王室战争手游哪里下载好,皇室战争国服安卓下载
作者:本站作者《铁锈战争》《铁锈战争RustedWarfare》是一款像素画风的即时策略战争类手机游戏。《MechCom2》《MechCom2》是一款非常精致的科幻战争题材的即时战略手游。要说皇室战争好不好玩。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。
皇室战争好不好玩?
你好,我是龙破天惊。很高兴能遇到你的提问。要说皇室战争好不好玩。先要从背景上了解一:背景 (图一)皇室战争这个游戏是由Supercell制作的。(荷兰公司)是一,款收集卡牌为主的策略性手机游戏!玩家需要通过对战获得奖杯!从而解锁新的竞技场 登录方法:可以是游客登录也可以是QQ微信。当然这个游戏也是有职业比赛的。
二:内容 在背景的时候,我说了是收集卡牌。那么这个卡牌分几种类型呢?首先是普通,再然后是稀有,史诗。最后就是传奇。 当然,这只是卡牌的稀有程度并不代表某种卡牌的厉害程度。再从类型分类的话是部队,法术,建筑。这个游戏也并不只有单单的单人玩法,并不只是单单的去收集卡牌升奖杯。也可以进行多人的比赛战斗。因为他还有一个二V二模式。
可以,让玩家体验各种不同的卡牌搭配。各种不同的进攻防守方式。扩展自己的思维什么的。还有他会定期出现一些活动。(不图三)比如什么二倍圣水,三倍…)说起这个圣水,这可是关键的一个点。因为有了这个圣水,才能用对应的卡去下兵(圣水的储存最大限额是10。)其中还有一点,让玩家兴奋激动的是就是开宝箱。你可以通过战斗胜利获得。
也可以通过活动胜利,当然还有部落战(部落战就是好几个玩家一起组成了一个部落,发起了一个战斗)等等等等。那为什么说开宝箱令人兴奋呢?因为玩家可以从开宝箱中开出传奇卡。就因为他是最稀有的卡牌。那就是让人激动的事。当然有人可能会说,这游戏多玩几年可能就厌烦。 但我觉得不以为然。因为我是一个皇室战争老玩家。他因为定期会出现许多新奇的活动。
这一点让我非常满意。让玩家们接受更多不同的模式。他有时候也会出现新的卡牌。让玩家们接受新的卡的搭配。重点:那么这个游戏的好玩之处在于:1不仅仅是单人作战,还可以进行多人。2有一个共同交流的平台 3从开宝箱中获得乐趣 4 有新鲜活动。好了,我的回答已经完毕。喜欢的玩家们观众们。别忘了点赞关注![呲牙]。
《皇室战争》如何配卡?
大家好,我是龙破天惊。今天遇到的问题竟然是我心心念念的问题,那么今天我来分享一下自己的配卡思路首先必须确定卡牌的"核心"也就是进攻单位:法术类的是骷骼召换,哥布林飞捅⋯ 部队类像巨人,石头人一样的肉盾…(推进)之后还有建筑类的X连弩…(主要靠消耗)之后便是法术了,帮助"核心"进一步推动!也是很重要的!比如小闪,可以清除巨人旁的杂毛,使之输出增加!既然攻,那必有"防"!攻防兼备,那才算好!防守卡牌可以是远程的游侠,火枪手⋯ 近程的樵夫,骑士,武神.… 最后便是建筑了!目前大多数建筑在被破坏后生成"亡语"持续防守,炸弹塔也便为一枚炸弹,当然这些防守单位.在他们前面添上肉,又是一波攻势啊!化守为攻,处处压迫,使敌方招架不住!额外补充:在参加活动前,先看清活动的规则,特点之处!随后进行配卡。
好玩的游戏的推荐下载?
给你推荐一款我一直在玩的游戏《实况足球》手游,是一款体育类的竞技游戏。由konami公司打造,于1996年正式发行,发展到现在已经更新至最新版本2020,游戏的效果逼真,画面简洁操作也简单,每天都有丰富的活动任务,完成任务获得对应的奖励可以提高球队阵容的作战能力,内设玩家联网随机匹配对战,人机对战,系统自动对战可供选择。
游戏吸引人之处在于玩家怎么样去根据自己熟悉的操作方式去选择球队教练,阵型,人员搭配,综合撘配出一套强劲的阵容参加比赛,类游戏讲究实操技术能力以及灵活的阵容应变能力,一个细微的调整都有可能改变场上局势扭转劣势而改变比赛的最终结果。最主要的只要技术练的好不需要氪金,小技术都可以扳倒氪金大牛,并不是以氪金为王的游戏。
皇室战争为何能经久不衰?
