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三国无双7修罗模式攻略,问一下真三国无双7刷出密武在修罗或终极难度是不是不用遵守任何条

作者:本站作者

1,问一下真三国无双7刷出密武在修罗或终极难度是不是不用遵守任何条

不可以。任何难度都需要达成特定要求,只是难度最低需要困难模式。 你可以看看鉴赏室里的提示,有每个密武的获得条件。
不能 必须按要求完成才能获得 再看看别人怎么说的。
不是的。条件是要达到的才能。
直接秒杀,

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2,真三国无双7怎么快速破防修罗以上基本都是一直在格挡之前的

首先是c1,您说不破防?话说为啥我觉得除了几个例外的武器模组,大多数都是用来破防的额,其次是无视防御的ex,或者是类似蛇矛或是手甲之类的抓技,以及抓技类无双。最后就是无影脚,这个我不确定,但是感觉大多数武将连段之后武将都会打你,无影脚很稳定。另外小跳和绕后都是需要的。当然万能武器属性,旋风什么的……
没玩过不过按照以往应该有无视防御的C技吧
打背 再看看别人怎么说的。

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3,真三国无双7猛将传6星秘武怎么获得

把故事模式全势力和全剧本都过一遍,在鉴赏室的武器一栏里的每个武器的最后两个有获得条件可以看攻略
【五星秘武】 剧本:他传[下邳防卫战] 条件:救出宋宪、侯成、魏续,并阻止三人倒戈。 【六星秘武】 剧本:他传[长安夺还战] 条件:玩家在10分钟内将甄姬、张郃、袁绍三人击破。(可以在情报画面确认三人所在地点)
修罗及究极模式下,按各种条件完成任务后取得并保存才行。
打穿全势力全剧情之后,选中鉴赏室里的秘武1与秘武2会提示获得途径。 需要注意的是: 1. 秘武必须要困难或困难以上难度才能打出。 2. 必须要秘武的所有者才能打出。比如要打出关羽的秘武只能让关羽上场。 3. 可在自由模式或着故事模式中打出秘武。推荐在自由模式打秘武,因为可以使用自带的支援兽,速度更快。

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4,真三国无双修罗模式城市建设有什么作用

城市,是让你去赚钱的,旁边有换金率和商店[或武器店] 到后面剧情会让你建一个国家 之后如果选择的3个战场有自己国家的名字的话 在商店中可以便宜买东西。 要建设就要用建设度来建设: 建设度要在有职人护卫的关卡里在杂货店里买职人护卫书(这是关键) 然后在职人不死的情况下过关。 建设度就会上升~ LV1:无 LV2:每关过后金增加 LV3:每关过后铁增加 LV4:出现养马场,每过一定回合生产名马镫 MAX:出现疗养所,每关过后回复少许体力
可以买更多的东西,能进行更高级的锻造
你的城市可以给你提供少量的士兵(但是不能控制。。。) 特殊城市可以回复少量体力 城市越高级就可以买到更厉害的药,玉 城市越高,锻造越高 有了国家后触发特殊事件概率上升,城市越高概率越大
自己去发觉,不就知道了吗?反正经济是少不了的!

5,真三国无双7 周泰秘武 石亭之战

确保东南的城后就往地图上方跑,周舫会带着曹休进城,火计成功后守卫出现,杀掉他之后进城,建议之前攒好觉醒,一击便可。 另外,我个人建议你不要再刷秘藏了,357的秘藏真心很烂,如果不想用将星,你可以用一个用得顺手的终期武将在故事模式的最后一关进去,选修罗,买武器,虽然也得看武器铺脸色,但是总比秘藏好很多··· PS: 一点题外话,我用的是王元姬,但是我是XBOX,你懂的,卡的蛋疼无比,晋传最后一关恰好极卡,,,,每次我买好通关都认认真真的看一遍终局动画,因为中间存盘读取太血腥了···我第一次玩35意识到什么叫通关的责任····
在能保证东南的城池保住后就往地图上方跑,周舫会带着曹休进城,火计成功后守卫就会出现,以最快的速度杀掉守卫进城。就会看见他俩,同时杀掉即可。详细看视频。 游戏简介: 《真三国无双7》延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。 此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尴尬,自由行军也是允许的。 参考资料 爱库网.攻略[引用时间2017-12-29]
觉得时间不够你可以先去拿了鞭箭弓秘武和赤兔,然后在自由模式下打周泰秘武,有了鞭箭弓秘武打困难还是修罗都一样了 建议一开始不要打太快,提示出现了再去进行下一步,不然曹休会发现周舫的图谋
这样啊,给你一个好的办法!选周泰了之后,别用自己的ex武器,装备两把方天戟就行,最好是无双龙飞戟,应为我没有试过拿吕布的秘武打会不会出秘武,不过拿龙飞肯定可以。已经试验过了!因为吕布的武器攻击比较高,最关键的是,方天戟易武后给的buff超级牛,你这样清的很快的,时间上不是问题。装备技能的话,一定要有一个方天戟的天赋,要不打不出旋风,很尴尬的
打不过去就用 修改器 这不简单 去游民星空下载攻略或者修改器 里面都有说明 对不起我忘了 三国无双7 还没出PC版 抱歉!!!

