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怪物猎人p3大锤攻略,怪物猎人P3 锤子怎么打

作者:本站作者

1,怪物猎人P3 锤子怎么打

一般是看准时机打头,累积眩晕值使怪眩晕、击倒,如此反复。 只要熟悉怪的攻击和行动规律就很容易上手。
说了也没用!不同怪物不同打法,也就是那几种打法~~掌握了就习惯了!

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2,怪物猎人P3大锤以及装备的选择

可以。 到上位推荐做一个电龙弩头加黑角套装配珠和护士 锤子不必看属性,经常用拔刀技能的话物攻攻击才是最重要的。
输出就用银火套,出个集中就行了,没必要强求什么六技能华丽套。晕战术配合队友就黑角套,同样出个集中。锤手主要还是看技术,能否连续输出头部,有效率的晕怪,给队友制造机会。

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3,怪物猎人p3最强大锤

物攻:煌黑 绿讯 尾锤(有匠尾锤,无匠龙属性吸收一般就可以用煌黑 龙属性实在是一点不吃可以用绿讯,绿讯和黑讯可以用来过度) 龙:煌黑 火:银火 雷:雷狼 冰:痛泣冰河 水:峯山
准确测评还没出来呢,毕竟游戏刚出。 看大大用过煌黑,还有就是楼上的岚龙
鬼之貌个人感觉性能并不好,因为斩位和会心实在不敢恭维(而且没属性)。个人经验来说,不提倡用鬼之貌。推荐大锤:龙属煌黑锤,菜鸟锤强化;水属峰山锤,下位直接生产;冰属冰碎炫目者,下位土沙锤强化;雷属雷狼锤,下位直接生产;龙属煌黑锤,杀煌黑后直接生产;无属推荐绿迅锤和尾锤大锤,分别是下位迅锤和下位水兽锤强化。

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4,怪物猎人p3 大锤

集中 KO 弱点特效 个人觉得集中最重要 缩短蓄气的时间 增加攻击的频率和机会 KO术怪物更容易被晕 弱点特效也很好用 因为大锤重要是攻击头部 一般怪物的弱点都是头部 这样打头增加50%的会心 输出提升不少 破坏王只是加快部位破坏的速度 并不增加伤害 装备下位南瓜套 峯山龙套 上位南瓜套 电怪龙套 银火套 银火套配蓄气5 攻9的护石 能出攻大 弱点特效 集中 利刃 回避性能+1
有KO属性的都可以,前期骨套还可以用用,青熊套彩鸟套这种也还行,珠子要看情况打,看你需要的属性了
KO术 破坏王 灭气攻击 前2者比较重要
上位黑轰龙装,公认的大锤装

5,怪物猎人P3锤子的教程

看到你用锤子我很高兴啊。其实锤子是攻击力最高的武器 我就是锤子使用度900多打通关的 打法不难,看见怪物发就蓄力,发完去砸它。还有一段蓄力的上抡,这招耗力小,眩晕值高,威力大很容易上手。 最后是一种我常用的猥琐打法,一看到怪物就放个陷阱,等它中招按三角抡,把它打晕继续抡,可以抡上四五个来回,打完怪物的3—4分之一血基本就没了。
先做个结云的木槌或铁锤系的玩玩 上手了以后再用更好的 物理:尾锤龙素材的那把或者迅龙锤 火:火龙系 水:峯山龙系 冰:铁锤系升上去的痛泣冰河 雷:雷狼龙的 龙:恐暴龙或煌黑龙
锤子很有技巧。。。 本作锤子被削弱,攻击与气绝值降低,但是连击手段增加。 玩锤子重点在于锁头。新手可以尝试移动中蓄力,找硬直放出大地一击,千万不要放转转乐,那招唬人用的。。。但是锤子最高伤害还是三角键的连续技,一旦连出来,尽量保证第三下攻击命中,那招伤害和气绝都很高。距离怪比较远,想要速度近身砸头,可以一段蓄力按住方向键松手。 基本技巧就是这样吧。。、
这还要教程?????新手 按r 蓄力大地一击 敲腿 打倒了三角x3 敲头

