绯红雷斯 地狱级攻略,冒险岛恶魔猎手武器问题
作者:本站作者
1,冒险岛恶魔猎手武器问题
你好楼主,是这样的,你说的水晶和血色两种的好坏在于你愿意花多少钱。。。
比如神龙的水晶斧(龙魔可以开到钝器的,叫神龙水晶锤,建议你用钝器吧,同样可以用,钝器好点),我记得是加5力5敏,111G,8次的升级次数,如果你用2次的金锤子并且所有的卷全都砸中的话,能到141G,再上3颗星,就150G了,这样也算是个小极品的装备了。
阿加雷斯血色锤是天然8力4敏,114G,要看你花多少钱砸,如果你舍得枫六的话,200多攻击不是问题,如果你只要花200~300的话,基本就和水晶斧是一样的攻击。不过水晶斧是只能达到那么高的攻击了,不可能砸枫六的。不懂可以追问。
祝愉快!纯手打,望采纳,谢谢!
冒险永恒,百度冒险精英团队!
2,海盗加勒比海亨特任务攻略
任务开始:
1:白天时候,找【泰格利】说话,选择是,进入【海贼的巢穴】
2:在巢穴内调查【24.8】地面上的书,选择是,获得【贝拉米的日记】,调查【12.5】的石头,选择是,获得【奇怪的符文】,在于【泰格利】对话,离开巢穴
3:与芙蓉雅669.197的【谢欧尔洞窟】内的【助手】说话交出日记,获得【笔记鉴定信
4:与杰诺瓦村医院2楼的除魔师亨特说话,获得【符文解密信】
5:与汉克说话获得【祭坛调查令】
6.清晨时,进入野狼船长的灵堂与【小沐】对话,进入暗道。
注:野狼船长的灵堂进入需要持有3样道具,详情请参照【海贼的洞窟任务】
7:通过暗道进入隐秘的祭坛,与米内鲁帕对话进入战斗,BOSS 45级改造丧失+僵尸6个,如果队长持有护士帽,战斗难度会大幅度降低
8:打倒BOSS后,与小沐对话,与贝拉米的意志对话,交出祭坛调查令,获得【贝拉米的格斗刀】
9:晚上的时候与蒂娜村外的泰格利对话,进入海贼的巢穴
10:与丧失心智的海贼对话进入战斗。胜利后获得海贼的头巾
11:与汉克对话交出头巾获得永久称号野狼勇士+奖励
奖励为:8级宝石.钢骑矿*2.魔族水晶*2.火焰之魂*2.誓言之证*2随即一份.我也挺可惜的这么好的一个游戏。貌似我用的这舰队四个30+8炮船是第一个图能弄出来的最大的船了,可惜我也去不了第二个图。你来这个群里吧,算是这个游戏很大的聚集地了,里面有详细攻略的
群号码124951938
另外如果游戏商店初始化失败可以下载谷歌套件试一下
3,QQ自由幻想刺客160级升级攻略赚钱方法
QQ自由幻想里的刺客和其他游戏的刺客加点不一样,其他游戏里刺客都要加敏,偏偏就是QQ幻想里,一点也不用加!主要加的是灵巧和体质!(真是游戏里的"异类")
在QQ幻想里,刺客每级会自动分配1力3体4敏2灵1精,可见敏是最高的``所以``根本不需要加敏``从装备来看``刺客的装备只需要灵和体``(而且要求还很高,真没见过对刺客体质要求这么高的游戏~~)建议体质加到可以穿装备就可以``其他的全部加灵```
不过虽然是这样说,但是其实加点也就是1体1灵的加,只有这样才能在该换装备的级别马上穿上装备,如果仔细算点,会发现有最终有9点的剩点,但是如果先把这9点加在力量上了,就意味这你在21级的时候才能穿20级装备这种感觉,要知道,那一级是多难升啊!~所以我并不是很提倡这种加法,最好就是1体1灵的加,其实也就是TX的官方自动分配,真不知道还说成是"自由点"是啥意思~~~~~~~~
刺客在游戏里是防御最高的,所以装备很重要``在对比其他职业来说``刺客追求极品装备要比其他职业要重要。60级前先不加力量
