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幻象破坏者战场攻略,休闲街区玩过的游戏

作者:本站作者

1,休闲街区玩过的游戏

叫做.不机械城。 `
最近的?口袋妖怪黑白2,坎贝尔太空计划,,幻想破坏者战场(有锐爷),清宫计,,(牛逼),,,总之还有好多,楼主可以去游戏风云官网看啊 望采纳 求采纳为满意回答。

幻象破坏者战场攻略,休闲街区玩过的游戏

2,39惩戒圣骑

撑不到4000了 采矿bug修改了
,,,,腿的贴片 40耐 肩膀贴片 10耐 浑身能FM耐的都FM耐 装备也堆耐 是可以堆到的..我记得原来堆 29的DZ能堆到2100多的血
我见过血3500的29级LR

幻象破坏者战场攻略,休闲街区玩过的游戏

3,幻象破坏者 战场 可以多人在一台电脑上玩吗

幻象破坏者 战场 可以多人在一台电脑上玩 仙境传说格斗版 喧哗番长 热血系列 极品飞车 真3国无双 英雄无敌5 就知道这么多了 多人玩的游戏 PS上比PC的多
这个里面都有教程,你可以看一下啊, 有时间玩个新游戏吧,出的, 名字叫王g牌对h决的, 这游戏可以打掉别人装备, 装备又跟技能和装扮一起, 掉落的装备还能捡起来,不过也更有趣了, 而且游戏的模式也很多,无论是solo还是团战都是由你决定呢,

幻象破坏者战场攻略,休闲街区玩过的游戏

4,有什么游戏像炫斗一样但人物是动漫的游戏

海猫鸣泣之时:黄金梦想曲,FATE致命伪装,苍翼默示录,月姬格斗MBAACC, 动漫究极大乱斗mugen,幻象破坏者:战场。我说的都是PC上能玩的到的。
《上古世纪》具备完善的角色创建、定制系统,可以对人物的外形和面容进行细致地调整与自定义。游戏预置多个基本造型供玩家选择,更可在发型、脸型、五官、化妆、皮肤、纹身等多个大项、几十个细节设置中,通过精细到正负100点的数值调节,打造真正的个性化角色,制作最符合玩家需求的虚拟形象
q宠大乐斗2不谢

5,幻象破坏者战场通关后人物等级为什么还是0

一、你杀的敌对阵营的是否等级太低,当等级显示为灰色时击杀后是没有荣誉的。 二、你是否杀了许多标明“平民”的敌对阵营的NPC,没杀一个记一次非荣誉击杀,扣荣誉的。 三、你杀的那些敌对阵营的人用了多长时间,魔兽的荣誉计算是每星期一次,换句话说,如果你朋友在一星期内杀了50个人获得侦察兵,而你第一星期杀了40,第二星期杀了30,虽然你总人数高过你朋友,但你每星期的没他高,你的荣誉还是没你朋友高的,一星期的结算你的杀人数少。 四、还有种情况,你朋友混战场,虽然没杀人,但是战斗胜利了,奖励的荣誉积累的比你多。 其他我就没法再给你解释了。
这个里面都有教程,你可以看一下啊, 有时间玩个新游戏吧,出的, 名字叫王g牌对h决的, 这游戏可以打掉别人装备, 装备又跟技能和装扮一起, 掉落的装备还能捡起来,不过也更有趣了, 而且游戏的模式也很多,无论是solo还是团战都是由你决定呢,

6,boom海战 近战打法

现在近战流行3火~ 或者3机关 ~ 中幡 闪 小补 龟船后期走幽灵 开局先小甲带2雷只要不是太垃圾肯定能坚持到1800不死换王八~~ 然后看情况打到8级回去买帆或者闪然后再带雷炸 。看你意识。~能炸多少钱。 然后回去买修理和一个火或机关然后, 再带俩雷, 炸完打到够炮的钱了就回然后~ 就开始杀吧 ~南方要先升一个二火,北方千万别升机关~一直到出幽灵。出了幽灵就是去偷房子升炮就OK~
同意圣战 帆+闪,憋领主
貌似是火箭增城弹吧? 普通模式,只要有职业的商船应该足够买激光炮了!如果还是不够可以跟其他队友拆借! 其次买中型水雷,雷NPC抢队友钱!
圣战的话,带雷撞人。有钱买帆买闪。5000换领主。 或者3楼说的,水手带雷或者小炮出门,1800换乌龟,然后买火 机关或者锤子火箭,4火或者2锤子换影子。一般都这样
那个炮叫巴尔干炮

