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传说之下记忆脑攻略,传说之下真结局我已经击败小花之后读档跟国王说有事情要做

作者:本站作者

1,传说之下真结局我已经击败小花之后读档跟国王说有事情要做

我自己没玩过,但看过好几遍实况,你应该先和小天使做朋友,然后去鱼姐家。再然后跟她做朋友,前提是【你不能杀任何一只怪物】然后去雪镇小天使的屋子旁边,然后跟鱼姐说话拿到一封信,最后去艾菲斯那里,接着。。剧情发展会告诉你的。
应该是这样,先读档,然后去核心的路,接到鱼姐电话,然后去雪町,到鱼姐那里拿信,给艾菲斯,约会,这时你会发现你到了垃圾场,然后再去实验室,来到电梯,这时就到了真实验室
应该是打完小花后直接重置吧。

传说之下记忆脑攻略,传说之下真结局我已经击败小花之后读档跟国王说有事情要做

2,传说之下羊爸怎么过和平线

只能选择羊爸死。 一周目是PE不了的,也就是说如果羊爸和你打起来了是必须打的。羊爸必死的,后面羊爸血低的时候你选择Mercy小花会用“友谊颗粒”杀死羊爸夺走六魂。 吸收六魂的小花也必须打,血低的时候同样也会选择,如果想和平就选Mercy,后续想和平PE就分为两种做法了(根据情况选择): 1、在这之前没获取EXP,也就是说除了Nabstablook和训练人偶谁都没杀,这时候直接会MTT酒店(往回走)会触发电话,要求你去Papyrus家帮鱼姐送信,就去送,按剧情走。 2、直线得到了EXP,那这个档就完了,重置重新打档,不要杀怪。 传说之下和平线 和平线要求在不杀死任何怪物的情况下,通关游戏,最终boss污染花,真和平线要求在和平线通关游戏后不杀小花,剧情后小花会和你说真结局通关方式,就是找帕派瑞斯约会。。 在找安黛因,跟剧情,再找艾菲斯,跟剧情,到真实验室,不杀怪,跟剧情过了后,到羊爸就有特殊剧情,之后挑战六魂羊(理论上是七魂,因为剧情说过所有怪物的灵魂相当于一个人类灵魂)。
羊爸在ne线是必须要杀的,杀完之后要打终极flowey,然后选择仁慈,最后flowey会提示你去找宅龙,然后跟宅龙进行约会,结束后papyrus会提示你去宅龙的实验室看看,从哪个伪装成厕所的电梯进入,到达真实验室,按照提示做完后你可以回到电梯处,然后打败asriel,真正的和平线就达成了
一周目是PE不了的,也就是说如果羊爸和你打起来了是必须打的。羊爸必死的,后面羊爸血低的时候你选择Mercy小花会用“友谊颗粒”杀死羊爸夺走六魂。吸收六魂的小花也必须打,血低的时候同样也会选择,如果你想和平就选Mercy,后续想和平PE就分为两种做法了(根据情况选择): 1. 你在这之前没获取EXP,也就是说你除了Nabstablook和训练人偶谁都没杀,这时候直接会MTT酒店(往回走)会触发电话,要求你去Papyrus家帮鱼姐送信,你就去送,按剧情走(不剧透了) 2. 你直线得到了EXP,那这个档就完了,重置重新打档,不要杀怪。

