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缺氧攻略空气通道,书极品家丁中林三与萧夫人困在废墟中缺氧时林三让萧夫人咬

作者:本站作者

1,书极品家丁中林三与萧夫人困在废墟中缺氧时林三让萧夫人咬

应该是行的通的吧~可能牙关用力时、肺部肌肉拉申打开了堵塞的气管。紧急情况下可以试试。

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2,缺氧游戏空气如何循环流动

抽气泵 - 通风管道 - 排气口 丨 发电机,电线 另外也看气体,氢气上漂,其次是氧气。二氧化碳下沉,其次是氯气。

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3,缺氧怎么快速上手游戏 缺氧萌新快速入门技巧

??缺氧制氧与产水技巧?虽然游戏中有很多种制氧的方式,但如果采取的方式过多,那么就会变成玩家的累赘。其实那么多制氧方式都是累赘,你用的越多麻烦越多,我走完科技树的时候只有一个制氧机,6-7个土包制氧。最重要的就是挖掘策略。尽量少挖,没必要就不挖,新人总是看到空洞就要挖开,挖开一个真空洞你就得制那么多氧气填进去,贪婪害死人。游戏的核心在于氧气运作,说缺水的也是在制氧上浪费太多。我走完科技树一池子水都没用完。(确切点大概四分之一池子水)。1.尽可能避开真空2.底部弄一个空间用来积累二氧化碳,一个电灯覆盖几个土包制氧(一定要光照哦)。3.主轴梯子旁边再挖一条 将通道拓宽成2格 方便空气流动。4.有了空气过滤后在茅坑边上弄一个,还可以去把污染的氧气挖出来 口子上放个净化器。总之,这个游戏精打细算的玩是很容易的,高科技都是让你作死用的。用得越多越刺激。
我是来看评论的

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4,缺氧怎么把气动门建在手动闸门上面

先不建手动闸门,建一个梯子,气动门建好了再建手动闸门
气动闸门优点是利用压缩空气推动执行器内多组组合气动活塞运动,应用领域广阔,满足不同需求等。 分析: 1. 气动阀门就是借助压缩空气驱动的阀门。 2. 气动阀采购时只明确规格、类别、工压就满足采购要求的作法。 3. 可用于控制空气、水、蒸汽、各种腐蚀性介质、泥浆、油品、液态金属和放射性介质等各种类型流体的流动。 工作原理: 1. 利用压缩空气推动执行器内多组组合气动活塞运动,传力给横梁和内曲线轨道的特性。 2. 带动空芯主轴作旋转运动,压缩空气气盘输至各缸,改变进出气位置以改变主轴旋转方向。 3. 根据负载(阀门)所需旋转扭矩的要求,可调整气缸组合数目,带动负载(阀门)工作。 4. 两位五通电磁阀通常与双作用气动执行机构配套使用。 5. 两位是两个位置可控:开-关,五通是有五个通道通气,其中1个与气源连接,两个与双作用气缸的外部气室的进出气口连接,两个与内部气室的进出气口接连。

5,缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 缺氧怎么玩

缺氧实用向注意要点及技巧攻略一览 1. 游戏里有五种气体,按照密度从小到大排序是:氢气<氧气=受污染的氧气<二氧化碳<氯气。密度小的气体会自然地往上飘,密度大的会往下沉。这个密度顺序决定了基地建筑的位置。氢气发电机消耗氢气,应该造在最上面。氧气层是大部分居民活动的地方。二氧化碳层是放Algea Terrarium的地方,氧气层和二氧化碳层不仅要相邻并且铺满透气砖,还需要空气泵来帮助和氧气层进行空气循环。基地最下面一层应该是一个大污水池,所有居民的呕吐物都应该能自然地流到污水池里。 2. 这个游戏最关键的东西就是氧气,有三种生产氧气的方法,以第一个是Algea Dioxidizer直接消耗Algea产生氧气,这个最快但是消耗的Algea也是最多的。第二种是用Algea Terrarium,这个需要水和光照。第三种是电解水,这个的副作用是产生氢气以及消耗大量的水。Algea除了前期可以直接挖,后期基本要靠Distill拿Slime蒸馏。Distill会产生污水,同时Slime也会污染空气,所以最好把Distill安装在二氧化碳层下面。 3. 食物前期靠吃土,中期可以把土油炸一下吃油炸土,后期就得种田了。种田的房间不要太小,否则温度难以控制。种田的房间最好和主要生活区隔开,以免生活区的机器产生的热量让房间过热。吃土最大的问题是需要水,而水是不可再生资源。虽然有净水器但也经不住一大票人吃。 4. 暂时没发现氯气有什么用以及怎么去除氯气。所以看到氯气就绕开吧。 5. 挖Slime要注意,掉落的Slime会污染空气,所以在Slime矿区门口要造气密门。最好能造一个两边都是气密门的气密室。 6. 初级厕所需要时常清理,清理之后的屎可以放在一个建筑里处理成肥料,但是肥料并没有什么用 ┑( ̄Д  ̄)┍。 7. 我还没能成功在后期(20+人)控制住压力值。我的解决方案是:让他们崩溃去吧。招人的时候注意他们的崩溃反应,有的人是呕吐,有的人是破坏。只选呕吐的。然后多造几个空气净化器。只要能呼吸有食物那么别的都不是事儿。 8. 发电前期用人力发电,中后期都可以用煤。氢气发电并不是很实用,因为首先你要找到氢气田,然后还得想办法在里面造个空气泵,反正不如煤方便。煤发电机会产生二氧化碳,但是并不需要氧气,所以直接把发电机用气密门封在一个小房间里就行了。 9. 没有发现医疗有啥用,也没发现气压有啥用。 10. 后期水的获取方式一是到处挖找污水池,二是蒸馏Slime产生污水(三是靠居民呕吐)。 希望这个回答对你有帮助
你说呢...

