fgo第七章攻略推荐从者,FGO国服御主任务击败秩序属性从者和罗马属性从者在哪能打 搜
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1,FGO国服御主任务击败秩序属性从者和罗马属性从者在哪能打 搜
罗马特性从者它可以在第二章的玛西格利亚刷就可以。
秩序属性的从者可以在第三章群岛里刷,刷着刷着就完成任务了!
FGO国服御主任务隔一个时间段就会更换,你只要在游戏主页的小记事本那里看本段时间的御主任务,按照要求完成即可,比方说消灭几个恶阵营的从者,就在任意一个剧情本、每日本中找到对应阵营的从者消灭,从者的阵营可以在萌娘百科中查到!
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2,fgo尤瑞艾莉后期强吗二姐和一姐哪个更推荐用
1、尤瑞艾莉后期可以勉强代替一下月神,喂了圣杯可以超过一宝月神;
2、一姐和二姐职介不同,无法比较。
3、通常上二姐更有用,一般玩家的一姐都是卖萌的;
4、一姐,二姐和美杜莎可以组个男性控制队。☆对城宝具(a++)-誓约胜利之剑☆1、对敌方全体进行非常强力的攻击2、自己的np值少许重蓄力☆固有技能☆魔力放出:自己的buster卡性能提升(1回合)直感:获得大量星星领导力:己方全体攻击力提升(3回合)☆职介技能☆对魔力:自己的弱体耐性提升(17.5%)☆。
3,如何评价fgo第七章
两方面说吧。
剧情方面可以说还是保持住了蘑菇一直以来的水平吧,虽然前期有点无厘头(特别是女神的设定和加入的那几段),不过从战(第二次)戈尔贡之后,可以说剧情就引人入胜的停不下来了。另外,虽然各女神的设定(其实主要是羽蛇神。。。反正我是被雷了)有点无厘头,其他主要人物的设定都还是比较靠谱的,没有什么太特(zhi)别(zhang)的情况(尤其是贤王的人设,简直洗得白的不能在白了)。最后,剧情伏笔的设定还是都十分靠谱,基本前后都联系到了,没有什么太突兀的剧情。(不多剧透了,推荐自己感受一下。)
另外,战斗方面的设置个人感觉还是挺不错的。首先,剧情和战斗的融合可以说做的相当不错了:这个要亲身玩过比较有同感(黑泥的自我复制,女神的特殊能力等)。其次,难度和趣味性也很不错:战斗中不同于普通活动,周会本的boss设定等,都让战斗很有意思不会太乏味;另外,前几关的难度因为(女神们放水)不及六章(那几个变态圆桌骑士),而后期的几个剧情关明显感到难度上升,也使有些关很有挑战感。
总的来说,我觉得延续了6章的水准,可以说是非常不错的最终章了。(时间神殿么。。不是终章当奖励关玩比较好)老实说,第六章对于圆桌骑士们来说是一场毁形象的灾难。之前是那么光辉正义的英雄形象,原本第六章有不少人期待圆桌魅力四射的大戏场面,结果圆桌骑士们却成了反派,让人大跌眼镜。不过程度把控得非常好,不得不佩服蘑菇的人设能力。
4,完美国际巫师攻略
水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。
土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。
复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。
【巫师特点】
巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。
【巫师相关技能的解释】
复仇之魂—惩戒
可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。
复仇之魂—封印
可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。
复仇之魂—震荡
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。
复仇之魂—镜像
只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技
5,童年第九章第十章人物介绍
