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博人传木叶丸优势明显,火影手游博人的替身在哪里

作者:本站作者

火影手游的替身可以说是忍者的第二条命了,有的时候如果被敌方先起到手,就可容易用替身快速逃走或者反打,那么,究竟什么时候会替身到敌人后面,什么时候会替身在原地呢?替身在原地的情况:造成这种情况的事情并不是很少,主要有以下情况:1,敌人距离过远便可以先行起手。

火影忍者手游博人可以补签吗?

火影忍者手游博人可以补签吗

火影忍者手游博人传相关的活动在5月15日就上架了,但因为活动设定的机制,想要第一时间体验到这个忍者最快也是需要等到5月22日才行,并且是需要在商城里面购买四个修行次数才行,共计需要花费100点券。不过,对于大多数玩家来说这个活动持续两周的时间,你只需要累计签到12天就可以正常招募到这个忍者了,虽然看起来时间有点紧凑,但即便你中间漏掉几天也没关系,因为这个活动是有补签的机制。

除了你当天领取的免费修行次数以外,博人修行的补签机制是每次50金币,而且是没有次数限制,随便你错过几天,只要你在活动结束之前登陆游戏就可以把所有的次数都补齐,一次50金币,个人觉得还是能够接受的。而且现在距离活动结束时间没几天了,今天是5月26日,活动结束时间是5月28日晚上的12点,如果你想要漩涡博人,就要记住这个时间点。

如果你是在5月26日看到我这篇文章的话,那你就还有两天的时间,如果错过这个时间就暂时拿不到这个忍者了。其实,按照漩涡博人的技能设定和整体的质量,这个忍者即便是卖18直购也会有很多人买,但因为博人传的内容是首次加入,而且漩涡博人又是第一个博人传的忍者,所以,为了让玩家们更容易地接受博人传,免费忍者肯定是少不了的。

如果你错过这一次的免费招募的机会,后面或许还会等到免费返场,但时间和活动规则就不一定了。因为按照魔方之前的一些免费C忍返场的习惯,说不定就会直接变成收费忍者,当初的新秀鼬和新秀止水就是如此,免费返场过后就直接变成了18直购的忍者,很多玩家因为错过免费招募的机会而后悔,这个就是没办法的事情,毕竟活动的规则和忍者的售卖方式都是魔方自己说了算。

除了当初博人修行活动上架后出现的一个修行次数的BUG以外,这个博人传的内容整体来说还算及格(除了那个让玩家变成瞎子的连连看)。起码在漩涡博人的身上下的功夫非常足,无论是前期送的两个免费奥义图,还是漩涡博人本身的技能特效方面,这个忍者都没有让玩家们失望,这也让玩家们对于博人传未来的一些忍者有了更多的期待值,虽然宇智波佐良娜和巳月也会是一个C忍评级,但看过漩涡博人的这个C忍质量,现在应该没有人再小看C忍了吧?。

火影忍者手游以后会出博人传吗?

这个问题就涉及到了火影忍者手游未来的版权,也是很多玩家担心的一个问题,如果未来这个游戏的版权到期了怎么办?服务器一关,所有的数据就直接消失了,你守护了多年的木叶村也会关闭,想想就有点感伤。不过,好在魔方并没有让木叶村在短期内关闭,关于版权问题在去年策划直播里赤丸提到过,已经去跟版权方沟通博人传的细节了,而目前火影忍者OL上出现的博人传人物就可以很好的证明,魔方已经拿到了火影忍者相关游戏的博人传版权,我还记得当初《火影忍者OL》手游刚上线的时候,签到就送博人,既然都已经拿人物出来上架了,很显然是已经获取到了相应的版权。

至于《火影忍者》手游是否会有博人传人物,我觉得这个应该没有太大悬念,随着剧情的推进,疾风传的内容迟早会完结,到时候用博人传续上是非常合理的,因为火影忍者OL和火影忍者手游都是魔方工作室的,不可能一款有博人传版权,一款没有吧?只不过,博人传的评价好坏都有,反而有些人觉得出博人传就不玩了,但是,我觉得,只要能够继续守护木叶村,博人传的出现未必是一件坏事,只有这样才能够维持游戏的长久发展,当疾风传人物出尽后,也只有博人传里的新人物才能够维持新鲜感了,我也比较期待在手游上能够看到博人传的人物出现。

火影手游鹰佐奥义能替身脱离吗?

