阿飞和小南双向彩蛋出现,火影忍者手游斑彩蛋出自哪里
作者:本站作者《火影忍者手游》的奥义彩蛋非常多,其中罕见的彩蛋基本看不到,是因为这两个忍者(奥义触发彩蛋的)在决斗场基本遇不到一起,即使遇到了也不一定用大招击飞。今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。奥义彩蛋这个必然是斑爷跟初代必备的彩蛋之一,下图是斑爷击杀初代的奥义彩蛋效果。
火影忍者手游里斑和谁有彩蛋?
斑爷的彩蛋还挺多的,无论是奥义击杀,还是对战时候的语音和文字彩蛋都算是游戏内比较丰富的一个忍者,下面我来简单总结一下具体的彩蛋情况。奥义彩蛋这个必然是斑爷跟初代必备的彩蛋之一,下图是斑爷击杀初代的奥义彩蛋效果。下面这个是初代击杀斑爷的奥义效果,如果你仔细看初代的脸,感觉是稍微有些奇怪。其实在奥义彩蛋之前还有语音彩蛋,当斑爷对着初代释放奥义的时候会喊哈希辣妈,而初代对着斑爷释放奥义的时候会喊马达啦,并且在释放奥义落地后,还有一段专属的语音,只不过我不太懂啥意思。
另外,如果两个人同时开奥义,那就是双方互喊,也恰好应对了动漫里的经典场景。文字彩蛋这个文字彩蛋先从斑爷登场开始,如果对方是初代,斑爷登场后会有一句:柱间!来大战一场吧!但是,如果在场的是斑爷,初代登场后是没有文字彩蛋的。另外,在普攻抓取阶段也会有文字彩蛋,针对大部分的忍者都是一样的文字“你也想起舞吗?”抓取到初代的时候就会有变化,斑爷看来很享受他跟初代之间的战斗,不过,看初代的样子,似乎也很享受。
火影忍者手游斑爷的技能会是什么?
谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。
游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。
《火影忍者》手游中有哪些奥义彩蛋?
qwq大家好,我是小博。今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。首先是鹰佐和奇拉比的在动漫中鹰佐打不过奇拉比,可是在游戏中鹰佐真的可以称上忍者之神了。现在想用奇拉比奥义击杀鹰佐难度还是比较大的然后我们来看下一组,佩恩和仙鸣的这一组彩蛋比较稀有可能有一些小伙伴没见过,应为仙鸣和佩恩出场率不是很高。
接下来一个更加稀有,虚佐鼬击杀疾风佐助(注:疾风佐击杀虚佐鼬是没有的)也正因为这个让这个彩蛋十分稀有,而且带上s忍很难匹配到b忍然后是我们的水门和面具男这个彩蛋还是比较多的我爱罗和迪达拉也是常见的彩蛋柱间和扉间的恶搞彩蛋这个彩蛋真的把我逗笑了鼬击杀神卡或大卡柱间击杀纲手和三代接下来是几组最为罕见的彩蛋:鹿丸击杀飞段这个彩蛋十分感人照美冥击杀青再补一个照美冥和常十郎奇拉比和鬼鲛这个彩蛋是真的稀少包括我也是第一次见最后一组,柱间和斑!最近新出的彩蛋良心小编有没有,还不点点关注~各位补上二代和三代的还有艾和奇拉比补上新彩蛋:鼬与晓蛇双向彩蛋特别帅角度与神卡也是双向最后剧情还原大卡(万卡)与再不斩特别帅有没有,只不过只有大卡杀再不斩有可惜了,没有大卡的我表示只能在无差别中碰碰运气长门杀奇拉比与虚佐鼬杀长门忍战我爱罗与小胡子双向(冰激凌?!)止水和团藏的超帅彩蛋良心小编有没有,评论区要求的都补上了(明人不说暗话,我要那个小红心和关注)。
火影忍者手游许愿宝库以后会有斑吗?
当初的封印宝箱就是按照高招S忍上架的顺序出的,自来也、大蛇丸、水门、佩恩天道等等,这些忍者都是在封印宝箱上出现过,现在改版成了许愿宝库,也是延续了原来封印宝箱的上架规律,最新的一次是须佐鼬、面具男和千手扉间,这样的话,接下来就是雷影、初代、斑爷,还有现在的秽土长门,未来都是会陆续上架的。一般情况下,每次上架许愿宝库的忍者都是有3-4次,早期的时候是3次,后来魔方觉得这样的频率有点过快,所以基本上都改成了每个忍者都上架四次的设定,如果未来魔方按照这个频率的话,下次许愿宝库可能就会出现雷影,须佐鼬下架,再下一次的话,面具男会下架,初代会上架。
这只是根据以往的规律和次数推算的,也不排除魔方会增加忍者的出现次数,又或者是拉开许愿宝库的上架周期。优化后的许愿宝库要比原来的封印宝箱更好,有保底的设定(3张高招券一片),也有看脸的欧皇(300金币左右一片),另外还有一些秘卷碎片、精炼石等附加的奖励,只要你准备好金币,想要高招忍者就是分分钟的事。我预测斑爷上架许愿宝库的时间,至少要到明年年中吧,因为前面还有雷影和初代没有出,如果魔方太频繁的上架许愿宝库,没过多久可能就会追上新高招S忍的节奏了,这就有点尴尬了。
火影忍者手游六道斑和辉夜什么时候出?