第九章也可以分成上、下篇.上篇写“我的好朋友彼得大伯”;小说很重视大人讲故事对儿童的影响.马车夫就常给“我”讲故事,虽然他的讲故事本领比外婆、外公差多了.本章最精彩的情节是“我”与三兄弟的友谊.下篇写“我”和 “三个小少爷”的友谊.“近朱者赤,近墨者黑”,朋友对一个人“心灵面貌“和世界观的形成有重要影响.小说如实地写了“我”对三个小少爷的好感和羡慕.外婆支持“我”和三兄弟的友谊,但外祖父、三兄弟的父亲上校奥夫相尼科夫禁止他们交往,甚至马车夫彼得也坚决反对.马车夫跟“我”因此发生了争吵,这次“争吵”成了联结上、下两篇的纽带.第一章的中心人物是外祖母,第二章中心人物是外祖。第三章是伊万,第四章是外婆,第五章是大舅米哈伊尔,第七章也可以分为上、下两篇。上篇主要写外婆和外祖父各自不同的两个上帝。外婆的上帝慈悲为怀,赐福人类,主宰一切,洞察万物,外祖父的上帝专横跋扈,法力无边,严厉残酷,人人害怕。这种对比通过生动的文学描写展现出来,丝毫没有概念化的说教,写得十分精彩,耐人寻味。下篇主要写街上的所见所闻后的痛苦感受,顺便也重提留在家里的苦恼。“我”就是在这种家庭和社会环境下生活和成长的。上篇是写“我”的精神支柱和思想环境,下篇是写“我”家里家外的日常生活和社会环境。两方面都是明显影响我世界观和人生观形成的客观因素。这显然是上、下两篇合成一章的主要理由。 第八章也可分为上、下篇。上篇描绘了外婆讲童话的情景、本领和记录下来《隐士和勇士》这篇优美迷人的童话;下篇介绍了“我”的第一个知识分子朋友,一个 不知真名实姓、只知外号“好啊”的“外人”和“怪人”,并且着重叙述了他们之间的友谊。上、下篇之间的内容通过“怪人”听外婆讲童话的场面联系起来。小说故意用若明若暗的手法,巧妙地让读者心领神会“好啊”和外婆的某种尴尬关系。“好啊”是他的口头禅,直译是:“好事情”。(93——109页) 第十章是“我”和母亲,第十一章主要写母亲回来后的家庭生活,首先是母亲与一些青年男人的交往,虽然用笔不多,写法上也若明若暗,欲说又止;其次写表哥萨沙的逃学和逃跑。表哥和“我”都是可怜的孤儿,他没有亲母,继母对他不好。小说对他的逃学写得非常生动具体。但本章的重点内容还是外婆给“我”讲父亲的身世和父母的婚事。 第十二章写母亲再嫁和再嫁后的生活,写“我”的这个“伤心事件”对自己心灵造成的创伤,写这两年里外祖父的家境日益衰落、以至完全破产,搬家不断,住房和生活一次比一次差,几乎真的要上街讨饭了。“我”无论如何也接受不了母亲再嫁的事实。可以说,家庭矛盾主要表现在“我”和母亲之间。也重点写了上学读书,特别写到一位热爱儿童、循循善诱的教育家。 第十三章写外祖父与外婆分家过日子,写“我”检破烂为生,写“我”与几个小朋友去河边偷木板卖钱,写这些小伙伴们艰难的生活和彼此的友谊,写母亲的死,最后,写“我”不得不走向“人间”。所有这些内容,乍看很零乱,但完全符合生活本身的逻辑,因为它们都在写一个“穷”字。《童年》的悲剧是以母亲之死这悲惨的一幕结束的。
6,海底两万里上部17章主要内容
1、第1-7章内容
第一章 飞逝的巨礁:1866年起,出现了一件大怪事。海洋中发现一个庞然大物,就像飞逝的巨礁,多艘航船莫名其妙的被撞裂了。公众坚决要求把着头怪物从海洋里清除掉。
第二章 赞成与反对:对怪物主要有两派看法,一派认为是一种力大无穷的怪物,另一派则认为是一艘动力强大的“海下船”。我(法国巴黎自然史博物馆教授阿罗纳克斯)认为,怪物是一种力量大得惊的“独角鲸”。美国海军部组织了一艘名为亚伯拉罕林肯号的快速驱逐舰,准备去清除“怪物”。我应邀随行。
第三章 随先生尊便:我的仆人孔塞伊不假思索的说:“随先生尊便。”跟我一同上了以法拉格特为舰长的驱逐舰。驱逐舰从布鲁克林码头扬帆起锚,向大西洋全速前进。
第四章 内德.兰德:舰长和全体海员同仇敌忾,决心一定要捕获独角鲸。只有加拿大人捕鲸手内德兰德对独角鲸的存在表示怀疑。
第五章 向冒险迎去:舰只在太平洋上游弋。大家的眼睛睁得大大的,努力地观察海面。三个月过去了,海员们开始泄气了,开始怀疑自己这次搜寻行动的意义。半年后,海员们要求返航。舰长许诺最后搜寻三天,三天后如果还无结果就将回去。到了规定期限的最后时刻,一向无动于衷的内德兰德突然喊叫起来,他发现了怪物。
