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海贼无双达斯琪攻略,塔防海贼王MM达斯琪怎样得

作者:本站作者

1,塔防海贼王MM达斯琪怎样得

红色的达斯琪翻牌活动 金色的开活动箱子 无双的金色转生

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2,海贼无双3第四章第一话神秘事件

你说的说秘宝事件吧? 1、使用娜美在一定时间内击破卡所有海军队长简单难度,使用娜美在一定时间内打倒地图左上的5位队长 2、在黄猿与战桃丸会合前分别击破 3、在一定时间内使罗的作战成功将地图右下的2个和平主义者引到罗所在的区域内打 其中最难的就是第三个了,要一点一点的把和平主义者引过来,没进区域就打死不算

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3,海贼王无双3全支线任务达成攻略 财宝事件怎么完成

海贼无双3的财宝事件也就是支线任务,主要攻略如下: 序章 在海军队长接近娜美前击杀队长 打碎全部的蒙卡石像 一章 使用索隆在受伤较低的情况下占领两个据点    使用路飞接近最后出现的带巴基,在受伤较轻的情况下打掉巴基一定血量 乌索普和库洛交战 乌索普的全部作战计划成功 阻止克里克的首次突击 击败鹰眼米霍克 在山治的作战开始前没有据点失守 山治的作战快速成功 保护全部的村民 使用索隆击败小八两次 在草帽团全员存活的情况下打掉阿龙两格血 使用索隆接近达斯琪 使用路飞接近亚尔丽塔 破坏全部避雷针妨碍巴基前进 二章 使用路飞在短时间内和瓦波鲁交战 接触瓦波鲁的时候保证全部的拉邦存活 击败斯摩格 短时间内击败罗宾 使用索隆打败Mr.1 使用山治打败Mr.2 快速击败海贼队长 击败迷之乱入者 快速击败盯上娜美和罗宾的空岛兵队长 快速击败盯上梅丽号的空岛兵队长 追击艾尼路并阻止他的万雷发动 三章 使用山治快速击杀卡雷拉船工们 阻止弗兰奇的炮击 完全占领冰山住宅前门 使用索隆打败卡库 使用山治击败加布拉 比路奇先到达右上据点 快速击杀全部海兵队长 击杀青雉 海贼队长存活并击败影法师 使用布鲁克找全同伴并且无人喊苦战的情况下击败奥兹三次 击败熊 阻止莫利亚的作战计划 四章 使用娜美快速击杀全部的海兵队长 阻止黄猿和战桃丸会合 快速达成罗的作战计划 使用伊万科夫接近和米诺陶洛斯战斗中的克洛克达尔 解放Mr.1被囚禁的据点 释放全部囚犯 快速完成Mr.2的作战压制控制室 使用伊万科夫击败熊 使用路飞接近汉库克后和斯摩格交战 使用巴基和鹰眼交战 使用甚平击败莫利亚 使用汉库克接近战桃丸 击败多弗拉明戈 速度击败卡普 击败接近处刑台的所有海军援兵 快速击败接近逃脱地点的战桃丸  终章 不让山治石化的情况下娜美到达桑尼号 在军舰开始炮击前让所有军舰撤退 击败全部的和平主义者 压制据点阻止敌人作战 鱼人队长全部生存的情况下击败霍迪 压制据点阻止敌人作战 不让霍迪补给一次ES的情况下和右上角的霍迪开战 击杀维尔戈之前救出山治 用索隆或者达斯琪追杀莫奈 救下所有海兵队长后斯摩格接近维尔戈 在罗的作战中击败凯撒一次以上 使用路飞,草帽团和海兵队长全员生存的情况下击败凯撒 罗和凯撒到达交易地点之前打败贝拉米并压制左上据点 快速击杀来抢烧烧果实的海贼队长 快速击杀黑胡子帝奇
http://www.gamersky.com/handbook/201508/656576.shtml

