丛林肉搏攻略,dota丛林肉搏怎么玩
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1,dota丛林肉搏怎么玩
推荐开局选敏捷远程(敏远)英雄:树妖女王、精英女猎手、黑暗游侠、游侠、神箭手、月之女祭司、毁灭卫士长、火焰巨魔、暗影猎手。
--优先使用树妖女王和女猎手,因为移动速度比较快。
--还有几个敏远英雄,生存能力没有推荐的强。
2,丛林肉搏170秘籍
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限魔法: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
如果你问的是,打法秘籍,那无非是多刷怪,粉碎要高耐久要高,打不过就跑,找队友去,如果怪多他靠近不了你,你也可以砍怪,如果爆粉碎,他也会减好多血,当然如果你追残血追不上正好旁边有怪你可以尝试砍一下,万一人品好给他爆死了
3,恐怖丛林肉搏天赋版攻略怎么玩怎么选择技能
方法/步骤
1
开始会投票选择是否禁用减速,这个技能杀人必备,但是自己拿不到别人拿到自己也很头疼。很多是被费死。
2
现在对战的新图是可以自己选人会选技能,就看自己的爱好,这个英雄是可以更换的,建议前期出个敏捷的前面刷怪比较快。
3
出来之后一般离商店比较近的速度去商店,把智力换成敏捷。当然你是换智力的肯定就不是这样换了,一般智力新手都玩不好。
4
对于这个技能掉落,不管自己能不能用上都捡上,第一你不拿敌人拿就是加强别人的实力,自己拿着不用给队友,有大家互相帮忙拿技能默契。
5
到了商店二话不说直接换属性把自己不需要换成需要的,力量英雄血量一般不建议动。除非是法师有魔法盾而且是后期的情况,具体情况还得琢磨。就怕遇到直接是打生命值的。
6
出来星级较低建议还是换下,不然很吃亏,前期起码也的个七星,后面换到高星去。前期有七星就行不太折腾,很多时候是不费劲。
7
商店很多物品是需要使用金币购买的,请把金币换成木材才能使用。
8
购买技能升级,可以升级技能。不要升级费技能前期要有个计划,过渡的技能别升级,捡到的可以用。
9
前期如果有点扛不住,可以学个硬化皮肤或者回血的技能,能让自己混的更好。
10
胜利条件见右上角。具体的技能分析可以看我的另外一篇经验,同大家一起探讨下各类英雄的技能选择,有什么可以留言,我打的也不好。
4,DOTA2丛林肉搏战怎么玩
个人感觉dota2的肉搏里,远程更容易的打出优势,毕竟大多的局只有100个人头,并不能打到后期。由此主推远程敏捷英雄。
新图开局星上限为10星,金币为16金,开局找飞机,立即换20智力为20敏捷,开始刷新,9星即可(个人感觉,dota2的肉搏里智力成长跟war3不同,似乎并不等值于力量成长,所以属性点力量多,或者敏捷多都不是特别重要,主要看星,星多的话,属性就多些,智力如果多,后期换就好了)。
前期起飞的技能,第一位硬化皮肤,另注明是1级的硬化,你吃了一级千万别再手贱,继续升级,或者找书升级。硬化升级后,掉血的下限也会上升,而硬化的主要作用是用来抵挡小怪的伤害,所以1级收益做高。
其次,前期学邪恶,也很好,邪恶的回复比生命恢复要高,所以可以保证续航,后期可以删除。
前期,基本如果你学了1级的硬化,再配一个吸血或者邪恶,就可以顶着小怪刷,不掉血了。
前期必备技能,粉碎,耐久,掠夺,可以保证你的经济效率,尽量不要用金币升级掠夺。
在10级左右就可以刷星了,具体看形势,建议在10级至少要刷到15星以上,另注,是刷不是升,你没那么多钱。
中后期,技能推荐,属性,粉碎,重击,闪避,耐久,腐蚀,掠夺(后期可以删了,如果你经济已经够了,可以带个攻击或者专注或者减速),吸血。
至于攻速上限,dota2的机制似乎和dota1不一样,尚未完全发掘,不做评论,似乎要300+才能满。
可能有人认为强击和攻击比属性好,dota2的强击和攻击均加150攻,属性为全属性90点,60点攻和90点力量带来的血量,自己掂量吧。跟魔兽的肉搏战应该是很相像的,叠攻速出暴击,叠护甲或着叠减甲,还有闪避,前期估摸着要个分裂好刷钱
5,森林游戏怎么刷木头方法有哪些
方法只有一个:刷木头,需要2人以上,必须要有5根木头,2人手上各拿2个木头,地上也要有1根。然后,面对面一直按E和G(连续按)即可。
刷树枝的bug:
当你带满9根树枝也就是上限的时候,你在拿一根在手 也就是10根,拿着树枝的时候你的树枝是无限的,完全不减少。
把刷出来的树枝存储,不然会bug不让你建东西。用存储起来的树枝建然后在用存储的树枝来刷。
扩展资料
《森林》中的树木、木头的作用:
森林打造一个活生生的,气候多变,植被动态生长凋零,地下洞穴错综复杂的森林,等待玩家探索。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。
玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。
在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者。玩家要在森林中生存就必须学会各种各样的生存技能,包括砍掉树木搭建帐篷,或是生起篝火用来保暖,搜寻食物以免主角被饿死,当然,玩家还可以自己种植食物来自给自足。
参考资料:搜狗百科-森林刷木头,需要2人以上,必须要有5根木头,2人手上各拿2个木头,地上也要有1根。然后,面对面一直按E和G(连续按)即可。
《森林游戏》游戏攻略
1、基本注意事项
目前,保存功能暂时无法使用。也就是说,您在Alpha测试阶段不能保存。如果你死了,那就真的完了。所以最好别过于指望你的庇护所和堡垒。此外,地图还有不少物理错误蹲伏到错误的地方或打到了什么奇怪的东西都会杀死你,所以一定要慎而再慎。
2、生存笔记
(1)拿走任何你可以指望的东西
虽然大多数人会认为这是常识,但我还是要把它写在这里,带走那些能够大大加强你的生存几率的东西,比如小斧头和各种食品,但不仅限于此。打开行李箱(低头看着箱子然后用斧头左键点击看看,你就能看到目标了),你可以在箱子里头找到布,药品,和手电筒,或许更多。
(2)闪避和战斗
在某些时候,你很可能会碰上食人族。他们比看起来更加可怕,你的初始斧头不足以把它们迅速击杀。你可以潜行通过他们,如果他们发现你,他们很可能不会马上警觉。如果有机会逃脱的话一定要这样做。如果你不得不面对战斗,注意他们的人数,因为他们会尽量袭击你的侧翼。在手持某些武器——例如生锈的斧头——你可以按住右键格挡,这将消耗体力,但能减少生命值的减少。尽量保持所有敌人都在你的视野内并且警觉两侧。
即使你看不到的食人族,他们还是有可能会看到你的。如果你被他们发现了,你可能会听到他们的一个呼声,或者是音乐改变了。如果你听到任何风吹草动,看看周围,确认可能存在的危险。火是杀死他们最好的选择。通过在背包用酒和布进行组合就可以得到燃烧瓶。这将更加有效地杀死食人族,但有一定的风险如果不想当娘娘腔的话,不妨在作战的时候扔在自己脚下。击败食人族的最好武器无疑是信号枪。远程攻击,有数发子弹,打一枪就能慢慢烧死他们。蜥蜴皮可用于护甲,在游戏中泥堆可以用来伪装自己避免被食人族发现,而且可以洗掉。
(3)避难所
避难所,即临时或狩猎用的庇护所,能让你睡觉并且推进游戏时间。目前而言他们还无法保存游戏,尽管指南说可以。小木屋可以从瓢泼大雨和食人族的手中庇护你。为了建立一个避难所,拿出你的生存指南按B,然后选择住所标签。您可以找到避难所需要的基础知识。该指南将告诉你建造所需的材料,但是当你把它放置时,所需资源的实际数量可能会有所不同。接下来,选择建造的位置。您可以通过按住R键旋转方向。放置好建筑后,接下来,找到您需要的资源,并收集它们。带回建筑位置对着建筑按下E键即可添加材料。你只能携带两个原木,但你也可以会建立一个原木储藏架,供日后快速搬运。
避难所的位置非常重要。注意周围是否有洞穴、资源和其他天然的地势。洞穴周围似乎有更多的食人族(因为它们生活在其中,这不是废话吗),在旁边建避难所简直是给死神送邀请函。想要轻松找到一个建筑合适、易于防御的地方,这个办法不错例如,我在海边附近建造一座原木储藏架,远离沉船废墟。这样食人族无法从后方接近,这样我就可以更轻松地监视树林,同时还有森林林和沉船的资源让我备战。
重要提示——关于避难所不要试图蹲伏进入小型避难所。这将会把你弹出去,然后直接死亡。
(4)寻找食物和补充精力的元素
食物是比想象的更丰盛,这点令人欣慰。就像生存指南陈述的那样,蓝色浆果可以安全食用,而黑色浆果是有毒的。您可以用长矛捕猎鱼和其他动物。我暂时还无法找到制作长矛的方法,但我发现在一个沙滩上浑身是血的睡袋旁边找到了一个。我还没有尝试过陷阱,所以对下面评论给出的答案不胜感激。
一旦你杀死了一只动物或鱼,点击E选择那些素材。你会在库存看到他们。生火,然后单击生肉,按C把它放在火遍。过了一会儿,它会熟,然后你可以点击E吃掉它。游戏中似乎不能携带熟食,所以只能可悲的现烤现吃。另外,食物熟了之后可能很难点击到,那时候进食的图标和添加燃料的图标混在一起了。烹饪食物仅需几分钟。雨会让你淋湿,接着会被冻僵,如果你留在冷雨中太久的话。找到一个庇护所或附近一些温暖的地方去阻止死于体温过低。
(5)假人
