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骑士经理1攻略,快递骑士Postknight怎么玩新手攻略分享

作者:本站作者

1,快递骑士Postknight怎么玩新手攻略分享

展开全部 1、主界面 Lv代表等级、中间的长红条代表血量, 最下方一排的功能UI分别是:角色、成就、收集、背包、货币 红STR:代表力量 绿INT:代表敏捷

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2,NBA中文官方网站的那个经理人游戏怎么玩

梦幻NBA是一款在欧美相当风行的线上互动游戏。作为球队经理,用户需要首先创建一支球队。然后通过虚拟财富购买8名NBA现役球员,游戏将根据这些队员在真实NBA比赛中的表现进行打分,通过每轮的积分排名对用户进行奖励。作为中国第一款NBA官方授权的线上互动游戏、用户注册首先需要注册成为NBA中文官网的合法用户,在NBA中国官网或游戏中点击“注册新用户”进行注册即可。用户登陆 成为游戏合法用户后,即可在游戏登陆页输入用户名和密码直接登陆游戏。二、球队管理1,如果您还未拥有球队,系统将要求您创建球队、安排与保存阵容用户必须拥有8名球员才可以保存阵容设置,阵容安排中将分为主力阵容与替补阵容,主力阵容要求必须拥有控球后卫1名,得分后卫1名,大前锋1名,小前锋1名,中锋1名。每场比赛必须选择一名主力球员作为球队队长,替补球员没有位置要求,可以是任意位置的球员。用户按照规则拥有了8名球员后,完成主力与替补球员的设定工作后提交阵容,系统将保存阵容。设定后的主力阵容将显示在主力阵容视图中。4、买入球员 用户拥有球队后将获得6300万的初始资金以便购买球员,所购买球员身价总值不能超过资金总量,否则系统将提示玩家购买错误。在球员搜索条中,用户可按所属球队名称,球员位置,身价范围等模糊搜索球员,也可输入球员姓名进行精确搜索,用户可在这些搜索出来的球员中,挑选满意的来进行购买。点击球员姓名可查看球员信息。5、卖出球员 用户可以出售已购买的任何球员,只需在“我的球员列表”中点击球员信息中的“出售”即可。、数据信息、交易次数 球员进行买卖操作的时候将消耗“交易次数”,当交易次数为“ 0”时将不能进行交易操作,购买球员时只有当点击“提交阵容”后,才计算用户所购买的球员数量,从而消耗掉相应数量的交易次数,新买进还未提交的球员,可以重复进行买卖操作,而不会减少交易次数;出售球员时,每出售一名球员,就将消耗掉一次交易次数。每天系统将赠送给用户20次交易次数,赠送的交易次数只在当天有效,过期作废,不能累计到下次使用。球员可以在比赛中进行实时交易,以方便新进用户更快进入游戏。用户也可以通过实时交易获得更多的财富积累。注意:实时交易的球员,必须提交阵容后,才能获得财富积累。 1、公共联赛 用户成功创建球队后,自动加入公共联赛,公共联赛赛程按照NBA真实比赛赛程进行,公共联赛一旦加入即不能退出。 ■ 球队数量:无限 值较少的用户排名在前,如果排名仍然相同,注册时间较早的用户排名在前。 2、个人联赛 除公共联赛外,用户还可以自行创建“个人联赛”并可邀请好友参加。 ■ 球队数量:创建人自行设定(最少2支球队,最多500支球队) ■ 参赛费用:创建人自行设定,默认为0 ■ 加入联赛:联赛开始前,并且联赛参赛球队未满员时,都可自行加入;若创建人设置了参赛费用,还需满足拥有足够的参赛费用方可加入。 ■ 退出联赛:一旦加入用户将不能自行退出该联赛。 ■ 游戏开始及结束日期:创建者自行设定 ■ 强制开始和取消:到达联赛开始时间若该联赛参赛多于2支球队,且未满员,系统将强制开始此联赛;到达联赛开始时间若该联赛没有球队参赛,系统将强制取消该联赛。 1.积分统计 球员每场比赛所得积分,是根据球员在NBA真实比赛中的各项技术统计换算而来,球员每场所得积分高低,将影响该球员身价的变化。

