迷失自我的详细攻略,迷失自我怎么玩啊我不会
作者:本站作者
1,迷失自我怎么玩啊我不会
性格不开朗的女生要多多与人交流,学习之余多做室外运动,参加班级组织的活动,喜欢运动的女孩子相对来说要开朗些。性格不开朗的女生要多多与人交流,学习之余多做室外运动,参加班级组织的活动,喜欢运动的女孩子相对来说要开朗些。看一些玩劲舞害人的一些事~~~确实现在传的很厉害 劲舞害了很多人尤其是女孩..哎..
2,迷失自我这个游戏里有哪些怪物啊
1改造人,被医生实验改造的怪物,发现玩家会主动攻击,能感受玩家的存在。
2怨灵,被纵火杀手烧死的无辜者,化作火焰伴身的鬼,看不见玩家,但听觉灵敏 玩家搜东西也能听见。
3不知名的人,代表了偷窥的孩子,玩家若不看或长久看该怪物,会移动,靠近并攻击玩家。
4医生 boss1拥有意念力。5纵火杀手,拥有操控火的力量 6天使护士,有法术,可以召唤屏障阻挡主角前进,出现时会攻击主角,主角必须逃跑,无法攻击,是最强大的boss。
3,玩丢手绢的感受和收获
“丁零零……”随着下课铃声响起,我们像小鸟似的飞出教室,直奔操场,开始了我们最快乐的时刻————课间活动的时间到了! 我和几个同学玩大家最喜欢玩的游戏————丢手绢! 大家先围成一个圈,莉莉拿出一条漂亮的花手娟,围着圈子跑了起来,游戏……便在这时开始了!过了一会儿,莉莉机灵地把手绢放在了聪聪背后,又围着圈子若无其事地跑了起来。聪聪好像并没有察觉到手绢的存在,眼看着就要被莉莉捉住了。就在这千钩一发之际,聪聪突然翻身抓起手绢就跑,大家惋惜地叫起来,莉莉也只好无可奈何地蹲在聪聪刚刚蹲的地方。 聪聪的鬼点子更多,就在一刹那,聪聪一下子就把手绢扔在了艳艳背后,聪聪突然跑得如同龙卷风一般的速度,前进着!一会儿,两圈跑完了,艳艳被聪聪抓住了!艳艳大大方方地走到圈内,为大家献上了一首《鲁冰花》,听她那优美的歌声,我们一起有节奏地为她打拍子。 艳艳的《鲁冰花》唱完了,游戏又继续进行着……玩的收获和感受
在紧张的学习之余,能够痛痛快快的玩一次,似乎成了我们初一学生的最大心愿。
这段时间,同学和老师们都沉浸在紧张的期中考试的复习准备之中,为了迎接这次期中考试,每天不仅有大量的作业压得我们喘不过气来,更多的却是我们两个多月以来学习的所有知识点的复习工作。爸爸妈妈们整天念叨要我们好好准备,逮住我们的每一个空闲时间催促我们看书,这样一来,“玩”在我们所谓的学习时间内似乎成了一种奢侈。
上个星期天,我的爸爸妈妈都不在家,只有我一个人。我便迫不及待地开了电脑,迅速打开了我期待已久的游戏网站,好不容易的一次玩电脑的机会使我激动不已。但是,由于一直惦记着还没有写完的作业,心里既紧张又着急,总是没有办法集中注意力,进入尽兴的游戏状态,无奈的我,只好还是决定先做完作业再玩游戏。
终于写完了作业,我便心无旁骛地玩起了游戏。因为心情放松了好多,我很容易就进入了亢奋状态,在“找茬”玩的游戏中,本来就颇有经验的我更是轻轻松松地就连赢了数十次。可我还是觉得不过瘾,又玩起了“拳王”,“跳起”.“出拳”.“旋踢”.“绝招”一个个动作被我完美的结合在了一起,游戏的胜利,让我更加兴奋!
