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魂斗罗归来攻略8 6,魂斗罗归来钢铁兰斯怎么样活动攻略

作者:本站作者

1,魂斗罗归来钢铁兰斯怎么样活动攻略

魂斗罗归来钢铁兰斯获得攻略 幸运翻牌获得钢铁兰斯方法: 规则是每轮至少要翻7次,一共6轮。一轮翻7次要126合金,6轮就是6*126=756合金,加上洗牌的要756 50=806合金,要买16次450钻石的,一次100钻石的,共计16*450 100=7300钻。如果每轮翻第8次或许可以少不少,6500钻左右。 不过要注意的35次翻牌可以拿到8个碎片,也就是翻牌只需要出12个就行了,翻之前可以查看本轮奖励,一般一轮是2到3个碎片。比如这一轮有3个碎片,结果抽了7次出了2个,那么基本能肯定最后一个就是碎片。
主动技能介绍 钢铁右臂 魂之箭步 钢铁之臂瞬间逆转局面,伴随巨大伤害&眩晕效果! 连续使用三次快速冲锋,击溃敌方防线! ▍被动技能介绍 战魂震击 使用【钢铁右臂】第二击时,额外对两侧敌人造成巨大伤害! 战魂箭步 使用【魂之箭步】1秒内,主武器可额外造成150%伤害! 喷射器专精 使用喷射型武器时,伤害额外提升20%! 震荡喷射 使用喷射型武器时,几率对敌人造成2秒眩晕!

魂斗罗归来攻略8 6,魂斗罗归来钢铁兰斯怎么样活动攻略

2,6怎么过 魂斗罗归来86关三星通关攻略

推荐火力:70539 英雄选择:方 生化熊 其他的都可以尝试 通关技巧: 前面清小怪的部分就不说了,如果清小怪感觉很吃力,建议小伙伴们先去提升火力值。 最后一张地图有两个点要注意,一是方块,二是全屏技能。 其实这个BOSS灵活性很差,而且丢技能的时候明显,上点心的话方块是很好躲的。另外就是全屏技能的问题,躲不掉就硬抗,不过是用盾来抗,这就是选小狼人或者生化熊玩这关的原因,他们的技能都带盾可以抵伤,把握好BOSS技能施放的时间,提前给自己套好盾。躲好技能之外就是全力输出了,超武技能一个劲丢就好啦。
而万能碎片可以通过各种特惠礼包。但是军团商店刷新的随机性太高、万能碎片在魂斗罗归来中,所以如果不是土豪的话。二,还可以通过万能碎片来合成,所以如果有看到自己想要的装备的碎片有在出售。每名玩家每次都有两次翻牌的机会,当收集到一定数量之后就能合成装备了,各种装备除了能够用各自的装备碎片来合成之外。四,记得抓紧时间买下来,不一定每次都会刷出自己想要的装备的碎片,获取到的奖励越丰厚,幸运射击和组队模式等方式获取,不过这种方式需要消耗大量的钻石,消耗一定量的军团币就能够购买到这些装备的碎片一,有时也会随机的刷新出各种装备的碎片、军团商店在军团商店中,因此装备自然也可以通过极品武器的抽奖来获得、组队模式在魂斗罗归来中,不过翻牌的次数越多,那么在最终的结算中能够通过翻牌来获取奖励。玩家需要同另一名玩家一同合作挑战关卡,如果能够成功的挑战关卡。三,从第三次起就得开始消耗钻石才能继续翻牌、极品武器极品武器是魂斗罗归来中获取各种珍贵道具的最主要途径。而这些奖励中就有着各种装备和各种装备的碎片,一个万能碎片就等同于该装备的一个碎片,尽量就不要通过这种方式来获取装备了,组队模式是获取装备的最主要途径