你可以砍碎食人族的尸体,拿走头和四肢放在假人身上点亮,这将暂时吓退食人族。不过他们可能会回来更多的人来杀你,所以要警惕到底要不要这样做。
当你击碎一具尸体时,有几率会产生尸爆杀了你。所以是否砍碎尸体也有未知的风险。
(6)洞穴
探索洞穴能找到许多资源,你可以找到飞机上那些死亡的乘客。虽然他们的命运是残酷和可悲的,不过好处是你可以找到有价值的资源生存,像生锈的斧头,信号枪,信号弹(亦或是照明灯),药物,和其他东西。
注意在某些地区的洞穴,会产生突变的敌人,比一般的食人更危险更强大。我将在画廊发布的这些敌人的截图并尽可能为他们命名。
(7)感染
在一番肉搏或者其他沾血的行动之后,你可能会浑身是血。我还没有发现这样做会有什么严重的后果。为了解决这个问题,你可以跳进水里洗一洗。
(8)木头无限拿手上方法介绍:
首先装满一个可以拉动的储木架。让后按E拖动的同时,那两块木头。你的木头就是无限拿在手上了。
6,魔兽争霸丛林肉搏怎么玩
一、英雄选择
开局敏捷英雄占比较大优势,敏捷英雄也比较平衡,发展快,若是用力量型英雄,首选英雄有船长,攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄疯子,同样1.3攻速,如来,瘟神,酒醉熊猫,大地,这些不是攻速快就有让人感到爆技能高的力量英雄。
二、技能选择
1、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(后期)
2、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(适用于后期船长,咆哮等力量型英雄)
3、粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(前中后期都适用)
三、技能加点
耐久20级,粉碎升到30级,闪避升到30级。
扩展资料:
技巧
1、如果前期没英雄,随机一个,如果随机的很差,去右上角换守望者,守望走得快,属性也加得多,只是攻击有点慢。
2、如果你被群殴,最好攻击闪避比较低的人,这样会使粉碎出现的几率提高,造成更多伤害。
3、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已经是最快攻击速度,再往上加已经没有意义。其他的可以换成力量,增加血量。
4、当没血被追杀时,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,你的生命变的超少,这样被怪打一下就回死经验就不会被敌方吃到,PK时,也可以在血量到危险值后,通过把敏捷换成力量增加血量。1。技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环
2。技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。、
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕
粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的
相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。
其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。
升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。
如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
3。前期操作:
星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望 这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。
敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
小技巧:
1。当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。
2。如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。
3。如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!
4。抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!
