俄地面部队集结伊万科夫,地面部队手游在哪里玩
作者:本站作者美军在阿富汗和第二次伊拉克战争中,空军部队没少出,地面部队也没少打。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。
哪些游戏的战争玩法最真实?
如果你喜欢玩法最真实的FPS游戏的话,大麦这里强烈给你推荐一个游戏叫做:逃离塔科夫!逃离塔科夫不同于大家耳熟能详的使命召唤,战地,孤岛危机这样的FPS游戏,他采用了最真实的战场环境,在游戏中人物射击时没有瞄准准星,完全就和真实场景一模一样。而且人物受伤以后不会像使命召唤那样能够呼吸回血,反而如果你不做及时处理的话伤势会越来越重,最终倒地身亡!在游戏中,玩家还要考虑角色的压力、饥渴、伤势、枪械保养情况、体力等等。
官方制作人表示他们更喜欢把这款游戏称作危境作战模拟。而且,游戏的作战情况完全和现实相当,在绝大多数战役当中,单人玩家往往特别难通过,需要团队的协作。这款游戏其实早在好几年就做的差不多了,但是老毛子一直拖拖拉拉没有发布,听说最近一段时间将在steam上正式发售,喜欢的玩家可以去试试。这里放上早期游戏的试玩视频供大家参考。
有哪些耐玩的手机单机游戏?
谢谢你的邀请,作为一个经常给人推荐单机手游的小编来说,小编也有了一定的经验,统计了各位读者喜欢的游戏,大都偏向于ARPG类型,或者高自由度沙盒类型,下面小编就把,我推荐的游戏中,最受欢迎的几个游戏分享给大家。辐射三部曲(沙盒生存高自由)这个系列共有三部作品,他们分别是《辐射岛》《辐射之城》《切尔诺贝利大逃亡 测试版》都是以沙盒、生存、高自由度等玩法为主,其中《辐射岛》偏向于出剧情通过,其他两部自由度要高一些,但是配置相对也高一些。
《永恒之金》(ARPG)画风和《火炬之光2》《恐怖黎明》非常相似,游戏非开放世界,是以闯关和刷副本的玩法为主(可重复刷,共三种难度),而游戏的玩法以装备系统为核心,比如随机属性、多品质、套装、镶嵌、洗练等,游戏操控也很特别,是用指尖手势等放技能。(友情提示:苹果系统请在商店搜索:Eternium,免费获取)《异教之神》(ARPG)典型的手机版《暗黑2》,除了游戏玩法是关卡置,其他基本与暗黑2类似,而且赫拉迪克方块和符文之语,以及各种宝石镶嵌合成等系统,这款游戏全都具备,而且职业的玩法非常自由,没有任何限制,全看你如何加点(四条加点线路)。
(友情提示:游戏有等级限制,解锁方法请看小编微头条)《英雄围城》(ARPG)游戏主打多职业玩法,共有15种职业可够选择,每种职业有2条加点路线,游戏为的整体框架和章节与《暗黑2》类似,只要你杀了BOSS,任何以个地图你都可以去,除了章节地图等,游戏还有,羊村、虫洞等无限副本。《一命通关》(Roguelike)游戏非常的类似《元气骑士》以及《贪婪洞窑》,不同的是这是一款,横版的地牢探险类游戏,而除了Roguelike的随机性探险外,各种ARPG的元素游戏都兼备。
地面部队和空中部队哪个更有优势?
