三国志12张举攻略,三国志12攻略
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1,三国志12攻略
LZ你好!关于弓箭守城问题,武将的能力和特技结合最好,哪个武将能力和特技好,就给哪个兵多,如果敌方部队多的话,建议几个部队一起守,敌方部队少的话,建议一个!另外不能全部弓箭,这样敌人如果攻进城的话,战斗力是非常低的,建议弄两个骑兵或者枪兵,在敌人攻城的时候可以在城门口阻敌,城上弓箭配合,这样会容易点!
关于诸葛亮问题!选 三顾茅庐 剧本,君主选 刘备 !主城为 新野 !刘备、关羽、张飞状态为在城中,没有执行任何任务(不包括停留在设施上),会随着时间推移,自动触发一系列剧情,结果,诸葛亮、诸葛均、黄月英加入!要看战法搭配的..弓手只有守城的份..到后期就知道...弓手诸葛八卦阵天下无敌..不管跟什么兵种都是一样.弓军强射..总猛射..有人认为什么远猛射很好..有了弓军强射还要它做什么..上面这3个战法是弓手最犀利的是战法了..一般出战或守城..可以出6队吧..守城其他3队出减破坏力..攻击力的..一般这样没有打到后期是很难有这样的组合的......不想说了..一句话..战法一定要群体的..每个兵种都有自己的群体战法,,,,自己找自己去看..如果你没有相同兵种的战法你就是有五虎将也是废才..我只是说真人跟真人玩的时候..毕竟电脑没怎么聪明
2,求三国志12威力加强版攻略
开局,直接派有人脉的武将围绕本城打出去,只要本城能够援军到的都没问题。其次先说建筑,前期兵少要扩张所以多兵营,如果10的一个城,我就建求人所,巡查局,两个技法所研究,(双兵营,双市场,双农地,看你自己先换什么吧)。
到这中期,边研究科技吧,扩张打下来的城池,如果有农地开发和市场活性的把他弄出来,比如市场活性的城,我就会建求人馆,制造所,巡查局和全市场,这样的好处就是钱多,兵粮多,兵力根本不用担心,打人的时候把最猛的集中起来上,伤亡很小,你城里有人有兵和他差不多,电脑是不会打你的。所以不需要安排非常厉害的在不进攻的城里面。
最好给这些武将配上鬼谋,伤亡不会超过1/10,有刘备诸葛更爽,我最喜欢的就是刘备的义勇军,诸葛的八卦和周瑜的神火计,非常牛B1、剧情:游侠网上有三国志12的全剧情达成条件,你可以参考大部分来玩PK版,很容易搜到的。
2、建设:必须保证前线城市多兵舍,8地的城市可以建2个,10地甚至是12地的大城市可以建3个,保证城市兵力足够;还要有制造所,派个高智力的去开发重装,攻城的时候还可以派个高统率低武力或者有兵器、攻城技能的武将带攻城兵器,攻城难度能降不少;前期要保留求人所,可以找到一些武将。这些都是必须的,市场和农田就不说了,后来富裕了可以建巡查,升治安和名声,治安满100可以拆了建别的。地盘大了就可以建研究所,升级技术了,先升一级钱粮、运输、名声募兵,然后就要升级骑、枪、弓,等等技能了。
3、战斗:三国志12PK里战斗时的攻击力、防御力由统率决定,武力只影响部队技能的威力,所以要多派高统率的武将带兵,最好能派个参军,临时提升统率,战前要观察好战场地形,可以包抄、袭扰诱敌、偷营,战术有很多,还有就是要尽早占领对方主要的营寨,可以破除守方部队攻防和城门防御等的加成。当然最好可以放些计策,比如绝道、乌合,战斗时还有鼓舞、治愈、伏兵、采配。
你可以去游民、游侠的三国志专区看看各种攻略,很详细,会有帮助的。游戏愉快~制造所可以制造重甲,能让部队加不小攻击力,还有城池有自己的技术,有些城池能制造战车(强力的),有些能制造大盾。其他差不多,还有那些不懂可以追问
3,求三国志12的玩法和技巧
三国志12由三国志11变化成了即时策略类型,不得不说这样确实一定程度上弱化了武将的作用,相对的,兵力在游戏中显得格外重要,像三国志11中以少胜多的神话几乎很难实现。所以
