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斐雅婷攻略,雯雅婷5 怎么刷钱和刷胜次

作者:本站作者

1,雯雅婷5 怎么刷钱和刷胜次

刷钱和刷胜利次的方法: 雯雅婷5格斗游戏必须先赢一次,赢了之后在选衣服和加钱的时候 按Ctrl+→再按一下Ctrl+← 这样你就刷了一次钱和一次胜利 这游戏本身就是个Flash 而Ctrl+→和Ctrl+←就是快进和返回的快捷键

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2,跪求雯雅婷系列的游戏本人华为p9安卓系统

这个简单啊,只要在手机上下载一个应用宝这样的软件就可以啦,这里面的手机游戏都是很稳定的,不会和其他手机游戏一样出现闪退或者卡顿的情况,而且以后你也可以直接在这里面下载自己喜欢的手机游戏啦,是不是很过瘾啊。
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3,雯雅婷手机汉化版的游戏有哪些

1、雯雅婷5手机版游戏是一款有点H的格斗游戏。雯雅婷5手机版游戏一改以往的游戏风格,崭新的格斗体验让玩家们眼前一亮,边打边H的题材让整个游戏充满未知的福利。 2、雯雅婷5手机版游戏是雯雅婷4的续作,不过这次的雯雅婷5中文版却转型去了格斗游戏,估计有些粉丝会很失望,不过对比以前的剧情模式,游戏转为格斗模式也会给人不错的体验。这也是雯雅婷5手机版游戏的创新,毕竟能边打架边HGAME的游戏可不多,而剧情模式的HGAME游戏却比较多。
手机版的就是4改版的,要以前的老手机才能玩,现在的手机玩不了的,直接闪退,我这边有手机版的和全套合集,需要的看我用户名,打开搜索关键词就可以了。
耐我的心上人你何时能把我来陪侵,,我强烈建议你搜索PFN666-游戏动漫,其中资源多多,扁这是我好不容易得到的。砖鸠呢字疮惧绿扔痕橙。
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4,冒险岛疯老头任务流程

1、接任务:“疯老头的记忆”ms是要先做完玛加提亚“蒙特鸠研究所”和“卡帕莱特研究所”2间研究所里的任务后才能激发的,包括后街小贩的交易任务和C-2区隐藏地图里的“幽灵疯老头”任务及npc琵丽雅(失踪博士的太太)的“悲伤的妖精”任务。任务很多,也很简单,只要2件象征身份的披风轮流换上就能激发任务。 2、博士的妻子:做完一连串前期任务后,再进“卡帕莱特研究所”C-2区的隐藏地图找npc幽灵赛一特,会被送到隐藏地图“德朗博士的研究室”,从和博士对话中得知琵丽雅是他的妻子,还提到藏在他家相框后面准备要送给妻子的“银坠饰”。博士交待完毕后被T出隐藏地图,然后找npc琵丽雅,琵丽雅不相信你见过德朗博士,要求你找到银坠饰来证明。到“失踪博士的家”里,在相框后找到“银坠饰”交给npc琵丽雅,然后琵丽雅相信了,跟你说了进入博士地下书房的秘密通道就是家里的水管,以及开启通道的密码“琵丽雅是我的爱”。 3、日记本:进入“失踪博士”的家,右边的水管自上而下1、2、3个接口,按1.3.2的顺序点接口,会出现输密码的对话框,输入“琵丽雅是我的爱”就能到达地下书房,图书需要钥匙才能打开,于是找琵丽雅要钥匙后再到地下书房,双击图书得到“德朗博士的日记本”(测试服里有bug,日记本里全是???)。 4、最信任的人:书中全是??,的提示没法看,打开任务提示,要求找到“德朗博士最信任的人”,左想右想,找到npc流浪炼金术士,就是他!!!,流浪炼金术士让你找雪域的npc阿尔卡斯特去解读日记本。 5、解读:找到阿尔卡斯特,要求你找到“变态哈闷的血”(接了该任务才爆)来才能完成解读的工作。返回玛加提亚的“蒙特鸠研究所”,到研究所202号房里刷怪,一直刷到变态哈闷就P掉它获得“变态哈闷的血”,交给阿尔卡斯特。 6、阿尔卡斯特的提示:解读完日记本后,阿尔卡斯特跟你说日记的内容就是玛加提亚形成的故事、博士失踪的原因及玛加提亚的危机。要解救玛加提亚,必须从2间研究所相连的秘密通道中找到“黑魔法师的研究室”,然后找到3块圣石按顺序放进“黑魔法炼成阵”中就能解救玛加提亚,然后给你一块橙色“谦虚的魔法石”,并提示你另外2块魔法石从怪物“变态哈闷”及“D.洛伊”(此怪在“卡帕特研究所”C-3区下层刷)身上获得。“变态哈闷”爆绿色“正直的魔法石”,“D.洛伊”爆蓝色“信赖的魔法石”。 7、秘密通道:无法进入!!!(目前,2间研究所的秘密通道都不让进,也没提示怎么进,而玛加提亚仓库npc下面的下水道一进去就掉线,该任务完全断了线索。)怪物赛一特会爆2中出入证,蓝色的出入证是任务物品,但现在还不知道怎么用。 就这些了!!!
疯老头(研究所c-2地区 此地图为隐藏地图,具体进去方法从翁莎小镇右边--卡帕莱特协会右边--研究所中央走廊右边第一个门--c-2地区从最高的那个地方按上就可以进去了)--疯老头的出入证的任务开始做起! 做到最后他会给你一个密码,然后你记好! 用这个密码在研究所b-1地区开门,然后再到翁莎小镇右边进去,那边也有一个门,用密码打开... 就进去了,里面狂刷吉米拉 如果还不东你去766网,把任务名字输进去,它就会教你怎么做了!
疯老头(研究所C-2地区 此地图为隐藏地图,具体进去方法从翁莎小镇右边--卡帕莱特协会右边--研究所中央走廊右边第一个门--C-2地区从最高的那个地方按上就可以进去了)--疯老头的出入证的任务开始做起! 做到最后他会给你一个密码,然后你记好! 用这个密码在研究所B-1地区开门,然后再到翁莎小镇右边进去,那边也有一个门,用密码打开... 就进去了,里面狂刷吉米拉 如果还不东你去766网,把任务名字输进去,它就会教你怎么做了!