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3,魂斗罗归来水下八关普通第56关怎么过

水下八关奖励 水下八关除各种日常的金币奖励外,还将奖励玩家们枪魂的激活材料,以及各种枪魂能量块。相信大家都很清楚,枪魂以及枪魂能量块是最新枪械和出战英雄实力的提升方式,而水下八关则是枪魂材料最主要的来源方式。 水下八关虽然奖励异常丰厚,但面对不断增强的异形攻击,玩家们需要将各种配合战术发挥到极致,才能获得更多枪魂哦! 水下八关特点一,波次进攻提升了通关难度 异形在水下八关中的防御,采用经典的波次防御或者限时防御方式。在外星的波次防御中,虽然防御的地形没有变化,但是敌人在随着波次的加大,整体防御的力量也在不断的呈几何级增长。在刚开始,两位指挥会官开采用分散方式来最快速的消灭敌人,在波次后期则需要密集配合才能艰难获胜。在限时防御中,敌人总是以密集的阵型以及强悍的Boss为防御支撑,玩家的破防一开始就会陷入白热化的战斗状态。 面度不断变强大的异形,玩家要想获得胜利,不仅仅需要更为强势的个人走位技能,还需要充分的利用地形便利来组合各种战术。而且更需要两名玩家亲密无间的高度配合,才能打败各种组团后的精英怪。 水下八关特点二,难度以递进的方式呈现 在水水下八关中,不仅每一关的敌人会以递进的方式增强自己的防御实力,而且所有的八个关卡也以简单、普通、困难的方式再逐次递进。玩家要想获得更多更高级的枪魂材料,那么就需要不断的去征战高难的关卡。 玩家以随意的匹配的方式去组队完成简单或者普通水下八关,成功度还是非常高的。但如果采用随机匹配来征战困难关卡,常常会由于配合不给力而无功而返。因此,小队长建议玩家召唤自己最熟悉的好友来一起征战为最佳出战方案。
第三关注意一点,一个人去激活大怪。两人集火把大怪秒了。这样就不会刷新小怪了。 如果抗性不够的话,第四关就需要注意以下三点: 一,两个人轮流死,尽量别复活。两个人都死了,复活时间长的复活。(血量不多了就去自杀) 二,占领的时候,第一个和第二和留下一个怪,第三个,留两个怪(因为只有占领,才能过去。留怪的目的就是为了好占领。如果你不留就会一直刷新小怪) 三,打老大,一人一个角落,别站一起。(这样boss就有一面挡不住。能打出爆炸输出) 抗性够的话,怎么打都好,只需注意第二三项就好了, 如果是自己抗性不够靠大神带的话,第三关自己死了不要复活,第四关死了就赶紧复活,大神死了你要迅速拉起大神) 建议用小蓝斯、和零;靠大神带的话,被带号选择钢铁比尔,尽可能的占领据点。