你好,我是业余王者小桃花如果没记错的话皇室战争应该是16年推出的游戏,到现在依然有许多玩家在玩,为什么呢?我觉得主要是以下几点。1.氪金,曾经为了上分所氪金的人应该不在少数,既然钱花出去了放弃的话,有点舍不得。2.部落,皇室战争里的公会系统,曾经一起奋战过的兄弟,也许现在已经离开了,但是说不定哪天回来看看的时候能说上几句话也是好的。
3.游戏设定,皇室战争每局游戏也就最多3分钟左右,对于碎片时间较多又暂时没有更好的游戏选择的玩家来说,继续玩下去也是一种消遣。另外就是一些说不清道不明的羁绊了,比如有的时候拿起手机点开某直播平台,看到之前关注的直播间里主播还在奋战,说不定就会重新下载,类似这样的情况。欢迎大家关注业余王者小桃花,做业余界最强的那个仔。
哪一款手游你下载后就没删过?
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀 一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火?1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。
《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手。一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶......当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。
只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
2.快节奏,啪啪就一盘《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗。
首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化。在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。
而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。
另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
3.人物形象耳熟能详《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。
4.游戏内的交流便捷MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。
《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。
三、总结总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。
有哪些即时战略手机游戏推荐?
这里是喜爱游戏的小白即时战略游戏(Real-Time Strategy Game),简称RTS。游戏是策略游戏(Strategy Game)的一种。游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制,玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。手机上的RTS游戏其实并不太多,因为手机的操作模式对于对操作要求较高的RTS游戏来说难度偏大,今天小白就给大家带来几款手机上的即时战略游戏。
《Galaxy Reavers》《Galaxy Reavers》是一款以以太空科幻题材为背景的3D策略类星战手游。游戏里由玩家划线操控,指挥星际舰队开启征服宇宙之旅,丰富战舰种类自由组合,强力舰载装备策略搭配,灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,共同呈现史诗级星战游戏体验!还有,这是一款单机游戏,玩家以过关模式一关关的前进,比较有意思,并且省时间。
《Tales craft》《TalesCraft(테일즈크래프트)》安卓版是韩国知名手机 RTS 即时战略游戏开发商 BRGames 官方推出的一款全新战略手游。玩家们可以从多达 40 种以上的兵种中挑选出8种来使用,并透过丰富的战略战术与即时对战操纵,在手机上体验最刺激的即时战略对战乐趣。可惜游戏目前没有中文,也没有国服,需要挂代理去韩服玩,不过还是非常有意思的。
《MechCom 2》《MechCom 2》是一款非常精致的科幻战争题材的即时战略手游。游戏类似于星际争霸的即时战略游戏,玩过RTS特别是星际的朋友上手会很容易,玩家在游戏中需要建立自己的基地,制造农民采集资源,并不断扩张生产部队和建筑。最有趣的是,玩家可以通过搭配战争兵器的上半部火力武器和下半身移动护甲部分来自由搭配你的武装形态,十分有意思。
《铁锈战争》《铁锈战争 Rusted Warfare》是一款像素画风的即时策略战争类手机游戏。游戏有着丰富的操作性,造兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,玩家将建造自己的军队,挑战在最短的时间内要打败众多敌人。虽然游戏不大,但包含有即时战略游戏中所有元素,可以说是相当的耐玩。以上就是小白带来的几款手机上的即时战略游戏啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。
有什么手游、即时战斗的游戏推荐?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!要说即时战斗的手游,最著名的也就是【王者荣耀】和【刺激战场】了,不过我们肯定不会介绍这两款的,来看看一些其他即时战斗的手游吧。(一)【战锤时代:领土战争】(Realm War)一款3D品质的1V1对战手游,世界观是战锤系列,而玩法类似横版的皇室战争。
游戏中除了卡牌对战互推的基本玩法之外,还加入了第二条通道,占领之后可以获取强力的卡牌,有点moba游戏的意思,玩家需要合理分配兵力,大大增加了玩法的策略性。游戏本身的主要玩法就是对战,然后获取箱子,有一些单调,如果等不及的话,还有逼氪金的嫌疑,玩家玩起来心态要放好。(二)【元气骑士】像素风格的弹幕roguelike手游,玩法非常不错,随机性很强,玩家每次闯关之后还能获取一定的资源,获取不同的角色和武器。
玩家还能进行多人联机玩法,适合好友一起玩耍,还没有玩过的小伙伴一定要试试看这款手游。(三)【对峙2】(standoff2)一款多人对战玩法的射击类手游。游戏玩法参照CSGO,无论是地图还是枪械类型都非常像,而且游戏氪金大部分都是皮肤,并不影响游戏平衡,相当良心的一款手游。不过因为服务器在海外的原因,国内玩家玩起来会很卡,玩家最好用加速器来玩。
(四)【神位纷争】国内开发者开发的一款二次元动作竞技对战类手游,主打2V2即时对战的玩法,游戏美术不错,玩法类似【GVG】,氪金点主要是各种皮肤。游戏目前只有ios和steam版本,目前版本内容和玩法还在开发中,感兴趣的玩家可以去试试看。(五)【我,维京人】(I, Viking)一款3V3对战的类moba手游,一队玩家和另外一队玩家在一个村落里进行战斗掠夺。