LOL手游疑将锁区,曝lol手游将锁区在哪里
作者:本站作者而在最近Epic商城又新增了一款被称为“欧美怪猎”的共斗游戏(可惜在发稿的时候,这款原本可以正常游玩的游戏突然对国内锁区了,何时解锁目前未知)。3、LOL仍在不断完善5年内难寻对手从2011年推出到现在,LOL仍旧在不断的版本迭代,仍旧在不断更新,这让它依旧保持着足够的活力,而且目前游戏市场中,除了手游,放眼望去,真没有端游是LOL的对手,因此,即便LOL慢慢凉,有如此庞大的玩家基础,也是百足之虫死而不僵;在目前看下来,至少五年内没有对手。
英雄联盟手游什么时候上线?
最近看到好多人都在说英雄联盟手游要上线了,我来分享下我最近看到的各种消息吧。大家都在说的国外消息下月开测,还有网传图片的内测激活信息。最近可以说很多媒体都在说的一个消息,那就是国外玩家收到拳头的邮件消息,说拳头要求玩家升级自己的账号,账号升级后将可以用来登录拳头的所有游戏,并且要求玩家在结束时间为2020年1月22日前完成,所以很多玩家都在说这是不是英雄联盟手游要上线,大家需要账号来登录手游,至于真假目前还真不确定。
相信大家也是看到了很多相关的视频吧。为此我还特意求证了以前留学过的朋友,求证了邮件的真假,麻烦他把邮件看下果然还真的有拳头的邮件,左边是日服的邮件,而右边也是美服的最后一个邮件,然后美服只是出售周边的,日服信息真的看得太懂,原谅我不懂这门外语,不过有个信息就是关于时间,2020年1月22日,这个数字相信大家都看的懂,那就说这个消息还真有可能是真的。
除了上面的外服消息,还有就是关于网上流传很多的就是下面这个内测激活的图片,还是要说真假与否还是要看官网信息,网络上的图片很多是媒体或者玩家自己做的图片,这个图片看起来就像玩家拿到激活码进行了游戏的激活,然后有醒目的内测开服时间。英雄联盟手游礼包时间提醒大家都预约了英雄联盟手游无论是手游还是微信都会有个预约礼包,细心你有没有发现礼包的兑换时间呢?下图就是QQ上的预约礼包信息,时间有效期从1月1日到30年的12月31日,这个范围可以说是非常大,可以说是从下月初到明十年后,十年后是肯定不会的,所以大家更愿意相信的就是下月春节前可能会上线,既然有兑换时间,上线了才可以兑换。
所以一月也可能会上线的。下图就是微信的预约礼包,相对于QQ的消息,微信的要缩小了很多,兑换时间是发布消息的日子到明年3月底,目前已经快到1月的日子,换句话就是最晚大家都可以在3月底之前玩到这款游戏,不过也别高兴的太早了最怕的还是下面一句话,最终解释权的声明。结尾最后的结尾说说关于游戏开测的事情,常常玩腾讯游戏的玩家相信大家都知道,腾讯发布一款新的游戏基本也是能非常快的上线得,大家最熟悉的事情就是吃鸡手游了,那时候从发布到内测也是非常快的,也是在年前开了先游内测两次,然后就是qq微信邀请内测了一次,然后关闭测试最后没记错是半月还是一月就不限号测试。
大家就可以玩了。回到英雄联盟,从发布开始,就有知名的职业选手还有主播等就体验过了,游戏可以说已经做出来了,只不过还有不同的细节需要优化修改等等,所以基本也会很快的,个人感觉一月开测的概率真的很大。如果想早早的体验到游戏,普通的玩家想最先玩到游戏那就可以到先游,这个腾讯游戏内测平台去申请预约内测资格,成功了就会有短信通知你参加内测。
英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。
但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。
因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。
而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”改也不行,不改也不行。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。
除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。
这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。
现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。这一切,其实都是必然的。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。
而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。
而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。
所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。但是,我没有那么多时间。四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。让你输起来,欲罢不能。
让你赢起来,欲罢不能。让你输一局赢一局,还是欲罢不能。我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。这些看不见的也就罢了。关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。
难道是玩家水平都上涨了?这根本就是个悖论。玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。就好像现在的内卷一样。以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。
因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。
比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。
不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?我想,大部分人都会选择前者。而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。
你认为英雄联盟还能火几年?最有可能被哪个游戏取缔?
