inside水鬼潜艇攻略,Inside潜艇潜水操控离开办法介绍 怎么从潜艇出
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1,Inside潜艇潜水操控离开办法介绍 怎么从潜艇出
为您解答
1
控制潜水艇进入水中,探查水中世界.按跳跃键,突破木板的束缚,进入更深的水下世界.
2
一直下潜,并且向右走.会发现一个入口,按住跳跃键突破入口,进入水下通道.
3
用潜水艇撞前方的墙壁,撞出一个小口子,小男孩从潜水艇中出来,通过小口,游到岸边.
2,inside潜水艇冲撞怎么按的
http://pc.kuai8.com/gonglue/534738_3.html这是 ISIDE水下世界的通关攻略
冲撞 是 跳跃键
或者 在水中按住ctrl,方向键控制方向,再松开ctrl,松开的瞬间会跳起来这个就是在第二个的时候 等他下来 之后你抓住边缘 但是别上去 等到它往下落的时候你上去 直接跑过去
3,INSIDE如何重头玩我已经通关了想重新玩一次
你好,inside这游戏挺不错的,我也通关过两次了。不管在哪个关卡你按下设置键(我用游戏手柄玩的,键盘的话应该是Esc或者Enter键)都会出现选关按钮,鼠标点击你要玩的那关就可以了,重头开始的话,点击第一个画面就行了。以下纯属个人猜想啊,毕竟没有官方的解释:
水鬼在游戏里出现过两次,一次在潜艇那关,一次在后面获得水下呼吸那关。都是以敌对关系出现的,但是不同的是后面那关水鬼却给了小男孩水下呼吸的能力,属于变相求了他吧,而且按剧情来说,小男孩和水鬼一样都是实验产物,所以我猜想,水鬼可能只是想quot;同化quot;小男孩,让他也获得水下呼吸的能力,让他能在水下陪自己,所以我们可以脑补一下以下的情景:潜艇关,水鬼看见小男孩,发觉他也是试验品,所以想让他加入自己,然后水鬼攻击潜艇,把小男孩拖出潜艇后试图带他到器(获得水下呼吸能力)的位置,却发现小男孩没能坚持到目的地窒息而死,而在后来的关卡,当小男孩在水中窒息生命垂危的时候,因为正处器的位置,路程来得及,水鬼把小男孩带到器的位置,并且救了他,所以我想,水鬼应该是在帮他。本猜想漏洞百出,但我认为是这样,也愿意相信是这样,所以说inside最有魅力的地方就在于给人无尽的想像空间不是么。
4,如何理解游戏inside的剧情
我们来看看inside剧情的核心,脑控制设备。
脑控制设备让你可以控制一个或者若干个刁民,到工厂关更是达到了18个之多,而且游戏中不止一次的向你演示这个控制设备是可以一层一层的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滞一些之外没有任何异常,可以做控制者想的任何事情。
另一个值得注意的,在潜水球关有一个成就点,这个点你需要把刁民放到潜水器上,让潜水器把刁民顶到脑控上,这个时候你会发现,刁民在水下是没有呼吸气泡产生的。之后的反重力水也证明了这一点,放下来的刁民仍然能被控制,但是在水中飘着没有任何气泡。
这个时候,我们可以猜测,最开始的主角还是正常人,直到最后被水鬼拖下去插了插头,就被控制了,获得的水下呼吸能力其实是被控制的最佳体现。
接下来看正常结局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球横冲直撞到了之前的电梯,然后摔了下去,落地点是一个类似微缩景观的地方,注意这个景观,45度落下的灯光,沙滩,海边,和结局一模一样,说明小男孩所有的反抗都在一个“超级设计者”的控制之中。
在隐藏结局中,所有黄线连接着一起指向一个脑控设备,主角拔掉电源后脑控设备熄灭,主角变成和没人控制的刁民一样的状态,象征着控制者离线。
再看整个剧情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的脑控设备,被插之后就再也不用了,同样是在暗示,主角不再是“人”而是“刁民”,在同一个控制者的控制下。
总结起来,最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。
但是从其他刁民可以看出来,刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角可能还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。
而正常结局就是主角没有顶住控制,最后成了控制者的玩具,完成了使命在沙滩上消散。
当然了,还有很多谜题没有解开,比如那个能发出超巨大冲击波的东西是什么,要知道,在能直接打碎人体的冲击波下没有人造的物质能长时间存在;那个前期见过一面的猪,那个冒充尾巴的虫子和地狱边境中的虫子如此相似,他们在世界观上有相连之处么?