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3,骑士经理1版天赋及职业技能有哪些

1、Mr. John:Lived——该玩家额外获得10%经验值。 2、Nerd:Always Ready——复活该玩家时,仅需50%复活费用。 3、Pizza Guy:Party Man——只需花50%的费用购买此玩家。 4、Jock:Bully——该玩家攻击时额外造成1点伤害。 5、Woofie:Wolverine——该玩家每回合回复1HP。 6、Little Brother:Unquiet——该玩家加5到先手值/行动力 7、Rocker:Strong——该玩家生命值上限加5。 8、Paris:Shopper——该玩家在铁匠铺升级时会仅需50%的费用。 9、E.T.:Gaia Friend——该玩家每回合回复1MP。 10、Hipster:Too Cool to Wait——该玩家在铁匠铺打造时所需时间减少50%。 11、Flowers:Lucky Gal——该玩家掷骰子的数值额外增加1点。 12、Grandma(奶奶自带嘲讽啊……):Loud——该玩家增加2%威胁值。 13、Ms. Goldberry:Know-How——该玩家增加3%HP、MP,增加2%生命偷取、法力偷取,额外获得2%经验值。 14、Hynx:Gamer——该玩家额外获得1回合技能持续时间。 15、Special Guest(这货居然是魔能……):Magicka——增加20点MP。 技能介绍: 圣骑士(Paladin)职业技能: 1、Devotion——圣光赐予你力量。你额外获得5点HP和1%威胁值。 2、Flash Heal——回复自己10点HP。 3、Holy Shield——圣盾可减少你50%所承受的伤害,持续2回合。 4、Leader Strike——圣光斩对目标造成额外3点神圣伤害,并使你的威胁值增加至40%。 战士(Warrior)职业技能: 1、Cleave——攻击3个敌人,但只能造成60%伤害。 2、Hard Skin——你的皮肤像岩石一样坚硬。增加10点HP,并减少2%物理伤害,持续3回合。 3、Strike——对单个目标造成130%伤害,并使其攻击减少4点,持续1回合。 4、Taunt——嘲讽目标,使你的威胁等级提高至1%,并且每回合回复2点HP。 盗贼(Rogue)职业技能: 1、Concussion Blow——对单个目标造成110%伤害,并致残目标1回合。减少其2%的物理抵抗。 2、Double Strike——快速攻击2次,每次攻击造成60%伤害。 3、Poision(被动)——将你的武器涂毒,每次攻击额外造成1点伤害。 4、Vanish——遁入暗影,减少你的威胁等级并在接下来2回合内提高5%暴击率。 法师(Mage)职业技能: 1、Fire Ball——火球对目标造成4-10伤害,并灼烧目标持续2回合,每回合造成1-3伤害。 2、Deep Freze——寒冰对目标造成2-4伤害并眩晕目标1回合,同时使目标降低2%法术抵抗。 3、Stream(被动)——法力在体内涌动。你获得额外的6点法力值。法力值也会提高法术伤害。 4、Meteor——召唤陨石对敌方所有单位造成2-4伤害。 德鲁伊(Druid)职业技能: 1、Feral Rage——野性的本能驱使着你的身体。你对目标造成110%伤害,并造成额外10%流血伤害,持续2回合。 2、Regeneration——召唤自然之力,在2回合内使友方单位回复8点HP。 3、Hibernate——催眠目标1回合。当沉睡的目标被攻击时,会自动醒来并受到暴击。降低目标2%自然抵抗。 4、Gaia‘s Blessing——盖亚母亲保佑着你的团队,所有友方单位回复5点MP。 牧师(Cleric)职业技能: 1、Circle of Healing——治疗之环治疗所有友方单位,回复4HP。 2、Restoration——对单个目标治疗,回复15点HP。 3、Smite——惩戒单个目标造成3-9神圣伤害并回复自己5点HP。 4、Weakening——弱化目标及目标附近2个单位,使它们的攻击减少2点,持续2回合。