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4,魂斗罗归来S级兰斯怎么获得 兰斯技能介绍

魂斗罗归来S级兰斯怎么获得? 1、游戏活动,只能通过游戏的限时活动获得,其他方式都没办法获得。 钢铁先锋兰斯 兰斯是一个天神神力的钢铁战神,有着超过的伤害还有防御能力,擅长控制还有爆发,一个是非常不错的S级英雄,缺点就是生存能力一般,非常强擅长使用喷射器,对喷射器武器有伤害加成还有控制效果,所以这个英雄建议大家玩的时候要带喷射器会比较强。 主动技能一: 钢铁左臂 无敌神力威慑四方,用拳头攻击敌人,可以造成大范围的爆炸伤害还有眩晕效果,主要的控制输出技能,可以扭转局面的技能。 主动技能二: 魂之箭步 三段强力组合技,可以使用三次瞬移刺杀,可以瞬间击垮敌军的后排,是不错的突进技能。 被动技能: 战魂震击:使用钢铁左臂的时候会对敌人两侧造成额外的巨大伤害,有雷电轰击效果。 战魂箭步:使用魂之箭步的时候会有一秒的,使用主武器加150%的额外伤害。 喷射器专精:使用喷射器时会提示伤害20%,不错的专精技能。 震荡喷射:对喷射器喷射敌人时,有几率造成2秒的眩晕效果。
魂斗罗归来兰斯怎么抽?   游戏右边的翻牌界面,点击幸运翻牌,可以参加翻牌抽奖,每次翻牌是需要神秘合金的,这里就是可以抽到的,每次是2~3个碎片,记住了,只有5次的洗牌机会,只有5次的洗牌机会,只有5次的洗牌机会重要的事说三遍。   要想抽出兰斯来就必须要每次洗牌都要抽6次,而且每次最少是要获得2个碎片的,因为是每次2个碎片,洗牌五次再加上本来的一次,就是6次,刚好有12个英雄碎片,那么还有8个碎片怎么办?   剩下的8个碎片就要在累计翻牌的宝箱中获得了,一个是25次翻牌送的3个碎片宝箱,还有一个就是累积35次累积获得的5个碎片宝箱,一共是20个碎片,可以兑换一个钢铁兰斯。   算了一下价格加起来是最少的需要5000钻石,最多的话也就是6000多钻石也会出来的,所以这个钢铁兰斯还是非常好获得的,因为是5000多钻石,平民是不可能去抽的,只有土豪会去抽,或者是那些天梯高手,因为赛季结束了是有奖励的,段位高的有3800的钻石奖励,然后随便凑一点钻石就可以激活兰斯了。   建议大家有钻石的再去抽,因为这个兰斯如果是抽到20个碎片只能是激活,每个英雄都是可以觉醒五次的,需要消耗50个英雄碎片,后期的培养成本比较大,解锁可以进化技能,所以50碎片最少也是要13000钻石的,如果是平民去抽的话,培养成本太大了,就算是攒钻石后期也是比较乏力的,如果是土豪去抽,加上攒的钻石培养一只s级的英雄是不太费力的。

5,PS2上有什么双人游戏比较好玩

如果你是高达迷,那么我建议高达无双2和联合VS扎夫特2(均可双人),如果你是普通玩家,我建议铁拳的PS2版本的TT,和5,正义联盟(可以换装,可以两人同时玩),天诛 3,打斗感十足,三国无双和战国无双的ps2版,如三国3和4,战国2,2P,(割草游戏。。。爽),以上均为不错的双人游戏,谢谢采纳

ps2双人配合闯关游戏:
1、《真魂斗罗》 横板动作射击1~2人
2、《新魂斗罗》 3d动作射击1~2人

3、《龙骑士》动作1~2人
4、《鬼泣3》 动作1~2人(中文)
5、《古堡迷踪》动作冒险1~2人(中文)
6、《多罗罗》 动作1~2人(中文)
7、《新鬼武者》 动作1~2人
8、《少林武僧》 动作1~2人
9、《光明之风》 动作角色扮演1~2人
10、《宿命传说复刻版》 动作角色扮演1~2人
11、《宿命传说导演剪辑版》 动作角色扮演1~2人
12、《宿命传说2》 动作角色扮演1~2人(中文)
13、《重生传说》 动作角色扮演1~2人
14、3款《忍者神龟》动作1~2人
15、《合金弹头合集》横板动作1~2人
16、历代《三国无双》动作1~2人
17、历代《战国无双》动作1~2人
18、历代《无双大蛇》(1代2代)动作1~2人
19、《雷电3》 射击1~2人
无双系列不做言术
1、真魂斗罗个人认为比《新魂斗罗》好玩,延续正统的横板风格呵呵,不错的难度
2、龙骑士为美版动作游戏,使用2p的方法就是接上手柄按start键就可以了

3、鬼泣3双打的话,但丁必须得到无限魔人装,然后装备无限魔装更改风格为同行者,游戏中1p按○分出影子,然后2p操控
4、古堡迷踪爆机后进行2周目游戏选项中多出“游戏人数”的选择,选2就可以用2p控制女孩了
5、多罗罗遇到多罗罗后2p按start键就可以了,百鬼丸长按○可以把多罗罗切回来
6、新鬼武者在游戏标题画面同时按1p、2p的l2、r1键不放,再按2p手柄的start键,成功的话会听到响声,读取记录就可以了
7、少林武僧开始就能双打
8、光明之风出门选好人之后会弹出选项,选择第二个“2pブレイ”在镜世界的时候,进入时选第一个,出征的时候选第二个“2pブレイ”
9、传说系列宿命复刻/导演剪辑/重生:游戏中按△键,选“技术”然后按□调成可以编辑技能的状态宿命2把2p调成手动或半自动

