夜的第七章游戏选项攻略,夜的第7章讲的是什么故事
作者:本站作者
1,夜的第7章讲的是什么故事
故事描述一个发生在伦敦近郊的公园里的凶杀案,现场唯一留下的线索是死者口里的一朵蓝玫瑰,还有一个可疑逃跑的年轻人。大侦探和小助手从蓝玫瑰开始查起,在花店、老人家探访,甚至到图书馆找数据,抽丝剥茧终于找到嫌疑犯工作的咖啡厅,在追逐的过程中,嫌疑犯负伤逃跑;两人只好回咖啡厅问到嫌疑犯的住所地址,一步一步逼近真相,凶手的真面目即将被揭穿…。看见的不一定是真相,相信直觉是侦探的天赋在一条小巷里,发生了一起杀人事件,而尸体的身旁掉落着一朵蓝玫瑰,JAY侦探与其助手来侦破此案。而在作案现场附近,一嫌疑人慌忙逃跑。JAY与其助手在附近一家餐厅里找到了这种蓝玫瑰,并且在餐厅里找到了嫌疑犯。不过根据大多数推理作品,一般一眼就看得出的绝对不会是凶手……于是展开追逐,最终嫌疑犯逃跑,而JAY被从背后砸晕。醒来之后发现其助手身上沾着血迹,在床上睡着,而嫌疑犯则已在厕所里被杀。[画面闪到N长时间前,被害人被杀一幕被嫌犯(以下称第二被害者)所拍摄下照片,并且在杀害第一被害人之前曾在第二被害人打工的餐厅里吃过饭,并且被第二被害人所发现,结果凶手将第二被害人杀害后躺在床上睡着了……所以说……凶手就是JAY的助手……]接着,不知道事实的JAY将熟睡的助手抱回去,在回去的路上猛然发现其助手所戴的戒指和砸晕他的那人戴的戒指一样……
2,夜的第七章是怎么呼吸停顿的
夜的第七章(@代表唤气)
1983年小巷
12月晴朗@
夜的第七章
打字机继续推向接近事实的那下一行
石楠烟斗的雾
飘向枯萎的树
沉默的对我哭诉@
贝克街旁的圆形广场
盔甲骑士臂上
鸢尾花的徽章 微亮@
无人马车声响
深夜的拜访
邪恶在维多利亚的月光下血色的开场
消失的手枪
焦黑的手杖@
融化的蜡像
谁不在场
珠宝箱上符号的假象
矛盾通往他堆砌的死巷
证据被完美的埋葬
那嘲弄苏格兰警场的嘴角上场@
女声:如果邪恶 是华丽残酷的乐章 (那么正义 是深沉无奈的惆怅)
女声:它的终场 我会亲手写上 (那我就点亮 在灰烬中的微光)
女声:晨曦的光 风干最后一行忧伤 (那么夜雨 会洗净黑暗的高墙)
女声:黑色的墨 染上安详 (散场灯关上 红色的布幕下降)
事实只能穿向
没有脚印的土壤
突兀的细微花香
刻意显眼的服装@
每个人为不同的理由戴着面具说谎
动机也只有一种名字那叫做欲望@
fafadefadefafa dedefafadefafa
越过人性的沼泽
谁真的可以不被弄脏@
我们可以遗忘原谅
但必须要知道真相
被移动过的铁床
那最后一块图终于拼上@
我听见脚步声 预料的软皮鞋跟
他推开门 晚风晃了煤油灯一阵@
打字机停在凶手的名称我转身
西敏寺的夜空开始沸腾@
在胸口绽放艳丽的死亡
我品尝这最后一口甜美的真相@
微笑回想正义只是安静的伸张
提琴在泰晤士@
女声:如果邪恶 是华丽残酷的乐章 (我听见脚步声 预料的软皮鞋跟)
(他推开门晚风晃了煤油灯一阵) 女声:它的终场 我会亲手写上
(打字机停在凶手的名称我转身) (西敏寺的夜空开始沸腾)
女声:黑色的墨 染上安详
如果邪恶 是华丽残酷的乐章@
那它的终场 我会亲手写上@
晨夕的光
风干最后一行忧伤@
黑色的墨 染上安详@
3,黑魂3和希里丝敌对后怎么获得银猫戒指
无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
4,win7 下运行红警2点击选项栏目不显示文字 有什么方法可以解决
首先说明几点:1、WIN7无IPX协议,也不需要安装这个协议。2、XP系统需要在管理员模式下,右键网络连接,点属性,点安装,点协议,双击IPX协议安装,装好后,选中IPX,点属性,修改为任意8位数字即可。另很多人联机的时候掉,一个是上面这个8位数字没改成不一样的原因,另一个是Woldata.key文件数字的最后两位数相同的原因。3、WIN7 64位可以玩红色警戒2,与显卡、硬件、驱动无关。4、装虚拟机的方法,WIN7 64位电脑装XP双系统,不仅麻烦而且效果不好,仍然会卡。
2011年6月6日 这个问题初步解决,只在某些电脑上可用。综合网上各种方法,无数实验,得到的结果是:
将Ra2.exe 、Game.exe、mph.exe三个文件右键,以兼容模式运行这个程序Win XP SP2,再勾选以管理员身份运行此程序,完了以后,在Game.exe上还必须勾选用640x480屏幕分辨率运行。
如此,单机可玩
如要局域网联机作战,还必须下载一个补丁,这个文件的名字是wsock32.dll,把它放在与Ra2.exe相同的目录下即可,同时另外的所有机器(注意XP系统的机器也要装,否则不能与WIN7系统通信),都要放置这个文件,才可实现联机。
联机前需设置网络,网卡地址默认都是一样的,Socket设置为0,目标网络设置为00.00.00.00
以后如果非问题机器,即XP系统等普通系统,局域网作战的时候,如果发现网卡为00.00.00.00,且不能更改,要先把补丁wsock32.dll移走。
另也有部分电脑将电源也改成高性能,即可解决问题。
关于电脑游戏魔兽争霸、红色警戒全屏的问题
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\,右键找scalling,将值改为3.
关于提高红色警戒运行流畅度
用记事本打开红色警戒目录下RA2.INI,修改Video部分的代码如下:
[Video]
AllowHiResModes=yes