5,inside游戏隐藏结局是什么意思
隐藏结局:有自我意识的小男孩,找到了总电闸,但他也是机器人,当他拉下电闸以后,画面慢慢变暗,小男孩慢慢收缩至不动。
解释1、小男孩知道自己是机器人,他是以一种同归于尽的想法,想结束这一切。
解释2、小男孩不知道自己是机器人,他就单纯的以为拉了电闸就会破坏研究人员的行动,但自己还是死了。
普通结局:是在一个有自我意识的小男孩机器人的知道下,和肉球合体进行逃跑,但是没有想到的是,这也只是人类研究的一部分。
扩展资料
游戏整体剧情:
最开始主角出现在森林中,这时候他还有自我意识,发现一些不对劲,试图找出真相,然后他开始破坏球体,这些球体就类似于安全控制程序,“控制者”发现了他,然后派出了一些部队去追击,包括定点的炮台,机器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和脑控装置躲避,终于在一个点被水鬼抓到了,被插上了控制器,变成了刁民。
刁民的培养绝对不是一个插头就能完成的,必须长期培养,所以主角还保有不少自我意识,放到游戏中就是继续破坏球体,在最后一个大球体处,主角看到了那个统计版,回到了玉米地拔掉了最后一个插头,完成了救赎。个人理解:把插头拔出来后小男孩就不动了,说明小男孩可能也是实验品也是可以被操控的。
那么谁可以操控呢?不就是屏幕前的你了?
谁又在操控你玩这个游戏呢?
细思极恐。。。
1、结合游戏名字《inside》,有内部意思,整个游戏的男孩进程都是被策划好的(肉球最后被一步一步引导),无论怎样都逃不出这个内部控制。个人觉得这也是游戏开发者对于一些体制的批判,体制内的东西无论你怎么挣扎都改变不了,要么被体制化(傀儡人),要么就是不自由毋宁死(飞越疯人院麦克的结局)。
2、拔出插头意味着控制小男孩的游戏结束了,提示玩家该回到现实,回归生活了!游戏终归是游戏,生易活易生活不容易!个人觉得这就是隐藏结局的现实意义!网上的回答都是复制的差不多的意思,。我自己玩了一遍,感触良多,我的回答。
正常结局是:小男孩决定经过玉米地,到达实验室,然后开始破坏实验室的核心设备,在破坏实验室途中,他发现自己竟意外的获得了能随意控制人造体的能力,有了这能力后,小男孩便想办法去实验室里被关着的那只最强大的怪物那里,想控制那只实验室最强大的怪物,毕竟自己实在是太弱小了,连一只狗都能一下子咬死他,所以如果能控制那只怪物的话,那么小男孩就能轻易的破坏实验室,轻易的逃出实验室,再也不用畏畏缩缩东躲西藏的了,但或许小男孩自己也没想到的是他跟怪物的身体互相结合了,成为了一个整体,(很多人认为小男孩去实验室是为了救怪物,说怪物是个母体什么的,然后跟母体结合,这个说法我也觉得合适,但我玩的感觉是,小男孩其实是想通过控制怪物,让自己足够强大。)但不管如何,反正最后,小男孩最后变成了一只既聪明又强大的怪物,他绝对是这座岛上最强大的生物,然后他大肆破坏实验室,谁当杀谁,人类在他面前就像一只蚂蚁,强大的怪物虽然杀死了好些人类,身上一度染上人类的鲜血,但人类们好像并不着急用武器跟它对着干,反而对此时聪明的怪物很感兴趣,紧紧跟随,并给予怪物在逃亡途中必要的帮助,就这样,聪明的怪物在大肆破坏后,同时也在人类的帮助下,最后轻易的撞破一道墙,逃出了实验室,一路从实验室滚到了岛屿边上,,原来这座实验室是建立在一个很小的岛上,从开始到现在,小男孩都始终在小岛上,而小岛的周围是无边无际的浩瀚大海,怪物从山上的实验室一路滚到临海的岛边,它躺在小岛边上就不怎么动了,看起来像是睡着或者昏迷一样,但仔细看还是微微轻轻的在动,游戏到这里就结束了,给人无限的遐想。。。我的设想一:与怪物结合的小男孩的未来成了一个未知数,虽然逃出了实验室,但接下里还有更多的困难,怎么能逃出这小岛呢?这个结局说明,想要自由并不是那么容易的事,你必须面对一个接着一个的困难。我的设想二:之前还一直强大有力的怪物滚落到实验室的山脚下怎么就突然行动不起来了?