以我个人的感觉来看,至少是5-10年,而最有可能取缔LOL的,我认为只有2种类型的游戏,一个是FPS,一个是MMORPG,这个依据也很简单,因为曾经有这么两款游戏确实威胁到了LOL。1、FPS大作绝地求生FPS大作PUBG/绝地求生从2017年横空出世,凭借出色的大逃杀体验迅速席卷全球,在巅峰期间和LOL分庭抗礼,一度带动了全国网吧硬件的升级换代,不少LOL大主播也纷纷转型,比如miss、LBW、PDD、大司马等等,尽管现在PUBG确实日薄西山,至少在当时,它真的展现出了即将取代LOL的实力,只不过因为某些特殊原因再加上蓝洞自己的迷之操作,导致了PUBG的衰落。
2、MMORPG大作逆水寒2018年,网易打出“中国最后一款端游”的旗号(后来因为相关规定改成了“网易最后一款端游”)推出了逆水寒,号称斥资几个亿打磨,甚至网易的BOSS丁磊都为之站台,当时的逆水寒号称“会呼吸的江湖”,似乎想给玩家呈现一个完美的古风江湖时代,当时连国民老公王思聪都加入到了这个江湖当中,当然,依旧有LBW、PDD这些比较知名的大主播,当时逆水寒的搜索热度也一度盖过LOL,只可惜啊,过分看重收益的策划涸泽而渔的做法引起了玩家的反感,“会呼吸的江湖”被调侃“呼吸都要钱的江湖”,再后来,加上一副高高在上的各种迷之操作又赶走了很多玩家,现在的逆水寒已经是边缘游戏了。
3、LOL仍在不断完善 5年内难寻对手从2011年推出到现在,LOL仍旧在不断的版本迭代,仍旧在不断更新,这让它依旧保持着足够的活力,而且目前游戏市场中,除了手游,放眼望去,还真没有端游是LOL的对手,因此,即便LOL慢慢凉,但是有如此庞大的玩家基础,也是百足之虫死而不僵;在目前看下来,至少五年内没有对手。
4、5-10年可能会有游戏取代LOL我为什么要说5-10年,因为目前不管是网易还是TX,都已经宣布进军主机领域,也就意味着在未来,我们有机会玩上国产的主机/单机游戏,当然,国内厂商没有XBOX、PS这样的主机平台,所以也断然不会搞独占,而且按照国内厂商收费习性,可能是“单机 网游”的形式,而一款出色的3A游戏,在国外一般是3-5年的时间,国内的起步时间较晚,所以我认为这个时间可能在5-10年!因此,在5年之后,可能会又一款非常出色的“国产3A”能席卷全国,走出国门,最终取代LOL,如果只是单纯的国内,我认为可能是像逆水寒、魔兽这样的MMORPG游戏,如果是全球,我个人认为会是FPS大作。
LOL手游曝光,年底将会上线,英雄联盟手游是什么样的呢?