当一轮明月又高高挂在星空时,爸爸妈妈回来了。我自觉地结束了我的游戏,还高兴地告诉他们,我发现,只有心中没有想着其他事情,玩才能玩得无忧无虑!反过来想,想要在学习上取得优异的成绩,应该去掉心中的杂念,玩时一心一意地玩,学时一心一意地学,当然,玩也应适可而止,过度的沉浸于游戏之中只会迷失自我。这样,成功就会伴随在我们的左右。
玩,缓解了我们学习的压力,放松了我们紧张的心情。
玩的感觉真好!
4,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩
首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。
战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)
游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。
回合的流程为:
开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段
接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。
魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等
陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)
游戏的胜败条件为:
1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。
3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。
基本的规则就是这样了。
推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)
我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我
我的QQ是:447028212一、游戏流程
决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。
1、抽卡阶段(DrawPhase)
2、准备阶段(Standby Phase)
3、主要阶段1(Main Phase1)
4、战斗阶段(Battle Phase)
5、主要阶段2(Main Phase2)
6、结束阶段(End Phase)
二、回合玩家的优先权
在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”
自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。
在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。
三、胜负判定条件
1、一般条件
玩家有一方基本分变成0时判负。
玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。
玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。
2、MATCH条件
MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。
MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。
扩展资料:
制作背景
1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。
1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。
采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。
1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。
1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
5,勇者斗恶龙4攻略秘籍
《勇者斗恶龙 4》(PS)
金钱MAX
80010C7C 423F
80010C7E 000F
不遇敌人
D0124E00 0004
80124E0A 0060
战斗后LVMAX
D013247C 0002
8013247C 0001
HP MAX(ライアン)
800105D4 03E7
800105D6 43E7
战斗后LVMAX
D013247C 0002
8013247C 0001
HP MAX(ライアン)
800105D4 03E7
800105D6 43E7
力量MAX(ライアン)
300105CB 00FF
速度MAX(ライアン)
300105CF 00FF
体力MAX(ライアン)
300105D3 00FF
智力MAX(ライアン)
300105D8 00FF
运气MAX(ライアン)
300105D9 00FF
<< 勇者斗恶龙4主线流程 >>
第一章 王宫的战士们
在帕多拉特(バトランド)这个小国家里有许多的王宫战士,而莱安(ライアン)是这群王宫战士之中实力最强的,这天他们都聚集在王宫中等著国王前来,不一会国王来了~
帕多拉特王:“辛苦了,你们也听说了吧!最近北方发生了不少孩童失踪的事件,今天我召集各位前来,就是要诸位去调查这件事情,为了让住在伊姆尔镇(イムルのむら)的母亲们能够安心,快赶到伊姆尔镇去调查吧! 希望能够找回孩子,我在此祝福你们!”
妇女:“战士大人!请您无论如何都要救回我的孩子,失去那个孩子我也活不下去了。”
帕多拉特城(バトランドの城)
道具屋:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
せいすい 20—小敌人不出现
武器店:
こんぼう
30—攻+
7
どうのつるぎ
100—攻+ 12
いばらのむち
200—攻+ 14
くさりがま
550—攻+ 20
防具店:
かわのよろい 180—防+ 12
くさりかたびら 350—防+18
かわのたて 90—防+ 4
うろこのたて 180—防+7
かわのぼうし 65—防+ 2
きのぼうし 120—防+6
衣柜:
やくそう —回复HP
芙蕾雅:“我的名字是芙蕾雅(フレア)我的丈夫阿雷克斯(アレクス)失踪好久了,如果你有看到阿雷克斯的话,一定要告诉我!”
洞窟
宝箱: 40G
宝箱:やくそう —回复HP
战士:“是莱安啊!离开洞窟后往东北前进,就可以到达伊姆尔镇(イムルのむら)了!”
