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「火影忍者手游」6月5日,火影忍者手游在哪里招财

作者:本站作者

(下图是招财记录,大多数玩家都是两次招财)。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。除了每天的丰饶之间,有游戏内自带的金币招财以外,我都是在组织商店兑换,其余的就只能随缘了,而限时上架的这个金币招财活动相较于游戏内已有的招财活动确实要好上不少,这个活动只有前两次可以直接消耗金币来招财铜币,后面都是需要相应的积分搭配金币才能够正常招财。

火影忍者的手游怎么玩?

火影忍者的手游怎么玩

谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。

那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游中哪些钱需要充?为什么?

火影忍者手游中哪些钱需要充为什么

火影忍者手游里直接氪金获取的货币就只有金币和点券,铜币是可以通过每天的金币招财来获取,所以,你平时在游戏内想要氪金,基本上都是金币和点券这两个货币,除此之外就是一些直购内容,比如直购通灵、直购礼包、直购忍者等等,这些是直接用氪金来换取对应的东西,不会额外的给你点券或者金币。而这些氪金的内容里,我最不建议氪金的一个就是金币,这个东西虽然消耗的渠道比较多,但产出的渠道也非常多,很多V0玩家都能够慢慢攒金币招募高招忍者,可见其产出的数量有多大,而我也已经很久没有充过金币了,一般续费月卡都是氪点券来激活,这样还能够攒出一些点券以备购买点券忍者等。

不过,我这个只是对于一些普通玩家的建议,而一些土豪大佬的话,肯定都是各种648,然后用来忍者升星、体力买满、保护符一路强化,这些是我们不能比的。正因为金币产出的渠道比较多,魔方感觉有点不太赚钱,所以后来就加入了点券系统,这个东西无法像金币那样可以通过其他渠道获得,只能通过氪金来获取,所以,这个点券的价值就要比金币更高一些,如果你是月卡玩家,我是强烈建议你每次都氪50点券来激活月卡,氪金币激活月卡总感觉有点亏。

另外的一些直购通灵和礼包什么的,如果打算考虑的话,直购通灵是建议熊猫,因为现在这个通灵是高段位必备通灵,几乎是人手一个,而一些直购礼包我是不建议购买的,但土豪除外哈,另外就是一些比较少见的直购忍者,青蛙小南和小自来也这样的18块是可以收,而最新的298疾风咒印佐助就量力而行了,总的来说还是太贵,我是不会考虑。

这次火影忍者手游中,金币招财活动性价比高吗?

因为在游戏内直接产出铜币的渠道并不多,而后期有段时间铜币会非常奇缺,特别是在通灵兽到了梦貘的时候,高等级点一下需要100W 的铜币,升一级就需要四五百万的铜币,不要以为你现在铜币很多,后面就会知道缺少铜币很难受了。除了每天的丰饶之间,还有游戏内自带的金币招财以外,我都是在组织商店兑换,其余的就只能随缘了,而限时上架的这个金币招财活动相较于游戏内已有的招财活动确实要好上不少,但是这个活动只有前两次可以直接消耗金币来招财铜币,后面都是需要相应的积分搭配金币才能够正常招财。

如果单纯通过消耗的金币和积分来看,性价比是要高于目前游戏内的招财活动,毕竟这是一个限时的,魔方肯定会有一定的福利提升。六次招财共计需要消耗808金币和990积分,最多可以获得3418W铜币(这个我是取了最大值),看起来是相当划算,对于一些急缺铜币的玩家有一个很好的补充,但是需要注意,这个充值积分只能通过充值金币获取,点券、直购和超影服务是不在这个范畴内的。

上面我只是针对这个活动的性价比做出了一个简单的说明,但是对于大多数玩家来说,想要氪金获取积分,再搭配金币来获取铜币,很多人是不会去做的,包括我在内,我就免费用了前两次金币招财,后面是根本不打算氪金来专门搞铜币,因为我知道,这些差距对于我来说并没有那么重要,但是对于一些想要追战力的玩家可能会有用。(下图是招财记录,大多数玩家都是两次招财)。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

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