刺客的技能``刺客开始有2个技能``一个是击晕```一个是暗器的定身``这2个技能在下认为是过度技能``只学1点``原因是``击晕``技能介绍是1级就眩晕5秒``大家看了都以为不错吧``但是这个不是魔兽世界```打1下就醒了```就跟梦幻方寸的睡一样```晕了也白晕```命中也不是100.定身呢``也没有什么用```命中也不高``而且最大的弱点就是``这2个技能冷却时间太长。旁边有2个补助技能``一个是暗器的``一个是双刃的``2个都是提高攻击力的``对于前期不加力量的刺客``这2个补助技能一定要学满```到了20级有连环暗器和反击术学``在下对于连环暗器兴趣不大``原因是伤害低````出招慢```反击可是个好技能```这个技能不学满那刺客以后很难练下去。
至于后面的技能就看自己的性格喜欢拉```到了58级后``因为不受装备的属性限制``可以按自己的性格加出自己的风格]
另外说到赚钱的话其实停在46及最好赚钱的..带人刷天....钱比什么还好赚
如果可以建议你停在46及..然后转个职业玩去吧
CK46及也差不多..没什么可玩的了
4,暗黑法师第二幕最后一关的都瑞尔怎么过啊
其实,法师打督瑞尔是有BUG的~~~
首先,买个佣兵,然后学好火墙,进入后,先跑,让你小弟扛两下,你跑到督瑞尔的斜后方(也可以传送过去~),放火墙,然后小弟基本就死了,督瑞尔会来打你,你就沿着火墙的轨迹跑,一边跑一边放火墙,然后接着沿火墙轨迹跑,不一会他就死了~~~
也可以进去后用直接放静态立场,因为是按百分比费血,所以就好打多了~然后可以一边跑一边打,也可以原地顶着打~~~
总之这两种方法都是法师的专业打法~~~法师属于老手适用,新手慎用~~~是你的装备太菜了~~~~我的野蛮人还没到20级就去单挑它~~没喝多少瓶红就搞定了~~~~
(我200多点的血量,130的伤害~~我用了新玩法,我用装备把身上受的伤害110%移到法力提高~~~哈哈~~~物理攻击无效了~不过要受魔法伤害~~不过抵抗高就好了~~~这就是大箱子的好处~~可以在角色间交换装备)
现在我25级,都到了火焰河了~~~
你新手来说法师没装备很难练,建议你练纯雷电陷阱的刺客,一到24级就很NB~~记得光加雷电的陷阱,火的不要,一点加速,学心灵爆震(晕怪很好)想不想学招唤影子就看你自己了~~~最好是你下载个大箱子补丁的确不好打 我觉得这个boss对那个级别的角色来说也算得上是非常难的了.
不知道你的野蛮人的技能点数都加的好不好,要注意分配好你的各种点数.
这个boss皮厚,而且攻击力还高,还能眩晕你,更主要的是,boss所在的房间非常狭小,一但进去了躲也无处可躲,硬拼也是几乎拼不过的.
所以我对付这个boss的办法就是打消耗战. 说说我的方法吧.
首先备好充足的钱,用来复活你的雇佣兵.雇佣兵最好是用第二幕的长枪雇佣兵,比第一幕里的那个弓箭手经打好多.给雇佣兵穿上各种装备以加强他的实力,打这个boss雇佣兵是很重要的.
而且包里放上大量的药,然后冲入boss的房间,进去后先不要去和boss拼,而是先开个传送门,留作后路. 然后让你的pet和他拼,你在旁边砍,注意血量,别让你的雇佣兵死掉,给他及时加血,自己的腰带里也要带上药,尤其要注意好自己的血,宁可死掉雇佣兵也不能死自己啊.最好放几个紫色的药救急.
其实主要的就是让你的雇佣兵去打boss了,如果他不慎死掉了 立刻回城里去复活他,然后再买药(多存一些在箱子里最好)带身上.
回去后的第一件事也是开门,留个后路. 看势头不好就赶紧通过门回城,如此反复就可干掉boss了,他耗不过你的.
你也可以再升几级,不过也不是必须的. 注意你的雇佣兵的等级 如果他的等级低的话就练一练他,把他的等级练到和你角色相同(雇佣兵级别最高只能升到和角色相同的等级).BOSS叫 都瑞尔 又名 大虫子 - -~
想打泰瑞尔?..... ..........