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4,骑士经理2通关攻略 隐藏人物怎么得

首先先多打一些剧情,因为需要解锁 流星fourze选择方法: 先选择fourze双人模式 在按住L选择流星~ 在战斗时就会变成流星fourze 第二风龙选择方式: 同理,先选择双人模式! 在往回调一个角色,就会看到了 Joker选择方法: 选fang joker那一栏,往回调一个就看到了
接下来带给大家的是安卓骑士经理攻略,感兴趣的朋友可以来看一下哦,相信本篇攻略可以帮助你更好的进行游戏,度过一个愉快的下午。 安卓骑士经理攻略:菜单 安卓骑士经理攻略:剧情 游戏的剧情非常有意思,开始游戏之后界面上就会出现一张桌子以及一个大叔,然后主角从床上醒了过来,不要小看这个大叔哦,这个可是引导着游戏发展的主角。因为游戏目前还都是英文的,所以玩起来有些头疼,好在都是一些简单的游戏常用语,接下来我们要做的就是创建角色了。 骑士经理攻略:职业 安卓骑士经理攻略:角色创建 游戏中的角色有人物以及职业两种分类,玩家可以选择不同的人物,然后再给这个人物加上各种各样不一样的职业。人物的选择非常有意思,包括外卖仔、上班族以及老奶奶还有外星人都可以选择,而且每一种角色都有自带的天赋技能,比如老奶奶的天赋技能就是大嗓门,可以提高恐吓的几率。 骑士经理攻略:另一种职业 安卓骑士经理攻略: 四个勇士职业方面也是非常的丰富,主要有下面这些职业: 法系:法师、萨满; 敏捷系:猎人、游侠 战士系:蛮人、战士 骑士系:骑士、帕拉丁; 辅助系:牧师、吟游诗人、死灵法师、小德。 注意同一个系别的属性成长基本上都是一样的,但是辅助是个例外,记清楚了哦。 刚开始时我们可以创建2个角色,但是第三个以及更多的角色创建就需要使用到金钱了,当然就算只有一个角色你也可以完成任务,别忘记了敌人的种类以及难度都是由你控制的哦。 骑士经理攻略:界面 创建完角色后游戏正式开始,桌子前面的那个主角告诉这些英雄们,醒来时已经被关在了牢房中,只有将守卫打倒才可以获得自由。之后第一场战斗开始,其实就是个战斗教学。 安卓骑士经理攻略:战斗菜单 在这里说明一下战斗菜单,从左到右分别是普通攻击、技能或者魔法攻击、使用物品以及逃跑。如果使用普通攻击只需要不停的点击攻击目标就可以了,注意在角色的血条旁边还有一个数字,这个是我方还有敌人的行动顺序,当然是和敏捷有关的。 骑士经理攻略:老奶奶人物 主菜单则简单了许多,就是一群好朋友围成一个圈坐在桌子前面的界面,点击主角的身体就会出现一些选项,其中刀剑图标是战斗,地图图标则是移动到其他地方去,床就是休息恢复体力,感叹号是接受主线任务,铁炉是锻造武器装备的,药罐是药店,箱子则是背包,齿轮是各项游戏设定。 安卓骑士经理攻略:基本玩法 游戏的基本玩法很简单,就是不停的打怪升级,并使用赚到的金钱购买新的装备以及装饰品,然后去主角那里领取主线任务以及支线任务,其实这些任务还是打怪。 安卓骑士经理攻略:床,休息 安卓骑士经理攻略:技能 游戏中只要点击一下我们刚开始游戏时创建的角色,就可以查看该角色的能力值以及技能,注意在技能栏上面有一个up标志,这个表示技能可以进行升级了,当然因为游戏画面的限制,所以还是别指望会有什么华丽的特效了。 安卓骑士经理攻略:任务 安卓骑士经理攻略:商店 游戏中还有一个商店,注意不是道具商店,这里就是桌子、主角以及屋子的自定义装饰界面,在这里我们可以装备桌子上的食物、酒水、地毯、门以及屋子角落以及墙壁上的装饰,还有桌子的造型,单人游戏指引人以及宠物的角色等,当然,这些都是要钱的哦。不过里面还是有很多东西都可以进行加成的,比如说攻击+1还有经验+5、魔法恢复速度加快等各种各样的道具,所以说游戏的丰富程度还是很让人惊喜的。 骑士经理攻略:背包 游戏的自由度非常的高,基本上没有固定的剧情流程,最常见的就是不停的接任务,然后再不停的完成任务,而且通过战斗、买卖、移动等游戏选项可以体会到更多的游戏乐趣,虽然是一款画面极其让人感到无语的像素游戏,但是毫无疑问这款游戏让我们再次感受到了童年的气息,本篇安卓骑士经理攻略到这里就结束了,希望可以帮助到大家哦。

