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仙剑奇侠传四手游跳舞在哪里买,期待拉满仙剑奇侠传四鞠婧祎陈哲远同框

作者:本站作者

先说《风色幻想SP:封神之刻》吧,这款游戏的剧情至少在我这里加分太多了,虽然首次接触这款游戏的时候我才读小学,那时候吹《仙剑奇侠传》剧情好的人挺多,虽然我至今也完全不能理解吹点在哪,你要我说客套话的话我肯定会说“哦,是啊,女主死了,确实挺令人伤心的”,但实话就是我真一点感动都没有……但《封神之刻》不一样,首先这款游戏第一主角是女性,而且身份是“魔王”,这在当时挺颠覆的说实话,我是说“魔王”身份当主角之前在《地下城守护者》里虽然见识过,但“魔王 大女主”这种设定是第一次见,而且女主“依莉丝”全程都基本智商在线,三观也正,基本没有那种很令人无语的无理取闹的表现,多次carry全场,跟男主的感情线既不牵强也不“过量”,并没有像现在的国产剧一样让感情线把主题冲淡了(游戏故事的主题就是“反抗”)。

你是哪个经典游戏的铁粉呢?

你是哪个经典游戏的铁粉呢

你好,我永远喜欢《风色幻想SP:封神之刻》,《质量效应》三部曲,还有《大航海时代外传》。经典的游戏很多,比如《魔兽世界》系列很好,《KOF13》很好,《街头霸王4》很好,《刺客信条:黑帆》还有《侠盗猎车》系列,这些都很好,但硬是要说起来,反正在我心目中开头提到的那3款游戏分量是最重的,因为没办法,人是有感情的动物,感情、记忆这些都是加分项,咱们确实可以假装一下“理客中”说“这个不错,那个也可以”,然后罗列一些“万能理由”,比如“任天堂某个游戏的游戏性,创意,怎么怎么样”,“约翰卡马克的某款作品画面震惊到我了!”玩这种小套路有什么意思呢?题主问的是“你”,所以完全可以按照主观来回答。

先说《风色幻想SP:封神之刻》吧,这款游戏的剧情至少在我这里加分太多了,虽然首次接触这款游戏的时候我才读小学,那时候吹《仙剑奇侠传》剧情好的人挺多,虽然我至今也完全不能理解吹点在哪,你要我说客套话的话我肯定会说“哦,是啊,女主死了,确实挺令人伤心的”,但实话就是我真一点感动都没有……但《封神之刻》不一样,首先这款游戏第一主角是女性,而且身份是“魔王”,这在当时挺颠覆的说实话,我是说“魔王”身份当主角之前在《地下城守护者》里虽然见识过,但“魔王 大女主”这种设定还是第一次见,而且女主“依莉丝”全程都基本智商在线,三观也正,基本没有那种很令人无语的无理取闹的表现,多次carry全场,跟男主的感情线既不牵强也不“过量”,并没有像现在的国产剧一样让感情线把主题冲淡了(游戏故事的主题就是“反抗”)。

每个人物都刻画得有血有肉,包括光之女王,裘卡,米亚,黑暗与光明的贤者,麒麟,杰西卡等人,剧情紧凑不拖沓,最后多个结局全是悲剧是我唯一不太满意的地方,总结一下就是要么世界毁灭,要么大家记忆被清除,至少朋友们也都要被拆开……听说B站想要负责把这部作品动画化,说实话我是一点都高兴不起来,我承认这里面漂亮女生很多,但人家真不靠这个作为卖点,故事好,可玩性强,角色养成空间大,为什么要靠女生来充当买点?你以为是某些国产手游么?B站你也知道,让他们负责动画化的话,保不齐就给你整个媚宅动画片,恶心的要死……再说《大航海时代外传》吧,说实话单纯比游戏它比起《大航海时代2》完全没有什么突破,很多老航海玩家对这部评价也不高,闪闪发亮的基本是2代和4代,但没办法,“外传”承载了我太多的回忆,算是我第一个认认真真玩的游戏吧,并且通过这款游戏也在当时读小学的时候去看了一些地理、历史方面的书,还是获益良多的,米兰达的剧情当时顺利通关了,而男主萨尔瓦多的剧情直到8年后的大学我才通关。