这俩忍者有点太早了,就类似很多人在等死门凯一样,这些忍者都是属于偏后期的忍者,如果真正按照剧情推进来看,六道斑是要跟死门凯一起,而辉夜又是更往后的忍者,这些忍者虽然是会出,但是在短时间内是没戏的,为什么这么说,下面来简单说一下。魔方工作室除了火影手游以外,还有一款火影游戏,那就是《火影忍者OL》,这款最早的时候是页游,现在也已经移植到手机端。
而这款页游要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的数量要比现在的手游多很多,所以,你可以根据《火影忍者OL》来判断《火影忍者》手游未来的一些忍者走势。《火影忍者》手游是2016年年初正式公测的,而页游是在2013年就出了,有三年的差距时间,即便如此,这三年的差距时间也只有你提到的六道斑出现,并且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架页游),按照魔方上架忍者的规律,一般高招忍者都是一些剧情正统的忍者,但一年也就3个S和3个A(跨服等渠道也会出一个S忍,今年是大野木),现在有了忍法帖玩法,每年会多出一些S忍,其余一些渠道的忍者偶尔还会出一些皮肤忍者来综合一下。
所以,按照这个剧情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估计也要3年左右的时间,而到时候死门凯说不定也会跟六道斑同期上架,因为很早的时候,魔方有过一个投票,里面就提到了一个夜凯,在这个投票列表里除了夜凯以外的其他忍者都已经上架了。(下图中带土就是后来的面具男,因为这个投票是早于面具男上架出现的)而辉夜这个忍者,或许有生之年能够等到吧,只能看魔方的版权是否还能坚持到那个时候,如果顺利的话,后续的博人传人物也会陆续出现,我比较期待会地爆天星的二柱子。
火影忍者手游中宇智波斑什么时候会上架?
最近一直都有人在问这个问题,我在前段时间猜测斑爷上架的时间大概是在11-13号左右,但是,最近又有了另外一个时间点,那就是1月4号,为什么呢,下面详细说。首先,当初猜测11-13号上架的原因主要是12号会有无差别的决赛,可能会有新忍者首秀,这样的话就会推迟到13号上线,但是,根据我的观察,这次无差别的赛程里并没有表演赛,所以就不用顾及无差别首秀的问题。
我又再次翻了一下往年1月份高招S忍上架的时候发现,他们都没有配合无差别首秀,而是提前与决赛之前就上架了,首先,我们来看2017年1月8号上架的佩恩天道,在当时的无差别决赛是在8号下午进行的,所以佩恩0点上架已经早于无差别了。我又找出2018年1月份千手扉间上架的时间,大家可以看到是1月5日0点上架,而当月的无差别比赛是在1月6号进行的,也同样没有所谓的忍者首秀。
所以,2019年1月高招S忍斑爷也极有可能会在无差别决赛前夕上架,也就是11号,但是,也有很多人猜测斑爷会在1月4号上架,因为那天是周年庆开启的第一天,恰好配合周年庆一起上架,这个时间点也不无道理,但是前两年的1月高招S虽然没有无差别首秀,但跟决赛的时间挨得也非常近,我仍然觉得11号上线的可能性更大,但1月4号的可能性也有,各位觉得哪个时间更靠谱?。
《火影忍者》手游里有哪些比较罕见的彩蛋?
《火影忍者手游》的奥义彩蛋非常多,其中罕见的彩蛋基本看不到,是因为这两个忍者(奥义触发彩蛋的)在决斗场基本遇不到一起,即使遇到了也不一定用大招击飞。“波风水门”和“神秘面具男”水门和面具男决斗场经常用,主要是用水门和面具男的玩家比较多。“奇拉比”和“干柿鬼鲛”“奇拉比”和“鹰佐助”“奇拉比”和“艾『四代雷影』”“仙人鸣人”和“佩恩『天道』”“迪达拉”和“我爱罗『疾风传』”“宇智波鼬『须佐能乎』”击杀“佐助疾风传”“A级宇智波鼬”击杀『神威卡卡西』和『旗木卡卡西』“柱间”和“宇智波斑”“柱间”和“二代水影扉间”“柱间”击杀“纲手”“柱间”击杀“猿飞日斩『三代火影』”“『二代火影』扉间”击杀“『三代火影』猿飞日斩““照美冥”击杀“青”“照美冥”和“长十郎”“鹿丸『疾风传』”击杀“飞段”(黑白都有)。
火影忍者手游斑和鼬出哪个?哪个须佐好用?