5,如果你是一位主管你线上一名员工跟你说要离职你会如何和他沟通

1,了解他离职的原因和动机。 2、如果,他是因为有了更适合发展,更可以让他发挥才能的工作,支持他,祝福他。 3,如果,他的岗位很重要(暂时没人可代替),他以此为资本,为条件,要待遇,看他的能力值不值,决定。看你的口气,想挽留,应该他是有一定能力的。 4、作为主管,平时应该加强与属下的感情联络沟通,要做到以制度管理人,以能力使用人,还要做到,以情感人,以理服人,要有一点人格魅力;既是上下级的关系,也是朋友的关系,随时掌握他们的工作,生活,心态,最终达到松紧有度,恩威并施,才会对你服从和敬重,那样,管理起来会游刃有余。 建议,如果他的岗位不可缺,了解后,不管任何动机,不惜条件挽留下来。同时,加紧培训接替对象,为下次他再次提出做好准备。当然,能从其他同行挖来替手,就不必这样麻烦。 5、如果他离岗的理由可以接受,又拘留不下,也要多说“很可惜”“有机会下次继续合作”一类的话,留下余地,或许哪一天真的还要用到他。 沟通,是一项技巧,挽留是一种艺术,需要心细才行。而且需要平时的积累,靠一时,来不了。
“企业就是人才”,把培养和重用人才放到首位上来,这是世界性大企业成功的决定性因素。  三星集团老板李秉哲一直坚持“人才第一”的经营理念。他尊重下属,并创造条件使他们充分发挥才能。疑人勿用,用人勿疑,这是李秉哲从创业初期就开始实行并一贯坚持的用人之道。只要他看准的人才,就大胆提拔使用,并且努力扶持并予以充分的信任,使他们信心十足地发挥自己的潜力。有“硅谷常青树”美称的惠普公司认为,人才最需要的是信任和尊重。惠普在这方面是一个包容性很强的公司,它只问你能为公司做什么,而不是强调你从哪里来。在处理问题时只有基本的指导原则却把具体细节留给基层经理,以便作合适的判断,这样公司可以给员工保留发挥的空间。惠普是最早实行弹性工作制的企业,允许科技人员在家里为公司做工作。惠普不歧视离开惠普又想返回的人才,曾经有一位高级副总裁,在惠普的经历是三进三出。惠普实行分权管理,在公司管理层的支持下,各类人员各负其责,自我管理,公司鼓励员工畅所欲言,要求员工了解个人工作情况对企业大局的影响,并不断提高自身的技能以适应顾客不断变化的要求。  建立分配激励机制,实行“特岗特薪”。  统计发现,公司80%的效益大约是由其中20%的人创造的,要给予这些人意想不到的奖励和有吸引力的待遇,对战略人才以及其他骨干人才要实行特岗特薪,并培养和重视他们。为了保持团队的稳定性,留住精英人才,甲骨文公司可谓不惜工本,给他们提供了首选和多选股票的特权。在甲骨文公司,任何人只要参与过几个版本软件的开发,就可得到7位数的股票奖励,它足以成为一笔非常丰厚的退休金。  能力原则  微软的人事变动极为频繁,升迁的依据全在于一个人的能力以及是否适合工作,资历在任何时候都不会成为一个因素。所以,你现在虽是一个资深“考官”,但你对面的这个年轻的面试者,有极大可能在不久的将来会成为你的上级。因为微软的用人制度和招聘原则不是资历和老本,而是“谁比我更聪明。”通用电气公司(ge)总裁杰克.韦尔奇说,“通用”拥有的是知识界的精英人物,年轻人在“通用”可以获得很多机会,根本不需要论著资排辈。“通用”有许多30刚出头的经理人,他们中的大部分则在美国以外的国家受教育,在提升为高级经理人员之前,他们至少在“通用”的两个分公司工作过。为选优淘劣,李秉哲首先实行了公开采用社员制度,公开采用社员的制度排除了学缘、血缘、地缘关系,摆脱了论资排辈的弊端,而实行能力主义的原则,这是三星人事管理的一个突出特点之一。对此,香港著名实业家李嘉诚有一个忠告“如果你任人唯亲的话,那么企业就一定会受到挫败”。  量材施用的原则  人的能力不一样,能当厂长的不能让当经理,能当经理的就不应该让其当职员,适合销售工作的人就不要分配去于别的工作。为了实现量材施用的人事管理,必须具有能正确掌握和公正评价个人能力的评价体系,可通过笔试、面试和借助资料来完成。迅速发展的信息技术正在彻底改变人力资源活动的决策方式、管理方式和评估方式,人力资源信息化工具成为企业人力资源管理的重要工具,从而为企业建立科学的人力资源评估体系提供了技术支持。在人才的使用方面,被誉为管理奇才的美国通用电气公司董事长兼首席执行官约翰.韦尔奇说,如果一个等级c的人,被你选拔到等级b(更高一级)的岗位上来,那不是一个正确的决定,即使你经过培养,使他能够胜任等级b的工作,也不过是错上加错。他应该留在他干得很好的岗位上,提拔他浪费他的时间,也浪费你的时间。你需要做的是,选择一个其自身能力处于等级b的人,让他直接到位开展工作。当然,人的能力等级是发展变化的,既不能揠苗助长,也不能用一成不变的眼光看人。  赏罚分明的原则  在三星公司,赏罚分明的原则已成传统,对于那些为企业立功、提高公司荣誉、提高经营效果的人,都予以晋升的机会或应有的奖励。对那些故意给公司造成财产损失、公私不分,搞不正之风的人,则坚决给予处罚。只有这样,才能端正企业的风气。ibm在奖励优秀员工时,是在履行自己所称的“高效绩文化”。ibm实行“个人业务承诺计划”,即ibm每个员工工资的涨幅,都有一个关键的参考指标,这就是个人业务承诺计划。制定承诺计划是一个互动的过程,员工和他的直属经理坐下来共同商讨,立下一纸一年期的军令状。经理非常清楚手下员工一年的工作目标及重点,员工自己自然也要努力执行计划。到了年终,直属经理会在员工立下的
先了解他是为什么要离职,然后站在他的角度为他分析下,离职是否对他未来发展是有利的,如果有真的没有必要拦着别人,人往高处走嘛,如果觉得可以帮助他有更好的发展,就帮他分析下,适当给提高些待遇,挽留下就行了

