三国志12 初期攻略,有三国志12的老手吗三国志12前期怎么玩
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1,有三国志12的老手吗三国志12前期怎么玩
= =刚出还没多久呢。不存在老手新手之分把。
昨晚刚刚下载。玩了玩。我玩的是董卓时期的孙坚。玩了6个小时才统一了一半。还剩下曹操和袁绍二个势力。不过还算是能压倒他们了。我的兵力总共是180W。他们都30W左右。。
我觉得前期发展最重要的是占空城。然后多招武将。不管什么属性。哪怕是刘璋之类的废物也给留下。随便扔一个建筑里面呆着。建筑里有武将和没武将会差很多,然后,一个城弄2市场2农田1兵营,剩下的空间自由发挥,前线的城全部弄兵营外加1个计策府(早期可以不用建这个,全兵营就好了)。攻打别人的时候要注意留至少一个武将在城里,不然不管你有多少兵都会被人收走。昨天我打刘璋的时候就是。我留了14W兵和8W兵的两个空城,率领6个武将打他的一个城。结果攻下他的城后,那两个空城被他给占了。白白送给他22W兵。
至于打战时,我觉得技能最好用的是周瑜和吕布。周瑜的神火技就是传说中的群法加群减益啊。牛的不能再牛了。在城外多等会,累到20格后去打城,上面的朝我放箭。我就点下神火。他们兵瞬间死几千甚至几万。还减他们的攻击和防御。相当的牛。
2,三国志12怎么玩才耐玩
312不耐玩的,要想玩难度大的,建议214年的张鲁,207,214年的公孙兄弟.207的刘备根本没难度,守一波就打出去了.张鲁还好,手下有庞德,骑兵猛攻破城很快,可以放弃汉中,奔上庸;联盟孙权,攻襄阳,新野,汝南,小沛,下邳,寿春,这个剧本曹刘对峙,都去打孙权,孙权最早杯具.至于公孙兄弟,玩他们纯属受虐.想耐玩的话选择弱小的君主,就占一个州,等别人来打你.我玩过信长转生的陶谦,前期联盟袁术灭掉上杉谦信,就占一个徐州,之后不再联盟,等别人来打,没事就求财,每季度锻炼武将,陈登智力到顶,臧霸武力到顶,陶谦统帅到顶,官爵是丞相,就2城居然兵力100W.打ai选张济这么强的你好意思?严白虎不带求贤,能破再说。要难度的话玩 官渡之战 选刘备。不用修改器的,个人认为用修改器没意思,还是原汁原味的好基本上你用修改器的话肯定很快,不用修改器玩弱一点的绝对很慢的,会让你愤怒的。。。三国志12就是一垃圾,怎么玩都不耐玩,还是回去玩11吧
3,三国志12开始建设什么好
就可以开始直接修技法所2个 剩下的空地可以按城市属性来修 我是这样做的最需要的当然是兵营和市场了,求贤所也要一个 农田到可以少建 以8空地城市为例 我是3市场2兵营1农田1求贤1计略 如果你选的是8空地的成就要要求你尽快出征夺下其他城,要不技法所没地方修 如果是许昌襄阳这样的大城,具体如何做得看你周围实力是否强横了强势君主与弱势君主开始方式不同。
强势君主如曹操,孙坚(孙策、孙权)、袁绍等开局以扩张为主,多建市场,兵营,求贤所。以增加资金,兵力,武将用来快速扩张。尤其是曹操,除了反董卓同盟的剧本外,都可以第一回合就攻击临近势力扩张领土。农田不用建很多,每个城市1-2个即可,军粮不足的回合正好恢复伤兵,也可以通过购买军粮解决。秘策以求财之策和求贤之策为主。势力科技开发兵种强化。
弱势君主如刘表,刘璋,赤壁时期的刘备,初期全力开发城市,积累资源,农田1-2个即可(因为是以防守战为主),兵营2个,巡查所1个,求贤所1个,其余全部建市场。秘策求财之策与援军之策。势力科技开发固有科技,提高声望以增加求财之策效果。防守至临近势力无法发动大规模攻击后,开始反击。弱势君主初期一定注意外交,寻求一个势力较强的临近势力同盟,防御战中邀请援兵。
4,三国志12中一个城市需要早几个市场和农场兵营才够用呢
怎么说呢 一个城池 基本上得有一个求贤所 一个兵营 一个或两个农场 兵营求贤所和农场作用不解释
剩下就看你想怎么办了 比如你赤字比较多 可以全部配成市场
像技法所因为需要配两个才能开始研究 所以选个大城市建就好了 但是技法所你总共只需要两个 而且必须在同一个城市 因为不能同时研究 所以这个只要考虑一个地方建就好了
制造所是做兵器的 一两个地方有就好了不是每个地方都需要的