6,怪物猎人p3大锤什么大锤好用

初期的用攻击力高的 后面就注重属性
1.我认为集中和ko肯定是要的,大锤的主要输出技能;灭气是是怪物快速饥饿和怒气消失(推荐新手使用,高手的话,无所谓怒不怒,照样打);拔刀灭气,如其名个人推荐不配,不如陪个拔刀会心;高耳么,如果有空位,推荐加,毕竟龙吼很麻烦;攻击up要配就配个大,中和小都没什么用,不如不配;飞人,一个强走药什么都是浮云了~ 2.这个要看你装备的技能和你的武器了,比过如果你配了会心,物攻和斩位就很重要了;如果你是属性攻击,那么你的技能就要配合你的武器适当的改变了。众说风云,看你喜好了。 3个人喜欢迅龙的夜行锤(常暗),配合,ko,集中,攻击up。爆锤龙的震锤巨人,配合+斩位,ko,拔刀会心和攻击up~~。 4.我个人的意见哦,麻痹属性就和眩晕一样,单刷的时候,毕竟时间和输出有限,不如那些高攻的武器。你的意见很好,我以前也试过,发现组队的时候更加能发挥麻痹和眩晕的恐怖性~! 5.因为我不是达人,所以我也没什么好建议- -,我平时就是多蓄力,找到机会了再上... 6.一样一样,不顾要求操作更加高,因为p3的狩猎人不等同于后方输出了,它可以毅力于怪物旁边进行输出和辅助,大大加强了技术的要求,个人感觉新手切勿使用。 打了这么多字真累- -,希望对你有用
尾椎龙的吧