最简单的办法是组队叫高级号带过这个坎
最老套的办法是 进BOSS房间马上开回城 反复耗死它
其实BB前期是没有什么太好的办法去弄死它的只有靠肉搏
建议找个高格挡的盾和一堆吸血的装备 拼着那点格挡几率多砍几刀 - -~主要是地方太小,那怪又有冰冻攻击。
建议买 『溶解药剂』,每进去前吃一瓶,是持续时间,加冰冻抗性的。
进去房间第一时间开个时空门。
反正就是磨。。。
不然挂了要跑很远。。
OK。。 体验你的耐心时刻到了。。加油。!20级勉强了点.弓箭手吧.它会自己跑.能多磨几秒.你就迅速冰蛋了什么的速度上.传送门要开外面.就是进洞之前的洞门口......笨.开里面进去没有你的反映时间.基本进去就展.再不行就再升几级.呵呵.操作还是很重要的.W切换技能.弄好瞬移.不要比宝宝早死.基本几下就磨死了
5,主线地狱边境决战恶魔领主boss怎么打
【目标】50层好留墓碑,然后再死在50层,完成一个循环。【阵容】未来猫+二郎神+奥丁。
【神器】6级竖琴。
【药水】狼人药剂。
【称号】异界+1级魔法学徒。
【流程】一层点出异界+1级魔法学徒,用狼人药剂,翻地板祝福术召狗没必要刻意的拖回合数,如果探索点不够二层召也是可以的。
暗淡的魔法阵献祭土结晶召唤尸体找迪亚布罗的尸体翻找拿到“毁灭”增加结晶暴率,30层没找到就没必要找了。
废弃的据点献祭土结晶拿结晶,交易所废墟买结晶:光可买水 光 气,暗可买土 火 暗,完成裂缝拿到大量结晶。
前面的铺垫主要是为了点出失乐园的第二项“混沌晶核”拿到恶魔礼盒,过程中可以点出冰锥控制BOSS。
为了保证可以死在50层,打BOSS前需要把血量控制在100~200,拿到碎片后脱光全身衣物撞死在BOSS上。(好像有点色情别在意细节)
如诺到了49层发现点不出混沌晶核,可以用时光机回去接着刷结晶。不思议迷宫 地狱边境100层攻略一、地狱100层旅游的核心是二郎神。为什么核心是二郎神:1、地图没有反伤。2、狗打任何怪物都能吸血,不管是有生命或者无生命的。(召唤物有可能被地图挤掉(每个格子都有物品),可通过大sl恢复。)二、一定要用冒险系出站,即便二郎神挂证。搭车的名单有1、机器猫、奥丁(难度1星),2、仓鼠、雷神(难度3星),3、太阳花、魔法少年(难度2星),4、王子、魔法师(难度2.5星)三、进图附属物1、药剂:召唤狗的血量是冈布奥血量白字,攻击力是冈布奥攻击绿字,所以老朋友狼人钢包(药剂)肯定也是要出战的。2、神器:本图奇缺探索点,六星竖琴少不了。3、称号,建议进图就点冒险系,点贵族套的异界游侠。第一次可以摸法师,灵魂各系给5个水晶。王子出站的那一次,1钻可以换各系2个水晶和550探索点。(建议只买一次)战士系最后点,在召唤狗前再点。走重装光辉圣骑士,(撑高血量一切为了狗服务)总之,称号选择不是为了加强自己(同等条件下不要加攻击和魔力,选择血量),进而提高狗的存活率。法系中间点,看情况是走土系大地还是土系传奇。如果刷的不顺利(刷起来很累)建议走大地,两次大地,从35-45开始跳回去。本图有固定传送门回20层(消耗20火水晶)。四、注意事项1、沿途商店注意买地震,失明。地震是为了85-100给狗机会回血,失明是给小石像用,小石像土免疫不吃地震眩晕。2、未来猫和奥丁组合估计大家都用了。剩下的组合,其实都要靠狗带,但是因为机制不一样,所以难度不一样。3、特别提示,50水晶换的魔盒,可能送称号的小纸条,可以小退在下一层再开,确保拿到送称号的小纸条。小纸条开启恶魔称号走法系,给内爆术堕落效果,强制攻击为1点。(恶魔系第一条点满,触发几率100%)可以在冰锥术后面直接接上,保障人和狗不是。4、萌新的狗攻击不够(不高于1000),可以采用大地,给失乐园第一个升级到20级,配合冰锥可以保证90级前的boss不能攒特效。配合1个时停,可以保证110级前的boss不能攒特效5、建议在101层送死,每次车都开到101层,拿傻蛋之子的碎片,然后继续送死。6、可以通过执政官铠甲,控制远程血量,对特殊钢包的血量进行控制,(死了不掉碎片小退,穿铠甲过这一层,到下一层再送死,有可能出碎片)7、萌新慎重选择做炎魔手套,吃大约8000探索点还不一定出。ps:不用二郎神为什么最后要送你30碎片【目标】50层好留墓碑,然后再死在50层,完成一个循环。
