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奥拉星手游风暴龙在哪里打,龙系霸主真的强的没边了吗

作者:本站作者

其次、风暴龙王为何成终极摆设?风暴龙王是S17赛季版本新增的全新“灭世级”最强生物,击败风暴龙王的一方将获得超级强大的Buff加成,风暴龙王的降世时间为比赛的第20分钟,新赛季绝大部分对局都打不到第20分钟....直接造成了风暴龙王成终极摆设的现象。

阴阳师好玩在哪里?

阴阳师好玩在哪里

问题:阴阳师的好玩体现在哪些方面?答:阴阳师是一款著名的回合制卡牌游戏,历经两年时间现在依然还有不少玩家坚守在平安京,虽然很多都是像我这种老咸鱼。手游其实并不缺乏曾经非常火爆的卡牌类游戏,《我叫MT》《迷你西游》《仙剑奇侠传》《花千骨》等等都是火爆一时的卡牌类游戏(这都是我玩过一段时间的,没玩过多久的就不说了),但是游戏寿命却不长,近两年更是没听过什么大热的卡牌类手游,主要原因是游戏套路化严重,不同风格但是玩法却大同小异,自然没有玩家愿意再买账。

今天我就来说说为什么阴阳师可以坚挺这么长的时间依然拥有不少玩家。一、式神平衡阴阳师里面的式神虽然分为N、R、SR、SSR四个种类,但是这四个种类跟式神厉不厉害其实一点关系都没有,只是代表了式神稀有度,就算一个玩家一个ssr都没有其实都不影响这个玩家玩阴阳师,各个稀有度的式神其实都是相互替代,相互补充的关系,就像斗技你一般不会看见纯R 纯SR 纯ssr的阵容,想赢的基本都是一个阵容里面有R 有SR 有SSR,甚至N卡都会出现在斗技场(最有名的就是拍屁股,赤舌,扫把),很少看见单一稀有度的阵容。

不像很多卡牌类游戏都是红卡碾压橙卡,橙卡碾压紫卡,蓝卡都是没人要的垃圾。二,肝度高阴阳师太肝,一直以来都饱受诟病,不少玩家就是因为阴阳师太肝才退游的。但是其实太肝其实也延长了阴阳师的游戏寿命,以前的卡牌游戏一个星期就可以搞一套基本阵容出来,多少阴阳师的老玩家第一个六星肝了一个月,玩半年你斗技也不是全六星阵容,御魂也不咋滴,为了一套阵容不知不觉你发现你已经玩了半年一年时间,而且那套阵容还不是最火的那套阵容了!毕竟一代版本一代神。

三、玩法多,阵容多样阴阳师有探索、觉醒、御魂、石距、年兽、逢魔boss、地域鬼王、真蛇、百鬼夜行、对弈竞猜、百鬼奕、斗技。只要你想玩玩24小时都能玩。而且每个玩法都也好几张阵容选择,如斗技,现在有的或者曾经流行阵容就有双拉,反击,雨火,般兵,般火,椒犬,睡杀等等等等(太久不斗技,好多都不知道了)。而且每种阵容都有好几种,般火,雨火其实就是一种阵容。

偶尔也能碰见时间静止,五鸟,五鸩等奇葩阵容。四、画面、式神精美刚进阴阳师的时候并不是特别习惯阴阳师的和风,但是至少不会觉的是粗制滥造(现在很多网页广告上的游戏下载以后画面真是惨不忍睹,估计钱都花广告上面了!),当然最好看的还是式神,从不少人把式神叫大老婆,二老婆,大老公小老公就可见一斑。哪怕一个个式神不强,依然还是有不少人对一个式神趋之若鹜。

五、强不强和充不充钱没关系以前很多游戏都是实力都和玩家氪金程度关系很大,本来生活因为缺钱就有不少烦恼,结果玩个游戏还以为没钱低人一等,自然玩家会跑其它游戏继续找成就感。而阴阳师氪金虽然可以影响实力(氪的少都没影响),但是“豹子头”也有很多实力大佬,我寮里就有就氪过六块钱,但是斗技能打区前十的大佬。阴阳师是一款以肝取胜的游戏,大佬都是浑身是肝的肝帝,你充钱很难有立竿见影的效果,所以网易游戏很多都是要么一分钱不充,要么大把扔钞票的土豪,充少了都没啥效果。