第六章 全速前进:林肯号企图捕获独角鲸,而独角鲸却若无其事地同林肯号捉迷藏。经过一夜一天的追逐周旋,到第二天晚上,双方形成对峙。当林肯号向独角鲸发起进攻时,独角鲸却突然熄灭电光,向林肯号喷射大水。林肯号遭遇了灭顶之灾。
第七章 不知其种属的鲸鱼:我被抛入海里,与孔塞伊在海中相依为命。正当筋疲力尽就要沉入海底时,被躲在独角鲸背上的内德.兰德拉出水面。内德说,这怪物不是鲸,是钢制的。我这才断定它是一艘潜水艇。我们在艇顶苟延残喘。天亮时,艇盖掀开,八个壮汉出来,把我们拖进艇里去。
2、原文简介
《海底两万里》(Vingt mille lieues sous les mers)是法国著名作家儒勒·凡尔纳的代表作之一,是“凡尔纳三部曲”(另两部为《格兰特船长的儿女》和《神秘岛》)的第二部。全书共2卷47章。主要讲述了生物学家彼埃尔·阿龙纳斯及其仆人康塞尔和捕鲸手尼德·兰一起随“鹦鹉螺号”(Nautilus,或音译为“诺第留斯号”)潜水艇船长尼摩周游海底的故事。书中主人公尼摩是个不明国籍身份的神秘人物,这艘潜艇异常坚固,利用海洋提供能源。阿龙纳斯了解到尼摩仍与大陆保持联系,用海底沉船里的千百万金银来支援陆地上人们的正义斗争。1866年,一个巨大的怪物突然出现在大海中。这个怪物的身体为纺锤形,身上不时发出磷光,它的体积之大和速度之快是鲸鱼都望尘莫及。人们对这一怪物的出现议论纷纷,有人认为是海蛇,也有人认为是海麒麟,但都不能加以肯定。每当争论告一段落时,便有一只船被怪物钻破船底而沉没,于是一轮新的讨论又开始了。大家最后得出的结论,怀疑这一怪物是一只巨大的独角鲸,于是美国为此专门派出一支追踪船队。嗯船队为了寻找这只独角鲸,漫无目标的在大海里航行了三个月,但是独角鲸却毫无踪影,正当他们考虑停止追踪时。独角鲸终于被发现了,捕鲸飞叉能手刚要抡起起飞叉猛刺过去,不料反糟独角鲸的攻击,教授助手和飞叉能手三人一下被抛进大海,多亏三人紧紧抓住怪物的后背不放,才得以脱险。这时他们才发现,这头所谓的独角鲸其实是一艘潜艇。
这艘潜艇名叫鹦鹉螺号,它的主人是尼摩船长,尼摩船长是一位决心与路地绝缘,终身从事航海生活的古怪人物,鹦鹉螺号的动力是电力,电源则是海中取之不尽用之不竭的钠。他是当前世界上第一艘能潜入万米深海的潜艇
7,动漫fate中召唤的七个英灵分别是哪七种职业我知道的有骑士
①剑士(Saber):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一,三骑士职阶之一。
符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是【以剑做武器】的英雄,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级。职阶技能是【对魔力】和【骑乘】。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
②枪兵(Lancer):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一,三骑士职阶之一。
苛刻的合适条件仅次于Saber。全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法。包括很多出身骑士的英灵,职阶技能是【对魔力】。
③弓兵(Archer):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一,三骑士职阶之一。
以远距离攻击为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击类型武器,或者与射击武器有关联的特殊能力。作为侦察兵的素质也很高,除拥有作为骑士的【对魔力】之外,还有【单独行动】的职阶技能。
④骑兵(Rider):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。有能力值比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶技能除了【对魔力】外,还拥有非常高等级的【骑乘】。