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
2011年10月9日 该问题发生在华硕N53S NVIDA GT550M双显卡笔记本上,即常见的运行后不能流畅的显示菜单,画面,场景等,当按ALT+TAB切换后,菜单才能显示的问题。
网上所说使用NT等兼容模式不能解决问题,目前可信的解决方式是使用台式机电脑屏幕接到笔记本上,通过双屏幕方式可解决画面卡机的现象。另外据考察,这有可能是双显卡驱动不完善问题导致。2011年9月底最新发布的测试版驱动亦不能解决问题。
2011年10月10日 红色警戒吧shuzhe66将这个问题又向前推进了一步,但经测试,必须将标尺的长度,拽到下图所示,菜单才可以流畅的显示,另游戏的时候,不能盖住标尺,标尺会一直闪烁,可能是在检测窗口的分辨率?如果知道标尺的检测原理,或者,我们可以写一个小软件专门针对红警的这个问题。
通过此次更进,发现红警的窗体即背景和前面的菜单选项是分开的。并且因为它们在显示上的位置不同,导致菜单文字不能显示,但按钮是在背景上的。
WIN7下的红警2不显菜单的问题由来已久,VM虚拟又卡,就这样给红警2判死刑很不甘心啊~,兼容模式、电源模式、独显切换均无效后可用本偏方。
步骤:
1,打开屏幕分辨率-》高级设置-》监视器-》颜色:设定为增强色16位
2,打开小工具-》联机获得更多小工具-》下载屏幕标尺(打开的网页第一个就是)(原链接已失效,见附件)
3,将标尺设为纵向并拉满纵向屏幕
4,将ra2.exe或ra2md.exe创建快捷方式并加入窗口化语句(-WIN)
5,开始游戏吧。
目前不知道是什么原理,我偶然发现的,其实任何小工具都可以,只不过是只能改变那一条的刷新,所以用屏幕标尺方便些。游戏开始的分辨率也可以用INI改
2011年10月25日,该问题进一步被解决,是偶然被同事发现的。在上一个解决方案中,我们发现标尺工具一直在不停的闪,有什么办法把它屏蔽掉就好了,原来是想开发一个代替标尺的工具,但实际上没有想象的那么麻烦和复杂。
因为小工具是挂在桌面上的,我们随意开启一个Windows程序都可以把它盖住,但同时,红色警戒游戏可以正常使用,一点都不影响。例如我们可以开一个资源浏览器,或者图片浏览器,放个图片,开个网页也行。呵呵,各取所爱,就不在这里讨论了。
要注意的是,在开始游戏,即可以建造兵营前,红色警戒2必须留在桌面上,等到开始游戏了,再打开图片浏览器或者网页,屏蔽掉标尺工具。
至此,关于WIN7 64位系统玩红色警戒2 解决方法,总算有了一个可暂时让人满意的结果。另外,据此,我们可以相信,在不久的将来,会有更有效的方法问世。
2011年10月27日,发现开启游戏前设置好标尺工具,当联机后进入游戏,出现画面没有图像的问题,但此时可以关闭标尺工具,游戏就恢复正常了。通过这个我们可以知道,进入游戏后,标尺工具就可以关掉了,不会影响本局游戏。
但是,当一局游戏结束后,退出游戏界面的时候还是会卡,不如屏蔽方便。管理员取得所有权,以管理员身份运行,兼容模式选择XP sp3用兼容xp模式 右击属性——兼容性,把兼容都试试,实在不行把游戏名称改成英文试试,反正尤里的复仇试过管用win7, 按一下 Ctrl 就行了(你得先设置显示鼠标光标)WIN7的环境下,如果C的东西太多就会出现这样的情况!我以前也是
建议清理磁盘!
5,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的)
说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的)
B是bad的缩写
H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明
每一个攻略都与存档略相对应
必须打上最新中文补丁才能使用此存档
1.刹那の思い世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)(楼顶)10
[5]选1选选
[6]1H(世界)H(刹那看不到)
2.さよなら世界世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]选1选选
[6]20H(世界)H(刹那)[家]
3.みんなの诚光(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]000B(言叶可怜)0222H(光)0
[6]0选HB
4.セックスフレンド光生孩子(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]1选21H(世界)[楼顶]10
[5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0
[6]00HB
5.鲜血の结末言叶杀世界(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]20002B[一晃]
[5]000B[可怜的言叶]00选
[6]20102
6.彼女だけの彼言叶(B)
[1]00
[2]12选1020102212
[3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶]
[4]202002B[一晃]
[5]000B[可怜的言叶]00选
[6]1221选10选
7.だいすき世界
一00
二12V1020102212