【阵容】未来猫+二郎神+奥丁
【神器】6级竖琴
【药水】狼人药剂
【称号】异界+1级魔法学徒
【流程】一层点出异界+1级魔法学徒,用狼人药剂,翻地板祝福术召狗没必要刻意的拖回合数,如果探索点不够二层召也是可以的。
暗淡的魔法阵献祭土结晶召唤尸体找迪亚布罗的尸体翻找拿到“毁灭”增加结晶暴率,30层没找到就没必要找了。
废弃的据点献祭土结晶拿结晶,交易所废墟买结晶:光可买水 光 气,暗可买土 火 暗,完成裂缝拿到大量结晶。
前面的铺垫主要是为了点出失乐园的第二项“混沌晶核”拿到恶魔礼盒,过程中可以点出冰锥控制BOSS。
为了保证可以死在50层,打BOSS前需要把血量控制在100~200,拿到碎片后脱光全身衣物撞死在BOSS上。(好像有点色情别在意细节)如诺到了49层发现点不出混沌晶核,可以用时光机回去接着刷结晶。
地狱边境,是由PlayDead推出的一款使用黑白美术风格呈现的冒险兼解谜类动作游戏。
这款游戏给人的第一眼印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。该游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(灵薄狱地狱边境)寻找死去的姐姐。游戏的操作极为简单,利用左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。
本游戏得到超过100个游戏奖项,包括GameInformer最佳下载游戏,GameSpot最佳解密游戏,Kotaku最佳另类游戏,GameReactor年度最佳数字下载游戏,Spike TV最佳独立开发游戏,X-Play最佳下载游戏,IGN最佳恐怖游戏等等。
6,暗黑2地狱级全攻略
地狱难度比噩梦难度要难得多!有的职业想要打通地狱难度还是相当困难的(当然,修改的除外)。因为地狱难度里面所有的怪都有一项或多项的免疫(冰、火、闪、毒、普攻、魔法)。我最早练过一个女法师,冰火双修,在前两个难度轻松得不得了,打噩梦古代人和巴尔都非常轻松。可是一进入地狱我就晕了,打一小群沉沦魔都要好半天,还被刺猬弄死了几次,我的抗性原本是比较高的,但到了地狱全都变为负的。感觉就是寸步难行,因为地狱难度里冰免和火免的怪物是最多的,而法师的最主要攻击手段就是冰系和火系攻击,而且通常几种不同免疫的怪物都是同时出现,法师血薄又不具备什么普攻能力,所以是相当郁闷的。经几次尝试之后终于绝望,万般无奈之下决定放弃,于是就删了人物不玩了。这是我在游戏中的切身感受,因此若想打通地狱难度,建议最好不要选择女法师。但若想快速、轻松地打通前两个难度,女法师却是最好的选择。后来在网上查阅了一些相关资料,发现大多数玩家都认为死灵法师是通关地狱难度最安全、最轻松的,我也比较认同这一观点。最近我又重新玩起暗黑,建了一个亚马逊。这才发现原来弓亚马逊还是比较容易打通地狱难度的,而且她的清怪速度绝不逊色于女法师!在普通难度我用的是魔法箭,但到了噩梦难度发现其伤害几乎可以忽略不计,于是就想到要洗技能点(所有技能点重新加)。于是就在网上下了一个大箱子补丁,用上之后感觉非常爽,它有三项功能非常有用:1.随意洗点(包含属性点和技能点,且无次数限制,这使得玩家可以对职业的不同技能进行尝试和比较,从而形成更为全面和深入的认识,找到最佳选择);2.本机内的不同角色的物品和钱可以随意转移(这就使得玩家可以先练一个职业,练至高等级后为其他职业刷装备和物品);3.储藏箱空间接近无限增大(这就使得玩家可以随心所欲地收集各种物品和装备而不愁无处放置)。我个人是比较反对用修改器修改人物的属性和技能的,因为那将大大降低游戏的可玩性。一点儿难度和挑战性都没有,玩起来还有什么意思呢?而这个大箱子补丁则不然,是在你已然拥有的前提下进行改变(洗的是你原有的属性点和技能点,不会增加;转移的是你自己打出来的物品和钱;存放的是你自己打出来的东西),但是却大大提升了游戏的可玩性和爽快度,因此推荐使用。