什么样的战场说什么样的话,优势进攻战,地面部队和空中部队就是比谁推的快。但是要碰到逆风局了,地面部队的优势就比空中部队强很多。其实这个有两个例子最容易理解,一个就是当年海湾战争。一方面是萨达姆的部队太渣。另一方面就是美军的空中优势太强大,直接撵着跑。陆军只能一路狂奔,跟空军争功。此时地面和空中的优势就相得益彰。
往往前后脚的功夫就扫清了目标,也没碰到像样难啃的骨头。因此,就有一种假象似乎空军的优势更明显,形成了摧枯拉朽之势,根本没地面部队什么事。那就再看一个例子,美军在越战时期的德浪河谷战役,电影《我们曾是战士》表现的也是这场战役。如果没有地面部队的苦撑,美军是很难取得如此光辉的成绩。虽然最后把功劳归给了空中支援的空军,但是实际贡献最大的还是地面部队。
这其实就带来一个很实际的问题。在什么样的战场上,投入什么样的部队,最终才能获得什么样的优势。美军在阿富汗和第二次伊拉克战争中,空军部队没少出,地面部队也没少打。但是最终并没有获得全面的控制权。一方面由于战略问题,还有一个方面就是过于依赖单个方面,最终导致的是满盘皆输。这一点是美军吃亏多年的经验。单出依靠空中优势打顺风仗还凑合,逆风局只能是看着地面白白被吃掉。
如何看待俄罗斯首次承认在伊德利卜部署了军队?
其实,俄罗斯承不承认也都无所谓?世界各国也都知道,俄罗斯军队必然会参与伊德利卜战役。俄罗斯自从2015年受到叙利亚巴沙尔政权的邀请,介入叙利亚内战以来,可以说,俄罗斯军队对于叙利亚战局的扭转起到了决定性的作用。正是俄罗斯军队的介入,帮助了巴沙尔在2015年稳住了大马士革的局势。随着俄罗斯逐渐加强在叙利亚的军事存在,和俄罗斯空天军对叙利亚战场的打击,俄罗斯和叙利亚联军以及伊朗军队、巴勒斯坦解放组织等武装逐渐稳定住了叙利亚的局势。
并且在2017年、2018年前后发动了像霍姆斯、东古塔、德拉等大型战役,并且取得了巨大的成就。自此,在俄罗斯的帮助下,叙利亚已经在2018年8月收复了旭超过70%的领土。正当叙利亚联军在9月初完成对伊德利卜地区的军事包围,由于美国和土耳其等国家的介入,最终俄罗斯在整体局势的考虑下,在9月17日同意与土耳其达成了伊德利卜协议(索契协议)。
最终确定建立一个由俄土联军共同组成的军事隔离区,但是由于伊德利卜反对派武装并不配合,最终该协议夭折。随着今年五月初,美国开始对伊朗展开军事恐吓,标志着伊朗危机正式爆发。叙利亚政府军抓住了这样的机会,于是在5月4日展开了对伊德利卜地区的军事进攻。在刚开始打响伊德利卜战役之时,俄罗斯方面并没有承认其中会有俄罗斯军队。
但是随着伊德利卜战役的推进,在8月22日叙利亚联军已经攻占了伊德利卜南部重镇汗谢洪。这里是叙利亚大马士革到阿勒颇的M5公路必经之路,同样也是伊德利卜的重要门户。因此,汗谢洪镇的解放就已经标志了伊德利卜战役取得了阶段性的胜利,伊德利卜的南大门已经被打开。于是在这样有利的条件下俄罗斯外长拉夫罗夫在8月22日首次承认了在伊德利卜存在俄罗斯军队,他还表示,俄罗斯会全力支持叙利亚政府军解放伊德利卜省,直到将该地区的反对派武装分子全部消灭。
为了消灭叙利亚境内的恐怖分子,截止到2019年初俄罗斯空天军进行了3.9万次飞行,2.5万名士兵和将军参与了军事指挥行动,6万多名俄罗斯士兵得到了实战检验。可以说,俄罗斯在叙利亚战场上,军队得到了锻炼,军事武器得到了检验,同样也帮助叙利亚政府恢复了国家秩序。俄罗斯虽然为叙利亚政府付出了不小的代价,但是俄罗斯所收获的战略价值却远远高于所付出的代价。
而目前在叙利亚境内的反对派武装都集中在伊德利卜,这里聚集着以“征服阵线”为主,叙利亚自由军为辅的反对派武装。目前他们主要受到美国和土耳其的支持,只要俄叙联军消灭伊德利卜地区的反对派武装,就等于拿下了叙利亚境内最后的一块根据地。这也意味着美国和土耳其支持的反对派武装被彻底消灭,叙利亚将会迎来一个崭新的时代。
在不限弹药的情况下,一万多人的现代化军队能灭了明朝吗?