三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]
四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]
无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)
六211V
8.永远に世界自杀
一00
二12V1020102212
三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶]
四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋]
无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像)
六2200
9.ババロア世界(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五2选011选1
六2V
10.肉欲言叶(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五1V021V20V0
六1
11.素直な気持ちで世界
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五20V0H(言叶)
六11
12.クリスマス?イブ言叶
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五20V0H(言叶)
六22
13.キスから先へ世界杀诚
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋]
五01V0
六21V10V
14.ババロア世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴缸]10
六2VH(世界)
15.二人の恋人双飞
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]
六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶]
16.我が子へ世界杀诚
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]1022V1
五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家]
六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家]
17.想い结んで世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]101V100
五211
六120V2H21
18.一途な想いは报われて乙女
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]101V100
五121
六1120H00H(乙女)[家]
19.肉欲言叶
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]212200
五20V00H(世界)1
六1
20.鲜血の结末言叶杀世界
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]21220V0
五2000
六102
21.そしてファーストキスから始まる言叶
一00
二01221V121112
三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习]
四H(世界)[屋顶]2110V
五2000
六21V10V
22.肉欲言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V11V
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V
六1H(言叶)
23.鲜血の结末言叶杀世界
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022
六102
24.我が子へ言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四2100V1V110V
五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家]
六H(双飞)1
25.そして言叶へ言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22
五2111
六21V10V
26.そして言叶と言叶
一00
二01221V121112
三21V211101V
四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22
五2212
六220112H00H[最后的画面]
27.ババロア世界(刹那生)
一00
二12V1020102212
三220V1V02V2
四12000022112222110022H(刹那)[教室]0
五10V221122
六2H(言叶)
希望能够帮到你、
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