6,真三国无双7猛将传秘武获取难度有要求吗可以选择天堂难度获取

首先,去故事模式究极难度的倒数第二关选择“连续游玩”,用SL法在武器店买两把四圈带旋风的武器,保存退出; 然后,去将星模式武器店“强化锻炼”刚才买到的两把带旋风的武器,之后会得到一把10级旋风的武器; 把剩下的斩击、连击、诱爆、神速、凯歌用同样的方法锻造成10级,这样就得到了六把分别为10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌的武器,这时不得不提一下猛将传追加的“特殊锻炼”,活用武器店的“特殊锻炼”可以把武器上的属性移植到别的武器上,同时也能选择加强攻击力和改变武器相性。 通过“特殊锻炼”选一把攻击力高的武器,分别把刚才强化出来的10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌移植到这把武器上,当然,特殊锻炼是需要“宝玉”和“武器素材”的,对于已经100连战获得支援兽的同志们,那点宝玉和武器素材应该不在话下吧。 总结一下:这个方法虽然在故事模式武器店买武器时靠RP(以上六种属性我用SL法刷了10分钟),但总体效率比那些随机的强化高多了,而且能够100%的得到自己想要的属性,是真正的打造“最强武器”。 《真三国无双7》的战斗体验比起前作却有很大进步。《真三国无双6》允许玩家即时切换武器以提升战斗多样性,而7代天地人三生相克系统的加入使得易武系统更具意义。游戏中的武器分天、地、人三大属性,天属性武器压制地属性武器压制人属性武器压制天属性武器。在压制状态下连续进攻会促成旋风连击,杀伤力巨大。被压制状态下进攻敌人则有一定几率被反击,但如果及时切换成优势属性的武器则会触发易武反击,顷刻间攻守之势逆转。 虽然大部分武将旋风连击的动作都很鬼畜(赵云拿个枪捅啊捅啊捅),易武反击的特写镜头也有值得改进的空间,但这两处设计的意义是值得肯定的。前者鼓励玩家积极连击,后者鼓励玩家积极反击,奖赏便是战斗节奏的变化。玩家在之前游戏中自然也会本能地追求连击,也会在被连击时寻求解脱之法,但无论连击、反击成不成功,战斗节奏的变化幅度很小,久而久之会让人感觉疲惫。战斗系统以C技为基础不是问题,只有C技才是问题。旋风连击和易武反击以及武器天赋等机制的存在表明制作团队有意愿调节战斗节奏,努力让《真三国无双7》的战斗更加有趣多样。
秘武1和2必须在困难或以上的难度才能获得 获得难度几乎为0 几乎白送的程度 就是武器和人物众多 全部拿满实在是个很枯燥的流程 统帅就是在自由模式 将星模式里 你带的副将档次高低 默认1级只能带三个大众脸 想带无双武将就必须多用护卫的技能才能升 秘武1和2必须在困难或以上的难度才能获得 获得难度几乎为0 几乎白送的程度 就是武器和人物众多 全部拿满实在是个很枯燥的流程 统帅就是在自由模式 将星模式里 你带的副将档次高低 默认1级只能带三个大众脸 想带无双武将就必须多用护卫的技能才能升级,最高99。秘武只能在困难或修罗模式下才能拿到,建议先玩将星模式把武将级数练上去,打造几把好用的四星武器,然后去故事模式里全通关了在打秘武,如果嫌枯燥麻烦直接修改器也没人会怪你,只是现在不知道有没有修改器而已。 《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。 尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。 初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
秘武1和2必须在困难或以上的难度才能获得 获得难度几乎为0 几乎白送的程度 就是武器和人物众多 全部拿满实在是个很枯燥的流程 统帅就是在自由模式 将星模式里 你带的副将档次高低 默认1级只能带三个大众脸 想带无双武将就必须多用护卫的技能才能升级,最高99。秘武只能在困难或修罗模式下才能拿到,建议先玩将星模式把武将级数练上去,打造几把好用的四星武器,然后去故事模式里全通关了在打秘武,如果嫌枯燥麻烦直接修改器也没人会怪你,只是现在不知道有没有修改器而已。 《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。 尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。 初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
密武是可以重复获得的,但是你得保证你目前的道具栏里面没有该秘武(就是卖了他),再按照获得方法打一遍就可以重复得到密武
秘武1和2必须在困难或以上的难度才能获得 获得难度几乎为0 几乎白送的程度 就是武器和人物众多 全部拿满实在是个很枯燥的流程 统帅就是在自由模式 将星模式里 你带的副将档次高低 默认1级只能带三个大众脸 想带无双武将就必须多用护卫的技能才能升级,最高99。秘武只能在困难或修罗模式下才能拿到,建议先玩将星模式把武将级数练上去,打造几把好用的四星武器,然后去故事模式里全通关了在打秘武,如果嫌枯燥麻烦直接修改器也没人会怪你,只是现在不知道有没有修改器而已。 《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。 尽管以历史题材为背景,真·三国无双系列仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为“一幕幕英雄交错的史诗”。 初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。
秘武1和2必须在困难或以上的难度才能获得 获得难度几乎为0 几乎白送的程度 就是武器和人物众多 全部拿满实在是个很枯燥的流程 统帅就是在自由模式 将星模式里 你带的副将档次高低 默认1级只能带三个大众脸 想带无双武将就必须多用护卫的技能才能升级 最高99级
文章TAG:三国无双7修罗模式攻略  问一下真三国无双7刷出密武在修罗或终极难度是不是不用遵守任何条  
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