声名狼藉手游在哪里能玩,生存进化》手游声名狼藉的三大神偷
作者:本站作者在我玩过的手游中,第一款玩的最久的是QQ飞车,从青铜一步步走到传奇车神,再后来发现,同样技术下,氪金玩家赢得几率更大,车辆性能更好,于是就慢慢失去了兴趣,也就退游了。那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今有两个老游戏在里面躺着呢。
ps4上有什么必玩的独占游戏?
每个人都有不同“必玩独占定义”,我的任务就是整合人气还不错的那几款,权当参考。《血源诅咒》:哥特风格、高难度、惊悚人气上也许比不了顽皮狗工作室作品,但是它属于复盘率最高的独占游戏,除了接受不了难度“掰盘”的玩家外,我想大多不止一次通关。这是一个没有“小怪”的游戏,BOSS只是大而已。《如龙》系列:核心玩法不核心、剧情出彩我要吐槽它,在剧情和游戏性上没得说,但我真的不能忍受一开始“华丽”战斗场景、节奏、水准到最后是“无双”与“秒”的质变。
吐槽也是爱阿。。。《GT赛车》系列:大写真实、全面是它的标签赛车类游戏的标杆,说它是世界第一赛车游戏也许过了,但它是最真实的赛车游戏妥妥的,车型之全刷新认知,如果你是像李老鼠那样懂车(改装)的车评人,会有效提高游戏上限,为什么?不是说了嘛:太真实!《神秘海域》系列与《美国末日》:线性完美作顽皮狗的游戏就一起说了,两款都是具有灵魂的游戏,线性大作,普通玩法但细节极致。
前者我个人认为探索欧美大陆的“古墓”这点才是最契合中国玩家的,其它就不需要再吹了;后者我认为主角最后撒了谎骗了艾利那句话说明游戏不只有灵魂还有演技。《仁王》“魂”意志就是最合适的标签对我来说它只是《鬼武者》的现代版,日式“魂”类游戏的续作。它并没有达到《黑暗之魂》、《血源诅咒》的高度,但画风和背景更容易让亚洲人接受,日式游戏永远花在装备提升、合成素材上时间多一些,并不是说优缺点,特色吧。
《战神》系列:血腥暴力玩法、蔑视一切的人格魅力、最爽快的QTE从初代《战神》开始就已经俘获玩家心了,还需要再多说什么?它就是索尼独占核心作。《教团1886》与《声名狼藉:次子》:白金神作因为都是白金神作,所以一起说了。《教团1886》当初展会吹的有点高,差点摔倒。配音不错、玩法也不错、如果擅长摇杆射击可以很华丽的结束每场战斗,可就少了点什么,大概是玩家所说的剧情不满意吧。
我认为它只不过是PS4发售初期太过重视性能开发了,忽略了游戏粘性。《声名狼藉:次子》也随着PS4发售推出的游戏,放到现在画面也是高水准,随便截张图就可以做桌面,但和《教团1886》差不多,都有着很短的剧情,地图也不是很大,很多元素有待开发,能体现PS4机能的半成品。如果刷白金这两款绝对没得说。《女神异闻录5》:日式RPG经典作对于日式RPG来说剧情是有保证的,哪怕炒冷饭也要乱入几个大佬让你虎躯一震俩眼泛泪,所以剧情是很合格的。
玩法上有着独特的人格面具,在收集和培养上又是继承了日式元素,但真的不会觉得枯燥,培养成熟之日就是耍帅之时阿。后宫多,刷满女仆班主任会免费马杀鸡、性感女医生打折卖药......目黑将司BGM大赞。我是游戏没有圈儿 专注闲暇时间在悟空问答混日子 我的回答有帮助请点赞或关注最后说声抱歉有些游戏没有玩 但大名还是知道些 所以列出来《地平线》、《杀戮地带暗影坠落》、《直到黎明》、《最后的守护者》这几款有请评论大神我想在合适不过^ ^。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
那就要从我的老电脑说起了,11年买的hp笔记本电脑,能玩的游戏也不多,至今还有两个老游戏在里面躺着呢。第一个,我经常提起的《要塞2》初中开始玩单机游戏的时候就接触了,这个游戏真的是陪了我很长一段的时间,尤其是家里网特别差、电脑玩不了联盟的时候,一开始和AI对战,后来就一直玩游戏里的地图编辑器,自己设置地形,自己添加游戏内物品,把地图建立的对自己有利,游戏一开始就有用不完的兵。
唯一遗憾的就是那时候不知道自己玩的是盗版,还天天和弟弟在家研究怎么联机,上网查是不是缺少什么补丁。第二个就是《骑马与砍杀》一开始听名字以为不是什么好玩的游戏,后来接触的时候才觉得,是真香,关于《骑马与砍杀》我玩了不少个版本,有原版、战团、火与剑还有官方的DLC拿破仑和维京征服,MOD我玩过:光明与黑暗、二战中国战场、风云三国、魔戒、订婚舞会、私兵大陆等,总之《骑马与砍杀》的MOD是真的多,我依稀还记得好像是有个叫快吧的网站里面有不少关于骑马与砍杀的MOD。
在你玩过的手游中,哪两款是玩得时间最长的?