《火影忍者》手游里的鹰佐助奥义稍微有些特殊,虽然是一个抓取的效果,但是这个抓取有两段,一般情况下使用一个秘卷或者通灵是无法直接顶掉的,是需要快速点按秘卷和通灵才能顺利脱身,至于你说的替身更不说了,在他的前面抓取时段是无法替身的,只有在后续释放天照燃烧的时候替身。这个奥义两段抓取,当初策划小李在直播的时候提到过,这也是专门为鹰佐助准备的,毕竟这个奥义跟鼬的小技能一个名字,所以需要专门照顾一下,这一照顾不要紧,直接把鹰佐助送上了强度巅峰。

另外,鹰佐助的奥义抓取范围也是非常广,只要不是偏离的太远,或者是在身后位置,基本上都是可以直接抓过来,然后再用一个组合技蹭两个豆。如果,你想打算顶掉鹰佐助的奥义,是需要秘卷可通灵都可用的情况下,而且是在对方释放奥义后顺序按下秘卷和通灵才行,速度稍微慢一些就直接被抓取了,如果想要稳妥,也可以直接在他释放奥义的同时丢个熊猫,熊猫的4秒霸体恰好可以坚持到你倒地跑出来,但是如果早于他的奥义释放就会直接被烧到天上去了。

火影忍者手游秽土水门强度是T几?

秽土水门目前在火影忍者手游中的强度绝对是T0级别,也就是顶尖级别。最初的秽土水门并没有那么强,甚至在火影手游里大家还给他起了个外号叫搓澡门师傅,意思就是说他的伤害特别低,打人就像搓澡一样,只是轻微的擦伤别人而已,所以秽土水门一直以来也备受争议,每天都会有各种已经招募秽土水门的玩家去抱怨秽土水门伤害过低的问题。

不过前阵子好了,魔方调整忍者平衡度,削弱了鹰佐和晓蛇的技能,增强了秽土水门的伤害。这一波调整,直接把鹰佐拉下神坛,把秽土水门从新推上T0行列。但是秽土水门需要超高的熟练性,已经操作能力,众所周知,无论哪个版本的水门都是以灵活为优势,秽土水门也不例外,所以虽然秽土水门目前已经增强到T0级别,但是玩家想要把秽土水门真正玩出T0的水准,是需要很长时间的练习以及学习各种水门玩法教程,因为水门的技能和平A搭配复杂,甚至平A仍飞镖这一项都可以无限延伸去玩,如果是初学者仅仅只会简单的操作秽土水门,根本发挥不出来秽土水门真正的威力,所以哪怕是T0忍者,在大部分玩家手中也变得毫无用处,还是会归为仓库忍者。

火影忍者手游博人这个忍者几号上线?

火影忍者手游下周会增加博人传的内容,关于漩涡博人上架的时间应该是在5月15日,这个时间也是百豪纲手上架的第一天,但漩涡博人上架的方式比较特殊,他并不是可以直接招募到的忍者,而是需要通过一个持续两周的活动才能够拿到,不过,好在这个忍者是可以免费获取到的,两周活动就两周活动吧,这个时间段对于一些活跃度玩家来说不算什么,而且这个活动的门槛应该是比较低的,我猜测可能是类似一些登录签到之类的。

这个忍者虽然只是一个C忍,但对于他的强度和技能特效还是比较期待的,因为他是属于博人传首个登场的忍者,怎么着也要有一个好的开始,而且在游戏内已经可以看到漩涡博人的技能介绍和奥义图,除了自带的奥义图以外,后面那两张奥义图都可以免费获取,其中一张是直接登录官网就能够直接拿到,另外一张是一个专题页的形式,网络上应该有现成的,可以去搜一下,忍者还没招募到手,先拿到奥义图同样是可以直接加成战力的。

因为百豪纲手的技能在前两天的策划直播中已经演示过了,所以对于这个忍者的期待值反而没有那么高了,而旋涡博人的技能说明虽然已经在游戏内能够看到了,但具体的演示还没有出现,根据官方的消息,这个忍者的技能首秀应该是在5月14日游戏内的直播节目看到,到时候可以进游戏内看一下。漩涡博人的出现,也预示着未来的一些博人传的忍者都会陆续上架,人气较高的宇智波佐良娜和巳月等等,只是不知道获取的方式是否会改变,总不可能一直免费送吧?博人开个头,后面估计就要氪金了。

火影手游哪个替身术在局内效果最佳?

