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三国志12pk版全攻略,三国志12PK版剧情问题

作者:本站作者

1,三国志12PK版剧情问题

楼主可以重开一局,开局设定当中,有个【剧情】按钮,点开启就有剧情,点关闭就没剧情 如果楼主这局点了开启,那麼无论如何,剧情都会照常走,如果关闭,那麼无论如何都没有剧情

三国志12pk版全攻略,三国志12PK版剧情问题

2,求三国志12威力加强版攻略

开局,直接派有人脉的武将围绕本城打出去,只要本城能够援军到的都没问题。其次先说建筑,前期兵少要扩张所以多兵营,如果10的一个城,我就建求人所,巡查局,两个技法所研究,(双兵营,双市场,双农地,看你自己先换什么吧)。 到这中期,边研究科技吧,扩张打下来的城池,如果有农地开发和市场活性的把他弄出来,比如市场活性的城,我就会建求人馆,制造所,巡查局和全市场,这样的好处就是钱多,兵粮多,兵力根本不用担心,打人的时候把最猛的集中起来上,伤亡很小,你城里有人有兵和他差不多,电脑是不会打你的。所以不需要安排非常厉害的在不进攻的城里面。 最好给这些武将配上鬼谋,伤亡不会超过1/10,有刘备诸葛更爽,我最喜欢的就是刘备的义勇军,诸葛的八卦和周瑜的神火计,非常牛B
1、剧情:游侠网上有三国志12的全剧情达成条件,你可以参考大部分来玩PK版,很容易搜到的。 2、建设:必须保证前线城市多兵舍,8地的城市可以建2个,10地甚至是12地的大城市可以建3个,保证城市兵力足够;还要有制造所,派个高智力的去开发重装,攻城的时候还可以派个高统率低武力或者有兵器、攻城技能的武将带攻城兵器,攻城难度能降不少;前期要保留求人所,可以找到一些武将。这些都是必须的,市场和农田就不说了,后来富裕了可以建巡查,升治安和名声,治安满100可以拆了建别的。地盘大了就可以建研究所,升级技术了,先升一级钱粮、运输、名声募兵,然后就要升级骑、枪、弓,等等技能了。 3、战斗:三国志12PK里战斗时的攻击力、防御力由统率决定,武力只影响部队技能的威力,所以要多派高统率的武将带兵,最好能派个参军,临时提升统率,战前要观察好战场地形,可以包抄、袭扰诱敌、偷营,战术有很多,还有就是要尽早占领对方主要的营寨,可以破除守方部队攻防和城门防御等的加成。当然最好可以放些计策,比如绝道、乌合,战斗时还有鼓舞、治愈、伏兵、采配。 你可以去游民、游侠的三国志专区看看各种攻略,很详细,会有帮助的。游戏愉快~
制造所可以制造重甲,能让部队加不小攻击力,还有城池有自己的技术,有些城池能制造战车(强力的),有些能制造大盾。其他差不多,还有那些不懂可以追问
你要哪个势力的攻略?