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4,海贼无双3 第三章第四话攻略 第三章第四话怎么过

胜利条件: 打倒莫利亚。 失败条件: 草帽海贼团任意一人被打倒。 支线任务: 1,海贼队长没被莫利亚打倒。 2,在我方伙伴全部汇合,且没有败走危机,使用布鲁克与奥兹交战。 3,打倒巴索罗米熊。 4,阻止莫利亚的作战计划。 完成度: 1,过关。 2,击破数达到S评价。 3,获得“!”达到S评价。 4,过关时间达到S评价。 5,综合评价达到S评价。 6,支线任务全达成。 7,困难难度过关。 8,用羁绊必杀技打倒莫利亚。 9,没有海贼队长和工作兵被打倒。 可获得硬币: 路飞铜币、索隆铜币、娜美铜币、乌索普铜币、山治铜币、乔巴铜币、罗宾铜币、弗兰奇铜币、布鲁克铜币、巴索罗米熊铜币、佩罗娜铜币、莫利亚铜币、奥兹铜币。 主线任务攻略: 1,开始时无法根据地图判断方位,我们只能根据右手定则来前进了,沿着右手边一直前进总能找到伙伴。一路上打倒3位僵尸队长,遇到罗宾后加入队伍。 2,支线1:摸索前进,遇到莫利亚,不让海贼队长被莫利亚的影法师打倒。打倒他后,路飞退队。 3,继续摸索前进,打倒3位僵尸队长,遇到路飞后回归队伍。 4,然后继续摸索前进,打倒僵尸队长,遇到弗兰奇后加入队伍。 5,此时可以进入不可思议花园,就是墙外围有皇冠和粉色爱心的地方,打倒佩罗娜,迷雾消失。 6,跟队友一起来到地图左边区域。奥兹出现,与之周旋一下,没来得及打倒也没关系。 7,支线2:奥兹瞬移到地图另一边。在我方伙伴全部汇合,且没有败走危机,使用布鲁克与奥兹交战。 8,护送工作兵前往地图左边区域。途中会再次遇到奥兹,每次打到一定伤害,奥兹就会瞬移。之后工作兵继续前进,等工作兵到达后修好大桥。我方就可以前往整个地图上半区域了。 9,来到地图左上区域,娜美加入队伍。打到此区域的佩罗娜。 10,支线3:巴索罗米熊出现,打倒巴索罗米熊。 11,莫利亚与奥兹合体,奥兹攻击间隙,我方不要贪,打两下就闪避或直接发必杀技。否则莫利亚会利用影子蝙蝠攻击我们,伤害巨大。支线4:打了几回合,莫利亚会释放影子分身,迅速打倒分身。 12,打倒奥兹后,莫利亚在地图左上区域出现。吸收了太多影子的莫利亚十分巨大,且脸部会自动对准我方进行攻击。打倒莫利亚。
《海贼无双3》有各种秘宝事件而每个的做法都不太一样,有玩家表示第三章第四话这个秘宝事件不知道怎拿,不知道这个秘宝事件怎么做,小编今天就给大家介绍一下第三章第四话秘宝事件做法,一起看吧! 第三章第四话做法: 操作布鲁克开始游戏并在伙伴们都没有遇上危机的情况下与奥兹交战,由于一开始的地图被迷雾遮住了。所以对方向感差的人来说会玩得很痛苦,所以建议先看这篇文章中伙伴们的大概位置!然后建议游戏一开始就先记录然后依顺序进行,每到一个点时再记录以防万一。 个人的顺序是 1.找到罗宾 2.击破全部的僵尸队长 3.地图下面中间的据点门开启 4.干掉摩利亚的影法师后旁边的门开启 5.找到乔巴以外的全部伙伴 6.干掉画面中所有的僵尸队长 7.左下据点门开启 8.找到乔巴后把据点清掉 9.培罗娜据点门开启打飞她之后迷雾解除 10.奥兹出现第一次打到他逃走就好 11.工作兵出现后奥兹出现第二次,这里要把他的血打到剩一格 建议先存好友情连击,奥兹第二次出现先打到剩一半左右的血之后用连系必杀技直接打到剩一点, 然后第三次奥兹出现遭遇后应该就会成功引发特殊剧情事件了。 希望能帮到你,求采纳吧。