6,足球经理游戏

足球经理和冠军足球经理以前是一个公司,最后给分家了 现在大多数玩的都是足球经理(FM),是以前冠军足球经理(CM)的数据库,而CM只是把以前的名字买了下来,数据都是新建的,没有FM真实,要玩还是玩FM,现在玩的都很多 FIFA足球经理是EA出的,画面精致,而且游戏可玩行也高,也能控制球员,但对显卡要求很高 FM现在有中文的FM2007,FIFA目前只有英文的,不过有汉化补丁 我玩冠军足球经理5、6年了。其他足球经理也换着玩了一些,感觉还是冠军足球经理真实、比赛画面顺畅,玩起来比较舒服。 可以尝试: 1.带超级强队组成梦幻阵容,冲击欧洲冠军杯 2.带意乙亚特兰大之类的二流队冲击意甲,成为豪门 3.带支中超球队”遭罪”
1.《武林足球经理》以武林为背景的足球经理类网页游戏,无需下载,点击即玩。您需要身兼俱乐部经理和教练的双重角色,制定经营策略训练功夫球员,布置比赛阵容,带领球队在纷争不断的武林足球经理世界中不断取得胜利. 2.《FIFA足球经理09》这个模拟度很真。 3. 《梦幻足球》是一款经营策略类的足球经理网页游戏,无需下载客户端,打开浏览器,只需轻点鼠标即可开始游戏,是真正意义上的绿色网游!   在游戏中您需要身兼足球经理和球队主教练双重角色,在率领球队征战绿茵场的同时,还要对俱乐部事务进行全盘管理,你可以根据球队的需要将大牌球星招致麾下,也可以发挥自己的伯乐天赋挖掘足坛新星,还需要充分利用经济头脑和管理能力将俱乐部经营的有声有色,为球队获得更好的战绩提供强大的后盾。多玩《梦幻足球》将让你体验更为个性化的游戏模式,带你走入一个全新的足球游戏世界!
楼主: 下面是<足球经理2007>的操作过程: 大名鼎鼎的 TCM 系列终于进化到了 7代,玩家们一路上看着它的成长,体会着它的成功。终于修成正果啦。虽然暂时还没有汉化版,但是不可否认 FifaM2007 的游戏引擎已经区域完美。假如你还对这款大作束手无措,那么就让本文来告诉你如何玩转 FIFA 的完美足球经理。   开始游戏后,首先是创建经理人。   接着是输入基本信息:   这里比较简单,只是提醒一下。可以选择母语 mandarin (普通话)。   下面选择联赛,因为 FIFA 数据库一直优化的很好所以建议机子一般的朋友也上 4 , 5 个联赛。游戏推荐的联赛正好够玩,存盘读盘速度也很快啦!   另外指出,每个联赛务必选至少一个次级联赛。因为游戏默认联赛必须要有一个等级差,来保证升降级系统运作。   然后是选择经理要管理的区域部门,新手的话财务门票之类的还是全部让助教了来管吧。   继续前进选择联赛和俱乐部   完成后,会自动弹出该俱乐部本赛季的目标和预算。   好了,下面进入主界面。这是游戏中最重要的部分。所有的问题都可以在这里得到解释和解决。   先不忙进行游戏,假如刚才你在的执教范围中选择管理全部事务,那么进入游戏后第一步就要找主赞助商,签合同了。(一进游戏第一条新闻就会提醒你)   注意。不要太黑心了,否则人家会撤销谈判。看一下每个赞助商右边的情绪条,接近底部时就不要再“洽谈了”。(图上我就谈崩了两家,大家要小心了)   下面浏览一下主界面的各个部分吧。首先是新闻中心。   里面右下角的投票每隔几天就有。参与后( Submit ),就能看到结果。这里显示“你认为今年谁将联赛垫底?”   这里右边列出了意甲联赛的各队排名,随便点击一个队伍,就能看到该队的概况。(在游戏中任何界面下的球队球员名字都是超链接的)最下面有两个选项“全家福照片”以及“ 3D 球场”。   打开尤文的全家福照片。很温馨吧~~   再来看一看,尤文的阿尔卑球场。根据提示拖动鼠标右键可以移动视角环视球场。   一、主界面 Team (球队)下的选项:   1 . First Team (一线队)。   对准某个球员名字左键拖动可以选择上场还是替补或者分在比赛名单之外。单击右键打开如图的快捷菜单。下边的 圆形球员图标可以任意拖放。注意:不同区域的划分很敏感。比如将后卫往两边移动过多,可能设置成边后卫。特别注意选择球员要合法(满人数、无伤病禁赛、没有无资格参赛的),否则无法进行3D界面游戏。   选择(Player Details)球员细节可以查看每个球员的能力属性。   2 .战术狂们可以完全沉浸在 FifaM2007的战术系统中,边上开始的所有页都是为你们设计的。先来看一下阵型页。改款游戏具有微调功能,即你可以拖动右边的球员小球到任何你想要的地方。而且会准确地反映在 3D 游戏中。   同样,鼠标右键点击球员名字会打开上述快捷菜单。名字边上的小图表示球员状况,像 Cafu 的飞机标志表示他在参加国家队比赛,不在队中。舍瓦是非欧盟球员等等。再右边是球队比较页。它反映了即将对垒双方的基本情况,我们稍后再看。   3 .战术调整( Tactics )那页和个别要求( Individual Orders )那页其实一样,前者一个对全队,后者对个别球员。   4 .个别安排页指的是设定队长,点球,角球,间接任意球,直接任意球的主罚球员。系统默认按照球队球员各项关指标的降序排列。   5 .然后是设置球队的训练了,同样是在主界面 Team 菜单里,有 Train 的选项,打开。然后是设置球队的训练了,同样是在主界面 Team 菜单里,有 Train 的选项,打开。   每天有两次训练课( Session1 , 2 )框里的就是训练内容,下面会显示对应的效果。   球队训练进程不影响个人训练项目的进程。   体能(Fitness)向来TCM游戏中的重点,建议多安排增加体能的项目。   “ 精力 ” 指表示多线作战下的情况, “ 情绪 ” 受比赛发挥、合同、场外因素的影响, “ 气氛 ” 指球队的整体环境。  点击训练内容就会弹出如下界面
一、主界面 Team (球队)下的选项:   1 . First Team (一线队)。   对准某个球员名字左键拖动可以选择上场还是替补或者分在比赛名单之外。单击右键打开如图的快捷菜单。下边的 圆形球员图标可以任意拖放。注意:不同区域的划分很敏感。比如将后卫往两边移动过多,可能设置成边后卫。特别注意选择球员要合法(满人数、无伤病禁赛、没有无资格参赛的),否则无法进行3D界面游戏。   选择(Player Details)球员细节可以查看每个球员的能力属性。   2 .战术狂们可以完全沉浸在 FifaM2007的战术系统中,边上开始的所有页都是为你们设计的。先来看一下阵型页。改款游戏具有微调功能,即你可以拖动右边的球员小球到任何你想要的地方。而且会准确地反映在 3D 游戏中。   同样,鼠标右键点击球员名字会打开上述快捷菜单。名字边上的小图表示球员状况,像 Cafu 的飞机标志表示他在参加国家队比赛,不在队中。舍瓦是非欧盟球员等等。再右边是球队比较页。它反映了即将对垒双方的基本情况,我们稍后再看。   3 .战术调整( Tactics )那页和个别要求( Individual Orders )那页其实一样,前者一个对全队,后者对个别球员。
无林足球经理
有fifa足球经理和fm足球经理
当然有这样的游戏