巡查局我个人觉得没什么意义 像补修什么的 别人都不敢来打我 我觉得无所谓 然后监视稍微有点用 防止俘虏逃跑 但是这个肯定不是每个地方需要的 一般刚刚打完仗有很多俘虏的时候可以考虑暂时建一个 没用的时候可以拆掉、
计略府我个人认为是可有可无 偷取相邻城市的兵器 我觉得这个作用微乎其微 本来兵器就少。。然后另外个也不是很重要 当然 你发动秘策的话 有很多秘策的作用是对计略府相邻的城市有效。
升级的话 钱不够的情况下 肯定是先升市场 然后农场 毕竟军需毕竟重要 再者是兵营 然后求贤所 技法所 这些都满五级的情况下再考虑计略府 巡查局 和制造所
大城市小城市权衡造什么的话 我觉得看下他的作用 如果商业都市可以多建市场 巡查局什么的就不用了 农业都市的话就搞两个农场 大都市没啥 可以考虑造技法所 或者多建市场。
一个城市的话 普通的讲 你至少要让那些建筑里都有人 如果没有办法满足这个要求 那么前线必须满足这个要求 后方的话你建市场 不配武将他自己有基本收入 好像是一百五 如果人数很多 那么可以考虑在后方满足基本配置 就是每个建筑都配置有武将 其他全部去前线都市 这样比较方便 另外因为研究秘策的时候武将无法配置在建筑里 所以要研究秘策的时候要多几个人在一个都市里面
出现财政赤字这个问题我也有点头疼 可以暂时把后方都市里没用的建筑改成市场 因为军粮收入一般是够的 全国一起分配的嘛 把后方一些农场 制造所什么的成市场 另外肯定要在前期尽量把市场升到五级 这个可以保证你的收入。
5,三国志12游戏威力加强版新手怎么玩
先说下总的体会,其实所有的更新,加入的要素都是加强AI用的(人才提拔除外,这个是白虎阿度专用。。),威力加强版大大加强了AI,增加了推倒难度,通过这个增加了可玩性。
城市技术:
这个算是个大改动,每个城市都有技能,都是些增益什么的,要满足条件需要特定的设施。譬如需要兵舍5,你可以建造一个兵舍升成5级,也可以造5个一级的兵舍,都算满足条件,以此类推。目前发现比较有用的,一是满足条件制造一些特殊武器,看到的战车,大盾,虎豹骑什么都属于这类,二是防御的时候军乐台效果,我方采配速度快,三是最重要的技能,让周围城市防御减半,800变400。第三个需要至少2个计略府和兵舍,基本上城市特技很难全部满足,估计大城市可能能,其他都不能。
但是你会发现,当你尽可能满足条件的时候,这个城市基本没钱没兵没粮。玩家上来肯定是征兵,一个兵舍肯定不够,造多了,很多效果都出不来,1个市场也不够打赏的。实际应用中,出个特殊兵装,特技,防御减半就行,其他都不重要。对了有个很重要的改变,设施升级终于可以全选升级了。
秘策:
每个月会增加秘策值,数量够的话,就点秘策,选择需要发动的秘策,系统会合理安排需要发动值最少的武将去发动相应秘策,同样的秘策,诸葛需要100.其他可能需要200,等,但不是所有都是诸葛最便宜。等于说是不需要研发,这个是个很不错的改动。加入了一些新的秘策效果,对了求贤变得很贵很贵。
人才选拔:
隔一段时间就会让你去寻找人才,然后按照不同选项发育,一般能发于个80多属性的人才,人品好能到90多,这对于白虎这种没有文人的势力来说,基板上半年一个80政商才什么的真的很实用。对玩家来说,就是人多的砍不完。。
战争:
制造所以后基本是必须的,他是生产特殊武器用的,最差能生产个重装。 解释下重装,这个是通用的,生产的话一次能6,7k 2个月。现在你征兵然后出征,显示的兵种是轻枪,轻弓,轻骑等,你可以下拉菜单选择重装,就会变成重枪,重弓,重骑等,出了移动速度降低,其他属性都提高10%左右,以前枪10攻击,现在重枪变11。 战车是骑兵的升级,能群攻,出了破坏没有增加,其他属性比重骑又高10%左右。其他的虎豹骑大盾啥的还没看到,应该是类似效果,譬如大盾防御大大增加等。
出征单位多了个参军,其实主要是发动秘策用的,现在不能研发秘策了,所以就弄个参军战斗发动个密策,每个人秘策不同,最多3个,空城,埋伏,采配这3个计策是诸葛的。采配策就是我方采配增加,敌方减少。。 参军还有个群体BUFF,增加所有人统率,诸葛+5应该是最多的,其他人一般都是2.