伊姆尔镇(イムルのむら)
道具屋:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
せいすい 20—小敌人不出现
武器店:
どうのつるぎ 100—攻+ 12
いばらのむち 200—攻+ 14
ブ メラン 350—攻+ 18
くさりがま 550—攻+ 20
てつのやり 880—攻+ 28
防具店:
くさりかたびら 350—防+ 18
せいどうのよろい 700—防+ 25
てつのよろい 1200—防+ 30
うろこのたて 180—防+ 7
てつのたて 650—防+ 12
きのぼうし 120—防+ 6
衣柜:
やくそう —回复HP
来到镇上后发现孩童失踪的情况非常严重, 连学校都快因为学生越来越少而宣布停课了!晚上来到学校见到一个小孩。
男孩:“地牢的叔叔叫做阿雷克斯(アレクス),他是因为偷面包被关起来的,不过我不相信他是那种人,因为他对小孩子很好!”来到地牢看阿雷克斯,可是他似乎发疯了,看来还是回帕多拉特找芙蕾雅来看看吧。
帕多拉特城(バトランドの城)
回到帕多拉特将此事告诉芙蕾雅。
芙蕾雅:“什么?阿雷克斯他在伊姆尔偷东西被抓,战士大人!请你立刻带我到伊姆尔吧!”
伊姆尔镇(イムルのむら)
带芙蕾雅来到地牢后她立刻冲到牢房前,
芙蕾雅:“老公!真的是你?”
阿雷克斯:“大婶你是谁呀?”
芙蕾雅:“你忘了我吗?我是你的妻子芙蕾雅呀!”
阿雷克斯:“……”
芙蕾雅:“难道你真的想不起来吗?呜……”
阿雷克斯:“……芙蕾雅!”
芙蕾雅:“对啊!是我呀!”
阿雷克斯:“我现在想起来了!对了,那些孩子……”
芙蕾雅:“你要谢谢这位战士,是他帮助我们的!”
阿雷克斯:“啊、对了!孩子都还好吧?我发现那些孩子往东走4步再往南走4步地进入森林,那天当我跟在他们后面进入森林时,似乎发生什么事,可是我现在都想不起来!”
往东走4步再往南走4步进入东边的森林~
东之森林
宝箱: 600G
宝箱:やくそう —回复HP
瓦罐:やくそう —回复HP
瓦罐:すばやさのたね —速度种子
宝箱:そらとぶくつ —飞空鞋
跳下井来到森林之中,途中听到声音。
怪声:“往这边走就对了……”
若是走错了,
怪声:“往这边没有东西(你越走越偏了)!”
途中见到一只荷伊米史莱姆
荷伊米:“我叫荷伊米,虽然我是荷伊米史莱姆,不过我是好人喔,可以带我一起旅行吗?”
答应之后荷伊米就会加入,接著往北走在森林的宝箱里找到一双飞空鞋(そらとぶくつ)
湖之塔
宝箱: 640G
宝箱:はじゃのつるぎ —攻+ 45
宝箱:うろこのたて —防+ 7
宝箱:キメラのつばさ —回到之前记录的城
宝箱:ちからのたね —力量种子
宝箱:ラックのたね —运气种子
离开森林来到原野上穿上飞空鞋后,立刻飞了起来,落地后发现来到湖中的塔,而且发现一男子拉着一男孩往楼梯走。
男孩:“放开我!放开我!”
在那男子硬拉着男孩下楼后立刻追过去
战士:“这不是莱安吗?在调查孩童失踪事件时,我觉得这座塔有些古怪,当我进来后发现那些失踪的孩子都是被盗贼抓来这里!”
战士:“我不行了!盗贼想把抓来的孩子卖掉,莱安,你快下去解决盗贼救出他们吧……”
来到楼下一个孩子冲了过来,
男孩:“救命呀!叔叔你快救我们出去!”
把盗贼及他的部下打倒后就可以救出孩子,接着把孩子们带回伊姆尔镇(イムルのむら)然后再回到帕多拉特城见帕多拉特王。
帕多拉特王:“莱安,辛苦你了!这次的事件都亏了你,什么?!你想要离开此地四处旅行,嗯~既然如此,我也不强留你了,我就在这祝你一帆风顺,莱安!这是我一点心意!”
拿到帕多拉特王所给的旅费后离开此地。
第二章 顽皮公主的冒险
很久很久以前有个名叫亚莉娜(アリ ナ)的顽皮公主,她任性到连父王都拿她没办法!