最后是《质量效应》的三部曲,说实话我特别喜欢“太空歌剧”类型的艺术作品,包括“星球大战”和“沙丘”之类的,之所以喜欢“质量效应”系列,第一个理由就是它的世界观塑造得真心好,你就像真的身处那个虚构的银河系中一样,跟各个种族的外星人打交道,神堡、欧米茄,不同的地方有不同的风土人情。除此之外,“诺曼底”上的每一个人塑造得都堪称完美(除了3代的詹姆斯),哼着小曲最后完成救赎的莫丁医生,移民舰队的“小公主”塔莉,“最强克洛根人”古朗特,“神偷”江藤霞,机器人“军团”,“工作狂”盖拉斯,还有EDI、Joker、特雷诺等等,所有的角色都栩栩如生,而且3代之前彼此相互关联,为了相对“圆满”的结局我玩了大概3,4遍,虽然最后的结局也偏向于悲剧就是了……如果下面这张图是绝句那该多好。

哪些游戏刷新了你对游戏的认识?

哪些游戏刷新了你对游戏的认识

作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中还真有那么两款作品刷新了我的对游戏的认知。一、《辐射4》《辐射4》这款游戏真的很有自己的特色,我第一次玩就被圈粉,它还刷新了我对RPG类游戏的认知。

首先游戏的背景展开就很有代入感:一场核战争的爆发几乎摧毁了人类几百年的文明,土地资源严重缺失,世界各国之间的矛盾日益尖锐,各个大国不断出兵争夺资源,联合国试图阻止,换来的结果是各成员国纷纷退出,不久联合国就瓦解。我整个人被夹杂在宏大的世界斗争中,感受着政治和战争给我带来不断的冲击。这个游戏最能刷新我对游戏认知的地方就是它极具冒险性的玩法。

想象一下在一个核战争后的世界中探索,时时刻刻感受周围末日般的环境带来的压抑,但主角又有不缺失幽默的那种探险精神,让本来压抑的游戏环境多了点欢快。加之超高的游戏自由度:每个NPC都有优缺点、每个据点的NPC都有幸福度和声望值,不同的数值将会影响你做同一件事的结果。在游戏里你可以造房子、自定义枪械武器、改造动力装甲……游戏中不同的选择导致剧情朝不同方向发展,随着剧情的跌宕起伏,你在辐射的世界中不停的探索,一个RPG游戏能如此剧情充满代入感、玩法新颖和游戏细节上能做到这么细致,这真的刷新了我对RPG游戏的认知。

二、《堡垒之夜》《堡垒之夜》是一款射击类游戏,它第一次刷新了我的认知时是在我得知这个游戏加入建造玩法的时候。“射击 建造”,看似风马牛不相及,却被Epic Games结合得很好。在游戏里,你可以采集到各种材料,如木材、矿石、铁块等等,用这些材料可以建造掩体抵御敌人的进攻,这些能自己搭建的掩体在关键时刻能救你一命,更不要说那些大神玩家手速极快地建各种充满各种小心机的建筑,如有去无回的陷阱塔。

《堡垒之夜》第二次刷新我对射击游戏的认知是:新赛季新地图花费了大量的心思和埋了彩蛋。在第四赛季前夕,在游戏世界的天空上突然出现一颗彗星,彗星的位置会随着时间的推移而下落,根据彗星下落的轨迹,于是就有玩家猜测彗星将会坠落在倾斜塔......终于在第四赛季的预告片出来的时候,一切谜题都解开了——彗星坠落过程中发生爆炸,最终形成了第四季的新地图,以彗星陨石坑为中心的新地区:Dusty Divot。