战斗地图采配点都具有一些效果,加攻加防的。武将队伍上可以看到伤病数量了。
总的说,很多改动,其实是加强电脑用的,因为电脑肯定出重装,发动秘策基本。玩家可能会嫌麻烦还是堆兵,带个车子打天下。。才开始打张鲁,张卫69统乱七八糟加成后都有90多攻防,而且电脑知道上来堵载道,在桥上咱不是攻防降低,电脑在一侧堵着,另一条路派人偷本阵,这在以前是不可思议的。。
6,三国志12到底怎么玩
以下我是回答关于建筑配置的问题
不完全是,个人心得如下
1、农场、市场、兵营:这三种建筑不用配属人,照样会有粮、钱、兵!配属人之后会提升收入,你配属的时候,鼠标移动到想配属的人的头像时,会显示配属前后的收入变化!(我还不清楚兵营不配属人的时候会不会恢复伤兵,感觉是可以的)
2、巡查、计略:这两种建筑需要配属人才会有增加名望、防止挖人的效果(不配属人不知道有没有修补城墙、抓逃犯的效果,个人觉得是有的)
3、求贤、技法所不用说,不配属人就不能找人找宝物升级技能。
4、制造所从来没建过,打下的城市有的话也被我拆了,应该跟技法所一个道理吧
关于农场、市场配属人的问题:这里涉及到一个边际效益的问题。前期缺钱的时候,其实“政治”低于70,你招来放在市场的话,你花在升级市场(升5级)加上这个人的工资,他配置后额外增加的钱赚回这些成本需要2-3年!
我的建议:
1、精英路线,低属性的不招,高属性的配属的市场升满级,无配置的市场全部一级。
2、大众路线:武将全招,全部市场升级不超过3级(我想你也没有那么多钱升级更高吧),个别精英城市的市场才升5级,可以优先升一个五级市场,减少其他市场升级费用。
其他攻略可以上游民星空搜,很多
打仗以多欺少
攻城,选一个稍微厉害点的,防御高的守一路,其他所有人攻一路,把所有营地占了,等能量满就开攻,直接杀进大本营。攻城门的时候尽量用猛攻、全攻城强化,进去用加攻加防。能直接杀掉大本营最好,打下后他们的兵会被你收编
守城,一路一个人,另外一路所有人直接杀到他们的大本营。很简单,无论是谁,先要有兵和钱,要打别人要粮草,守城就不用了,打败侵略者可分到他带出的粮食。
城市中要有一个求贤所,把有“人脉”特技的武将放到里面点第一项就行了,他们自己帮你找人、登人;有“收集”技能的武将放到里面,会找宝、找钱。然后看下城市的特长是什么,初期的话钱和兵很重要,做3个兵营,1个求贤所,其它的全市场。兵营与市场直接派任何武将进去就能干活了,当然有所需特技的武将效果更好。玩了一会钱多了就找个城建两个技术所,开发技术。农田在有了农业的城后,建1个求贤所,其他的都农田,1个城配满武将就够用了。
有钱有人时开发下秘技,初玩者上来就开发求贤之策,可以在献策成功后找到武将,初期后研发求财之策得钱、粮、兵,鼓舞之策用于战争中。秘技只能开发3个,多了就存不下了,所以建议求财之策不停开发,不停用;鼓舞之策开发两个放着就行。
攻、守城时点自动分配就行了,然后打下试试,玩玩就知道了。游侠网里有专题。。。。进去之后也有教程,总体来说就是进你自己的城里建造建筑,市场是钱,农田是粮,计略府是破坏临近城门,偷攻城器,还有发动秘策用的~ 技巧所,是开发技法~求贤是招募人才以及搜索。兵营是招人,巡查是加名声。。这些东西都需要将领入驻才有效果,不然农田市场兵营加的量很少,其他的没用。将领有相关技能有加成~。。。巡查府要70武力以上才加名声,相关技能效果上面有写~
7,三国志12新手攻略
关键还要看将领能力,兵力不是关键,具体也不好说,毕竟还有城池防御,以及电脑的AI多种方面的因素需要考虑。你尝试几次就明白了,整体也不算太难SAN12.
