我叫mt4手游哪里可以下载,关于如何用电脑玩手游我叫mt4~
作者:本站作者可以说,《我叫MTOnline》开启了中国卡牌网游的时代。事实证明,《我叫MT4》和《我叫MTOnline》一样,你大爷是你大爷:上线6小时登顶免费榜,了解一下?,就在所有手游MMO都在尽力讨好玩家的时候,《我叫MT4》却在不遗余力地“刁难”玩家。
哪些手机游戏好玩?
英魂之刃非常好玩,英雄有75个,里面有排位模式,大逃杀模式,匹配模式,冒险模式,决谷之战模式等,初学者可以玩人机模式,我玩两天砖石段位,从勇者段位到砖石段位,这个游戏最高至尊三段位,我才至尊一,希望大家都来玩这个游戏,英魂之刃口袋版。下面介绍几个英雄角色。一、李小龙非常厉害的角色尤其是前期就是射手、法师的克星。
二、孙悟空非常厉害经济五可以打小龙,经济9可以打大龙,大招可以直接秒射手法师等,还可以单独推塔。三后羿这个英雄出的时间比较长,用的也挺多,不过后羿属于后期英雄,发育好了就厉害。四雅典娜这个英雄有的人很少,我玩英魂之刃一年多,除了我就见过不到15个人有雅典娜,这个英雄比较厉害,我英魂之刃粉丝有快2000人。
有没有魔兽题材的手游?
魔兽世界的设计品质和创意元素足以让他成为最伟大的游戏之一。无数个想要借着WOW东风,或者受到WOW启发的游戏应运而生,但能从这红海中脱颖而出的优秀手游可谓是少之又少。今天我就给大家介绍几款魔兽世界类的手游。魔龙世界听名字就知道是借WOW东风的游戏。游戏中有遗迹副本、团队副本、蛮锤战场等玩法。游戏做的中规中区,符合国产游戏的套路与玩法。
职业倒是简单,没有WOW的9种,设定了战士、法师、牧师三个职业。玩家到达一定等级可消耗一定资金创建公会,也可自由选择自己喜欢的公会加入,什么捐钱对公会进行建设,帮公会提升啊,反正都是WOW里最经典的公会玩法。光明大陆游戏大背景基本上跟WOW相似的,都是因为恶魔入侵。反正现在同类型的游戏都知道一定要建立大局观。
职业共有6个,设定了死灵骑士、秘术师、游侠、战士、圣骑士和元素使。比如说战士的职业定位就是近战、防御、输出,战士一般血比较厚,拥有强大的控制技能,可转职为处刑人、角斗士、祖鲁之牙。如果你喜欢在团队里攻击的话,那就可以选择战士。剩下几种职业的选择也跟WOW和类似,喜欢玩WOW的玩家们,一定能很快上手。我叫MT4我叫MT4可以说是目前魔兽类手游做的最好的一款,MT4的游戏中更加注重操作性和策略性,升级的时候就不会觉得无聊,或者老是做重复性的内容。
玩家可以通过操作以及战略配合,还有指挥等方式打团开荒获得真正的游戏乐趣,可玩性大大的提高。还有WOW最经典的副本部分,MT4团队的副本并不是你的战力数达到或练到一个等级,就能打赢BOSS,而是要其他职业配合,在策略性以及技术性上都下功夫,才可以顺利通关。所以说对于各种类型的玩家都有很好的选择性,不管你是手速党,还是脑力党,都有自己发展的一番天地,都可以在公会中贡献出自己的力量,再也不用担心融不进集体中。
有什么类似魔兽世界的手游?
大概就是gameloft的【混沌和秩序】了吧,这个游戏虽然也有一些坑,但是总比那些国产大型MMO要好一些。【混沌和秩序】目前已经出到2了,按道理来说,1更像魔兽一些,但是1的玩家已经很少了,而且画质没有2好,所以现在还是玩2的玩家较多。至于题主所说的选择种族和职业,无缝衔接大地图等等,【混沌和秩序】都可以满足。
尤其是这个游戏是类似魔兽世界的西方魔幻剧情,做任务的时候剧情和玩法很丰富。随着等级的提升会解锁宠物、坐骑、传承武器,后期还能匹配副本。虽然说开始的时候遇不到太多的玩家了,但是还是有一起可以做任务的,全球同服,全世界玩家一起玩。不过游戏中氪金点较多,而且还加入了体力系统。在手机上玩魔兽世界类似的游戏,目前看还是一种奢求,【混沌和秩序】肯定还达不到魔兽的标准,但是那也是手游中最接近的了,别和我说什么【MT4】,见一次打一次。
有什么好玩手机网游推荐,微氪?