1.楼主一定要注重兵营建设,兵力绝对要放在第一位,三国志12只有在出征或运输的时候消耗粮草,所以对于农田的建设可以适当弱化。
2.注意城池特性,大都市全建兵营,商业城市多建市场,金钱是仅次于兵力的要素,农业城市与通常城市可以根据情况随意。
3.边境多设计略所,配属兼有鬼谋与军事技能的武将,不仅可以夺取地方城市的攻城工具,而且可以破坏地方城门耐久,比较有用。
4,。技能研究,建议尽快把弓箭手的各项升级到最高,特别是射程,弓箭手可以说是守城的黄金兵种,好好利用。
5.攻城方面,建议用投石车,冲车个人觉得没多大用,容易被对方城墙上弓箭手压制。投石车配上其他兵种的掩护是攻城的起手式,好好利用武将技能,个人觉得“义勇军”“神火计”“大打击”这三个技能如果能在一起攻城会有很大优势,另外攻城时不要急,如果时间充足,可以按兵不动,等待技能点数回复,毕竟攻城方占据了城外所有据点,恢复起来比守城方快,不必急于一时。
6秘策,三国志12的秘策个人觉得效果不大,除了进攻前很好用的绝道之策,初期的时候可以用用求财,求贤,离间,战斗过程的鼓舞与无策也还不错,看具体情况吧。
差不多这些,有不懂的可以问我
望采纳~这游戏保守点的话放一对兵在家里,电脑说不定啥时候来偷城,起先开局建兵营爆兵.312兵多才是王道啊. 技巧其实也没啥的增加兵力要靠兵营,兵营越多,兵力增加越快。记得一定要配属个武将上去。侧边栏有提示每回合招一个兵营的招兵数。三国志12招收武将难度非常大,一般来讲灭了那个势力那么那个势力的武将很容易招收,再者你声望足够高,也有机会能招收好的武将。除此之外。例如你抓了曹操的夏侯惇,曹仁等。除非关个几年。要不很难招收到。索性杀了吧。攻略的话,新手务必要选个有地利的。例如马腾,刘璋等。三国志12注重积累,而不是一味扩张。站住地利,把金钱,兵粮,兵力先搞上来。配置好武将再出手。一定能成功。记住两点,一定要找个盟友,再垃圾的武将都要当宝。至于攻城。前期一些有火计的谋士,或者大打击的武将。一定要好好利用。因为攻城没有器械,就靠他们这个技能了。攻城的时候把分几路把敌人的据点全部占领了。然后只派一个有火计或者大打击的武将连续去攻城就行了。部队一过来你就放大打击或者火计,几下子敌方就溃败了。。。好了就说这么多
4,三国志12攻略
统帅:决定部队攻击力,防御力,破坏力。90以上时开局50秒获得20%速度加成。100以上时部队会底里防御*1.5(实际是+50)。
武力:武力差决定部分战法伤害(比如大打击)。特殊攻击威力。自身强化战法持续时间(我擦那些带射程强化的低武弓原来不是那么猛)。90以上特殊攻击2回附加追击1回(30%威力)。100以上特殊攻击1回附加追击1回(30%威力)。
智力:部分战法威力(比如火计)。视野范围。范围强化,弱化技能持续时间。动摇挑拨的持续时间(同时为降低持续时间)。90以上开局视野增加50秒(约为80%的屏幕等于半开图)。100以上战法使用后加1配点。
小结:部队的质量还是以统决定,但是武力和智力起到的作用绝对不可小诗,这也是为什么cc霸道的原因。在喂人时,拥有86-89,96-99的这些数值是获益最大的。同时补充武力还极大影响单挑,所以文武下降是个好技能无误。
但是无论如何,4个部队的弓兵一定比2个部队好,因为同一队部队是有攻击频率的,攻击效果一定没有4队的显著,而且还自己自己搭配不同的战法
至于三顾茅庐的剧情,你应该已经错过了,因为触发三顾茅庐的剧情,是要徐庶走马荐诸葛之后,只有新野一个城,才会触发三顾茅庐的剧情,你现在只能自己搜索新野,求贤之策,把诸葛亮黄月英搜索出来是不是武将相同的情况下兵越多攻击伤害越高? 是,这是一定的
有2W弓箭兵是给2个部队好还是给4个部队好? 只果你只有2W兵,那么给4个部队吧.