英雄联盟是一款经典的MOBA游戏,如今已经火了将近十年的历史,从当初的网吧使用率最高的游戏到现在也是网吧主流游戏,说明它的玩家数量是其他游戏所不能比拟的。在如此庞大的玩家基数下面,腾讯肯定会想尽一切办法赚到更多的钱,于是他准备开发出英雄联盟手游。说到英雄联盟手游,很多玩家可能会想到王者荣耀,因为王者荣耀确实是一款和英雄联盟很相似的游戏,据内部消息正版的英雄联盟手游将会在最早今年年底上线。
而且这个英雄联盟手游将会采用之前老版本的一个界面模式,让很多老玩家想起当初年轻时候的快乐,这点让很多老玩家直接点赞。试想一下王者荣耀这款游戏都能做到现在如此大的市场,那英雄联盟要是出了手游,那些因为生活不能玩英雄联盟的90后中年玩家是不是都会回来呢?就连wegame都已经发出消息会有英雄联盟手游上线,不仅如此,还可以在手机上玩云顶之夜,现在是在过审,因为苹果有点复杂。
英雄联盟这个时候出手游,是否已经过了最佳时机。能否挽回流失严的玩家?
这个问题我真的得好好回答了。本人是六年联盟,两年王者的老游戏迷。在很久很久以前,也就是王者刚出的时候,所有人都不看好王者,当时还有一个叫做全名超神的游戏,更像联盟,大部分人都去选择全名超神了,慢慢的,发现全名超神全部都是4个技能,有点不符合手机的操作,至少新手上手会难很多。反观王者,最开始也几乎都是模仿联盟英雄,但全部都是三个技能,亚瑟把qw给移到1技能,花木兰把we给移到2技能,等等等,刚开始接触的时候也特别别扭,但玩着玩着就发现,3和技能的确适合手机,毕竟手机屏幕就这么大。
反过来回答这个问题,联盟进军手游,我相信绝大多数玩联盟的都希望能成功吧,现在手机越来越强大,还原pc的能力也越来越强,加上联盟属于世界级的(王者才刚起步),如果还原的够好,绝对会有一堆人去愿意玩的。现在去网吧的人越来越少了,曾经学校周围八九个网吧,一共一千多个上机位置,一下课就全部爆满,而且全部都是玩联盟的。
英雄联盟前制作团队做了一款低配版怪物猎人,在Epic上线一天就锁国区,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。最近Epic商城化身真香怪解锁了国区,这让很多原先玩不到的游戏以半价的价格摆在玩家面前。这其中最重要的当然就是Epic商城里的独占游戏了。而在最近Epic商城又新增了一款被称为“欧美怪猎”的共斗游戏(可惜在发稿的时候,这款原本可以正常游玩的游戏突然对国内锁区了,何时解锁目前还未知)。
这款名为《无畏》的游戏是由LOL前任团队制作的,其中的内容显而易见有许多怪猎的影子。那么这款欧美地区罕见尝试的共斗游戏究竟做的怎么样呢?让X博士带大家来看一看吧。划重点:这款被称为“欧美怪猎”的游戏究竟有多像怪猎X博士发现,这款被称作欧美怪猎的游戏真的是“名不虚传”,在游戏中很多的元素都与怪猎极为相似。
先抛开一些玩法上的问题,这款外形充斥着《堡垒之夜》既视感的卡通风格游戏,在游戏设计上却有许多怪猎的影子。就例如双刀、大剑、锤子等部分武器的招式,就能轻易的看出怪猎的感觉。当然《无畏》也有一些自己专属的武器种类,只不过有些武器的设计显得十分奇怪。在怪物方面,这款游戏就显得更“怪猎”了。像讨鬼、吃神、SSD等共斗游戏中,怪物风格是和怪猎差很多的。
而在《无畏》中,怪物基本符合怪猎中普遍的“恐龙化”怪物,并且这些怪物的部位破坏基本上全都是破爪、破角和断尾。怪物的动作和招式大多数也有迹可循,这让刚开始接触这款游戏的玩家很难不联想到怪猎。战斗设定中,也同样有“空血前换区”这样的设定,只不过比起怪猎的瘸腿睡觉,某些怪物的放屁飞天实在是让人有点难以接受。