在我玩过的手游中,第一款玩的最久的是QQ飞车,从青铜一步步走到传奇车神,再后来发现,同样技术下,氪金玩家赢得几率更大,车辆性能更好,于是就慢慢失去了兴趣,也就退游了。第二款是曾经的刺激战场,那时候每天都要上去玩几把,没有多好的技术,也没有显眼的排名,但还是很开心,后来改了之后,也没有在玩过了,开始转战大型单机游戏![送心][送心][送心]。
现在你们都在玩什么手游,玩游戏一般花多少钱?
说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。
到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。
为什么魔兽世界迟迟不出手游版?手游版能让魔兽世界再次火爆吗?
因此生活节奏越来越快,导致游戏市场手游比端游要火爆的多,毕竟手游随时随地都可以玩,而端游则没有那么便利。魔兽世界作为一款老牌经典MMOPRG游戏,其实在很久之前玩家就在呼吁暴雪制作魔兽世界手游版,然而到现在一直没有关于魔兽世界要出手游版的消息。而不出手游版的原因也有很多。首先,魔兽世界作为一款15年大型端游,随着版本不断更新游戏中的内容实在太多,以前客户端也就几个G,现在的客户端已经达到了50多个G,虽然做成手游不需要太高的画质,也可以精简一些使用频率不高的内容,但是魔兽世界这种大型游戏任然很难在手机端上完美运行。
如果做出来一个游戏过于吃手机配置的话,显然无法更多的玩家入坑,毕竟还没到人手旗舰机的年代。其次,目前通过一些软件是可以达到在手机上玩魔兽世界的,原理就是远程投屏,其实还是电脑端在运行游戏,但是通过这种方法投屏出来的魔兽世界几乎毫无操作性,毕竟魔兽世界职业技能实在太多,还牵扯到走位,开爆发,技能触发等等,这些在手机上都是很难实现完美操作的,因此这种方法只能做做世界任务,钓钓鱼。
如果连职业技能都精简的话,那也就失去了魔兽世界的意义了,一款蒙着魔兽世界外皮的挂机游戏,相信没人会喜欢。最后,暴雪去年已经退出了暗黑3的手游版,但是一经退出就引起玩家们的一片吐槽声,不仅没有达到预期,没赚到钱,还被喷。另外,魔兽世界的发展主要看的是美服玩家的动向,在美服玩家还以端游为主的情况下,可以想象如果暴雪在仓促间把魔兽世界做成手游会被美服喷子喷成什么样。
如果魔兽世界做成手游,并且能够完美还原魔兽世界的核心玩家的话还是有再次火爆的可能,但是以目前情况来看,5G时代已经来临,如果暴雪真的打算打一盘大棋的话,下一步不应该在手游上纠结了,而是在VR体验上,假如魔兽世界能够完美移植到VR中,想不火都难。就算VR设备价格比较高,肯定也有很多玩家会买单。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!。