也许怪物并不是不想动了那么简单,而是没有力气再动了,为什么没力气呢?因为小男孩他们都是人造体,他们的原始设定就是不能离开这座岛的,实验室里面或者这座岛存在着这些人造体们身体行动的能源,离开海岛就意味着他们失去了那股能源,所以人类们才一点都不担心强大的怪物逃走,反而拿出一副研究的态度去帮助怪物,而且人类们也可以随时关闭能源,让人造体们瞬间停止行动,所以我个人偏向我的设想二,因为设想二跟接下来隐藏的结局完美重合,当然设想一的自由也是这个游戏要阐释的东西,但对于怪物突然动不起来了这方面,我认为是设想二造成的。
隐藏的结局是:小男孩经过玉米地的时候,没去实验室,因为比起自己去破坏实验室这样困难的事情还不如直接想办法关掉实验室的电闸容易,而玉米地刚好有个明显的地下通道入口(玩正常结局的时候是看不到这个通道入口的,当你在正常结局的游戏中破坏掉所有的核心设备的时候,然后在存档中选择回到开头的玉米地这里来,这时这个地下通道的入口就会显露出来了。),然后小男孩通过这个地下通道直接绕过了正常结局中会遇到的所有困难,很快就来到了实验室的地底下,来到了电闸旁边,通过密码遥感操作关闭电闸的保护开关,然后轻而易举的破坏电闸,电闸破坏后,整个实验室没电了,陷入漆黑,在通过还未完全消失的余光我们发现,关掉电闸的同时小男孩也停止了动作,他无意识的瘫坐在地上,然后整个画面就全漆黑了。。。就这样的结局。。也给人留下无限遐想,,,我的设想一:我猜想小男孩是个人类的实验体,他的身体已经经过了一系列的改造,他或许完全不用吃饭睡觉什么的,他的动力能源就来自这个实验室,在这个小岛的范围之内,只要小男孩还在小岛上,只要实验室有电在运行,他就能获得能量,所以他的设定根本就不可能远离实验室不可能离开小岛的,但小男孩对此并不知情,他一心只想破坏实验室,所以关掉电的同时,也把自己搭进去了。。。。我的设想二:小男孩是个人类的实验体,而且小男孩非常清楚电对实验室对自己的重要性,但他却还是选择关闭电闸,因为他并不想成为人类手中的傀儡,这就是隐藏结局的真正含义。。。而且我个人是百分百完全倾向这个设想的,因为游戏中的小男孩虽然身体薄弱,但却是个非常聪明的存在,他不可能不知道的,但他还是义无反顾的选择破坏掉电闸,对于小男孩的这个举动,说明了一个东西,那就是,活着的意义并不是行尸走肉,并不只是苟且偷生而已,如果活着只能作行尸走肉,苟且偷生的话,那么还不如不存在,这才是小男孩,也是这个游戏所要表达的东西,这也是这个游戏能成为2016年度最佳艺术成就奖,最佳独立游戏的原因。(虽然电闸总会被人类修复的,实验室还是会照常运行起来的,虽然小男孩还是会被迫醒来的吧,小男孩明知这次关电终究只是徒劳,但弱小的小男孩还是这样做了,因为他要通过这种断电的方式来表达对人类的不满,对人类的抗议,对于弱小的他,他只能做到这个程度了。)隐藏结局一共2个(灵儿和月如),触发条件如下 月如版隐藏结局: 触发时机:灵儿生产后,收集36只傀儡虫交给圣姑之前 触发条件:在一开始的梦境中没有遇过土妖,且金钱为零 必备物品:66只傀儡虫,9只金蚕王,聚宝盆,七彩玉灵芝,灵心珠,三尸蛊,。
6,inside 玩法键盘怎么操作
上、下、左、右键控制方向。
右Ctrl键为移动或使用物品。
一、《inside》介绍
1. 《Inside》是Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。
2. 游戏设定是一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。
3. 《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。
二、配置要求
1. 最低配置
1)操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required);