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3,有意识记与无意识记的区别

心理学上有两个经常被人们混用的概念--潜意识和无意识。前面我们详细地论述了潜意识的概念和来源,简单地说,潜意识就是无法在大脑中浮现出来的情感记忆。那么,什么是无意识呢?这二者的区别又在哪里呢?   根据大部分人使用这个概念的语境,我认为,无意识就是暂时被遗忘的情感记忆。"暂时遗忘"有两层含义,一是以前是记得的;二是将来还会记起来。而潜意识则是从来没有意识到的情感记忆或者永久遗忘的情感记忆。这样,我们就从定义上把二者区别开来了。   遗忘是一种很普遍的,所以也是很正常的心理现象。我们为什么会遗忘一些事情和感受?从生理学上讲,那是由于相关的脑细胞处于休眠状态,脑细胞触角处于萎靡状态。从心理上讲,那一部分记忆或者对我们没有多少利害关系,我们对它不感兴趣;或者利害关系太大而我们又无法处理,所以不想或者不敢去面对它们。   当我们不能发现某个事物的意义的时候,也就是当我们看不出这件事对我们有什么好处和危害的时候,我们对它就很难产生兴趣,脑细胞就不会受到太大的刺激,所以相关记忆就很容易被遗忘。但这种遗忘并不是记忆从此就永远消失了,它们还存在着,只是以比较模糊的形式存在着。从理论上讲,没有什么记忆是会彻底消失的,即使是再微弱的记忆也总是存在着的--只要相关的脑细胞还没有彻底坏死,甚至即使人死了,那些记忆也还暂时存在着,直到尸体腐烂,脑细胞彻底败坏为止。   那些被遗忘的情感记忆,有的永久沉睡了,有的只是暂时蛰伏起来,一旦有相关的刺激,就会重新复苏。那些永久沉睡,再受到相关刺激也不会苏醒的记忆,我们把它称为潜意识;那些暂时蛰伏的记忆我们把它称为无意识。   一般来讲,被遗忘的记忆都是对我们利害关系不大,我们不太感兴趣的事情,它们本来对大脑的刺激就不够强,因此很容易被遗忘;但也有些很强烈的刺激会被我们遗忘。刚才我们说过了,那是因为我们虽则对它感兴趣,却又无力面对。   人的大脑就如同一个社会:有些人是天生就要被人们遗忘的,他们毫无特出之处,所以默默无闻;但也有些人天生就是活跃分子,他们惹是生非,最后会被强制沉默--要么被关起来,要么被消灭掉。   我们的大脑也是这样,有些刺激本来是很强烈的,但我们对它很恐惧,于是我们总是希望它不存在。于是它们会真的变得好像不存在一样。至于这个过程是怎么完成的,也就是说我们的大脑是怎样把那么强烈的刺激"遗忘"掉的,我们还无法知道,但我们知道确实有这样的事情存在。这种遗忘可能是选择性的,即只遗忘了相关内容;也可能是全部记忆,那就是所谓失忆。

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4,传说之下steam汉化补丁怎么安装

1、首先搜索《传说之下》steam汉化补丁,然后找到补丁链接。 2、点击下载,在浏览器查询下载进度。 3、下载完成后,把补丁内部的两个档案解压缩至文件夹,会出现提示替换data文件的视窗。 4、运行游戏就可以了。 汉化补丁介绍: 更新ge卡住的错误;试图修复xp字体模糊的问题,未测试。 修正了一些文本。 修正了开头小花的文本以及其他文本的问题。 修正部分文本,战斗画面图片微调。 紧急修正,PE对话卡住问题。 修正检查头像,格式,热域部分boss战文本的错误。 修正部分文本,括号排版、句中停顿的美化调整,同时人名未汉化版进化为人名地名全部未汉化版。 修正开头小花大号"狗带吧"文本不显示的bug,地名未汉化版存档点文本错误,以及例行修正文本。 例行修正文本。另外在人名未汉化版中,MTT EX战的打字环节的输入识别还原为原版的英文单词(人名汉化版依然是拼音+空格)。 例行修正文本。着重修改了官方1.001中加入的汉堡裤(burgerpants)提及好棒冰店主与mtt的台词。[隐藏]微调了膜的台词,使之与蛤的原文更加对应[/隐藏]。 紧急修正waterfall吊桥前谜题怪对话会卡住的bug。 例行修正文本。 papyrus&undyne电话文本整体大翻修
首先这是贴吧的汉化补丁,需要你先下载一下。百度搜索一下即可。 请将这个压缩包解压至undertale文件夹,替换文件,直接运行游戏即可。 undertale的文件夹,steam\steamapps\common\undertale在这儿,主要看你steam安装到哪儿去了。d盘就是先去d盘,然后找steam文件夹,然后steamapps等,把补丁的压缩包解压缩到这个文件夹里以后,会问你是否覆盖,这个时候让覆盖就可以了。然后进入游戏就可以了。 也可以去以下网址查看:网页链接
这是贴吧的汉化补丁,需要你先下载一下。 请将这个压缩包解压至Undertale文件夹,替换文件,直接运行游戏即可。 【Undertale的文件夹,Steam\steamapps\common\Undertale在这儿,主要看你Steam安装到哪儿去了。D盘就是先去D盘,然后找Steam文件夹,然后Steamapps等,把补丁的压缩包解压缩到这个文件夹里以后,会问你是否覆盖,这个时候让覆盖就可以了。然后进入游戏就可以了。】