7,SW老1和老2 攻略

老1这个boss需要3个T。 1T先抗蓝龙,2,3T先输出。 我们一般这样分组,1-4队远程+治疗,每队1个fs,2个治疗(一群一加T),5队3个T+盗贼。盗贼如果多了就去1-4队。 第一次点名,如果点1队,那么1队和2T都进门。如果点2队,那么2队和2T都进门。如果点5队,1队+2T进。 第二次点名,如果点1队,那么1队进。如果点5队,1队进。如果2T刚才没进1号门,那么进这个。等进去3-4个治疗开始嘲讽。 第三次点名,点哪个队进哪个,外加3T。 第四次点名,点哪个队进哪个。 第五次点名前,2T应该出来了,立刻嘲讽接蓝龙。1T进5门, 之后就是谁没debuff了就进。 1个传送门持续12秒,进门gcd 1.5秒,理论能进8个。 简单来说,就是T进奇数门,这样每个T能差个40秒,时间很容易掌握。 里面的T法,T,boss,npc站一条直线然后嘲讽,让boss屁股对着npc,然后其他人集中战位npc附近,npc会放个回血回蓝的技能。 老2 首先说一下boss的技能。 1,流星,boss对面前一个锥形范围内的所有目标释放流星,第一次造成2万伤害,这2万伤害由所有吃流星的人平均分担,10个人吃就每人2000.吃到流星的人会获得一个debuff,增加受到火焰伤害75%,debuff持续40秒,流星也是火焰伤害。流星的CD是12秒一次。如果只有一个队吃流星,必然debuff越来越多,一直到被秒。所以需要至少2个队来相互吃流星,以保证没有哪个队的debuff层数超过3层。 2,燃烧:随机对一个玩家释放,使其1分钟之内持续受到伤害。因为这是火焰伤害,所以必然受到流星debuff的影响,没有debuff的时候最后一跳 6400。如果有1层debuff,最后一跳就是11200,这显然秒掉很多人了。因为流星debuff是40秒,所以中燃烧的人,在中燃烧之后的20秒之内,一定要迅速离开人群,站到一个不会再吃到流星的位置,这样才能使流星debuff在燃烧最后一跳前消失。如果中燃烧20秒之后又吃到流星,一层debuff还有希望活,只要血上线大于11200,如果是2层debuff则必死。因为除了T,没有人的血能达到 16000。(骑士可以无敌,法师可以冰箱,贼可以斗篷,术士可以给自己绑灵魂石!萨满?死了可以诈尸。) 3,践踏:只对当前T释放,基础伤害2万,这2万受护甲免伤百分比影响。同时给目标加上一个debuff,降低护甲50%,持续 10秒。践踏debuff会驱散掉流星的debuff。驱散掉T的流星debuff没有什么大用,因为T身后的人群debuff还存在。 下面简单的描述一下1T战术跟2T战术。先说2T。因为2T战术是这个boss第一个战术,也是运用范围最广泛成型最早的战术。当然如果团队都是天才级dps选手(裤兜除外)。3T4T也行。治疗和T的总人数受限制,关键在于这个boss需要限时dps杀掉,否则灭团。首先明确一点,换T不是为了躲践踏!换T的根本目的是怎么让流星debuff不超过3层! 2T战术:2个T分别组成吃流星小组,每组人数不能小于7人,不多余9人。 A小队吃3次流星,debuff3层之后,通过换T使boss改变面向,由另外B小队开始吃流星。当B小队吃满3个流星之后。A小队的debuff已经超过40秒自然消失了。这个时候A小队T嘲讽回boss。A小队开始吃流星。依次循环。 如果没有践踏这个技能捣乱。2个小队轮流吃流星相当简单而且有规律。吃满3层就换T就可以了。但现在有践踏,情况完全复杂化,践踏和流星的cd不一样。践踏30秒一次,流星12秒一次。聪明人(比如你们喜爱的老雾,绝对不包含各种毛)一看就会想到一个问题,一个T吃3次流星的平均的总CD至少是12*3=36秒。也就是说一个T连续吃完3次流星的过程里面,boss要释放一次践踏。这就麻烦了。没吃完第三次流星,不能换T。否则对面的debuff还没有消失。不换T难道硬挺践踏?这又要分2种情况(如果理解能力有限,这里确实不容易懂) 1,践踏距离一次流星时间较长,大于3秒,这可以等快践踏的时候,对面T嘲讽过去吃践踏,吃完践踏这边T再嘲讽回来吃满3次流星,对面T再嘲讽回去。 2,践踏距离一次流星时间较短,小于3秒。这时候只能硬顶践踏到吃完第三次流星, 因为时间太短,给2个T的反应时间太少。完成换T吃践踏再换T吃流星的难度太高,非常容易出错。硬挺践踏的时候,战士必须开招,饰品,技能,什么都行。 大家看完上面这些内容,首先想到什么?我想到的是,这要换多少次T啊!那3个或者4个全程加T的治疗得换多少次目标。还没法用宏。这就是2T战术的难点所在。这3个或者4个全程加T的治疗手法硬朗这boss就是菜一半了。这几个加T的治疗有一个不够强悍,这boss就像神一样不停的秒T一直到精神崩溃。请 T的治疗一定做好心理准备,这就是挑战,一定要完成。后面的太阳井老456,比这加血还有难度。话说太阳井确实是T和治疗的噩梦。 2个T嘲讽之前要通过喊“3,2,1”之类的话相互通知,并且依次帮助治疗完成换T。。换T的过程里面,T的治疗必须要有一个提前换目标预读。还要有一个一直到换完T在换目标。这比血沸难的多的多。 1T战术:也需要2个T,其中一个作为MT基本上抗大部分的时间。