守城的时候,可以考虑派一队个人实力强的偷偷去偷营。整体实力不如对手的时候,空城秘策配弓箭兵,你值得拥有。
攻城时需要注意不要被对方偷了。还有就是攻城的时候,可以试着诱骗电脑出城追剿你然后回头搞定他。
秘策方面,绝道是狠计,谁用谁知道。
前期多用占财发展快。将不够了就用求贤。
后期粮不够了用占粮。
外交没啥大作用。。 你可以把你不要的宝物送给人来提高心证,对后面的交涉有点帮助。slg游戏一个人玩儿一个样,所以没必要写攻略,不过心得倒是可以和你分享下:
1、前期金钱重要,后期粮食重要。那些没什么好属性但是政治还凑合的人前期全去赚钱!后期全去种田!
2、三国志12里最厉害的兵法叫“义勇军”,刘备会。当然,你要觉得不过瘾可以自创几个武将,全会义勇军。不过那样的话相当无聊。
3、属性为“通常”的城市就不用费心去开拓了,把人才按属性分配到相应属性的城市里去。
4、千万别设立兵团,打仗也别委任,电脑的智商低到无以复加的地步了....
5、没必要花钱去造很多攻城兵器,最好的办法就是在与对方结集兵力的大城市接壤的本方城市中设立计略府,安排一个智力高属性有鬼谋的人物,那样对方的攻城兵器就会源源不断的被“送”到你的手里。
6、决策中有用的没几个。开局研究个全国求人才的策略,剩下的基本就是不断研究加兵、粮、钱的那个策略。打仗中最好用的是鼓舞和伏兵,其它没大用。
7、有个bug可以用。如果你和某个势力结盟,在结盟期结束前如果它没有什么其它势力可以攻打的,那么这个和你结盟的势力就会把绝大部分军队结集到一座城市。所以你如果准备在结盟结束后消灭这个势力,那你就相应的调兵遣将吧,可一蹴而就。
8、总体讲,三国志12变简单了,可玩性没有前几代强,电脑越来越弱智,即使挑选上级难度,还是觉得太简单。其实就是开局那一段稍微紧张些,挺过去就是一马平川。
就说这么多吧,祝你早日“一统天下”看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营,第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将,如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,1 这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块的呵呵,具体攻略你还是百度一下攻略很全 在这里打字累。。。哦哦
8,三国志12开始怎么玩
战斗部分我就不说了.在游戏里面点功能.战斗演习 可以模拟战斗.教你如何战斗主要说说内政部分.
三国志12的内政其实相对简单.没有特别复杂. 首先鼠标移动到空地上.会出现3个选项.配属.建设.增筑.空地只有建设项.可以在上面建设你想要的设施.鼠标移动到设施上.配属和增筑就亮了.配属就是把武将配属到设施提高设施的效果.增筑就是提高设施等级.等级越高.效果越大.下面我们来说说各设施的特点.
市场:就是增加金收入的设施.配属武将政治越高.效果越大.有商业特技的武将效果提升.有名声特技的武将.每回合增加名声1点.