5,海贼无双3噩梦难度谁最好用 噩梦难度人物使用心得

路飞 毫无压力,主打c4高伤害高晕眩,爆气特殊技P键打晕人那叫一个容易啊。推荐技能:英雄、追击、斗志、c4强化 索隆 嗯,帅气,压力不大!就这样!推荐技能:英雄、怪力、追击、威压
白胡子地震,红发见闻色霸气,藤虎陨石,这三人的噩梦模式比梦幻模式难不了多少
香克斯无敌,我不知道别人有没有发现。o +iii+o+iii+o+iii 任何BOSS直接打到死O加武器伤害还能时间缓慢,加上技能攻击的那个iii++技能,简直碉堡了,噩梦毫无压力~~~香克斯的两个大招还都是超范围的,简直太好用了~~
总共37人,如果把草帽一伙和黑胡子的新世界服装单独计算,则有47人。   草帽海贼团:路飞、索隆、娜美、乌索普、山治、乔巴、罗宾、弗兰奇、布鲁克   海贼1:巴基、鹰眼、沙鳄、佩罗娜、莫利亚、黑胡子、多弗朗明哥   海贼2:罗、甚平、女帝、马儿高、艾斯、白胡子、红发   海军:达斯琪、斯摩格、卡普、黄猿、藤虎、赤犬   其他:艾尼路、路奇、大熊、人妖王、麦哲伦、凯撒、青雉、萨博 前言:   心得基于psv版,主机版的清兵效率、攒气效率、过关评价可能会有差别。   首先要说的是,人物的打法是不唯一的,但最有效的打法是趋向于唯一的。   我所做的工作就是发掘出该人物最可能的最有效打法。但楼主个人能力有限,可能未完全发挥出人物的潜力。多多包涵,理解万岁。   先是一些小知识科普: 关于眩晕:   1、3的敌将灵活性很高,经常回避攻击,直接打很难打出硬直。需要打晕后才能正常输出。(对于部分强力角色,并不需要先打晕再输出)   2、敌方无双脸暴气后会在头上显示一个圆形的气绝槽。受到攻击时气绝槽会消减,气绝槽会随着时间自动恢复。敌将被打晕就会直接解除暴气,气绝槽消失,直到下次暴气才会出现气绝槽。   3、不同招式的打晕能力是不一样的,有的几乎100%打晕,也有的是0%打晕,随着无双脸气绝槽的消减,越容易打晕。一般气绝槽为零的时候打一下就晕了,除了一些打晕率0%的招式,比如普方前几段。   4、眩晕中敌人不会受身、不会反击,可以正常输出。眩晕有一定的持续时间,但在眩晕中倒地并且断连的话,眩晕直接解除。眩晕结束后,如果敌人处于浮空状态,很容易受身断连。   5、一套连击中只能眩晕一次,即使部分c技在眩晕解除后可以达成无限连,也不能再次打晕。只有断连后,连段重开,才能打晕。 关于吹飞:   (玩过真高达无双的朋友对吹飞伤害应该特别有感触。)   1、吹飞清兵   在海贼无双3里,将死亡的杂兵吹飞是会造成伤害的。   一般来说,用c技清理据点时,杂兵死亡的时候,据点耐久值会随之下降,但如果一个c技有很强的吹飞能力,那么在据点耐久下降之后,会再次看到据点耐久下降,这就是吹飞造成的。   如果c技吹飞能力很强的话,那么清兵范围就不仅限于c技本身的范围了。   2、落地伤害   在海贼无双3里,对无双脸使用强力的c技或者无双之后,有时候会看到有一阵风吹过,然后一块石头从天而降,无双脸突然就受到一段非常大的追加伤害。   对于强吹飞、高浮空的招式一般都有这样的效果,但石头的落点是不固定的,所以这段伤害不是很稳定,而一旦命中的话,输出提高非常明显。   在据点被清理完后,使用弱吹飞的c技也会看到相同现象。 关于攒气:   如何快速积攒暴气槽:   1、招式波及到的范围越大,伤害越高,积攒的越快   2、对队长和无双脸造成伤害时,积攒的更快   3、重要:一击式的攻击比多段式的攻击更容易积攒   4、鞭尸不会积攒暴气槽 关于技能:   直接加成类:   1、高昂斗志:暴气中可以强化除无双以外的所有招式,强化面非常广,再加上本作暴气比较容易,用到的机会很多。   