹&冰箭:仅需过渡 火球:5级和1级攻击差不多,何必呢? 冰暴:保命,打的快,安全 燃烧&冰封:没多少次用到它,过渡就行了 燃烧强化:降不了多少魔防 冰封强化:不指望把怪冰死 火盾:没冰盾安全 冰盾:单刷引怪麻烦了点,但是安全系数较高,还可以冰封怪,保命,何不亦乐乎? 风焰术&暴雪术:公认要加满的 高热风暴&淬冰风暴:过渡 红莲之魂&寒冰之魂:一定要加满,再次加强了暴雪和风焰的攻击 怒焰击&寒天冰暴:不需要加满,1级已经足够了 秘术·集中:公认 秘术·幻影&秘术·消除:为了学释能,过渡 秘术·释能:加到5之后可以使下一个技能的攻击力提升100%,难道不好吗?单刷也快啦! 秘术·瞬发:咱们术士只有4个技能不是瞬发的…… 魔法精研&魔法修炼:为了学魔镜术,过渡 魔镜术:往后的怪很多都是魔法攻击系的,加满防身! 智慧术&魔法强化:公认要加满的 体魂修炼:全部技能点只有77点,加完前面的,只剩3点了…… 属性点: 全加智慧 理由,术士为了追求最大魔法攻击
术士一般重智慧 (就是加攻击)人民币玩家可以全加智慧。如果是一般玩家则以加智慧为主适当的加一些体质(加血)买一些好的装备也可以弥补血少的弱点。【主修】 1、火弹+1 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化 不学 (下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+5 (同上) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击) SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次性引太多,不好对付。
你好! SS全加智慧就好了.其它的可以用装备来补。
属性点就全智慧了. 技能加点有许多种,不同的加点方法适合不同的人.我是68级SS,我的加点方法是这样的.火系的 火球术+5,掌握+5,火弹+5,燃烧+1,燃烧强化+1,火盾+5(我认为在刷副本带宝宝和带小号试练时很有用,也有人只加1点),风焰+5,高热风暴+1,红莲之魂+2冰系的 箭+1,掌握+5(减速60%非常有用的),冰暴,冰封都+1,冰盾+5(刷怪升级,做副本时非常有用),暴雪术+5,淬冰风暴+1,寒冰之魂+2辅助的 集中+5(对盾和家族技能,智慧术很有帮助),幻影+1,消除+1(刷书和通天时可以消除攻击反射),魔法修炼+5,智慧术+1,魔法强化+1有写好技能我暂时只能加这么多,不是不想加.以上一共65点技能点,刚好.
全部加智慧
智慧 ,

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【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点
60级前主修技能: 火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。 冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。 火弹术: +1, 冰箭术: +1, 火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪 快些。72级出群了,就洗掉 冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。 燃烧: +1,抢boss时,效果也不错。 冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。 燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。 冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。 火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。 冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。 风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。 暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。 20%冻结敌人(来自淬冰风暴), 30%减速敌人(来自冰系掌握)。 刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。 高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。 淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。 红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。 寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。 怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开pk了,不用我多说了吧) 现在主修的技能点用了53点。剩下的24点, 辅助技能: 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90% 秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。 秘术·消除:不加,有盾的boss级怪物可以用。 秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。 秘术·瞬发:不加,试验了n次,缩短技能的效果不明显。 魔法精研: +1, 魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。 魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。 体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加, 智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。 魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。 而ss60级的时候有两个技能: 红莲之魂:最高等级:5级。 寒冰之魂:最高等级:5级。 这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。