侍从:“公主!亚莉娜公主!国王有事要找你!”
萨多海姆王:“亚莉娜?你怎么又把自己搞的一点公主的样子都没有,你这样子会让我很担心的! 对了,今天找你来是因为,我听说你想要去参加武术大会,我是绝对不会让你去参加的,从今天起你就给我乖乖地待在房间里,一步也不能离开城堡,知道了吗?”
亚莉娜:“知道了(哼!谁理你呀!)”
萨多海姆城(サントハイムの城)
衣柜:
はねぼうし—防+ 8
衣柜:
せいすい —小敌人不出现
守卫:“国王下令谁都可以出城、但公主不行!”
克里夫多:“我跟布拉伊(ブライ)先生都很担心你,要是你出了什么事,我一定会……!国王他会难过的,你多为他着想吧!”
侍女:“上次被公主踢坏的墙壁暂时修补了一下,公主你不要再乱发脾气把墙壁踢坏了!”
嘿……把修补一半的墙壁踢坏后溜出城去,可是中途声后却传来克里夫多(クリフト)以及布拉伊(ブライ)的声音,又被逮到了。
布拉伊:“公主!你怎么又偷跑出城了,我拼着这身老骨头,都会一直跟在你身边保护你!”
克里夫多:“我也是!我也会跟在你身边保护你的!”
唉……只好让布拉伊及克里夫多跟着了。
萨拉镇(サランの镇)
杂货店:
めののふく 10—防+ 4
たびびとのふく 70—防+ 7
かわのよろい 180—防+ 12
かわのたて 90—防+ 4
かわのぼうし 65—防+ 2
やくそう 8—回复HP
武器店:
こんぼう 30—攻+ 7
どうのつるぎ 100—攻+ 12
いばらのむち 200—攻+ 14
玛洛尼:“我是吟游诗人玛洛尼(マロ ニ)”
萨多海姆城(サントハイムの城)
再回到城里找父王,因为有克里夫多及布拉伊跟在公主身边,便不再阻止公主去参赛了~
迪帕村(テンペのむら)
来到北方的迪帕村(テンペのむら)得知有个恶魔每隔一段时间就要村人献一个女孩给它当新娘,不过那些女孩却都是被恶魔吃掉了,这次的新娘则是村长的女儿妮娜(ニ ナ)。正义感十足的亚莉娜当然不能坐视不管,而自告奋勇要代替妮娜成为恶魔的新娘,这个决定自然是让克里夫多及布拉伊吓出一身冷汗~来到教堂找神父后坐上村人准备的轿子,公主三人就会被村人送到祭坛,不一会轿子外传来巨大的脚步声,所谓的恶魔原来是一个魔法师及它带来的两只狮子,把它们都打倒之后,迪帕村的村民再也不用生活在恐惧之中啦!
杂货店:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
キメラのつばさ 25—回到之前记录的城
いばらのむち 200—攻+ 14
ブ メラン 350—攻+ 18
かわのよろい 180—防+ 12
祭坛:
いのちのきのみ —HP种子
佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)
杂货店:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
キメラのつばさ 25—回到之前记录的城
まんげつそう 30—解除麻痹
くさりかたびら 350—防+ 18
きのぼうし 120—防+ 6
来到佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)
女子:“这里是佛雷诺尔镇(フレノ ルの町),现在萨多海姆城的公主住在旅馆里……”
咦~怎么会有人要冒充亚莉娜(アリ ナ)公主,而且那位公主的评价似乎不错,村人都说那位公主温柔娴淑非常有礼貌……(爆~)
来到旅馆二楼却发现盗贼把假公主抓走。
老人:“怎么会发生这种事情了,怎么会有盗贼把梅依(メイ)公主给绑架了呢?”
男孩:“有人在我的狗狗罗可(ロコ)身上绑了一张字条,上面写著:公主我们带走了,想要让公主平安回去的话,就拿镇村之宝—黄金手镯(おうごんのうでわ)来跟我们交换公主回去,这上面是什么意思呀?”