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6,魂斗罗归来后期怎么提高火力 后期火力提升攻略

装备成型,进入瓶颈: 在玩家达到45级可以挑战加鲁加模式,解锁基因系统之后,可以说所有提升火力值的系统都已经解锁完毕了。进入这一阶段的玩家一般都有了成型的装备,也选好了陪自己冲锋陷阵的主副武器。主副武器的品质决定了这一时期玩家的初始火力值,火力值在不改变主副武器的情况下提升,要比游戏初期要困难得多。 保持活跃,日常过图: 等级上升是提升火力值的根本条件,利用好博士实验室分四次赠予的200点体力在剧情模式中大面积扫荡,使自己的等级快速提高。伴随着等级的提高,玩家的伙伴、武器、装备才能有更高的上升空间。同时,剧情模式掉落的进阶材料也是提升火力值的好帮手。一把四星级的紫色武器一,次进阶就可以提高1200多点火力值!剧情模式无疑是玩家提升自己战斗力的最佳去处。 挑战Boss,装备升星: 玩家在每日刷图过剧情之余,挑战Boss模式也能很好地帮助玩家提升火力。每个Boss每天可以挑战三次,根据不同的关卡会掉落指定的武器碎片。收集一定数量的武器碎片后,玩家的武器会得到升星,一把五星级的紫色武器升至六星后可以提高3000点火力值。 挑战Boss消耗的体力值要比剧情模式消耗的体力值高上不少,每天赠送的体力值不足以把所有Boss全部刷一遍。玩家不必在Boss模式下消耗过多体力,每天将掉落主副武器的关卡扫荡几遍即可。将剩余的大量体力放在剧情模式下才是提升火力的最好选择。 组队模式,合作拿装备: 组队模式是玩家装备的主要来源,玩家身上的六件装备可以大大减少战场上敌人对英雄造成的伤害。玩家的等级每提升十级,就需要去新的地图下战斗,以便自己装备的更新换代。等级越高的装备制作起来就越困难,一件70级的装备就需要50片装备碎片来合成。尽快制作出高等级的装备也是提升火力值的好方法。此外,收集组队模式中掉落的芯片和军械大师掉落的合金都能强化单件装备。 不像剧情模式那样,组队模式并不会消耗体力值。想要快速提高火力值的玩家,每天三遍组队模式是必须要完成的。 征战悬赏,强化伙伴: 伙伴的等级上限随着玩家等级的提升而提升,每升一级都能提升一定的火力值。同样的一种伙伴,属性不同,供给玩家的火力也大有不同。同样的伙伴,由于属性的不同,可能会造成几万火力值的差异。玩家可以在每天的悬赏模式中获得伙伴重组卡,利用手中的重组卡,赋予跟随自己的伙伴最优秀的属性吧! 天赋加点,提升火力: 最后可以提高玩家火力值的系统就是军团科技和基因系统了,通过军团荣耀和基因点来加点,每一点属性都可以为玩家提供少量火力值。军团任务会提供玩家大量军团荣耀,而加鲁加模式是基因点的获取来源,把握好这两种资源,一定会使火力值更上一层楼。