嗯,我觉得您多看看战报会比较容易。
游侠网,发战报等网站你可以去参考参考。
谢谢我可以告诉你还是部队多点好,我那阵沙摩柯带1W弓兵,被电脑10个1000人的部队完虐,还是部队多点好,当然要是有群体伤害的都给一个可以,是兵越多伤害越高。
诸葛亮207年新野登场明显不是给4个部队,这要考虑到武将统帅,统帅越高,攻防越高,另外武将发动特殊攻击如猛射,武力越高,伤害越高,武力超过100,还追加一次特殊攻击,伤害值跟部队数量也是相关的。
你这刘备是哪个剧本,如果是三顾茅庐得触发剧情才有诸葛的吧。。。一开始要徐庶被曹操挖走剧情才会有推荐诸葛,不然就没了,非要诸葛只有重玩了三国志12,个人觉得是刚开始接触这款游戏时觉得,对于什么都不懂,每次攻城都是失败,要么就是全军被敌军反消灭,经过多次的战斗后,也逐渐有了一下一些心得,望能有更多的人喜欢上12版! 第一,攻城带上有“”火攻“”将,有诸葛亮,关羽哪可是能战吕布了,等待一段时间,猪哥的情节就来了。肯定分为4个部队好。
5,三国志12一城博天下魏武挥鞭与东吴虎啸的通关攻略是什么
从简单到困难玩了3次,发觉没虾米难度啊,电脑傻乎乎的,只要自己几个猛将在手,通关无鸭梨。
后发现竟然出了个一城博天下,试之,果然很有难度,经过几天研究,
剧本一:魏武挥鞭和剧本三:东吴虎啸已经冲出包围,特分享一下。这2个剧本一开始,附近都有几个空城,即兵力10000,武将为0的城,游戏一开始,一定要先行压制。大概可以得2-30000的兵,这可非常重要,在剧本一:魏武挥鞭中压制后往主城许昌送,而在剧本三:东吴虎啸中,因为孙坚一开始猛将不多,兵种多为枪兵和弓兵,在初始的庐江估计防守很困难,离地图右下边缘不远,决定把主城搬到会稽。第二回合就可以进攻会稽,这时兵粮会不足,最大兵力即可,攻下来大概会剩5000左右的兵。除了主城,其他压制的城池除了修一个计略所外全部修市场,只留一人在计略所里,且保证城市兵为0,这样电脑攻打你的时候是直接压制,你的人不会被抓,会直接跑到相邻的城市。以上完成后主城必要建筑:2技法所(先升级2-3级的医疗,然后升级收入改善,民间支援这些经济基础设施),计略所,巡查所,1兵营(到1-2年后,全国兵力巨增,出现募兵困难即放一个高统帅有练兵的武将还不如不放武将得的兵多的情况,这时兵力来源主要靠义兵募集、掠夺之策和求财之策)其他都修成市场吧。这时迎来最困难时期:电脑虐待期。这时候保证随时有连环之策,电脑来打你的时候,把兵力全部给高武力,高统帅,有攻城技能的武将,大本营里一个兵都不放。开战后直接直捣敌方大本营。中途遇到敌兵千万要绕开,别正面交锋。
就这样在夹缝中通过掠夺和求财之策增加自己的兵力,到6-700000后(很漫长)期间升级技法,有很多垃圾武将千万别登录,你登录了钱就完全不够用了,你才一个城,10多个武将足以。当兵力到700000左后后发现是不是电脑来打你,你重来捕获不到敌方猛将或极少捕获敌方武将,一看,我靠,每个来的都有马,这不是兵再多将再猛咱也打不赢撒,这时就要改变策略,把求财即掠夺之策改成离间之策。半年下来,敌方武将只要不是和主公相形高的,基本忠诚都可以下100,特别是吕布,才2-3个月就到80的忠诚了,接下来只要招之即可。像颜良文丑华雄这些武将要不了多久都会到你的帐下。
这时兵也有8-900000了,准备开始反击了,开发一个绝道之策,然后等待,等电脑先来攻打你。把它打回去后,马上用绝道反攻。这时攻下后对方上次攻打你的伤兵全部是你的了。
虽然有点慢,但是打出来后统一全国只是时间问题。
现在只打到这里,剧本一:魏武挥鞭因为在单位玩的,截不了图,不过也已经打出了了。不过群英会貌似不适合这招,因为一出来旁边没有给你加兵力的空城,电脑和你的兵力差得太多,会每回合都攻打你,让你没时间研究连环,让你喘不过气来,而且我每次偷跑到对方大本营的时候都有2-3个武将守城,地图里没基本都是陆地,距离又短,很容易回防,估计一开始就要放弃新野,找其他好防守的城池。
6,三国志12的技巧攻略是怎样的
1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率
2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率
3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)
4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。
5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。
6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠【
7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。
8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先
10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师
11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数