男子:“黄金手镯(おうごんのうでわ)被放在南方的洞窟里面,这一切都拜托你们了!”
南方的洞窟
宝箱: 360G
宝箱:キメラのつばさ —回到之前记录的城
宝箱:すばやさのたね —速度种子
宝箱:まほうせいすい —回复MP
宝箱:おうごんのうでわ —黄金手镯
在深处拿到黄金手镯(おうごんのうでわ)
佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)
宝箱:とうぞくのカギ —盗贼之键
晚上到佛雷诺尔镇(フレノ ルの町)的墓园,将黄金手镯给盗贼把假公主梅依(メイ)换回来,之后她的同伴也会赶来此地会合,并拿出盗贼之键(とうぞくのカギ)送给我们, 以后就可以开启黄色的盗贼之门了。
武器店:
どうのつるぎ 100—攻+ 12
いばらのむち 200—攻+ 14
ブ メラン 350—攻+ 18
くさりがま 550—攻+ 20
てつのやり 880—攻+ 28
绿洲帕萨(さばくのバザ )
道具店:
やくそう 8—回复HP
どくけしそう 10—解毒
せいすい 20—小敌人不出现
キメラのつばさ 25—回到之前记录的城
まんげつそう 30—解除麻痹
武器店:
ブ メラン 350—攻+ 18
くさりがま 550—攻+ 20
どくがのナイフ 750—攻+ 24
てつのやり 880—攻+ 28
モ ニングスタ 1250—攻+ 33
防具店:
かわのよろい 180—防+ 12
くさりかたびら 350—防+ 18
せいどうのよろい 700—防+ 25
かわのたて 90—防+ 4
うろこのたて 180—防+ 7
きのぼうし 120—防+ 6
瓦罐:ちからのたね —力量种子
瓦罐:うまのふん —马的大便
来到砂漠上的绿洲帕萨(さばくのバザ )
士兵:“亚莉娜公主!大事不好了,国王他……”
克里夫多(クリフト):“我跟布拉伊(ブライ)先生都很担心你。”
萨多海姆城(サントハイムの城)
与布拉伊(ブライ)克里夫多(クリフト)赶回萨多海姆城(サントハイムの城)
士兵:“不好了,国王他忽然发不出声音来了!”
萨多海姆王:“…………”
老人:“国王到底是怎么了?我听说吟游诗人玛洛尼(マロ ニ)他知道许多事情,或许他会知道如何让国王恢复声音的方法。”
萨拉镇(サランの镇)
找到吟游诗人玛洛尼(マロ ニ)。
玛洛尼:“嗨、又见面了!有什么事要问我吗?”
把国王忽然发不出声音的事告诉他。
玛洛尼:“喔~我听说妖精(エルフ)所酿制的药里面有一种歌唱之蜜(さえずりのみつ)可以使人恢复失去的声音,在绿洲帕萨的西南方有座妖精之塔,你可以去那找找!”
妖精之塔
宝箱: 1200G
宝箱:ちからのたね —力量种子
宝箱:キメラのつばさ —回到之前记录的城
地面:さえずりのみつ —歌唱之蜜
来到塔顶见到一对妖精姊妹,她们发现有人类靠近后,就丢下药逃之夭夭了~调查她们消失的地方可拿到歌唱之蜜(さえずりのみつ)
萨多海姆城(サントハイムの城)
让父王喝下歌唱之蜜(さえずりのみつ)~
萨多海姆王:“……嗯?啊~啊~我可以发出声音了! 对了,在我睡午觉的时候,我做了一个很恐怖的梦,我梦到世界楼主说的是gbc勇者斗恶龙怪兽篇2的攻略吧,因为楼主下载的是转gba版的,而且这个游戏以前在卡带上是勇者斗恶龙4,所以应该是这个攻略了 http://www.wodegame.com/dq/dm2/glyj/index.shtml
文章TAG:
迷失自我的详细攻略 迷失自我怎么玩啊我不会 迷失 迷失自我 自我