六、平安京里有你舍不得的人其实不管什么游戏你最舍不得的就是和你一起战斗的人,那些陪你一起成长的伙伴,或许你可以舍弃你的小猫小狗,舍弃你的式神,但是你能舍弃那些陪你狗粮,魂十的伙伴,无偿为你凑ssr的寮友,曾经我们全寮出动打四星麒麟险些翻车,如今五星麒麟也是摧拉枯朽。其实现在还没弃坑的玩家都是有一个无法舍弃的她(他)整理不易 望大家多多点赞 评论 谢谢大家。

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢

似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。

(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。

只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

谁能推荐几个手机可以玩的单机策略游戏?

谁能推荐几个手机可以玩的单机策略游戏

手机虽然比不上PC,但是好玩的策略游戏还是相当多的,下面我就简单介绍几个吧文明:变革2相信喜欢玩策略游戏的朋友对于文明系列都不会陌生,不过由于机能限制,想要在手机上玩到这个大作,还有一段距离,而文明:变革2作为本系列的一款手游平台独占游戏,无疑带给了我们极大的惊喜。游戏的玩法很简单,就是让玩家们从人类最初的文明开始玩起,进而探索征服这个世界,一直发展到现代文明,最后建立起自己的文明帝国。

游戏中,随着科技的发展,玩家的实力也会迅速提高,从最初的奴隶兵到后来的航空母舰、喷气式战斗机一应俱全,可以让你真正感受到文明进步所带来的震撼。另外,游戏中我们还可以见到历史上的众多大人物,比如罗斯福,拿破仑等等,还是相当有趣的。玩家们想要取得胜利的话,可以选择去发展自己科技、经济、文明、军事某一个方面,当然也可以齐头并进,不过难度相应的也会大上很多,如果你喜欢策略游戏,那么这绝对是你不能错过的神作。

王国保卫战这是一款相当经典的策略塔防游戏,玩家们需要在地图上建造炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人的脚步,游戏的玩法很简单,但是游戏性却相当不错。游戏采用了卡通的画风,另外还拥有多个场景,平原、森林和雪地、冰原一应俱全,随着关卡的突破,玩家们将会逐步踏入这些地方,与沙虫,蝎子,大黄蜂进行战斗。游戏里面有兵营、魔法师弓箭和炮台等防御塔,每种防御塔又有三种基础形态和两种进阶形态,可以大大增强攻击力,不过,敌人也会逐渐增强,挑战性十足。

欧陆战争5这是一个相当经典的策略战争游戏,在这里,你的帝国将经历多个时代,跨越2000年的历史,你可以见到历史上的众多知名人物,无论是李世民,霍去病还是亚历山大,罗宾汉,你都可以亲眼见证。游戏采用的是战旗式的战斗,策略性十足,指挥你的臣民攻城略地,扩张领土,建设自己的城市,与他国远交近攻,决胜于千里之外,总之,本作作为策略神作,绝对值得一玩,强烈推荐。

将军的荣耀本作以二战为背景,玩家们可以自由选择同盟国和轴心国两个不同阵营,另外,游戏提供了军团和战役两个模式,玩家们可以选择自己最喜欢的形式,来控制战场,取得胜利。游戏兵种可谓是一应俱全,大炮,火箭炮,伞兵,航母,只要你的实力足够,一切都可收入麾下,让你尽情领略二战的波澜壮阔。另外,将军的荣耀2采用了架空历史的方式,感兴趣的朋友可以了解一下。