这个游戏战斗力是一个及其重要的东西,那么究竟那里重要了?原因在于战斗力目前作用在挑战模式的防具挑战,金币挑战,经验挑战,生存模式,贯穿整个剧情模式的普通和精英关卡,组队模式的三个副本均涵盖,目前就玩家pk战斗力影响不大或者无影响,可见其多磨的重要几乎涵盖整个游戏,那么问题来了组成战斗力的因素有哪些?下面继续: 组成战斗力有两大要点,一个是人物,一个是武器;人物又细分为:人物技能,人物等级,人物品质,人物防具,人物属性;武器又细分为:武器材料,武器等级,武器品质,武器星级 想要提升战斗力,一定是强化武器。在游戏中武器由主武器,副武器,手雷构成; 武器需要升级来提高战斗力,那么强化武器需要经验卡,经验卡分4种;白、绿、蓝、紫,提供经验值分别为100、300、1000、3000。获取的途径是关卡(普通关卡扫荡自动出现白色卡,精英关卡扫荡出现白色和绿色卡)、组队模式、经验挑战(蓝卡和绿卡产量较大),生存模式以及各种币商店兑换; 武器品质分d、c、b、a,品质自获得后就不可改变,品质高的其升级加战斗力也高; 武器星级从一星到到月亮,星级可以提升,升星级需要消耗碎片,碎片来源组队,剧情,生存,商店,成就,其中pk商店,生存商店,军团商店以及组队商店能快速的获取指定武器碎片; 武器材料(配件)升级,随着武器等级的提高武器配件也可以提升等级但不可超过武器等级,配件主武器和副武器公用配件,手雷单独用配件(剧情关卡中每一张前面产主武器和副武器配件,后面产手雷配件),武器配件有8种,主武器副武器占4种,手雷占4中,升级配件需要消耗金币,装备配件从游戏的各种模式和全部的商店都可以获得,金币、pk点、生存币、钻石都可以买配件; 在游戏中强化人物等级能提高战斗力,强化需要用到金币,20~40级的时候升级较快金币多少有点不够,每隔10级就会进行进阶,前两次进阶消耗的也是金币,后面则需要人物碎片,在组队副本中一种难度仅仅只产出一种英雄碎片,因此想要刷指定英雄碎片还要看副本,不一定最难的副本就会产出你想要的英雄碎片; 英雄品质目前仅b、a,品质,自获得后就不可改变,品质高的其升级加战斗力也高; 人物防具三个部位包括:衣服,手套,鞋子;分四个品质:白色,绿色,蓝色,紫色;虽然类别较少但,能升级!升级前期较快后期就需要大量的防具经验值了,防具经验值可以通过活动模式护送比尔的任务获取,也可以了通过分解防具获取,防具在组队模式,生存模式,贯穿整个剧情模式的普通和精英关卡都有产出当然也能商店购买,当前生存模式商店能获得固定的紫色防具碎片,后面防具升阶时需要吸收相同品质的整个防具,35级开始进阶,然后40级………; 人物技能,每个人物都有3个可以用来提升的等级,虽然某些英雄提升不提升技能都没差别,但是能增加战斗力啊,提升等级需要能量水晶,能量水晶在生存模式以及精英关卡中产出较多,不同精英关卡以及生存模式的地图产出的能量水晶也不一样,目前版本需求较多的是二型能力水晶; 最后一个人物属性,人物属性的提升是来源于军团,加入军团后通过军团的成长提升军团科技,玩家再升级科技从而提升自身的属性,在pk中有军团科技提升人物的属性是生效的,就当前版本而言军团科技的升级非常氪金,是消耗金币的