5。如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。
6。PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。
7。如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。
8。中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。耐久,粉碎,重击,减速,吸血,剩下俩,你看个人爱好吧,我比较喜欢加的是属性和硬化,耐久高了攻速和移速快,粉碎那小爆发自然也不说了,重击也是,减速,此消彼长,你懂的,吸血,就那意思,属性,这里面没有武器,加满了属性很给里的,一个技能加全属性2点,多爽啊,还有硬化,基本上这图对面没有粉碎和重击,他们就打不掉你的血了……当然 硬化要是碰不到,命令也是不错的,攻击加百分比,英雄 尽量选小黑,剑圣,尤里安,恶魔猎手,没有这几个,尽量选船长这一类的的,好了就这些了杀怪升级,学技能,用木升技能,杀对手。
建议用近战敏捷英雄。
主要技能有:耐久光环,重击,粉碎,吸血光环,闪避,邪恶光环,硬化皮肤,荆棘光环,减速光环,生命窃取等。
注意要刷星星,这样升级属性才高Everything is ready
lisw.baidu/www.38-1.net
索 又 斗 -有
放 松 方 松
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经过冷变形的金属,如加热到一定温度并保持一定的时间,原子的激活能增加到足够的活动力时,便会出现新的晶核,并成长为新的晶粒,这种现象称为再结晶。经过再结晶处理后,冷变形引起的晶粒畸变以及由此引起的加工硬化、残余应力等都会完全消除。
7,丛林肉搏技能搭配攻略
1、技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)学被动技能,耐久闪避粉碎重击属性附加邪恶,后边两个可以换换前边的最好学全
主学四大技能:耐,粉,闪,重.当然,打怪少不了会没血,加个吸血/窃取(近战/远程亦可近战) 前期都是玩黑剑的比较多,那搞个吸血,1级都10%了,窃取1级才03%后期可以换了吸的比窃取少
学被动技能 最好是学 吸血丶耐久丶粉碎丶邪恶丶闪避丶重击 也可以把吸血换成窃取 因为后期窃取吸90%的血 吸血才吸64% 但是前期吸血吸得多 建议前期吸血 后期换窃取.
1.1.24版辅助技能都是神技,所以打到那些辅助技能,都要拿起来,不要丢地上不管!掠夺、腐蚀、攻击、强击、命令,尖刺,减速、邪恶、属性、皮肤!尤其掠夺、腐蚀、减速,不拿起来终究害人害己,即使自己不学也可给队友或丢商店!
2.测试版和b版有些不同,硬化皮肤的抵挡概率不同,其实有人说b版又改回去了,其实这说法我不认同,其实b版才更合理化!测试版腐蚀流很难行得通,一开始近战的都学皮肤尖刺属性那高攻腐蚀基本就是挨虐!b版腐蚀流更好玩点!但b版皮肤好像是升到20级后也是百分之百的抵挡了!
3.1.24前期两样是必不可少的,那就是加防和学属性,可预防腐蚀流!
4.腐蚀流其实打法可以很灵活,看自己打不动可以养队友,可以掠夺跟等级走,优先升星星,反正我经常30级前都升满星,但对方也基本都跑了!
5.关于攻速问题,其实也有人说200多敏捷在加上耐久满级就达到攻速顶级了,所以建议留200多到300的属性。其实这说法可能也对,但限于中期。一到后期我遇到哪个牛只留个两三百属性的敏捷,我只能说这牛不会后期!牛后期450的敏捷我认为是最好的了,太残暴了,三五下就一个爆!不信可以测试下:在技能都满的情况下,800+270的牛绝对打不过400+400的牛!而这样的牛也根本就不用到去学反弹来打近战,反正我打几个月了,就从没靠反弹来打近战过,牛400多的敏后打近战根本就没压力,只不过高属性后学反弹打近战更加轻松加愉快罢了!
6.船长确实中期无敌,尤其学属性的船长更加无敌!得后期要牛来克制。10多级后技能起来了,船长就应该吧属性跟敏捷英雄一样走了!而不是吧智力转成力量!如果附加属性高,那敏捷属性留个150左右就可以完虐所以等级差不太多的英雄!但如果一开始就选船长的换,会比较难发展!所以建议前期要敏捷类的,十几级换船长!
7.只有90次的死亡次数的领先一方不建议去升星星和换牛,有钱就升技能!这可是深痛的教训!记得一通宵晚遇到一个团的,5个也打对方团,前期我们完全压制对方打了个45-81,但由于打150次习惯了,没注意到只有90次而已,所以我和另外一个队员30级左右去换牛,结果果断被船长起来,干翻全场,而对方一个学腐蚀,一个专注,一个精灵,团我们简直就像切菜。被翻盘成功。打成90-88!这是我最郁闷和深刻的一战!换英雄就是一个赌博!领先的情况下千万不要赌,除非领先太多!
8.有好的开局要懂得利用,比方说玩追风,一开局送个耐久,打一会怪就出个腐蚀和皮肤,那这时你无敌了!可以到处跑图,而不是去刷怪,有懂配合的对友那更加好,会不断给你技能!