1T战术是对传统2T战术的修改,把熊T护甲高的优势放大加以利用。由战士完成1T战术,难度太大。 站位以及分组跟2T战术一样,也是2个小组每组各吃3次流星,依次循环,不同点在于。2T只在该吃流星,并且流星还有1秒甚至小于1秒马上就要释放的瞬间,嘲讽boss,流星释放出来,MT马上把boss嘲讽回去。 2T实际上并不抗boss。只是周期性的吃3次流星。2T嘲讽过去的瞬间,boss开始读条放流星,MT看到boss读条就嘲讽,boss读条结束就回头直接看MT了。熟练之后2T只承受流星伤害,不受boss其他攻击伤害,所以不安排专门治疗。 熊 T全程硬吃所有践踏,由3-4个治疗全程刷血,2T不单独安排治疗加血,由负责群刷的萨满连治疗链,2T和MT熟练配合之前,2T有死的危险,给2T绑石。负责加T的3-4个治疗全程不换目标,无脑刷MT熊。2T只看DBM决定嘲讽时间。MT只看boss读条决定嘲讽时机,2个T不用说话。 优缺点: 2T战术:优点是对T没有职业要求。尽量减低践踏带来的危险。缺点是战士也要有硬吃践踏的时候。2个T的治疗经常的切换目标。换T的时候比较危险,需要T之间交流和至少1个治疗提前换目标预读。 1T战术:缺点对MT有职业要求,熊T最好。其他基本不行。对熊的装备有要求。因为全程硬吃践踏。优点是,MT的治疗不用换目标,3-4个人全程盯着一个熊刷就行。MT治疗的操作难度降低为0. 另外2种战术都或多或少的需要人品,因为换T需要嘲讽。而嘲讽就有可能出现提抗,所以嘲讽抵抗灭团是肯定会出现的。2T战术无论MT还是2T只要出现嘲讽抵抗都会直接灭团,因为有掉队debuff过高了。1T战术只有2T嘲讽提抗会灭团,MT嘲讽抵抗不会灭团,只会死2T,而2T有石头可以站起来。话说到了太阳井,运气也成了过boss的一个重要因素了。抓紧烧香拜佛除4害捐款洗脸扶老奶奶过街。 有一点是肯定的,不论什么战术。灭个百八十次团是必须的。 然后说一下燃烧技能的对策。这技能完全类似于伊利丹的苦痛之炎。整个战斗全过程,所有人都要距离身边队友超过3码。相互保证不传染燃烧。美必须由距离产生了。 中燃烧的人一定要反应快,移动快,一定要最快速度离开吃流星区域。近战和不吃流星的治疗中燃烧完全可以不动。骑士直接无敌,法师直接冰箱,贼直接斗篷,能解掉一定解掉。因为时间在这个boss非常紧张。跑位必然没法输出和治疗。 一般情况下因为远程数量比较多,所以不安排近战吃燃烧。但是当近战发现某一吃流星小队被点名超过2个人的时候,一定要有近战去补位分担流星伤害。否则那个小队会即时只有3层debuff依然会出现死人的情况。无论近战还是远程,分担流星伤害都是一样的。 一般一个吃流星小组就是一个一个法系小队+一个T+一个5队猎人+一个刷T的骑士。一共8-9个人。再加一个其他治疗也可以。但不要再多了。多余9个人的话,影响萨满治疗链的效率。 最后想说一句,战术虽然很重要,但过boss的关键永远是人。不同战术的根本思想是尽可能的弥补团队的不足。如果团队没有弱点,那随便找个前辈的战术,决对能过boss。努力提高自己对boss的认识和操作水平,才是第一位的。 再补充一点。如果能坚持到boss狂暴,并且boss剩下血不多了。那快狂暴的时候,非当前T一定要最快速度往距离boss的远端跑,跑的越远越好,然后骑士在boss狂暴的瞬间给当前T保护祝福,然后让boss去找那个跑到远处的T,快到那个T的时候,另外的骑士给这个T保护,同时MT点掉保护,让 boss在回头找MT去,这样一来一回,boss在杀掉2个T之后,时间又能多最少15秒以上。
1--卡雷苟斯 ??等级(73)龙类 腐蚀者萨索瓦尔 ??等级(73)恶魔 (恶魔意味着屠魔有效,蛋刀特效有效)   必要准备:可解诅咒者4人以上(法师,德鲁伊,恢复萨有驱散天赋)3个4t6以上级别坦克(如果zam级别则需要为其增加额外治疗)6治疗。(最好有3牧师) 卡雷苟斯:   -可嘲讽   奥术打击:造成463-537奥术伤害,使目标承受的奥术伤害提高500点,持续40秒。瞬发,99码距离,最多可叠加50层,此技能无法被驱散。   冰霜吐息:对卡雷苟斯正面锥形区域造成2550-3450冰霜伤害,降低攻击速度75%,持续12秒。1秒施法时间,30码距离,此技能可以被驱散。   尾击:在卡雷苟斯背后90度使用,造成1969-2531点物理伤害,并击倒2秒。瞬发,30码距离。不要站在BOSS背后90度以内,从灵魂领域传送出来的玩家有可能会吃到这个技能。   狂野魔法:对随机玩家使用,给予6种随机buff/debuff,持续20秒,99码距离。   1.治疗效果提高100%   2.施法时间提高100%   3.物理命中减少50%   4.暴击伤害提高100%   5.仇恨提高100%   6.法术和技能消耗减少50%   灵魂冲击:每隔20-25秒随机传送一名玩家到灵魂领域,并在该玩家的位置留下一个传送门(灵魂裂隙),其他人可以点击进入。卡雷苟斯使用这个技能时会将目标转向即将被传送的玩家,大约2秒时间。灵魂冲击会对目标半径5码内所有玩家造成7000点暗影伤害。此技能不会对卡雷苟斯的当前坦克使用。   灵魂世界:进入灵魂裂隙后的Debuff,持续1分钟。   