12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)
13、不是放军师到计略府就必定能破坏。即使对方没鬼谋和巡查所的情况下。如果自己的城市防御太低的话,计略府会代替巡查所的作用先抵消掉对方破坏一段时间才能破坏对方都市,跟军师的智力有关。
14、虽然重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的(未证实)
15、运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走
16、在栈道中战斗力和行动力降为原来一半,守栈道图只需要一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用
17、攻打城门时候,同样位置攻门的队伍的攻门效果会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半
18、冲车的转身速度为全兵种最慢,机动又最低,又如果背对敌军则无法进攻敌军,所以近战队伍在野外均可无伤打冲车队
19、部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,应该和出生地有关系(未证实)
20、195年剧本,开剧情,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城,吕布军灭亡后,会发现张邈诈尸(未证实)
7,三国志12解释下怎么玩仔细点比方开始选什么武将然后建筑应
1.开始势力的武将都是固定的,想玩简单暴力点,就是孙曹刘之类的大势力,出征的武将最好是高统的枪兵(攻城和防御高)和骑兵(机动力),弓兵的话,如果不是有挑衅或者虚诱掩杀(可以把敌人守城武将骗出城门)技能,全军猛攻或者全攻城强化技能,或者像诸葛亮周瑜这样的变态武将,最好打攻城战就别带了。
2.强大就是三点:人才,名声和金钱,人才有三四种办法:求贤馆,秘策(求贤之策),招降俘虏武将和策反临城敌方武将。名声的话,在后方的城市造一些巡查局,放一些武力70+的垃圾武将,名声就会慢慢加的,还可以在市场农田放带有“名士”技能的武将,名声也会加。金钱不用多说了,造市场+求财之策+解雇高薪低能垃圾武将。
3.如果是大势力,开局就可以出兵,直接速推统一,小势力的话,就是活用外交,可以和强大的邻国同盟,然后邀请盟友攻打弱小邻国,招降优秀武将,每年1月全国求贤抢人才,折冲之策去大国买技术和宝物,稳扎稳打。
4.武将技能是固定的,比如什么千里行万人敌之类,换不了也变不了,但是武将的那些“商才”“鬼谋”之类的确实可以学习的,两种方法:(1)名声1000以上,通过陈情学习(2)给予相关技能的宝物,比如斩蛇之剑(豪杰)。这一代侧重于即时战略,像RPG那样一骑当千的情况很难取得胜利,除非对方武将实在垃圾。一开始,选185年剧本何进或群雄格局袁绍,曹操。刘备的人好,但地盘不好,需要马上占地盘,但你估计打不下来。建筑,人才多的话商业都市建5个市场,前线城市最好至少三个兵舍,技法所无所谓,如果打下的城池有的话(一个技法所没用,就拆了吧),研究些加钱,加兵,减少建筑费用的。刚打下的城池一个巡查局,一或两个求人所(看你抓到人而定)。密策只有伏兵,求财,求贤,鼓舞这几个好用。
打仗么,你是新手,兵力之比为1.5:1或2:1,对了,同等兵力的情况下,尽量多分成几对。兵多了浪费粮食。
好了,差不多了吧,有事再找我吧。已经玩厌了。简单,进去选个势力,然后先早些市场,农田什么的不用建,到时用个秘籍就可以快速加粮。钱最重要,什么研究秘籍、技能啊什么的都需要钱,当然市场也可以升级的。一般一个城建一个计略府、两个兵营、一个求贤所,其余都建市场。
秘籍的话。一般先用求贤之策,找牛人,当人差不多的时候,就用占粮之策(毕竟没有农田),然后可以让个谋士(一定要有鬼谋)去计略府呆着,帮你夺冲车或投石,然后看看哪个城市可以攻略,就可以出发了。
战斗时,要注意技能,有时候一个挫人带个牛逼技能也可以搞死猛将,需要注意地形及兵种。
其实312没有那么好玩,有点失望,感觉没什么难度,3系列就是因为难才玩的,现在虽然战斗及攻略都更现实,但是难度不够,不够刺激。
网上也有很多攻略的,自己慢慢摸索,关键是自己用心去玩。。。新手刘备比较适合,采配点就是技能点8点就放个义勇兵,回兵加攻防的,建筑的话主要是市场跟兵营,内政很简单的,没啥可说,研究的话要同一个城池建2个研究所,建一个无效
打邻国前期就是鹬蚌相争,渔翁得利的想法,前期也可多占领空城
1挑众不现实,不过如果单将兵力多,守城一个会铁壁的将堵着城门,能撑蛮久的,防敌人偷袭效果显著赵云是个很不错的将,抓起来也难,所以抓到了就不要放了太可惜了,估计放了就很难抓到了,反正我抓到后就不会放了!!
你可以让他做点事情,这些将文武双全的办事效率比较高,对原君主特忠诚不容易劝降,所以抓到了就不要放,让他去做点事情,完成了给点奖励,切记抓到了不要放了,不可去劝降他,不会成功的,除了派他去做事情之外别无他法,跑了很可惜的!!
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