7,怪物猎人P3大锤攻击招式及按法

您好: 以下就是《怪物猎人P3》中的武器出招表。 1、片手剑   片手在游戏中的表现和Wii的《怪物猎人3》是完全一致的,而游戏中,回旋斩是按SELECT实现。片手剑的基本动作链如下。 拔刀斩(跳跃斩△+○)—>上斩(△)—>下斩(△)—>横斩(△)—>盾攻击+纵斩(△)—>下斩上斩(○*2)—>回旋斩(SELECT) 其中下斩上斩(○*2)和回旋斩可以取消上斩以后任何的招式。 持刀状态下,直接输入前进方向+○为盾击。输入△为下斩,防御中及滚动中输入△为上斩。 2、大剑   Wii《怪物猎人3》中的拔刀斩(△)→横拍攻击(△)→大蓄力斩(前进方向+△)连续攻击形式存在确认,不过细节方面是Wii《怪物猎人3》中出现的跑步攻击(按住R的行动)和普通移动时的拔刀攻击,不再具有跑步时的攻击必定为蓄力攻击,普通移动的时候必定直接攻击,和《2G》一样,只要长按攻击键就能蓄力,短按就直接攻击 另外大剑取消了在《3》中大蓄力斩的三段蓄力抓时机的设定,仅限大蓄力斩中的时候持续按住蓄满就最大威力,普通蓄力斩的时候需要在三段蓄力的时候抓住闪光时机才能使用三段蓄力斩,否则蓄力过头会降低威力变为2段蓄力 3、双剑   双剑的鬼人状态后的攻击会增加鬼人槽,槽在蓄满后会进入一定时间的锁定状态,人物进入鬼人强化状态,鬼人强化状态中只可前、左、右三方向滑步移动,滑步移动消耗鬼人槽,不可滚动。鬼人强化状态的中途不需要按R进入鬼人状态,其攻击方式也近似于乱舞攻击。 鬼人强化状态和鬼人状态重复的情况下连续输入△为另外一种乱舞(乱舞2),乱舞2中输入△+○依旧可以发动乱舞1,乱舞1中不可滑步,必须等动作结束。 4、太刀   太刀追加了Wii《怪物猎人3》的大回旋斩(R气刃斩第三段结束后,在有气槽的情况下继续输入R气刃斩)和左右跳跃斩(攻击中输入左右方向+△+○),气槽满后不锁定气槽,R键气刃斩和大回旋斩都需要消耗气槽。大回旋斩命中后,气槽依旧可以上升3段颜色,每一段颜色都会增加威力。气槽新颜色的状态下如果没有命中大回旋斩,颜色就会随着时间的消逝而依次降低(气槽颜色会逐渐变化)。不过只要大回旋斩命中后就可以重新维持。 5、锤子   与Wii《怪物猎人3》的操作完全一致。基本动作链为 纵锤(△)—>纵锤2(△)—>纵锤3本垒打(△)—>蓄力(R) 蓄力(R)—>不蓄力输入△—>纵锤(△)—>纵锤2(△)…… 蓄力(R)1段上锤—>横锤(△)—>纵锤2(△)…… 蓄力(R)2段回旋锤—>终结技1(连续输入△) 蓄力(R)2段回旋锤—>终结技2本垒打(旋转3,4次后输入△) 蓄力(R)2段大地一击(不输入任何指令释放R) 6、长枪   长枪虽然追加了Wii《怪物猎人3》中的防御反击和横扫,但细节方面和Wii《怪物猎人3》有很大区别。   (1)防御反击(R+○)   在Wii《怪物猎人3》中,防御反击可以取消任何攻击,也就是说,当初的动作链是:突刺*3—>防御反击,防御反击可以在3段突刺中的任何一段使用。但是本次《怪物猎人:携带版3》体验版中,突刺第3段后不可以使用防御反击,只允许在前两段突刺中进行取消。   防御反击会有一个蓄力动作,在动作中受到攻击就会自动反击突刺,是本作的亮点。 (2)冲刺   任意的突刺动作中,均可进行冲刺,冲刺动作输入SELECT实现。冲刺使用△结束后,可继续进行3连突刺攻击。   (3)持盾前进   持盾前进为防御中输入前进方向+△,连续输入△可派生平刺。在Wii《怪物猎人3》中,该动作可用于前进的同时防御敌人攻击,在该动作中,受到多段攻击也依旧可以只用25点耐力即可全部防御(只要不受到更重的攻击,耐力就不会减少)。不过在这次体验版中,持盾前进受到多段攻击将会消耗全部攻击对应的耐力。所以持盾前进变得更加危险。 7、斩斧   所有动作与Wii《怪物猎人3》完全一致,基本动作链与操作如下。 斧形态下: 拔刀侧斩(△)—>上挑斩(△)—>纵斩(△)—>侧斩(○)—>……                —>消耗耐力连续斩(连续输入○) 侧斩—>踏步突斩(方向+△)—>纵斩(△)—>…… 踏步突斩(方向+△)—>切换剑形态纵斩(R)—>剑形态动作链 剑形态: 纳刀状态下同时输入R+△+○直接拔刀使用剑形态,若槽不足则会直接拔刀填瓶。 纵斩(△)—>上斩(△)循环,循环中输入○为横斩,横斩中输入R切换为斧状态侧斩。 剑形态中任意动作下输入△+○为属性解放突刺,连打△为最终属性爆发终结技,终结技结束后自动切换为斧形态 在不攻击的情况下按R为两形态切换。剑形态下所有攻击都需要消耗气槽,当气槽消耗到只有1段的时候斧形态下不能切换使用剑形态,而转为填瓶。 8、轻弩重弩   和前面的情报中完全一致,轻弩的攻击后可以立刻进行左右STEP滑步回避动作,如果不输入方向指令则会向后STEP,可连续两次滑步。而重弩新追加的“蹲射击”动作,使用△+○就能够下蹲之后进入选择弹药,蹲下后,只能使用一些对应蹲射击的弹药,但好处是不需要填弹随便射击,同样也可以使用狙击画面射击。 以上资料转自电玩巴士, 希望能帮助你,谢谢!
△键纵挥击(可以连续3次输入) ※第二击之后按R键可以蓄力派生 锤的所有攻击都是“打击属性”○键横挥击 ※按R键可以蓄力派生 ※按△键可以连续纵击×键回避动作 □键收武器R键蓄力(R键放开后有3个阶段的攻击变化 蓄力时消耗耐力 )收刀状态时R+〇+△蓄力关于攻击派生各种攻击后接续蓄力,或者蓄力后接续各种攻击都成为可能。可以通常攻击和蓄力之间无间断的连续。关于蓄力攻击持续按住R键可以蓄力 放开R键可以释放强力攻击,根据蓄力时间,有3个阶段的变化蓄力阶段1挥击(按△可派生连击) 按〇或△可连续通常攻击蓄力阶段2捞击 按〇或△可连续通常攻击蓄力阶段3按住摇杆时放开R键 回旋攻击 ※2~3次回旋后△:抡击 ※4~5次回旋后△:上击不推摇杆时放开R键砸地 大地一击
R :蓄力攻击,蓄满可以奋力砸地 蓄满+移动=旋转 △ :向前砸地板,可以连击 ○ :侧着砸,不可连击 △+○ :不知道怎么解释,可以接着按△
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