灵魂疲惫:离开灵魂领域时玩家的Debuff,无法进入灵魂裂隙,持续1分钟。 腐蚀者萨索瓦尔   -可嘲讽   无边苦痛诅咒:持续30秒的痛苦诅咒,起初伤害很低,随着时间的流逝伤害会越来越高。诅咒结束或者被驱散都会跳跃到附近的一个玩家身上。   暗影箭雨:对随机目标和其他两个目标造成4250-5750暗影伤害,1秒施法,40码距离。   腐蚀打击:一次强力的攻击,造成9500-10500暗影伤害,击倒3秒,并造成每秒1000点暗影伤害。 战术流程:   指挥需要看的部分:   首先,指定3个治疗单独跟踪三个坦克,他们的任务就是确保自己和坦克的安全,推荐牧师,应急手段多样,危险时可以无脑连结治疗。其他三个治疗刷坦克。   全员分散进场,给三个坦克和跟坦克的三个治疗头顶标记,外侧的一个坦克一个治疗先扛住,全场稳定输出boss,第一个门开,先进1坦克和他的治疗,再进一个群疗,然后1~2门,所有离门近的dps往里挤,3门再进一个坦克一个坦克治疗,一个群疗,同时,1号门进去的坦克出门嘲讽外侧boss,争取让外侧MT和其治疗进5号门,如此循环。   外侧缓慢dps到20%停手,等待里侧10%以下,再两边都全力。所有护符和嗜血火人等,留给里侧。20%以下注意提示坦克盾墙以求周全。   坦克需要看的部分:   首先,没有了太阳井的光辉,你身上的宝石不用无脑15耐,按正常的免碾来插就好。第一门进门的坦克一定要点开破釜沉舟并确定你的治疗进了门再嘲讽。无论在里侧还是外侧,当boss20%以下的时候,压住盾墙,随时自保。   治疗需要看的部分:   如果你是坦克的治疗,记得坦克第一,自保第二,最好不要管别人,不要让坦克被突如其来的腐蚀打击(里侧恶魔的一种招数)秒掉,如果你可以预估腐蚀打击的时间,记得提前给坦克+满上盾等。如果你是群疗,需要把全团血条拉出来,随时注意那些在里侧连中暗蛋的倒霉蛋,还有不会进门的,叠了很多层外侧 debuff的人的血。治疗一定要注意分工,干好自己的首要工作时,再兼顾其他工作!   Dps需要看的部分: 如果你是不会解诅咒的dps,注意不要跟坦克和治疗抢门进,外侧在25%左右就停火,可以绷带等减轻治疗压力。第一门进门注意自保。如果你是会解诅咒的dps,除了以上这些,你还需要保证每个诅咒在人身上停留的时间不要超过10秒。 难点: 1、分散站位,分队进门,以及进门的安全--注意血量(6K) 2、里外两处的DPS输出控制 3、诅咒 2-布鲁塔卢斯 ??等级(73)恶魔 特别说明: - 布鲁塔卢斯不会碾压   - 布鲁塔卢斯可以被嘲讽,所以仇恨基本没有问题   流星猛击 - 对前方30码内锥形区域所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使所有目标受到的火焰伤害提高75%,可叠加100层,持续40秒。1秒施法时间,10秒冷却。   燃烧 - 给随机玩家一个持续60秒的debuff,造成火焰伤害,并且会传染给附近的玩家。最后3跳造成3600、3600、6400点火焰伤害。不可驱散,可以被抵抗,可以被冰箱、无敌、暗影斗篷移除。   践踏 - 造成18850-21150点物理伤害,并降低目标护甲50%,持续10秒。此技能会移除目标身上的燃烧Debuff。   激怒 - 6分钟后布鲁塔卢斯会激怒,秒杀一切。 No.2   技能概述:分组分担的流星,把坦克变成面包的践踏,会传染的点燃。   坦克:   按照最简单的二坦克坦到底战术,主坦克接怪扛住之后3层流星读条之前副坦克在另一侧嘲讽,三个流星过后主坦克流星debuff消失,嘲讽循环。可能需要两个坦克练习几次。   每次坦克承受践踏都要开破釜/盾墙自保,牧师的神圣51点大招小翅膀(叫什么我忘记了。。。)也可以救坦克的命。目前版本防骑绝对优势。   治疗:   刷MT的3个治疗全程只看MT血,嘲讽正确的话2坦完全不需要你的治疗。除了中了点燃需要跑位,其余一概不管,如果是3骑士刷mt则不用跑点燃,中了点燃无敌就好。2个刷点燃的治疗,只管刷好点燃,注意带着流星buff过来点燃区的用最快速的治疗法术刷好,都刷的住。建议1牧1德配合。2个群治疗只管好自己这边2组吃流星的人的血线,空闲时候可以照顾MT。   输出:   大力打,点燃勿传染,近战注意彼此距离。如果自己血量在不足以吃下个流星的时候,使用自保手段。   指挥:  防止有人传染点燃,如果倒坦克严重则多+一个MT治疗。这是太阳井最简单的木桩boss。令人窒息的只有他无敌的攻击力。
老1,3个T,分开进1,2,4门,出来就接怪换T进门,每个T配备独立治疗,每个小队配备一个治疗一个会解除诅咒的职业,进好门接好诅咒,里面外面BOSS注意要速度差不多,最好里面先死,外面后死,别倒T,就行了。 老二分2边,2个T后面都站7个人,间隔3码分开,2个各连抗3层换组,循环就好。
老1 =3个T换的抗`第个黑洞都要有个抗的在里面`一次进1队人 出洞的以龙尾集中 这样就不用怕出 暴到友了 老2=2个 换着抗`扇形 每个T后面是自己的队友 中BUFF 要自己跑开`QS无敌`法师冰箱 别的看着跑 不要烧到自己队友就OK啦
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