6,QQ自由幻想SS怎么加技能点

术士的技能一般分火、冰、辅助系,火系特点是攻击力强大,冰系则比较快速,另外还有附带冻结和减速效果,但是幻想跟RO不一样,说是有火、冰两系,但只有能够将这两种法术有效配合,才能够发挥术士“使敌人飞灰烟灭神形俱毁”的力量。 这里的加点建议是指一般情况下,另外值得注意的是幻想的剧情任务大多都会送技能点~这个可以好好利用一下 火弹5 火系掌握5(早期的练级因为搞不到好装备所以要追求高攻击只能将这2个修满) 冰箭1(攻击单独的怪物时,冰箭术的作用是使对方减速,然后再用打带跑的方法拖死对方,主要攻击法术仍然是火弹) 冰系掌握1(或者修到3也可以,减速的效果会很明显) 冰爆1 火球1(关于这2个技能,有人说使用冰爆之后有很长恢复时期不能立即使用火球——那是理论上,因为在实际上,根本没有多少机会让你能够连续不间断地使用法术攻击,因为一般情况下大家都是单练,在释放一个法术之后应该赶快往怪物相反方向逃才对,不可能连续施放法术) 魔法精研5(95%的几率使施法不被打断,这个不论单刷还是配合作战都必不可少) 秘术:集中5(建议44以后再从2开始修,主要是后期开双盾用) 秘术:幻影1(为什么要学这个法术——记得打苍狼皇的时候,狼有一个击晕的技能,假如它将你击晕时你刚好在移动,那么在晕眩状态解除之后你无论干什么系统都会提示“移动状态不允许移动操作”之类的话,也就是会卡住了,这个时候使用一下这个法术,不论成功与否都会解除这个卡住的状态,比下线好多了,原因是有的时候系统还不让你下) 魔法修炼5或0(取决于微操作的水平以及所在服务器人数和网络速度) 冰封1 燃烧1 冰封强化0 燃烧强化0(这个法术的作用是对付某些魔法防御超高的BOSS,但是大家可能也发现了,燃烧对大多数BOSS的持续时间都很短,效果马上就消失了) 冰盾4或5 火盾4或5(注意以上两个技能,建议冰5火4,开双盾的方法见下文) 风焰术 5 暴雪术 5 高热风暴1 淬冰风暴1 秘术:消除1(PK还没开,不过开了之后可能会有大用,大家联想一下药师的光盾,如果团P的时候可以拆别人的盾那岂不是很爽) 魔镜术 1 秘术:释能1(恢复时间太长) 秘术:瞬发0(没有什么大用,而且法术书购买太难)
属性点方面建议加智慧比较好 技能点方面: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
楼主相信我,我的SS80级了
火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
加魔

7,自由幻想的SS的怎么加点

全智慧啊 技能+点 火弹术 加到4 目标 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。 冰箭术 加到4 目标 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 加1 被动 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 冰系掌握 加2 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。 火球术 加4 范围 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。 冰爆术 加5 范围 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。 燃烧 加1 目标 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。 冰封 加1 目标 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。 燃烧强化 加1 被动 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 加5 目标 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 加1 被动 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 加4 目标 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 加4 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。 暴雪术 加5 范围 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。 高热风暴 加2 被动 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 加3被动 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 加3 被动 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 加4 被动 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 魔法精研 加1 被动 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 秘术:集中 加5 目标 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 魔法修炼 加3 被动 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。 秘术:消除 加1 目标 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 加3 目标 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 魔镜术 加5 目标 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 加5 目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 虚空 加3 目标 对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。
自由幻想术士最佳加点和技能方法 主修技能 加点 类型说明 技能说明 火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。 冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。 火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。 冰爆术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。 燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。 冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。 燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 冰盾术 3 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。 暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。 高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧! 秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。 魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。 秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 秘术:释能 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。 魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 第二:未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下: 主修:火系掌握0 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握3 火球术5 冰暴术5 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0 辅助: 集中1 魔法精研4 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能0 属性点全加智慧 冰火盾的等级要不一样哦.还有集中技能. 假如火盾5级,冰盾是4级,那就是集中-火-集中-冰 先级高后级低的
建议全智慧
我就是个SS,根据我的经验来看,技能的分配需要看你的属性点(主要是“体质”)的分配情况。 (关于属性点,网上一般都说全加“智慧”来提高魔法攻击。我就这么加了,吃了大亏。 加了“智慧”魔攻确实很高,但死的几率也很高。所以我建议你,“体质”“智慧”全加。) 如果你的体低的话,建议主加冰系术,以火系为辅。体质高的相反。 火系法术虽然威力的大,但有技能吟唱时间,很慢;冰系法术是瞬发的,快。 以冰系为例 火弹术3 冰箭术5 火系掌握1 冰系掌握3或5 火球术5 冰爆术5 燃烧1 冰封1 燃烧强化0 火盾术1或3 冰封强化0 冰盾术5 风焰术5 暴雪术5 说明:群攻是术士练级(试炼)必不可少的,所以加满。 主修得其他技能本人觉得没什么用,自己可以随便加点。 魔法精研0(如果是火系则加满,除非你想在吟唱时被人打断) 秘术:集中5(加盾前使用,延长时间) 魔法修炼0(如果是火系,可以加几点。效果好像不明显。)其他的 本人觉得没什么用,自己可以随便加点。 火系的相反。
全智慧
【属性】: 目前在玩家中比较流行的属性点加法有2种,分别是全体质和半体质半智慧。前者突出战斗的持久性,后者则更加注重攻防兼备。至于到底选择哪一种就完全看玩家的喜好而定了。当然,如果你的有个好宝宝,或者装备上可以弥补生命和抗性上的缺口的话,那全智慧的加法也是值得尝试的。总之,属性点的加法可以说是千变万化,适合自己的就是最优的!
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