三国志12pk版全攻略,三国志12PK版剧情问题

3,冒泡幻想三国异人完美加点法

人民币玩家全速,配狮子马。非人民币3血一速或全血。异人不愁蓝不够用的,愁的是是否还有用蓝的机会。血高的肯定抗雷物,所以不要想一回合秒掉对方全血将。再配两速异一速围留一血封或乱,建议封(封乱是防止对方血将打不死狂加血)。原则,对方有速文的,秒掉,然后围起来慢慢杀其他的;对方没有速文的但有其他速将的(因为肯定比你速文快),秒掉(要保护你的速文),然后慢慢杀血将。总之不见得要先秒血将,但是只要不让对方输出,你就赢了。以上秒人的内容全部建立在熟练度很高以及技能的级别很高的情况下,若没熟练度,一切均是泡影。 同时回复a495395477这位朋友,对方是不太可能有群攻的高抗,但是你的群攻不见得能秒掉对方的全血将,只要秒不死,对面反手回来对我方用技能,那我方的脆皮异人,半残的速舍武士们必将倒下。试问,一个没有后续攻势的进攻有什么价值? 继续回答蓝的问题,若没受到力劈或者排山倒海技能的威胁,你的蓝基本可以维持放3-4个技能。速度秒掉对方速将后,对付血将,那迫不得已得用药了。就算你选了皮加精的马,但你会失去你最宝贵的武器,就是速度,所以,不建议选加精马,不行就吃药,没啥不好意思的。 附注说明:对方主将若也是速度型的,也根据,秒速将,让对方血将(因为速将已被秒,当然无法输出)不能输出的原则来处理。
首先,你要知道,速度是这个游戏的绝对力量,它不像其他游戏,它是靠熟练度来决定打多少血,个人觉得,女异人没什么优势,建议练武士,全血是PK,加力是打怪。如果真的要打女异人,就2精2速嘛。 拓展: 1、《幻想三国OL》国产机版是基于国产手机平台的要求和中间件平台的特点,针对国产手机客户端版进行了完美的设计和封装,宗旨是尽量以图形化的表现形式展现整个三国世界,并在战斗细节上做到最好的效果.减少联网,数据解析和内存使用的代价,希望在国产手机平台展现出最好的效果。 2、《幻想三国》是国内最高在线手机网游。汉风游戏全新推出的安卓回合手游巨制,一经推出即火爆异常,社区化互动模式,让你随时聊畅快玩!最经典的三国题材、最炫丽的画面特效、最刺激的新潮玩法、最给力的美眉24小时随从,打造微小化流量永久免费的手机网游,想免费玩,还想赚钱哪就来吧,全场你hold住!
既然是RMB玩家,就全速,关键就技能了。把技能熟练度全满...2个副选敏型的加全速..技能熟练度也是全满...那就牛B了 人物和2个副将的蓝能用1回合就行了.都练群攻...3个满熟练度的群攻 你觉得对方能抗吗?
人民币玩家的话加全速代一文一武,坐骑看你自己
如果是刷怪的话,加点就是这样ok,但不推荐异人刷怪用,异人很难养用篮多,武士比较推荐,武士加点2血2蓝刷怪点,全血或全力pk点,异人pk的话全速最好,根据你的要求,玩异人刷怪推荐你用那加蓝的马,如果是pk用加速的马,不过还是劝你不要玩异人杀怪,异人一般用于pk,因为用蓝太多了,幻想三国是支持多种卡类充值的,这些卡在当地电脑软件销售或网吧都可以买到,我用的是骏网卡,很多地方都有买。

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4,三国志12新手攻略

关键还要看将领能力,兵力不是关键,具体也不好说,毕竟还有城池防御,以及电脑的AI多种方面的因素需要考虑。你尝试几次就明白了,整体也不算太难SAN12. 守城的时候,可以考虑派一队个人实力强的偷偷去偷营。整体实力不如对手的时候,空城秘策配弓箭兵,你值得拥有。 攻城时需要注意不要被对方偷了。还有就是攻城的时候,可以试着诱骗电脑出城追剿你然后回头搞定他。 秘策方面,绝道是狠计,谁用谁知道。 前期多用占财发展快。将不够了就用求贤。 后期粮不够了用占粮。 外交没啥大作用。。 你可以把你不要的宝物送给人来提高心证,对后面的交涉有点帮助。
slg游戏一个人玩儿一个样,所以没必要写攻略,不过心得倒是可以和你分享下: 1、前期金钱重要,后期粮食重要。那些没什么好属性但是政治还凑合的人前期全去赚钱!后期全去种田! 2、三国志12里最厉害的兵法叫“义勇军”,刘备会。当然,你要觉得不过瘾可以自创几个武将,全会义勇军。不过那样的话相当无聊。 3、属性为“通常”的城市就不用费心去开拓了,把人才按属性分配到相应属性的城市里去。 4、千万别设立兵团,打仗也别委任,电脑的智商低到无以复加的地步了.... 5、没必要花钱去造很多攻城兵器,最好的办法就是在与对方结集兵力的大城市接壤的本方城市中设立计略府,安排一个智力高属性有鬼谋的人物,那样对方的攻城兵器就会源源不断的被“送”到你的手里。 6、决策中有用的没几个。开局研究个全国求人才的策略,剩下的基本就是不断研究加兵、粮、钱的那个策略。打仗中最好用的是鼓舞和伏兵,其它没大用。 7、有个bug可以用。如果你和某个势力结盟,在结盟期结束前如果它没有什么其它势力可以攻打的,那么这个和你结盟的势力就会把绝大部分军队结集到一座城市。所以你如果准备在结盟结束后消灭这个势力,那你就相应的调兵遣将吧,可一蹴而就。 8、总体讲,三国志12变简单了,可玩性没有前几代强,电脑越来越弱智,即使挑选上级难度,还是觉得太简单。其实就是开局那一段稍微紧张些,挺过去就是一马平川。 就说这么多吧,祝你早日“一统天下”
看你是玩剧情模式还是乱斗模式或是选的是什么阵营。剧情模式前面一般不能主动攻击其他阵营,第一自己实力有限.第2 要出剧情只能发展内政,上级难度剧情模式黄巾之乱开始我选的刘备一开始是没有什么实力的,内政也不能继承所以不要内政,所以就全力屯兵 搜索宝物。开发求财之策,只要灭了黄巾之乱,这一张就结束了,如果按照剧情走你会被丢到平原一个城,全力开发求贤之策一般可以招到赵云和卢植,有了卢植就可以开发求财之策了,在平原一开始一般有几场战斗,袁绍和韩馥来打你,特别是韩馥可以抓到沮授和辛评特别是沮授能力很好前期非常重要的武将,如果你想玩出全部剧情网上攻略很多自己看看, 现在回答你的问题,1 这个要看带兵的武将和武将的技能,比如张飞和张飞的技能万人敌,发动万人敌张飞6000兵力打普通武将10000多兵都没有问题,还有刘备的技能义勇兵,变态技能提升范围内攻击防御并回复伤兵。还有关羽的千里行技能,吕布的人中吕布技能 周瑜的神火计 诸葛亮的八阵法都是NB技能,就上面我说的武将搭配攻城的话基本无敌没什么损失,我用上面配置武将攻城我方损失几万可以攻下50万兵力的城,不过这吕布 周瑜 玩剧情模式一般不会搞到一块的呵呵,具体攻略你还是百度一下攻略很全 在这里打字累。。。哦哦

