罗马》蛮族入侵兵种详解,战争蛮族入侵手游在哪里下
作者:本站作者那时的罗马人最怕"蛮族入侵",因为蛮族会毁掉他们所拥有的一切,事实上"蛮族入侵"的确是导致罗马帝国灭亡的直接原因,可谓是怕啥来啥。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。历史上有华夏有过两次彻底的灭国,第一次是元朝入侵,第二次是满清入侵。
看BBC纪录片罗马,共六集,有一集讲尼禄,有一个片段,在元老院讨论如何应对北部蛮族入侵,尼禄演说,要亲自带人前往北部边疆,在座的元老院老头子眼睛一亮,很欣慰的表情,以为楚庄王三年不鸣一鸣惊人了,要御驾亲征,寄予厚望啊!没想到,尼禄继续说,我将带一百个悲剧演员,前往北疆,给蛮族卖惨表演悲剧,感化他们,让他们良心发现撤退。
蛮族入侵给华夏带来了什么?
历史上有华夏有过两次彻底的灭国,第一次是元朝入侵,第二次是满清入侵。元朝统治者的残暴政策当年崖山一战陆秀夫背着几岁的小皇帝跳海自杀,至此南宋走向了灭亡,崖山殉国者人数达到十万以上,那是社会精英对蛮族的最后一怒,也导致了中华文化的断层,是的我们彻底亡国了。元朝一共统治了97年,期间把人类分成四等,第一等是蒙古人,第二等是色目人,第三等是女真人 契丹人以及北方汉人,第四等为南人也就是南方汉人。
农耕名族与游牧民族注定是水火不能相容的,当时的蒙古统治者也曾考虑过把汉人全部杀了,然后把这块土地用来放牧,虽然最后被否决但是也侧面说明了当时汉人的地位,为了防止汉人造反,他们规定十户共用一把菜刀,当地汉族女子嫁人蒙古人享有初夜权(新娘子的第一次要先给蒙古人,这是赤裸裸的侵略者禽兽般的行为)元朝给我们带来的是屈辱,文化断层,失去尊严,严重的阻碍了中华文化的发展道路,他们是历史的罪人。
满清统治者狠毒的诛心政策如果说元朝入侵我们是亡国,那么满清的入侵我们是亡天下,至此中华神州彻底沦陷,汉族人民沾上膻腥,过上了麻木了几百年的生活。剃发易服这招十分狠毒,服饰代表一个民族的自信文化,而头发更是汉族人民最为看重的,所谓身体发肤受之父母,当时满清统治者的口号就是:留头不留发,留发不留头,不少百姓为此付出了生命的代价,因此整个国家被打断了脊梁骨,我们梳了两百多年的金钱鼠尾猪尾巴。
文化上的彻底阉割满清由于是捡来的天下,得位不正必心虚,他们在统治期间里在疯狂的篡改所有书籍,抹黑明朝的功绩来巩固自己的正统性,对思想禁锢,文字狱做到了令人发指的地步,这也就是为什么清朝没有出现过一个思想大家的原因,修四库全书更是毁了天下古籍,闭关锁国导致割地赔款,留下来的历史遗留问题至今都没有解决。满清给我们带来的只有,愚昧,无知,麻木,贪婪,奴性,它的出现是整个中华民族几千年最大的历史灾难。
《全面战争》系列游戏哪个好玩?
看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。
我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。
另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。
推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。
2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。
2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。
推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。
推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。
推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。
推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。
推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。
推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。
《全面战争:三国》是否是最差的一代全面战争?
对于这个游戏,大多数玩家对于它的的评价是成极端的。它的优点在于:1:画质效果好,细节效果更加完善,战斗规模大。2:其内政和外交系统更为丰富。3:寄托了很多本国人民对于三国游戏的希望与情怀。4:宣传做的极佳,在发售之前各个全面战争骑砍Pc单机游戏群里基本都有大量其宣传的视频或者表情。5:发售之后玩家自制的Mb多,为游戏增添了很多的乐趣。
缺点:1:汝乃何人?何不速速下马与我一战,这是一个无法回避的问题。2:战斗规模确实很大,但是给人视觉和内心的冲击感很平谈。3:喜欢历史的朋友应该都知道在古代城墙意味着什么?然尔在游戏里面却并没有得到多少体现。4:可能由于文化差异,在人物外形塑造,与能力塑造方面很多角色与史实和演义都有很大的差异。5:很多玩家对其期待过高,事后发现只是一般极为失望。
有哪些游戏看起来很老,但是具有很高的可玩性?
画面老旧,从不代表游戏性缺失。所以,笔者今天说一款很老的游戏,若问有多老,我只能告诉你:它已走过19年岁月!世人皆知暴雪以《魔兽世界》享誉天下,却不知真正开创了一个游戏时代的是一款上线于2000年的游戏,它就是《暗黑2》。笔者之所以对《暗黑2》如此推崇,是因为其游戏设定,已经超越了它所在时代的范畴。20世纪80年代,游戏界出现了对后世影响极深的一款电子游戏——Rogue。
并开创了一个新名词“Rogue like”。该品类意在突出游戏的随机性与自由度,而《暗黑2》就是一款借鉴了rogue like设定的作品。只不过《暗黑2》把随机性设定在了怪物与装备系统重,它强调物品爆率的随机性,而不是线性指向。因装备的随机性,在配合上《暗黑2》庞杂的装备系统,大大加深了游戏的可玩性。
玩家在刷图的同时,随机产生的装备道具能弥补游戏单一玩法的枯燥。而事实也证明,装备系统确实在后期成了《暗黑2》玩家进行游戏的首要驱动力。多变的天赋系统《暗黑2》的天赋系统没有加入rogue like的随机性,但却有意强化了角色养成的自由性。玩家可以选择自己喜欢的职业,然后配合天赋系统,装备系统等打造属于自己的角色。
而每个职业又具备的不同流派技能,使得游戏玩法更加多变。如法师一职,天赋流派就分为冰火两重天,冰法,电法等。抛开《暗黑2》老旧的画面不谈,这款游戏的可玩性不输当下的任何一款游戏。而且,值得一提的是,暴雪极有可能着手重制《暗黑2》。届时,《暗黑2》定以王者之姿重回巅峰。好啦,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》如何?欢迎留言讨论啦!。
那时的罗马人最怕"蛮族入侵",因为蛮族会毁掉他们所拥有的一切,事实上"蛮族入侵"的确是导致罗马帝国灭亡的直接原因,可谓是怕啥来啥。此外,除去"蛮族入侵"是帝国灭亡的直接原因外,罗马帝国一步步走向衰亡还受到另一个不可抗力的影响,就是经济问题。