决斗场里替身的使用和cd时间的计算,就比方开局每人俩奥义点,开始pk,有两种情况,你被他打或者他打你,我先说第一种情况,他打你的时候,这时候小伙伴们肯定第一时间交替身然后反打,这个没问题,注意的是反打的时间,因为你被他连你先交替身,他手上有替身,你反打他他肯定第一时间交替身重现连你,最好的方法就是平a两下立刻走(为什么平a两下我也不知道,我每次都这样)。

打开百度APP,查看更多高清图片第二种就是你连他啦,他交替身打你你就要注意他的习惯了,那你得吃点亏他如果会我上面说的。 当然啦还有一个替身时间的计算(其实我根本不算)在你交替身和她交替身的时间差你大概算一下 ,如果算的比较准,如第一点一样,打两下立刻跑,这样他既没了奥义点,又没有对你造成伤害。决斗场如何弥补PK技术,是玩家一决高下的敌方,有的玩家热衷于连招技巧,有的玩家热衷于猥琐消耗,对于技术不够的玩家而言就需要其他方面进行压制。

决斗场如何弥补PK技术:忍者压制:玩家使用某些强势的忍者能够起到一定的压制的作用,但是这些忍者所取得效果有限,但是不得不说,忍者的压制能够在中忍这些阶层之中能够取得非常好的效果。秘卷压制:秘卷对于游戏同样有着巨大的差距,从等级上来看,高等级的秘卷要比低等级的秘卷效果更好,除此之外,扦插之类的秘卷的效果绝对也是各位普通秘卷不能相比的存在,所以如果你感觉自身的技术欠缺,那么优秀的秘卷也能弥补一部分,但是别指望能够弥补太大的差距。

通灵兽压制:在决斗场之中,通灵兽压制也绝对不容错过,蛞蝓的加血和贝壳强势的的控制效果,比之忍龟和忍犬肯定要好的多,对于技术不够好的玩家们,适当的使用通灵兽来进行弥补,自然也是一种手段。跑位在这款游戏里也是非常重要的,记得每次释放完技能都要迅速跑位躲开敌人,能跑多远跑多远,毕竟时间只有60秒,敌人打不到我们而我们血量又有优势的话就赢了。

同样的,如果我们被敌人打了,我们就要利用“无敌”时间迅速靠近敌人,不要被别人牵着鼻子走。另外一点是对技能判定范围的掌握,在平时多注意这些细节,比赛中尽量用技能的边角去蹭对方的血量,这样可以保证我们的绝对安全,而且敌人可能会觉得自己不在判定范围内,其实也算是个迷惑技巧。新人想快速上手,不如看看我的攻略,简单实用:1.【神器&勾玉&通灵】神器,最被忽略的一个系统,可能觉得加成不够,但是这个加成很稳定,是基础,需要我们用组织币换忍玉的。

洗练最佳方法:三个一起洗,洗出橙锁定,再洗剩下两个,出橙再锁,剩下一个,紫色也可以接受啦,没必要是橙,材料要有所保留;勾玉,叛忍修行都有很好的收成,加上活动领取的足够用,不要去商城买,合成方法:优先均升,不要一味地往高合一个勾玉,这样是最合理的,至于镶嵌,都是一样的!所有带孔的,不分里外,镶嵌在哪个装备还是通灵兽上都是一样的!通灵,无非是却铜币或者声望,能升到哪升到哪,保持手里有富裕铜币做纲手活动,不要着急,这个急不来,也没必要急,决斗其实没必要过于依赖仙人,其他的搭配一样可以打出精彩套路。

2.【精英副本】大家对于精英副本可能有一些争议,当然本攻略主要针对新玩家,(1)战力不够无法过关:被他打死花20金币复活,时间重置!这是一个关键点,不用每天手动费力去打,20金币解决问题,临死前打到他2管血。(2)怎么分配体力。优先刷B,然后刷C,至少留50体力刷装备。3.【试炼之地】,生存挑战和修行之路。

生存挑战其实也是看战力的,之前忘了说,如果你被大部队落下了,生存会很艰难,新手打几关就过不去了,老区回归同理。这个每天都要打,铜币产量不错,天地卷轴用来换凯,这个会一直持续到你的凯达到五星,其余的B忍挑着换,凯是必须的;轮回石在我看来属于玄学的东西,不考虑换。值得注意的是:这个尽力去往高了打,非战力因素打不过去的百度一下攻略,记住,不需要手动去从头开始,重置、扫荡、不用花金币,OK了。