魔法门英雄无敌3本系列有多经典相信应该就不用赘述了,作为策略回合制的永恒经典,它不仅为后来的回合制策略游戏作出了应有的榜样,甚至还对魔兽系列等经典留下了深远的文化影响。本作可以说是整个游戏系列的巅峰之作,里面包括了六万多色的精美画面,七个紧张刺激的战役,五十多张战斗地图,虽然今天看来不过尔尔,但是我们要知道这可是20年前的作品!本作在延续了2代情节的同时,游戏性上也有了很大的进步,战斗过程也更加智慧,更加考验玩家的策略。

唯一遗憾的是,移动端目前还没有汉化,不过等不及的小伙伴也可以抢先尝试一下,或者先玩一玩下面的这部作品。魔法门:英雄交锋本作同样是该系列的经典制作,英雄交锋将角色扮演和策略战棋融为一身,带给了我们一个更加难忘的体验。与其他几部游戏不同的是,本作的故事由五位不同职业的主角编织而成,也就是说,玩家们在游戏中必须操控着五位主角来对抗恶魔的邪恶阴谋,还是相当有趣的。

游戏的画面也还可以,另外战斗过程中还加入了三消模式,使得战斗更加轻松有趣,最为重要的一点是本作有汉化,还是相当值得一玩的,强烈推荐。史前埃及这是一款相当优秀的回合制历史策略模拟游戏,由PC移植而来,游戏的中文翻译品质相当不错,绝非机翻,开发商的诚意可见一斑。游戏的机制和设定并非随意而为,每一个事件和故事都是开发商在经过细致的史实研究后制作而成,他们认真重构了三千年前的古埃及地理图,甚至将气候变化也考虑在内,只是为了能够让我们了解到一个最真实的古埃及,不得不令人敬佩。

王者荣耀开局两分钟内到底是开龙好还是暴君?

看取舍吧,如果你打暴君,会给全队带来经济经验加成,但是这个加成被削了,所以很多人会说打主宰好。具体打主宰有这几个好处:1、主宰龙推进能力强,而且不容易清理,可以给你们线上更多的抱团支援时间,加快节奏。2、对于对抗路而言,一条主宰会压掉对面一个经验兵,压制对面对抗路等级(这个版本对抗路还是很重要的)当然也有坏处,主宰龙提供的经济要比兵线要高,这是其一,也就是说,对面浪费时间清理一条龙,要比前期清理一波兵经济来的高。

王者荣耀极寒风暴使用技巧有哪些?什么时候用比较好?

你好,很荣幸被邀请回答你的这个问题,首先自我介绍一下,我是寇丹进阶教学、灵丹妙药视频作者,平台签约主播,个人实力的话,最高打到76星,巅峰赛全网前一千名,名字可查,战绩可查,绝不虚假,所以我觉得我很有资格来给你回答这个问题。与他们复制粘贴的不同, 我这个纯手打字希望能的到你们的点赞和支持首先你得明白,理解装备的属性才是你开始理解这个游戏的开始冰心的属性:20%减CD,500法力值,360物理防御,再加上被动受到伤害的时候有爆炸的范围伤害,冰心的物理抗性是高的,但是像其他评论博主说的什么ADC克星什么的,其实并没有。

ADC多的时候更应该出的是反甲而不是冰心,反甲的优先级肯定大于冰心,你出冰心无意于就是想抗压续航,作为出了反甲的你反而更加的肉,而且对ADC的威胁更大。那什么时候冰心的优先级大于反甲呢,边路能持续续航的职业,比如说杨戬,程咬金,狂铁等,会玩的边路都是以黑切破军之后再来冰心,(当然程咬金不用这样)能做到什么效果呢,就是你的伤害跟上的同时增加你的CD恢复能力,同理CD越短你的爆发和你的恢复能力就越强。

同时也有一些情况和职业是需要出冰心的,比如说貂蝉需要肉与CD的时候,半肉流的貂蝉冰心是一件核心装的存在,每个装备的属性都贴合这个英雄,但是现在版本的貂蝉并不是以冰心为主流出装冷却鞋 圣杯 时之预言 血书才是现在S14的主流出装,再其次扁鹊一个走A的中单也是需要坦度的,和CD的。特别提升:1.冰心是唯一一个被动克制关羽的装备。

比其他减速技能都靠谱,2.出冰心先出守护者之铠,这个装备是当前性价比最高的装备,如果你是抗压路,或者你是脆皮想来一件微肉的装备的话,这个小件的装备无疑是最好的再其次,有些职业出到守护者之铠之后就行了,并不用打动干戈,因为这件装备也只是一个过渡,让对方秒不掉你就行,装备成型就可以换名刀或者复活甲,肯定冰心好用。

太阳风暴即将来袭,神舟十三航天员在做回家准备,会有坏影响吗?