在这之后,我从网上下了一个高级别的亚马逊存档,对她的满级时的各项技能进行比较,从而得出结论:1.弓系亚马逊要比矛或标枪系亚马逊威力大且能够应付地狱难度怪物;2.亚马逊的最实用的技能有五个:女武神、致命攻击、穿刺攻击、冻结之箭、牺牲之箭,此五项在可能的情况下应提升至满级。其加点优先顺序为:冻结之箭、致命攻击/穿刺攻击(平均)、女武神、牺牲之箭。此外戳刺加1点。在此需特别说明一点,我以前在网上查阅相关资料时发现很多人都建议弓亚马逊要以多重箭或炮轰作为主要攻击技能,但经过实践证明此种练法在前两个难度勉强可以,但在地狱难度下是行不通的,基本打不动。我想他们介绍的大概是战网上的练法吧。在前两个难度中,对亚马逊来说难度不大,在冻结之箭、致命攻击、穿刺攻击三项技能均升为满级后,更是安逸得很。唯独噩梦难度的三个古代人较为困难,这里就体现出女武神的价值了!先洗点,把女武神加满,然后开始决战。雇佣兵死得很快,女武神会牵制住其中两个古代人,你会发现满级的女武神是非常耐打的,会自动回复,能从容应付二人夹击,不愧为整个游戏中的最强肉盾(德鲁伊召唤的灰熊也不错,但攻击尚可,防御不足)。这时你不要与女武神离得太远,与另外一个古代人打“游击战”即可(离远了另两个会来追击你)。还有就是到了噩梦的第二幕(沙漠)时选择防御枪兵作为雇佣兵,他具有神圣冰冻能力,能延缓一定范围内敌人的行动,他与女武神搭配,则基本可以保证亚马逊的安全。杀怪时主要形式就是他们两个肉盾在前面顶住敌人,近身搏杀,使怪物们不能靠近亚马逊,亚马逊则在后面从容地用箭远程射杀。在噩梦难度通关后,先不必急于进入地狱难度,先在噩梦里面刷一刷装备。不然如果装备太差了是无法在地狱中生存的。刷装备的方法就是不断地去杀后三幕中的三个BOSS,即:墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔。装备最为重要的属性就是加技能(如:加1所有技能、加1弓和十字弓技能),其次是加抗性。前期要注意收集放在背包中的加技能的小护身符、加抗性的小护身符(最好是加全抗)和加毒系伤害的小护身符。如果没有打出来,可以适当地导入几个常规的小护身符(如:加1弓和十字弓技能、所有抗性+5%、加100毒素伤害),不要那种很变态地大幅度提升各种属性的,那样就没什么意思了。在进入地狱之前要做好前期准备(角色达到一定等级、尽量穿齐一身暗金装备、角色抗性达到一定程度、角色技能有若干加成),在这之后就可以进入地狱难度了。在地狱难度中,亚马逊最主要的攻击手段是冻结之箭,这一技能还是很好用的,甚至优于女法师的冰封球和冰雪暴。首先,它是远程攻击,安全性得以保障;其次,它是冰系伤害,在击中怪物的同时可以冰冻怪物周边的范围,使之停止移动,进一步提升杀怪的安全性,而配合上致命攻击(其对于元素系攻击是否有效尚不确定)和穿刺攻击的加成,使它成为群体攻击的高效武器;再有,如果装备上急速攻击速度的弓,它的施展速度要远高于同类型技能且前后施展之间没有延迟。需要注意的是,在使用这一技能时,要勤于跑动,不断变换角度去施展,尽量与正面靠近的怪物成一条直线,这样才能最大限度地发挥其威力、体现其效率。在地狱难度中,如果角色技能加成较少,则需要女武神来保障安全,如果技能加成较多,单凭雇佣兵的屏障和冻结之箭的冰冻即可大致保证安全,则无需召唤女武神。随着角色等级的提升,可开始在牺牲之箭这一技能上加点,值得注意的是这一技能的攻击力尚可,但前后施展之间有几秒的延迟,不能连续施展,故缺乏攻击效率和延续性。它主要是对付大群的冰免怪,辅助于冻结之箭。因亚马逊的远程攻击本身就带有普攻伤害(弓的普攻伤害值和准确率又较高),故即使用冻结之箭对付冰免怪也不会出现打不动的情况,只不过相比其他怪物要多用几箭罢了。我的弓亚马逊现在练到了85级,打到地狱难度的最后一幕了,都还比较轻松,之前打地狱的暗黑破坏神也只用了不到一分钟。
以上内容均为本人原创,是我这个业余玩家切实的游戏心得,仅供参考,若有不足之处望见谅。祝游戏愉快!