划重点:“洗手回血”太奇葩 狩猎生活全无紧张感除了这个“放屁换区”的设定,无畏里的奇葩设定还是挺多的。不知道是不是吃鸡和MOBA打的太多了,这款由LOL前任团队制作的充斥着堡垒之夜既视感的游戏,里面也同样拥有这两种游戏的元素。游戏地图中有一种从地面裂开的“泉水”,玩家只要在泉水里洗手,就可以恢复生命值。
而当玩家被怪物击败之后,既不会猫车也不会退场,而是趴在地上让其他队友扶起来。WTF?!!这是什么奇怪的菜鸡玩家保护措施?与此同时怪物的攻击范围和攻击欲望非常低,整体给人一种很温顺的感觉,即便在面前砍上很多刀,怪物也只会略微扭动几下。伤害就更别提了,比起怪猎近乎秒杀的危险程度,这里的怪物就像手无缚鸡之力。
《无畏》中的玩家应该可以真正做到“无畏”,因为这里并没有那种能带来实质性威胁的怪物,整个狩猎的感觉十分轻松,上手非常简单,甚至因此有些枯燥。总的来说这款免费的“怪猎”带给玩家的是一场相对轻松的狩猎体验,难度几乎相当于0门槛,可以让更多的“手残”玩家体验到共斗游戏的乐趣。课后总结:游戏的制作者曾称该作品灵感就来自于怪物猎人,这不用说大家也都看得出来。
为了对抗英雄联盟手游的冲击,王者荣耀对主播下发了壁垒合约,不签锁流量,你怎么看?
大家好,这里是指尖上的王者,早就与消息传出来,今年年末英雄联盟将会推出手游,同为moba游戏的手游霸主王者荣耀肯定会受到一定程度的冲击,lol来势汹汹,有人说王者荣耀怂了,开始用一些非常规手段尽量减少玩家的流失,那就是限制王者荣耀主播的直播内容。贴吧中就有这样的风声,那就是lol手游即将上线,但是王者荣耀官方要求王者荣耀主播签署壁垒合约,如果不签约,那就断水断粮。
这句话可以这样理解,如果你不签这个合约,那就不给你资源打压人气,这对一个主播来说是致命的,小主播还好,因为本身就拿不到太多的资源,但是你如大仙这种超人气主播,稍稍掐住你一些流量,对他来说影响都很大,因此这个合约就是限制你,不让你播其他游戏,哪怕等待匹配的时间想要开一局斗地主都不行。而所谓的壁垒合约也就是只可以播王者荣耀,这个合约,你觉得是合情合理,还是霸王条款呢?有人觉得王者荣耀怂了,怕输,其实不尽然,用一个网友的话说当年lol没火的时候,几乎所有的moba爱好者都是玩dota(或者真三),lol既没有知名度,画质游戏体验啥的也不尽人意。
然后腾讯干了一件非常牛逼的事情。它高薪聘请了大量知名dota主播(我记得有海涛)为lol打广告,然后观众会发现这些主播每打一局dota都会介绍一下这个新游戏。因为受众相同,lol的名声很快就提高了。所以不要觉得天美怂了,主播的影响力是非常大的。我个人觉得吧,这样的合约虽然看起来不够意思,小家子气,但是也合情合理,毕竟你这些主播靠着王者荣耀出名发家,等我落魄了就把我踢到一边找新爹去,这跟白眼狼有啥区别啊,所以把一切可能被背叛的苗头掐灭,先保住这些流量主播才是正解。
而作为我们玩家来说我觉得也是好事,目前王者荣耀一家独大,市面上没有对手,也让天美越来越骄傲,lol出来后让他们工作室有点危机感,游戏平衡以及各种bug早点做好,我们的游戏环境也能更好一点,福利也能多一点不是。lol的出现肯定对王者荣耀有一定的冲击,但我不认为能影响王者荣耀的地位,lol跟更偏向国际版,而王者荣耀主打国内市场,更是有着三年的底蕴,作为一个忠实的王者荣耀玩家来讲,并不会轻易的去换游戏,拿我个人来讲,lol本身就没玩过,即便他做的好,也不太有兴趣会直接放弃王者。