2021年10月16日神舟十三号载人飞船,带着三名航天员出发前往空间站。按照180天地驻守任务,三名航天员翟志刚、王亚平和叶光富马上就要返回地球了。神舟十三号返回地球意味着中国空间站建设的关键技术验证阶段圆满完成,接下来将进入空间站的组建阶段。目前,神舟十三号航天员在做回家准备,并且进入了倒计时阶段。

当神舟十三号载人飞船从空间站上脱离,必须要经过多个步骤才能返回地球。而此时太阳异常活跃,并且产生太阳耀斑或者太阳风暴等等,会不会带来坏的影响呢?太阳风暴或者太阳耀斑,的确曾经对国际空间站的宇航员带来过影响。对航天器来说,影响主要集中在两个方面:1、大气密度增加,使得航天器运行受阻变大,会导致轨道降低。

木星上的大红斑风暴为何一直存在?经过了这么多年都没有消失吗?

这个大红斑已经存在了200~350年左右了,它是一个风暴气旋,类似于地球的台风。但是地球的台风几天就会减慢转速,然后大量气体会下沉,最终会消失。其实大红斑也一样,旋转的气体会不断下沉,但是为什么会存在如此长的时间?可以从其形成来看,第一个,木星是一个转速很高气态星球,也就是说,它没有一个固体的地面,而是从表面向下密度不断增大的气体,最后到核心。

然后是这个很高的转速,导致气体高速旋转,形成带状的云带。也因为气体的成分不是一样的,必然密度的影响就会导致有些气体会转的慢。这些较慢的气体团就会形成这样的气旋。就好比你往一条小溪洒一桶墨水,墨水就会出现螺旋一样。第二个,这个气旋极大,大红斑足矣容纳下三个地球,这么大量的气体,让它几天就消失不见那是不可能的。

第三个,能量的爆发,木星内部的甲烷和氨等气体不断从木星内部涌出,不断地向外补充,形成一个垂直向上的气柱,加上第一个和第二个原因,这样形成的大风暴气旋就会非常持久。所以说,第三个原因的不断能量的补充是大红斑存在如此久的最主要的原因。根据推测,大红斑还会继续持续存在几百年或者更长的时间。至于这个向外喷涌的机制还未曾揭开谜底,毕竟难以探测大红斑的内部状况,但是根据猜测,最大的可能是温度的不均匀导致的。

在《王者荣耀》目前版本中,张大仙认为上单铠必须先出极寒风暴,你赞同吗?

凯也好,其他战士也罢,打上单都不推荐直接出极寒风暴的!并不是说这样的出装不行,而是综合对比下,优先出极寒风暴的话非常影响英雄的战斗力。特别是像凯、达摩、吕布等本身就有不错的续航能力英雄,他们先出极寒风暴对他们提供的效果并不大。英雄分析:凯凯本身定位于战士,通常是作为一个上单来抗压,主流出装可以选择半肉或者全攻装。

其一技能命中可以恢复高达自身10% 的血量,二技能也有脱战回复血量和蓝的能力,可以说是续航能力最均衡强大的战士了。这样一个自身有不错恢复能力的上单战士,是没有必要优先出极寒风暴的,除了增加自己的肉度以外,基本没有什么好处。玩凯一般推荐优先出暗影战斧,不仅有不俗的穿透能力,另外提供的冷却和血量也是直接或间接的提升了凯的抗压能力。

2.推荐出装:凯第一套全攻装,非常的暴力简单,见人就是闪现二技能一刀,带走不解释,拒绝花里胡哨。但是也很脆,需要注意入场时机。第二套半肉装,因为凯的一技能改动,这个版本出半肉也许更好。能抗能打,一技能的10% 血量恢复能够让他在战斗中有意外的收获。每个人有每个人的出装方向,并不是说大仙的就一定不行吧,只是对我个人而言,还是不太赞同的。

S17赛季更新,最强王者变黄金,中路各种无脑团,风暴龙王成终极摆设,你怎么看?