2)处理器: Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz;
3)内存: 4 GB RAM;
4)图形: GeForce 250 GTS, AMD Radeon HD6570 or equivalent;
5)DirectX 版本: 9.0c;
6)存储空间: 需要 3 GB 可用空间。
2. 推荐配置
1)操作系统: Windows 7/8/10 (64-bit OS required);
2)处理器: Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz;
3)内存: 8 GB RAM;
4)图形: GeForce GTX 660, Radeon R9-270;
5)DirectX 版本: 11;
6)存储空间: 需要 3 GB 可用空间。
参考资料
inside.百度百科[引用时间2017-12-27]1.在经过需要下潜躲过探照灯的湖泊中,小男孩先不用急着下潜向右走,向左下潜右可以看到一个河流的暗道。通过向左下潜,小男孩会到达第一个隐藏地点。这是一个木制的地下世界。共有左右两个平台,小男孩跳上左边的平台,平台上有一个立柱,推到立柱,立柱会向右倒下,形成通往右边平台的一个独木桥。小男孩通过独木桥能到达右边平台,平台上有一个类似舞台旋转灯的物品,这就是游戏中的隐藏物品。
2.在经过玉米地的时候,很多玩家会非常的疑惑,这片区域完全是无障碍无难度的通过,更像经过一片风景,这不符合解密游戏的风格。的确不科学,因为很多玩家都很难发现,在这片玉米地中隐藏着第二个地下世界。在玉米地的中间位置,有一个根本不起眼的地下暗门,说是不起眼,其实根本就发现不了。玩家凭借感觉寻找,这里就不多说了。拉动暗门,通过梯子,会进入到第二个地下世界,这里很像一个废弃的地下实验室。小男孩向左走,在尽头能看到第二个隐藏物品。
3.在经过恐怖工厂之前,小男孩会经过一片农庄,在一个屋顶跳下,小男孩会落在一个装满杂物的小推车之上。这个小推车不仅仅是小男孩越过右边篱笆的垫脚,也是通向第三个隐藏地点的垫脚。将手推车向左推动至墙角。小男孩爬上手推车,撬动墙壁上一块松动的木板,撬开以后,就会有一个小入口。进入入口。小男孩就进入了第三个隐藏地点:仓库。仓库中央有一个从屋顶吊下来的绳子,按照这款游戏的习惯,有绳子就攀上去,在快到顶端的时候。左右摇晃,荡到左边的横梁上,这时候就能看到第三个隐藏物品。再通过左边横梁跑到左边平台之上,很容易就得到了第三个隐藏物品。
4.这里是一个地下的控制室,想要通关必须撞开右边的墙壁。但是在撞开之前,小男孩向左边走,可以看到两个凸起的铁条。这不是装饰品,而是开启第四个隐藏地点的机关。扳开铁皮,可以看到方形的通道,进入通道,顺着地下的黄线行走,就可以看到第四个隐藏的物品。第四关隐藏物品不难得到,但是控制室很多,玩家很难找到到底是哪个有隐藏地点,这点就看玩家的游戏意识了。
5.在工厂危机中,小男孩会有一段屋顶上的跑酷。在遇到一个大滑坡的下降时,玩家需要做的是控制小男孩跳跃抓住右边墙壁上的水管,再向上爬到右边的屋顶。可是这样就错过了第五个隐藏地点。顺着水管向下爬,再跳到右边墙壁的消防梯上,一直向下,直到地面。在地上会有一个隐藏的物品。
6.在驾驶潜水艇的时候,很多玩家会本能的向右下潜。这样做没错,但是又会错过第六个隐藏地点。小男孩驾驶潜水艇沿着左边墙壁下潜,到达底部的时候,能看到一个大箱子。控制潜水艇撞开箱子。就会露出一个水下空间,一直下潜,再向左下潜,就能到达第六个隐藏地点,这是一个河岸。小男孩通过梯子爬上岸,连接木偶控制台,控制木偶得到隐藏物品。这个隐藏物品的得到方式非常的繁琐。小男孩需要先控制1号木偶跳上潜水艇,将潜水艇移至2号控制台处,让1号木偶连接2号控制台,自己再回到1号控制台,间接控制2号木偶得到隐藏物品。着迷小编为了得到这个隐藏物品也是绞尽脑汁,感觉也是累到不行。
