合战忍者村隐藏攻略,开罗游戏合战忍者村
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1,开罗游戏合战忍者村
最上家。顺序是:宇喜多家→六角家→浅井家→南部家→最上家。奖励里有骑兵的xx书
每击败一个城会出两个新城,以下是左右顺序(从幕府开始):右→右→右→渡海击最远的那家→击最边上的一家
2,合战忍者村最后一关德川是不是就一次机会
击溃队伍,击破城门都会拿到高战功,自动多打一下应该是对关系好的人产生的助攻,看亲密度的,关系好攻击距离又够就有几率发生。安卓合战忍者村攻略:武田家 接下来的几场都是硬仗,包括武田、织田等,... 安卓合战忍者村攻略:真德川 等打到这个阶段以后,相信大家对游戏的基本规律... 查看原帖>>
3,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法
因为之前由祠堂解锁了,但是没有找npc对话,所以出现了很多任务未完成。不过现在好了,有了这个,完全可与i根据这个清单就可以去核对,哪一个没有完成了。
全神庙(120个),都在下面了。
塞尔达传说荒野之息的官方攻略繁体中文版,你看看
链接: https://pan.baidu.com/s/1nuVkPmT 密码: 3h8v
4,合战忍者村骑兵获取方法
其实很简单,是要通过打败敌人才能得到骑兵。
打败最上家即可,顺序是:宇喜多家→六角家→浅井家→南部家→最上家。奖励里有骑兵的书
每击败一个城会出两个新城,以下是左右顺序(从幕府开始):右→右→右→渡海击最远的那家→击最边上的一家在这里很多朋友不知道怎么获得骑兵,很纠结。为什么得不到骑兵啊,各种捉急啊。下面小编就来给大家详细介绍下如何获得骑兵的攻略
其实很简单,是要通过打败敌人才能得到骑兵。
打败最上家即可,顺序是:宇喜多家→六角家→浅井家→南部家→最上家。奖励里有骑兵的书
每击败一个城会出两个新城,以下是左右顺序(从幕府开始):右→右→右→渡海击最远的那家→击最边上的一家
5,诛仙手游周一仙隐藏任务怎么触发 任务完成攻略
诛仙手游周一仙系列隐藏任务怎么做?
玩家在青云,天音,流波,死泽的任务管理员处,有机会可以接到寻宝任务,接到寻宝任务以后会要求你找该地图的玄学师对话,完成对话以后再叫你去分别杀3种该地图的怪物。有些有时间限制有些没有。
杀完要求的3种怪物以后任务提示变为“答案”,根据提示在特点地点触发对话可以获得头,花,果子和骨头中的其中一种,然后凑齐四种可以在河阳周一仙处换取藏宝图鬼王苍生图,点击右键使用。鬼王苍生图任务只能做一次。
特殊地点有不同,青云是在天机锁旁边的湖旁一块大石头边,天音再红云寺后靠山的一件房子的墙和房子之间的过道上,流波在凤歌台旁边一片红色的灌木丛里,死泽在万蝠洞里中间忘情海北方的死牢门口
藏宝图鬼王苍生图任务需要四种道具,通过挖宝有机会获得这些道具,凑齐4个石头,交完后,给我一个 龙虎天罡图,在背包中找到这个龙虎天罡图点右键就会接到挖宝任务,然后去死亡沼泽挖宝。
挖宝之后会获得两个东西,一个是75级法宝一个,还有就是随机40级以上项链/戒指/装备之一诛仙手游东皇钟隐藏任务攻略
隐藏任务目前经过多次侧式发现5个:
1)地皇岛采集10碎片
2)九黎岛采集10碎片
3)打小怪触发隐藏10碎片
4)打地皇岛猴子,被猴子石头技能打死,15碎片
5)打九黎岛被魑魅魍魉打死,30个碎片
ps:还有25个,据说是有可能新时装触发,也有可能是打终极boss触发,大家一起来探索吧
注:以上隐藏触发几率完全看运气。
6,合战忍者村的合战攻击腕力射击数据攻略是怎样的
本文无图片,是以数据对合战腕力、射击数据的解释,本文是以全人员20级为参考研究。
首先必须说明一点,合战并不是腕力越高越适合做步兵和骑兵,射击越高越适合做弓箭和火枪的,合战里面决定忍者在战场上的战斗力只有攻击这一项,与腕力射击没有关系,而决定攻击数据的有三点,1:本身的攻击力;2:腕力;3:射击。(包括装备附加值)。
所以说,并不是腕力高射击低就做不了弓箭,只要攻击力高一样可以。
我们以狮子丸以及石田两位大大为例(选择这两位的原因暂不透露),这两位我达到20级以后的数据分别是
1 ,狮子丸:攻击17、腕力34、射击96
2 ,石田 :攻击39、腕力78、射击28研究时使用武器分别是:木刀(攻+6)以及木弓(攻+15)
带上木弓后,两者数据变成:
1 ,狮子丸 :攻击63、腕力34、射击96
2 ,石田 :攻击29、腕力78、射击28结果很吃惊吧,决定战场能力的攻击这一属性狮子丸直接加了46,而石田减少了10。别忘了,木弓的攻击加成只有15哎。有人可能会认为狮子丸适合做远程,石田适合做近战,我不否认,但,实验继续:
再次带上木刀,
两者数据变成:
1 ,狮子丸 :攻击23、腕力34、射击96
2 ,石田 :攻击45、腕力78、射击28很明显,两者攻击都只加了6点。
现在明白了吧,合战里面近战的攻击力与腕力和射击属性没有半点毛关系,而远程攻击与腕力和射击有极大的关系。这也是我认为这款游戏最大的BUG。跟当时马场BUG一样,坐等更新修复。
研究继续,接下来是远程的攻击属性与本身的攻击力、腕力、射击属性3者的关系。这个很简单了,
列个简单的方程式:狮子丸:17+15+34X+96Y=63石田 :39+15+78X+28Y=29得出结果是:X= -0.5 Y= 0.5
也就是说实际攻击力是: 本身的攻击力 + 装备攻击力 + 射击属性的一半 - 腕力属性的一半所以腕力对远程的攻击属性是减成效果的,射击是增加攻击的。所以并不是射击越高越好,关键是射击与腕力差距越大越适合做远程,而近战与腕力和射击是没有一毛钱关系的,所以本身攻击力越高越适合做近战。关键不管做什么职业还是看最终的攻击力属性。
以上实验近战包括骑兵,远程包括火枪,过程不再赘述。关于决定战场上的只有攻击这一项数据也是实验所得,这个大家可以自己试试。以上所有结论包括装备属性在内(以上数据是裸装)。
发现纯技术贴实在是没有什么人气啊,附加一个各职业排行前五送给各位好了,想设个回复可见的不晓得怎么弄啊,大家自觉顶起哎……………………
纯输出能力: 近战(步兵、骑兵)1、豐富 2、金刚 3、宫本 4、小田 5、伊达远程(弓箭、火枪)1、金刚 2、豐富 3、狮子丸 4、猩猩哥 5、忍山
本来还想弄个综合能力的排名,想想还是算了,仁者见仁智者见智了,这篇研究也是很无聊的情况下突发奇想,感觉腕力的设定绝对不该是这样,应该是个BUG。
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