万年单排荣耀王S17赛季第二天终于打上了王者,对于题主所述的最强王者变黄金、中路无脑团、风暴龙王成终极摆设....这些现象其实在中低端局中都是常态,见怪不怪。首先、最强王者变黄金,中路各种无脑团?S17赛季更新仅仅两天,S16赛季的最强王者继承段位后有很多人还在钻石局中继续奋战,然而一小部分人可能已经跌到铂金甚至是黄金段位这种局面如何而来?最强王者0-9星继承段位为钻石2,殊不知每个赛季至少有一半以上的0-9星王者完全不在这个实力的段位,最多仅有星耀、钻石段位的水平。

⛔️ 每个赛季开启的第一个星期,都是各路大神和代练的冲分时期,新赛随时遇到代练和冲分队伍,不在实力段位,只有被锤的份;⛔️ 继承永恒钻石5至永恒钻石1的上一个赛季玩家段位极度混乱,从低星最强王者到永恒钻石1新赛季继承段位全部在永恒钻石段位。排位赛匹配规则虽然是按照相近段位匹配队友对手,然而整个钻石段位都在一个大集合中,固然是群魔乱舞,掉分速度可想而知,掉铂金黄金段位,对于混分选手都是分分钟的事情。

⛔️ 中路无脑团,由于新赛季仅仅开启两天,绝大部分中低端玩家还完全未掌握新版本的核心要领在哪,依旧延续S16赛季玩法,动不动就拿中路开刀.....上下路一塔推完,便中路无脑开团,且是无限团,除了打架完全不知何去何从。其次、风暴龙王为何成终极摆设?风暴龙王是S17赛季版本新增的全新“灭世级”最强生物,击败风暴龙王的一方将获得超级强大的Buff加成,但是风暴龙王的降世时间为比赛的第20分钟,然而新赛季绝大部分对局都打不到第20分钟....直接造成了风暴龙王成终极摆设的现象。

本人打了几十局单排赛,也就遇到过两次风暴龙王Buff,为何会这样?等你多玩几场,其实也很容易理解。⛔️ 高强度快节奏的S17赛季:? 地图改版之后的这个赛季全新规划了战士坦克对战路和射手发育路,两条线路分别增加了背包小兵被击败掉落治疗包和额外金币,3分钟升级为4分钟的防御塔保护机制,直接的结果是上下两路前期很少存在一边倒的情况;? 刺客的作用极限放大,辅助配合之下刺客全程Gank,争夺大频率刷新的主宰和暴君资源,直接拉开两队的整体经济经验水平,打出极快节奏。

尤其是第五分钟刷新的第一条暴君,哪一方能控制住基本上就掌握了全局的优势,无论经济发育还是节奏感都将会爆棚!接下来滚雪球效应也会无限放大,全程多数控龙的一方90%概率取胜,原因非常简单,高经济经验配合暴君的Buff加成,团战大概率取胜。? S17赛季基本已经成为了战士带线、中单法师射手配合刺客全程夺龙大战的游戏。

从第五分钟开始抢到第一条小龙,到后续的主宰小龙抢夺,正常节奏下最多最多五条大小龙加成,也就是大概8-18分钟时间游戏对局便可结束。总而言之,S17赛季是一个全新快节奏的抢龙大战游戏,中低端玩家若不能改掉无脑中路开团的毛病,掉到铂金黄金段位都是情理之中。风暴龙王在快节奏版本中,看似强大无比,却逃不开成为终极摆设的现状。

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