7,英雄无敌3的种族中地狱的介绍即攻略
地狱学到牺牲术的几率高,而且最能把这个魔法发挥好
牺牲公式:专家
20MP
复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+
10)×牺牲部队的数量
可以看出牺牲的数量很重要。。。牺牲数量多的小部队划算
设牺牲公式里面的:
附加值为X=法力+3/6/10
第一次牺牲的兵血HP1,牺牲兵数为N
复活F1=(X+HP1)N
如果,把复活的兵(血为HP2)再牺牲的话:
复活F2=(X+HP2)F1/HP2
=F1+(X/HP1)F1
>F1
可见2次牺牲出来的兵比1次的多的多!!
同样可以推出n次牺牲后Fn的值
Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)
请看以下实例:
法力12,高火,X=10+12=22
HP1=4
F1=(22+4)100=2600
要是直接用100个小跳跳牺牲大恶魔,只能牺牲13个。
要是先复活哥革,能复活2600/13=200个
再把200个哥革牺牲
F2=(22+13)200=7000!!!!可以复活35个大恶魔!!!
效果一下提高了近3倍!!
如果顺次牺牲的话,根据公式Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)
可知,牺牲,哥各,狗,猪头,鞭子以后
F5=(1+22/13)(1+22/25)(1+22/35)(1+22/45)2600
=31910
可以复活160个大恶魔!!!!
100小跳跳变成160个大恶魔。。。。
这可以说是致命的打击,也是牺牲术强大的地方。。。
地狱跳跳产量高,非常适合牺牲
而且奇迹也是加跳跳的,可以说是非常好的奇迹,,,
数量多的低级兵,经过多次牺牲,可以变成非常恐怖数量的复活
驱驱100个跳跳,地狱3周就能攒齐,能复活160大恶魔
所以,有牺牲的话,要保护好跳跳,哥革一类的数量多的低级兵
跳跳可以吸收魔法,也给牺牲提供了魔法的来源
黑龙不吃牺牲,比较可惜,,可以复活牛头,狮子,但肯定没恶魔好
而且牺牲出来的几率没地狱高,所以地狱最能发挥这个魔法地狱学到牺牲术的几率高,而且最能把这个魔法发挥好
牺牲公式:专家 20MP 复活生命点数为(法力+牺牲部队基本生命+ 10)×牺牲部队的数量
可以看出牺牲的数量很重要。。。牺牲数量多的小部队划算
设牺牲公式里面的:
附加值为X=法力+3/6/10
第一次牺牲的兵血HP1,牺牲兵数为N
复活F1=(X+HP1)N
如果,把复活的兵(血为HP2)再牺牲的话:
复活F2=(X+HP2)F1/HP2
=F1+(X/HP1)F1
>F1
可见2次牺牲出来的兵比1次的多的多!!
同样可以推出n次牺牲后Fn的值
Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)
请看以下实例:
法力12,高火,X=10+12=22 HP1=4
F1=(22+4)100=2600
要是直接用100个小跳跳牺牲大恶魔,只能牺牲13个。
要是先复活哥革,能复活2600/13=200个
再把200个哥革牺牲
F2=(22+13)200=7000!!!!可以复活35个大恶魔!!!
效果一下提高了近3倍!!
如果顺次牺牲的话,根据公式Fn=(1+x/PH2)(1+x/PH3)...(1+x/PHn)
可知,牺牲,哥各,狗,猪头,鞭子以后
F5=(1+22/13)(1+22/25)(1+22/35)(1+22/45)2600
=31910
可以复活160个大恶魔!!!!