5,谁有FATALFAKE的攻略啊跪求

角色:Saber 体力:B/16800 魔力:B/MAX=6槽 攻击力:A+(風王結界装着状态)/A(風王結界解除状态) 攻击距离:B 防御:B 连携:A 速度/灵活:B combo研究 j=跳跃 D=dash (一) 風王結界解除状态中 1. B→2B→C→B連撃×3 伤害值/combo数:4005/6hits 消耗:0 等级:E 难度:E- 实用度:EX 说明:对全角色的基本连续技。只要不是B能攻击到的极限距离就能成立。 2. B→2B→C→2C→A切り上げ 伤害值/combo数: 3483/5hits 消耗:0 等级:E 难度:E- 实用度:EX 说明:对全角色的基本连续技。只要不是B能攻击到的极限距离就能成立。 3. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值/combo数:5431左右/16hits 消耗:0 等级:D+ 难度:C 实用度:A 说明:基本升空combo。条件是要0距离,否则46B无法击中,也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。 4. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数:5831/20hits 消耗:1槽魔力 等级:D+ 难度:D+ 实用度:B 说明:对Rider无效(最后的空中C連撃无法击中)。条件同样是0距离(还是46B的缘故)。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。 5. B→2B→C→B連撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值/combo数:8226/30hits 消耗:1令呪 等级:B+ 难度:C 实用度:B 说明:由1.衍生而来。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。要注意的是,这套combo里,令呪结束时的2C→46B→j,之后无法进行空中d。 6. B→2B→C→B連撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数:8626/34hits 消耗:1槽魔力+1令呪 等级:B++ 难度:C 实用度:B 说明:由1.衍生而来。对Rider无效和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。要注意的是,这套combo里,令呪结束时的2C→46B→j,之后无法进行空中d。 7. B→2B→C→2C→A切り上げ令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值/combo数:7944/25hits 消耗:1槽魔力+1令呪 等级:B 难度:C 实用度:B 说明:由2.衍生而来。对Rider和Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。对距离的要求不高,只要不是B可以攻击到的极限距离基本可以成立。 8. B→2B→C→2C→A切り上げ令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数:8544/31hits 消耗:1槽魔力+1令呪 等级:B++ 难度:C 实用度:B 说明:由2.衍生而来。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。对距离的要求不高,只要不是B可以攻击到的极限距离基本可以成立。 9. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值/combo数: 8465/41hits 消耗:1槽魔立+1令呪 等级:B+ 难度:B+ 实用度:B 说明:由4.衍生而来。对Rider无效(第一次空中C連撃无法击中),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。条件同样是需要0距离。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。难度在于第一次空中C連撃→令呪,需要在空中C連撃的第4击时发动。 10. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数: 8865/45hits 消耗:2槽魔立+1令呪 等级:B++ 难度:B+ 实用度:B 说明:由4.衍生而来。对Rider无效(第一次空中C連撃无法击中),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。条件同样是需要0距离。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。难度在于第一次空中C連撃→令呪,需要在空中C連撃的第4击时发动。 11. B→2B→C→2C→A切り上げ→約束された勝利の剣 伤害值/combo数:9712/10hits 消耗:4槽魔力 等级:A 难度:C 实用度:B 说明:由2.衍生而来。只要距离不是太远就可以成立。消耗较大,但攻击力也大。对全员有效果。 12. B→2B→C→2C→46B→約束された勝利の剣 伤害值/combo数:9766/10hits 消耗:4槽魔力 等级:A 难度:C 实用度:C 说明:0距离时成立。消耗较大,但攻击力也大。对全员有效果。 13. B→2B→C→2C→A切り上げ→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→約束された勝利の剣 伤害值/combo数:11714/21hits 消耗:4槽魔力+1令呪 等级:A+ 难度:C 实用度:B 说明:由6.衍生而来。消耗较大,但攻击力也大。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。 