农田:增加兵粮收入的设施.配属效果同市场.
兵营:增加士兵的设施.配属武将统帅越高.征兵数量越多.有练兵特技的武将征兵数量增加.有兵心特技的武将.伤兵恢复速度增加.
巡查局:增加固有名声1到5级分别是10到50点名声(需配属武将后才有效果).有修补特技的武将增加每回合城市防御恢复速度.有监视的武将可以防止俘虏逃跑.配属武将后每回合增加名声1到2点.武力越高.效果越大 无配属无效果.
计略府:无配属无效果.配属有军师特技的武将可以对周围城市施放计略降低周围城市的防御度.有鬼谋特技的武将可以偷取周围城市的兵器(冲车或投石)并且防止周围城市计略府对本城的破坏.偷取效果.智力越高.效果越大.并且部分秘策需要配合计略府施放.
制造所:可以生产兵器.和智力挂钩.当技法兵器制造到3LV时可以生产投石.
求贤所:笼络登用武将的设施.有人脉特技的武将可以登用临近城市的武将.有收集特技的武将可以寻找城市里的名品.效果和智力挂钩.
技法所:研究技法的设施(需要2个才可以研究).不同的技法需要的能力不一样.设施等级越高.研究所需要的金越少.
至于秘策(请注意秘策的文字说明)应该很容易理解.游戏坐下的开发秘策里面可以开发你想要的秘策. 如有疑问继续追问.纯手打.望采纳.强势君主与弱势君主开始方式不同。
强势君主如曹操,孙坚(孙策、孙权)、袁绍等开局以扩张为主,多建市场,兵营,求贤所。以增加资金,兵力,武将用来快速扩张。尤其是曹操,除了反董卓同盟的剧本外,都可以第一回合就攻击临近势力扩张领土。农田不用建很多,每个城市1-2个即可,军粮不足的回合正好恢复伤兵,也可以通过购买军粮解决。秘策以求财之策和求贤之策为主。势力科技开发兵种强化。
弱势君主如刘表,刘璋,赤壁时期的刘备,初期全力开发城市,积累资源,农田1-2个即可(因为是以防守战为主),兵营2个,巡查所1个,求贤所1个,其余全部建市场。秘策求财之策与援军之策。势力科技开发固有科技,提高声望以增加求财之策效果。防守至临近势力无法发动大规模攻击后,开始反击。弱势君主初期一定注意外交,寻求一个势力较强的临近势力同盟,防御战中邀请援兵。玩刘备势力,如果从184年开始,在刘焉哪里 内政不需要做 因为内政不能继承,全力发展兵力,因为在这里主要是消灭黄巾贼,还可以在求人所找到名品全部给刘备,黄巾一灭这一张就结束了,如果你选择刘备的话,就会被放到平原,一开始全力开发求贤之策,一般可以招到卢植 赵云几个武将(有了卢植就可以开发求财之策了),如果你玩的难度是上级,一开始韩馥和袁绍会来打你,韩馥方面一般可以抓到沮授和辛评,前期不可多得的内政武将,没有的话一开始内政不好做,如果抓不到可以读存档(如果会玩的话很好抓)有了卢植就全力开发求财之策,在建2个技术所开发 义兵募集 民间支援 岁月改善 汉室复兴提示名声(名声越高求财 招兵就会越多)其他全部建市场,不要建农田,在这期间会有反董卓联盟什么的剧情,剧情走的话就内政不要攻城,到时候就会陶谦求援,点接受就会被放到下邳和小沛 。。。就说这么多了下面怎么走。看看攻略,想玩剧情的话基本不要随便攻城就可以了,,,,到时候有什么不明白可以问我。。。个人以为san12 最重要的就是开局的速推,毕竟AI有6个回合的冻结,期间无法主动进攻玩家。所以只要帖主能在1个回合内迅速调兵,然后第二回合马上两路合击一城一般都能拿下,然后下一回合可以一边往新城调兵,一面让主力继续进攻。楼主一定没玩过,所以就不废话了)简单的说就是用左键圈住你的部队,然后我也觉得十一比十二好玩,十二更想个网游,画质太差。三国志12由三国志11
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