同样的套路也在即将到来的第五季中使用,在第四季的末尾,7月1日凌晨,游戏里的大火箭终于发射了,在火箭发射之后又再次回到地面的过程中,我们可以看到游戏天空出现了不同程度的裂痕,被网友戏称为“打破次元壁的火箭”,不过具体第五季将会出现什么,我们也不知道...... 《堡垒之夜》和《辐射》在射击类和RPG游戏中鲜明的游戏特色总能给玩家很多惊喜,不断刷新我对这类游戏的认知,强势安利一波!如果想要看到更多关于《堡垒之夜》的新鲜资讯和搞笑瞬间,堂主给大家推荐几个头条号@堡垒天秀 @锄你没商量 @堡主养成计划 @堡垒欢乐多 @堡垒萌萌哒 作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。

RPG游戏,哪个游戏风格比较Q?

RPG游戏,哪个游戏风格比较Q

我个人觉得,RPG游戏,风格比较Q的。电脑网络游戏,有当今比较火的《英雄联盟》,连萌嘛,因为在游戏介绍中,也属于角色扮演游戏,其中包含许多比较Q的英雄。首先大家都熟知的提莫队长,关于这英雄有句话团战可以输,但提莫必须死。虽然比较Q,但是蘑菇技能,让敌人非常头疼。说到蘑菇技能,看着就非常Q,圆圆的,非常可爱哈,提莫跑的动作,和用技能加速跑,都很可爱,提莫配的声音也是比较萌的。

但是说到声音更萌,角色也比较Q的,阿木木也算一个,英雄联盟里面约德尔人都是比较Q的,当然火女也算一个哈。而且英雄联盟,每个角色,都可以跳舞,让Q的英雄更Q啦,所以这游戏风格,也算是比较Q的了。还有《QQ三国》从风格,到背景,人物,连怪物,都是比较Q的,因为这游戏画面就是往Q萌发展的。《梦幻西游》也是风格比较Q的,而且还出了手游版的《梦幻西游》,就是用手机也能感受到的。

电脑单机版,有《英雄传说》,《最终幻想》剧情十分出众,这都是有很多系列的。手机版网络游戏,之前说的,《梦幻西游》,还有最近新出的《刺客信条:燎原》通过介绍看着画面非常Q。手机单机版游戏,《最终幻想》也是有手机版的。火柴人系列,蜘蛛侠。RPG游戏,风格比较Q的,有很多,好玩的游戏。祝你早日找到,你比较喜欢爱玩的游戏。

有哪些值得期待的手游将在2018中国CJ游戏大会上展示?

我希望有《决战,平安京》,和《虚荣》 怎么说呢,我个人是比较喜欢MOBA游戏的,毕竟那可以体现每个人的团队意识,而且,玩起来也很爽。 而《决战,平安京》这款游戏,由网易开发,感觉做得真心不错,比那什么小学生荣耀好多了。队友的意识也强,知道一级的时候要帮一下打野。

这一点对于专门打野的我来说,是非常贴心的。不像小学生荣耀,AD一级过来把你的红拿了,过一会AP又过来把你的蓝抢了,那还玩个蛇。所以,游戏里队友的意识问题决定了我对于MOBA游戏的选择。 再说《虚荣》,《虚荣》是我早期接触移动端MOBA时,玩的一个一个游戏。而且,《虚荣》有一个什么重要的东西,就是平衡性。

你看那个小学生荣耀,那些人(gou),到了后期,动不动就一个棒槌把你秒了,玩什么?《虚荣》不一样,他更注重团队合作,比如以前3V3的版本,海怪克拉肯,必须要两个人以上一起打(我试了一堆英雄,没一个可以单挑克拉肯,要是哪位朋友知道有谁,请@我一下,谢谢)这样一来,整个团队的氛围就会有所提升,慢慢的,玩家们的团队意识越来越强,游戏的可玩性以及刺激程度也会提升,从而吸引更多的玩家。

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