4.【值得入手:针对新玩家】如果赶上之前的周年庆,你可能有一个在手的限定了,除此之外疾风传丁次和佐助是可以过渡用的。带土杜门李喜欢可以买,没必要全买;目前来说带土杜门精英副本刷不到,但是卖的勤,疾风佐助和大丁次后面都能刷精英出来,不过需要很久。香燐这忍者我很喜欢,强度也不错,以后会再卖的,B忍不会绝版;泳装樱和井野都不错,中规中矩,喜欢入手;角都、飞段、我爱罗,我觉得角都最合算,强度,价格和可玩性都可以,下次出可以考虑买,飞段很强,8000金币左右,我爱罗出了两次活动,一般,就是帅。

一尾咒佐,如果想免费拿,争取进第一组织,组织资源出这两个忍者很快,一尾没必要商店买,480金不值,另外月末段位奖励有几率出一两片,活跃度箱子,羁绊箱子和决斗场箱子也有几率出,大小福袋每月基本上也会有几片,高招的十连A是最不能错过的,强度高,价格合理,不过有运气成分,总之,优先考虑就是出高招A,活动A其次,其他都是看心情,S萌新不用过多考虑,充钱可以解决一切。

5.【插.几个小窍门】(1)积分塞手动控制奥义,大招无敌的忍者优先,感觉打不过了直接退出游戏,这样就不会掉分;(2)排行榜记得点赞,有铜币拿;(3)决斗场和好友切磋能完成活跃度箱子,但是不能完成击杀数任务;(4)羁绊对战随机打就好,只要达成羁绊关系,击杀数不用达成羁绊关系;(5)修行之路隔几天就要跟进一下;(6)忍者小队非队长随时进退不耽误打秘境,队长移交别人队长同,而解散需要12小时;(7)小队突袭队友退了不用自己打完,退出不扣任何东西,通关才会结算入场铜币,所以说进错了打不过了或者死了不用复活,退了重新打。

《火影忍者》手游的通用替身“蛤蟆”如何获得?

谢邀。最近《火影忍者》手游里新增了一个通用的替身“蛤蟆”,最关键的是不需要购买,而是通过一个活动就可以免费获取,那就是“百忍大战”活动的第一名奖励,这也是魔方为了鼓励玩家多多参与新活动而设置的奖励。但是,这个活动的第一名有时候是看运气,你碰到高手的话可能就会止步五强,但是多尝试几次后,第一名应该是比较容易拿到的,如果技术一般的话,尽量苟,多打点箱子拿一些护身的秘卷,收集一些加成战力的属性,然后等到最后发力。

说实话,全忍者通用的替身还是比较少的,免费的更是非常珍贵,曾经的樱花替身也是一个免费的通用替身,被玩家们称赞魔方良心,现在的这个蛤蟆获取的难度也不高,也是一个通用的替身,希望魔方后续都会如此良心。下面来看一下蛤蟆替身的效果,如果说美观度肯定不如之前的樱花替身,但是这个蛤蟆非常有趣,在替身的时候除了蹦出一个蛤蟆,还会有呱呱的叫声。

《火影忍者》手游中有哪些骗替身的方法,谁能列举一下?

火影忍者手游的决斗场中,掌握一些骗替身的技巧会有非常大的用处,但这个东西并非是绝对的,因为有时候你遇到的一些玩家,他就是不按套路出牌,你骗替身的技巧也会失效,反而会让他有了一个可以翻身的机会。在决斗场里骗替身的套路基本上就是“眼神骗替身”“连招骗替身”“通灵和秘卷逼替身”,为什么最后一个用了逼替身,因为很多时候,通灵和秘卷要不就是起手,要不就是反手,起手的时候有些玩家就是为了逼出对方替身,然后再去进行下一步的操作,反手释放的话大多数情况下就是为了保护自己,这时候也不存在骗对方替身的时候了。

那就主要说一下眼神骗替身和连招骗替身,眼神骗替身比较好理解,你就是用技能或者普攻等操作把对方打出浮空,假装想要过去继续连招,但你是看一眼就往反方向走了,这就有两种情况,第一种对方替身了,然后你顺利走出他的攻击范围,第二种是对方没替身,但你也不亏,只要可以拉开一定的距离,总之就是利大于弊。连招骗替身的时候,你尽量不要释放后摇较大的普攻或者技能,这样容易被抓后摇,你可以能会经常看到有些玩家用水门,在对方手里有替身的情况下,水门是尽量不要打全套普攻的,因为在后跳的普攻阶段后摇很大,一旦这时候对方替身,很容易就被抓了后摇,大多数情况下就是2A打弹起来,然后2A再接,还有面具男,有时候普攻神威那一段不打出来,就是前面那几段引你替身,主要也是神威吸取会有一定的后摇,为了防止被抓住就尽量不用。

火影忍者手游替身为什么有时能替身在对手身后,有时替身在原地?