当然可以,假如明朝末年除了李自成、张献忠、南明和满清之外,东亚大陆是上又出现了第五个力量,而且是一支装备精良训练有素的现代化部队,同时这支部队在打仗的时候不考虑后勤补给,不要说灭掉明朝,统治全球都是小儿科!1万军队大概就是我国陆军一个王牌师的编制,这样的师装备有最先进的99式坦克,全自动的自行火炮,武装直升机和无人机。
俗话说女真不满万,满万则无敌!要说一个王牌陆军师的战斗力还不如部落状态下的1万女真士兵肯定不客观吧。所以,无论这个陆军师投向哪个战场,他的对手有多少人(考虑到古代后勤水平,一支几十万人的部队,只有少部分战兵,大部分人都是工兵和后勤兵,陆军师面对的对手数量上没有绝对优势),该师都有能力轻松击败之。做个假设,这个现代化的陆军师集体穿越到了1644年4月21日的一片石战场,这方便把李自成、满清和吴三桂一勺烩。
此时,李自成的军队还在路上,吴三桂的关宁军和八旗已经抵达战场附近,所以陆军师首先面对的是吴三桂和满清。战场上,当吴三桂率领骑兵冲锋的时候,陆军师可以使用大口径火炮对关宁军实施火力覆盖,一枚大口径榴弹炮弹足以消灭数千平方米区域内的士兵,估计几十门火炮一轮齐射,关宁军就失去战斗力了。然后,远处观战的八旗兵一看不好,拍马就跑。
怎么能跑的了。。。。99式坦克以每小时80公里的时速快速接近以每小时30公里时速撤退的八旗军。不一会坦克就撵了上来,在距离八旗军大约1公里的时候,125毫米坦克炮将威力巨大的高爆弹不断射向敌人。随着一声声巨响,八旗兵人仰马翻。这个时候坦克上装备的机枪发出怒吼,子弹以每秒1000多米的速度穿透马上的骑士,他们还没明白怎么回事就被撕碎了。
。。。一片石之战进行到高潮的时候,满清的都城沈阳上空忽然出现了几十只神秘的大鸟,这些大鸟就是前来攻击的武装直升机。直升机发出巨大的轰鸣声,对沈阳故宫和兵营喷出了无数道火光,巨响之后,地面一片狼藉。就这样,吴三桂的关宁铁骑,满清八旗主力和满清主要官员在一天之内损失殆尽。此时,李自成率领的数十万农民军正在赶往一片石的路上,在距离战场30公里的时候,突然天空出现了一架无人机,当然李自成等人没有意识到危险,还在赶路。
其实,这是一架用来侦查的无人机。在无人机的引导下,远处的榴弹炮群发出怒吼。一会天空中飞来无数黑点,他们发出刺耳的呼啸砸向李自成的队伍,成片的士兵在爆炸声中倒下,几轮攻击之后一架直升机飞来,开始盯着李自成及其手下的将领扫射,群龙无首的士兵一哄而散。随后,大军横扫全国实现统一。征服世界也很容易其实征服世界也很容易,当时明朝虽然历经战乱和灾荒,但人口数量极多,已经超过了1个亿。
灾荒造成的流民可以尽数向东北地区和海外移民,再选拔精壮男子为士兵进行严格的军事训练。而且完全可以授权郑芝龙、郑成功父子负责东南亚和大洋洲的开发工作,人不够管朝廷要,这么多流民正好没地方安置呢。同时,在东南亚到南亚沿海建立无人机基地,利用无人攻击机作战距离上千公里的优势,可以对印度洋及西太平洋的航道进行封锁,看到西方的帆船就进行无差别攻击。
为什么俄乌战争俄罗斯不采用大规模空袭,而以地面部队进攻为主?