7,实况8的转会技巧

其实没什么转会技巧 所有这些都是随机的 只不过你给的钱越多成功几率就越高 我告诉你一个个人方法 那就是存储大法 你买来一个人 直接存上 然后在买你想买的哪个 给他自己多点年薪 要是他合同剩的长你还得多给俱乐部点钱 不成退出 在重进 重签 只要你有足够的钱和耐心 什么人都能签过来
那种转载真是没什么意思! 你玩的是超级联赛对吧,那转会期有两个一个在赛季中,一个在赛季中,一个在赛季末,能调难度的只能在在赛季末的间歇期,也就是第37周-44周,这个难度包括了电脑水平和谈判难度,因此谈判时改低难度就行了(星星的数目) 即便这样有时候转会也会不成功,最保险的办法是谈判前先保存,不成功就重新读档!!和电脑拼意志,总有一次会成功! 一般来说,在难度一般的时候,2倍于原价的薪水和转会费就会比较稳妥了 呵呵我也是实况迷,玩8年了,从一代机玩起,这方面经验还是有一点的‘‘‘祝享受足球!!
没什么技巧,只是给钱越多,成功率越大 调节星星的难度
作为足球游戏中“精品中的精品”的《世界足球胜利十一人8》在今夏隆重登场,前几作的评价基本都是听取赞声一片,而本作问世后没多久就被扣上“半成品”的帽子,究其原因,除了拖慢和部分细节不尽如人意,许多操作需要重新来适应也是让前作的fans们难以上手从而气愤的一个原因。不过总体来看游戏在“再现真实”方面仍然有了不少的进步,笔者在这里就we8的一些实用心得提供给大家分享,希望对大家的水平提高有所帮助。 一.盘带篇 盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得: 1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。 2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。 3. 假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。 4. 大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。 5. 马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。 二.传球篇 进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价: 1. 长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。 2. 穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。 3. 下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧…… 4. 蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。 5. 手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……” 三.射门篇 本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。 1. 单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。 2. 远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。 3. 任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。 四.水平提升的重要标志――超级取消(Super Cancel) 超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。 回答者:wanglei98765 - 见习魔法师 二级 11-28 15:57 -------------------------------------------------------------------------------- 《实况足球8》推射心得 单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊 所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的提高。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。 WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能解决的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方法。如果推射技巧不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了一个重点: 本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了, 所以一般的未调整好的推射很难进。 首先,推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。所以, 距离的把握, 就是推射第一个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是, 稍微晃动守门员的重心 ,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变向一点时间,再回到原来的方向(有时可起到甩后卫及调整的作用,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大提高推射的入球率。 实例说明一下,左向右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时向两边随便哪个方向转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度向球门中心方向带,推荐射远角,进禁区后建议先平行门线方向带一步,再回到45度方向,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门方向带球的,推荐射近角,进禁区后先往边线方向45度带一步再回到原方向,推射近角。也可直接换45度角面向球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取问题,有人喜欢近角,有人喜欢远角,各有所爱了,当然还要考虑利足及逆足使用频率等问题,是否有特殊能力,是否球星,等等 实况足球8》动作及操作大全 发布于:2005-11-21 浏览次数: 194 次 盘带 1、正常盘带没变。 2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。 3、R1踩球停没变。 4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。 5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。 6、R1加速没变。 7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。 8、R2高速盘带没变。 传球 1、普通短传没变。 2、脚后跟短传没变。 3、控制方向的短传没变。 4、普通长传没变。 5、控制方向的长传没变。 6、长传转移没变。 7、普通直塞没变。 8、控制方向的直塞没变。 9、过顶球没变。 10、两种二过一没变。 11、R2+叉的假二过一没变。 