7.经过海底世界以后,小男孩会上沙滩,到达游戏的第三部分。先别急着上岸。控制潜水艇一直向左进发,会遇到一个钢铁大坝。单纯的靠楼梯是没办法上去的。只有靠潜水艇撞开旁边的多余障碍。小男孩爬出潜水艇,顺着楼梯能进入到隐藏地点,这是一个隐藏的大坝平台。平台上有第七个隐藏物品。
8.又是木偶控制,着迷小编对这个玩法也会心虚到不行。带着控制器跳下来,控制一群木偶将自己接住,领着木偶向左走,一直走到楼梯处停下,再控制木偶将自己抬到楼梯底端,小男孩爬上楼梯。再向左走,看到一个旋转遥控器,旋转遥控器,将木偶接上平台。领着木偶继续向左走。一直到看到一个有轨的大推车,将推车往回拉动。小男孩通过木偶攀上绳索,到达顶端,从平台上落到推车上面,控制木偶将推车还原。
到达左边的平台。可以看到一个木头篱笆,爬上篱笆到达浅水区,一直往左边走,走到上升控制台出停下。通过控制台解放被锁在上面的木偶。这里要两次操作,要将木板垫到上升控制台地下才行。领着被解放的木偶返回原来的木头篱笆出,一起拉松动的木板,进入到隐藏空间,顺着楼梯下降,一直向左跑就可以看到,中间要记得点燃火把,因为这个隐藏空间中有三四条狗,有火把狗就不敢上前咬人。
9.在一片铁丝网平台上有一个铁块暗门。这时候小男孩落在水底会迎来水鬼,赶紧跳上岸,往左边跑。在左边还有一片水域入口。玩家不要一开始就从这里下来,因为这样水鬼就不会被吸引在右边的水域入口处,玩家下水就是死。从左边水域进入以后,一直向左潜水上岸,进入隐藏地点,得到隐藏物品。
10.小男孩下潜进入水底,一直向左下潜,可以看到左边墙壁上有一个巨大的门,小男孩先撬动中间机关,再撬动上边机关打开巨型铁门。进入通道,潜行至尽头就可以看见隐藏物品了。这一段小男孩后面会跟着一群鱼,可以放心,这可不是什么食人鱼。所以即使操作速度慢,被鱼环绕也不会死。不过值得吐槽的是,一开始小男孩,潜水时间过长就会死,这段隐藏物品的获得完全是逆向思维,偏偏让小男孩往深处潜水,感觉被深深欺骗了。
11.进入到一个及腰深的区域。小男孩向右跑,一定要注意探照灯的照射。被找到就死了。遥控中间的旋转控制器,可以控制上面的遮挡物,从而躲开探照灯。向左下潜,进入一个开启的水下空间,向右游就可以看到隐藏物品。这时候你可以看到顶上一层的探照灯也能照射下来。所以需要先去环形控制台控制遮挡物的位置,否则就算是在水底,被探照灯照到依然是失败的结局。
12.进入一个阴森的平台处。小男孩跳入到下一层,一直向右走,会看到上升控制台,想办法得到上升控制台,将上升控制台云回到平台。
向左走,下水进入暗门,从新回到阴森的平台处,推动刚刚得到的上升控制台,控制右边墙壁的开关工具。在墙壁即将重新关闭的那一刹那,跳上大门上方,进入到新的隐藏地点,得到隐藏物品。
13.在木偶的帮助下,穿过障碍,木偶能接住下落的小男孩,防止摔死。小男孩到达控制台,重新回到原来的位置,带着木偶继续向上面一层进发。
进入到隐藏界面,这个隐藏物品是挂在墙壁上面的,所以一定要动作比较快,每次行动都会损失一部分木偶,最后一定要留下足够的木偶来帮助小男孩得到隐藏物品。
14.跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。这里的大结局一定有两个,结局根据玩家中间得到的隐藏物品而不同。这个结局是变成一个非人的怪物,真是操碎了玩家的心啊!
值得注意的是,玩家在玉米地下实验室向右走可以看到一栋圆形大门,很多玩家一直到大结局才知道原来没有什么难度的玉米地才是最难的一个关卡,在圆形大门前经过左上右组合的一系列操作之后进入最终的隐藏空间。这个隐藏空间中,小男孩会触发整个关卡机制,最后小男孩抱膝蹲下,画面暗下来。玩家不知道小男孩到底是回家了还是陷入了无尽的沉睡中,未知的结局真的非常可怕。操作:
上、下、左、右键控制方向,
还有右Ctrl键为移动(使用)物品
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