你好,很高兴可以回答你的问题。好玩的手机网游太多了,不知道你喜欢什么类型的,那我就推荐几款我玩过的给你吧[耶]1.我叫MT4相信很多小伙伴都看过我叫MT的动画片,这款手游的人物设定都是按照动画片里面的人物来的,一个人物有两种外观可以自由切换,一种是Q版,一种是写实。为什么说这款手游最接近魔兽世界呢?它的可玩性非常高,游戏内设定了8大种族职业,你可以根据你的喜好选择输出型,T型,奶型。
喜欢打副本的朋友可以打5人本和团本,喜欢PK的玩家可以玩多人对战模式!游戏内也提供了多种生活技能供大家选择,可以制作各种各样的装备,在制作装备的时候有一定的几率制作出完美装,也就是团本掉牌子去换的装备,是不是很有意思呢。就时间上来说感觉还可以,不会占用太多的时间,就是团本有点费时费力,别的还好,微氪就可以了,一代版本一代装备,慢慢玩[呲牙]2.明日之后在为数不多的丧尸题材生存类手游中,明日之后可谓出类拔萃?!很高的自由性和可玩性,让你可以去尽情的探索未知的世界。
采集建造房屋需要的物资,拿起手上的蓝图,建造你专属的房屋!收集制作武器所需要的材料,不过武器有耐久度,用坏了可以修,不过修理也是有次数上限的,也就是说你没有永久的武器,都要自己做,当然氪金大佬直接买那另说[呲牙],游戏设定可以组队打副本,和小伙伴们一起通关副本的感觉也很不错哦。喜欢打架PK的玩家可以去交战区抢夺别人的物资,不过前提你需要有好的装备和武器,最好的结伴而行!总的来说这款游戏的玩点玩法有很多,有喜欢造房子的,有喜欢打怪的,有喜欢刷图的,还有喜欢钓鱼的[可爱]看你自己的喜好而定吧。
怎么评价腾讯手游《我是MT4》?
有魔兽世界的模子但是没有魔兽世界的体验,《我叫MT4》无论从哪个方面看都有魔兽世界的影子,但是游戏体验却没有像魔兽世界那样。虽然各种职业齐全,但是副本内打击感很差,或者说毫无打击感,我玩的战士职业,虽然能拉住仇恨,但是放技能和平A给我的感觉就像是打在海绵上一样。然后再来说一下游戏内容,这次《我叫MT4》的剧情我想应该是没有人会认真看的吧,很无聊,我都是直接跳过剧情。
跳过剧情也就算了,自动寻路也算了,打怪的小任务都是自动完成的。除了下副本,整个游戏只要点点点。而游戏内任务也不少,这也就要你不停的点点点。花时间在这些无用的地方,很烦。而从内测来看,40级以前,每天都肝的话,大家差距不大的,但是到了40级以后,就不一样了,一堆帮众养几个帮里的土豪这种情况就很正常了。不氪金很难跟上大部队,普通玩家的颓势就开始显示出来了。
完美世界手游和我叫mt4还有万王之王手游哪个好玩?
先介绍一下游戏吧。《完美世界》属于前段时间刚测试的游戏,说实话,和之前的预想偏差很大。不过相对来说还是挺不错的。当然,作为手游,氪金模式不会变,依然是精炼,宝石,宠物,外观。以及学楚留香秘籍出的符文。和楚留香比较属于中级氪金吧。毕竟区服开的比较勤,充值五千就可以排行职业前十。和楚留香官服相比比较良心。
不过最让人诟病的还是和诛仙一样的精炼系统,完全看运气,运气好 25简简单单,运气不好 15都难。其实总的来说,玩玩还是不错的,追求端游还原的话估计有点失望的。《我是mt手游》这个出了挺长时间的,当时挺火的,这个游戏氪金我没有了解过,不过上前十的话都是要大几万的吧。这个游戏我印象最深的还是和团队打老一老二老二等等。
就是帮派boss。难度很大很大,t不能失误,奶妈要及时放技能。这个讲究的就是团队合作,一荣俱荣,一损俱损。所以这个游戏手残党很难配合打团队boss,但是这个游戏玩下来,你可以收获友情,基情我觉得就已经足够了。《万王之王》说实话,刚开始进游戏玩的时候比较失望,当然,我是第一次玩这类型的游戏。这个和完美世界一样是端游转手游的。
魔兽动漫《我叫MT》被腾讯做成手游,6小时登顶免费榜首,对此你怎么看?