⑤魔术师(Caster):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。七个职阶中专长于使用强大魔术的职阶,通常由精通魔术的英灵来担任,符合的英灵的战斗能力都较低。而且由于大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。职阶技能是【道具作成】和【阵地建造】
⑥暗匿者(Assassin):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
是专长于隐密行动与暗杀技巧的职阶。在冬木市的圣杯战争中,符合的英灵只有历代的哈桑·萨巴赫,会召唤出其中的某个;在其他城市则不一定。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。拥有【气息遮断】作为职阶技能,活用此能力的战斗方式将会成为救生索。
⑦狂战士(Berserker):
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,正规七职阶之一。
曾在战斗中疯狂的英雄适合此阶位。通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
扩展资料:
复仇者 :
同义词 Avenger(Fate系列中的职阶名)一般指复仇者(Fate系列中的职阶名)
《Fate》系列中对作为从者的英灵进行定位而使用的用语,特殊职阶之一。
不属于圣杯战争基本的七个职阶的特殊职阶,职阶的符合条件不明,成为复仇者之后,个人阵营会固定为【恶】,神性大幅下降或消失,性格也被改变。拥有职阶技能【复仇者】、【忘却补正】与【自我回复(魔力)】。
参考资料:
fate(TYPE-MOON原作的系列作品)_百度百科fate系列中一般出场的是正规职介共七个
saber 剑士(剑之骑士)
lancer——枪兵(枪之骑士)
archer——弓兵(弓之骑士)
rider——骑兵(前面三个骑士是骑马那种 这个是驾驭战车那种)
assassin——暗杀者
Berserker——狂战士
caster——魔术师
剩下还有一些违规的英灵
assassin(伪) fsn中被csater美狄亚违规召唤出来的 不能离开召唤地点
Luncher(发射者 实际上这个职介的意思是可以在弓兵 枪兵 rider任意一种职介转换)
ruler (这个英灵就相当于系统的GM 防止英灵违规 )
saver(我也不知道该怎么翻译 不过人物是释迦摩尼 自己脑补吧)
最后一个 Avenger——复仇者
ps违规的除了第一个其他的都只是游戏中出现过
PS2 有些回答不正确 caster是魔术师不是魔法师 在月世界(也就是fate的背景)中 魔术是普通人目前通过努力可以实现的 比如飞行 可以借助道具实现 还有就算瞬间建立占地千里的城市 普通人类几百年的时间也可以做到 而能被做到的无论多厉害都只能叫做魔术 而魔法这是以现在的科技普通人无论努力多久也无法办到的 例如第二法(就是排名第二的魔法)平行世界干涉(可以在平行世界之间穿越、取物等等) 整个月世界也只有五种魔法而已Saber剑士 Lancer枪兵 Archer弓兵 Rider骑兵 Caster魔法师 Assasin暗杀者 Berserker狂战士 最后还有第三次圣杯战争中违规召唤的 Avenger复仇者saber——兵
lancer——枪兵
archer——弓兵
rider——骑兵
assassin——暗杀者
Berserker——狂战士
caster——魔法师
Avenger——复仇者
每一个职介对应的不一定是同一个人,比如saber有可能是骑士王,也有可能是尼禄,只要符合这个职介的特征就可以
但是assassin只能召唤出哈桑,至于佐佐木小次郎,是因为被caster违规召唤成为了assassin最上的好像是lance 枪兵 saber 剑士 archer 射手 然后还有就是assassin 暗杀者 berserker 狂战士 rider 骑士 caster 魔法师
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