100小跳跳变成160个大恶魔。。。。
这可以说是致命的打击,也是牺牲术强大的地方。。。
地狱跳跳产量高,非常适合牺牲
而且奇迹也是加跳跳的,可以说是非常好的奇迹,,,
数量多的低级兵,经过多次牺牲,可以变成非常恐怖数量的复活
驱驱100个跳跳,地狱3周就能攒齐,能复活160大恶魔
所以,有牺牲的话,要保护好跳跳,哥革一类的数量多的低级兵
跳跳可以吸收魔法,也给牺牲提供了魔法的来源
黑龙不吃牺牲,比较可惜,,可以复活牛头,狮子,但肯定没恶魔好
而且牺牲出来的几率没地狱高,所以地狱最能发挥这个魔法Inferno城堡老实说我没什么发言权,我本人不爱用这个种族,它的一级地面部队是最弱的,发展又极缺乏水银,开始不太好发展,不过我对火怪和大恶魔还是比较欣赏的。
哈哈,JWHF没有发言权的东西斑竹恰好研究过,所以就详细补充一下吧。总的感觉地狱族和人类族比起来要弱一些。但各个兵种之间的协调性比较好。初期的恶魔之子数量很多,虽然非常弱,但在跟电脑打时却常常因为其数量的缘故而成为电脑的优先攻击目标,因此可说是用来吸引火力的好靶子。地狱犬斑竹通常舍弃不用,因为它没有特技,而且攻防都很一般,比较重要的兵种出现在倒数第三个的堕落者。这消息攻防都还不错,但更重要的是他的特技召唤可以将一只己方的阵亡部队召唤成低级长角恶魔。斑竹常用的方法是用低级的快速或飞行部队迅速靠近敌人的远程部队,然后让其死亡,再用堕落者将之复活成较强的长角恶魔。地狱城倒数第二的火怪可是个好东西。这家伙自备了一个火盾魔法,所有攻击他的部队都会受到火盾的伤害。注意,这可不算是他的反击哦,因此,可以将火怪视为可无限反击的部队呢!最后,大魔鬼,和大天使叫板的兵种,他和大天使互相仇视,但这家伙明显干不过大天使。200点HP也少了一些。因此要比大天使容易阵亡很多。 =(
地狱族的特殊建筑火之次序可以加来访英雄的法力一点,因此一定要修建!
一级兵种
小恶魔
Imp 恶魔之子
Familiar
HP:4
攻击:2
防御:3
伤害:1-2
速度:5
类型:地面
费用:50 HP:4
攻击:4
防御:4
伤害:1-2
速度:7
类型:地面
费用:60
小恶魔和恶魔之子都是卑微而脆弱的生物,他们只能用子的爪子去进攻。他们是3代中最弱的部队,但数量非常庞大。所以在使用上跟龙族的穴居人有些类似。此外,恶魔之子在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得恶魔之子总算有那么一点存在的价值。如果敌人在战斗使用MP消耗为10点的魔法的话,那么己方一次就可以有2点MP入帐,以此类推,也是相当划算的买卖啊!
二级兵种
哥革
Gog 玛革
Magog
HP:13
攻击:6
防御:4
伤害:2-4
速度:4
类型:远程
弹药:12
费用:125 HP:13
攻击:7
防御:4
伤害:2-4
速度:6
类型:远程
弹药:24
费用:175
哥革是使用火球进行远程攻击的部队,而在接近战中,他们只能用并不强力的爪子进行攻击。玛革的火球命中目标后会爆炸开来,象火球魔法一样同时攻击多个目标,因此其实力在第二级部队中还是相当不错的。不过升级投火怪需要5个水银,在很缺乏水银的地狱族确是一个不小的问题。
三级兵种
地狱犬
Hell Hound 冥府三头犬
Cerberus
HP:25
攻击:10
防御:6
伤害:2-7
速度:7
类型:地面
费用:200 HP:25
攻击:10
防御:8
伤害:2-7
速度:8
类型:地面
费用:250
地狱犬的厮咬是非常强力的,他们的速度和灵活性也相当不错。他们攻击敌人时的伤害幅度比较大,所以对它们使个祝福术会有很好的效果。其中冥府三头犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人,这个兵种在这个段位的部队中算是较强的了,虽然没有什么特别值得一提的特技,但不错的攻防和可以同时攻击3个部队的特性使其成为3级部队中仅次于大地精灵和狮鹫的攻击部队。
四级兵种
恶鬼
Demon 长角恶鬼
Horned Demon
HP:35
攻击:10
防御:10
伤害:7-9
速度:5
类型:地面
费用:250 HP:40
攻击:10