俄罗斯空军恐怕已经衰弱到了相当严重的程度,已经无法撑起一场战争的门面了。俄罗斯每年的军费开支也不过就是六百亿美元,不到美国的十分之一。这可怜的六百亿美元中,有相当大的一部分要用来维护核力量。美国每年光是维护保养核弹头,就要花掉四百亿美元。俄罗斯再怎么节省,花在核武器上面的钱,大概也要占到军费比例的三分之一左右。
剩下的这点钱陆海空三军一分,也就没多少了。俄罗斯空军在纸面上有四千架飞机。但是一百多亿美元,要维持四千架飞机怎么算也不够。因此,俄罗斯能立刻拉出来作战的飞机恐怕会少于一千架。同时,我们还要知道,俄罗斯没有陆军航空兵,直升机也基本上归空军所有。这样算算,能够用来对地攻击的强击机还能有几架啊?俄罗斯的重型战略轰炸机除了少数几架图-160之外,其余的图-22M“逆火”与图-95都已经老掉牙了。
土耳其在没有制空权的情况下,为什么依然敢派地面部队去叙利亚?
虽说制空权掌握在俄罗斯空天军手中,但是叙利亚在伊德利卜地区的防空导弹系统并没有被允许使用,此外,俄罗斯空天军又不能不间断的巡逻。所以说,土耳其空军的无人机还是可以出击一下,打击叙利亚政府军的。也可以这么说,土耳其并没有掌握伊德利卜地区的制空权,但是可以趁着俄罗斯空天军战机不在时,出动无人机进行攻击。现在来说,俄罗斯已经允许叙利亚使用S-300防空导弹了,这么一来土耳其空军就不敢随意出击了。
即便没有得利的空军支援,土耳其陆军依然进入了伊德利卜地区进行作战,主要目的就是为了支援叙利亚叛军。当叙利亚叛军被俄叙联军打的节节败退,如果土耳其再不参战时,用不了多久,叙利亚叛军就会被彻底消灭。所以说,为了保住在叙利亚的利益,土耳其陆军在缺乏有效的空中支援时,也得进入叙利亚和叙利亚叛军一道抵挡俄叙联军的进攻。
追根究底,土耳其冒这么大风险,还是为了利益而已。近日,土耳其国防部长召集陆军,空军等最高统帅一起商讨如何应对叙利亚局势。准备发动代号为“春季之盾”的新一轮攻势,据称这次土耳其将出动30万人规模的军队进入叙利亚参战。究竟这个行动是否是真的,还是土耳其为了在3月5日与俄罗斯谈判中掌握筹码而放出的假消息,还不敢肯定。
如果说,土耳其真的要发动规模这么大进攻,那么这些兵力相当于土耳其现役军人的二分之一。也可以这么说,土耳其准备举全国之力拿下叙利亚了。如此一来,俄罗斯也得投入更多的兵力,仅目前的俄叙联军,根本不是土耳其军队的对手。如果说,这是土耳其为了掌握更多的筹码放出的假消息,那就看俄罗斯这边如何应对了。个人觉得,土耳其会做两手准备,一方面准备进攻叙利亚,但是其军队不会有30万人;另一方面也做好与俄罗斯谈判的准备。
空军的战斗机怎么辨认地面上的陆军部队是敌军还是自己国家的部队?
现代喷气式战斗机由于飞行速度高,仅凭飞行员肉眼是无法有效识别地面目标的,即便依靠机载先进雷达和光电设备,也难以对地面目标进行有效敌我识别。最佳解决方案是依靠地面上的空军战术空中管制小组,也就是所谓的TACP。这些空军小组会伴随地面部队深入前线,一般由一名管制军官和和几名通信兵组成。他们装备有能与战斗机直接通话的保密无线电、红外侦察设备、激光瞄准具等先进光电观瞄设备,主要负责三大任务:1、引导运输机空投和伞降,2、协调和引导战斗机/攻击机对敌方目标实施攻击,3、参与战斗计划制定和指挥工作。
TACP就是空军部队在地面的耳目,在战斗中会把目标坐标、情况、地形、气象以及敌我阵地界线,还有所需炸弹的类别、攻击方式和顺序等情报通知飞行编队,并在事后对攻击效果进行实地分析与评估。TACP由于抵近前线,所以在大多数情况下都能使战斗机在执行对地攻击时能打击正确的目标同时也避免伤害到附近的友军,这对于近距空中支援任务来说尤为重要。
几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?
这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。
而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。
另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。
而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。
单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。
西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。