12、三种传中没变。 13、高弹道传中R2+O。 14、L1+O的定人长传没变。 射门 统统没变。 防守 统统没变。 定位球 1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。 2、短传没变。 3、直塞没变。 4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。 5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。 6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。 7、两个人罚时,按R3是一拨一射。 8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。 门将 1、三角出击没变。 2、三角+L1控制门将。 直传 长按叉或O,大家都听烦了吧。 特殊 1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。 2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。 3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。 4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。 5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。 6、马塞回转没变。 7、右摇杆下、上的挑球没变。 《实况足球8》球员战斗力增强说明 发布于:News_date 浏览次数: 54 次 ▲ 所属D2时的增强战斗力计划 在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。 根据不同的转会期间改变获得球员的方法 转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年 联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一 般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其 能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任 何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这 是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为“1~1”,就可以查阅有没有 能够进行自由转会的球员了。 -前期以交换转会为中心 如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的, 还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的 时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。 *如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。 -后期以可以自由转会的球员为中心 由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。 如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以, 但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。 *由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。 ◆成功度过游戏初期的经营方法 如前所述,赛季前半程以交换球员转会为中心,其中主要的问题是用哪位球员进行交换。如果用于交换的球员评价过低,则对方根本不会理会我们提 出的谈判申请,所以要准备出售的球员。标准是四百点以上的球员,并且能够在比赛中持续出场。为了提高球队整体水平,即使是首发球员也可以交 换转会。此外,初期默认球队中有三名守门员,但是只要两名就足够了,所以可以将其中一名放在转会名单中。 *将不使用的守门员列在转会名单中,如果顺利的话可以收到其他俱乐部发来的报价。 P107 ● 所属于D2阶段时应当获得的主要有力球员 位置球员名所属工资点数 位置球员名所属工资点数 GK 库斯查克HUT344 CMF奥伯德NGA/UMB423 GK 依坦杰NRD358 CMF泰尼奥FIN/BGN430 GK 拜登菲勒WES366 CMF佩罗塔ITA/VNT437 GK 布拿特库CZE/PRA430 CMF布拉希PRM467 GK 福里德尔LAN436 SMF马特斯泽雷姆LGB395 GK 怀德USA/TBR437 SMF米歇尔.阿隆所DON401 GK 拉梅AQT468 SMF埃尔南RON419 CB邵特LAN407 SMF克斯塔迪尼迪斯ATN427 CB萨利乌PES412 SMF巴蒂斯塔BZA442 CB可可.特内NLN415 SMF泽利LAZ455 CB里卡尔多.卡尔巴里奥PET426 SMF赖特.菲利普斯LOY460 CB约翰逊WLB426 SMF依萨林顿ELD471 CB摩亚AUS/OFB435 SMF鲁宾斯基WLW484 CB哈普斯南PRA436 SMF达夫IRL/WLB497 CB克斯特拉斯PNS441 SMF曼西尼ASR505 CB卢西亚诺COS448 SMF罗坦AZR506 CB路易森LAB470 SMF赫斯利GLS540 CB麦森格DEU/WES496 OMF巴斯.奇滕SHP349 CB皮连特TUR/BZA499 OMF卡斯特乔PNS420 CB格罗布科UKR/MRA513 OMF奥尼舍琴科UKR/MRA444 CB加尔西亚.卡尔波MAZ513 OMF赫尔埃MAZ448 SB博内特迪斯GRC/PNS395 OMF卡波BGN458 SB依.扬克SHP418 OMF西皮埃尔斯基LOY475 SB阿泽拉PES436 OMF彭特REN501 SB费萨斯GRC/ATN442 OMF鲁格斯WEU506 SB佩拉夫BGR/MRA471 OMF卡普乔OFB522 SB多米特尔林UKR/MRA474 OMF拉内多依DEU/REN540 SB布赖谢LBD479 OMF伊瓦格萨MAZ547 SB克佩斯.来卡尔特DON492 CF阿拉梅BGN364 SB安德尔森.珀尔加EPO492 CF赛密夫COS400 SB泽.马利亚UMB497 CF帕拉易奇VDI412 DMF内德尔.德.扬格MSP418 CF腾卡一TUR/COS434 DMF德.罗西ASR435 CF布菲尔VBEL/FYN451 DMF阿尔及萨DON438 CF德恩多BRU451 DMF马丁斯BGN441 CF埃德尔.博斯蒂格NEL453 DMFA.费里皮尼LGB446 CF帕帕多普罗斯ATN455 DMF休来塔FYN448 CF达尔谢皮尤AQT457 DMF米亚尔皮SWE/OFG475 CF林孔MRA472 DMF加雷库CZE/MSP481 CF塞尔哈特COS488 DMF拉格尔.科塔奇PRA487 CF斯利姆卡西拉SEN/AZR493 DMF阿尔特塔OFB487 CF凯特FYN507 DMF埃梅尔森OFB491 CF怀特斯GRC/PNS518 DMF多纳斯HRV/COS499 CF德尔特拉LNG544 DMF巴罗内PRM511 WF德尔雷PET522
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