5,传说之下灵魂的颜色代表什么好像有一个彩蛋可是没看到

传说之下灵魂的颜色代表意义如下: 1、红魂:决心 特性是可创建、保存或重置存档,决心力量过强眼与嘴中会流出液态决心(石油),可以将决心能量注入武器。(决心几乎可以与任何灵魂融合在一起,会产生与众不同的能力) 2、橙魂:勇气 特性是一旦移动就停不下来。 3、黄魂:正义 特性是可以利用魔法制成弹药发射远程攻击对方。 4、绿魂:仁慈 特性是可以用魔法制造护盾抵挡攻击,但此时无法移动。 5、青魂:耐心 特性是可以将战斗框分成许多格子,移动长度单位变为每次一格。 6、蓝魂:诚实 特性是施加重力效果。 7、紫魂:毅力 特性是将战斗框横向分成许多矩形格,灵魂此时只能在格子的边上移动,且移速降低,上下移动会切换灵魂所在的格子边。 彩蛋是雪镇的踢雪球游戏,以不同的水平把雪球踢进洞会出现从红到紫七种旗子,全部获得过后会获得50G。 扩展资料: 传说之下灵魂来源 1、【红色灵魂—Chara】 尽你所能,继续做你自己。 特质:决心 物品:旧匕首/心形挂坠盒(普通),真刀/我的挂坠盒(屠杀) 战斗机制:自由移动 2、【青色灵魂—Penelope/佩涅洛普】 “球”在变小。你静静地等待时机……然后用敏锐的一击把“球”赶下台。 特质:耐心 物品:玩具刀、褪色的丝带 战斗机制:保持不动避免伤害 3、【橙色灵魂—Brandon/布兰顿】 你是那种爱冲在前面用拳头扫除一切障碍的人。 特质:勇气 物品:结实手套,男子汉头巾 战斗机制:移动穿过攻击避免伤害
我。。知。。道 加。。我。。私。。聊
红色 决心;橙色 正义;黄色 正义;绿色 仁慈;浅蓝色 耐心;蓝色 诚实;紫色 毅力。 彩蛋是雪镇的踢雪球游戏,以不同的水平把雪球踢进洞会出现从红到紫七种旗子,全部获得过后会获得50G。
红色是决心,黑色是仇恨,粉色是恐惧,白色是虚无(好像全部攻击都反转,就是橙色攻击变蓝色攻击),橙色是勇气,蓝色是诚实,黄色是正义,绿色是仁慈,浅蓝是耐心,紫色是毅力,还有怪物的,还有个灰魂(失重和改方向)还有个浅粉(是高ping)和潮流的滑板(紫魂下面有个滑板)
决心(红),仁慈(绿),勇敢(橙),正义(黄),正直(深蓝),耐心(浅蓝),坚毅(紫),仇恨(黑),恐惧(粉)
浅蓝色——耐心 橙色——勇气 黄色——正义 绿色——诚信 紫色——毅力 蓝色——冷静 红色——决心 黑色——恐惧
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