6,缺氧氧气产生途径有哪些 缺氧氧气产生途径一览

自然界产生氧气主要靠植物的光合作用,吸收二氧化碳,放出氧,而生活中,医院,工业用的主要靠氧气厂,将空气压缩分离制成
开局: 氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。 科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。 首先进入游戏,按d可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。 其中有一种植物是可以在decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。 这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。 造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。 接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。 小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。 一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。 如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。 在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。 这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。 在选小人的时候会有两种过激反应,一种是destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。 但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。 所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。 控制压力有两种办法: 一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。 压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。 另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。 当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。 科技: 扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出stations里的初级研究台。 游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。 研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。 整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的algae deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按f1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。 空间的布局: 开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。 即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。 后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。 总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。 说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。 因此,种植物最好是在最下面,按f1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。 倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。 水藻制氧包需要消耗二氧化碳和algae水藻。algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。 在做完初级研究台之后,做一个厕所。在plumbing里找outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便…… 第一个科技里可以研究出compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。 之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做mush bar就可以了。初期保证ration box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个mush bar合成更高级的食物。 之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。 资源: 在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。 然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。 后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液slime,然后用bio distiller将slime变成algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。 在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。 另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。 在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。 设置优先度的时候按p,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。 按c可以群取消。按k可以选择把东西统统拾捡。

7,缺氧怎么无限生存 缺氧氧气循环技巧攻略一览

缺氧条件时无法生存的! 就像大自然没有永动机这个道理一样的。 大部分生命物质都是需氧型的生物,也就是说,它们需要氧气将葡萄糖分解,产生三磷酸腺苷(ATP)——体内的能量物质。很多人都认为,人们需要氧气进行呼吸,实际上,人们需要氧气来回收有氧呼吸产生的副产物——电子和氢离子。 而在太空中航天飞机、宇宙飞船和宇宙空间站分开。航天飞机执行任务的时间短,因此携带低温液氧来提供乘呼吸的氧气和发电机的燃料(加上低温液氢)。宇宙飞船和航天飞机相同,二者虽然都带有超过需要量很多的液氧储备,但也必须在储备用完之前返回地面。宇宙空间站由于停留时间较长,制氧方式有所不同,它用太阳能发电装置所发的电来电解储存的水,先把氢气排放到太空中,然后将所得的氧气用于乘员呼吸。宇宙空间站的储水很多但也不是无限的(循环使用,连尿液都要收集过滤重新使用),需要由航天飞机或宇宙飞船定期补充。 参考资料 爱问网:https://iask.sina.com.cn/b/KWoOOumDAH.html
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下! <<= 【点击进入】=>> 圈养1~2只三眼鱼,人数8~10人,如果找到5只可以20人,空间一定要小,仅存放植物床位,不用氢气煤炭发电,人工发电。用茅厕和化肥堆料,茅厕至少建5个,人物不洗澡不洗手,水源0消耗。 一台氢气机吸二氧化碳。三眼鱼无限产出的黏液用来制造藻类,同时制藻机产生污氧。人数不多的情况下,无限生存,并且可以挂机不用操作。(修正一下,因为食物不能自动收获,所以必要情况下还是要操作) 茅厕和化肥堆料放在靠近三眼鱼活动的地方,思路就是氧气完全由藻类制氧机提供。 此方法不需要蒸发水分,真正做到0消耗,如果全部选呕吐压力小人,0装饰,后期还能多出大量的污水,打破能量流失能量守恒定律! 制藻机我是6台串连的,还能产出污氧,三眼鱼疯狂的产出黏液,黏液又会生产污氧,只有空气中存在一颗污氧,它就能默认吐出10kg黏液。 此方法不仅不会损耗,还会多出资源 小编推荐 缺氧游戏攻略大全 秘籍资料 循环利用 技巧心得 发售时间价格 全科技解锁 二氧化碳及氧气循环 特长及循环链条 新手玩法技巧 新手长期生存玩法 人物角色特点 全系统详解 基地布局及污水过滤 可持续发展布局 纯净水获得 资源收集 初始建筑建造 地图全开 完美循环 水循环 污水净化 无限生存
开局: 氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。 科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。 首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。 其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。 这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。 造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。 接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。 小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。 一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。 如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。 在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。 这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。 在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。 但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。 所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。 控制压力有两种办法: 一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。 压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。 另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。 当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。 科技: 扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。 游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。 研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。 整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。 空间的布局: 开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。 即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。 后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。 总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。 说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。 因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。 倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。 水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。 在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便…… 第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。 之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。 之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。 资源: 在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。 然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。 后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。 在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。 另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。 在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。 设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。 按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。
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