防御:10
伤害:7-9
速度:6
类型:地面
费用:275
简称为——猪!没有特技,攻防一般,在所有4级兵种里只能算很普通的兵种,不过他们伤害力还是比较厉害的,而且性价比相当不错。另外,本族的第五级部队——地穴领主可以将战斗中全灭的己方部队转化成为低级的恶鬼,将大数量的低级部队拿去送死,然后恢复成恶鬼倒是一个增加战力的好方法。
五级兵种
地穴魔
Pit Fiend 地穴领主
Pit Lord
HP:45
攻击:13
防御:13
伤害:13-17
速度:6
类型:地面
费用:500 HP:45
攻击:13
防御:13
伤害:13-17
速度:7
类型:地面
费用:700
地穴魔和地穴领主攻击力和伤害力都相当可观,他的鞭子抽打在敌人身上时感觉有点象虐待狂在抽打被虐待的对象一样,所以更多的被称呼为SM王。其中,地穴领主每次战斗可以将一只全灭的己方部队复活成低等级的恶鬼。被复活的恶鬼在战斗后仍然可以保留。这样可以采取将大量的低等级部队拿去主动送死,然后再复活成恶鬼的战法来增加实力。又或者,在攻城时将比较垃圾的飞行兵种飞到城里,在其死后将其复活成相对能力值较高的恶鬼,达到压制对方的目的。但正因为他有这种能力,在战斗中敌人也似乎把他作为优先攻击的对象。
六级兵种
火怪
Efreet 火怪苏丹
Efreet Sultan
HP:90
攻击:16
防御:12
伤害:16-24
速度:9
类型:飞行
费用:900 HP:90
攻击:16
防御:14
伤害:16-24
速度:13
类型:飞行
费用:1100
火怪一族是从地狱的烈火中召唤出来的,因此所有火系魔法均对他们无效。这个特性使其可以免受大部分强力攻击魔法的困绕。同时火怪苏丹天生就带有火盾魔法,可以将对方伤害的20%反弹给攻击者,相当恶心的设计。虽然火怪苏丹的实力在6级部队中只能算是中等,但是由于速度快,又是飞行部队,还有多样化的特技,其实战价值在本级部队绝对位居前列,这也是很多人喜欢的一个部队(尤其是对战中)。此外,火怪是神怪的天敌,他们对神怪一族会增加50%的伤害力,而且带着火怪使用末日风暴也是一个常用的战术!
火怪和火怪苏丹对火魔法的免疫却不算“生理免疫”,即弱点魔球可以解除它的免疫能力。
七级兵种
恶魔
Devil 大恶魔
Arch Devil
HP:160
攻击:19
防御:21
伤害:30-40
速度:11
类型:地面
费用:2700
1水银 HP:200
攻击:26
防御:28
伤害:30-40
速度:17
类型:地面
费用:4500
2水银
大恶魔,强悍的大恶魔,充满邪恶之美的大恶魔。把他归入地面部队其实有些勉强,这家伙根本不能算是什么地面部队,其无处不至的天生传送能力使其成为继大天使后又一个可以全屏乱窜的兵种。而且,恐怖的魔鬼一族出现在战场上时会降低对方的幸运,同时,他们攻击时不会受到反击!这点配合他们无所不至的传送能力可以使出极为无赖的损招。此外,他们对天使系的伤害力增加50%!!不过真要和大天使对着干的话,他还是要吃不了兜着走的,没办法,HP太低了……这个族感觉相比其他族优势不大,但如果把各兵种搭配好了也比较厉害.
最低级的怪物,可在敌人释放魔法后吸取敌人魔法,速度也很快,应充分利用这两点.
哥革是地狱族的远程攻击,但攻击实在太弱,最好升级后成分利用群体伤害来攻击.
长角恶魔没特殊技能,但血比较多,做肉盾还是不错.
地狱犬很好的兵种,攻击高,缺点就是血少,升级三头后敌人不反击并且群攻,可对它释放加速来优先攻击.
邪神,攻击很高,在没恶魔前可作为主力兵种.
火精灵,相当优秀的兵种,除了血少外,几乎不差与恶魔,如果有幸学到末日浩劫,恭喜你!!!你获得了一半的胜利.
恶魔,作为终级兵种,实力不用说,十分强悍.资源够的话还是速出火精灵吧,需要的建筑少,而且MF相当强悍,同时英雄的速度又可以很快。
如果地图大的话就分成几队出击,家里钱别用光,撞上对手主力还可以投降了重招出来。
哥革还是不升级的好,看到大家兵挤在一起的时候想打不能打实在是难过(况且,对方两队兵在一起的概率远比双方部队靠着的概率小得多)。
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