14. B→2B→C→B連撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→約束された勝利の剣 伤害值/combo数:11825/26hits 消耗:4槽魔力+1令呪 等级:A+ 难度:C 实用度:B 说明:由6.衍生而来。只要距离不是太远就可以成立。消耗较大,但攻击力也大。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。 15. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→約束された勝利の剣 伤害值/combo数:11855/35hits 消耗:5槽魔力+1令呪 等级:A+ 难度:B 实用度:B 说明:由9.衍生而来。只要距离不是太远就可以成立。消耗较大,但攻击力也大。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。 注:13与14中,连接到約束された勝利の剣的部分。 对Rider时,令呪中的(2C→C→A切上げ→低空d)×3→A切り上げ→約束された勝利の剣。 对Berserker时,令呪中的(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→C→A切り上げ→約束された勝利の剣。
(二) 風王結界装着状态中 1. B→2B→C→B連撃×3 伤害值/combo数:3704/12hits 消耗:0 等级:E 难度:E- 实用度:EX 说明:对全角色的基本连续技。只要不是B能攻击到的极限距离就能成立。 2. B→2B→C→2C→A切り上げ 伤害值/combo数: 3508/最大10hits 消耗:0 等级:E 难度:E- 实用度:EX 说明:对全角色的基本连续技。只要不是B能攻击到的极限距离就能成立。 3. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值/combo数:5500左右/最大32hits 消耗:0 等级:D 难度:C 实用度:A 说明:基本升空combo。条件是要0距离,否则46B无法击中,也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。 4. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数:6100左右/最大38hits 消耗:1槽魔力 等级:C 难度:D+ 实用度:B 说明:对Rider无效(最后的空中C連撃无法击中)。条件同样是0距离(还是46B的缘故)。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。 5. B→2B→C→B連撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值:8100左右/44hits左右 消耗:1令呪 等级:B+ 难度:C 实用度:A 说明:由1.衍生而来。对rider无效(46B无法成立),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。要注意的是,这套combo里,令呪结束时的2C→46B→j,之后无法进行空中d。 6. B→2B→C→2C→A切り上げ令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值:7677左右/41hits左右 消耗:1令呪 等级:B 难度:C 实用度:B+ 说明:由2.衍生而来。对Rider和Berserker无效(46B无法成立)。 7. B→2B→C→B連撃×2→令呪→B→2B→C→2C→A切り上げ→低空d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数:8600左右/49hits左右 消耗:1槽魔力+1令呪 等级:B++ 难度:C 实用度:A 说明:由1.衍生而来。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。要注意的是,这套combo里,令呪结束时的2C→46B→j,之后无法进行空中d。 8. B→2B→C→2C→A切り上げ令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数:8200左右/46hits左右 消耗:1槽魔力+1令呪 等级:B+ 难度:C 实用度:B+ 说明:由2.衍生而来。对Rider和Berserker无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。 9. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×3 伤害值/combo数: 9500左右/65hit左右 消耗:1槽魔立+1令呪 等级:B++ 难度:B+ 实用度:B 说明:由4.衍生而来。对Rider无效(第一次空中C連撃无法击中),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。条件同样是需要0距离。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。难度在于第一次空中C連撃→令呪,需要在空中C連撃的第4击时发动。 10. B→2B→C→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃→令呪→d→(2C→C→A切上げ→低空d)×3→2C→46B→j→空中A→空中B→空中C→空中d→空中B→空中C→2段j→空中A→空中B→空中C→空中B連撃×2→空中C連撃 伤害值/combo数: 10000左右/70hit左右 消耗:2槽魔立+1令呪 等级:A 难度:B+ 实用度:B 说明:由4.衍生而来。对Rider无效(第一次空中C連撃无法击中),对Berserker也无效(令呪结束时的2C→46B无法成立)。条件同样是需要0距离。也可以B→2B→C→46B→j→以后相同。这样虽然伤害值降低一些,但对距离的要求就小了很多。难度在于第一次空中C連撃→令呪,需要在空中C連撃的第4击时发动。
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