2、追讨:可以强化包括无双在内的所有招式,限制则为眩晕中适用,不过本作中眩晕意义重大,大部分角色都需要眩晕起手,因此实用性非常高。   3、狙击手心得\空战知识:对招式的特性有所要求,不同角色可以被强化到的招式数量是不同的,对于特定招式来说效果很好。   4、c技强化:只能强化特定c技,强化面非常窄,只在某个c技确实有强化的必要的时候可以考虑。   5、特定角色的专属加成技:一般来说都是很实用的。   说明:直接加成类技能对无双的加成约为2倍(增加1倍),对c技的加成约为1.5倍(增加0.5倍),但是需要注意,加成倍率会逐级递减,装备三个直接加成类技能,c技伤害并不会变为2.5倍(增加1.5倍)。装备四个直接加成类技能和装备三个直接加成类技能,输出的提升不是很显著。   后期加成类:   1、英雄之力、领导之力、肉之力:要说哪个效果最好,我说不上来。我一般用英雄之力,原因是可以适用所有关卡。理论上来说,ps4版的英雄之力效果会比ps3版和psv版好。   间接加成类:   1、急所攻击/血统因子:延长眩晕时间和延长异常状态时间,实际上并没有加攻,但延长输出时间后,部分强力角色可以一套连招直接带走无双脸,效果很不错。带不走的话还是考虑直接加成类的。   其他实用技能:   1、刚力:打晕是大部分角色输出的第一步,很实用。   2、船长心得:无双槽自动积攒,对于无双流角色比较实用   3、集中力:无双槽增长变为2倍。基础值越高,加成效果越好。   一些可能有争议的技能:   1、顽强:受到敌人攻击不容易产生硬直。对杂兵似乎有点用,但对无双脸和小队长都没用。   2、航海士的心得:延长“x”的无敌时间,作用不是很大,心理安慰大于实用性,该被打的时候还是被打。   3、加快蓄力:注意这个“蓄力”的含义是“持续按住”,想要加快c技的出招速度是不行的。   4、战场之星:按照吧友的测试,这个技能加成效果非常小,不建议使用。 关于暴气:   (以下为基于日文版的个人翻译)   1、超人系:暴气中攻击速度加快   2、动物系:暴气中攻击力上升   3、自然系:暴气中防御力上升   4、王的资质:暴气中对周围的敌人造成持续伤害   5、霸气:暴气中对恶魔果实能力者攻击力上升   6、剑士的心得:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升   7、六式使用者:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高   8、新人类(人妖):暴气中和敌人离得越近,攻击力越高   9、鱼人空手:暴气中和敌人离得越近,攻击力越高   10、人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高   (这个”击破“是指从暴气开始暴气击破的,还是累计击破的,不清楚)   11、恶作剧明星(trick star):暴气中和敌人离得越远,攻击力越高   12、炎之斗志:暴气中暴击率提高,暴击攻击力上升   13、航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升   14、修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升   (13和14的区别是什么……)   15、绝对的正义:暴气中对海贼的攻击力和防御力上升   16、大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升   