5,刚玩三国志12 不太会玩 可以发个攻略吗 顺便把每个武将技能的作用解

1、秘策是一个进攻运输相当好用的东西,介绍几个经常用的。   交涉之策: 能够交易技法研究,我曾经5000块买下来3阶骑兵攻击哦,你可以在外交界面查到任一势力有没有你没有的技法研究。还有军事献策;我曾经成功过与各势力心证100。关一次偷学了很多技能哦 ,据本人研究,粮食比钱更有效。   缩地之策 :我最常用的技能 ,集结大军、转移武将之必备良药。从各个城市集结兵力,攻城器械只需要一回合。 献策;不消耗兵粮,必备啊! 2、中期的时候最好大都市征兵,农业城市搞农业,商业城市多配市场,记得配上武将。打仗之后建议多造兵营,换上有“兵心”的武将,加快伤病恢复速度。 3、同盟是个好东西啊,坚决找个附近势力大的同盟。是在不行,停战六个月。同盟在结束的最后一个月就可以派诸葛亮去同盟了。恩多存档,有此同盟一结束,它就和其他势力结盟了。 4、不要委托啊,我的军团司马懿集结了76万大军还不敢进攻,还付不起武将薪水,一个有4+武将下野,切腹之痛啊,还有为什么军团长不是刘备的老婆就是刘备的儿子? 5、官爵越高带兵越多,所以有爱的武将请升官。 6、于进攻:张飞、关羽、吕布、诸葛亮、美洲狼、马超都是猛男,请合理使用。八阵法、义勇军(其实是外挂)、神火计、人中吕布等等,合理使用。 7、三国志12科技是第一生产力,开发科技义不容缓。骑兵机动(抢占据点)和医疗术(恢复伤兵)建议首先研究,其次是兵器制造,攻城必备,又升级 生成三阶(可以生产投石车)ps:三阶我是买刘表的 ,哈哈!我经常大部队带个投石车去攻城,投石车攻击距离比较远,敌方弓兵射不到的。 8、搞好内政,别升级的时候钱不够。商业城市多配市场武将,中期多升级市场。 9、单挑的时候可以一次多点数张同样卡片,例如 三张“天”。 10、请在搞技法的城市多配将领,来研究技法。骑兵技法研究不了,请派几个使用骑兵的武将来。弓兵,枪兵同理。 曹操 魏武之强 (需要采配7):三国志大战里有同样名称的作为单体技能出现(全体强化的有“魏武大号 令”),效果是长时间的武力上升。但考虑到san12里持有人是曹操,而且消费采配较多,肯定是一个全 体强化战法,应该全军长时间的攻防上升,可能还会有一些附带效果。 司马懿 速战固守(需要采配8):字面分析,应该是增加移动速度和防御的全军强化。 夏侯惇 攻防一体(需要采配5):单体的攻防上升。 夏侯渊 远猛射(需要采配6):弓箭进入猛射状态,且射程加大。值得一提的是,三国志大战里有“远矢 麻痹弓”,即曾加射程的同时会降低对方的移动速度,大幅延缓骑兵等高机动的部队靠近弓箭兵的时间, 不知道“猛射”状态会不会降低敌速度。 郭嘉、鲁肃 奋迅封印(需要采配3):使枪兵“奋迅”无法使用,适合骑兵使用来克制枪兵。有注意, 鲁肃之前公布的图中这个战法需要7点,现在降低为3点,可能是从群体调整为了单体技能。 典韦 铁壁(需要采配6):自身单体所受伤害大幅降低。 刘备 义勇军(需要采配9):考虑技能名称,推测是恢复兵力或者是召唤援军的战法。但按照光荣一向的 命名方法,恢复伤兵的多是“治疗”之类的技能,且消耗的采配点较多,猜测是在场上瞬间召唤援兵。 关羽 千里行(需要采配6):单体大幅增加移动速度。如果骑兵的”突击“需要跑起来发动,那么增加速 度无疑从侧面增加了“突击”的发动几率。 赵云 单骑驱(需要采配5):单体伤害或者是单体强化。