火影忍者手游的决斗场等类似玩法中都会有替身的功能,这个功能每使用一次会有15秒的CD,并且是会消耗一个奥义点,在没有奥义点的情况下是无法替身的,这个算是一个比较简单的常识,但还有一个地方可能有些玩家不太理解,为什么有时候替身是在原地替身,而有些替身是直接在对方的身后出现,这个判定的标准又是什么?下面我来简单说一下这个原理。

其实这个东西简单一句话概括的话就是距离问题,如果你在替身的时候距离对方较近,那你替身后就会出现在对方的身后,而一旦你在替身的时候跟对方有一定的距离,那你这个替身就只能在原地出现了,这个距离接近半屏的范围,但又没有达到半屏的标准,如果你有迪拉达的话,可以去练习场测试一下,先用技能把对方打出浮空,然后用普攻衔接,在空中普攻的时候尽可能的往后拉,当达到迪达拉普攻极限距离的时候就差不多了,这时候对方替身就会直接在原地出现,而并非在你身后出现。

想要在实战中把控好这个距离还是需要一定经验的,也需要临时的反应,如果你替身的位置不是对方身后,你需要作出更快的反应,是用技能起手,还是尽快往Y轴拉开距离,另外,还有一些忍者比较特殊,就比如像蝎这类的傀儡忍者,不知火玄间以及二代土影无这类可以用分身远距离起手的忍者,当你用傀儡或者分身去攻击对方的时候,即便你是把距离拉的非常远,对方也是可以直接在你本体身后替身出现的。

我今天用不知火玄间打实战的时候还碰到了这个情况,当初我是用分身把对方逼到了右上角的位置,正在用分身的普攻连招呢,结果对方替身后直接在我身后出现了。当初我还纳闷呢,后来想了一下确实是现阶段游戏内的正常现象,这应该不是BUG,可能也算是正常的决斗场表现吧,毕竟你分身拉这么远,我替身后还在原地,这样也就没有起到替身的最佳效果。

火影手游什么情况下替身在原地,什么情况下替身在对手身后?是怎样的?

火影手游的替身可以说是忍者的第二条命了,有的时候如果被敌方先起到手,就可容易用替身快速逃走或者反打,那么,究竟什么时候会替身到敌人后面,什么时候会替身在原地呢?替身在原地的情况:造成这种情况的事情并不是很少,主要有以下情况:1,敌人距离过远便可以先行起手。比如斑爷的须佐刀尖,我爱罗的砂暴大葬等,都是敌人距离过远,才会让我们替身在原地。

2,敌人攻击后立刻跑开。这就是我们俗称的“骗替”,敌人在起手到之后并不会继续打一套或者接技能,而是立刻跑开,而你可能就被真被“骗”到了,交了替身,这时候敌人已经跑开一段距离了,所以你就只能原地替啦!3,网络问题。如果你的网络不好,操作不顺畅,你摁替身键的时候还有延迟。这种时候可能敌人早就已经跑走了,而你的画面还在显示着挨揍,这时候你再替身,就会替在原地。

替身在身后。这种情况就是很正常的替身,如果敌人距离不远,那么你再替身就会替在敌人身后啦!尽管我已经回答完你的问题了,但是我怎么忍心就这么不管了呢?那么接下来,我就来说说,如果敌人替在你身后,或者你替在敌人身后,我们都应该怎么办。敌人替在你身后的情况。当你成功起手,而敌人交了替身在你身后,这种时候,低端局就是再秒替,反打回去。

中端局是拼手速,压通灵,比如猿魔,或者镰鼬,都是不错的反替身通灵。而真正的大神局,就是用保护手段或者位移技能逃走,比如长门的延迟盾,二代的划水等。这样既能省通灵,还能预防敌人丢通灵的情况,岂不妙哉?你替身在敌人后面的情况。这个时候就适合使用抓取类技能,比如山城青叶的散千鸟石针,疾风我爱罗的沙球等,打足伤害,然后再跑,这样就可以弥补敌人起到手的伤害了。

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