7,请问凯恩之怒最后一关咋过啊

第十三关   重夺塔西佗tacitus regained   任务背景:   凯恩之印已被唤醒,塔西佗已在凯恩的掌握之中。我方获悉此物正处于GDI山区严密防守的基地中,外围还设有无法渗透的能量墙,夺取通讯中心,瘫痪能量墙成为当务之急,只有这样才能最终夺回塔西佗。   主要目标:   1、占领并守住GDI通讯中心   2、占领放置塔西佗的建筑   奖励目标:   1、摧毁GDI地堡入口   2、摧毁GDI电厂   开局时我方基地位于地图东南角,上方有一片矿,西面有三个矿柱,敌方很快从北面和西面小路发起进攻,以重型步兵、防空车为主,夹杂少量轻坦、猛犸和神像,还有大量直升机会前来轰炸矿车,我方应尽快在正北方向构筑防御,在科技中心中升级增压粒子光束(supercharged particle beams),这样机枪塔、毒液直升机等单位均可获得相关升级,生产大量毒液直升机后可灵活调动于左右两翼,有效压制敌步兵和直升机,对于初期防守有很大帮助。形势稳定后在毒液掩护下在西面三个矿柱边建立分基地,造防御控制西面路口,并尽可能将基地连成一片。GDI的电厂位于西面陆地突出部和东面岛屿,可用核弹将其摧毁,也可用轰炸机炸毁,之后GDI通讯中心附近的防御建筑全部停电,我方可派遣毒液肃清那里的防御和地堡入口,等到毒液全部升到最高级后,可进一步摧毁GDI西北面两道能量墙外的所有地面及空中单位,接着在三个通讯中心外设置防御,将主力部队调到能量墙外围,工程兵占领通讯中心(有时间限制,须尽快占领),开始维修,几分钟之后第一道能量墙失效,立刻用核弹进行轰炸,然后幽灵火炮摧毁防御和主基地,救赎者和天神毁掉所有建筑,GDI会派遣几辆猛犸坦克从侧翼尝试夺取通讯中心,但只要防御坚固,其进攻将会失败。等第二道能量墙失效后,在放置塔西佗的建筑自毁倒数计时之前,我方工程兵占领此建筑,将极不稳定的塔西佗送到凯恩手中,打开了通往宇宙其他地区的通道。   总评:   时隔一年之后,EA推出了命令与征服3泰伯利亚战争的资料片凯恩之怒,短短十三关的任务讲述了整场战争的来龙去脉,其中第一幕(1-4关)发生在原作任务之前,叙述了凯恩如何重组兄弟会,和GDI再次对抗,第二幕(5-11关)和原作的任务同时发生,叙述了扶植GDI内奸和基莲被陷害的内幕,第三幕(12-13关)发生在原作任务之后,叙述了凯恩如何利用半机械人再次崛起,夺回塔西佗的短暂经过。其剧情依然离不开尔虞我诈的政治纷争,多疑而无情、擅长煽动和权谋的凯恩依然如故,但真人过场仍和原作一样,大多局限于室内场景,画面和音乐的水准也大同小异,每局任务虽然分支较多,但地图并不大,均以防守-开分矿-反击的流程为主,缺少精彩的攻防战,气氛较为沉闷。   在派别上,仿照将军资料片绝命时刻的架构,三方各增加了两个子阵营,均持有特殊单位或科技,如GDI现在增加了防空车辆、轻型音波坦克、猛犸机器人和制空直升机,弥补了防空火力及机动力不足,以及奥卡直升机返航补充弹药时的战场压制任务,NOD阵营则增加了擅长对付步兵和轻型单位的半机械人,以及射程大约为1-1.5个屏幕的远程火炮,弥补了光束车射程不够的缺陷,思金人则出现了一种节肢单位,能够分别购买具有对空、对地、反建筑、维修这四种功能的节肢,作为一种辅助单位来说综合能力十分完整。除此之外,三方各增加了限造一个的体型庞大的终极单位,均能通过添加不同的步兵单位来获得多种辅助功能。   为了弥补任务集中于nod阵营,无法体现其他阵营特色的问题,资料片中还设计了一种全球征服模式,三方的获胜条件各不相同,能够在全球范围内兴建基地,通过电脑自动计算或人工指挥来进行遭遇战,同中世纪2等具有经济、外交、军事、人物培养等功能的全球征服模式相比,凯恩之怒中的这种模式相对简单,主要集中于军事作战环节,当然城市的稳定程度仍稍稍影响资源的收集。   对于原作的一些弊端,如巷战过分简单,缺乏远程火力,空军兵种和弹种不完整等问题,资料片并没有很好的解决,已被占领的房屋对方的步兵不能攻入,榴弹、火焰等武器仍能瞬间清除房内士兵,炮兵的射程仍然过短,主要用于对付固定建筑,对打击移动目标因反应时间太少而作用很小,缺少末端制导炮弹等升级,限制了炮兵在战场上的作用,步兵和中型单位仍然是作战主力。至于空军,资料片仍然没有提供具有大规模轰炸能力的战机,只能从需要额外支付费用的辅助技能中寻找类似技能,而且为了保持三方平衡,或者说是为了减少开发费用和时间,命令与征服系列至今没有海军,对于RTS游戏来说,完整的海空军系统无疑能够大幅度提高游戏的战略深度,从EA在资料片中仅增加13关的态度来看,完善海军系统似乎仍遥遥无日。   (来自游侠网 作者:jaffedream)
打破激光栅栏,带着破坏者小心行事,不要惹上火焰坦克,突袭者,然后东西两侧各有三个电站(一共6个),毁掉以后,敌方光明石碑没电,让破坏者进去后,带着破坏者的摩托离开神殿并到达指定地点,任务完成。
文章TAG:幻象破坏者战场攻略  休闲街区玩过的游戏  幻象  破坏  破坏者  
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