9.开局属性和星星都差的那邪恶或者减速和掠夺那是必学!1、技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
其他被动技能都别学,前期来讲,最多学学邪恶光环(没耐久的状态下)和攻击升级(没技能的前期蛮管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻击升级和命令哪个好?当然是攻击升级好,命令光环到剑圣后期也多不了多少,前期一定别学命令光环、反弹、精灵、死亡、等光环。
2、技能升级:
这点很讲究,很多自认为高手的升级重击、耐久或升级粉碎和重击。其实都是技术一般的人。
首先我们分析重击和粉碎哪个好:
重击相对粉碎有3个功能,同级情况下伤害多一点、几率高1%-5%和能击晕,粉碎相对重击有2个功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敌人甚至逃跑的,相比之下,伤害和几率少一点没关系,重要是能群攻和打怪快,重击打怪太慢。
而且如果有重击哪怕1级都有击晕的效果,所以,你要成为高手,最好优先升级粉碎。其他钱升级重击吗?错!升级耐久和闪避,耐久前期很重要,逃跑和追杀都很好。升级的主体方向最终是:先升级耐久、粉碎、其次升级闪避,其他都别升级。
耐久20级就够用,不用再升级,粉碎和闪避一直升级到底。如果你照以上操作,你可以群秒对方围殴,没血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,闪避30L,此时你以无敌,其他获得钱都买星星,正常情况下,重击和其他技能在星星买满再升级不晚。(这是最核心的方法)
3、前期操作:
星星系统只要有6星就可以了,关键看英雄加点,输入XX看是不准的,要自己数下一级到底加了多少总属性,如果6星加6点,那是不正常的,要尽早换英雄,有些英雄6星加10点。中期你就因属性吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、船长、追风、守望
这类英雄加点都比较多,但也有冒牌的,要数属性才知道,一发现加属性异常马上换。
敏捷英雄早期最好把全部属性转为敏捷,别怕死,早点打技能。前期尽量别与敌人交火,求技能为主,赚个500也没用,前期没技能追杀别人或PK的,都是三流人员,自己不早打技能老喊求技能。前期没英雄或没粉碎和耐久,尽量别花钱,等机会爆发。
前期尽量别一起走,除非你是破英雄。因为升级慢,技能又竞争。换完星星和属性马上找技能,一直找。别理外面风风雨雨。有了粉碎、耐久、你就可以在前期确定优势,少打怪,追杀人,耐久升高级点。
小技巧:
1、当你没血被追的时候,如果旁边有商店,你可以把力量换成敏捷,突然你的生命变的超少,怪一下打死你。或PK的时候旁边有商店,没血时你可以把敏捷转成力量,最终杀死对方。
2、如果你确定要死,最好死在对方人群里,因为经验会平分给他们,而不会造就一个大恶人。完美的团队在前期中期都是错误的,完美的个人才是硬道理。照上面的方法,4个人等级比你少2级的围殴你,照样群灭他们,没群灭他们也重伤。
3、如果团队你们处入劣势,那你要把耐久升高级点,躲开强敌,追杀弱敌,尽早拉到同一水平线上。我曾经无数次处于劣势,然后扭转乾坤,就是不要硬拼。要有计划,跑是艺术,硬撑是傻子。你会这样做,相差6级都不是问题。翻盘指日可待!
4、抢技能和物品一定要狠,除非你不是高手。有多技能就发给盟友,因为多升一级才250木而已。对别人来说却是雪中送炭!
5、如果前期没英雄,那随即一个看行不,如果随即很差马上去右上角换守望者。守望走得快,属性也加得多,只是攻击稍慢,不过前期可以撑着用,好过追风。
6、PK中,假设对方躲避较高,或者是没血逃跑难追,你尝试攻击他身边的怪物,出现粉碎几率高,而且群伤可杀闪避高,逃跑中人。如果2人同级对K,发现处于劣势马上跑,别硬撑。低于3分之1血马上跑。
7、如果你被围殴,你最好攻击闪避较低的人,不管高低级,出现粉碎几率高,亦可以群灭。
8、中期后期属性分配,最好敏捷200-300,其实敏捷200已经是最快攻击速度,往上已经是没有意义。其他换力量,血多才是硬道理。
学会以上各点,高手都是浮云。你已经是大师级人物。
地图问题:死后升级掉线、魔法书物品拿到后换人无法出现纠缠根丝、祭坛偶尔被炸、智力英雄在肉搏中不该出现,问题英雄也不该出现,都应该删除!
英雄属性加点有太大差距,祭坛应该只出现力量和敏捷性英雄,智力拿来鱼肉大众还是让人逃跑?技能有不少是描述有问题。还有个很严重的问题是:为什么制作人要用黄金和木头结算?脑子进水了?根本可以直接用黄金结算或木头,老要换木头烦死。如果用黄金结算,根本不用黄金对换木头,木头兑换黄金等2个跑商。买个
BOSS还换木头那么麻烦。
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