如果是单体强化的速度或者攻击,考虑赵云“完 美”的定义,可能还会有附带的一些抵抗效果,比如技能持续时间内敌战法或是兵种特效对其无效。 张飞 万人敌(需要采配6):单体的伤害技或者是瞬间对自身的大幅强化,名字比较霸气,如果是强化技, 应该是持续时间较短,但爆发力强劲的那一类。 诸葛亮 八阵之法(需要采配10):消耗采配如此之多,应该是个大范围计略,敌大范围的混乱或是其他 负面状态。 庞统 连环计(需要采配8):三国志大战中,此技能为降低范围内敌军的速度(几乎就定在那里), san12也猜测是此种效果。 孙权 全军防护(需要采配8):群体的防御力上升。 周瑜 神火计(需要采配9):应该类似信长野望的“火牛计”,大范围的减少兵力+混乱。 甘宁 猛攻(需要采配5):自身单体攻击上升。 黄盖 老当益壮(需要采配5):三国志大战黄忠有此技能,恢复兵力+武力上升,仅从名字来看无法推测 实际效果,暂时也这么猜吧。 朱治 全军速攻(需要采配5):全军增加移动速度,考虑采配只有5点,可能上升的效果不多。 吕布 人中吕布(需要采配10):官方已经公布了。 张辽 骑军神速(需要采配7):三国志大战张辽的技能正是“神速大号令”,此次san12明显借鉴了,全 骑兵速度大幅上升。 董卓 全军猛攻(需要采配9):全体攻击增加。 徐荣?全军速攻:同朱治。 李傕?全攻城强化(需要采配6):全军攻城的能力上升。 郭汜?马防御强化(需要采配4):全体骑兵防御力上升,兵种限定较大,所以消耗的采配也较少。 也有可能就是一个单体技能,使自身对骑兵的防御力大幅上升。
武将个人技能共20项,每个武将可拥有多项技能。 商才 市场 金收入增加 耕作 农田 兵粮收入增加 名士 市场、农田 名声上升 兵心 兵营 伤兵回复速度上升 练兵 兵营 募兵量增加 收集 求贤所 可以探索宝物 人脉 求贤所 登用相邻都市的在野武将及俘虏 监视 巡察局 降低俘虏的逃走概率 修补 巡察局 都市防御的回复速度上升 口才 外交时 交渉回合次数+1 豪杰 战斗时 同兵种也可以发动特殊伤害攻击 一骑 战场单挑时 必杀和反击出现的几率上升 神速 战斗时 部队的机动力上升 水练 战斗时 通过浅滩时机动力不下降 远射 战斗时 弓兵、投石车的射程上升 攻城 战斗时 部队对敌本阵和城门的伤害上升 冷静 战斗时 部队的动揺影响、时间变少 军师 计略府/战斗时 降低相邻都市的防御/可作为参军使用战斗策略 鬼谋 计略府/战斗时 夺取敌城攻城兵器、军师鬼谋効果的防御/初始带伏兵效果 武将战法技能共分3大类,每个武将只能拥有一项技能。 自身强化、己方强化、范围减益三大类共80种战法技能,这里不一一列举了。
我生命中一切的凝涩与矛盾融化成一片甜柔的谐音—— 我的赞颂像一只欢乐的鸟,振翼飞越海洋。 我知道你欢喜我的歌唱。我知道只因为我是个歌者,才能走到你的面前。
妈妈,你的孩子真傻!她是那末可笑地不懂得事! 她不知道路灯和星星的分别。 1989 当我们玩着把小石子当食物的游戏时,她便以为它们真是吃的东西,竟想放进嘴里 去。
我的老师便将惊异地说道:“他读书不读书可以随便,因为他是大人了。” 我将自己穿了衣裳,走到人群拥挤的市场里去。 我的叔叔要是跑过来说道:“你要迷路了,我的孩子,让我领着你罢。” 我便要回答道:“你没有看见么,叔叔,我已经同爸爸一样大了?我决定要独自一 个人到市场里去。” 1989
我认为三国志10或11比12好玩多了总感觉像网页游戏一样
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