提起《我叫MT》系列,有些老同学可能想到是“银鳞胸甲,五金一件”,想到那个一晚上浏览量破20万,观影评分9.1的的“国漫之光”。而另一些老同学可能会想到当年的“中国第一手游”,《我叫MTOnline》:开服当天涌入40万玩家,一个月内累积143万活跃用户,游戏月流水5500万,整整霸占畅销榜260天。
更重要的是,《我叫MT Online》的玩法思路当时被不少游戏产品所沿用借鉴。可以说,《我叫MT Online》开启了中国卡牌网游的时代。现在,这个曾经的时代王者回来了。系列新作《我叫MT4》的野心依旧不减当年,誓要再次引领中国手游的新潮流。事实证明,《我叫MT4》和《我叫MT Online》一样,你大爷还是你大爷:上线6小时登顶免费榜,了解一下?但是,就在所有手游MMO都在尽力讨好玩家的时候,《我叫MT4》却在不遗余力地“刁难”玩家。
这个游戏的制作人,脑子里究竟在想什么?划重点1:一人划水全团团灭 这游戏的副本真难打在X博士眼中,一般MMO手游的副本就是“拼战力”。只要数值够高,你开个自动挂机都能速刷,通关简直不能再轻松。但是《我叫MT4》却在“如何不让玩家通关”上花了不少功夫。“一人失误九人亡,团灭只需一瞬间”的副本难度,可以说是轻度手游中的一股“泥石流”了。
在《我叫MT4》里你想象中的开荒,应该是如此轻松写意但是真实的开荒情况,往往是全团惨遭碾压X博士相信,有下过团本的同学都理解:团本难度很大程度上取决于队友的智商。而《我叫MT4》就成功还原了“一个智障害死一团人”的“惨案”。就像“驾驶者德沃”这个Boss,就要求全团玩家通过精准地站位打断Boss的灭团技能。
要是一个人站位有错,那灭团真是分分钟。不过,《我叫MT4》的副本难度不仅来源于“猪队友”:各种复杂的副本机制也把玩家们折磨得“欲仙欲死”。像是“绿龙格林根”这个Boss的通关条件不是一般的放倒Boss,而是要在保护Boss不被小怪击杀的情况下把Boss奶满。那么问题就来了:奶妈组少了,不仅Boss奶不起来,缺乏治疗的团队也很容易全灭;奶妈组多了,DPS又不足以处理刷出来的小怪,还是要灭团。
那如何让团队可以兼顾治疗的DPS呢?在《我叫MT4》中,每个职业都有自己不同的天赋和技能铭文。缺DPS,奶妈都可以切输出;缺治疗的话,DPS也能切成辅助。打完团了,总有一个背锅的所以说,和一般MMO手游那种“一个氪金大佬就可以开着自动战斗单挑“的副本相比,《我叫MT4》这种“一人坑爹,全团陪葬”的设计,在手游中,可以说是过于“反人类”了。
划重点2:“大坑”一个接一个 沉迷“泥石流”无法自拔不过,如果你以为《我叫MT4》只是在副本设计上“折磨”玩家的话,那你可就太小看这个游戏了。为了让玩家身陷“泥石流”无法自拔,《我叫MT4》还挖了很多“坑”。举个栗子:在打完团本之后,X博士又踩进了一个名为“大世界”的坑。在X博士的印象当中,能够做出“无缝大地图”的游戏都屈指可数,甚至连很多端游MMO如今依旧没法摆脱“读条过图”的“阴影”。
但是,《我叫MT4》的大世界,不仅是无缝大地图,甚至还可以360度全方位无死角飞行。相比于一般MMO手游,《我叫MT4》的世界设定显得复杂的多。而在大世界上,玩家可以做的事情也有很多。采集、制造、炼金、挖宝、钓鱼等各种生活技能,了解一下?而且,和其他MMO手游“有钱就能为所欲为”不一样,这些生活技能还不是你想学就能学的。
想学技能,那你得先通过考试!当然了,作为一款MMO,没有野外PVP自然不太行。在《我叫MT4》中,各位“战狂”玩家自然可以开启“自由PK模式”,在野外和其他PVP达人打个痛快。当然,要是看不起这种野外的“大乱斗”,各位同学也可以选择去打场内的多人PVP。相对于其他手游大R碾压的PVP,《我叫MT4》的PVP更倾向于用策略和配合取胜。