这两个忍者是目前《火影忍者》手游里,仅有的两个可使用须佐能乎的忍者,如果单纯从整体的强度看,斑爷的是稍微好一些的,现在是可以作为国家队替补使用的,至于须佐鼬因为缺少了位移技能,所以现在段位赛里比较少看到了,既然两个忍者都是有须佐能乎的技能,下面就来看一下这两个忍者单纯的须佐能乎哪个更好用。须佐鼬全X轴,斑爷有新机制因为须佐鼬上架的时间较早,所以那时候很少会有专属的机制,须佐鼬的一技能勾玉范围较广,基本上就是整个X轴,从释放技能到结束大概是2秒左右的时间。
同时还可以跟二技能的天照有联动,只要是在天照残留的位置释放可以直接把天照蔓延到勾玉经过的位置,如果之前天照技能并没有击中敌人,一旦对方走进天照的位置也是可以获得一个能量点。再来看斑爷的须佐能乎,斑爷的须佐能乎持续的时间大概是3秒左右,因为他是一个劈两刀的动作,所以持续的时间稍微有些久,这并不是一个坏处,因为有时候你可以通过这个技能来抵挡一些忍者的奥义伤害,因为这两个忍者的须佐能乎都有金刚体属性,在决斗场几乎接近无敌的存在。
在默认状态下的须佐能乎,斑爷的范围是要小于鼬神的勾玉,但是斑爷有一个新的机制,他在集满三个能量点后长按须佐能乎触发完全体,这样的话范围的问题就解决,因为这个完全体的攻击范围是整个X轴。在斑爷上架之初,很多人吐槽说斑爷的须佐能乎不如鼬神的好用,主要就是前后摇的问题,现在已经优化过了,所以通过整体的实用性来看,斑爷的须佐能乎在决斗场会更吃香,强度上也同样是斑爷高于须佐鼬。
《火影忍者》手游,为什么说斑和秽土长门这两个忍者是“弟弟”忍者?
宇智波斑和长门在火影动漫中都是人气很高的忍者,秽土长门轮回眼一开奇拉比和九尾鸣人被吊打,宇智波斑轮回眼一开九大尾兽被吊打。然而在火影忍者手游中这两个忍者的强度并不怎么样,甚至在大多数玩家眼中斑和长门都是“弟弟”级别的忍者!我S忍虽然不多但是刚好有这两个忍者,下面我就给大家简单说说这两个忍者。宇智波斑我记得斑爷刚上架的时候人气很高,都可以与曾经的须佐鼬相提并论了。
对于火影铁粉来说不管斑爷强度怎样这个忍者肯定是要招募的,斑爷在火影动漫中的表现实在太帅了。以往高招忍者上架我会先观察下这个忍者的强度,如果强度不怎么样我就不招募了。斑爷上架的时候我正好攒了一些金币,在还不清楚斑爷的强度下我直接用金币怼出了斑爷。招募斑爷之后发现斑爷的强度并不是很高,感觉和须佐鼬差不多!斑爷一技能须佐攻击可怼霸体、二技能有三种攻击手段、大招“超威蓝猫”攻击范围大、普攻无线连,虽然斑爷大招之后接不了技能但是整体强度还是可以的。
另外斑爷这个忍者操作难度不高,说斑爷是“弟弟”级别的忍者我是不认可的。秽土长门同样都是秽土转生S级忍者,为什么秽土长门和秽土三代差距这么大呢?在火影动漫中论战斗力长门的实力仅次于宇智波斑,秽土三代根本就不是秽土长门的对手。因为火影忍者手游中的秽土长门比较吃操作,所以游戏玩家们对这个忍者的评价出现了两极分化。
用不好长门二技能的玩家就觉得长门是“弟弟”级别的忍者,用的好长门二技能的玩家就觉得长门很强!说实话长门的二技能真心不好用,决斗场的网速本来就不好切换二技能还需要滑动切换。之前的长门切换二技能是没有前摇的,现在的长门切换通灵阎王前摇很大。晓蛇和秽土三代技能也很多,但也没有像秽土长门这么复杂啊。今天用长门打段位赛的时候,本想用组合技直接带走对方结果把盾放出来了,想用盾吸收对方攻击的时候又按不出来,我不就1-2个星期没玩长门吗咋技术下降这么快?总结:长门二技能操作复杂大招吸附力不够强,加上决斗场容易卡的因素长门这个忍者在决斗场中称为“弟弟”忍者一点也不为过。