特殊人物组队时,暴气有特殊效果:   1、恋爱无论何时都像飓风一样:暴气终了时伙伴槽增加lv1(实际上并不会增加,bug)   2、大家都是我的家人:暴气中自己以外的时间流逝变慢(全场减速,前作的见闻色效果)   3、可以叫我一声伙伴吗:暴气时间延长   4、我要超越你:暴气中对敌人气绝率大幅提高(前作的武装色效果)   5、可恶,受你照顾了:暴气中不会受到敌人的伤害(完全无敌,非常逆天) 排名一览   再是等级制的排名,旨在给人一种直观的印象。   排名是不考虑上手难度,默认已经能够熟练掌握角色的用法,然后根据这种用法进行排名。   SSS+级(4):白胡子、藤虎、艾尼路、凯撒   SSS级(3):多弗朗明戈、红发、青雉   SSS-级(7):乌索普(两年后)、弗兰奇(两年后)、黑胡子(单核)、黑胡子(双核)、赤犬、大熊、人妖王   SS+级(6):路飞(两年后)、索隆(两年后)、罗、女帝、斯摩格、萨博   SS级(8):山治(两年前)、山治(两年后)、罗宾(两年后)、罗宾(两年前)、马儿高、达斯琪、黄猿、麦哲伦   SS-级(13):娜美(两年后)、娜美(两年前)、乌索普(两年前)、弗兰奇(两年前)、布鲁克(两年后)、布鲁克(两年前)、巴基、鹰眼、沙鳄、佩罗娜、甚平、艾斯、卡普   S+级(3):路飞(两年前)、乔巴(两年后)、路奇   S级(3):索隆(两年前)、乔巴(两年前)、莫利亚 评级定义   SSS+级:   全角色顶级的安全性和对群输出能力。   SSS级:   控场能力强,安全性高,对群输出强,一般来说都有伤害中上的远距离c技或者大范围c技,在性能较强的同时会相对无脑。   特例:红发,没有实用的大范围c技,但有着全角色顶级的安全性和对单输出能力,对群时逐个击破的效率和SSS级的对群效率相当。   SSS-级:   在SSS级中,由于主力技输出偏低,或者主力技范围不够大造成对群效率相对较低。   (SSS级强调对群能力,对单方面,除弗兰奇以及双核黑胡子效率偏低外,其余角色对单效率都很高)   SS级:   对单时能够安全快速击破,对群时有牵制力较强的c技,配合羁绊必杀和无双能够安全稳定的击破,连段性会相对较强。   SS+级:   SS级中首屈一指的输出能力,对群时有极强的牵制能力,能够快速积攒暴气加强对群效率(主要指羁绊必杀)。在对单成分比较高的战斗中,效率甚至可以高于SSS-级,但一般对操作有一定的要求。   SS-级:   在SS级中,输出能力偏低,但应对能力依然很强,对单对群都足以应付。另外,SS-级数量众多,并且存在着很多操作复杂的角色,需要练习并适应。其中,沙鳄、艾斯、鹰眼是较容易上手的,性能相对较好。   (SS级强调对单能力,但是对群要有中等水平)   S级:   对群时,牵制能力和安全性都较差的,对单优势也并不明显。   S+级:   S级中对单比较强力的。   (SS级和SSS级打本篇关卡压力都不大,但S级打最后一关会有点难度)   海贼无弱角,这句话说的是很对的,因此最低一级为S级,排名反应的只是相对强弱,而不是绝对强弱。同一级中也存在相对较强或者相对较弱的角色,但楼主无意于细致区分,只给一个大致的印象,点到为止。   如果觉得某个角色似乎没那么强的话,可以借鉴楼主的用法,绝对能够发挥出相应的强度。但强力的角色未必是适合各位的角色,还是按照自己的喜好来使用吧。   最后,不要纠结于排名,重要的是用法,希望楼主的用法能够给各位吧友带来启发。
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