腾讯手游模拟器,eve手游哪里可以打人
作者:本站作者同时期,网易公布了衍生手游《无烬星河》。对于一款EVE正统手游而言,复杂程度的降低可能导致游戏走向轻度MMO的路。《第二银河》距离真正的EVE手游有很多路要走,首先画面比较单调,深色或浅色的宇宙背景不够细致,而飞船建模细节缺失。「下图为《第二银河》战斗场景」这就是两款未来能玩到的“EVE类”星战手游,之前有消息称《无烬星河》将在2019年上半年开测,而《第二银河》四天前刚结束二测,根据游戏完成度推算,下测将在一月内,紧接着便是不删档。
手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?
若要说模拟战争的游戏,首推《这是我的战争》《这是我的战争》是由波兰的11bit s 工作室制作的一款模拟战争的沙盒手游,游戏取材自真实的历史事件。自苏联解体后,东欧遗留下来的各种历史问题导致战乱不断,远有种族冲突产生的波黑战争,俄罗斯的车臣战争,科索沃战争,今有俄乌之间的不断纷争,导致东欧人民生活在不断变换冲突的国际局势中。
不断爆发的战乱与冲突不仅塑造了东欧人民大条粗犷坚强的神经,也为游戏的取材提供了现实基础,《这是我的战争》即是以波黑战争中的萨拉热窝围城战为故事背景展开的。在游戏中玩家需要以平民的视角操作三个主要角色,这三名角色各有各的特长,在被战火蹂躏的城市中不断的收集各种生存必需的资源,探索城市中其他区域,建造必要的装备与设施,与其他npc进行交易,保证能生存下去。
游戏最大的特点之一便是令人沉重的道德拷问,比如在探索商场区域时,你会遇见叛军要强暴妇女,但这时你又手无寸铁,你是该假装不存在的离开亦或为了良心奔向死亡?还有在区域安静的小屋,你会遇见两位老人,老人手里有治疗疾病的药品,若失去这些药品老人第二天就会死亡,但你也有病重的队友在期盼你探索归来......你又会怎么办?游戏各种在战争的极端环境中不断对玩家发出拷问,让更多人切实的明白战争的残酷,平民在战争中的脆弱与无力与对和平的向往,既有深刻的内涵也具有丰富的可玩性,是模拟战争不可多得的佳作。
有哪些类似于《EVE》的手游可以推荐?
星战类游戏一直是市场空缺,因为该类型游戏投入大,研发周期长,且玩法较硬核。所以一直处于游戏市场边缘,国内外的游戏公司很少碰该类型作品。这也是为什么都2019年了,大型星战网游仅有EVE这一根独苗的主要原因。18年终,EVE国服代理权转给了网易。同时期,网易公布了衍生手游《无烬星河》。「下图为《无烬星河》」游戏目前处于开发阶段,从曝光出来的开发画面可知。
游戏实景与PC端较为接近,舰船模型细节还原比较到位。当然,因为EVE宇宙的广阔,当前移动端硬件水平还无法做到100%还原。结合EVE端游的体验来看,《无烬星河》将在原玩法的基础上做减法。虽然基本的星域争夺,军团混战不会被抛弃,但地图规模,游戏复杂程度将会降低。对于一款EVE正统手游而言,复杂程度的降低可能导致游戏走向轻度MMO的路。
「下图为《第二银河》」第二个游戏刚刚结束测试,游戏名是《第二银河》。是目前能体验到的星战游戏。《第二银河》的制作时间早于《无烬星河》,在网易确定代理EVE前,《第二银河》就已上架tap开启预约。笔者有幸参与了二测,就我个人体验来说。《第二银河》距离真正的EVE手游还有很多路要走,首先画面比较单调,深色或浅色的宇宙背景不够细致,而飞船建模细节缺失。
放大飞船后,能看到明显的锯齿。「下图为《第二银河》战斗场景」这就是两款未来能玩到的“EVE类”星战手游,之前有消息称《无烬星河》将在2019年上半年开测,而《第二银河》四天前刚结束二测,根据游戏完成度推算,下测将在一月内,紧接着便是不删档。好了,这就是我的回答了。你比较期待哪款“EVE类”游戏?欢迎留言讨论。
有多少人玩过EVE这款游戏?体验如何?
最成功的沙盘模拟游戏。不敢说是唯一成功的,但是绝对最成功的,没有之一。相对于大多数的网游中被束缚的pvp,eve的沙盘模式显得更加自由,只要你不怕被骂死甭管什么结盟联盟,兄弟军团,开艘审判想打谁打谁(只要你能承担的起事后的后果)。这款游戏不是一款玩家与网络公司交流的游戏,而是人与人交流的游戏。至于说玩这游戏的优越感……恕在下直言,大多数的eve用户,尤其是入坑一年之内的新手期用户,动辄就用什么沙盘模拟千人作战史上最难游戏一年不出新手期充钱没啥用来评价这个游戏,这除了让想要了解这个游戏的人望而却步以外还有什么别的作用,你摸着良心说你玩这游戏的时候难么,拿着一沓已经被写成攻略的生产攻略,用着已经挂号的军团合同蒙着头一刷刷上几个月你跟我这游戏博大精深……这和孔乙己炫耀茴字的四种写法有什么区别。
说白了这游戏其实没多难上手,随便找个军团只要新人教官脑子没秀逗上手是很容易的,活跃一点一两个月之后对自己所在的行业了解个大概没什么问题。至于说网上疯传此游戏对新人不友好……这倒是真的,你一小时累死累活能赚3000w的时候人家20分钟赚1e你气不气,一个勉强能打架的号要么肝isk(eve货币)要么等半年你烦不烦,生产方式就那么几种你要一直玩到你弃坑你烦不烦……重点是你想从事一个行业之前需要挂技能……而这个时间一般不短(或者肝isk可以解决这个问题)。
至于说怎么度过新手期……一发499(美元),你就是萌新眼中的dalao,老屁股嫉妒的对象。至于说这游戏博大精深……这倒是真的,相对于很多角色扮演类游戏中一两个月就能掌握所有玩法,沙盘模拟类游戏更倾向于模拟显示,就像消防队员数学可能不好,高中教师可能是个情感白痴一样……隔行如隔山,很难把所有的游戏技巧全部掌握。